Notele patch-ului 10.12

Actualizări pentru rune, terenul elementelor și... ''Fantomă''!

Bine v-am regăsit în luna iunie! Sunteți gata pentru o vară palpitantă (jucând LoL în casă)?

În acest patch am umblat în cămara obișnuită, ajustând unii campioni care au ieșit prea mult în evidență, dintre care unii n-au dus-o prea bine în ultima vreme (Akali, Brand, Viktor, Xayah). În plus, le-am redus (cu grijă) puterea câtorva dintre campionii care se descurcă excelent la nivelurile profesioniste, precum Trundle și Varus, aducându-i la un echilibru corect. În cele din urmă, modificăm și ajustăm și câteva bug-uri ale ursului nostru mega-fioros.

Mai evidente sunt însă ajustările câtorva dintre runele de nișă care sunt alese mai rar, astfel încât să devină opțiuni viabile pentru mai mulți campioni. Unele dintre ele nu erau suficient de intuitive pentru ca beneficiile pe care le ofereau să fie clare, iar în cazul altora, declanșarea pentru valoarea maximă părea prea dificilă. Sperăm ca aceste modificări să-i ajute pe jucători să-și lărgească orizonturile când vine vorba de alegerea runelor care se potrivesc cel mai bine stilului lor de joc. Am făcut același lucru și cu vrăjile de invocator și am descoperit că ''Fantoma'' era în aceeași situație ca runele afectate. Cei care vor să fie mai rapizi decât un anumit arici albastru ar putea începe să treacă cu vederea alte opțiuni de vrăji de invocator în favoarea ''Fantomei''.

Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru TFT!
Hanna ''shio shoujo'' Woo Tricia ''mom cat'' Tan

Actualizări între patch-uri

15.06.2020 Eliminare de bug pentru Kayn

Kayn

BUG ELIMINAT W, ''TĂIȘ NEÎMBLÂNZIT'' Kayn nu mai poate folosi abilitatea de pe W, ''Tăiș neîmblânzit'', asupra tuturor inamicilor de pe hartă.

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Senna din Vestul Sălbatic, Irelia din Vestul Sălbatic și Nocturne hextech vor fi disponibile pe 18 iunie 2020.

Campioni

Akali

Cresc daunele din Q.

Akali are toate armele necesare la dispoziție și o grămadă de potențial competitiv, dar n-o prea vedem în meciurile profesioniste. De vreme ce trebuie limitată din cauza nivelului profesionist, îi oferim mai multă eficiență de bază, amplificându-i abilitatea esențială.

Q – Lovitură în cinci puncte

DAUNE 25/50/75/100/125 (+0,65 daune din atac totale) (+0,6 puterea abilităților) 30/55/80/105/130 (+0,65 daune din atac totale) (+0,65 puterea abilităților)

Brand

Își reface mai multă mană când doboară inamici incendiați.

Îl ajutăm pe Brand să-și refacă mana, în speranța că acest lucru îi va îmbunătăți performanțele pe culoarul de mijloc fără a-i crește exagerat puterea în rolul de suport. Ne folosim de această pârghie cât putem de mult, pentru a vedea dacă acest buff îl face mai viabil pe culoarul de mijloc.

Pasivă – Flacără

MANĂ REFĂCUTĂ LA UCIDEREA UNUI INAMIC INCENDIAT 6-18 (la nivelurile 1-18) 20-40 (la nivelurile 1-18)

Cassiopeia

Are mai puțină viață de bază și mai puțină armură; crește rezistența la magie.

Șerpoaica se descurcă excelent pe culoarele de sus și de jos, iar prin aceste modificări sperăm să o mai domolim un pic. Acestea fiind spuse, limităm nerf-ul pentru culoarul de mijloc prin creșterea subtilă a rezistenței la magie.

Atribute de bază

VIAȚĂ 575 560
ARMURĂ 20 18
REZISTENȚĂ LA MAGIE 30 34

Fiddlesticks

W-ul provoacă mai puține daune împotriva minionilor.

Fiddlesticks a recoltat mai multe beneficii decât ne-am fi dorit din ultimul set de buff-uri, așa că îi mai reducem puterea în ceea ce privește valurile de minioni, însă ne asigurăm că nu-l alungăm de pe culoarul de sus.

W – Recoltă terifiantă

REDUCERE DAUNE ÎMPOTRIVA MINIONILOR 40% 50%

Senna

Eliminăm un bug legat de timpul de pregătire al atacului de bază. Crește șansa de apariție a sufletelor din pasivă.

Senna ADC a fost într-o poziție slabă în urma ultimului set de modificări din patch-ul 10.6, așa că îi oferim mai multe șanse să obțină mai multe beneficii din farmare. În plus, am eliminat un bug din cauza căruia timpul de pregătire al atacurilor critice era mai mare, ceea ce îi va îmbunătăți semnificativ build-urile bazate pe șanse de lovitură critică.

Modificări generale

BUG ELIMINAT Am eliminat un bug din cauza căruia atacurile critice ale Sennei nu reduceau corect timpul de pregătire al atacului.

Pasivă – Căință

ȘANSE APARIȚIE SUFLETE 1,67% din partea minionilor uciși de Senna 8,33% din partea minionilor uciși de Senna

Trundle

I-am rotunjit viața de bază, mana și regenerarea manei. Scade bonusul la viteza de mișcare oferit de W.

Deși am redus forța cu care își ciomăgește inamicii, Trundle este în continuare regele trol în meciurile competitive. Ne propunem să-i reducem capacitatea de a scăpa nevătămat din situațiile dificile prin reducerea mobilității de la începutul jocului. În plus, rotunjim câteva atribute de bază, pentru că zecimalele alea erau la fel de urâte ca el.

Atribute de bază

VIAȚĂ 616,28 616
MANĂ 281,6 281
REGENERARE MANĂ 7,508 7,5

W – Regatul înghețat

VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS 30/35/40/45/50% 20/28/36/44/52%

Varus

Primește mai puține daune din atac de bază per nivel. Scade raportul daunelor din Q.

Build-ul lui Varus bazat pe letalitate întrece celelalte opțiuni, în special în meciurile profesioniste – per ansamblu, își năpăstuiește competiția. Acest build îl transformă într-un super-campion la începutul jocului și nu vrem să-l lipsim de acest avantaj, așa că îi reducem creșterea puterii, astfel încât să plătească prețul corect mai târziu.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE DAUNE DIN ATAC 3,11 3

Q – Săgeata sfredelitoare

RAPORT DAUNE 1,1 daune din atac (maximum 1,65) 1,0 daune din atac (maximum 1,5)

Viktor

Crește raportul daunelor provocate de atacul modificat al lui Q; crește raportul scutului.

Îi îmbunătățim puterea de duelare pe raze medii, ca să nu fie nevoit să se bazeze doar pe E pentru a fi eficient.

Q – Transfer de energie

RAPORT DAUNE ATAC MODIFICAT 0,55 puterea abilităților 0,6 puterea abilităților
RAPORT SCUT 0,15 puterea abilităților (0,24 puterea abilităților când este îmbunătățit), 0,2 puterea abilităților (0,32 puterea abilităților când este îmbunătățit)

Volibear

Îmbunătățim claritatea gameplay-ului. Cresc indicele de creștere a manei și cel al vieții. Eliminări de bug-uri pentru Q și modificări calitative. Eliminări de bug-uri pentru W. Cresc durata de dezactivare a turnurilor de pe R, raza daunelor din epicentru și daunele de bază; am eliminat niște bug-uri.

De la lansare, Voli s-a descurcat destul de slab pe culoarul de sus, în special la nivelurile mai ridicate de îndemânare, chiar și după actualizările dintre patch-uri de la începutul săptămânii. Teoretic, acest lucru este în regulă, deoarece culoarul de sus este secundar rolului său principal (junglă), dar diferența este puțin prea mare momentan.

Aceste modificări suplimentare se axează pe îmbunătățirea fluidității folosirii abilităților și a satisfacției gameplay-ului, oferindu-i și mai multă putere de bază în general. Acum abilitățile care își ating ținta și contracararea adversarilor ar trebui să aibă rezultate tangibile (doborâri, evadări reușite etc.).

Modificări generale

CRATERELE IMPACTULUI Craterele impactului abilităților lui Volibear de pe E, ''Despicarea cerului'', și R, ''Întruparea furtunii'', se dispersează acum mai repede.
CLARITATE VIZUALĂ A GAMEPLAY-ULUI Am îmbunătățit claritatea vizuală a mai multor vrăji ale lui Volibear, printre care W, ''Sfâșiere furibundă'', E, ''Despicarea cerului'', și R, ''Întruparea furtunii''.
URȘILOR LE PLACE SĂ CÂNTE Am eliminat un bug din cauza căruia Volibear fredona muuult prea des.
IDOLI ETERNI Idolii eterni ai lui Volibear sunt disponibili acum.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE MANĂ 40 50
INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 85 90

Q – Lovitură asurzitoare

ÎNDURĂ Atacul îmbunătățit al ''Loviturii asurzitoare'' nu mai poate fi întrerupt de efectele de control al maselor după ce a fost inițiat.
CREȘTERE VITEZĂ DE ATAC Viteza atacului îmbunătățit al ''Loviturii asurzitoare'' crește acum în funcție de viteza de atac.
RESETARE – BUG ELIMINAT Resetarea ''Loviturii asurzitoare'' a lui Volibear nu va mai eșua dacă refolosește rapid abilitatea după ce a fost întreruptă.

W – Sfâșiere furibundă

ANULARE ANIMAȚIE – BUG ELIMINAT Volibear își va ataca acum automat ținta după ce anulează animațiile abilităților ''Sfâșiere furibundă'' și a celei de pe E, ''Despicarea cerului''.
ATAC – BUG ELIMINAT Volibear va continua acum să-și atace ținta chiar și după ce a folosit ''Sfâșierea furibundă'' împotriva ei.
EFECT VIZUAL ÎNSEMN L-am făcut mai mare și l-am ancorat mai bine de bara de viață a țintei.

R – Întruparea furtunii

DURATĂ DEZACTIVARE TURN 2/4/6 secunde 3/4/5 secunde
RAZĂ EPICENTRU 250 300
DAUNE DE BAZĂ 250/475/700 300/500/700
ATAC – BUG ELIMINAT Am eliminat un bug din cauza căruia Volibear folosea automat atacuri de bază împotriva unei ținte după ce ateriza cu R, ''Întruparea furtunii''.
DIMENSIUNE MODEL Am redus-o ușor.
EFECT VIZUAL DEZACTIVARE TURN Turnurile dezactivate cu R, ''Întruparea furtunii'', sunt acum mult mai întunecate pentru a indica această stare.

Xayah

Cresc daunele de bază din R.

După ce a dominat meciurile profesioniste în cea mai mare parte a sezonului trecut, Xayah a căzut în dizgrație. Îi creștem daunele din R pentru a recompensa fazele mai agresive. Acum aveți liber să jumuliți niște adversari.

R – Vârtej de pene

DAUNE DE BAZĂ 100/150/200 125/250/375

Yasuo

Are mai puțină viață de bază. Crește scutul din pasivă. Crește timpul de reactivare al lui W.

Yasuo a strălucit pe culoarul de jos, dar nu s-a descurcat la fel de bine pe culoarele solo, așa că îi creștem timpul de reactivare al unei vrăji care s-a dovedit a fi cea mai eficientă acolo, oferindu-i în același timp un mic buff pentru scut, deoarece este mult mai ușor pentru inamicii de pe culoarul de jos să-l distrugă. Sperăm ca aceste ajustări să-i reducă puterea pe culoarul de jos, afectându-l mai puțin pe cele solo.

Atribute de bază

VIAȚĂ 523 490

P – Calea rătăcitorului

ACTIVARE SCUT 100-510 (la nivelurile 1-18) 115-525 (la nivelurile 1-18)

W – Zid de vânt

TIMP DE REACTIVARE 26/24/22/20/18 secunde 30/27/24/21/18 secunde

Rune

actualizatViteză de interceptare

''Viteza de interceptare'' și ''Curajul absolut'' sunt foarte rar alese și au o funcționalitate neintuitivă. Scopul este să le creștem spectrul de utilizare, astfel încât să fie folosite de mai mulți campioni, dar și să le simplificăm, astfel încât fiecare rună să fie mai ușor de înțeles.
PASIVĂ Primești 15% viteză de mișcare bonus când te îndrepți spre aliați cu mobilitate scăzută sau spre inamici cărora le-ai redus tu mobilitatea. Primești 7,5 viteză de mișcare bonus când te îndrepți spre un campion inamic cu mobilitate scăzută. Bonusul crește la 15% dacă tu i-ai redus mobilitatea. (Nu mai există o rază maximă de 1000 pentru campionii cărora le-ai aplicat tu efecte CC.)

Mână dreaptă

''Mâna dreaptă'' este o rună esențială puternică, dar ignorată în mare parte, deși are rezultate mult mai bune decât alte rune esențiale, precum ''Aery'' și ''Replică'', pentru campioni individuali. Îi dăm un pic de zvâc, oferindu-le jucătorilor mai multă autoritate privind momentul declanșării și amplificându-i efectul defensiv dorit prin înlocuirea buff-ului de viteză de mișcare cu mai multă rezistență a scutului. Per ansamblu, ne dorim ca această rună esențială să aibă un nivel de putere similar în ciuda modificărilor, dar ca efectul să fie mai puțin frustrant și mai de încredere în ceea ce privește folosirea. Poate e timpul să puneți mâna dreaptă pe această rună!
RAZA LEGĂTURII 175 350
CONDIȚIE DE DECLANȘARE Orice daune 90-250 daune după reducere în ultimele 2,5 secunde sau daune letale
VALOARE SCUT 70-150 80-200
eliminatVITEZĂ DE MIȘCARE 20% Nu mai oferă viteză de mișcare.

Prădător

Deși satisface o fantezie excelentă, runa ''Prădător'' își scapă adesea din priviri prada, având o paradigmă de folosire dificilă și optimizări neintuitive. Încercăm să o scoatem din nișa ei pentru câțiva jungleri și să o transformăm într-o opțiune standard de inițiere.
TIMP DE REACTIVARE 150-100 secunde 100-70 secunde
DAUNE 60-180 (+0,4 daune bonus din atac) (+0,25 puterea abilităților) 30-90 (+0,2 daune bonus din atac) (+0,1 puterea abilităților)
LA VÂNĂTOARE Activa nu mai este dezactivată în primele 150 de secunde din joc.
nouFUGI, FUGI CÂT DE REPEDE POȚI La finalizare, ''Prădător'' oferă acum un bonus de 45% la viteza de mișcare în timp ce te îndrepți spre campioni inamici pe o rază de 3000 de unități, inclusiv campioni inamici care nu sunt vizibili.
eliminatÎNTRERUPEREA PREGĂTIRII Activa nu mai este întreruptă dacă folosești o abilitate sau intri în luptă (are în continuare un timp de pregătire de 1,5 secunde pentru efectul de daune și bonusul complet la viteza de mișcare).
nouASTA A DURUT ''Prădător'' provoacă acum daune și încheie vânătoarea numai împotriva campionilor inamici.
DURATĂ 15 secunde 10 secunde

Gustul sângelui

Modificare calitativă a indicatorului timpului de reactivare.
INDICATOR Iconița pentru ''Gustul sângelui'' de deasupra HUD-ului jucătorului apare acum în timp ce se află în perioada de reactivare.

actualizatCuraj absolut

''Curajul absolut'' și ''Viteza de interceptare'' sunt alese foarte rar și au o funcționalitate neintuitivă. Scopul este să le creștem spectrul de utilizare, astfel încât să fie folosite de mai mulți campioni, dar și să le simplificăm, astfel încât fiecare rună să fie mai ușor de înțeles.
PASIVĂ Primești 10% rezistență la încetinire și 10% tenacitate pentru fiecare vrajă de invocator aflată în perioada de reactivare, până la maxim 20%. Primești 15% rezistență la încetinire și 15% tenacitate timp de 10 secunde de fiecare dată când folosești o vrajă de invocator. Primești 10% rezistență la încetinire și 10% tenacitate. Primești până la 20% rezistență la încetinire și tenacitate suplimentare în funcție de viață lipsă.

Vrăji de invocator

Fantomă

''Fantoma'' e o vrajă de invocator neviabilă pentru mulți campioni de prea mult timp. Îi adăugăm niște putere care îi scoate în evidență avantajele în fața altor vrăji de invocator printr-un efect de mobilitate neîntrerupt pentru cei care îl folosesc în mod agresiv.
nouDISPARE PREGĂTIREA Viteza de mișcare a ''Fantomei'' se activează acum instantaneu.
nouPRELUNGIRE BONUS LA DOBORÂRI Durata bonusului la viteza de mișcare oferit de ''Fantomă'' se prelungește acum cu 4-7 secunde (la nivelurile 1-18) după o doborâre.
VITEZĂ DE MIȘCARE 28-45% (la nivelurile 1-18) 20-40% (la nivelurile 1-18)
TIMP DE REACTIVARE 180 de secunde 210 secunde

Terenul elementelor

Ducem terenul la următorul nivel în ceea ce privește gameplay-ul.

Terenul infernal

  • Am adăugat ''Conuri explozive'' lângă fiecare grup de 3 tufișuri de lângă Gromp.
  • Am adăugat ''Conuri explozive'' lângă tabăra lupilor.
  • Am adăugat ''Conuri explozive'' în fața fiecărei porți a bazei.
  • Am adăugat ''Conuri explozive'' în nișe.

Terenul norilor

  • Am adăugat ''Regine ale clarviziunii'' în fața fiecărei porți a bazei.
  • Am adăugat ''Regine ale clarviziunii'' în fața fiecărui grup de 3 tufișuri de pe râu.
  • Zonele de viteză ale terenului norilor oferă acum un bonus de 35% la viteza de mișcare dacă nu sunteți în luptă împotriva campionilor (crescut față de 20% întotdeauna).

Eliminări de bug-uri

  • Numele, tag-urile și logourile echipelor Clash apar acum în ecranul de încărcare și pe tabela de marcaj din joc în timpul turneelor Clash.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia chenarele pentru ferestrele de încărcare nu erau corecte când listele de așteptare erau reactivate.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Kled își pierdea viteza de mișcare mai repede decât trebuia când nu-și mai vedea inamicii.
  • Căsuța de informații din tab-ul ''Colecție'' pentru abilitatea lui Hecarim de pe Q, ''Furia'', a fost actualizată pentru a indica în mod precis cea mai recentă stare.
  • Căsuța de informații din tab-ul ''Colecție'' pentru abilitatea lui Swain de pe R, ''Transformare demonică/Flăcări demonice'', a fost actualizată pentru a indica în mod precis cea mai recentă stare.
  • Căsuța de informații a ''Sufletului Dragonului norilor'' indică acum în mod precis cea mai recentă stare.
  • Numele și descrierea abilității pasive, ''Prădător nevăzut'', a lui Rengar nu mai lipsesc în ''Detaliile morții''.
  • Crabul redă acum corect animația de fugă și nu mai alunecă în timp ce este pironit.
  • Numele și descrierea abilității pasive, ''Chemarea rătăcirii'', a lui Bard nu mai lipsesc în ''Detaliile morții''.
  • Mordekaiser nu le mai blochează inamicilor ''Teleportarea'' (și orice vrajă de invocator schimbată) oferită de ''Cartea deschisă a vrăjilor'' pentru tot restul jocului când le oprește teleportarea cu R, ''Tărâmul morții''.
  • Acum abilitatea lui Fiddlesticks de pe Q, ''Teroare'', se activează corespunzător și terifiază monștrii când folosește W, ''Recoltă terifiantă'', împotriva lor.
  • Când Aurelion Sol folosește Q, ''Explozie stelară'', prin intermediul mini-hărții, o va folosi acum corespunzător asupra țintei de pe hartă în locul terenului aflat direct sub mini-hartă (cel mai adesea în colțul din dreapta jos).
  • Acum abilitatea Qiyanei de pe Q, ''Furia elementelor'', îmbunătățită de un tufiș lasă o zonă de mascare a prezenței când o folosește după ce este reînviată de un efect precum ''Înger păzitor'' sau abilitatea lui Zilean de pe R, ''Deformarea timpului''.
  • Căsuța de informații din joc pentru abilitatea lui Kog'Maw de pe Q, ''Salivă caustică'', a fost actualizată pentru a indica în mod precis cea mai recentă stare.
  • Efectele vizuale ale abilității lui Braum de pe R, ''Fisură glacială'', nu mai sunt aliniate greșit când abilitatea este folosită la rază 0.
  • Căsuța de informații pentru abilitatea lui Sion de pe Q, ''Lovitură devastatoare'', indică acum corespunzător că modificatorul daunelor din atac totale este crescut după folosire.
  • Căsuța de informații pentru abilitatea lui Riven de pe Q, ''Aripi sfâșiate'', a fost corectată pentru a elimina bonusul la viteza de atac.
  • Abilitatea lui Evelynn de pe W, ''Farmec irezistibil'', funcționează acum corect când este folosită împotriva Baronului Nashor indiferent de nivelul abilității sau distanța de folosire.
  • Abilitatea lui Rengar de pe R, ''Extazul vânătorii'', nu mai reduce armura turnurilor.
  • Abilitatea lui Nidalee de pe Q, ''Aruncarea suliței'', declanșează acum corespunzător pasiva, ''Pândă'', când este folosită împotriva Baronului Nashor indiferent de distanța de folosire.
  • Pasiva, ''Fierar neobosit'', a lui Ornn nu mai dă greș când aliatul care primește obiectul îmbunătățit moare în timp ce proiectilul este în zbor.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: