Notele patch-ului 10.9

O pasăre dusă la sală, o regină a gheții și o sabie intră într-un bar...

Salutări tuturor!

Bun venit la patch-ul 10.9, ultimul din această etapă ranked! În primul și în primul rând: după ce i-am ținut sub observație pe Nami și pe Karthus pentru o vreme, am decis să le micșorăm puterea, deoarece momentan au mult prea mult succes. De asemenea, vrem să le dăm o mână de ajutor și campionilor pentru culoarul de sus, deoarece nu au beneficiat așa de mult de buff-urile recente.

În afară de aceste schimbări, venim cu buff-uri pentru campionii pe care am vrea să-i vedem mai des în Rift (Quinn și Lissandra, de exemplu) și continuăm seria de modificări pentru Wukong.

Dar nu mă ascultați pe mine, citiți mai jos toate detaliile și ne vedem în Rift!

Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru TFT!
Hanna ''shio shoujo'' Woo Tricia ''mom cat'' Tan

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile din seria FPX (Thresh FPX, Vayne FPX, Malphite FPX, Lee Sin FPX, Gangplank FPX) vor fi disponibile pe 30 aprilie 2020.

Etapa ranked din Riftul Invocatorului se termină în curând

A doua etapă a sezonului ranked pentru Riftul Invocatorului începe luni, 4 mai, la 9:59 ora României. Asta-i ultima șansă de a obține iconița de invocator exclusivă cu Aphelios, animația cu Aphelios și îmbunătățirea armurii înainte de etapa următoare, deci puneți-vă pe treabă și adunați cât mai multe puncte de etapă!

Campioni

Bard

Scade viteza de mișcare din W, crește timpul de reactivare. Crește timpul de reactivare al lui E.

Bard a pornit într-o călătorie fermecată prin categoriile superioare ale listei de așteptare solo, așa că-i mai reducem mobilitatea în speranța de a-i diminua utilitatea.

W – Altarul ocrotirii

VITEZĂ DE MIȘCARE 50%, valoare care scade de-a lungul a 1,5 secunde 30%, valoare care scade de-a lungul a 1,5 secunde
TIMP DE REACTIVARE 12 secunde 14 secunde

E – Călătorie fermecată

TIMP DE REACTIVARE 18/17/16/15/14 secunde 22/20,5/19/17,5/16 secunde

Cho'Gath

Cresc daunele din E la nivelurile mari.

Monstrul din Vid nu se descurcă prea bine pe culoarul de sus, așa că-i îmbunătățim abilitatea cea mai potrivită pentru această poziție, pentru a-l ajuta să se transforme mai repede-n Chozilla.

E – Țepușe vorpale

DAUNE 22/34/46/58/70 22/37/52/67/82

Fiddlesticks

Cresc daunele din E la nivelurile mari.

Chiar dacă e o sperietoare înarmată cu o coasă, asta nu înseamnă că Fiddlesticks nu-și poate ajuta prietenii în timpul luptelor. Mărim un pic daunele abilității sale principale de suport pe culoar, pentru a-și putea ajuta mai eficient partenerii.

E – Secerare

DAUNE 70/100/130/160/190 70/105/140/175/210

Gnar

Crește rambursarea timpului de reactivare din Q. Cresc daunele din E.

În ciuda buff-urilor din ultimul an, Gnar încă nu se descurcă bine în meciurile normale. Ne asumăm riscul și mărim puterea lui Mega Gnar în timpul luptelor îndelungate, rămânând conștienți de celelalte puncte forte ale sale. Hop, țop, poc, pe ei!

Q – Aruncarea bolovanului

REDUCERE TIMP DE REACTIVARE LA RIDICAREA BOLOVANULUI 60% 70%

E – Catapultă

DAUNE 50/85/120/155/190 80/115/150/185/220

Karthus

Scade viteza de mișcare de bază.

În momentul de față, Karthus domină jungla, așa că-i micșorăm mobilitatea pe hartă, încercând în același timp să nu-i afectăm prea tare performanțele de pe culoarul de mijloc.

Atribute de bază

VITEZĂ DE MIȘCARE 335 325

Kayn

Scade timpul de reactivare pentru Q; acum daunele bonus se aplică și în cazul minionilor. Crește încetinirea în timp din W.

După ultimele modificări, Kayn n-a ieșit din umbre așa cum ne așteptam. Drept urmare, umblăm la impactul general pe care îl are asupra jocului de la gank-uri la dueluri. Acum că abilitatea de pe Q provoacă daune bonus și împotriva minionilor, sperăm că moartea din umbre va putea alege mai multe poziții decât înainte; pe de altă parte, micșorarea timpilor de reactivare și intensificarea încetinirilor ar trebui să-l ajute să ucidă mai repede monștrii și să se descurce mai bine în luptele de la începutul jocului.

Q – Lovitura coasei

TIMP DE REACTIVARE 7/6,5/6/5,5/5 secunde 6/5,5/5/4,5/4 secunde
nouTERCI DE MINIONI Acum daunele bonus împotriva monștrilor se aplică și pentru minioni.

W – Tăiș neîmblânzit

ÎNCETINIRE CARE SCADE ÎN TIMP 70% 90%

Lissandra

Scade timpul de reactivare al lui Q.

Nu numai că regina gheții nu-și face simțită deloc prezența pe scena profesionistă, dar nu se descurcă bine la niciun nivel de joc; drept urmare, anulăm unul dintre cele mai importante nerf-uri pe care le-a primit pe vremea când domina scena profesionistă.

Q – Ciob de gheață pură

TIMP DE REACTIVARE 10/8,5/7/5,5/4 secunde 8/7/6/5/4 secunde

Nami

Are mai puțină viață și mană de bază. Scade bonusul la viteza de mișcare din pasivă.

Nami e pe cel mai înalt val de ceva vreme încoace, iar puterea ei trebuie să scadă. Drept urmare, reducem bonusul la viteza de mișcare pe care-l acordă aliaților, dar în același timp îi păstrăm intactă identitatea de vindecătoare (și surferiță) emancipată.

Atribute de bază

VIAȚĂ 489,32 475
MANĂ 377,24 365

Pasivă – Maree dezlănțuită

VITEZĂ DE MIȘCARE 60 45

Quinn

Crește durata reducerii viziunii din Q.

A trecut ceva timp de când i-am dat un buff lui Quinn, iar după cele primite de colegii ei melee de pe culoarul de sus, credem că merită și ea unul. Schimbarea nu are rolul de a-i mări daunele, ci utilitatea, fiind legată oarecum de buff-ul pentru ''Sabia fioroasă'' (atenție, spoilere!), deoarece suntem de părere că o va cumpăra mai des de-acum încolo.

Q – Atac orbitor

DURATĂ REDUCERE VIZIUNE 1,5 secunde 1,75 secunde

Trundle

Crește timpul de reactivare al lui R.

Indiferent de nivelul vieții sau de risc, Trundle își ciomăgește toți adversarii, în special pe scena profesionistă. Drept urmare, îi limităm capacitatea de a exploata slăbiciunile altor campioni, astfel încât să lupte corect mai des.

R – Subjugare

TIMP DE REACTIVARE 100/80/60 secunde 120/100/80 secunde

Wukong

Are mai puțină armură de bază. Scad daunele din Q. Clona din W provoacă mai puține daune.

După actualizare, jucătorii au învățat rapid cum să joace eficient cu Wukong, așa că îl mai calibrăm pentru a-l aduce în parametri normali.

Atribute de bază

ARMURĂ 34 31

Q – Explozie zdrobitoare

DAUNE 30/55/80/105/130 20/45/70/95/120

W – Războinicul șarlatan

DAUNE CLONĂ 40/45/50/55/60% 35/40/45/50/55%

Obiecte

Sabia fioroasă

Scade costul. Oferă mai multe daune din atac.

În ultima vreme, ''Sabia fioroasă'' n-a avut prea mult succes, mai ales pentru că de obicei e considerată un obiect de nișă. În plus, eficiența ei scade în apropierea aliaților, deci suntem de părere că i-ar putea acorda posesorului ceva mai multe atribute.
COST 1100 aur 1000 aur
DAUNE DIN ATAC 50 55

Modificări de echilibrare pentru ARAM

Buff-uri în 10.9

Nocturne +8% daune provocate și -8% daune suferite +10% daune provocate și -10% daune suferite
Zed +5% daune provocate +5% daune provocate și -5% daune suferite

Nerf-uri în 10.9

Galio Valori obișnuite +5% daune suferite
Urgot Valori obișnuite -5% daune provocate
Xin Zhao -5% daune suferite Valori obișnuite

Magazinul de esență se întoarce

Între 30 aprilie 2020 și 13 mai 2020, magazinul de esență se întoarce! Aici vă puteți cheltui esența albastră pe iconițe exclusive, skin-uri Chroma și skin-uri normale.

De data asta, venim cu îmbunătățiri pentru cutiile cu mini-iconițe misterioase cu campioni. Am păstrat tot ce v-a plăcut, dar am schimbat puțin rețeta:
  • Pentru a obține lista cu toate iconițele care pot fi obținute din fiecare cutie, vă rugăm să citiți descrierea obiectului.
  • Cutiile cu mini-iconițe misterioase cu campioni pe care le-ați achiziționat vor apărea în Atelierul hextech (acolo unde găsiți și frânturile de skin-uri, punctele de prestigiu și token-urile de eveniment).
  • Dacă primiți o iconiță pe care-o aveți deja, o puteți transforma înapoi în cantitatea COMPLETĂ de esență albastră.

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • Pentru anumiți campioni, cronometrul supremei lui Sylas nu va mai apărea în modul spectator.
  • Am introdus replici din Ascension pentru Azir, Cassiopeia, Renekton, Sivir și Xerath.
  • Am mutat provocările lui Aatrox pe tasta pentru glume și am transformat trei dintre replicile rostite în momentul reînvierii cu suprema în provocări.
  • Am eliminat o problemă cu procesul de selecție a campionilor, din cauza căreia schimburile concomitente nu funcționau corect.
  • Când Neeko se deghizează în Kayn cu pasiva, ''Farmec înnăscut'', va arăta fie ca asasinul din umbră, fie ca Rhaast, în funcție de transformarea lui.
  • Indicatorul abilității lui Lee Sin de pe R, ''Furia dragonului'', nu mai poate fi văzut prin negura războiului.
  • Atacurile de bază îmbunătățite de abilitatea lui Viktor de pe Q, ''Transfer de energie'', nu mai pot distruge gărzile din două lovituri.
  • Abilitatea lui Lux de pe R, ''Lumină infinită'', nu mai intră în perioada de reactivare atunci când Lux moare în timpul pregătirii.
  • Acum Kled primește ''curaj'' în mod corect atunci când atacă campionii inamici după ce a descălecat.
  • Acum abilitatea lui Riven de pe Q, ''Aripi sfâșiate'', activează în mod corect efectul runei ''Cuceritor'' și îi oferă patru cumuluri atunci când o folosește de două ori pe aceeași țintă.
  • Acum, dacă Fiora blochează atacurile de bază ale lui Jhin cu abilitatea de pe W, ''Ripostă'', nu mai primește o alertă falsă de deconspirare din perspectiva lui Jhin.
  • Acum abilitatea lui Lee Sin de pe W, ''Salvare'', consideră clonele aliate drept campioni și le protejează în mod corect cu un scut în momentul năpustirii.
  • Cât timp folosește R, ''Marele finiș'', Sett nu mai poate fi întrerupt de terenul generat de jucători (cum ar fi cel creat cu abilitatea lui Jarvan de pe R, ''Cataclism'').
  • Acum, după ce Thresh, steaua întunecată moare și reînvie, felinarul lui e afișat în mod corect.
  • Acum ''Mantia norilor'' nu îi mai oferă clonei lui Shaco un bonus scurt la viteza de mișcare.
  • Acum, dacă Mordekaiser capturează campionul care a ucis Crabul cu R, ''Tărâmul morții'', ''Templul vitezei'' funcționează în mod corect în afara ''Tărâmului morții''.
  • Acum atacurile de bază îmbunătățite de pasiva lui Miss Fortune, ''Atracție fatală'', generează în mod corect cumuluri de ''Cuceritor''.
  • Acum Warwick nu mai ajunge în fântâna lui Sion dacă folosește abilitatea de pe Q, ''În colții fiarei'' împotriva lui în momentul în care acesta e pe cale să învie cu pasiva, ''Glorie prin moarte''.
  • Acum abilitatea lui Caitlyn de pe W, ''Capcană yordle'', îmbunătățește un singur atac de bază, așa cum e corect.
  • Shaco nu mai obține un dublu asasinat și o cantitate dublă de aur dacă ucide cu clona și folosește E, ''Otravă pe două cuțite'', cât timp se află pe ''Tărâmul morții'' al unui inamic.
  • Acum daunele provocate de activele obiectelor declanșează în mod corect efectul ''Recoltei sufletelor''.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: