12.10 Yama Notları
Gerek yok korkuya, Şampiyon Dayanıklılığı Güncellemesi burada!
Gerek yok korkuya, Şampiyon Dayanıklılığı Güncellemesi burada!
Bu yama alıştığınız yamalara benzemiyor. Bir süredir tüm şampiyonlara yönelik kapsamlı değişiklikler üzerinde çalışıyoruz. Bu yüzden 12.10 Yaması'nda, normal yamalardaki gibi şampiyon ve eşyalara tek tek değişiklik getirmek yerine dayanıklılığı tüm şampiyonlar için eşit bir şekilde arttırıyoruz (bunu yaparken de iyileştirme, kalkan ve hayatta kalma gibi ilgili sistemleri zayıflatıyoruz). Amacımız oyun boyunca çatışmaların daha uzun, yüksek miktarda anlık hasar vermek için gereken çabanın daha fazla ve becerilerinizi sergilemek için bulduğunuz imkânların daha çok olması. Ayrıntılar için okumaya devam edin, daha fazla bilgi edinmek içinse son çıkan Oynanış Gündemi'ne göz atmayı unutmayın!
Bu yamanın metayı epey değiştirmesini bekliyoruz fakat her zamanki gibi acil bir değişiklik gerekmesi ihtimaline karşı takipteyiz. Bol şans ve iyi eğlenceler!
TFT'deyse Ejderhalar Diyarı'nın ejderleri iki hafta sonra çıkacak 12.11 Yaması'nda gökyüzüne yükselmeden önce Cihazlar ve Buluşlar'a son bir yama daha geliyor! TFT yama notlarını buradan okuyabilirsiniz.



Yama Ortası Güncellemeleri
26.05.2022 Şampiyon Dayanıklılığı Güncellemesi Ek Değişiklikleri ve Giderilen Swain Hatası
Dayanıklılık Güncellemesi'ne getirdiğimiz ilk düzenlemelerde alışıldık kazanma oranı sınırlarımızın dışına çıkan şampiyonlara odaklanıyoruz. Ayrıca yaptığımız değişikliklerden orantısız etkilenen şampiyonlara da göz atıyoruz.
İlk gözlemlerimiz: Beklediğimiz üzere yetenek setleri yüksek miktarda iyileştirme/kalkan içeren birçok şampiyon bu sistemlere getirdiğimiz zayıflatmalardan etkilendi. Genel değişikliklerden biraz fazla etkilenen şampiyonlar için zayıflatmaların bir kısmını geri alıyoruz. Ayrıca beklendiği gibi ileri safhalarda güçlenen ve zamanla hasar veren şampiyonların kazanma oranları da epey yükseldi fakat hangi şampiyondaki değişimin ne kadar olacağını önceden kestirmek epey zordu.
Yama ortası güncellemesinin sadece bu düzenlemelere acilen ihtiyaç duyan şampiyonlara yönelik olduğunu unutmayalım. Ne de olsa siz oyun oynadıkça biz de verileri incelemeye devam ediyoruz, bu yüzden değişikliklerin 12.11 Yaması'nda da devam etmesini bekleyebilirsiniz.
Şampiyon Güçlendirmeleri
Diana
W - TABAN KALKAN 25/40/55/70/85 ⇒ 40/55/70/85/100
E - BÜYÜ HASARI 40/60/80/100/120 (+%40 YG) ⇒ 50/70/90/110/130 (+%45 YG)
Draven
PASİF - KATLETME HALİNDE KAZANILAN İLAVE ALTIN 25 (Hayranlık yükü başına +2) ⇒ 40 (Hayranlık yükü başına +2,5)
Q - İLAVE HASAR 40/45/50/55/60 (+%70/80/90/100/110 İlave SG) ⇒ 45/50/55/60/65 (+%75/85/95/105/115 İlave SG)
Kled
W - BEKLEME SÜRESİ 14/12,5/11/9,5/8 saniye ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 saniye
R - BEKLEME SÜRESİ 160/140/120 saniye ⇒ 140/125/110 saniye
Renekton
Q - BEKLEME SÜRESİ 8 saniye ⇒ 7 saniye
Q - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN TABAN İYİLEŞTİRME 10/14/18/22/26 ⇒ 12/18/24/30/36
Q (GÜÇLENDİRİLMİŞ) - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN TABAN İYİLEŞTİRME 30/42/54/66/78 ⇒ 36/54/72/90/108
Vladimir
Q - İYİLEŞTİRME 20/25/30/35/40 (+%30 YG) ⇒ 20/25/30/35/40 (+%35 YG)
Q (GÜÇLENDİRİLMİŞ) - İLAVE İYİLEŞTİRMENİN YG ORANI 100 YG başına +%3,5 ⇒ 100 YG başına +%4
Q (GÜÇLENDİRİLMİŞ) - MİNYONLARDAN ELDE EDİLEN İLAVE İYİLEŞTİRME %30 ⇒ %35
Yuumi
E - İYİLEŞTİRME 65/90/115/140/165 (+%25 YG) ⇒ 70/100/130/160/190 (+%35 YG)
E - MANA BEDELİ 40/45/50/55/60 (+%15 Azami Mana) ⇒ 40/45/50/55/60 (+%12 Azami Mana)
Şampiyon Zayıflatmaları
Anivia
Q - BEKLEME SÜRESİ 11/10/9/8/7 saniye ⇒ 12/11/10/9/8 saniye
E - BÜYÜ HASARI 50/80/110/140/170 ⇒ 50/75/100/125/150
Taliyah
PASİF - İLAVE HAREKET HIZI 1/9/12/15. seviyelerde %10/20/35/55 ⇒ 1/9/12/15. seviyelerde %10/15/25/40
PASİF - HAREKET HIZI AZALMA SÜRESİ 2,5 saniye ⇒ 3 saniye
Q (İŞLENMİŞ ZEMİN'DE) - YAVAŞLATMA 2 saniyeliğine %30/35/40/45/50 ⇒ 1,5 saniyeliğine %20/25/30/35/40
Q (İŞLENMİŞ ZEMİN'DE) - İSABET ALAN İLK RAKİBE VERİLEN HASAR %200 ⇒ %190
E - YAVAŞLATMA %20/22/24/26/28 ⇒ Tüm seviyelerde %20
E - SERSEMLETME SÜRESİ 0,6/0,7/0,8/0,9/1 saniye ⇒ Tüm seviyelerde 0,75 saniye
Kayle
CAN BÜYÜME ORANI 99 ⇒ 92
TABAN BÜYÜ DİRENCİ 26 ⇒ 22
E - AKTİFİN İSABET HALİNDE VERDİĞİ İLAVE BÜYÜ HASARI Hedefin eksik canının %8/9/10/11/12'si (100 YG başına +%2) ⇒ Hedefin eksik canının %7/8/9/10/11'i (100 YG başına +%1,5)
Vayne
TABAN CAN 585 ⇒ 550
W - İLAVE GERÇEK HASAR 50/65/80/95/110 (+ hedefin azami canının %4/6,5/9/11,5/14'ü) ⇒ 50/65/80/95/110 (+ hedefin azami canının %4/6/8/10/12'si)
Senna
TABAN CAN 590 ⇒ 560
PASİF - İLAVE FİZİKSEL HASAR 1-11. seviyelerde hedefin mevcut canının %1-16'sı ⇒ 1-10. seviyelerde hedefin mevcut canının %1-10'u
Giderilen Swain Hatası
ÜZGÜN GAK Swain'in R - Karanlığın Zirvesi yeteneğine seviye atlatmasına engel olan hata giderildi.
25.05.2022 Yama Ortası Güncellemesi
Shyvana
ÜÇLÜ ISIRIK Shyvana'nın Q - Çifte Isırık yeteneğinin iki değil üç kere vurmasına yol açan hata giderildi.
Yamada Öne Çıkanlar
Şampiyon Dayanıklılığı Güncellemesi
Dayanıklılık Taban Nitelikleri Paketi
Tüm şampiyonlara aşağıdaki Dayanıklılık Taban Nitelikleri Paketi geliyor.
TABAN CAN +70
CAN BÜYÜME ORANI +14
ZIRH BÜYÜME ORANI +1,2
BÜYÜ DİRENCİ BÜYÜME ORANI +0,8
ZAVALLI KAYIP RUH Thresh'in Dayanıklılık Taban Nitelikleri Paketi kendine özgü olacak (şampiyon ayrıntılarından inceleyebilirsiniz).
İyileştirmeler, Kalkanlar, Hayatta Kalma ve Ağır Yara
Buradaki asıl amacımız hayatta kalma kabiliyetini azaltmak değil. Farklı şampiyonlar hayatta kalma mekaniklerinden farklı şekillerde faydalandığı için bu güncellemeyle beraber bazıları daha güçlü, bazıları daha zayıf olacak. Yani bu değişiklikleri çok yakından takip edip gereken yerlerde düzenlemelere gideceğiz.
Dayanıklılığı arttırmak aynı zamanda iyileştirme, kalkan ve hayatta kalma kabiliyetinin öneminin herkes için artması anlamına geliyor. Dolayısıyla bu sistemleri dayanıklılık güçlendirmesiyle aşağı yukarı aynı oranda zayıflatıyoruz. İyileştirmeyle arasındaki dengeyi korumak ve yaklaşık olarak aynı güçte kalmasını sağlamak için de Ağır Yara'yı zayıflatıyoruz. Bu değişiklikler eşyalar, rünler, sihirdar büyüleri ve harita hedefleri dahil oyunun her alanında geçerli olacak.
İYİLEŞTİRME Oyunun erken safhalarında yaklaşık %10, ileri safhalarında yaklaşık %28 azaltıldı (şampiyondan şampiyona değişiklik gösteriyor).
KALKAN Yaklaşık %10 azaltıldı.
MUTLAK SÖMÜRÜ Yaklaşık %10 azaltıldı.
AĞIR YARA %40 İyileştirme Azaltması ⇒ %30 İyileştirme Azaltması
GÜÇLENDİRİLMİŞ AĞIR YARA %60 İyileştirme Azaltması ⇒ %50 İyileştirme Azaltması
Uzun Çatışmalar İçin Önlem Amaçlı Zayıflatmalar
Bu güncellemelerle birlikte çatışmaların biraz daha uzun sürmesini hedefliyoruz. Yani buradaki hedefimiz oyunların daha uzun sürmesini sağlamak değil, başıboş bırakırsak oyunda fazla baskın hale gelecek birkaç sistemi (Günateşi Kalkanı, Dinçleştirici Aytaşı, Uğursuz Koruma ve Kondisyon) zayıflatmak (Kara Balta'nın vazgeçilmez olduğu dönemi hatırlayanlar var mı?). Aşırı güçlü olma ihtimali olan şampiyonları önceden zayıflatmayı şu an için tercih etmiyoruz ama bu sistemleri şimdi zayıflatmazsak eşya ve rün seçimlerine derinden etkileyeceklerine eminiz.
Şampiyonlar
Bugünkü güncelleme oyundaki neredeyse her şampiyonu etkilediği için akli dengemizi korumak amacıyla hepsine tek tek ayrıntılı bilgi yazmadık. Bununla beraber dayanıklılık güncellemesinin yanı sıra Swain'in kısa süre önce çıkan yenilemesi için birkaç tane de yaşam kalitesi değişikliğimiz var. Yani en sevdiğiniz taklacı güvercini merak ediyorsanız aşağı inebilirsiniz.
Aatrox
E - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME Verilen hasarın %20/22,5/25/27,5/30'u ⇒ Verilen hasarın %18/20/22/24/26'sı
E (R SIRASINDA GÜÇLENDİRİLMİŞ) - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME Verilen hasarın %26/32/38/44/50'si ⇒ Verilen hasarın %25/30/35/40/45'i
R - KENDİNE SAĞLADIĞI İYİLEŞTİRME ARTIŞI %30/45/60 ⇒ %25/40/55
Ahri
PASİF - TAM YÜKTE ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME (MİNYONLAR VE CANAVARLARA KARŞI) 1-18. seviyelerde 40-120 (+%25 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 35-95 (+%20 YG)
PASİF - ŞAMPİYONLAR ALT EDİLDİĞİNDE ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 80-200 (+%35 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 75-165 (+%30 YG)
Akshan
PASİF - KALKAN 1-18. seviyelerde 40-300 (+%40 İlave SG) ⇒ 1-18. seviyelerde 40-280 (+%35 İlave SG)
Alistar
PASİF - KENDİNE SAĞLADIĞI İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 25-161 ⇒ 1-18. seviyelerde 23-142 (not: takım arkadaşları için hâlâ bu değerlerin iki katı geçerli)
Annie
E - KALKAN 40/90/140/190/240 (+%40 YG) ⇒ 40/85/130/175/220 (+%35 YG)
Aphelios
SEVERUM - NORMAL SALDIRILARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde verilen hasarın %3-10'u ⇒ 1-18. seviyelerde verilen hasarın %2,5-9'u
SEVERUM - YETENEKLERLE VERİLEN HASARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde verilen hasarın %9-30'u ⇒ 1-18. seviyelerde verilen hasarın %8,3-30'u
SEVERUM - FAZLALIK İYİLEŞTİRMEDEN ELDE EDİLEN KALKAN Değişmedi
R (SEVERUM) - ŞAMPİYONLARA İSABET ETTİĞİNDE ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 6/11/16. seviyelerde 275/400/525 ⇒ 6/11/16. seviyelerde 250/350/450
Azir
E - KALKAN 80/120/160/200/240 (+%70 YG) ⇒ 70/110/150/190/230 (+%60 YG)
Bard
W - ASGARİ İYİLEŞTİRME 30/60/90/120/150 (+%30 YG) ⇒ 25/50/75/100/125 (+%30 YG)
W - AZAMİ İYİLEŞTİRME 60/105/150/195/240 (+%60 YG) ⇒ 50/80/110/140/170/200 (+%60 YG)
Camille
PASİF - DEĞİŞKEN KALKAN Azami canın %20'si ⇒ Azami canın %17'si
Cassiopeia
E - ZEHİRLENMİŞ HEDEFLERDEN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME %12/14/16/18/20 YG ⇒ %10/11,5/13/14,5/16 YG (hâlâ minyonlara ve küçük canavarlara karşı %75 daha az etkili)
Cho'Gath
PASİF - İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 20-71 ⇒ 1-18. seviyelerde 18-52
Darius
Q - ŞAMPİYONLARDAN VE BÜYÜK CANAVARLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME İsabet alan şampiyon başına (en fazla 3) eksik canın %15'i ⇒ İsabet alan şampiyon başına (en fazla 3) eksik canın %13'ü
Diana
W - KALKAN 30/45/60/75/90 (+%30 YG) (+%10 İlave Can) ⇒ 25/40/55/70/85 (+%25 YG) (+%9 İlave Can)
Dr. Mundo
R - ARTAN TABAN İYİLEŞTİRME Eksik canın %15/20/25'i ⇒ Eksik canın %10/15/20'si
Ekko
W - KALKAN 80/100/120/140/160 (+%150 YG) ⇒ 70/90/110/130/150 (+%150 YG)
Elise
PASİF (ÖRÜMCEK HALİ) - NORMAL SALDIRILARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 4/6/8/10 (+%10 YG) ⇒ 4/6/8/10 (+%8 YG)
Fiora
PASİF - ZAYIF NOKTALARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 40-115 ⇒ 1-18. seviyelerde 35-100
R - SANİYE BAŞINA İYİLEŞTİRME 80/110/140 (+%60 İlave SG) ⇒ 75/110/125 (+%60 İlave SG)
Fiddlesticks
W - CANAVARLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME Verilen hasarın %50'si ⇒ Verilen hasarın %45'i (minyonlara karşı hâlâ verilen hasarın %15'i)
W - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME Verilen hasarın %30/40/50/60/70'i ⇒ Verilen hasarın %25/32,5/40/47,5/55'i
Galio
W - BÜYÜ HASARI KALKANI Azami canın %8/9,75/11,5/13,25/15'i ⇒ Azami canın %7,5/9/10,5/11/13,5'i
Gangplank
W - İYİLEŞTİRME 50/75/100/125/150 (+%15 Eksik Can) ⇒ 45/70/95/120/145 (+%13 Eksik Can)
Garen
PASİF - CAN YENİLENMESİ 1-18. seviyelerde her 5 saniyede azami canın %1,5-10,1'i ⇒ 1-18. seviyelerde her 5 saniyede azami canın %1,2-9'u
W - KALKAN 70/95/120/145/170 (+%20 İlave Can) ⇒ 65/85/105/125/145 (+%18 İlave Can)
Gragas
PASİF - İYİLEŞTİRMEAzami canın %8'i ⇒ Azami canın %6,5'i
Gwen
PASİF - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME Verilen hasarın %70'i ⇒ Verilen hasarın %60'ı
PASİF - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN AZAMİ İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 12-30 (+%7 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 10-25 (+%6,5 YG)
Illaoi
PASİF - İYİLEŞTİRME Dokunaçlar en az bir şampiyona isabet ettiğinde Illaoi'nin eksik canının %5'ini iyileştirir ⇒ Dokunaçlar en az bir şampiyona isabet ettiğinde Illaoi'nin eksik canının %4'ünü iyileştirir
Irelia
Q - İYİLEŞTİRME %8/10/12/14/16 SG ⇒ %7/8/9/10/11 SG
Ivern
E - KALKAN 80/115/150/185/220 (+%80 YG) ⇒ 70/100/130/160/190 (+%75 YG)
Janna
E - KALKAN 80/110/140/179/200 (+%65 YG) ⇒ 75/100/125/150/175 (+%60 YG)
R - SANİYE BAŞINA İYİLEŞTİRME 100/150/200 (+%50 YG) ⇒ 90/145/200 (+%45 YG)
Jarvan IV
W - TABAN KALKAN 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140
W - KALKAN ARTIŞI İsabet alan rakip şampiyon başına azami canın %1,5'i ⇒ İsabet alan rakip şampiyon başına azami canın %1,3'ü
Kai'Sa
R - KALKAN 75/100/125 (+%100/150/200 SG) (+%100 YG) ⇒ 70/90/110 (+%90/135/180 SG) (+%90 YG)
Karma
W (R İLE GÜÇLENDİRİLMİŞ) - İYİLEŞTİRME Eksik canın %20'si (her 100 YG başına +%1) ⇒ Eksik canın %17'si (her 100 YG başına +%1)
E - KALKAN 90/135/180/225/270 (+%50 YG) ⇒ 80/120/160/200/240 (+%45 YG)
E (R İLE GÜÇLENDİRİLMİŞ) - BİRİNCİL KALKAN 25/80/135/190 (+%50 YG) ⇒ 25/70/120/170 (+%45 YG)
Katarina
R - UYGULANAN AĞIR YARA %60 ⇒ %50
Kayle
W - İYİLEŞTİRME 60/90/120/150/180 (+%30 YG) ⇒ 55/80/105/130/155 (+%25 YG)
Kayn
PASİF (DARKİN KATİL) - ŞAMPİYONLARA YÖNELİK YETENEKLERDEN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde verilen fiziksel hasarın %30-40'ı ⇒ 1-18. seviyelerde verilen fiziksel hasarın %25-35'i
E - İYİLEŞTİRME 100/115/130/145/160 (+%40 İlave SG) ⇒ 90/100/110/120/130 (+%35 İlave SG)
R (DARKİN KATİL) - İYİLEŞTİRME Hedefin azami canının %10,5'i (her 100 İlave SG başına +%9,1) ⇒ Hedefin azami canının %9,75'i (her 100 İlave SG başına +%8,45) (Verilen hasarın %70'i ⇒ Verilen hasarın %65'i)
Kha'Zix
W - İYİLEŞTİRME 60/85/110/135/160 (+%50 YG) ⇒ 55/75/95/115/135 (+%50 YG)
Kindred
W (PASİF) - TAM YÜKTE ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME Eksik cana bağlı olarak 49-100 ⇒ Eksik cana bağlı olarak 47-81
R - İYİLEŞTİRME 250/325/400 ⇒ 225/300/375
Kled
PASİF - SKAARL'IN DÖNDÜKTEN SONRAKİ CANI 1/6/11/16. seviyelerde Skaarl'ın azami canının %50/60/70/80'i ⇒ 1/6/11/16. seviyelerde Skaarl'ın azami canının %45/55/65/75'i
Q (BİNEKLİ) - ÇEKTİKTEN SONRA UYGULADIĞI AĞIR YARA %60 ⇒ %50
Lee Sin
W1 - KALKAN 55/110/165/220/275 (+%80 YG) ⇒ 50/100/150/200/250 (+%80 YG)
W2 - İLAVE CAN ÇALMA VE CAN EMME %5/10/15/20/25 ⇒ %5/9,5/14/18,5/23
Lillia
PASİF - BÜYÜK CANAVARLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 27-104 (+%6 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 24-75 (+%5,4 YG)
PASİF - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 12-140 (+%20 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 11-125 (+%18 YG)
Lissandra
R - KENDİNE YÖNELİK ASGARİ İYİLEŞTİRME 100/150/200 (+%30 YG) ⇒ 90/140/190 (+%25 YG)
Lulu
E - KALKAN 80/120/160/200/240 (+%40 YG) ⇒ 75/110/145/180/215 (+%35 YG)
R - İLAVE CAN 300/450/600 (+%50 YG) ⇒ 275/425/575 (+%45 YG)
Lux
W - KALKAN 45/65/85/105/125 (+%35 YG) ⇒ 40/55/70/85/100 (+%35 YG)
Malphite
PASİF - KALKAN
Azami canın %10'u ⇒ Azami canın %9'u
Maokai
PASİF - GÜÇLENDİRİLMİŞ NORMAL SALDIRILARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 17. seviyeye kadar 5-65 (+%5-15 Azami Can) ⇒ 15. seviyeye kadar 5-45 (+%4,5-11 Azami Can)
Mordekaiser
W - KALKANIN CANA DÖNÜŞME ORANI %40/42,5/45/47,5/50 ⇒ %35/37,5/40/42,5/45
Morgana
PASİF - YETENEKLERDEN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME Şampiyonlara, büyük minyonlara, orta ve büyük boy canavarlara verilen hasarın %20'si ⇒ Şampiyonlara, büyük minyonlara, orta ve büyük boy canavarlara verilen hasarın %18'i
Nami
W - İYİLEŞTİRME 60/85/110/135/160 (+%30 YG) ⇒ 55/75/95/115/135 (+%25 YG)
Nasus
PASİF - CAN ÇALMA 1/7/13. seviyelerde %10/16/22 ⇒ 1/7/13. seviyelerde %9/14/19
Nautilus
W - KALKAN 45/55/65/75/85 (+%9/10/11/12/13 Azami Can) ⇒ 40/50/60/70/80 (+%8/9/10/11/12 Azami Can)
Nidalee
E - TABAN İYİLEŞTİRME 35/55/75/95/115 (+%32,5 YG) ⇒ 35/50/65/80/95 (+%27,5 YG)
Nocturne
PASİF - GÜÇLENDİRİLMİŞ NORMAL SALDIRILARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde isabet alan rakip başına 15-40 (+%15 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde isabet alan rakip başına 13-30 (+%30 YG) (minyonlara karşı hâlâ %50 daha az etkili)
Nunu ve Willump
Q - ŞAMPİYONLAR DIŞINDAKİ BİRİMLERDEN ELDE EDİLEN TABAN İYİLEŞTİRME 75/110/145/180/215 (+%90 YG) (+%10 İlave Can) ⇒ 65/95/125/155/185 (+%70 YG) (+%6 İlave Can) (şampiyonlara karşı hâlâ %60 etkili)
Olaf
PASİF - CAN ÇALMA 1-18. seviyelerde %10-30 ⇒ 1-18. seviyelerde %9-22,5
W - KALKAN 10/45/80/115/150 (+%25 Eksik Can) ⇒ 10/40/70/100/130 (+%22,5 Eksik Can)
Orianna
E - KALKAN 60/100/140/180/220 (+%50 YG) ⇒ 55/90/125/160/195 (+%45 YG)
Poppy
PASİF - KALKAN 1/7/13. seviyelerde azami canın %15/17,5/20'si ⇒ 1/7/13. seviyelerde azami canın %13/15,5/18'i
Pyke
PASİF - GRİ CAN ÜST SINIRI Azami canın %60'ı ⇒ Azami canın %55'i
PASİF - GRİ CANA DÖNÜŞTÜRÜLEN HASAR %10 (1 Zırh Deşme başına +%0,25) ⇒ %9 (1 Zırh Deşme başına +%0,2)
PASİF - YAKININDA BİRDEN FAZLA ŞAMPİYON VARKEN GRİ CANA DÖNÜŞTÜRÜLEN HASAR %45 (1 Zırh Deşme başına +%0,5) ⇒ %40 (1 Zırh Deşme başına +%0,4)
Rakan
PASİF - KALKAN 1-18. seviyelerde 33-254 (+%90 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 30-225 (+%85 YG)
Q - İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 18-120 (+%70 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 18-90 (+%55 YG)
E - KALKAN 40/65/90/115/140 (+%80 YG) ⇒ 35/60/85/110/135 (+%70 YG)
Rell
Q - İSABET ALAN ŞAMPİYON BAŞINA ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 10/15/20/25/30 (+%5 Eksik Can) ⇒ 10/15/20/25/30 (+%4 Eksik Can)
W (SERT İNİŞ) - KALKAN 40/70/100/130/160 (+%13 Azami Can) ⇒ 35/60/85/110/135 (+%12 Azami Can)
Renata Glasc
E - KALKAN 50/70/90/110/130 (+%50 YG) ⇒ 50/65/80/95/110 (+%50 YG)
Renekton
Q - ŞAMPİYONLAR DIŞINDAKİ BİRİMLERDEN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 2/3/4/5/6 (+%3 İlave SG) ⇒ 2/3/4/5/6 (+%2 İlave SG)
Q - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 12/18/24/30/36 (+%16 İlave SG) ⇒ 10/14/18/22/26 (+%15 İlave SG)
Q (GÜÇLENDİRİLMİŞ) - ŞAMPİYONLAR DIŞINDAKİ BİRİMLERDEN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 6/9/12/15/18 (+%9 İlave SG) ⇒ 6/9/12/15/18 (+%6 İlave SG)
Q (GÜÇLENDİRİLMİŞ) - ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 36/54/72/90/108 (+%48 İlave SG) ⇒ 30/42/54/66/78 (+%45 İlave SG)
Riven
E - KALKAN 85/115/145/175/205 (+%120 İlave SG) ⇒ 80/105/130/155/180 (+%110 İlave SG)
Rumble
E - KALKAN 60/95/130/165/200 (+%50 YG) ⇒ 60/90/120/150/180 (+%45 YG)
Senna
Q - İYİLEŞTİRME 40/60/80/100/120 (+%40 İlave SG) (+%40 YG) (1 Zırh Deşme başına +1,6) ⇒ 40/55/70/85/100 (+%30 İlave SG) (+%40 YG) (1 Zırh Deşme başına +1,6)
R - KALKAN 120/160/200 (+%40 YG) (sis başına +1,5) ⇒ 100/150/200 (+%40 YG) (sis başına +1,5)
Seraphine
W - KALKAN 60/80/100/120/140 (+%40 YG) ⇒ 50/70/90/110/130 (+%35 YG)
W - TAKIM ARKADAŞI BAŞINA SAĞLADIĞI İYİLEŞTİRME Hedefin eksik canının %5/5,5/6/6,5/7'si (100 YG başına +%0,75) ⇒ Hedefin eksik canının %5/5,5/6/6,5/7'si (100 YG başına +%0,6)
Shen
PASİF - KALKAN 1-18. seviyelerde 50-101 (+%14 İlave Can) ⇒ 1-18. seviyelerde 50-101 (+%12 İlave Can)
R - KALKAN 140/320/500 (+%17,5 İlave Can) ⇒ 130/290/450 (+%16 İlave Can)
Singed
Q (R SIRASINDA) - ZEHİRLİ İZ YETENEĞİNİN UYGULADIĞI AĞIR YARA %40 ⇒ %30
Sion
W - KALKAN 60/85/110/135/160 (+%10/11/12/13/14 Azami Can) ⇒ 60/85/110/135/160 (+%8/9/10/11/12 Azami Can)
Skarner
W - KALKAN Azami canın %10/11/12/13/14'ü (+%80 YG) ⇒ Azami canın %9/10/11/12/13'ü (+%80 YG)
Sona
W - KALKAN 25/50/75/100/125 (+%30 YG) ⇒ 25/45/65/85/105 (+%25 YG)
W - İYİLEŞTİRME 30/50/70/90/110 (+%20 YG) ⇒ 30/45/60/75/90 (+%15 YG)
Soraka
W - İYİLEŞTİRME 100/130/160/200/220 (+%65 YG) ⇒ 90/110/130/150/170 (+%50 YG)
R - İYİLEŞTİRME 130/215/300 (+%55 YG) ⇒ 125/205/285 (+%50 YG)
Swain
PASİF - TAYF BAŞINA ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME 1/6/11/16. seviyelerde azami canın %4/5,5/7/9'u ⇒ 1/6/11/16. seviyelerde azami canın %3,5/4,5/5,5/7'si
R - SANİYE BAŞINA CAN ÇALMA 15/40/65 (+%25 YG) ⇒ 15/30/45 (+%20 YG)
Sylas
W - İYİLEŞTİRME 25/50/75/100/125 (+%40 YG) ⇒ 20/40/60/80/100 (+%35 YG)
Tahm Kench
Q - İYİLEŞTİRME 10/15/20/25/30 (+%4/4,5/5/5,5/6 Eksik Can) ⇒ 10/12,5/15/17,5/20 (+%3/3,5/4/4,5/5 Eksik Can)
E - GRİ CAN OLARAK BİRİKTİRİLEN HASAR %15/25/35/45/55 ⇒ %13/21/29/37/45
E - GRİ CAN OLARAK BİRİKTİRİLEN İLAVE HASAR %45/50/55/60/65 ⇒ %40/42,5/45/47,5/50
Talon
Q - İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 10-70 ⇒ 1-18. seviyelerde 9-55
Taric
Q - İYİLEŞTİRME 30 (%20 YG) (+ Taric'in azami canının %1'i) ⇒ 25 (%15 YG) (+ Taric'in azami canının %0,75'i)
W - KALKAN Hedefin azami canının %8/9/10/11/12'si ⇒ Hedefin azami canının %7/8/9/10/11'i
Thresh
CAN BÜYÜME ORANI 95 ⇒ 115
ZIRH BÜYÜME ORANI Değişmedi (Dayanıklılık Taban Nitelikleri Paketi uygulanmadı)
W - KALKAN 60/90/120/150/180 (ruh başına +2) ⇒ 50/75/100/125/150 (ruh başına +2)
Trundle
PASİF - İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde rakibin azami canının %2-7'si ⇒ 1-18. seviyelerde rakibin azami canının %1,8-5,5'i
Tryndamere
Q - ASGARİ İYİLEŞTİRME 30/40/50/60/70 (+%30 YG) ⇒ 25/33/41/49/57 (+%30 YG)
Q - ÖFKE BAŞINA ELDE EDİLEN İLAVE İYİLEŞTİRME 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 (+%1,2 YG) ⇒ 0,45/0,75/1,05/1,35/1,65 (+%1,2 YG)
Udyr
W - KALKAN 60/95/130/165/200/235 (+%50 YG) ⇒ 60/90/120/150/180/210 (+%45 YG)
W - İYİLEŞTİRME Eksik cana bağlı olarak %2,5-5 ⇒ Eksik cana bağlı olarak %2-4
Urgot
E - KALKAN 60/80/100/120/140 (+%150 İlave SG) (+%15 İlave Can) ⇒ 55/75/95/115/135 (+%135 İlave SG) (+%13,5 İlave Can)
Varus
E - AĞIR YARA %40 ⇒ %30
Vi
PASİF - KALKAN Azami canın %15'i ⇒ Azami canın %13'ü
Viego
PASİF - ELE GEÇİRME HALİNDE İYİLEŞTİRME Hedefin azami canının %3'ü (+%3 İlave SG) (+%2 YG) (%100 Saldırı Hızı başına +%5) ⇒ Hedefin azami canının %2,5'i (+%2,5 İlave SG) (+%2 YG) (%100 Saldırı Hızı başına +%5)
Q - İŞARETLENMİŞ ŞAMPİYONLARA YÖNELİK NORMAL SALDIRILARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME %150 ⇒ %135
Q - İŞARETLENMİŞ CANAVARLARA YÖNELİK NORMAL SALDIRILARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME %155 ⇒ %145 (minyonlara karşı hâlâ %10 etkili)
Viktor
Q - KALKAN 1-18. seviyelerde 30-115 (+%20 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 27-105 (+%18 YG)
Vex
W - KALKAN 50/80/110/140/170 (+%80 YG) ⇒ 50/75/100/125/150 (+%75 YG)
Vladimir
Q - İYİLEŞTİRME 20/25/30/35/40 (+%35 YG) ⇒ 20/25/30/35/40 (+%30 YG)
Q (GÜÇLENDİRİLMİŞ) - İLAVE İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 30-200 (+%5 Eksik Can (+%4 YG)) ⇒ 1-18. seviyelerde 30-200 (+%5 Eksik Can (+%3,5 YG))
Q (GÜÇLENDİRİLMİŞ) - MİNYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME %35 oranında etkili ⇒ %30 oranında etkili
R - BİRDEN FAZLA HEDEFE UYGULANINCA ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME Hasarın %50'si ⇒ Hasarın %40'ı
Volibear
W - İYİLEŞTİRME 20/35/50/65/80 (+ Volibear'in eksik canının %8/10/12/14/16'sı) ⇒ 20/35/50/65/80 (+ Volibear'in eksik canının %7/8,5/10/11,5/13'ü)
E - KALKAN Azamı canın %15'i (+%80 YG) ⇒ Azami canın %14'ü (+%75 YG)
R - İLAVE CAN 200/400/600 ⇒ 175/350/525
Warwick
Q - İYİLEŞTİRME YÜZDESİ %30/45/60/75/90 ⇒ %25/37,5/50/62,5/75
Xin Zhao
PASİF - -İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 7-92 (+%10 SG) (+%55 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 6-74 (+%7 SG) (+%55 YG)
Yasuo
PASİF - KALKAN 1-18. seviyelerde 115-525 ⇒ 1-18. seviyelerde 100-475
Yone
W - KALKAN 1-18. seviyelerde 40-60 (+%60 İlave SG) ⇒ 1-18. seviyelerde 35-55 (+%55 İlave SG)
Yorick
Q - ASGARİ İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 12-82 ⇒ 1-18. seviyelerde 10-68
Yuumi
PASİF - KALKAN 1-18. seviyelerde 60-400 (+%30 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 56-360 (+%25 YG)
E - İYİLEŞTİRME 70/100/130/160/190 (+%35 YG) ⇒ 65/90/115/140/165 (+%25 YG)
Zac
PASİF - PELTELERİ TOPLADIĞINDA ELDE ETTİĞİ İYİLEŞTİRME Azami canın %5/6/7/8'si ⇒ Azami canın %4/4,75/5,5/6,25'i
Eşyalar
Çivili Zırh
DİKEN - AĞIR YARA %40 ⇒ %30
ŞAMPİYONLAR HAREKETSİZ BIRAKILDIĞINDA UYGULANAN AĞIR YARA %60 ⇒ %50
Dikenli Yelek
DİKEN - AĞIR YARA %40 ⇒ %30
Fani Hatıratı
KAN ZEHİRLENMESİ - AĞIR YARA %40 ⇒ %30
KAN ZEHİRLENMESİ - ŞAMPİYONLARA YÖNELİK 3 SALDIRIDAN SONRA UYGULANAN AĞIR YARA %60 ⇒ %50
Zaun Zincirkılıcı
DOĞRA - AĞIR YARA %40 ⇒ %30
DOĞRA - CANI %50'NİN ALTINDAKİ HEDEFLERE UYGULANAN AĞIR YARA %60 ⇒ %50
Celladın Çağrısı
ÇEK KOPAR - AĞIR YARA %40 ⇒ %30
Morellonomikon
İLLET - AĞIR YARA %40 ⇒ %30
İLLET - CANI %50'NİN ALTINDAKİ HEDEFLERE UYGULANAN AĞIR YARA %60 ⇒ %50
Kimyasal Çürütücü
POFKEP TOKSİNİ - AĞIR YARA %40 ⇒ %30
POFKEP TOKSİNİ - SİZİN VE GÜÇLENDİRİLMİŞ TAKIM ARKADAŞINIZIN BİR SONRAKİ HASARINDA UYGULANAN AĞIR YARA %60 ⇒ %50
Bilinmezlik Küresi
LANETLİ - AĞIR YARA %40 ⇒ %30
Hiçlik Değneği
BÜYÜ NÜFUZU %45 ⇒ %40
Felaket Mücevheri
BÜYÜ NÜFUZU %15 ⇒ %13
Dominik Efendi'nin Hürmetleri
ZIRH DELME %35 ⇒ %30
Son Fısıltı
ZIRH DELME %20 ⇒ %18
Uğursuz Koruma
YAKMA HASARI Azami canın %2'si (yakın dövüşçü) / %1,2'si (menzilli) ⇒ Azami canın %1,8'i (yakın dövüşçü) / %1'i (menzilli)
Dinçleştirici Aytaşı
YILDIZ IŞIĞI - İYİLEŞTİRME 70 ⇒ 60
İYİLEŞTİRME VE KALKAN GÜCÜ Yük başına %6 ⇒ Yük başına %5 (hâlâ en fazla 5 yük birikebilir)
İHTİŞAMLI PASİF Sahip olunan efsanevi eşya başına +10 Yıldız Işığı iyileştirmesi ⇒ Sahip olunan efsanevi eşya başına +8 Yıldız Işığı iyileştirmesi (Ornn'un şaheser eşyası Yıldızkaydıran için de geçerli)
Günateşi Kalkanı
HASAR ARTIŞI Yük başına %12 ⇒ Yük başına %10 (hâlâ en fazla 6 yük birikebilir) (Ornn'un şaheser eşyası Ocakateşi Sorguç için de geçerli)
Ölümün Dansı
İYİLEŞTİRME %175 İlave SG ⇒ %150 İlave SG
İlahsindiren
İYİLEŞTİRME Azami canın %7,8'i (yakın dövüşçü) / %3,6'sı (menzilli) ⇒ Azami canın %6'sı (yakın dövüşçü) / %3'ü (menzilli)
Doran'ın Yüzüğü
SÖMÜRÜ - MANA YENİLENMESİ Saniyede 0,75 mana yeniler, rakip şampiyonlara hasar verince bu miktar 1,25'e yükselir ⇒ Saniyede 1 mana yeniler, rakip şampiyonlara hasar verince bu miktar 10 saniyeliğine 1,5'e yükselir
MANA YERİNE CAN YENİLENMESİ Sömürü değerinin %50'si ⇒ Sömürü değerinin %45'i
Hiddet Karışımı
FİZİKSEL SÖMÜRÜ %15 ⇒%12
Son Kış
KALKAN 100-200 (+%5 Mevcut Mana) ⇒ 100-180 (+%4,5 Mevcut Mana)
Gargoyl Taşzırhı
KALKAN 100 (+%100 İlave Can) ⇒ 100 (+%90 İlave Can)
Kaniçen
MUTLAK SÖMÜRÜ %10 ⇒ %8 (Ornn'un şaheser eşyası Bitmez Açlık için %15 ⇒ %10)
İYİLEŞTİRME %25 SG (+ eksik canın %10'u) ⇒ %20 SG (+ eksik canın %8'i)
Dolukılıcı
MUTLAK SÖMÜRÜ %8 ⇒ %7
Közbıçak
MUTLAK SÖMÜRÜ %8 ⇒ %7
Şövalyenin Adağı
KENDİNE SAĞLADIĞI İYİLEŞME Layık takım arkadaşınızın verdiği hasarın %8'i ⇒ Layık takım arkadaşınızın verdiği hasarın %7'si
Demir Solari'nin Broşu
KALKAN Hedef 1-18. seviyelerdeyken 200-365 ⇒ Hedef 1-18. seviyelerdeyken 180-330 (Ornn'un şaheser eşyası Altın Şafağın Emaneti için de geçerli)
Malmortius'un Ağzı
MUTLAK SÖMÜRÜ %12 ⇒ %10
Mikael'in Lütfu
İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 100-200 ⇒ 1-18. seviyelerde 100-180
Ağırkan
İYİLEŞTİRME Azami canın %2'si (yakın dövüşçü) / %1'i (menzilli) ⇒ Azami canın %1,6'sı (yakın dövüşçü) / %0,8'i (menzilli)
Kefaret
İYİLEŞTİRME Hedef 1-18. seviyelerdeyken 200-400 ⇒ Hedef 1-18. seviyelerdeyken 180-340
Vadiyaran
MUTLAK SÖMÜRÜ %8 ⇒ %7 (Ornn'un şaheser eşyası Icathia'nın Laneti için %10 ⇒ %8)
Seraph'ın Şefkati
İYİLEŞTİRME Harcanan mananın %35'i ⇒ Harcanan mananın %25'i
Gerçek Buz Parçası
TABAN MANA YENİLENMESİ %100 ⇒ %115
Sterak'ın Güvencesi
KALKAN %75 İlave Can ⇒ %70 İlave Can
Vampirî Asa
CAN ÇALMA %8 ⇒ %7
Kanasusamış
CAN ÇALMA %20 ⇒ %18
FAZLALIK İYİLEŞTİRMEDEN ELDE EDİLEN KALKAN 1-18. seviyelerde 50-350 ⇒ 1-18. seviyelerde 50-320
Kararma
MUTLAK SÖMÜRÜ %8 ⇒ %7 (Ornn'un şaheser eşyası Semavi Dizilim için %10 ⇒ %8)
KALKAN 180 (+%40 SG) ⇒ 160 (+%35 SG) (menzilli şampiyonlar için hâlâ %50 daha az etkili)
Ölümsüz Kalkanyay
CAN ÇALMA %8 ⇒ %7 (Ornn'un şaheser eşyası Kan Koruması için %10 ⇒ %8)
KALKAN 1-18. seviyelerde 275-700 ⇒ 1-18. seviyelerde 250-630
Rünler
Kondisyon
TOPLAM ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ ARTIŞI %5 ⇒ %4
Yenilmez
MUTLAK SÖMÜRÜ %9 (yakın dövüşçü) / %8 (menzilli) ⇒ %6 (yakın dövüşçü) / %5 (menzilli)
Yaşam Kaynağı
İŞARETLENMİŞ ŞAMPİYONLARA SALDIRAN TAKIM ARKADAŞLARININ ELDE ETTİĞİ İYİLEŞTİRME 5 (+%1 Azami Can) ⇒ 5 (+%0,9 Azami Can)
Hortlağın Pençesi
İYİLEŞTİRME Azami canın %2'si (yakın dövüşçü) / %1,2'si (menzilli) ⇒ Azami canın %1,7'si (yakın dövüşçü) / %1,02'si (menzilli)
HASAR Azami canın %4'ü (yakın dövüşçü) / %2,4'ü (menzilli) ⇒ Azami canın %3,5'i (yakın dövüşçü) / %2,1'i (menzilli)
Muhafız
KALKAN 1-18. seviyelerde 50-130 (+%15 YG) (+%9 İlave Can) ⇒ 1-18. seviyelerde 45-120 (+%12,5 YG) (+%8 İlave Can)
Soğuran Küre
BÜYÜ HASARI KALKANI 1-18. seviyelerde 40-120 (+%15 İlave SG) (+%10 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 35-110 (+%14 İlave SG) (+%9 YG)
Şifa Taşkını
AZAMİ KALKAN 10 (+%10 Azami Can) ⇒ +10 (+%9 Azami Can)
Aery'yi Çağır
KALKAN 1-18. seviyelerde 35-80 (+%40 İlave SG) (+%25 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 30-75 (+%35 İlave SG) (+%22,5 YG)
Kan Tadı
İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 18-35 (+%20 İlave SG) (+%10 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 16-30 (+%15 İlave SG) (+%8 YG)
Zafer
İYİLEŞTİRME Eksik canın %12'si ⇒ Eksik canın %10'u
Sihirdar Büyüleri
Bariyer
KALKAN 1-18. seviyelerde 115-455 ⇒ 1-18. seviyelerde 105-411
Şifa
İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 90-345 ⇒ 1-18. seviyelerde 80-318
Tutuştur
AĞIR YARA %60 ⇒ %50
Çarp
İYİLEŞTİRME 90 (+ azami canın %10'u) ⇒ 80 (+ azami canın %7,5'i)
Sistemler
Dağ Ejderi
DAĞ EJDERİ RUHU - KALKAN 200 (+%18 İlave SG) (+%13,5 YG) (+%13,5 İlave Can) ⇒ 180 (+%16 İlave SG) (+%12 YG) (+%12 İlave Can)
Okyanus Ejderi
OKYANUSUN İRADESİ (BİRİKEN GÜÇLENME) - CAN YENİLENMESİ Kesilen Okyanus Ejderi başına eksik canın %2,5/5/7,5/10'u ⇒ Kesilen Okyanus Ejderi başına eksik canın %2/4/6/8'i
OKYANUS EJDERİ RUHU - İYİLEŞTİRME 160 (+%36 İlave SG) (+%22,5 YG) (+%9 İlave Can) ⇒ 130 (+%26 İlave SG) (+%17 YG) (+%7 İlave Can)
Baron Nashor
SALDIRI GÜCÜ 125 (dakika başına +8) ⇒ 150 (dakika başına +10)
AZAMİ SALDIRI GÜCÜ 40. dakikada 435 ⇒ 40. dakikada 520
HİÇLİK UĞURSUZLUĞU - BÜYÜ HASARI 60 (+%20 SG) ⇒ 70 (+%20 SG)
GÜNCELLENDİŞANSSIZLIĞA SON Artık hasar aldıktan sonra Baron'un seviye atlayıp can gibi nitelikler kazanması için aradan 30 saniye geçmesi gerek.
Kuleler
DIŞ KULELERİN SALDIRI GÜCÜ Oyun başından 13:30'a kadar 152-278 ⇒ Oyun başından 13:30'a kadar 167-391
İÇ KULELERİN SALDIRI GÜCÜ Oyun başından 13:30'a kadar 170-305 ⇒ Oyun başından 13:30'a kadar 187-427
İNHİBİTÖR KULELERİNİN SALDIRI GÜCÜ Oyun başından 13:30'a kadar 170-305 ⇒ Oyun başından 13:30'a kadar 187-427
MERKEZ KULELERİN SALDIRI GÜCÜ Oyun başından 13:30'a kadar 150-285 ⇒ Oyun başından 13:30'a kadar 165-405
Orta Ölçekli Güncellemelere Ek Değişiklikler

Swain
Ultisi düzenlendi.
R - Karanlığın Zirvesi
GÜNCELLENDİR - Karanlığın Zirvesi sona erdiğinde Swain artık İblis Ateşi yeteneğini otomatik olarak kullanıyor. Fakat R - Karanlığın Zirvesi Swain katledildiği için sona ererse bu özellik devreye girmiyor.
GÜNCELLENDİSwain artık şampiyon katlettiğinde İblis Gücü'nü tamamen dolduruyor.

Taliyah
Giderilen Hatalar
- Taliyah'nın yeteneklerini doğru şekilde sıraya koymasına engel olan birkaç hata giderildi.
- Q - Taş Hasadı yeteneği İşlenmiş Zemin üzerinde kullanıldığında doğru bekleme süresine girmemesine yol açabilen hata yeniden giderildi.
- Taliyah'nın İşlenmiş Zemin etkileşimlerinde oynatılan birkaç ses efekti hatası giderildi.
Davranış ve Rekabet Sistemleri
Takdir Dönüşü
Takdire şayan oyuncular, size sesleniyoruz! Oyun içinde sergileyebilmeniz için oyuna yeni bir takdir dönüşü görsel efekti ekledik! Bu dönüşe aşağıdaki oyuncular otomatik olarak sahip olacak:
- 5. takdir seviyesine ulaşmış oyuncular
- 3. takdir seviyesi veya üstüne ulaşmış VE oynadığı son oyunda birlikte girmediği bir takım arkadaşı tarafından takdir edilmiş oyuncular
- 3. takdir seviyesi veya üstüne ulaşmış VE oynadığı son oyunda birlikte girdiği takım arkadaşlarından en az ikisi tarafından takdir edilmiş oyuncular
Şampiyonluk Dönüşü
Bununla kalmayıp Şampiyonluk dönüşü animasyonunu da yeniledik! İki dönüşe de sahipseniz öncelik, takdir dönüşü yerine Şampiyonluk dönüşünde olacak.
Arkadaşlık İsteği Engelleme
Artık arkadaşlık isteği penceresinden oyuncuları engelleyebilirsiniz. Evet, istenmeyen arkadaşlık isteklerine dur diyoruz!
Yüksek MMR İçin Çiftli Sıra Kısıtlamaları (Sadece Kore ve Amerika İçin Geçerli)
12.10 Yaması'nda sadece Kore ve Amerika sunucularındaki zirve aşamaları için bir çiftli sıra değişikliği test edeceğiz.
Çiftli sıraya girmek küçük de olsa bir avantaj teşkil ediyor ve mevcut sistem şu anki zirve aşamaları oyuncularının çiftli sıraya girmesine engel oluyor. Fakat bu sistem oyuncuların yalnızca o anki derecesini göz önünde bulunduruyor. Bu değişiklikle beraber zirve aşamasındaki kısıtlamayı sıkılaştırarak sistemin MMR'ı da hesaba katmasını sağlayacağız.
Buradaki amacımız yan hesapların zirve aşamalarına iki kişilik gruplarla oynayarak çıkabilmelerini engellemek. Bu oyuncular dışında, aktif olmadıkları için zirve aşamalarından düşenler ve Elmas I'de yer alan en yetenekli oyuncular da bu değişiklikten etkilenebilir.
Şu ana dek bu oyuncular iki kişilik gruplarla sıraya girip kolayca zirve aşamalarına ulaşabiliyorlardı. Bu durumu adil bulmadık çünkü rakipleri çiftli sıraya giremiyorlardı. Bu değişiklikler beklediğimiz sonuçları verirse aynı sistemi diğer sunucularda da uygulamayı sezon başlamadan önce tekrar gözden geçireceğiz.
Görsel Efekt Güncellemeleri
Nami
TEMEL NAMI Baştan aşağı yenilendi.
KOİ NAMI Yeni temel kostümün efektleri yeniden renklendirildi.
IRMAK RUHU NAMI Yeni temel kostümün efektleri yeniden renklendirildi.
MANATİ NAMI Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
DERİN DENİZ NAMI Yeni temel kostümün efektlerini yansıtacak küçük değişiklikler yapıldı.
SKT T1 NAMI Yeni temel kostümün efektlerini yansıtacak küçük değişiklikler yapıldı.
ROBOTİK NAMI Küçük değişiklikler yapıldı.
MUHTEŞEM ASA NAMI Değişiklik yok.
KOZMİK KADER NAMI Değişiklik yok.
CADI NAMI Değişiklik yok.
Twisted Fate
TEMEL TWISTED FATE Baştan aşağı yenilendi.
PAX TWISTED FATE Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
KUPA VALESİ TWISTED FATE Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
MUHTEŞEM TWISTED FATE Baştan aşağı yenilendi.
TANGOCU TWISTED FATE Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
VAHŞİ BATILI TWISTED FATE Baştan aşağı yenilendi.
SİLAHŞÖR TWISTED FATE Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
YERALTI AVCISI TWISTED FATE Baştan aşağı yenilendi.
HAKEM TWISTED FATE Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
YANKESİCİ TWISTED FATE Yeni temel kostümün efektlerini yansıtıyor.
KANLI AY TWISTED FATE Yeni temel kostümün efektlerini yansıtıyor.
PULSEFIRE TWISTED FATE Yeni temel kostümün efektlerini yansıtacak küçük değişiklikler yapıldı.
UZAY SERÜVENİ TWISTED FATE Yeni temel kostümün efektlerini yansıtacak küçük değişiklikler yapıldı.
SUÇ ŞEHRİ TWISTED FATE Yeni temel kostümün efektlerini yansıtacak küçük değişiklikler yapıldı.
Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
- İPUCU TEMİZLİĞİ: Daha tutarlı, net ve doğru olmaları için birkaç ipucu güncellendi.
- SHYVANA YAŞAM KALİTESİ DEĞİŞİKLİKLERİ: Shyvana'nın Q - Çifte Isırık yeteneği artık diğer normal saldırı sıfırlama yetenekleri (Nasus'un Q - Sömürü Darbesi yeteneği gibi) gibi azıcık saldırı menzili artışı sağlıyor.
- Shyvana'nın Ejderha Biçimi'ndeyken kullandığı Q - Çifte Isırık yeteneği artık inhibitör ve merkeze iki kez saldırıyor.
- Kled'in R - Hücuuuuuuuum!!! yeteneği artık rakibin bakış açısından senkronizasyonu bozulmuş biçimde görünmesine sebep olmuyor.
- Sion artık E - İnfazcının Kükremesi yeteneğiyle Vadi'nin Alameti'ni geri savuramıyor.
- Ruh Gömleği artık doğru bir şekilde mutlak sömürüden elde edilen iyileştirmeyi arttırıyor.
- Rengar'ın Q - Yabani yeteneğinin kulelere karşı kullanıldığında ilave saldırı hızı sağlamamasına yol açan hata giderildi.
- Bazı kitle kontrolüne karşı bağışıklık etkileri artık takım arkadaşlarının patlattığı Saçartohumlardan ötürü kaybedilmiyor (Dr. Mundo'nun Pasif - Nereye İsterse Oraya Gider yeteneği, Malzahar'ın Pasif - Hiçlik Geçişi yeteneği ve Morgana'nın E - Kara Kalkan yeteneği).
- Kog'Maw'ın Pasif - Icathia Sürprizi yeteneği artık kendi Ölümsüz Kalkanyay aktif etkisini tetiklemiyor.
- Ölümcül Tempo artık rakip şampiyonların kopyalarına karşı tetikleniyor.
- Anathema'nın Zincirleri'nin bekleme süresinin eşya yetenek hızına bağlı olarak değişmemesine yol açan hata giderildi.
- Buzul Takviyesi artık bu rüne uygun bir kitle kontrolü olmayan tüm şampiyonlarda İlk Vuruş ile değiştiriliyor (Neden, Nidalee, neden? </3 ).
- Destansı olmayan orman canavarlarının bazen Savaş Sisi'nin içinde olmalarına rağmen ortaya çıkma veya katledilme seslerinin duyulmasına yol açan bir ses efekti hatası giderildi.
- Bazen oyuncular bakmadığı halde Hexgeçitlerin kullanılma seslerinin duyulmasına yol açan ses efekti hatası giderildi.
- Rakip takımdaki Nocturne'ün R - Paranoya yeteneği esnasında Pyke'ın W - Hayalet Sular yeteneğini kullanmak ve sona erdirmek artık ekrandaki kızıl tonun kaldırılmasına yol açmıyor.
- Yorick'in W - Kara Tören ve E - Sisin Matemi yeteneklerindeki bazı görsel tutarsızlıklar giderildi.
- Bazı yavaşlatma etkilerinin "Ani Felç" iddiasının ilerlemesine katkıda bulunmalarına yol açan hata giderildi.
- Bazı katletme katılımlarının "Aktif Katılım" iddiasının ilerlemesine bazen katkıda bulunmalarına yol açan hata giderildi.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: