9.24b Yama Notları

2019'un son dengeleme değişiklikleri!

Hepinize mutlu yıllar! Yamamızın B yüzünde yılın son dengeleme çalışmaları bulunuyor! Çoğu değişiklik, basit güçlendirmeler veya zayıflatmalardan oluşuyor. Bunlar karar almayı önemli ölçüde değiştirmeden bir şampiyonu veya sistemi güçlendiren ya da zayıflatan değişiklikler.

Ek olarak ejderler ile ejder ruhlarında bazı ek değişiklikler getiriyoruz ve zırh deşme eşyalarında bir ayarlamaya gidiyoruz. Ayrıca 2020'nin yama takviminin bağlantısını da paylaşıyoruz. Yani yeni yılda bir yamanın ne zaman geleceğini merak ediyorsanız, buraya göz atabilirsiniz.

Bizden şimdilik bu kadar! Bunlar 2019'un son değişiklikleri. Umarız yılın geri kalanı hepiniz için iyi geçer ve 2020'de tekrar görüşmek üzere!

Eğer TFT yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!
Hanna “shio shoujo” Woo

Başa dön

Şampiyonlar

Alistar

Bazı taban nitelikleri yuvarlandı. Pasifinin iyileştirme miktarı arttı.

Alistar şu anda biraz zayıf görünüyor. Bu yüzden niteliklerini yuvarlıyor ve onun koridorda daha uzun bir süre hayatta kalabilmesini sağlıyoruz.

Taban nitelikler

Yuvarlamaca

CAN 573,36 575
SALDIRI GÜCÜ 61,1116 62
SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI 3,62 3,75

Pasif - Zafer Narası

İYİLEŞTİRME 20-139 (takım arkadaşları için iki katına çıkarak 40-278 olur) 25-161 (takım arkadaşları için iki katına çıkarak 50-322 olur)

Aphelios

Calibrum'un işaret hatası giderildi; işaretli hedeflere verilen hasar azaldı. Infernum'un hasar oranı ve patlama yarıçapı azaldı.

Bu değişiklik dünkü yama ortası güncellemesinde geldi ama onu görmeyenler için burada da paylaşmak istedik! Daha büyük değişikliklere gitmeden önce Aphelios'a biraz daha zaman tanımak istesek de şampiyonun oyuna biraz fazla güçlü bir giriş yaptığı kesin. Özellikle de Infernum tarafından güçlendirilen ultisine ulaşmak fazla kolay (ve bu, ulaşıldığında fazla güçlü!). Ayrıca Calibrum tarafından güçlendirilen işaretler fazlasıyla güvenilir. Dolayısıyla bunu da şimdilik biraz zayıflatacağız.

Nişancı Tüfeği, Calibrum

GİDERİLEN HATA Calibrum yüklerini tüketen saldırılar artık isabet etkilerini iki defa tetiklemiyor.
İŞARETLİ HASAR ORANI 0,4 İlave Saldırı Gücü 0,3 İlave Saldırı Gücü

R - Ay Işığı Nöbeti

INFERNUM TARAFINDAN GÜÇLENDİRİLMİŞ HASAR ORANI 0,4 İlave Saldırı Gücü 0,3 İlave Saldırı Gücü
INFERNUM TARAFINDAN GÜÇLENDİRİLMİŞ PATLAMA ALANI 500 Menzil 400 Menzil

Ezreal

Q'nun saldırı gücü oranı arttı.

Ezreal'ın oyunun orta safhalarında yeteneklerinden elde ettiği dürtme hasarını arttırıyoruz, zira Arakçı kaldırıldığında bu hasarın bir kısmını da kaybetmişti. Dolayısıyla yetenek atışı gerçekleştirme kimliğine uygun bir özelliğini hedef almak istedik.

Q - Gizemli Atış

HASAR ORANI 1,1 Saldırı Gücü 1,2 Saldırı Gücü

Garen

E'nin dönme hasarı arttı.

9.24'te saldırı hızı üstüne kurulu Garen'e getirdiğimiz zayıflatmaların bir kısmını geri alıyoruz, çünkü bunlar onu hedeflediğimizden daha çok zayıflatmış.

E - Yargı

DÖNME HASARI 4/8/12/16/20 (seviyeye bağlı olarak +0-6,6) (+0,32-0,4 Saldırı Gücü) 4/8/12/16/20 (seviyeye bağlı olarak +0-8,2) (+0,32-0,4 Saldırı Gücü)

Gnar

Q'nun hasar oranı arttı. W'nun taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Gnar özellikle de profesyonel düzeyde eskisi kadar etkili olmadığı için, onu güçlendiriyoruz.

Q - Kaya Fırlat

HASAR ORANI 1,2 Toplam Saldırı Gücü 1,4 Toplam Saldırı Gücü

W - Göçert

TABAN HASAR 25/45/65/85/105 25/55/85/115/145

Graves

E'nin bekleme süresi azaldı.

Geçtiğimiz yıl boyunca, Graves'i çeşitli yollardan güçlendirsek de şampiyon asla istediğimiz noktaya ulaşamadı. Dolayısıyla onu biraz daha güçlendiriyor ve tek bir değişiklikle birlikte hareket kabiliyetini, silahını yeniden doldurma hızını ve Gerçek Hırs yükü biriktirme becerisini arttırıyoruz.

E - Hızlı Tetik

BEKLEME SÜRESİ 18/17/16/15/14 saniye 16/15/14/13/12 saniye

Heimerdinger

W'nun taban hasarı azaldı. Güçlendirilmiş E'nin hasarı azaldı.

Heimerdinger şu anda koridorda çok güçlü ve rakiplerini ezip geçmekte fazla iyi. Bu zayıflatma, ultisini hangi yeteneğiyle birlikte kullanacağına karar verirken otomatik olarak E'sine öncelik vermesinin önüne geçerek ona daha fazla seçenek sunacak.

W - Hextech Mikro Roketler

TABAN HASAR 60/90/120/150/180 (Toplam 108/162/216/270/324) 50/80/110/140/170 (Toplam 90/144/198/252/306)

Güçlendirilmiş E - CH-3X Şimşek Bombası

HASAR 150/250/350 (+0,75 Yetenek Gücü) 100/200/300 (+0,6 Yetenek Gücü)

Shaco

E'nin hasar oranı azaldı; bedeli sabitlendi.

Shaco tüm beceri düzeylerinde ve bütün rollerde (SG ormancı, YG ormancı ve YG destek) aşırı iyi bir performans sergiliyor. Onu biraz zayıflatıyoruz.

E - Çift Zehirli Bıçak

HASAR 70-170 (+0,8 İlave Saldırı Gücü) (+0,6 Yetenek Gücü) 70-170 (+0,7 İlave Saldırı Gücü) (+0,55 Yetenek Gücü)
BEDEL 50/55/60/65/70 Mana 65 Mana

Başa dön

Kadim Ejderha ve Ejderler

Ejder ruhlarında genel bir zayıflatmaya gidiyoruz ve onları Bulut Ruhu'nun güç seviyesine daha denk olacak şekilde değiştiriyoruz. Ruhları çok fazla zayıflatmamak için, ejderleri keserek elde ettiğiniz temel güçlendirmeleri de zayıflatıyoruz. Genel olarak ejderlerin ve ruhların durumundan memnunuz ama hepsinin biraz daha zayıflaması ve birbirleriyle uyumlu hale getirmek gerekiyor.
ALEV EJDERİ GÜÇLENDİRMESİ %5/10/15/20 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü %4/8/12/16 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü
ALEV RUHU 90 (+0,25 İlave Saldırı Gücü) (+0,15 Yetenek Gücü) (+0,03 Can) Hasar ve bekleme süresinde 3 saniye azalma 70 (+0,18 İlave Saldırı Gücü) (+0,12 Yetenek Gücü) (+0,02 Can) Hasar ve bekleme süresinde 3 saniye azalma
DAĞ EJDERİ GÜÇLENDİRMESİ %8/16/24/32 Zırh ve Büyü Direnci %6/12/18/24 Zırh ve Büyü Direnci
DAĞ RUHU 225 (+0,2 İlave Saldırı Gücü) (+0,15 Yetenek Gücü) (+0,15 Can) Kalkan 170 (+0,16 İlave Saldırı Gücü) (+0,13 Yetenek Gücü) (+0,13 Can) Kalkan
OKYANUS EJDERİ GÜÇLENDİRMESİ Eksik canın %3/6/9/12'si Eksik canın %2,5/5/7,5/10'u
OKYANUS RUHU 180 (+0,4 İlave Saldırı Gücü) (+0,25 Yetenek Gücü) (+0,1 Can) Can ve 3 saniye boyunca yenilenen 90 (+0,04 Mana) Mana 160 (+0,25 İlave Saldırı Gücü) (+0,15 Yetenek Gücü) (+0,07 Can) Can ve 4 saniye boyunca yenilenen 70 (+0,025 Mana) Mana
KADİM EJDERHA GÜÇLENDİRMESİ SÜRESİ 180 saniye 150 saniye
KADİM EJDERHA'NIN YAKMA HASARI 3 saniye boyunca 90-270 Gerçek Hasar 3 saniye boyunca 75-225 Gerçek Hasar

Başa dön

Zırh Deşme

Zırh deşme kullanıcıları, Kelle Avcısı kaldırıldığından beri biraz zorlanıyor. Özellikle de artık daha fazla seçenek olduğunu göz önünde bulundurursak, eşyaların daha iyi hissettirmesini istiyoruz. Bilhassa Gecenin Kıyısı olması gerekenden biraz daha zayıf ve bu değişiklik onun ihtiyacı olan güçlendirmeyi sağlayacaktır. (Değişiklikler oyuna geldi; fakat hem dükkânda bulunan hem de aldığın eşyaların ipuçlarının bu yamada güncellenmediğini göreceksin.)
DİŞLİ KAMA'NIN SALDIRI GÜCÜ 25 30
GECENİN KIYISI'NIN SALDIRI GÜCÜ 50 55

Başa dön

Giderilen Hatalar

  • Aphelios'un Q - Ay Atışı yeteneği artık isabet etkilerini uygulamıyor.
  • Kindred R - Kuzunun Şefkati yeteneğini kullandığında seslendirmesi artık doğru biçimde oynatılıyor.
  • Karma'nın Mantra ile güçlendirilen Q - İçindeki Alev yeteneğinin ipucu, doğru değeri (%60) gösterecek şekilde düzeltildi.
  • Qiyana herhangi elemente sahip değilse Ixtal Bıçağı/Elementlerin Öfkesi yeteneğinin menzil göstergesi artık hedeflenen menzili gösteriyor ve "Hat atış göstergesini etkinleştir" seçeneği devre dışı kalıyor.
  • Illaoi'nin E - Ruh Sınavı yeteneği artık Morgana'nın Kara Kalkan yeteneğiyle korunan hedefin ruhunu çekemiyor.
  • Evelynn Kâhin Merceği kullandığında, Pasif - İblis Gölge yeteneğinin kamuflajı artık bozulmuyor.
  • Güçlendirilmiş fidenin üstünden geçen rakipler artık Maokai'yi açığa çıkarmıyor.

Başa dön