Notele patch-ului 9.24
Salutare, prieteni! Am ajuns la ultimul patch al anului!
La fel ca toate patch-urile de după un eveniment important cum este presezonul, și acesta conține o mulțime de schimbări și ajustări, apărute în urma feedback-ului vostru general și a datelor inițiale. Am implementat deja câteva schimbări pentru noii dragoni, monștri și ritmul jocului în patch-ul 9.23. În caz că le-ați ratat, le mai menționăm o dată și aici. Deși teoretic, acesta e ultimul patch al anului, s-ar putea să mai lansăm un patch de echilibrare numit ''9.24b'' (care nu va conține skin-uri sau caracteristici) în funcție de cum evoluează jocul în câteva săptămâni. Acel patch va avea note separate, deci aveți grijă să nu le ratați!
Înainte să închei, vreau să vă spun să nu rămâneți cu ochii-n Lună – Aphelios, noul băiat supărat din LoL va intra în Rift alături de sora lui în timpul patch-ului 9.24! După lansarea fraților ei lunari, și Diana primește o actualizare pentru abilități, efecte vizuale și sonore și iconițele abilităților, astfel încât să semene mai mult cu adoratorii Lunii.
Nu în ultimul rând, Regele Poro revine pentru o perioadă limitată! Pregătiți-vă bulgării și distrați-vă alături de acest ghemotoc regal și adorabil.
Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru TFT!

Actualizări între patch-uri
17.12.2019 Nerf pentru Aphelios, eliminări de bug-uri pentru Diana și Dragonul străvechi
Aphelios
Îi mai oferim lui Aphelios o perioadă de acomodare înainte să-i aducem schimbări mai mari, dar e clar că unele elemente sunt un pic prea puternice. Cele mai bune exemple sunt suprema cu ''Infernum'', care e prea ușor de obținut (și prea puternică atunci când e obținută!) și însemnele aplicate de ''Calibrum'', care sunt prea dure pentru cât de încredere sunt. Momentan, ne concentrăm pe aceste două aspecte.
Diana
Dragonul străvechi
13.12.2019 Eliminări de bug-uri pentru Yuumi
Yuumi
12.12.2019 Modificări și eliminări de bug-uri pentru talismane
Talismane
Această schimbare a fost deja lansată în patch-ul 9.24, dar nu am inclus-o în notele patch-ului respective (după cum poate ați observat). Explicăm mecanica și modificarea mai jos, pentru că poate fi puțin greu de înțeles!
Eliminări de bug-uri
Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Soraka, întruparea Luminii, Nidalee, întruparea Luminii, Karma, întruparea Luminii și Aphelios, întruparea Întunericului, Vladimir, întruparea Întunericului, Lee Sin, întruparea Întunericului și Soraka, întruparea Întunericului vor fi disponibile pe 12 decembrie 2019.
Skin-urile Ziggs din împărăția dulciurilor, Zilean din împărăția dulciurilor, Braum din împărăția dulciurilor și Evelynn din împărăția dulciurilor vor fi disponibile pe 17 decembrie 2019.
Campioni

Aphelios
Arma credinței
În patch-ul 9.24, Aphelios și Alune își vor împlini destinul și vor obține victoria.
Variantele în rezoluție maximă ale ilustrațiilor lui Aphelios sunt disponibile în League Displays!

Akali
Am eliminat zona de coliziune din spatele lui Akali, astfel încât Q-ul ei să se deplaseze doar înainte; Q provoacă mai puține daune împotriva minionilor și monștrilor.
Această schimbare e dedicată profesioniștilor, deoarece mulți dintre aceștia folosesc zona unică de coliziune a abilității pentru a ucide valurile de minioni în mod optim; pe de altă parte, majoritatea celorlalți jucători nu reușesc s-o folosească în mod corect.
Q – Lovitură în cinci puncte

Amumu
Scade timpul de reactivare al lui Q la nivelurile mici.
Ținând cont de prestațiile de după presezon, mumia tristă are nevoie de un buff.
Q – Aruncarea bandajului

Braum
Crește viața de bază per nivel și regenerarea de viață. Scade timpul de reactivare al lui W; costul abilității e acum fix; raporturile rezistențelor oferite sieși și aliaților sunt acum fixe. Cresc daunele de bază din R la nivelurile mari; acum, abilitatea aruncă inamicii în sus pentru mai mult timp.
Braum este un gardian – un campion rezistent, care se pricepe de minune să-și protejeze aliații. Majoritatea gardienilor se descurcă grozav împotriva inamicilor melee care încearcă să ajungă la linia din spate, dar, din cauza razei de atac limitate și a mobilității mici, sunt slabi împotriva celor care atacă la distanță. Cu toate astea, Braum face excepție de la această regulă din cauza abilității de pe E, care îi oferă un avantaj unic împotriva campionilor care atacă la distanță.
Nu vrem să eliminăm elementul care-l face pe Braum unic, așa că îi scădem forța împotriva campionilor melee față de nivelul celorlalți gardieni. După aceste schimbări, ar trebui să-i putem oferi și alte
buff-uri fără să-l transformăm într-o alegere sigură pe scena profesionistă.
Atribute de bază
W – Te apăr eu
R – Fisură glacială

Diana
I-am actualizat efectele vizuale și sonore. Am inversat tastele pentru ''Goana Lunii'' și ''Căderea Lunii''. Acum, pasiva oferă viteză de atac.
Unii dintre voi știu deja că muncim de ceva vreme la setul de abilități al Dianei. După cum v-am promis, am făcut niște schimbări pentru a o ajuta să se descurce mai bine pe culoar înainte de nivelul 6; în plus, am vrut ca atât jucătorii Dianei, cât și inamicii ei, să poată avea parte de o experiență bună. Acum că ''Goana Lunii'' este o abilitate de bază, Diana poate accesa mai devreme o mecanică esențială, chiar și în timpul fazei pe culoare, deci poate să lupte împotriva inamicilor și să interacționeze cu ei înainte să atingă nivelul 6. Această schimbare îi permite și să facă gank-uri ca jungler – o creștere masivă a eficienței în acest rol.
În plus, cu noua supremă, Diana are acum mai multe opțiuni la dispoziție pe măsură ce meciul progresează, plus capacitatea de a lupta împreună cu echipa. Astfel, poate aborda luptele în mai multe feluri, deci scopul ei nu mai e doar să anihileze o singură țintă cu o combinație completă de abilități.
Per ansamblu, scopul acestor schimbări a fost să păstreze trăsăturile pe care jucătorii le iubesc la Diana și să îi ofere uneltele și opțiunile pe care toți campionii ar trebui să le aibă la dispoziție. Vrem ca jucătorii ei să-și poată folosi în continuare stilul de joc actual, dar cu un set de abilități mai distractiv și care să îi recompenseze mai mult și pe jucătorii noi.
Actualizări vizuale
Atribute de bază
Pasivă – Secera din argintul Lunii
Q – Lovitura semilunii
W – Cascada palidă
nouE – Goana Lunii
Fosta supremă a Dianei!
nouR – Căderea Lunii
Fostul E al Dianei!

Garen
Scade numărul de rotiri suplimentare de pe E; rotirile provoacă mai puține daune.
Garen se numără printre cei mai mari beneficiari ai schimbărilor suferite de ''Cuceritor'' și, în momentul de față, e mult prea puternic. Drept rezultat, build-urile bazate pe viteză de atac domină alegerile legate de obiecte. Deși ne dorim ca acest tip de build să poată fi folosit, nu vrem ca toți jucătorii să meargă în această direcție. Schimbările actuale ar trebui să mărească diversitatea build-urilor.
E – Judecată

Karma
Crește valoarea de bază a scutului din E.
Îi oferim Karmei un buff care va fi apreciat de jucătorii care merg pe build-uri de suport.
E – Inspirație

Kassadin
Acum, timpul de reactivare al lui Q scade în funcție de nivelul abilității. W reface mai puțină mană la nivelurile mari.
Momentan, Kassadin e prea puternic: poate supraviețui ușor de-a lungul fazei pe culoare și n-are probleme nici în luptele de echipă.
Q – Sfera Vidului
W – Spada infernului

Rammus
Primește mai multă viață de bază per nivel. Acum, timpul de reactivare al lui E scade în funcție de nivelul abilității.
Îl ajutăm pe Rammus să se descurce mai bine în luptele de la mijlocul jocului și să reziste mai mult la finalul acestuia.
Atribute de bază
E – Provocare frenetică

Ryze
Scad daunele de bază din Q.
Pentru un mag a cărui putere crește spre ultimele niveluri, Ryze provoacă prea multe daune și poate ucide prea ușor minionii la începutul jocului. Runa cu care se descurcă cel mai bine (''Cuceritor'') primește și ea un nerf în acest patch. Chiar dacă această schimbare e în clasicul stil Riot, chiar și ținând cont doar de performanțele obținute cu ''Asalt fazic'', e binemeritată.
Q – Supraîncărcare

Senna
Obiectele recomandate au fost actualizate. Sufletele din pasivă apar mai rar după ce Senna ucide minioni și nu mai apar deloc din partea clonelor campionilor. Scad daunele lui Q și durata țintuirii din W. Crește raportul daunelor din R.
Senna este prea puternică, atât ca suport, cât și ca ADC, dar mai ales ca ADC. În acest patch, primește nerf-uri care îi vor afecta ambele roluri, dar în principal pe cel de ADC. Mai exact, încercăm să-i reducem siguranța, puterea de hărțuire și de ucidere a minionilor, cât și numărul de suflete pe care le poate aduna pe parcursul unui joc. După toate aceste schimbări, Senna ar trebui să nu mai fie așa puternică, indiferent de rolul în care e jucată.
Atribute de bază
Pasivă – Căință
Q – Rază de întuneric
W – Ultima îmbrățișare
R – Umbra zorilor

Sivir
Cresc daunele de bază din atac.
Un mic buff pentru Sivir!
Atribute de bază

Yuumi
Pasiva reface din nou mană. Crește costul lui Q, scad daunele abilității. Yuumi nu se mai poate teleporta cu aliatul de care e atașată. Acum, E oferă viteză de atac, nu mai adună cumuluri și costă mult mai multă mană.
O încurajăm pe Yuumi să devină amplificatorul care trebuia să fie, adică îi mărim capacitatea de suport în detrimentul daunelor, ceea ce înseamnă că ''Invocare: Aery'' va fi o rună mult mai bună pentru ea, nu ''Meteoritul ocult''. Totuși, ca să își poată descătușa potențialul, va trebui să se atașeze de campioni mai fragili, nu de unul de neucis, cum ar fi Garen. În plus, acum va trebui să se expună pericolului, iar adversarii săi chiar vor avea șanse să o ucidă dacă nu e atașată.
Serios, am analizat datele. Yuumi e un caz ciudat, în care alegerea runei nepotrivite schimbă drastic percepția (într-o direcție negativă), iar jucătorii cred că este mai slabă decât în realitate. Nu uitați să alegeți ''Invocare: Aery'' în locul ''Meteoritului''!
Pasivă – Buf și scut!
Q – Proiectil agil
W – Împreună!
E – Iuțeală și voioșie
Actualizări vizuale

Lux
Am îmbunătățit claritatea abilităților lui Lux și le-am adus la standardele curente. Plus, acum cu mai multe curcubeie!
Rune

Cuceritor
Scade durata buff-ului. Scade vindecarea pentru campionii care atacă la distanță.
Runa ''Cuceritor'' e în general puternică, dar puterea ei crește și mai mult pentru câțiva campioni care atacă la distanță. Deoarece durata scade, campionii care atacă la distanță nu vor mai putea să profite la maximum de durata lungă de pe culoar; în plus, scădem direct valoarea vindecării pentru campionii care atacă la distanță.

Prototip: Omnirună
Am ajustat ''Omniruna'' astfel încât să vă ofere mai des runa potrivită. Mai jos aveți niște reguli pe care vă puteți baza dacă vreți să o alegeți.
Schimbări după patch-ul din presezon
Aceste schimbări au fost documentate în timpul ultimei actualizări între patch-uri, dar ne-am gândit să le enumerăm și aici dacă le-ați ratat!
Ezreal
Prototip: Omnirună
Dansul Morții
Sabia fioroasă
Dragoni
Dragonul străvechi
Solul Riftului
Momentan, daunele provocate de Sol împotriva turnurilor nu sunt suficient de mari la începutul jocului (de obicei, poate distruge în jur de 2 baricade). Drept urmare, jucătorii nu sunt motivați să-l ucidă. Creștem daunele pe care Solul Riftului le poate provoca la începutul jocului, astfel încât să devină o țintă mai valoroasă în acest interval de timp; pe de altă parte, daunele celui de-al doilea Sol rămân aproximativ aceleași.
Turnuri
Apariția pe hartă a Riftului elementelor
Întoarcerea Regelui Poro
Țineți-vă bine de biscuiți! Mărețul și onoratul Rege Poro se întoarce din vacanța de pe malurile legendarelor ținuturi ale ursinilor și revine în Abisul Urletelor, unde vă va ajuta să obțineți victorii glorioase! Vă puteți distra alături de acest ghemotoc uriaș și pufos până pe 14 ianuarie 2020 la 9:59 ora României.
Iată un rezumat al unuia dintre cele mai tari moduri de joc din LoL: invocați-l pe Regele Poro cu ajutorul coechipierilor după ce loviți zece ținte cu animăluțele poro aruncate. După aceea, Regele vă va ajuta să distrugeți turnurile inamice, vă va vindeca periodic și vă va permite să reveniți oricând lângă el. În plus, Regele Poro a primit și câteva schimbări calitative și actualizări de ultima oară când s-a trezit din somn.
Modificări de echilibrare pentru ARAM
După cum am scris mai sus, toate schimbările pentru campioni, obiecte și rune din ARAM se aplică și în cazul Regelui Poro!
Buff-uri în 9.24
Nerf-uri în 9.24
Rune
Eliminări de bug-uri
Schimbarea numelor de utilizator identice
Am început tranziția de la conturile League of Legends la conturile Riot, care vor include atât LoL, cât și jocurile viitoare făcute de Riot Games (mai multe detalii aici). Toate numele de utilizator (NU numele de invocator) trebuie să fie unice, indiferent de server. Această regulă se aplică și conturilor noi. Știm că acest gen de schimbări nu bucură pe nimeni, dar sunt necesare pentru actualizarea și îmbunătățirea sistemului de conturi Riot, astfel încât acesta să fie compatibil cu noile jocuri.
În cazul în care contul vostru are același nume de utilizator cu al unui cont din altă regiune (inclusiv pentru PBE), probabil că ați primit deja un e-mail de atenționare (încă le mai trimitem, deci verificați-vă căsuța de e-mail). În curând, veți vedea și o notificare la conectare, care vă va înștiința că trebuie să alegeți un alt nume de utilizator. La începutul anului viitor, această notificare nu va mai putea fi ignorată. În acel moment, va trebui să vă schimbați numele de utilizator înainte să puteți juca LoL.
Iată câteva sfaturi:
Eliminări de bug-uri
- Acum, doar Ekko de la True Damage și aliații săi îi pot vedea dansul ''moonwalk''.
- Campionii cu sufletul Dragonului străvechi nu mai pot executa campionii inamici cu pasive care îi fac imposibil de țintit cu abilități (de exemplu, pasiva lui Zac, ''Diviziune celulară'' sau pasiva Aniviei, ''Renaștere'').
- Acum, abilitatea lui Teemo de pe E, ''Lovitură toxică'' declanșează în mod corect efectul ''Recoltei sufletelor''.
- Acum, atacurile companionilor aplică în mod corect ''Aspectul Dragonului'' al Dragonului străvechi (de exemplu, plantele Zyrei, cutiile lui Shaco sau turelele lui Heimerdinger).
- Campionii cu ''Prezență de spirit'' primesc acum cantitatea de mană și energie afișată în căsuța de abilități a runei.
- Acum, dacă Shaco ucide un dragon cu abilitatea de pe R, ''Halucinație'', modul în care sunt oferite sufletele nu va fi afectat. În plus, manevra nu va avea niciun impact asupra tipului de dragon care apare pe hartă și nu va bloca apariția Dragonului străvechi.
- Când jucătorul ordonează campionii din ecranul de selecție a campionilor după ''Favoriți'', campionii favoriți apar acum în capul listei.
- Acum, Darius nu se mai vindecă cu abilitatea de pe Q, ''Decimare'', atunci când lovește cu mânerul securii inamici protejați cu un scut anti-vrăji.
Skin-uri și Chroma
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: