12.13 Yama Notları
12.13 Yaması'nda neşe saçmaya hazır mısınız?
Yama notlarının bu haftaki bölümünde en yeni şampiyonumuz (ve Yıldız Muhafızı'mız) Dizginsiz Mutluluk, Nilah'nın çıkışını kutluyoruz! Nilah'ya ek olarak hem yeni hem de deneyimli Yıldız Muhafızları bizi kötülükten korumak için yeniden aramızda boy gösteriyorlar. Sivir'in orta ölçekli güncellemesi de bu yamada geliyor. Ayrıca merak etmeyin, düzenli çıkan denge düzenlemelerimizi de unutmadık.
Düzenli çıkan yama notları duyurusunu Dr. ahrisoo olmak için yeni bir serüvene yelken açan yama notu yazarımız ahrisoo'ya veda etmek için bölüyoruz. Yama notlarını ve esprilerini çok özleyeceğiz!
Gerçek hazine, macera esnasında edindiğimizarkadaşlarLP miymiş görmek için okumaya devam edin.
Bu arada yıldız demişken, bu haftaki TFT yama notlarında Aurelion Sol'ün güncellenmesinden, Muhteşem İkili'ye gelen iyileştirmelerden ve dahasından bahsediliyor.
İlginizi çektiyse sizi buraya alalım.
15.07.2022 Ulti Büyü Kitabı Güncellemeleri ve Oyun Modu Bilgisi
Şampiyon Güçlendirmeleri
Şampiyon Zayıflatmaları
Ulternatif Sihirdar Büyüsü Güçlendirmeleri
Ulternatif Sihirdar Büyüsü Zayıflatmaları
Ulti Büyü Kitabı Değişiklikleri
Aslında tüm bu değişiklikler 12.13 Yaması'yla birlikte yayınlandı ama güncellenen her şeyi görünürlük sağlamak adına topluca paylaşıyoruz.
Yenilikler
- Yeni temalar
- Yıldız Muhafızı temalı ulti parçacıkları
- Temaya uygun diriliş müziği
- Yıldız Muhafızı minyonları
- Yıldız Muhafızı Ahri seslendirmesi
Ulti Kullanımı Görünürlüğü
Oyuncunun seçtiği Ulti Kitabı Ulternatif Sihirdar Büyüsü'nü can göstergesinde gösteren simge artık ultinin durumuna göre değişiyor.
Saldırı Çarpı Netliği
Artık Saldırı Çarpı kullanan oyunculara başlangıç platformundan çıktıklarında normal Çarp ve Saldırı Çarpı arasındaki farkları anlatan bir Saldırı Çarpı Hedefi geliyor.
Saldırı Çarpı Göstergesi
Artık geçerli Saldırı Çarpı hedeflerinde Saldırı Çarpı'nın tetiklenebilmesi için bir canavarın hangi can değerinde olması gerektiğini gösteren bir can eşiği göstergesi bulunuyor.
Tüm Ejderler
Ulti Büyü Kitabı'nda artık Vadi'de bulabileceğiniz TÜM ejderler bulunuyor.
Ulti Değişiklikleri
Yeni Ultiler
- Annie
- Gangplank
- Garen
- Gnar
- Kai'Sa
- Neeko
- Quinn
- Rakan
- Renata Glasc
- Senna
- Syndra
- Taliyah
- Tristana
- Varus
- Vel'Koz
- Xayah
Yeniden Eklenen Ultiler
- Janna
- Rell
- Rakan
Güncellenen Ultiler
- Miss Fortune
- Neeko
- Kronokırılma (Ekko R'si) yeteneğinin ara sıra çalışmamasına yol açan hata giderildi.
Kaldırılan Ultiler
- Olaf
- Rengar
Nitelik Artışı
Bazı Ulternatif Sihirdar Büyüleri artık nitelik artışı sağlıyor!
Bu özelliği hem seçim yaparken hem de büyünün ipucunda görebilirsiniz. Nitelik artışı olan bir sihirdar büyüsü seçerseniz bu büyünün bekleme süresi oyun içinde ilk kez dolduğunda ilave değişken kuvvet, büyü direnci ve zırh kazanırsınız. Üç nitelik için de kazanılan miktar 6 + seviye başına 2 olur.
Nitelik artışına sahip Ulternatif Sihirdar Büyüleri:
- Bard
- Janna
- Rell
- Taliyah
- Zoe
Diğer Değişiklikler
14.07.2022 Yama Ortası Güncellemeleri
Nilah
Yama Ortası Güncellemeleri
13.07.2022 Yama Ortası Güncellemesi
Gwen
Master Yi
Sivir
Giderilen Hatalar
- Çizmelerin ihtişamlı eşyanın altındaki bir yuvaya yerleştirilmesi halinde ihtişamlı eşya pasifinden gelen hareket hızını geçersiz kılmasına yol açan hata giderildi.
Yamada Öne Çıkanlar
Şampiyonlar
YENİNilah
Dizginsiz Mutluluk
14 Temmuz'da Nilah'yla su gibi akın, kırbaç gibi şaklayın ve hatta neşeyle sıçrayın!
Sivir
Orta ölçekli güncellemeyle tüm yetenekleri düzenlendi.
Eskiden ileri safha takım savaşlarının kraliçesi olan Sivir tahtından indirileli epey oluyor. Kısa menzili yüzünden hasar vermek için diğer nişancıların iki katı efor sarf etmesi gerekiyordu, haliyle Sivir oyuncuları da zamanla kritik vuruş yerine zırh deşme dizilimlerine yöneldi. Diğer nişancıların menzilleri zaman içinde artsa da biz Sivir'in kısa menzilli, alan etkili hasar veren süper taşıyıcı kimliğine yoğunlaşarak onu riskli hamleler yaptığında ödüllendirecek yeni araçlar veriyoruz.
Bu orta ölçekli güncellemeyle birlikte Sivir'in tüm nişancılar içinde en yüksek alan etkili hasara sahip nişancı olmasını sağlıyoruz. Tabii bu, hayatta kaldığı sürece geçerli olacak. Sivir oyuncularının Seken Atış ve imza yetenek Bıçaklı Bumerang'a yaptığımız değişikliklerle beraber onun hasar potansiyelini hem daha yüksek hem de daha istikrarlı bulacaklarını düşünüyoruz. Sonuç olarak bu değişikliklerle birlikte Sivir'in takım arkadaşlarının şoförlüğünü yapmak yerine alan etkili yüksek hasar veren ve kazanılan takım savaşlarından arta kalanları temizleme potansiyeline sahip bir nişancıya dönüşmesini bekliyoruz.
Taban nitelikler
Pasif - Tabana Kuvvet
Q - Bıçaklı Bumerang
W - Seken Atış
E - Büyü Kalkanı
R - Av Peşinde
Corki
E'nin saldırı gücü oranı arttı. R'nin taban hasarı azaldı, yetenek gücü oranı azaldı.
Gözüpek Bombacı ekranın diğer ucundan füze atarken adının hakkını pek veremiyor. Diğer yandan uzun menzilli dürtmesinin çok güçlü ve istikrarlı olması Corki'yi profesyonel düzeyde tam bir baş belası haline getiriyor. Bu yüzden füzelerini zayıflatıyor ve yakından çatışmayı Corki için daha cazip kılmak için Makineli Tüfek'ini geliştiriyoruz.
E - Makineli Tüfek
R - Füze Salvosu
Elise
Taban canı, can büyüme oranı ve taban zırhı arttı. İnsan Hali Q'sunun hasarı arttı.
Elise, Dayanıklılık Güncellemesi'nin ardından Vadi'deki yerini edinmek için hâlâ ağlarını örmeye çalışıyor. Q'sunun hasarını biraz arttırıp daha dayanıklı hedefleri de katledebilmesini sağlıyoruz. Ayrıca taban niteliklerini de arttırıp kendisini diğer ormancılarla aynı seviyeye getiriyoruz.
Taban nitelikler
Q - Nörotoksin (İnsan Hali)
Evelynn
Pasifin iyileştirmesi arttı. W'nun büyü direnci azaltması arttı. R artık pasif kamuflajına yeniden bürünme süresini azaltıyor.
Dayanıklılık Güncellemesi geldiğinden beri Evelynn hiç ortalarda görünmüyor ve bunun sebebi kamuflaja bürünmüş olması değil. Evelynn yeniden oyuncuların yüreklerini yakabilsin diye kendisine birtakım yaşam kalitesi güçlendirmeleri getiriyor ve rakiplerini ayartmayı başardığında kazandığı ödülü arttırıyoruz.
Pasif - İblis Gölge
W - Yürek Yakan
R - Dul Bırakan
Fiddlesticks
Q'nun korkutma süresi arttı. R'nin hasarı arttı.
Fiddlesticks korkunun vücut bulmuş hali olmasına rağmen son zamanlarda pek de korkunç değil. İşlevselliğini ve hasarını biraz daha ürkütücü hale getirerek rakiplerinin yüreklerine dehşet salmasına yardım ediyoruz.
Q - Dehşet Sal
R - Karga Sürüsü
Galio
Q'nun hasarı arttı.
Galio'nun hortumları son dönemlerde hafif bir esintiye benziyor. Yine de kendisini güçlendirirken temkinli davranıyoruz çünkü bir anda YG suikastçısı haline gelmesini istemiyoruz. Rakiplerini dürtüp uçuşa geçtiği durumlarda ona yardım etmek için kanatlarının altına biraz daha rüzgâr ekliyoruz.
Q - Savaş Yelleri
Gwen
Can yenilenmesi büyüme oranı arttı. Q'nun hasarı arttı, merkeze verdiği gerçek hasar azaldı, artık minyonlara daha az hasar veriyor ama düşük canlı minyonlara ilave hasar veriyor. W'nun ilave zırhı ve büyü direnci arttı, süresi azaldı. E'nin isabet halinde ilave büyü hasarı arttı, ilave saldırı menzili arttı, bekleme süresi arttı, ilk normal saldırıyla iade edilen bekleme süresi arttı. R'nin iğne başına hasarı arttı, yeniden kullanma koşulları düzenlendi.
Gwen zaten MSI'dan beri önde gelen üst koridor şampiyonlarından biriydi ve Dayanıklılık Güncellemesi de resmen gücüne güç attı. 12.11 Yaması'ndaki zayıflatmalardan sonra bile özellikle de profesyonel düzeyde hâlâ makası kılıçtan daha keskin. Çözüm olarak E'si ve W'su gibi profesyonel düzeye yönelik yeteneklerinin gücünü yetenek setinin daha erişilebilir taraflarına yamıyoruz. Bu değişiklerle birlikte Gwen'in profesyonel düzeyde daha zayıf, ortalama ve üst düzeylerdeyse daha güçlü olacak.
Taban nitelikler
Pasif - Bin Kesik
Q - Kırt Kırt!
W - Kutlu Sis
E - Pens At
R - İlmek İlmek
Karthus
Taban zırhı ve can büyüme oranı arttı.
Karthus son zamanlarda savaş büyücüsü temasına yaraşamıyordu. Dolayısıyla orman kamplarını daha güvenli temizleyebilmesi için dayanıklılığını biraz arttırıyoruz. Ayrıca bu değişiklikle birlikte artık yetenek setinden daha iyi faydalanabilmek için çatışmaların bir tık daha içinde oynayabilecek. Gerçi siz yine de çok yaklaşmayın, yoksa kendinizi yetenek seti yerine pasifinden faydalanırken bulabilirsiniz.
Taban nitelikler
Kled
Q'nun saldırı gücü oranı arttı. W'nun bekleme süresi tüm yetenek seviyelerinde azaldı.
Kled koridorda zorbalık yapabiliyor fakat elde ettiği avantajlardan faydalanarak gücünü haritanın diğer yerlerinde gösteremiyor. Deli Bozuk Süvari'mizi güçlendirerek oyunun ileri safhalarında daha tehlikeli hale getiriyoruz.
Q - Ayı Oltası (Binekli)
W - Vahşet Sevdası
Master Yi
Saldırı menzili arttı. Q düzenlendi. W'nun bekleme süresi azaldı, mana bedeli düzenlendi, hasar azaltması arttı, devam eden hasar azaltma etkisi düzenlendi.
Master Yi her zaman düşük beceri düzeylerinde kuvvetli bir şampiyondu ama bu gücünü yüksek beceri düzeylerinde pek sergileyemiyor. Getirdiğimiz son zayıflatmalardan sonra kendisini radarımızdan hiç çıkarmadık ve artık beceri düzeyleri arasındaki farkı azaltacak bazı güçlendirmeler getirebileceğimizi düşünüyoruz. Master Yi pek dayanıklı olmadığı için yüksek beceri düzeylerinde zayıf kalıyor, bu yüzden çatışmalarda hayatta kalabilmesi için ona farklı yollar sunuyoruz.
Taban nitelikler
Q - Alfa Vuruşu
W - Meditasyon
Olaf
Taban can yenilenmesi ve can yenilenmesi büyüme oranı azaldı. Pasifin azami ilave saldırı hızı ilk seviyelerde arttı. Q'nun mana bedeli ilk yetenek seviyelerinde azaldı, ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Getirdiğimiz orta ölçekli güncelleme sayesinde Olaf üst koridora güzelce yerleşti ama ormanda o kadar da güçlü değil. İlaveten getirdiğimiz bu güçlendirmelerle Olaf'ın baltalarını orman için biliyoruz.
Taban nitelikler
Pasif - Başıbozuk Hiddeti
Q - Balta Fırlat
Renekton
R'nin hasarı artık saldırı gücüne bağlı olarak artıyor.
Son güncellemelerden sonra Renekton'un orta ve ileri safhalara ağırlığını koyması her zamankinden daha da zorlaştı. Özellikle ultisinin alan hasarı pek etkili olmadığı için bu yeteneğe SG oranı ekliyoruz. Böylece artık ileri safhalarda bu timsahın dişleri durduk yere dökülmeyecek.
R - Sahip
Taliyah
Q'nun hasarı arttı, mana bedeli azaldı, canavarlara verdiği ilave hasar azaldı; kayalar artık orman canavarlarını sersemletiyor. Ultisi düzenlendi.
Taliyah, 12.11 Yaması'nda getirdiğimizfay hattıgüç kaymalarından sonra istediğimiz kadar güçlenemedi. Q'sunun hasarını arttırarak düşük beceri düzeylerindeki koridor aşamasına ve orman temizleme evresine destek oluyoruz. Ayrıca bu güçlendirmelerin yanında birtakım yaşam kalitesi iyileştirmeleri de yapıyoruz.
Pasif - Taş Kızak
Q - Taş Hasadı
R - Örgü Duvar
Vex
Q'nun bekleme süresi tüm yetenek seviyelerinde azaldı, yetenek gücü oranı arttı.
Vex artık rakiplerini kolayca gölgeye boğamadığı için eskisinden bile kasvetli. Buhran Dalgası'nı güçlendiriyoruz. Böylece Vex rakiplerini anlık hasarla katlettiğinde biraz olsun sevinebilecek (her ne kadar kabul etmese de).
Q - Buhran Dalgası
Volibear
Q'nun ilave hareket hızı azaldı, taban hasarı azaldı. W'nun taban hasarı azaldı, ilave can oranı azaldı. E'nin hedefin azami canına göre verdiği hasar azaldı, şampiyonlar dışındaki birimlere yönelik hasar sınırı azaldı.
Volibear son zamanlarda özellikle de ormanda aşırı güçlü. Güvenilir baskınları ve Baron veya ejder gibi canı yüksek harita hedeflerine verdiği ilave hasar gibi ormancıyken kullandığı araçlardan bazılarını zayıflatıyoruz. Ayrıca tank eşyaları aldığı halde çok hasar vermemesi için genel olarak hasarını azaltıyor ve pençelerini törpülüyoruz.
Q - Şimşek Darbesi
W - Hırpalayan Vahşet
E - Bulutların Gazabı
Eşyalar
İlahsindiren
İlahsindiren an itibarıyla ilahları biraz fazla iyi sindiriyor. Bu eşya dövüşçüleri sadece tanklara karşı değil, genel olarak herkese karşı güçlü kılıyor. İlahsindiren'i güncelleyerek tank eritme gücünü azaltıyoruz ve dövüşçüler için hasarı düşük ama hayatta kalma etkisi yüksek bir seçenek haline getiriyoruz.
Uğursuz Koruma
Uğursuz Koruma ve Liandry'nin Istırabı eşyalarının pasifleri birden çok kullanıcı tarafından uygulandığında görülen birikme şeklini güncelliyoruz.
Liandry'nin Istırabı
Draktharr'ın Gece Kılıcı
Suikastçıların zırh deşme eşyalarıyla verdikleri hasarı şu an için dengeli buluyoruz ama bu sınıf istediğimizden genel olarak bir nebze daha zayıf. Bu kez suikastçıları güçlendirirken her zamankinden farklı bir yol izliyoruz ve ihtişamlı eşyalarına ilave hareket hızı ekliyoruz. Bu değişiklik aynı zamanda eli ağır veya tank dizilimlerinin cazibesini azaltmalı.
Kararma
Sinsi Pençe
Harita Hedefi Ödülleri
Oyuncuların önde veya geride olmalarına bakılmaksızın tüm harita hedefi ödüllerini daha adil olacak şekilde güncelliyoruz.
Harita hedefi ödüllerini getirdiğimizde amacımız geride olan takımların zor da olsa oyuna geri dönmelerini sağlayabilmekti. Fakat çok az geride olan takımlar birden fazla harita hedefi ödülü alınca inanılmaz öne geçebiliyor. Bu değişikliklerle birlikte, aradaki fark kapanırken hedef ödülleri almak her iki takım için de daha adil hale gelmeli.
Görüş
Şu anda bir orman canavarı veya totemin görüş alanına atıldığınızda bunların görüşünü kazanmadan önce çok kısa bir gecikme oluyor. Bu durum bazen oyuncuların canını sıkabildiği için gecikmeyi kaldırıyoruz (diğer yandan canavarların ve totemlerin görüşünü kaybetmeden önceki kısa gecikme hâlâ duruyor).
Oyun Modları
Ulti Büyü Kitabı bu kez Yıldız Muhafızı temasıyla geri dönüyor. Bu versiyonda Yıldız Muhafızı minyonları biçeceksiniz ve oyununuzu Ahri sunacak!
Bu oyun moduna Yıldız Muhafızlarıyla alakalı olmayan bazı değişiklikler de getiriyoruz:
- Oyuncular artık 3 yerine 4 ultiden birini seçiyor.
- Seçilebilecek ultilere yeni yetenekler eklendi.
- Geleneksel Sihirdar Vadisi'nin tüm ejderleri Ulti Büyü Kitabı'nda sizinle yeniden buluşuyor.
Gölge Adalar Clash Turnuvası
Gölge Adalar Clash Turnuvası'nın ikinci hafta sonu için takım kurma aşaması 18 Temmuz'da başlayacak ve turnuva günleri 23-24 Temmuz olacak.
Rekabetçi
Sunucu Aktarımı Derece Koruması özelliğini getiriyoruz. Hesabınızı farklı bir sunucuya aktarıp iki hafta içinde asıl sunucunuza geri dönerseniz artık hesabınızın dereceli durumu aktarma yaptığınız ilk andaki haline geri döndürülecek. Bu değişikliğin asıl sebebi bazı oyuncuların sunucu aktarma sistemini kötüye kullanması. Ayrıca kısa bir tatile çıkarsanız ve LoL hesabınızı da yanınızda taşırsanız döndüğünüzde artık dereceli tırmanışına baştan başlamak zorunda kalmayacaksınız!
Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
- Kayle'ın boyutu artık 11. seviyeye ulaştığında biraz büyüyor.
- Gerçek Suret'ine bürünmüş Bel'Veth'in boyutu artık biraz daha küçük.
- Bel'Veth'in kaynak çubuğu Gerçek Suret'inin süresini yansıtacak şekilde güncellendi.
- Kaniçen'in iyileştirme sayacı artık kullanım başına bir kere yerine isabet alan tüm hedeflerden elde edilen iyileştirmeyi sayıyor.
- Kara Balta artık zırh eksiltme pasifi sayesinde verilen ilave hasarı gösteriyor.
- Umbra Mızrağı artık eşyaya sahipken kırdığınız totem sayısını gösteriyor.
- EDG Zoe'nin uyku etkisi artık özellikle de nehirde daha kolay görülüyor.
Giderilen Hatalar
- Oyun içi ping göstergesinin tüm oyunculara pingi gerçek değerinden 7 ms yüksek göstermesine yol açan hata giderildi.
- Pantheon'un Q uzunluğu ve genişliğinin 12.7 Yaması öncesindeki değerlerine dönmesine yol açan hata giderildi.
- Bel'Veth'in menzilli Hiçlik Haşerelerinin Baron güçlendirmesini doğru biçimde kazanmamalarına yol açan hata giderildi.
- Mordekaiser'in R - Ölüler Âlemi etkisinde olmayan ama aynı bölgedeyken katledilen rakiplerin ulti alanının içinde Bel'Veth'in Hiçlik Mercanlarını ortaya çıkarmasına yol açan hata giderildi.
- Samira'nın E - Heyecan Dorukta yeteneğinin bekleme süresinin bir rakip şampiyonun kopyası alt edildiğinde sıfırlanmasına yol açan hata giderildi.
- Draven'ın yanındaki destek Yadigâr Kalkan/Çelik Omuzluk'un Savaş Ganimeti pasifiyle bir minyonu infaz ettiğinde Draven'ın pasifinin minyon serisinin sıfırlanmasına yol açan hata giderildi.
- Sivir'in W - Seken Atış yeteneğiyle seken saldırıların Zyra'nın bitkilerine hasar vermemesine yol açan hata giderildi.
- Volibear'in E - Bulutların Gazabı görsel efektinin kırmızı tarafın başlangıç platformu geçidiyle kesişmesine yol açan hata giderildi.
- Gölgealev'in ilave hasar sayacının yanlış miktarda ilave hasar göstermesine yol açan hata giderildi.
- Kayn'in İlk Vuruş'un ilave hasarından dönüşüm ilerlemesi kazanmasına yol açan hata giderildi.
- Maokai'nin E - Fide Atışı yeteneğinin büyü kalkanlarına rağmen hasar vermesine yol açan hata giderildi.
- Shaco'nun R - Halüsinasyon kopyasının Lich Boğan etkisini tetikleyememesine yol açan hata giderildi.
- Kaniçen'in verilen toplam hasar yerine sadece eşya kullanımından elde edilen iyileştirmeyi saymasına yol açan hata giderildi.
- Viego'nun Sisin Efendisi ve Ecel Yolu güçlendirme simgelerinin kendi Kara Sis'ine girmesinden itibaren doğru gösterilmemesine yol açan hata giderildi.
- Rell E - Çekiş ve İtiş kullandıktan sonra animasyonlarının anlık olarak donmasına yol açan hata giderildi.
- Ornn Pasif - Yaşayan Ocak yeteneğini kullanırken ilerleme göstergesinin hatalı yetenek adlarını göstermesine yol açan hata giderildi.
- Yuumi'ye yapışık oyuncular Omurgakıran sinyali göndermek için eşyanın üstüne tıkladığında "Tek başıma avlanıyorum," mesajının gösterilmesine yol açan hata giderildi. Evet, inanılır gibi değil ama Yuumi de aslında bir şampiyon.
- Takım arkadaşları kullanıcıya yaklaştığında Omurgakıran'ın ilave dirençlerinin 3 saniye içinde azalmak yerine anında kaybolmasına yol açan hata giderildi.
- Nitelik kristali seçimlerinin fareyi rün panelindeki simgenin üstüne getirince görünmesine engel olan hata giderildi.
- Hare güçlendirmesi simgelerinin (Skarner'ın pasifi veya Viego'nun E'si gibi) güçlendirme göstergesinde sabit durmak yerine devamlı yenilenmesine yol açan hata giderildi.
- Thresh'in Pasif - Felaket yeteneğinin geçici bir etki olarak güçlendirme göstergesinde görünmesine yol açan hata giderildi.
- Vladimir'in Q - Kan Nakli yeteneğinin geçici bir etki olarak güçlendirme göstergesinde görünmesine yol açan hata giderildi.
- Ivern'ün R - Daisy! ipucunun doğru formülü göstermemesine yol açan hata giderildi.
- Anathema'nın Zincirleri'nin katledilmişken kullanılamamasına yol açan hata giderildi.
- Anathema'nın Zincirleri kullanıldığında kullanıcıyı açığa çıkarmasına yol açan hata giderildi.
- İlk Vuruş tetiklendiğinde kullanıcıyı açığa çıkarmasına yol açan hata giderildi.
- Luden'in Çığlığı tetiklendiğinde kullanıcıyı açığa çıkarmasına yol açan hata giderildi.
- Yampiri Yengeç'in hareket hızı güçlendirmesinin ses efektlerinin güçlendirme süresiyle aynı uzunlukta olmamasına yol açan hata giderildi.
- Kaniçen'le birden fazla şampiyona saldırınca iyileştirme sayacının olması gerekenden düşük bir değerde olmasına yol açan hata giderildi.
- Oyundaki tüm sesleri kapattığınızda bu seçimin sonraki karşılaşmalarda geçerli olmamasına yol açan hata giderildi.
- Hazine Avcısı rününün oyun sonu ekranında doğru hesaplanmamasına yol açan hata giderildi.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: