11.24 Yama Notları
Yıl sonunu kutlamak için sizi tüm samimiyetimizle seçkin mi seçkin Kazanova etkinliğine davet ediyoruz!
Bu hafta Sezon Öncesi Dönem'in kusursuz bir şekilde devam etmesi için sofistike şampiyon, eşya, rün ve ejder güncellemeleriyle dolu şık bir yama getiriyoruz. Ayrıca Ulti Büyü Kitabı'na da havalı bir güncelleme geliyor ve ARAM oyuncularına da fiyakalı haberlerimiz var. Yeni yılı şatafatlı ve göz kamaştırıcı bir şekilde karşılamak adına en güzel kıyafetlerinizi hazırlayın! Şahane olacak.
Kazanova'nın kıyafet yönetmeliği size göre çok mu katı? O zaman minik efsanelerin ne giydiğinize hiçbir zaman karışmadığı TFT yama notlarına gidin.
Saygılar,


Yamada Öne Çıkanlar
Yama Ortası Güncellemeleri
10.12.2021 Ulti Büyü Kitabı ve ARAM Denge Değişiklikleri
Ulternatif Sihirdar Büyüleri Değişiklikleri
Ulti Büyü Kitabı Şampiyon Güçlendirmeleri
Ulti Büyü Kitabı Şampiyon Zayıflatmaları
ARAM Denge Değişiklikleri
Şampiyonlar

Caitlyn
Tam Kafadan sıfırlamaları kısmen geri geldi.
Caitlyn'in Tam Kafadan pasifinin bazı saldırı sıfırlamaları Görsel ve Sürdürülebilirlik Güncellemesi'nde kaldırılmıştı. Bu sıfırlamaları yapmak çok zor olmasıyla biliniyordu ve Caitlyn'in orijinal tasarımının bir parçası değildi (teknik olarak Tam Kafadan atışları güçlendirilmiş normal saldırılar yerine yetenek sayılıyordu ve bu da hatalı sıfırlama işlevinin kullanılmasına izin veriyordu). Bunu pasif olarak bırakmak bile sürdürülebilir veya sağlıklı olmayacaktı, dolayısıyla Tam Kafadan sıfırlamalarını düzenleyerek onların daha akıcı ve kolayca kullanılabilmesini sağlıyoruz.
Pasif - Tam Kafadan

Camille
W'nun hasarı azaldı. E'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Camille verdiği hasara kıyasla epey yüksek bir hareketliliğe sahip, dolayısıyla onunçok yönlü hareketlilik donanımınaatılmalara erişimini kısıtlıyoruz. Ayrıca koridorda taviz vermeden avantaj elde etmesini sağlayan takas aracını da zayıflatıyoruz.
W - Keskin Çelme
E - Kanca Atışı

Ivern
Kayacıl deneyim ve altın ödülü arttı.
Ivern tüm orman dostlarını eşit derecede seviyor; fakat dürüst olmak gerekirse, kayacılları özgür bırakmak harcadığınız çabaya değmiyor. Ivern onları özgür bırakmak için aynı miktarda zaman, mana ve can harcasa bile kayacıllar, diğer küçük orman kamplarına göre epey düşük altın ve deneyim kazandırıyor. Artık minnettar kalmayı öğrenecekler!
Pasif - Ormanın Dostu

Kayle
Pasifin dalga mesafesi artık ilave saldırı menziline bağlı olarak artıyor.
Kayle 11. seviyeye ulaştıktan sonra yeterli yüke sahipse, normal saldırıları daha fazla mesafe kat eden ve deşip geçtikleri rakiplere hasar veren alev dalgalarına dönüşüyor. Bu dalgaların kat ettiği mesafe eskiden sabitti. Şimdiyse ilave saldırı menziline bağlı olarak artıyor, yani Kayle'ın 16. seviyedeki pasifi veya Ölümcül Tempo gibi diğer etkilerce uzatılabiliyor.
Pasif - İlahi Yükseliş

Kled
Kled ve Skaarl'ın can hesaplamaları değişti. E'nin bekleme süresi azaldı; SG oranı arttı.
Tank Kled, Skaarl'dan elde ettiği devasa can ilavesi sayesinde ideal bir dizilim. Oynanış tarzını daha sağlıklı ve ilginç hale getirmek için canının hesaplanma yönteminde bazı ayarlamalara gidiyoruz. Fakat bu, bazı eli ağır dizilimlerini yavaşlatacağı için hasarını arttırıyor ve bekleme sürelerini azaltıyoruz. Bu değişikliğin ardından SG Kled'in verimliliğini takip etmek için gözümüzü deli bozuk ikiliden ayırmayacağız.
Taban nitelikler
Pasif - Ödlek Kertenkele, Skaarl
E - Yardır

Twitch
R'nin ok mesafesi artık ilave saldırı menziline bağlı olarak artıyor.
Twitch ultisini kullandığında normal saldırıları saldırı menzilinden biraz daha ileri giden ve bir hat üstündeki rakiplere hasar veren oklara dönüşüyor (Kayle'ın pasifine benzer şekilde). Bu mesafe de eskiden sabitti ve artık ilave saldırı menziline bağlı olarak artıyor.
R - Zehir Salvosu

Samira
R artık mana harcamıyor.
Samira'nın pasif yüklerini hazır hale getirdikten sonra ulti kullanmaya yetecek kadar mana kalmaması kadar kötü bir şey yok. Bu mana bedeli aslında erken safhalardaki minyon temizleme kabiliyetini kontrol altına almak için tasarlanmıştı; ancak böyle bir sorun olmadığına göre Samira'yı gösterişli bir şekilde geri getirebiliriz.
R - Cehennem Tetiği

Urgot
Pasif ve W saldırılarının alanı artık ilave saldırı menziline bağlı olarak artıyor.
Urgot oynarken Ölümcül Tempo seçmek isteyenler için. Bu hâlâ muhtemelen pek iyi bir fikir değil amacanınızörümcek bacaklı... robotumsu... canavarınız ne istiyorsa onu yapın.
Pasif - Dehşet Saçar
W - İmha
Eşyalar

Başmelek Asası
Başmelek Asası'nın performansı çok düşük, bu yüzden bedelini azaltıyoruz.

Aksiyom Akımı
Aksiyom Akımı yetenek kullanımına odaklanan suikastçılara takım savaşlarında yüksek miktarda hasar vermeli. Fakat bunu biraz fazla tutarlı bir şekilde yapıyor.

Kozmik Hızlandırıcı
Kozmik Hızlandırıcı çoğu şampiyonda aşırı yüksek bir performans sergiliyor.

Parçalanmış Kraliçe'nin Tacı
Parçalanmış Kraliçe'nin Tacı özellikle de savunmaya yönelik bir ihtişamlı eşya olduğu düşünülürse, çoğu şampiyon için fazla etkili olan yeni bir büyücü eşyası.
Durgu (Ornn Eşyası)

Denge Örtüsü
Denge Örtüsü, güneşli kardeşini (yani Demir Solari'nin Broşu'nu) gölgede bıraktı. Bu yüzden onu diğer ihtişamlı destek eşyalarına benzer hale getiriyoruz. Bu değişiklikler Ornn'un şaheser eşyası Ekinoks için de geçerli.

Buzateşi Eldiven
Daha düşük bir bedele her şeyden biraz biraz sunan Buzateşi Eldiven, diğer ihtişamlı eşyalardan bir parmak daha iyi. Günateşi Kalkanı'na kıyasla biraz fazla yüksek olan hasarını, can oranıyla birlikte azaltıyoruz. Bu değişiklikler Ornn'un şaheser eşyası Kırağısaçan Pençe için de geçerli.
Rünler

Yenilmez
Yenilmez'in süresine 11.21'de getirdiğimiz zayıflatma biraz fazla kısıtlayıcıydı. Zayıflatmayı kısmen geri alarak ve hasarını arttırarak onu Hortlağın Pençesi, Ayağı Çabuk ve Ölümcül Tempo gibi diğer anahtar rünlere yakın tutuyoruz.

Buzul Takviyesi
Buzul Takviyesi şu anda birçok tank için en iyi anahtar rün durumunda. Onu diğer kullanıcılarını etkilemeden zayıflatıyoruz.

Ölümcül Tempo
Ölümcül Tempo bazı yakın dövüşçü şampiyonlar için biraz fazla güçlü. Ayrıca menzilli şampiyonlar için saldırı hızı sağlama görevini de yerine getiremiyor, dolayısıyla rünün ilave saldırı menzilinden sağladığı gücün bir kısmını bu kullanıcılar için farklı bir alana aktarıyoruz.

Yırtıcı
11.18'de getirdiğimiz güçlendirme yerli yerine oturduktan sonra, Yırtıcı'nın bu kuvvetli halinin karşı oyun imkânlarını kısıtladığı netleşti. Özellikle de Usta Avcı'ya 11.21'de getirdiğimiz güçlendirmelerin Yırtıcı'nın etkililiğini önemli ölçüde arttırdığını hesaba katarsak, bu değişikliği gönül rahatlığıyla geri alabiliriz.
Ejderler
Kimya Vadisi ve Hextech Vadisi'nin 11.23 Yaması'nda iki kat arttırılan çıkma ihtimalleri kaldırıldı. Tüm ejder yüzey şekillerinin çıkma ihtimalleri normale döndürüldü.

Kimya Ejderi
Standart Kimya Ejderi güçlendirmesi epey zayıfken, Kimya Ejderi Ruhu fazla güçlü. Ayrıca kimyasal zombileri daha kolay tespit edebilmeniz için yardımcı bir görsel ekliyoruz.

Hextech Ejderi
Kardeşine zıt olarak Hextech Ejderi Ruhu makul bir noktadayken, Hextech Ejderi güçlendirilmesinin yardıma ihtiyacı var.
Ulti Büyü Kitabı Güncellemeleri
Yeni Ulternatif Sihirdar Büyüleri
Cassiopeia
Diana
Ekko
Fizz
Nasus
Poppy
Ryze
Singed
Kaldırılan Ulternatif Sihirdar Büyüleri
Janna
Rell
Sistem Değişiklikleri
ARAM Denge Değişiklikleri
Yakın Dövüşçü ve Suikastçı Güçlendirmeleri
Yakın dövüşçüler, özellikle de suikastçılar ARAM'da bir süredir zorlanıyor. Sınıfları dengelemek için şampiyonlara özel ayarlamalardan ayrı olarak iki güçlendirme getiriyoruz. İlki yakın dövüşçü şampiyonların minyon dalgalarını ittirmesini kolaylaştıracak.
Suikastçıları dengelemek biraz daha zor; çünkü değerleri değiştirdiğimizde karşı oyun imkânlarını ortadan kaldırma riski doğuyor. Verdikleri hasarı arttırmak rakiplere tepki verme şansı sunmadan onları haritadan silmelerine izin verirken, aldıkları hasarı azaltmaksa karşı anlık hasar fırsatlarını ortadan kaldırabilir. Bu yüzden biraz farklı bir şey deniyoruz: YG suikastçılar artık yapılara karşılaşma başlar başlamaz, diğer şampiyonlardan çok daha önce ilave hasar veriyor. Bu daha sonra ARAM'ın 18. dakikada devreye giren ve tüm şampiyonların yapılara oyun süresine bağlı olarak %0-25 İlave Hasar vermelerini sağlayan genel ve süreli güçlendirmesiyle değiştiriliyor.
Oyun boyunca ilave YG'si ilave SG'sinden fazla olan şampiyonlar, YG ile güçleniyor sayılır. Genel ARAM güçlendirmesinin yapılara yönelik ilave hasarı yaklaşık olarak 27:36'da %20'yi geçer.
Şampiyon Güçlendirmeleri
Şampiyon Zayıflatmaları
Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
- YENİCan Göstergesi Görsel Efekti: Oyuncuların can göstergelerine kalkanlar, Koruyucu Melek veya canla ilgili diğer etkiler devreye girdiğinde ortaya çıkan yeni bir görsel efekt eklendi.
- YENİMutlu Yıllar Ahri! Hanedan Ahri'nin açılış görseli, 10. yıldönümüne yaraşır bir tasarımla güncellendi! Özel Yıldönümü Ahri renkleri her bir kostümüne eklendi.
- GÜNCELLENDİVarus Görsel Efekt Güncellemesi: Varus'un tüm kostümlerine çeşitli görsel efekt güncellemeleri getirildi.
- GÜNCELLENDİSes Efekti Güncellemeleri: Temel Caitlyn, temel Orianna, Kapıbekçisi Galio ve Kled'in birden fazla kostümünün sesleri replikleri ve etkileşimleri daha tutarlı ve doğru oynatacak şekilde güncellendi.
- Kindred'ın Pasif - Avcının Damgası yeteneğiyle Kimya veya Hextech Ejderlerini işaretleyememesine yol açan hata giderildi.
- Şampiyonların hedef hexgeçide ulaşmadan önce varış noktasında kısa süreliğine belirmesine yol açan hata giderildi.
- Yorick'in Sis Gezginleri, Elise'in örümcek yavruları ve Bard'ın micinleri artık hedef hexgeçide şampiyondan önce değil, onlarla birlikte ulaşıyor.
- Fiddlesticks'in haritanın dört bir yanına koyduğu korkuluklar artık maalesef onunla birlikte hedef hexgeçide ışınlanmıyor :(
- Ölüm özeti ejder ruhu güçlendirmeleri tarafından verilen hasarı doğru bir şekilde gösterecek şekilde düzeltildi.
- Gizlenen şampiyonun çevresindeki tespit menzili göstergesinin zaman zaman kaybolmasına yol açan hata giderildi.
- Yüzey şekillerinin üstünden kulelerin yakınına yerleştirilen totemlerin gizlenen şampiyonları bazen açığa çıkarmasına yol açan hata giderildi.
- Kontrol Totemlerinin kimyasal bölgelerin içinde gizlenen şampiyonları zaman zaman açığa çıkarmasına yol açan hata giderildi.
- Gizlenen şampiyonlar artık kimyasal bölgelerin içinde hasar aldığında parıldıyor.
- Ani Darbe'nin şampiyon kamuflajdan çıkar çıkmaz ilave büyü nüfuzu ve zırh deşme sağlamamasına yol açan hata giderildi.
- Kontrol Totemleri artık görünmez rakip şampiyonların etrafında "açığa çıkarma" görsel efektini yanlış bir şekilde oynatmıyor ve görünmez şampiyonlar da artık rakip totemlerin etrafında "açığa çıkarılma" görsel efektini yanlış bir şekilde oynatmıyor.
- Qiyana'nın yeşil Q - Elemetlerin Öfkesi ve LeBlanc'ın Pasif - Ayna Görüntüsü yeteneklerinin görünmezlik efektleri kimyasal bölgelerde düzeltildi.
- Nidalee'nin Pasif - Kolaçan veya Lee Sin'in Q - Ses Dalgası yetenekleri gibi rakiplere yönelik Gerçek Görüş sağlayan yetenekler, artık görünmez birimleri tekrar açığa çıkarıyor.
- Talon R - Gölge Saldırı yeteneğini kullandıktan sonra uzun menzilli Q - Noxus Diplomasisi yeteneğini sabitlenmiş bir rakibin üstünde kullanırsa, ultisinin bıçaklarının mevcut konumu yerine hedefine dönmesine yol açan hata giderildi.
- Talon'un yeteneklerinin etkin büyü kalkanlarına sahip hedeflere Pasif - Bıçak Sırtı yükü uyguluyormuş gibi görünmesine yol açan hata giderildi.
- Talon'un kısa menzilli Q - Noxus Diplomasisi yeteneğinin bekleme süresi artık hedef kullanım sırasında hedef alınamaz olursa yeniden başlamıyor (artık Kha'Zix'in Q - Hiçlik Dikenleri yeteneği gibi işliyor).
- Talon'un uzun menzilli Q - Noxus Diplomasasi yeteneğinin bekleme süresi atılma tamamlandığında değil, başladığında yeniden devreye girecek şekilde düzeltildi.
- Talon'un E - Katilin Yolu yeteneği artık şampiyon etkin bir büyü kalkanına sahipken ağır kitle kontrolü etkileri tarafından engellenemiyor.
- Pırıltı'nın Büyülükılıç pasifinin Skarner'ın E - Parçacık yeteneğinin bekleme süresinde azalmasına müdahale etmesine yol açan hata giderildi.
- Taliyah taş sörfü yaparken biri onun Banshee'nin Duvağı'nın büyü kalkanını kırarsa, şampiyonun oyunun geri kalanında Pasif - Taş Kızak yeteneğini kullanamamasına yol açan hata giderildi.
- Şampiyonunuz ve imlecinizle aynı konumda yetenek kullandığınızda bazen sorunlar oluşmasına yol açan hata giderildi.
- Mordekaiser R - Ölüler Âlemi yeteneğini Vi onu R - Son Uyarı yeteneğiyle kovalıyorken kullandığında, Mordekaiser Ölüler Âlemi'nden dönene kadar Vi'ın kovalama animasyonunda takılmasına yol açan hata giderildi.
- Malzahar'ın Pasif - Hiçlik Geçişi yeteneğinin kalkanının zaman zaman yanlışlıkla tüketilmesine veya yenilenmesine yol açan hata giderildi.
- Aphelios bir normal saldırı başlattıktan kısa bir süre sonra katledildiğinde şampiyonun zaman zaman A pozunda sıkışık kalmasına yol açan hata giderildi.
- Donmuş Yürek aldığınızda çatışmada sayılmanıza ve Gezgin Çizmesi'nin pasifi gibi etkilerin geçersiz kılınmasına yol açan hata giderildi.
- Akshan'ın manası azken ikinci kullanımın bir mana bedeli olmamasına rağmen, W - Görünmez Muhafız yeteneğini kullanamamasına yol açan hata giderildi.
- Rengar'ın Zhonya'nın Kumsaati'nin zamanı durdurma etkisi altındayken bazen W - Savaş Kükremesi yeteneğini kullanabilmesine yol açan hata giderildi.
- Viego Pasif - Kralın Hükmü yeteneğiyle Ivern veya Akshan'ın bedenini ele geçirdiğinde oluşan bazı hatalar giderildi.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: