Notele patch-ului 9.22
Am ajuns la un patch distanță de presezon și POT SĂ MĂ OPRESC ÎN SFÂRȘIT DIN A SPUNE ''SUNTEM APROAPE ÎN PRESEZON''. Dacă, la fel ca și mine, încă vă mai străduiți să ajungeți în Aur, acesta e ultimul patch în care mai puteți încerca, așa că multă baftă!
În altă ordine de idei, URF se încheie peste 5 zile! Exact, cinci (inclusiv ziua de azi)! Dacă ați ratat anunțul din actualizarea dintre patch-uri (9.21), prelungim durata modului de joc cu încă o zi. Vă mai puteți catapulta cu tunurile până pe 10 noiembrie 2019 la 5:00 ora României.
De asemenea, bug-urile la care am lucrat împreună cu voi în timpul aniversării de 10 ani vor dispărea odată cu acest patch! Puteți citi lista bug-urilor eliminate spre sfârșitul articolului, în secțiunea dedicată.

Schimbările-cheie ale patch-ului
Finalul sezonului ranked 2019
Reiterăm anunțul pentru toți cei care încă mai încearcă să urce în clasament: sezonul ranked pentru Riftul Invocatorului se încheie pe 20 noiembrie la 00:59 ora României! Uniți-vă forțele, indiferent dacă sunteți maeștri ai meta-ului, fani ai unui singur campion sau adepții improvizației, și luptați pentru a vă adăuga în colecție skin-ul Aatrox victorios (îl puteți obține doar dacă aveți cel puțin nivelul 2 de ''Onoare'').
Campioni

Senna
Salvatoarea
Senna scapă din felinarul lui Thresh pe 10 noiembrie!
Variantele în rezoluție maximă ale ilustrațiilor Sennei sunt disponibile în League Displays!

Ashe
Crește costul lui W.
Scădem puterea de hărțuire pe care o are Ashe la începutul jocului, astfel încât s-o impulsionăm să valorifice efectul de încetinire al lui W, nu să-l folosească doar pentru hărțuiri.
W – Roi de săgeți

Blitzcrank
Scad daunele de bază din Q.
După ultimele schimbări, Blitzcrank e în continuare un pic prea puternic, așa că îl modificăm puțin pentru a-l aduce la nivelul dorit.
Q – Cârlig

Ivern
Eliminări de bug-uri pentru Q.
Aceste bug-uri au fost eliminate în patch-ul 9.21, dar le menționăm și aici pentru cei care le-au ratat!
Q – Înrădăcinare

Kai'Sa
Scad daunele din Q provocate de proiectilele lansate după primul.
Prin această schimbare, împușcăm doi iepuri dintr-un foc: scădem daunele rapide pe care Kai'Sa le poate provoca la sfârșitul jocului împotriva țintelor izolate și îi îmbunătățim capacitatea de a bloca inamicii care încearcă s-o îndepărteze de valurile de minioni.
Q – Potop icathian

Kalista
Cresc durata însemnului din W și daunele bonus împotriva țintelor însemnate.
Din cauza coordonării limitate din meciurile solo, întotdeauna am ezitat să creștem puterea daunelor la declanșare ale Kalistei. Acum am hotărât să schimbăm direcția: declanșările vor fi mai ușor de obținut, iar daunele cresc. Sperăm că această schimbare va mări valoarea abilității la toate nivelurile de joc și că va schimba percepția conform căreia nici nu merită să pui vreun punct în ea.
W – Santinelă

Kayle
Scad daunele de bază din Q. Crește costul lui W.
Scădem puterea lui Kayle pe culoar, astfel încât să fie mai vulnerabilă la începutul jocului și să aibă nevoie de mai mult timp pentru a începe să-și hărțuiască adversarii.
Q – Pedeapsă capitală
W – Binecuvântarea stelelor

Malphite
Scade raportul de putere a abilităților pentru R.
Credem că build-urile de tanc ale lui Malphite n-au nevoie de schimbări; cu toate astea, build-ul lui AP poate fi foarte frustrant pentru inamici, din cauza opțiunilor insuficiente de a-l contracara. Drept urmare, modificăm acest aspect al setului său de abilități.
R – Forță de neoprit

Nautilus
Scad daunele de bază din R împotriva țintei principale.
Nautilus e prea puternic la toate nivelurile de joc, dar în acest patch ne concentrăm atenția pe daunele care depind mai mult de coordonare.
R – Grenadă submarină

Pantheon
Q-ul provoacă mai puține daune împotriva minionilor; scade pragul de execuție al abilității. W-ul nu mai primește viteză de năpustire suplimentară din partea cizmelor.
Pantheon continuă să fie un campion prea puternic (și prea des blocat), mai ales în meciurile ranked de nivel mai înalt. Schimbăm elementele din setul său de abilități care îi afectează mai ales pe jucătorii din aceste meciuri, mai precis daunele sale consecvente și puterea de a ucide valurile de minioni.
Q – Lancea cometei
W – Saltul războiului

Sejuani
Cresc daunele de bază din atac, regenerarea de viață per nivel și viteza de atac per nivel. Cresc daunele din Q la nivelurile mari. Am eliminat un bug al lui E.
O ajutăm pe Sejuani să reziste mai bine în fața inamicilor și o recompensăm pentru momentele în care alege să se arunce în vâltoarea luptei.
Atribute de bază
Q – Atac arctic
E – Îngheț etern

Sylas
Cresc regenerarea de bază a vieții și rezistența la magie; scade regenerarea de viață per nivel. Scade costul lui W.
Recent am început să lucrăm la diferența dintre puterea pe care o are Sylas în meciurile profesioniste față de cele din lista de așteptare solo. Nivelul său de putere a scăzut, așa că îi acordăm niște buff-uri generale. Cu toate astea, nu credem că am rezolvat complet problema, iar pe viitor vom continua să lucrăm la el.
Atribute de bază
W – Ucigașul de regi

Thresh
Am modificat lățimea abilității de pe E pentru modelul de bază și toate
skin-urile.
Am modificat lățimea abilității lui Thresh de pe E, deoarece nu reprezenta în mod corect zona de impact.
E – Tortură

Xayah
Scade bonusul la viteza de atac din W.
Micșorăm potențialul Xayei de hypercarry axat pe daune pe secundă.
W – Penaj fatal
Eliminări de bug-uri
- Acum, dacă ținta lui Caitlyn moare înainte ca ea s-o lovească cu un atac energizat (de ''Tunul-mitralieră'' sau ''Cuțitul electrostatic'', de exemplu) și îmbunătățit de pasivă, ''Punct ochit, punct lovit'', Caitlyn nu mai suferă daunele în locul țintei.
- Acum, a doua activare a abilității lui Ornn de pe R, ''Invocație'', îi aruncă în mod corect în sus pe inamicii din apropiere.
- Acum, abilitatea lui Gangplank de pe E, ''Butoi de pulbere'', declanșează în mod corect ciupercile lăsate în urmă de Teemo cu abilitatea de pe R, ''Capcană otrăvitoare''.
- Invitațiile la joc nu mai dispar atunci când creatorul jocului schimbă modul.
- Acum, abilitatea lui Fizz de pe Q, ''Lovitura ariciului-de-mare'', distruge în mod corect scuturile anti-vrăji.
- Abilitatea lui Twisted Fate de pe R, ''Destin'', nu mai blochează proiectilele (de exemplu, cele ale turnurilor sau atacurile dragonilor) dacă este întreruptă.
- Acum, dacă Taric folosește abilitatea de pe R, ''Strălucire cosmică'', și moare în timpul intervalului de folosire, timpul de reactivare este afișat în mod corect și nu mai reflectă timpul de reactivare al abilității de pe W, ''Bastion''.
- Abilitatea lui Rek'Sai de pe R, ''Goana Vidului'', reduce în mod corect și consecvent timpul de reactivare atunci când campionii inamici mor în timpul folosirii și a năpustirii.
- Acum, iconița HUD-ului abilității Syndrei de pe R, ''Putere dezlănțuită'', afișează în mod corect numărul sferelor întunecate care pot fi folosite.
- Acum, atacurile de bază îmbunătățite de abilitatea lui Nidalee de pe Q, ''Doborâre'', provoacă în mod corect daune împotriva capcanelor.
- Acum, când Sion folosește abilitatea de pe R, ''Măcel nestăvilit'', din afara razei de acțiune, abilitatea va fi folosită imediat, nu după ce Sion ajunge în raza de acțiune.
- Când abilitatea Shyvanei de pe Q, ''Mușcătură dublă'', se află în perioada de reactivare, atacurile de bază ale Shyvanei împotriva structurilor îi reduc în mod corect timpul de reactivare.
- Acum, talismanul de invocare a Solului Riftului are o perioadă de blocare de 1 secundă (la fel ca toate talismanele), pentru a împiedica folosirile accidentale.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: