10.4 Yama Notları
Herkese selam.
Yama notlarına geçmeden önce ufak bir duyuru: 10.4 Yaması 20 Şubat'a kadar gelmeyecek!
Bu yamada üst koridor Sona ve Soraka stratejilerine son veriyoruz, çünkü her iki şampiyon da üst koridorda fena güçlü. Ayrıca ormancı şampiyon havuzuna daha büyük değişiklikler getiriyor ve normalde ormanda oynanmayan bazı şampiyonlara ormanda da başarılı olmalarını sağlayacak bazı araçlar veriyoruz. Böylece hem usta hem de yeni oyuncular için küçük olan şampiyon havuzunu çeşitlendiriyoruz. Ve son olarak Aphelios'u hem onu oynayanlar hem de ona karşı oynayanlar için daha anlaşılır hale getiriyoruz.
Eğer TFT yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!

Yama Ortası Güncellemeleri
21.02.2020
Tahm Kench
21.02.2020 Giderilen Tiamat ve Vahşi Hydra Hataları. Ayrıca Alev Kusan Eşyaları, Sona ve Soraka İçin Denge Değişiklikleri.
Poppy
Rengar
Sona
Soraka
Alev Kusan
Yamada Öne Çıkanlar
Şampiyonlar

Amumu
Q'nun atılma hızı arttı. R'nin bekleme süresi azaldı ve artık atılmaları durduruyor.
10.4'teki bu güçlendirmeler ve Alev Kusan değişiklikleri, Amumu'nun 10.4'te abileri ve ablalarıyla oynamasına olanak tanıyacak.
Q - Sargı Atışı
R - Hüzünlü Mumya'nın Laneti

Aphelios
Oyuncular artık Aphelios'un her iki silahını da görebiliyor. Calibrum artık bir işaret tükettikten sonra normal saldırı süresini sıfırlamıyor. Crescendum taretleri daha hızlı kırılıyor. R'nin menzili azaldı.
Aphelios'un yetenek seti öğrenmeniz gereken milyonlarca şeyle dolu. Bununla birlikte onun ne yaptığını anlamayan ve yüksek beceri düzeylerindeki dereceli oyunlarda ona karşı doğru şekilde oynamayı bilmeyen rakiplerini fazlasıyla zorluyor. Aphelios'un daha anlaşılır hale gelmesi performansını da düşürecek; keza rakipleri daha sık doğru karar verme şansı bulacak. Tabii şampiyonu yakalamayı ve pataklamayı kolaylaştıracak bazı doğrudan zayıflatmalarımız da var.
İtikatın Silahları
Nişancı Tüfeği, Calibrum
Çakram, Crescendum
R - Ay Işığı Nöbeti

Aurelion Sol
W'nun aktifinin yıldız hasarı azaldı.
Aurelion Sol'un birkaç yıldızı bu yamada kayıyor.
W - Dönence

Caitlyn
1. seviyedeki ilave saldırı hızı arttı.
Şu anda epey zayıf olduğu için Caitlyn'in erken safhalardaki dürtme potansiyelini arttırıyoruz.
Taban nitelikler

Garen
Q'nun güçlendirilmiş normal saldırı hasar oranı arttı. Garen rakip katlederek azami direnç miktarına ulaştığında, W daha fazla direnç sağlıyor. W'nun kalkanı arttı.
Amacımız Garen'in dizilimlerinin daha çeşitli olmasını sağlamak. Özellikle de hasara yönelik dizilimlerinin etkisini korurken, dayanıklılığa yönelik dizilimlerini güçlendirmek istiyoruz. Hedefimiz doğrultusunda getirdiğimiz değişikliklerden biri bu bölümde değil, Orman Şampiyonları bölümünde. Göz atmayı unutmayın!
Q - Amansız Hücum
W - Cesaret

Gnar
Taban hareket hızı arttı. Pasif Mini Gnar hareket hızı azaldı. R'nin hasar oranları arttı.
Garen'e benzer şekilde, ormancı Gnar'a özel olarak getirdiğimiz değişikliği Orman Şampiyonları bölümünde bulabilirsiniz. Fakat genel olarak onu biraz güçlendirmek istiyoruz. Özellikle de Mega Gnar'a dönüştüğünde devasa ve korkutucu bir canavar olması gerekiyor ama güç seviyesi bunu yansıtmıyor.
Taban nitelikler
Pasif - Hiddet Geni
R - GNAR!

Jayce
Taban mana ve mana büyüme oranı arttı. Q'nun taban hasarı arttı.
Jayce artık rakipleriyle başa çıkabilmek için daha fazla yetenek kullanabiliyor.
Taban nitelikler
Q - Göklere!

Lux
Q'nun hasarı arttı; bekleme süresi ilk seviyelerde azaldı. Lux artık R'sini kullanırken Sıçra kullanabiliyor.
Alt koridordaki oyuncuların onu etkili bir şekilde kullanabilmesi için destek Lux'ı güçlendiriyoruz.
Q - Işık Bağı
R - Son Parıltı

Rammus
Taban saldırı hızı ve saldırı hızı oranı arttı.
Tamam.
Taban nitelikler

Singed
Taban can ve zırh miktarı azaldı.
Singed'in midesine indirdiği sağlıklı bitkisel iksirler biraz fazla etkili. Sağlıklı alışkanlıklarının üst koridora hükmetmesine olanak sağladığı ortada. Dolayısıyla erken safhalardaki dayanıklılığını azaltarak zaferlerini biraz daha riskli hale getiriyoruz.
Taban nitelikler

Sona
Artık hareler bir takım arkadaşını ilk kez işaretlediğinde Sona mana kazanıyor. Q, W ve E'nin bedeli arttı.
Üst koridorda oynamamanızı tavsiye ederiz.
Q - Cesaret İlahisi
W - Metanet Aryası
E - Sürat Şarkısı

Soraka
Taban nitelikleri ayarlandı. Q'nun kendine sağladığı iyileşme, Yenilenme etkisinin iyileştirme süresi ve ilave hareket hızı azaldı; Q'nun bedeli arttı. Yenilenme etkisi altındayken W'nun can bedeli azaldı; iyileştirme ileri seviyelerde arttı.
Şu anda üst koridorda en yüksek kazanma oranına sahip şampiyon olduğu için, Soraka'nın üst koridordaki gücünü azaltıyoruz. Ayrıca destek rolünde makul bir performans sergilediği için, yaptığımız değişikliklerin bu rolü çok fazla etkilememesini sağlıyoruz.
Taban nitelikler
Q - Yıldız Yağmuru
W - Astral İlham

Sylas
Q'nun hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Sylas 10.1'de getirdiğimiz büyük değişikliklerin ardından iyi bir noktaya geldi ve şampiyonun profesyonel düzeye tekrar hakim olması bizi eskisi kadar endişelendirmiyor. Dolayısıyla onu biraz güçlendiriyoruz.
Q - Kırbaç Zincir

Udyr
Hal değiştirmeler arasındaki bekleme süreleri, alınan her bir Bulut Ejderi Güçlendirmesi ile azalır.
Udyr şu anda Bulut Ejderi Güçlendirmesi'nin etkilerinden faydalanamıyor, bu yüzden durumu düzeltiyoruz.
Pasif - Maymunun Çevikliği
Orman Şampiyonları
Geçtiğimiz yıllarda yeni ve düşük MMR düzeylerindeki oyuncuların orman konumunu diğer konumlara göre çok daha az seçtiğini gördük. Ormancı rolü belli bir dönemde diğer rollere kıyasla güçlü olsa bile gözlemlerimiz değişmedi. 10.4'te bu sorunu çözmek adına özellikle de ormancı rolünde oynanabilecek şampiyonların diğer rollerdeki seçeneklere kıyasla sınırlı olmasından dolayı, bazı popüler şampiyonlara bu beceri düzeylerinde etkili ormancılar olmalarını sağlayacak araçlar sunuyoruz. Oyuncular hâlâ orman konumunun öğrenme eğrisiyle baş etmek zorunda ama en azından yeni bir şampiyonu oynamayı öğrenmek artık gerekmeyecek. Aşağıdaki değişikliklerin tümü, şampiyonların koridordaki güçlerini yanlışlıkla değiştirmemek adına sadece canavarlara karşı daha etkili olmalarını sağlıyor.
Ayrıca gelecekte orman konumuna yardımcı olmak ve rolü oynamayı tatmin edici kılmak için bunların dışında da bazı farklı değişiklikler getireceğiz.
Darius
Diana
Garen
Gnar
Mordekaiser
Talon
Zed
Kaçıranlar İçin: Ek Değişiklikler
Bunların hepsi 10.3 Yama Ortası Güncellemelerinde vardı ama kaçıranlar için hatırlatalım!
Akali
Lucian
Yuumi
Rünler (ve Bitkinlik)

Bitkinlik
Bitkinlik'e netlik iyileştirmelerinin yanı sıra ufak tefek güçlendirmeler de getiriyoruz.

Keskin Sağanak
Keskin Sağanak şu anda yalnızca kitle kontrolü yeteneklerini normal saldırılarla harmanlayabilen ormancılar tarafından tercih ediliyor. Dolayısıyla rünün kullanım alanını biraz genişletmeye çalışıyoruz.

Efsane Rünleri
Geçtiğimiz yıl Kan'ın, özellikle de profesyonel düzeyde nişancılar için çok sık tercih edildiğini gördük. Tüm Efsane rünlerinin minyon biçme sonucu sağladığı yük sayısını, şampiyon katletme sonucu sağladığı yük sayısına kıyasla düşürüyoruz. Çünkü özellikle Kan, biriktirilen yüke bağlı olarak güçleniyor. Profesyonel oyuncular diğer herkese kıyasla şampiyon katletmekten ziyade minyon biçerek daha fazla yük kazandığı için de bu değişiklik en çok profesyonel düzeyi etkileyecek.

Mükemmel Zamanlama
Mükemmel Zamanlama farklı türdeki şampiyonların faydalandığı bir sürü temel eşyaya dönüşebildiği için çok fazla oyuncu tarafından tercih ediliyor (büyücüler için Zhonya'nın Kumsaati, SG şampiyonları için Koruyucu Melek ve tanklar için Gargoyl Taşzırhı). Yanlış anlamayın; eşyanın sık sık tercih edilmesinden memnunuz. Ancak eşyanın savunmadan ziyade saldırıya yönelik kullanılması, hem oyuncuları hem de izleyicileri çok daha fazla tatmin ediyor.

Sürat Coşkusu
Şu anda sadece aşırı düşük bekleme sürelerine sahip büyücüler tarafından tercih edildiği için, rünün daha geniş bir kitleye hitap etmesini sağlıyoruz.

Prototip: Heptaş
Bu anahtar rünleri 1. seviyede tetiklemek çok zor.

Gözü Kara
Alev Kusan Eşyaları
Günateşi Pelerini'nin işleyişini daha tatmin edici ve etkili hale getiriyoruz.
Bami'nin Alevi
Yanardöver
Günateşi Pelerini (ve Ocakateşi Pelerini)
Yavaşlatma Direnci Hesaplama Ayarlaması
Yavaşlatma direncinin bir şampiyon üstünde nasıl biriktiğini, Sıvışma'nın birikme şekline benzeyecek şekilde ayarlıyoruz. Yavaşlatma direnci artık lineer olarak değil, çarpılarak birikiyor. Mesela %30 Yavaşlatma Direnci sağlayan iki farklı etki, artık yavaşlatmaları %60 yerine %51 azaltıyor.
Giriş Ekranı Sunucu Seçici
Geçtiğimiz aylarda dünya çapında özgün Riot Hesapları ve kullanıcı adlarına geçiş yaptığımızdan birkaç kez bahsettik. 10.4'ten itibaren söz konusu özgün Riot Hesaplarını görmeye başlayacaksınız, çünkü giriş yapma ekranındaki sunucu seçici ortadan kalkacak. Giriş yaptığınızda hesabınızın ilişkili olduğu sunucuya otomatik olarak yönlendirileceksiniz (eğer Açık Beta hesabınızı kullanıyorsanız, doğrudan Açık Beta sunucusuna gönderileceksiniz). Ayrıca giriş yapma ekranındaki ayarlara (sağ alt köşedeki minik dişli simgesi) girerek dilinizi değiştirebileceksiniz. Önemli not: Değişiklikler geldiğinde hesabınız hâlâ dünya çapında özgün değilse, oyuna giriş yapmadan önce hesabınızı bu siteden güncellemeniz gerekecek.
Çökme Raporlama
Bu yamada gelecek yeni bir çökme işleme sistemimiz var. Bu sistem, sorunları teşhis etmemize yardım edecek çökme verilerini otomatik olarak toplayacak. Çökme raporları oyunu iyileştirmemize yardımcı oluyor, çünkü bir şeyler yolunda gitmediğinde bizi bilgilendiriyor! İstemci içindeki ayarlar düğmesine (dişli simgesi) tıklayıp Genel sekmesinin altındaki seçeneğin işaretini kaldırarak otomatik çökme raporu toplama işlevini kapatabilirsiniz. Size yardım etmemize yardımcı olduğunuz için teşekkürler! Çökme Raporlama hakkında ayrıntılı bilgiyi Oyuncu Destek sitesinde bulabilirsiniz.
Giderilen Hatalar
- Yırtıcı Kuş Anivia'nın W - Buz Duvarı yeteneği artık kostüme uygun görünüyor.
- Dr. Mundo'nun hasarındaki azalmanın ARAM'da doğru biçimde uygulanmamasına yol açan hata giderildi.
- Pyke'ın, Cho'Gath'ın ve Urgot'un infaz göstergeleri artık olması gerektiği gibi beliriyor ve doğru şekilde görülüyor.
- KOD ADI: Pyke'ın W - Hayalet Sular yeteneğinin KOD ADI ekran arayüzü artık görüntüleniyor.
- Pulsefire Caitlyn'in R - Son Koz yeteneğinin arayüzü artık yeteneği kullandığında doğru biçimde beliriyor.
- KOD ADI: Vayne'in R - Son Hazırlık arayüzü artık erken kaybolmuyor.
- Bir arkadaşı silmek, bir başkası tarafından arkadaşlıktan çıkarılmak ve biri tarafından engellenmek artık sosyal paneli ve sohbet penceresini bozmuyor.
- Tahm Kench W - Ham Yap yeteneğini kullandığı sırada Sett R - Yürek Hoplatan yeteneğini kullanırsa, artık durdurulamıyor ve Tahm Kench'i bastırıyor.
- Umbra Kılıcı ile Teemo'nun açığa çıkmamış R - Tehlikeli Tuzak mantarlarına saldırmak artık üç kat hasar veriyor.
- Qiyana'nın R - Toprağın Öfkesi yeteneği artık nehir veya çalıda kullanıldığında durdurulamaz animasyonları veya yetenekleri engellemiyor.
- Sett'in E - Surat Dağıtan yeteneği artık sadece her iki taraftan da en az bir rakip tuttuğunda sersemletiyor.
- Qiyana R - Toprağın Öfkesi yeteneğini Yasuo'nun W - Rüzgâr Duvarı yeteneğinin ucu ucuna içinde olan bir duvara doğru kullandığında, hedef alınan duvarı başarıyla patlatamıyor.
- Şampiyonlar artık Tahm Kench'in W - Ham Yap yeteneği ile yutulduğunda oyun boyunca T pozunda kalmıyor.
- Jeton Düşmanı Qiyana'nın Pasif - İmparatoriçenin Hakkı yeteneğinin bekleme süresi göstergesi artık çalının içinden zar zor görünmüyor.
- Takım arkadaşlarını hedef alamayan yetenekler artık Muhafız'ı tetikleyemiyor.
- Lee Sin'in kullandığı yetenekler artık Elektrik Ver rünü tetiklenmesini etkiliyor.
- Wukong, onu havaya savuran bir etkiyle katledilmeden hem önce R - Burgaç yeteneğini doğru şekilde kullanabiliyor.
- Vi'ın Q - Duvar Delen yeteneği artık bir sonraki saldırısının rün tetiklemesini engellemiyor.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: