Notele patch-ului 11.2

Avem un rege înfrânt și modificări de echilibrare!

Salut! Un anumit rege și încă un patch au sosit!

Aici, în patch-ul 11.2, facem câteva modificări axate pe vindecare. Mai întâi, îi oferim un plus de putere Sorakăi. Având în vedere cel mai recent buff al ''Rănilor grave'', ar trebui să beneficieze acum de o poziție mai favorabilă pentru a vă alina durerea. Pe de altă parte, campioni precum Aatrox și Olaf se vindecă un pic prea mult, devenind adevărate terori când au echipate obiectele și runele corespunzătoare. Pentru a schimba situația, le-am mutat vindecarea, astfel încât să fie accesată direct din setul de abilități – adevărata vindecare vine din interior, nu?

În ceea ce privește obiectele, am redus costul celor mitice pentru tancuri, cu excepția ''Scutului solar'' – deși e un obiect pe care îl cunoaștem și îl apreciem cu toții, sperăm ca astfel să vedem mai multă diversitate în ceea ce privește obiectele, în funcție de starea jocului.

Cam asta e tot! Ne vedem data viitoare.

În lumea TFT a sosit Festivalul bestiilor, actualizarea de la mijlocul setului! Folosiți acest portal către notele patch-ului pentru TFT pentru a vă alătura festivităților.
Tricia ''mom cat'' Tan Hanna ''shio shoujo'' Woo

Actualizări între patch-uri

21.01.2021 Eliminări de bug-uri – MMR pentru ranked

Am eliminat un bug din ranked din cauza căruia pierderile și câștigurile de MMR erau prea mici. Această remediere îmbunătățește și câștigurile de LP.

Karthus

BUG ELIMINAT – Q, ''DEVASTARE'' Am eliminat un bug din cauza căruia Karthus nu putea să-și pună în așteptare folosirea abilității de pe Q, ''Devastare'', câtă vreme era în perioada de reactivare.

Kog'Maw

BUG ELIMINAT – Q, ''SALIVĂ CAUSTICĂ'' Kog'Maw nu mai pierde în mod permanent viteza de atac bonus din Q, ''Salivă caustică'', după ce moare.

Rengar

BUG ELIMINAT – Q, ''SĂLBĂTICIE'' Am eliminat un bug din cauza căruia Rengar nu primea viteză de atac după ce își folosea Q-ul îmbunătățit.

Viego

BUG ELIMINAT – PASIVĂ, ''DOMINAȚIA SUVERANULUI'' Atunci când Viego o posedă pe Katarina, regina războinică, pumnalele ei nu mai sunt vizibile.

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Shyvana înfrântă, Karma înfrântă, Draven înfrânt, Jhin din Pergamentele Shan Hai, Cho'Gath din Pergamentele Shan Hai, Neeko din Pergamentele Shan Hai, Nautilus din Pergamentele Shan Hai și Viego bestie selenară vor fi disponibile de pe 21 ianuarie 2021.

Campioni

nou

Viego

Regele înfrânt

Dă viață celor mai întunecate dorințe, alături de Viego, în patch-ul 11.2!

Akali

Crește costul lui Q la nivelurile mari.

Fără ''Pușca cu baionetă'' la îndemână, Akali și-a revenit bine, folosind diverse obiecte mitice AP în avantajul ei (''Recoltă nocturnă'', ''Centura cu rachete hextech'', ''Creator de rifturi''). Astfel, a ajuns într-o poziție mai puternică decât am fi anticipat, așa că îi anulăm buff-ul din patch-ul 10.23.

Q – Lovitură în cinci puncte

COST 120/110/100/90/80 energie 120/115/110/105/100 energie

Azir

Scade timpul de reactivare pentru Q.

Azir a pierdut reducerea timpilor de reactivare oferită de ''Dintele lui Nashor'' și, astfel, o parte din avânt. Îi oferim un imbold, redându-i o parte direct în setul său de abilități.

Q – Furia nisipurilor

TIMP DE REACTIVARE 15/13/11/9/7 secunde 14/12/10/8/6 secunde

Caitlyn

Primește mai multe daune din atac per nivel.

Caitlyn este un pic în urma altor campioni similari, așa că încercăm din nou să o readucem pe drumul cel bun.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE DAUNE DIN ATAC 2,88 3,3

Darius

Scad daunele bonus din atac oferite de efectul ''Puterea Noxusului'' al pasivei.

Darius și-a găsit un prieten nou în ''Spărgătorul de ritm'', ceea ce îi permite să-și execute combinația, obținând în același timp mai rapid cumuluri ale pasivei. Îi reducem ușor o parte din atributele bonus ale pasivei, pentru a fi în rând cu noua sa consecvență.

Pasivă – Hemoragie

DAUNE BONUS DIN ATAC OFERITE DE ''PUTEREA NOXUSULUI'' 30-230 20-205

Dr. Mundo

Crește rambursarea de viață din Q la impact și la ucidere. Cresc daunele bonus din E. Crește regenerarea de viață din R.

Dr. Mundo are dificultăți pe culoarul de sus și în junglă. Îi oferim un pic mai multă putere de supraviețuire și potențial de hărțuire și îi creștem vindecarea emblematică, pentru a-l face pe Mundo mai Mundo.

Q – Satâr ruginit

RAMBURSARE DE VIAȚĂ LA IMPACT 40% 50%
RAMBURSARE DE VIAȚĂ LA UCIDERE 80% 100%

E – Masochism

DAUNE BONUS 3/3,5/4/4,5/5% din viața maximă 4/4,5/5/5,5/6% din viața maximă

R – Sadism

REGENERARE VIAȚĂ 50/75/100% din viața maximă 60/85/110% din viața maximă

Elise

Scad daunele din Q în forma de păianjen la nivelurile mari.

Având noile obiecte la dispoziție și buff-ul Q-ului din patch-ul 10.23, Elise crește un pic prea eficient. E timpul să descurajăm un pic păianjenul.

Q – Mușcătura veninoasă

DAUNE 70/110/150/190/230 70/105/140/175/210

Ivern

Scade raportul scutului din E.

Reducerea raportului AP al ''Seminței-capcană'' din patch-ul 11.1 se regăsea doar în căsuța de informații a lui Ivern. Am corectat greșeala, astfel încât să afecteze într-adevăr scutul (ups).

E – Sămânță-capcană

RAPORT SCUT 90% puterea abilităților 80% puterea abilităților

LeBlanc

Primește mai multă viață de bază per nivel. Scade costul lui Q la nivelurile mari.

Poate că iluziile sunt afacerea principală a lui LeBlanc, însă, în acest moment, nu păcălește pe nimeni. O ajutăm pe amăgitoare să nu mai fie pedepsită atât de mult când își folosește abilitățile și când se aruncă în luptă la mijlocul și la finalul meciului.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 92 97

Q – Sigiliul cruzimii

COST 50/60/70/80/90 mană 50/55/60/65/70 mană

Maokai

Crește costul lui E la nivelurile mari; scade raportul daunelor abilității.

Maokai suport a devenit tot mai popular în noul sezon, iar inamicii săi se simt un pic epuizați. Vrem ca tufișurile din jurul lui Maokai să nu mai fie atât de înfricoșătoare.

E – Aruncarea vlăstarului

COST 60/65/70/75/80 mană 60/70/80/90/100 mană
RAPORT DAUNE 1% per 100 puterea abilităților 0,8% per 100 puterea abilităților

Nocturne

Timpii de reactivare ai lui Q și R scad.

Nocturne rămâne în urma camarazilor săi din junglă, așa că e vremea să-i evidențiem umbrele și ''Paranoia''.

Q – Amurg macabru

TIMP DE REACTIVARE 10 secunde 8 secunde

R – Paranoia

TIMP DE REACTIVARE 150/125/100 secunde 140/115/90 secunde

Nunu și Willump

Scad viteza de mișcare și viața de bază.

În prezent, Nunu și Willump reușesc să fie și tancuri, și să-și înfulece adversarii. Le reducem o parte din atributele de bază, astfel încât alegerea obiectelor să joace un rol mai important și să le ofere și dezavantaje corespunzătoare.

Atribute de bază

VITEZĂ DE MIȘCARE 345 340
VIAȚĂ 570 540

Aatrox

Vindecarea proprie din E crește acum în timpul lui R. Scade vindecarea proprie din R.

Campioni precum Aatrox și Olaf pot ajunge într-un punct înfricoșător cu vindecări bruște uriașe datorită obiectelor (''Băutor de sânge'' și ''Hidra lacomă'') și runelor (''Cuceritor'' și ''Vânător lacom''). Momentele în care par imposibil de atins nu sunt sănătoase, așa că le transferăm vindecarea, astfel încât să provină mai mult din setul de abilități și nu din sisteme.

E – Năpustirea umbrei

nouNU SE ÎNCHEIE AICI Vindecarea proprie a ''Năpustirii umbrei'' crește acum la 26/32/38/44/50% în timpul lui R, ''Distrugătorul lumilor''.

R – Distrugătorul lumilor

VINDECARE PROPRIE 50/75/100% 30/45/60%

Olaf

Crește furtul de viață din W; scade amplificarea vindecării.

Amicul lui Aatrox care azvârle topoare primește un tratament similar. Aceste modificări ar trebui să reducă și puterea generală a lui Olaf, de vreme ce își cam retează concurența.

W – Lovituri feroce

FURT DE VIAȚĂ 14/16/18/20/22% 16/18/20/22/24%
AMPLIFICAREA VINDECĂRII 0-50% (în funcție de viața lipsă) 0-33% (în funcție de viața lipsă)

Senna

Crește raportul vitezei de atac de bază. Cresc șansele de apariție a sufletelor din pasivă dacă nu ucide, precum și aurul oferit de suflete. Cresc vindecarea și raportul daunelor din Q.

Vrem să o sprijinim pe Senna suport cu mai mult aur, astfel încât să-și poată cumpăra mai multe obiecte. În plus, îi oferim mai multă creștere pentru Q și viteza de atac, pentru mai multe build-uri, ceea ce ar trebui să-i deschidă mai multe opțiuni în ceea ce privește obiectele.

Atribute de bază

RAPORT VITEZĂ DE ATAC 0,2 0,3

Pasivă – Căință

ȘANSE DE APARIȚIE SUFLETE DACĂ NU UCIDE 22% 28%
AUR OFERIT DE SUFLETE 3 8

Q – Rază de întuneric

RAPORT VINDECARE 25% puterea abilităților 40% puterea abilităților
RAPORT DAUNE 40% daune din atac 50% daune din atac
SPOR LA UCIS Când lovește campioni inamici cu Q, Senna adaugă acum un cumul la ''Ucigașul de krakeni'' (maximum un cumul).

Shaco

Cresc daunele pasivei.

Ne ocupăm un pic mai atent de aspectele de joc interesante și unice ale lui Shaco, pentru a-i oferi un potențial mai mare de a curăța jungla și buff-uri mai puternice.

Pasivă – Lovitură pe la spate

DAUNE 10-25 (la nivelurile 1-18) 20-35 (la nivelurile 1-18)

Soraka

Crește vindecarea totală a ''Vigorii'' din Q la nivelurile mari. Cresc vindecarea și raportul vindecării din W.

Știm că încă vă obișnuiți cu rănile (grave) ale buff-ului din patch-ul trecut, așa că îi creștem Sorakăi puterea generală de vindecare.

Q – Chemarea stelelor

VINDECARE TOTALĂ ''VIGOARE'' 50/60/70/80/90 50/65/80/95/110

W – Infuzie astrală

VINDECARE 80/115/150/185/220 90/125/160/195/230
RAPORT VINDECARE 60% puterea abilităților 70% puterea abilităților

Trundle

Crește raportul daunelor bonus din Q. Crește bonusul la viteza de atac din W.

Îl ajutăm pe regele trolilor să revină pe propriile picioare în junglă și pe culoarul de sus, cu niște putere suplimentară în ceea ce privește uciderea monștrilor și hărțuirea adversarilor.

Q – Mușcătură

RAPORT DAUNE BONUS 10/20/30/40/50% daune din atac 15/25/35/45/55% daune din atac

W – Regatul înghețat

VITEZĂ DE ATAC BONUS 20/40/60/80/100% 30/50/70/90/110%

Varus

Primește mai multă mană de bază per nivel. Scade timpul de reactivare al lui R la nivelurile mici.

Varus țintește bine, dar e un pic în urma campionilor similari, în special cu build-uri care nu se bazează pe viteză de atac. Drept urmare, îi creștem un pic puterea.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE MANĂ 33 40

R – Lanțul alterării

TIMP DE REACTIVARE 120/90/60 secunde 100/80/60 secunde

Zoe

Fragmentele de vrajă din W oferite de minioni au fost actualizate.

Având în vedere noul sistem de obiecte, e timpul să adăugăm noi elemente în lista de recompense oferite de minioni prin intermediul ''Furtului de vrăji'' al lui Zoe. În acest proces, am eliminat ''Izbăvirea'', deoarece oferea o putere frustrantă pe întreaga hartă când era acordată.

W – Furt de vrăji

FRAGMENTELE DE VRAJĂ OFERITE DE MINIONI INCLUD ACUM ''Profeția lui Randuin'', ''Blazonul solarilor de fier'', ''Chimrezervor turbo'', ''Cântecul de luptă al Shurelyei'', ''Sabia-fantomă a lui Youmuu'', ''Băutor de sânge'', ''Spărgătorul de ritm'', ''Gheara prădătorului''
FRAGMENTELE DE VRAJĂ OFERITE DE MINIONI NU MAI INCLUD ''Izbăvirea''
ELIMINĂRI DE BUG-URI ALE FRAGMENTELOR DE OBIECT Dacă Zoe folosește W, ''Furt de vrăji'', având un fragment al unui obiect din inventar, obiectul în sine nu mai intră în perioada de reactivare. În plus, dacă folosește un obiect cu o pasivă ofensivă imediat după ce folosește fragmentul său, a doua folosire nu mai provoacă 0 daune.

Obiecte

Hoțul de esență

''Hoțul de esență'' a fost un pic cam slab, așa că îi creștem puțin puterea pentru campionii însetați de mană.
REFACERE MANĂ ''SABIA VRĂJITĂ'' 3% din mana maximă 40% din mana din daunele provocate de ''Sabia vrăjită'' (înainte de reducerea daunelor)

Forța vijeliei

''Forța vijeliei'' este mult mai eficientă decât alte obiecte mitice pentru țintași, atât în zona șanselor de lovitură critică, cât și pentru campionii care vor să se axeze pe letalitate. Drept urmare, îi reducem o parte din puterea pe care i-am oferit-o în patch-urile anterioare.
EXPLOZIA NORILOR – TIMP DE REACTIVARE 60 secunde 90 secunde (Se aplică și pentru ''Taifunul'' lui Ornn.)

Centura cu rachete hextech

Deși abilitatea de apropiere de inamici oferită de ''Centura cu rachete'' este singura sa intenție, nu ar trebui să fie singura sursă de inițiere în fiecare meci.
VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS DIN ''SUPERSONIC'' 50% timp de 2 secunde 30% timp de 1,5 secunde

Decret imperial

În ciuda unei apariții recente în notele patch-ului 10.25, ''Decretul'' rămâne un obiect puternic pentru culoarele solo și campionii cu mai multe abilități de control al maselor. Prioritatea noastră aici este să îl luăm din mâinile campionilor de pe culoarele solo și să-i simplificăm condiția derutantă de declanșare.
TIMP DE REACTIVARE ''FOC COORDONAT'' Se aplică atunci când aliatul consumă însemnul la aplicarea inițială a încetinirii sau imobilizării.

Ucigașul de krakeni

''Ucigașul de krakeni'' este extrem de puternic în cazul abilităților care aplică efecte la impact. Acele abilități tind să aibă modificatori ai efectelor la impact exact în acest scop, așa că ''Ucigașul de krakeni'' va ține acum cont de acei modificatori în cazul următoarelor abilități ale campionilor:

Aphelios

Q pentru ''Severum'' – ''Asalt''


Katarina

R – Lotusul morții


Urgot

W – Epurare

Cântecul de luptă al Shurelyei

Odată cu reducerea costului ''Chimrezervorului'', nișele pentru ''Cântecul de luptă'' și ''Chimrezervor'' se apropie prea mult, așa că vrem să le diferențiem, făcându-le în același timp mai adecvate pentru amplificatori și utilizatori AP.
VIAȚĂ 350 200
eliminatVITEZĂ DE MIȘCARE BONUS ''Cântecul de luptă al Shurelyei'' nu mai oferă 5% viteză de mișcare.
nouPUTEREA ABILITĂȚILOR ''Cântecul de luptă al Shurelyei'' oferă acum 40 puterea abilităților.
REGENERARE DE BAZĂ A MANEI 50% 100%
REȚETĂ ''Nestemată înflăcărată'' + ''Talismanul zânelor'' + ''Armura lunii'' + 650 aur ''Nestemată înflăcărată'' + ''Oglindă din Orașul Bandle'' + 750 aur

Platoșa garguiului

Având în vedere prețul ridicat pe care îl plătiți pentru o ''Platoșă'', nu este suficient de puternică, fiind destul de apropiată de obiecte legendare similare mai ieftine. Îi creștem atributele de rezistență pentru a o ajuta să absoarbă toată hărțuirea.
BONUS ARMURĂ ȘI REZISTENȚĂ LA MAGIE DIN ''FORTIFICARE'' 3% (maximum 15%) 5% (maximum 25%)

Obiecte de letalitate

Reducem costul unor obiecte de letalitate care oferă utilitate, pentru a crea o nouă divizie a obiectelor pentru daune din atac de 2600 aur, atât pentru campionii de suport AD, cât și pentru asasinii tradiționali.

Halebarda de coșmar

COST TOTAL 2800 aur 2600 aur
DAUNE DIN ATAC 55 50
REȚETĂ ''Jungher zimțat'' + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' + 600 aur ''Jungher zimțat'' + ''Sabie lungă'' + ''Sabie lungă'' + 800 aur

Colțul șarpelui

COST TOTAL 2800 aur 2600 aur
DAUNE DIN ATAC 60 55

Sabia cu zale a chim-golanului

COST TOTAL 2700 aur 2600 aur
VIAȚĂ 200 150

Obiecte legendare pentru țintași

Ajustăm o parte din atributele obiectelor legendare pentru țintași, astfel încât să ofere mai multă viteză de atac decât componentele lor.

Dansatorul-fantomă

REȚETĂ ''Stăruință'' + ''Pumnal'' + ''Pumnal'' + 850 aur ''Stăruință'' + ''Pumnal'' + ''Pumnal'' + 950 aur
VITEZĂ DE ATAC 40% 45%

Uraganul lui Runaan

REȚETĂ ''Stăruință'' + ''Pumnal'' + ''Pumnal'' + 850 aur ''Stăruință'' + ''Pumnal'' + ''Pumnal'' + 950 aur
VITEZĂ DE ATAC 40% 45%

Obiecte mitice pentru tancuri

''Scutul solar'' a fost foarte popular în contrast cu alte opțiuni mitice pentru tancuri, deși acestea par la fel de puternice în ceea ce privește procentajul victoriilor. Sperăm că, prin crearea unei categorii de preț separate, mai mici pentru celelalte obiecte mitice pentru tancuri (care primesc în plus apreciere și un buff), acestea vor avea mai multe ocazii de a fi cumpărate de tancurile suport și de jungleri.

Scut solar

PASIVĂ MITICĂ 5 rapiditatea abilităților per obiect legendar 5% tenacitate și rezistență la încetiniri per obiect legendar

Mănușa din flăcări de gheață

COST TOTAL 3200 aur 2800 aur
REȚETĂ ''Tăciunele lui Bami'' + ''Mantie anti-magie'' + ''Vestă de zale'' + 850 aur ''Tăciunele lui Bami'' + ''Armură de pânză'' + ''Mantie anti-magie'' + 950 aur
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 15 20
ARMURĂ 50 25

Îmbrățișarea zăpezii (capodopera lui Ornn)

ARMURĂ 65 40
REZISTENȚĂ LA MAGIE 35 40
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 20 25

Chimrezervor turbo

COST TOTAL 3200 aur 2800 aur
REȚETĂ ''Tăciunele lui Bami'' + ''Armură de pânză'' + ''Mantie Negatron'' + 900 aur ''Tăciunele lui Bami'' + ''Armură de pânză'' + ''Mantie anti-magie'' + 950 aur
REZISTENȚĂ LA MAGIE 50 25
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 15 20
PASIVĂ MITICĂ 5% tenacitate și rezistență la încetiniri per obiect legendar 5 rapiditatea abilităților per obiect legendar

Hexperiment turbo-încărcat (capodopera lui Ornn)

REZISTENȚĂ LA MAGIE 65 40
ARMURĂ 35 40
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 20 25

Rune

Vânator lacom

''Vânator lacom'' este alegerea preferata din ''Dominație'' și în același timp are rezultate puțin peste medie, așa că îi aplicăm un mic nerf.
OMNI-VAMPIRISM 2% per cumul de ''Vânător de recompense'' (maximum 11%) 1,7% per cumul de ''Vânător de recompense'' (maximum 9,5%)

Actualizări ale magazinului din joc și eliminări de bug-uri

  • Obiectele cumpărate dintr-un set de obiecte salvat anterior vor apărea în sloturile corespunzătoare în care au fost salvate în tab-ul ''Colecție''.
  • Am făcut modificarea în patch-ul 11.1, dar am uitat să o includem (ce ironic)! Magazinul va reține acum panourile fixate și tab-urile deschise de la un meci la altul.
  • ''Sabia regelui înfrânt'' apare acum corespunzător în magazinul de obiecte când jucătorul caută obiecte pentru viteză de mișcare.
  • Acțiunile care închid automat magazinul de obiecte nu mai împiedică jucătorii să-și folosească abilitățile sau vrăjile de invocator.
  • Costul ''Sabiei cu zale a chim-golanului'' a fost corectat în magazinul de obiecte.
  • Am eliminat o închidere forțată când foloseați combinația Alt + Tab (sau când modificați rezoluția) și apoi dădeați clic pe câmpul de căutare al magazinului de obiecte.

Modificări de echilibrare pentru ARAM

Buff-uri în 11.2

Akali +10% daune provocate și -15% daune suferite +15% daune provocate și -15% daune suferite
Annie -5% daune provocate valori obișnuite
Azir +10% daune provocate +10% daune provocate și -5% daune suferite
Ezreal -5% daune provocate și +5% daune suferite -5% daune provocate și +3% daune suferite
Master Yi valori obișnuite -3% daune suferite
Nunu și Willump -5% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Rumble -5% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Sylas valori obișnuite -5% daune suferite
Tahm Kench +5% daune provocate și -5% daune suferite +5% daune provocate și -10% daune suferite

Nerf-uri în 11.2

Ashe -5% daune provocate și +5% daune suferite -10% daune provocate și +5% daune suferite
Corki -3% daune suferite valori obișnuite
Elise +5% daune provocate și -10% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Gragas -5% daune suferite -3% daune suferite
Kled +5% daune provocate și -5% daune suferite -5% daune suferite
Nasus valori obișnuite +5% daune suferite
Rell valori obișnuite -5% daune provocate
Riven +5% daune provocate și -5% daune suferite +3% daune provocate și -5% daune suferite
Yone +3% daune provocate și -5% daune suferite +3% daune provocate și -3% daune suferite
Yorick +3% daune provocate valori obișnuite

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • CLIENTUL LOL: evoluția idolilor eterni nu mai acoperă voturile pentru ''Onoare'' în lobby-ul de după joc.
  • CLIENTUL LOL: am curățat codul pentru a reduce numărul erorilor JavaScript omise pentru un plugin important care se lansează înainte de intrarea în selecția campionilor.
  • Am eliminat o problemă din cauza căreia trebuia să apăsați de două ori Shift + Enter pentru a scrie ''gg wp'' după explozia Nexusului.
  • Soraka nu își mai poate menține viteza de mișcare crescută când este atașată de ea o Yuumi cu viață scăzută.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Solul Riftului le provoca uneori 0 daune turnurilor.
  • Viteza de rotire a lui Garen de pe E, ''Judecată'', ține acum cont în mod corespunzător de viteza de atac bonus pentru obiecte legendare pe care o oferă pasiva mitică a ''Forței treimii''.
  • Abilitatea Lissandrei de pe R, ''Mormânt înghețat'', nu le mai aplică debuff-ul ''Focalizării orizontului'' tuturor inamicilor din raza de acțiune, ci numai inamicului imobilizat.
  • Udyr nu mai poate declanșa efectul ''Măreția lunii'' al ''Eclipsei'' cu un singur atac cu Q, ''Ipostază de tigru'', sau R, ''Ipostază de phoenix''.
  • După ce Pantheon lovește un inamic cu lancea din ''Saltul ceresc'', iconița debuff-ului de încetinire va apărea acum corespunzător în bara de buff-uri a inamicului afectat.
  • ''Uraganul lui Runaan'' nu mai oferă mai puțină viteză de mișcare decât componentele sale combinate.
  • Descrierile pentru ''Halebarda de coșmar'', ''Colțul șarpelui'' și ''Sabia cu zale a chim-golanului'' au fost actualizate în tab-ul ''Colecție''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia debuff-ul Zyrei, ''Focalizarea orizontului'' se reseta dacă avea echipată ''Pârjolirea''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia obiectele pentru junglă erau eliminate din tab-ul ''Obiecte recomandate'' dacă jucătorul cumpăra o ''Poțiune tămăduitoare''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia folosirea de cinci ori a ''Nimicirii'' nu consuma obiectul pentru junglă, permițându-i jucătorului să-l vândă în schimbul aurului.
  • Abilitatea lui Draven de pe Q, ''Securea rotitoare'', nu mai generează mai multe cumuluri de ''Încărcare cu mană'' din ''Lacrima zeiței'' decât ar fi trebuit.

Skin-uri și Chroma viitoare