9.24 Yama Notları
Selam dostlar! Bu yılın son yaması gelip çattı!
Sezon Öncesi Dönem gibi büyük değişikliklerin geldiği zamanları takip eden çoğu yamada olduğu gibi, ilk verileri ve genel geribildirimleri değerlendirdikten sonra 9.24'te de pek çok değişiklik ve ayarlama getiriyoruz. Ayrıca eğer kaçırdıysanız 9.23'te yeni ejderler, canavarlar ve oyun akışında bazı sayısal ayarlamalar yapmıştık. Her ne kadar bu, yılın son yaması olsa da önümüzdeki birkaç hafta boyunca oyunun gidişatına bağlı olarak "9.24b" isimli bir dengeleme yamasıyla (yeni kostümler veya özellikler yok) karşınızda olabiliriz. Bu yamamız da diğer hepsi gibi kendi yama notlarıyla birlikte geleceğinden gözünüzü dört açın!
Yama notlarımıza geçmeden önce zehirlerinizi hazırlayın, çünkü herkesin en sevdiği marjinal çocuk Aphelios (ve kız kardeşi) 9.24'te Vadi'ye geliyor! Lunari kardeşlerin çıkışıyla birlikte, Diana da halkının ay ışığını daha fazla saçmak için yetenek setini, görsel efektlerini, ses efektlerini ve yetenek simgelerini güncelliyor.
Son olarak, Poro Kralı sınırlı süreliğine geri dönüyor! Herkesin sevgilisi kraliyet pofuduğuyla birlikte eğlenceye katılmak için kartoplarınızı hazırlayın!
Eğer TFT yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!

Yama Ortası Güncellemeleri
17.12.2019 Aphelios Zayıflatması; Giderilen Diana ve Kadim Ejderha Hataları
Aphelios
Daha büyük değişikliklere gitmeden önce Aphelios'a biraz daha zaman tanımak istesek de şampiyonun oyuna biraz fazla güçlü bir giriş yaptığı kesin. Özellikle de Infernum tarafından güçlendirilen ultisine ulaşmak fazla kolay (ve bu, ulaşıldığında fazla güçlü!). Ayrıca Calibrum tarafından güçlendirilen işaretler fazlasıyla güvenilir. Dolayısıyla bunu da şimdilik biraz zayıflatacağız.
Diana
Kadim Ejderha
12.12.2019 Ziynet Değişiklikleri ve Giderilen Hatalar
Ziynetler
Bazılarınızın da fark ettiği üzere bu değişiklik zaten 9.24 Yaması'yla birlikte oyuna gelmişti ama ilk çıkan yama notlarında yer almıyordu. Konu biraz kafa karıştırıcı olabileceğinden mekaniği ve değişikliği biraz açıklamak istedik.
Giderilen Hatalar
Yamada Öne Çıkanlar
Şampiyonlar

Aphelios
İtikatın Silahı
Aphelios ve Alune, 9.24'te ayın fısıltılarıyla zafere ulaşıyor.
Aphelios'un tam çözünürlükteki açılış görsellerini LoL Görüntüleri uygulamasında bulabilirsiniz!

Akali
Q'nun sadece ileri yönde gitmesi için Akali'nin arkasındaki isabet alanı kaldırıldı; Q'nun minyonlara ve canavarlara verdiği hasar azaldı.
Bu daha çok profesyonel oyunculara yönelik bir değişiklik. Pek çok profesyonel oyuncu bu özgün şekilli isabet alanından faydalanarak minyon dalgalarını ideal biçimde temizlerken, diğer oyuncular bunu kullanmakta zorlanıyor.
Q - Beş Nokta Saldırısı

Amumu
Q'nun bekleme süresi ilk seviyelerde azaldı.
Sezon Öncesi Dönem sonrası durumuna bakarsak, Hüzünlü Mumya'nın güçlendirilmeye ihtiyacı var.
Q - Sargı Atışı

Braum
Braum'un seviye başına kazandığı taban can ve can yenilenmesi arttı. W'nun bekleme süresi azaldı, bedeli sabitlendi, kendine ve takım arkadaşına sağladığı dirençlerin oranı sabitlendi. R'nin ileri seviyelerdeki taban hasarı arttı ve havaya savurma süresi arttı.
Braum bir muhafız. Takım arkadaşlarını korumakta usta dayanıklı bir şampiyon. Çoğu muhafız arka saflara geçmeye çalışan yakın dövüşçü rakiplerin üstesinden gelmekte iyi. Fakat sınırlı menzilleri ve hareket kabiliyetlerinden ötürü, menzilli hedeflerle uğraşırken zorlanıyorlar. Braum E yeteneğinden dolayı bu genellemenin dışında kalıyor. Yani menzilli tehditlere karşı da gayet etkili.
Braum'u özgün kılan bu özelliği kaldırmak istemiyoruz. Bu yüzden yakın dövüşçü şampiyonlarla başa çıkma becerisini diğer muhafızlarınkine kıyasla azaltıyoruz. Böylece onu profesyonel düzeyde her daim tercih edilen güvenli bir seçim haline getirmeden, başka yollardan güçlendirebiliyoruz.
Taban nitelikler
W - Yettim Gari
R - Freljord Karşılaması

Diana
Görsel efektler ve ses efektleri güncellendi. Ay Koşusu ve Ay Düşüşü'nün yerleri değişti. Pasifi artık saldırı hızı sağlıyor.
Bazılarınız bir süredir Diana'nın yetenek seti üstünde çalıştığımızı biliyordur. Söz verdiğimiz gibi, Diana'nın 6. seviyeye ulaşmadan önce koridorda daha iyi tutunmasını sağlayacak ve hem ona karşı hem de onunla oynama deneyimini daha makul bir noktaya çekecek bazı değişiklikler getiriyoruz. Ay Koşusu'nu temel yeteneğe çevirerek, Diana'nın ana mekaniklerinden birini erken safhalarda ve koridor aşamasında açılmasını sağlıyoruz. Böylece rakipleriyle savaşması veya etkileşime girmesi için 6. seviyeye ulaşmak zorunda kalmıyor. Bu değişiklik, onun ormancı olarak daha erken safhalarda etkili baskınlar atabilmesine de olanak tanıyor. Artık ormanda da hiç olmadığı kadar etkili.
Ayrıca Diana yeni ultisi sayesinde oyun ilerledikçe daha fazla seçeneğe sahip oluyor. Artık eskiden erişemediği takım savaşı ve çatışma kabiliyetlerinden faydalanabiliyor. Değişikliklerle beraber, şampiyonun savaşlara yaklaşımını da değiştiriyoruz. Artık amacı her zaman kombosuyla tek bir kişiyi aradan çıkarmak değil.
Genel olarak hedefimiz, oyuncuların Diana hakkında sevdiği yönleri korurken bir yandan da her bir şampiyonun sahip olması gereken araçları ve çeşitliliği ona sunmak. Diana oyuncularının bilgilerini kullanarak şampiyonu rahatça oynayabilmesini istiyoruz. Ama bunu, yeni Diana oyuncuları için de daha eğlenceli ve ödüllendirici olabilecek bir yetenek setiyle yapmalılar.
Görsel Efekt Güncellemeleri
Taban nitelikler
Pasif - Gümüşay Bıçağı
Q - Hilal Saldırısı
W - Solgun Kamer
YENİE - Ay Koşusu
Diana'nın eski ultisi!
YENİR - Ay Düşüşü
Diana'nın eski E'si!

Garen
E ile fazladan dönme sayısı ve dönme hasarı azaldı.
Garen, Yenilmez değişikliklerinden en çok faydalanan şampiyonlardan biri oldu. Beklentilerimizi feci aştı. Dolayısıyla saldırı hızına yönelik dizilimler, diğer eşya seçeneklerini geride bırakıyor. Saldırı hızı dizilimlerinin etkili olmasını istesek de herkesin kırılgan ama yüksek miktarda hasar veren Garen dizilimlerine yönelmesini istemiyoruz. Bu sebeple dizilim çeşitliliğini arttıracak özel bir yaklaşım izliyoruz.
E - Yargı

Karma
E'nin taban kalkanı arttı.
Karma'ya daha çok desteğe yönelim dizilimler çıkanları sevindirecek bir güçlendirme getiriyoruz.
E - Esin

Kassadin
Q'nun bekleme süresi artık sabit değil. W'nun mana yenilenmesi ileri seviyelerde azaldı.
Kassadin şu anda fazla güçlü. Hem koridorda hayatta kalmakta hem de takım savaşlarında rakipleri alt etmekte çok iyi.
Q - Hiçlik Küresi
W - Cehennem Kılıcı

Rammus
Taban can büyüme oranı arttı. E'nin bekleme süresi artık sabit değil.
Rammus'un orta safhalarda gerçekleşen takım savaşlarındaki etkisini ve ileri safhalardaki dayanıklılığını arttırıyoruz.
Taban nitelikler
E - Çıldırtan Kışkırtma

Ryze
Q'nun taban hasarı azaldı.
Ryze'ın erken safhalardaki hasarı ve minyon dalgası temizleme becerisi, gitgide güçlenen bir büyücü için fazla yüksek. Ayrıca en iyi performans sergilediği rünü (Yenilmez) de zayıflattığımız için bizi eleştirenler olacaktır. Ancak Sürat Coşkusu'yla gösterdiği performansını da göz önünde bulundurursak, bu değişikliği hak ettiğini söyleyebiliriz.
Q - Aşırı Yük

Senna
Önerilen eşyaları güncellendi. Pasifi artık Senna'nın biçtiği minyonlardan daha az Sis Hayaleti düşürüyor, katlettiği şampiyon kopyalarındansa hiç düşürmüyor. Q'nun hasarı ve W'nun sabitleme süresi azaldı. R'nin hasar oranı arttı.
Senna hem destek hem de nişancı olarak aşırı güçlü ama özellikle de nişancı rolünde. Bu yamada her iki roldeki performansını da etkileyecek bir zayıflatma getiriyoruz. Yine de nişancı rolünün daha fazla etkileneceğini düşünüyoruz. Özellikle de güvende kalma, dürtme ve minyon dalgası temizleme becerilerini hedef alıyoruz. Ayrıca oyunda alabildiği ruh sayısını da düşürüyoruz. Tüm bu değişiklikler, hangi rolde oynanırsa oynansın Senna'nın baskınlığını azaltacaktır.
Taban nitelikler
Pasif - Bağışlama
Q - Deşen Karanlık
W - Son Kavuşma
R - Gölgelerin Şafağı

Yuumi
Pasifi artık yine mana yeniliyor. Q'nun bedeli arttı, hasarı azaldı. Yuumi artık yapışık olduğu şampiyonla birlikte ışınlanmıyor. E artık saldırı hızı sağlıyor, yük biriktirmiyor ve daha fazla mana harcıyor.
Yuumi'nin hasarını azaltıp destek kabiliyetini arttırarak, onu hedeflediğimiz efsuncu tarzına bir adım daha yaklaştırıyoruz. Bu da Aery'yi Çağır'ın Sihirli Yıldız'a kıyasla çok daha iyi bir seçim olduğu anlamına geliyor. Fakat tam güce erişebilmesi için, zaten Garen gibi katledilmesi mümkün olmayan bir şampiyon için hedef alınamaz bir hasar kaynağı olmak yerine, dayanıksız şampiyonlara yapışmak zorunda kalacak. Ayrıca onun bazen kendini gerçekten tehlikeli durumlara açık hale getirmesini istiyoruz. Böylece dikkatle rakipler, birine yapışmamış Yuumi için gerçek bir tehdit oluşturabilecek.
Bu arada bütün veriler şu anda elimizde olduğunu da belirtmek istiyoruz. Yuumi gerçekten garip bir durum oluşturuyor; çünkü yalnızca yanlış rünü seçmek bile oyuncuların onu olduğundan çok daha kötü olarak görmesiyle sonuçlanıyor. Bu yüzden lütfen Sihirli Yıldız yerine Aery'yi seçin!
Pasif - Dokuz Can
Q - Sinsi Atış
W - Sen ve Ben!
E - Çıldırrr
Görsel Efekt Güncellemeleri

Lux
Lux'ın yeteneklerinin oynanış netliğini iyileştirdik ve onları günümüz standartlarına getirdik. Ayrıca daha fazla gökkuşağı ekledik!
Rünler

Yenilmez
Güçlendirme süresi azaldı. Menzilli şampiyonlara sağlanan iyileştirme azaldı.
Yenilmez pek çok menzilli şampiyonda fazla etkili ve genel olarak da biraz fazla güçlü. Etkisinin daha kısa sürmesini sağlayarak, daha çok koridorda uzun süresinden faydalanabilen menzilli şampiyonları hedef alıyoruz. Ayrıca menzilli şampiyonların elde ettiği iyileştirmeyi de doğrudan zayıflatıyoruz.

Prototip: Heptaş
Heptaş'ı doğru zamanda doğru anahtar rünü vermesi için bir ayarladık. Prototip: Heptaş'ın artık nasıl çalıştığını aşağıda görebilirsiniz.
Kaçıranlar İçin: Sezon Öncesi Dönem'i Takip Eden Değişiklikler
Bunların hepsi 9.23 Yama Ortası Güncellemelerinde vardı ama kaçıranlar için hatırlatma yapalım dedik!
Ezreal
Prototip: Heptaş
Ölümün Dansı
Kanlı Kılıç
Ejderler
Kadim Ejderha
Vadi'nin Alameti
Vadi'nin Alameti'nin yoğunlaşma saldırısının mevcut hasarı şu anda çok düşük (genelde 2 kule barikatı canından daha az hasar veriyor) ve bunun için savaşmaya çok da değmiyor. Erken safhalarda Vadi'nin Alameti'ne daha fazla önem verilmesi için, canavarın erken safhalardaki hasarını arttırıyoruz; ancak ikinci Alamet'in hasarını sabit tutuyoruz.
Kuleler
Elemental Vadilerin Ortaya Çıkışı
Poro Kralı'nın Dönüşü
Peksimetlerinize sıkı tutunun! Ulu ve şerefli Poro Kralı'nı, Ursin bölgesinin efsanevi kıyılarında çıktığı tatilden Sonsuz Uçurum'a geri getiriyoruz. Burada sizin şanlı zafere ulaşmanıza yardımcı olacak! 14 Ocak 2020 saat 10.59'a kadar tüy yumağımızla eğlenebilirsiniz.
Kısa bir özet: En heyecanlı oyun modlarımızdan biri olan Poro Kralı'nda, siz ve takım arkadaşlarınız poroları bir kartopu misali fırlatıp 10 hedefi vurarak yüce Poro Kralı'nı çağırırsınız. Bunu yaptığınızda Kral kuleleri itmenize yardımcı olur, sizi düzenli olarak iyileştirir ve istediğiniz zaman onun yanına dönebilirsiniz. Ayrıca Poro Kralı en son uykusundan uyandığı zamandan beri, bazı yaşam kalitesi değişiklikleri ve güncellemeler de getirdik.
ARAM Denge Değişiklikleri
Yukarıda da bahsettiğimiz gibi, ARAM'da uygulanan bütün şampiyon, eşya ve rün değişiklikleri Poro Kralı'nda da geçerli olacak!
9.24 Güçlendirmeleri
9.24 Zayıflatmaları
Rünler
Giderilen Hatalar
Kopya Kullanıcı Adı Değişiklikleri
League of Legends hesaplarını, gelecekte LoL ve diğer Riot oyunları için kullanılacak Riot Hesaplarına dönüştürmeye başladık (destek sayfasına buradan ulaşabilirsiniz). Tüm kullanıcı adlarının (sihirdar adları DEĞİL) hangi sunucuda olduğuna bakılmaksızın özgün olması lazım. Bu kural yeni açılan hesaplar için de geçerli. Bu tür değişikliklerin can sıkıcı olduğunu biliyoruz. Ancak yeni oyunları destekleyebilmemiz adına Riot'un hesap sistemlerini güncellemek ve iyileştirmek için onlara ihtiyacımız var.
Eğer hesabınızın kullanıcı adı, başka sunucudaki bir hesapla aynıysa (Açık Beta da dahil), bir bilgilendirme e-postası almışsınızdır (bazıları hâlâ gönderilmekte, gözünüzü dört açın). Yakında, giriş yaptığınızda kapatabileceğiniz bir açılır pencere göreceksiniz. Bunu kullanarak yeni bir kullanıcı adı seçebileceksiniz. 2020'nin başlarındaysa, bu açılır pencere kapatılamayacak. Bu olduğunda, LoL oynamadan önce kullanıcı adınızı değiştirmeniz gerekecek.
Konuyla ilgili birkaç ipucu:
Giderilen Hatalar
- Artık sadece True Damage Ekko ve takım arkadaşları onun ay yürüyüşü animasyonunu görebiliyor.
- Kadim Ejderha Ruhu'na sahip şampiyonlar artık pasifiyle hedef alınamaz hale gelebilen rakipleri infaz edemiyor (örn. Zac'in Pasif - Hücre Bölünmesi, Anivia'nın Pasif - Yeniden Doğuş yeteneği).
- Teemo'nun E - Zehirli Atış yeteneği artık Kara Hasat'ı doğru biçimde tetikliyor.
- Yoldaşların saldırıları, Kadim Ejderha'dan kazanılan Ejderha Sureti etkisini artık doğru biçimde uyguluyor (örn. Zyra'nın bitkileri, Shaco'nun kutuları, Heimerdinger'in taretleri).
- Pratik Zekâ kullanan şampiyonlar, ipucunda belirtilen mana ve enerji miktarını artık doğru biçimde kazanıyor.
- Shaco'nun R - Halüsinasyon yeteneğiyle ejderleri kesmek artık ruhların nasıl verildiğini ve ortaya çıkan ejderlerin türünü etkilemiyor. Ayrıca Kadim Ejderha'nın ortaya çıkmasını engellemiyor.
- Şampiyon seçiminde şampiyonları favorilere göre sıralarken, favori şampiyonlar artık doğru biçimde en üstte görünüyor.
- Darius artık Q - Biçen Balta yeteneğini kullanıp büyü kalkanı olan rakiplere baltasının sapıyla vurduğunda artık iyileşmiyor.
Kostümler ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: