9.21 Yama Notları
Herkese merhaba. 10. yıldönümü sonrası ilk yamamıza hoş geldiniz! Ekibimizin yayınını izlediniz mi? Sorularınızı cevaplamak, bazılarınızla oynamak ve Panolarda öne çıkan bazı hataları gidermek çok hoşumuza gitti. Bu özel günde bizimle etkileşime girdiğiniz için teşekkür ederiz.
Umarız aralarında son birkaç yamadır üstü kapalı biçimde anlattığımız Sezon Öncesi Dönem değişikliklerinin de bulunduğu League of Legends yenilikleri hoşunuza gitmiştir. Şu anda zamanımızın büyük bir kısmını Elementlerin Yükselişi oynanış güncellemesine ayırsak da bu yamada 9.20'de büyük değişiklikler gelen şampiyonlara getirdiğimiz ek ayarlamalar da dahil olmak üzere, bazı önemli çalışmalar yer alıyor.
Yama notlarıyla ilgilenen tüm Riotçular olarak, geçtiğimiz 10 yılı mükemmel kıldığınız için teşekkür ederiz. Saçma şakalar, bilinmeyen göndermeler ve kibar yorumlarla dolu nice 10 yıllara!

Yama Ortası Güncellemeleri
01.11.2019 URF Güncellemesi
Bu güncellememizde denge değişikliği olmayacak ama tüm Altın Spatula kullanıcıları için bazı haberlerimiz var. URF'ün ilk gününde oynama şansı bulamadığınızı biliyoruz ve bu yüzden modun süresini bir günlüğüne uzatıyoruz. URF, 9 Kasım 2019 saat 18.00'da resmi olarak sona erecek. Umarız modu oynarken siz de en az bizim kadar eğlenmişsinizdir.
30.10.2019 URF Denge Değişiklikleri
Söz verdiğimiz gibi, URF'ün bu seferki versiyonunda şampiyon dengesine daha hızlı müdahale edeceğiz. Bu değişikliklerin amacı en yüksek ve en düşük kazanma oranına sahip olan şampiyonları ortalama düzeye çekmek.
Şampiyonlar
Rünler
28.10.2019 URF çıktı!
LoL'ün 10. yıldönümünün şerefine, URF modunu tek seferlik bir deney olarak geri getiriyoruz. 8 Kasım'a kadar Sihirdar Vadisi'nde mancınıklara atlayın, tozu dumana katın ve yeteneklerinizi rakiplerinizin üstüne yağdırın. Nexus'taki /geliştir yazımızda da söz verdiğimiz gibi, ARAM'a özel olarak bu yılın başlarında getirdiklerimize benzer şekilde, URF'te de bazı dengeleme değişikliklerine gittik. Böylece oyunlar artık daha hızlı sonlanacak ve sonuç en baştan belli olmayacak.
Şampiyonlar
Açık Beta'da gerçekleştirdiğimiz kapsamlı testler sayesinde URF'te de ARAM'dakine benzer bir dengeleme yaklaşımı izleyerek, aşırıya kaçan şampiyonlara özel ayarlamalara gidiyoruz. Şampiyonları klasik URF oynanışlarını etkilemeden ve bir yandan da diğer şampiyonları gölgede bırakmayacak şekilde ayarlamaya çalıştık. Aşağıdaki değişiklikler, şampiyonların Sihirdar Vadisi'nde normalde sahip olduğu nitelikler baz alınarak yapıldı.
Sistemler
UFR'ün hızlı olması için hedeflerin güçlü ve oyunları sonlandırabilecek kapasitede olmasını istiyoruz. Yine de URF'ün eski versiyonları, bu hedefler alındığında çok çabuk bitiyordu.
Ayrıca kule barikatları normal Sihirdar Vadisi'nde en ufak agresif oynanışı bile ödüllendirmek için harika olsa da bu moddaki ayarlamalar URF'te kullanıldığında kuleye vurmak, özellikle de oyuncuların koridora geri dönme hızından dolayı onları yeterince ödüllendirmiyor. Erken safhalarda kule barikatı yıkma riskini azalttık ve bunları daha ilgi çekici stratejik bir seçenek haline getirmek için verdikleri ödülü önemli ölçüde arttırdık. Aşağıdaki değişiklikler, sistemin değerlerinin URF'e nasıl uyarlandığını gösteriyor.
Rünler
Rünleri çok fazla değiştirmek istemedik ve URF en son geldiğinde gerçekten sorun çıkarmış olan seçenekleri zayıflatmaya çalıştık. Sistem değişikliklerine benzer şekilde aşağıdaki ayarlamalar, URF'ün gelecek versiyonundaki değişiklikleri temsil ediyor.
23.10.2019 Giderilen Suda Yürüyen Hatası
Suda Yürüyen
Yamada Öne Çıkanlar
Şampiyonlar

Garen
Dönme başına kazanılan E taban hasarı azaldı.
Garen'i 9.20 değişikliklerinden sonra zayıflatıyoruz. Bu değişiklik büyük görünse de oranlarını koruduk. Dolayısıyla çok büyük bir zayıflatma gibi hissettirmeyecek.
E - Yargı

Kayn
Q'nun hasarı arttı; Rhaast'ın ayarlanmış saldırı oranı arttı; canavarlara yönelik ilave hasar azaldı.
Şu anda Kayn'in iki biçiminin de performansı düşük. Bu yüzden hangi biçimin seçildiğine bakılmaksızın, şampiyonlara karşı gücünü arttırıyoruz.
Q - Karanlık Hasat

Kog'Maw
Taban nitelikleri yuvarlandı. Q ve E'nin taban hasarı arttı.
Şu anda Kog'Maw'ın E'si rakibe isabet etse bile yeterince tatmin edici değil. E'sinin veya diğer yeteneklerinin erken seviyelerinin bedelini azaltmak yerine, Kog'Maw'ın yetenek setinin sahip olduğu risk-ödül unsurunu korumak için onları güçlendiriyoruz.
Taban nitelikler
Yuvarlamaca
Q - Ölümün Salyaları
E - Hiçlikten Sızan

Lulu
E'nin kalkanı ve hasarı, ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Lulu'nun oyunun orta safhalarına geçişi biraz daha akıcı olmalı. Pix'in savaşlara daha fazla katkı yapmasını istiyoruz. Ayrıca Lulu güçlendikçe, oyuncular da daha değerli kararlar verebilmeli.
E - Yetiş, Pix!

Maokai
W'nun bedeli sabitlendi; hasarı arttı. R'nin sabitleme süresi arttı.
Maokai'nin performansı tüm beceri düzeylerinde düşük ve oduncuların ellerinden kurtulabilmesi için yardıma ihtiyacı var.
Q - Diken Vuruşu
W - Uğursuz İlerleyiş
R - Doğanın Hükmü

Master Yi
Bir De Yer Vurur artık Çift Saldırı tetikliyor ve Çift Saldırı yükü uyguluyor.
Pasif - Çift Saldırı

Pyke
Taban can büyüme oranı azaldı. Hasardan kazanılan pasif gri canı azaldı.
Pyke öne geçtiğinde riske girmeden önüne gelen herkesi katledebiliyor ve onu alt etmek neredeyse imkânsız hake geliyor. Çok iyi durumda olsa bile, birini infaz ettikten sonra bu kadar kolay kaçamamalı. Ve ikinci kez birini katletmeye çalıştığında neredeyse tam cana ulaşmış olmamalı.
Taban nitelikler
Pasif - Boğulmuşların Nefesi

Shaco
W'nun kutu süresi azaldı.
Shaco 9.20'den sonra epey güçlendi. Bu sebeple koridordaki üstünlüğü ve erken safhalardaki ormancı gücü hakkındaki endişeleri gidermek için ufak ayarlamalara gidiyoruz.
W - Soytarı Kutusu

Sona
Sona için ek yaşam kalitesi değişikliği getiriyor ve pasifindeki bir hatayı gideriyoruz.
Genel

Viktor
Taban nitelikleri yuvarlandı. Q'nun hasarı arttı.
Viktor son yamada gelen değişikliklerden sonra beklediğimizden daha zayıf bir noktaya geldi. Yine de oyuncuların hâlâ ona alışma sürecinde olduğu için çok büyük bir ek değişiklik getirmek istemiyoruz. Ayrıca 9.20 Yama Ortası Güncellemesi'nde giderdiğimiz bir hatayı da notlarımıza ekliyoruz. Zira bunu zamanında sizinle paylaşamamıştık.
Taban nitelikler
Yuvarlamaca
Q - Güç Aktarımı
W - Çekim Alanı

Warwick
Q'nun hasar oranı ileri yetenek seviyelerinde arttı. W'nun ilave saldırı hızı arttı.
Warwick özellikle de W'sundan önce Q'sunu geliştirdiğinde diğer ormancılara göre geride kalıyor. Duruma göre iki yeteneği de istediği sırada en üst seviyeye geliştirebilmesini istiyoruz ama her ikisi de eşit oranda güçlenmeli.
Q - Cani Diş
W - Kan Peşinde
Giderilen Hatalar
- Kindred W - Kurdun Hiddeti yeteneğini kullandığında bir hedefe saldırmıyorken, Kurt artık menzili içindeki hedeflere doğru biçimde saldırıyor.
- Yampiri Yengeç Sürat Sunağı'nın içinden geçen şampiyonların üstünde artık açığa çıktığını belirten göz işareti beliriyor.
- Ashe'in E - Şahin Atışı yeteneği tarafından açığa çıkarılan rakiplerin üstünde artık oyun sonuna kadar göz işareti belirmiyor.
- Qiyana'nın R - Toprağın Öfkesi yeteneğinin görsel efektleriyle etkilerinin senkronizasyonu artık bozulmuyor ve rakipler artık yetenek Savaş Sisi'nin içinden kullanılsa bile onları tüm yüzey şekilleri boyunca görebiliyor.
- Heimerdinger'ın R- GELİŞTİR!!! yeteneğinin ipucu artık E - CH-3X Şimşek Bombası yeteneğinin yavaşlatmasının %80'e çıktığını söylemiyor.
- Artık sadece şampiyonlar Alamet'in Gözü'nü alabiliyor. Yasuo R - Son Nefes kullanarak onun içinden geçtiğinde veya Kayn'in W - Kasvet Dalgası yeteneğinin Canlı Gölge'si onun üstünde durduğunda Alamet'in Gözü alınamıyor.
- Sylas Nidalee'nin ultisini çalıp Q - Yere Ser yeteneğini kullandığında artık doğru biçimde hasar veriyor.
- Aurelion Sol'ün R - Işığın Sesi yeteneğinin görsel efektleri artık Savaş Sisi'nin içinde her yerden görülemiyor.
- Neeko artık kılık değiştirmiş haldeyken kendi üstüne tıklayarak etkiyi sonlandırıp yeteneği 2 saniyelik bir bekleme süresine sokabiliyor.
- Kled artık kuleler veya duvarların yanında bineğinden indiğinde hedef alınamaz durumunu kaybetmiyor.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: