Thông tin bản cập nhật 13.15

Ding ding ding, đã đến lúc bản cập nhật 13.15 được ra mắt rồi!
Ding ding ding! Bản Cập Nhật 13.15 đang tiến vào Võ Đài!

Chúng tôi mong rằng cho đến nay, tất cả các bạn đều đã tận hưởng sự kiện Tinh Võ Sư mùa hè này! Đến thời điểm hiện tại, chúng tôi tin rằng một số các bạn đã hoàn thành chiêu mộ và đánh bại các đối thủ hiện tại, vậy nên chúng tôi sẽ mang đến cho các bạn THÊM NHIỀU thử thách mới. Hãy nhớ để mắt đến nửa còn lại của đội hình Tinh Võ Sư sắp ra mắt trong bản cập nhật này nhé! Họ cũng sẽ xuất hiện dưới dạng khách mời trong Võ Đài, vậy nên hãy thật cảnh giác nhé, hỡi các Đấu Sĩ!

Mặc dù đã tung ra hai bản cập nhật nhỏ dành cho Võ Đài, nhưng chúng tôi chưa có ý định dừng lại đâu nha! Nhằm giữ cho trải nghiệm chơi luôn mới mẻ và hấp dẫn, chúng tôi sẽ mang đến cho các bạn thêm một loạt các điều chỉnh cân bằng nữa trong bản cập nhật lần này. Chúng tôi hy vọng các bạn đang tận hưởng từng giây phút trên Võ Đài và rất mong được gặp lại các bạn trên sàn đấu!

Giờ hãy cùng quay trở lại với những thay đổi cân bằng dành cho Summoner's Rift. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ cắt giảm sức mạnh của Sejuani và Maokai - hai vị tướng đang thống trị trên đấu trường chuyên nghiệp, mang đến cho Rell một vài cập nhật "chất lượng" và đảo ngược lại một số thay đổi tăng sức mạnh "quá đà" trước đây của chúng tôi. Chúng tôi cũng sẽ đưa ra một vài cập nhật đối với cách thức Trừng Phạt tương tác với đệ, cũng như tinh chỉnh lại khả năng chống chịu của chúng, vậy nên đừng quên kéo xuống đọc những thay đổi này ở bên dưới nhé!

Các bạn muốn thử vận may của mình với các nâng cấp trong Võ Đài ư? Chúng tôi có một trò chơi hoàn toàn khác để các bạn thử "nhân phẩm" của mình đây! Đó chính là Đấu Trường Chân Lý và các bạn có thể tìm hiểu thêm về những thay đổi trong trò chơi này trong bài viết thông tin bản cập nhật ĐTCL tại đây!
Lilu "RiotRiru" Cabreros

Tiêu Điểm Cập Nhật

Shaco Bách Linh Quỷ Lỗi - Hàng Hiệu, Evelynn Yêu Xà Thực Linh, Gwen Tử Chỉ Dương Khí, Jhin Tứ Ca Vô Song, Shaco Bách Linh Quỷ Lỗi, Viego Quỷ Kiếm Đại Vương sẽ được mở bán vào lúc 03:00 ngày 04/08/2023 (giờ Việt Nam).

Hạn Chế Điểm MMR Đấu Đôi Đối Với Bậc Cao Thủ+

Hạn chế điểm MMR khi đấu đôi đối với các bậc xếp hạng Cao Thủ trở lên đã được tái kích hoạt kể từ bản cập nhật 13.15.

Tướng

Aatrox

Q - Giảm sát thương.

Trong bản cập nhật trước, Aatrox đã được tăng sức mạnh hơi "quá đà", vậy nên chúng tôi sẽ thu lại một chút sức mạnh đó. Mục tiêu của thay đổi giảm sức mạnh này là để kìm hãm lại phần nào lượng sát thương khổng lồ Aatrox nhận được trong bản cập nhật trước, m�� không tước đi khả năng dọn lính cần thiết mà vị tướng này đã nhận được.

Q - Quỷ Kiếm Darkin

  • Sát Thương Nhát Chém Đầu: 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% SMCK) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/67,5/75/82,5/90% SMCK) (Lưu ý: Nhát chém thứ hai của chiêu Q vẫn sẽ gây thêm 25% sát thương cơ bản và nhát chém thứ ba sẽ vẫn gây thêm 50%.)

Caitlyn

Nội Tại - Tăng tỉ lệ chí mạng theo cấp. R - Tăng sát thương cộng thêm theo tỉ lệ chí mạng.

Xét về mức sức mạnh hiện tại, Caitlyn vẫn chưa thể hiện được như kỳ vọng, vậy nên chúng tôi sẽ cải thiện thêm hỏa lực (Hextech?) cho khẩu súng trường của cô ấy để giúp những phát bắn trở nên "chí mạng" hơn. Chúng tôi sẽ chủ yếu tập trung vào cải thiện khả năng tăng tiến sức mạnh của Caitlyn với hướng lên đồ chí mạng trong bản cập nhật lần này, nhất là tỉ lệ chí mạng từ nội tại và chiêu cuối của cô ây. Tuy rằng các thay đổi này sẽ không thể giúp Caitlyn chiếm ưu thế khi đẩy đường, cô ấy vẫn sẽ có thể bám đuổi đối thủ tốt hơn khi xét về khả năng tăng tiến sức mạnh bằng trang bị.

Nội Tại - Thiện Xạ

  • Hệ Số Tỉ Lệ Chí Mạng: 1,2 ⇒ 1,3 (Lưu ý: Hệ số này sẽ cho thêm 27 sát thương cơ bản khi đạt 100% tỉ lệ chí mạng)

R - Bách Phát Bách Trúng

  • Hệ Số Sát Thương theo Tỉ Lệ Chí Mạng: 2,5% sát thương cộng thêm với mỗi 10% tỉ lệ chí mạng ⇒ 3,5% sát thương cộng thêm với mỗi 10% tỉ lệ chí mạng

Camille

Tăng SMCK theo cấp. R - Tăng sát thương trên đòn đánh.

Dạo gần đây, đôi chân của Camille đã mất đi độ sắc bén năm xưa và bà ấy cũng chẳng còn xuất hiện trên đấu trường chuyên nghiệp, vậy nên chúng tôi sẽ cải thiện thêm sức mạnh cho bộ kỹ năng của vị tướng này. Chúng tôi sẽ gia tăng lượng SMCK theo cấp và sát thương từ chiêu cuối của bà ấy nhằm giúp Camille có thêm nhiều cơ hội để đoạt mạng đối thủ khi đẩy đường cũng như trong giao tranh tổng.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích Theo Cấp: 3,5 ⇒ 3,8

R - Tối Hậu Thư

  • Sát Thương Phép Cộng Thêm Cơ Bản Mỗi Đòn Đánh: 5/10/15 ⇒ 20/30/40

Gwen

Tăng hồi máu cơ bản. W - Tăng giáp và kháng phép cộng thêm.

Hiện tại, Gwen đang cần sự trợ giúp và chúng tôi sẽ ném cho cô ấy một sợi "len" cứu mạng. Sát thương của vị tướng này hiện đã khá ổn định, vậy nên chúng tôi muốn tập trung vào giúp cô ấy trong giai đoạn đầu trận, nhất là khi nằm ở "kèo dưới", bằng cách cải thiện khả năng chống chịu cho cô ấy. Những thay đổi này sẽ giúp Gwen "trao đổi chiêu thức" tốt hơn với những đối thủ khó nhằn, đặc biệt là khi cô ấy sử dụng Sương Lam Bất Bại một cách hiệu quả.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu hồi mỗi 5 Giây: 8,5 ⇒ 9

W - Sương Lam Bất Bại

  • Giáp và Kháng Phép Cộng thêm: 17/19/21/23/25 (+7% SMPT) ⇒ 22/24/26/28/30 (+7% SMPT)

Ivern

Kháng phép giảm. W - Tăng sát thương từ đòn đánh của đồng minh. E - Điều chỉnh sức mạnh lá chắn. R - Triệu Hồi Daisy! - Giảm thời gian hiệu lực, giảm giáp và kháng phép, giảm máu, giảm sức mạnh công kích.

Với vai trò là một thuật sư đi rừng, Ivern giữ một vị trí đặc biệt trong Liên Minh Huyền Thoại và vì vậy, chúng tôi tin rằng hướng lên đồ chính của vị tướng này nên tập trung vào thuật sư. Hướng lên đồ thiên về SMPT vẫn hữu dụng, nhưng hiện tại lại đang áp đảo hoàn toàn hướng lên đồ hỗ trợ của vị tướng này. Giảm tỉ lệ SMPT và tăng sức mạnh lá chắn cơ bản của chiêu E, giảm tỉ lệ SMPT cho SMCK cộng thêm của Daisy (chúng tôi không nghĩ rằng Daisy nên có khả năng 1 chọi 1 với các vị tướng khác) và tăng sức mạnh cho các đồng đội được chiêu W cường hóa sẽ chuyển dịch hướng lên đồ và lối chơi của vị tướng này từ Lưỡi Hái Bóng Đêm sang các tùy chọn trang bị hỗ trợ khác.

Ngoài ra, nói đơn giản thì Ivern hiện quá "bá đạo". Bên cạnh những thay đổi trên, lượng Kháng Phép của ông ấy sẽ được tinh chỉnh lại để phù hợp hơn với tướng đánh xa và thời gian hiệu lực của Daisy được rút ngắn để tương đồng với Tibbers. 45 giây là vẫn đủ thời gian để điều khiển đơn vị này tránh khỏi nguy hiểm, nhưng thường sẽ giữ cho đơn vị này không thể được triệu hồi liên tục 100% thời gian.

Cuối cùng, khả năng chống chịu tổng thể của Daisy sẽ được điều chỉnh vì hai lý do. Đầu tiên, Trừng Phạt sẽ không còn gây ra lượng lớn sát thương lên tùy tùng, khiến cho việc giảm bớt đôi chút khả năng chống chịu của đơn vị này là cần thiết. Thứ hai, thay vì dựa trên cấp kỹ năng, khả năng chống chịu của đơn vị này sẽ chuyển sang dựa trên cấp độ tướng. Lý do cho thay đổi này là vì trạng thái trận đấu ở cấp độ 6 khác biệt hoàn toàn so với ở cấp độ 10, thế nhưng các tùy tùng hiếm khi có sự khác biệt về khả năng chống chịu giữa hai mốc thời gian này.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Kháng Phép: 32 (+2,05 mỗi cấp) ⇒ 30 (+1,3 mỗi cấp) (Lưu ý: Thay đổi này phổ biến với những tướng đánh xa khác)

W - Kiến Tạo Bụi

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh Cho Đồng Minh: 5/7,5/10/12,5/15 (+10% SMPT của Ivern) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% SMPT của Ivern)

E - Hạt Hư Hỏng

  • Sức Mạnh Lá Chắn: 80/115/150/185/220 (+75% SMPT) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50% SMPT) (Lưu ý: Thay đổi này sẽ có lợi khi Ivern có 20/40/60/80/100 SMPT)

R - Triệu Hồi Daisy!

  • Thời Gian Tác Dụng: 60 giây ⇒ 45 giây
  • Giáp và Kháng Phép: 20/50/100 (+5% SMPT) ⇒ 30 - 90 (cấp 6 - 18)
  • Máu: 1.300/2.600/3.900 (+50% SMPT) ⇒ 1.000 - 4.400 (cấp 6 - 18, không tăng theo tuyến tính) (+50% SMPT) (Lưu ý: Thay đổi này sẽ giảm khả năng chống chịu đi khoảng 5%)
  • Triệu Hồi Daisy! Sức Mạnh Công Kích: 70/100/130 (+30% SMPT) ⇒ 70/100/130 (+15% SMPT) (Lưu ý: Sát thương đợt sóng xung kích cuối không thay đổi)

Kai'Sa

Giảm lượng máu cơ bản. Q - Giảm sát thương. W - Tăng hồi chiêu.

Kai'Sa đã trở nên vô cùng được ưa chuộng và cô ây hiện sở hữu vô số tùy chọn lên đồ hữu dụng. Hướng lên đồ SMCK của cô ấy như Móc Diệt Thủy Quái kết hợp với Đoản Đao Navori đang hơi quá mạnh, còn hướng thiên về SMPT cũng "bá đạo" chẳng kém, giúp cho cô ấy trở thành một thế lực áp đảo ở đường dưới. Chúng tôi sẽ cắt giảm đôi chút SMPT của cô ấy cũng như một vài chỉ số chung khác với hy vọng rằng cô ấy sẽ vẫn tiếp tục sở hữu nhiều hướng lên đồ hữu dụng cùng lối chơi thú vị.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 670 ⇒ 640

Q - Cơn Mưa Icathia

  • Sát thương mỗi Tên Năng Lượng: 40/55/70/85/100 (+50% SMCK cộng thêm) (+ 30% SMPT) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50% SMCK cộng thêm) (+ 20% SMPT)
  • Sát Thương Đơn Mục Tiêu Tối Đa (Chưa Tiến Hóa): 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5% SMCK cộng thêm) (+67,5% SMPT) ⇒ 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5% SMCK cộng thêm) (+45% SMPT)
  • Sát Thương Đơn Mục Tiêu Tối Đa (Tiến Hóa): 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5% SMCK cộng thêm) (+112,5% SMPT) ⇒ 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5% SMCK cộng thêm) (+75% SMPT)

W - Tia Truy Kích

  • Giảm Hồi Chiêu sau khi Tiến Hóa: 77% ⇒ 75% (Lưu ��: Thay đổi này sẽ tăng 8,7% hồi chiêu khi đánh trúng tướng địch)

Maokai

Q - Giảm sát thương gây ra lên quái.

Maokai đang hơi áp đảo so với chúng tôi dự định trên đấu trường chuyên nghiệp trong mùa giải này, nhưng lại tương đối ổn định trong hàng chờ đơn. Khả năng khống chế kẻ địch của gã ma cây này trong những pha đánh úp và giao tranh tổng hiện đã khá thích hợp, vậy nên thay vào đó, chúng tôi sẽ giảm bớt đi đôi chút tốc độ dọn quái rừng của vị tướng này.

Q - Bụi Cây Công Kích

  • Sát Thương Cộng Thêm lên Quái: 100/120/140/160/180 ⇒ 80/100/120/140/160

Nami

Nội Tại - Tăng tốc độ di chuyển cộng thêm. Q - Tăng sát thương cơ bản.

Kể từ đợt thay đổi gần đây nhất của chúng tôi, Nami đã trở thành một mỹ nhân ngư mạnh mẽ, độc lập và chẳng cần tới Lucian nữa. Giờ đây, khi cô ấy không còn phải bám chặt lấy Lucian nữa, chúng tôi cảm thấy thoải mái hơn khi đưa trở lại sức mạnh cho bộ kỹ năng của vị tướng này, chủ yếu thông qua gia tăng tốc độ di chuyển cô ấy cung cấp cho đồng minh và cải thiện thêm chút sát thương cho chiêu Q. Chúng tôi muốn cực kỳ thận trọng với chiêu W và E - hai công cụ hỗ trợ chính của cô ấy, vậy nên thay vào đó, chúng tôi đã lựa chọn cách ổn định hơn để hỗ trợ tốc độ di chuyển cho những đồng minh khác. Chúng tôi cũng sẽ khiến người chơi cảm thấy thỏa mãn hơn khi thi triển thành công kỹ năng khó dùng của cô ấy, giúp cho vị tướng này có thêm sức mạnh vào giai đoạn đầu trận, khi chúng tôi tin rằng cô ấy vẫn là một vị tướng hỗ trợ áp đảo trên đường.

Nội Tại - Dậy Sóng

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 90 (+20% SMPT) ⇒ 100 (+25% SMPT)

Q - Thủy Ngục

  • Sát Thương Phép: 75/130/185/240/295 (+50% SMPT) ⇒ 90/145/200/255/310 (+50% SMPT)

Rell

Thực hiện nhiều điều chỉnh về chất lượng chơi đối với Rell.

Bản cập nhật tầm trung đã giúp Rell càn quét lính và rừng trong thời gian gần đây. Một số lỗi, sự cố nhất quán và cơ hội cải thiện chất lượng chơi đã xuất hiện và chính là những vấn đề chúng tôi sẽ giải quyết trong bản cập nhật lần này.

Chiêu Q + Tốc Biến của cô ấy từng hoạt động tương tự các kỹ năng định hướng khác như chiêu E của Ahri, trong đó sau khi tốc biến, kỹ năng sẽ bay đến vị trí người chơi nhắm đến ban đầu và tự điều chỉnh góc khi cần thiết. Điều này vừa có ưu vừa có nhược điểm, nhưng dẫn đến một số trường hợp trong đó Rell tung ra chiêu Q về phía sau lưng hoặc theo một góc khác hoàn toàn so với dự tính, nhất là sau khi tốc biến qua tường, điều này có thể phá hỏng pha xử lý của người chơi. Ngoài ra, đòn đánh từ chiêu W2 của vị tướng này có hơi chút chậm chạp và thiếu phản hồi, vậy nên chúng tôi sẽ điều chỉnh cho kỹ năng này mượt mà hơn chút. Cuối cùng, cách thức Nội Tại của cô ấy áp dụng giữa kỹ năng và đòn đánh thường đang có đôi chút thiếu nhất quán. Chúng tôi hiện đang giải quyết vấn đề này.

Nội Tại - Phá Vỡ Khuôn Phép

  • Sự nhất quán là yếu tố quan trọng nhất: Tất cả kỹ năng cũng như đòn đánh giờ sẽ tính là gây sát thương trước, SAU ĐÓ mới tính đến nội tại. (Lưu ý: Trước đây Q, W2 và R sẽ áp dụng nội tại trước rồi mới đến sát thương, còn E và đánh thường sẽ áp dụng ngược lại.)

Q - Xuyên Tâm Kích

  • Q - Tương Tác Tốc Biến: Q vẫn giữ vị trí mục tiêu ban đầu của Q sau khi tốc biến ⇒ Q vẫn giữ nguyên hướng chỉ định sau khi tốc biến. (Lưu ý: Thay đổi này sẽ giúp kỹ năng trực quan hơn và nhất quán hơn với kết quả dự liệu.)

W - Hắc Kim Thuật - Chiến Mã

  • Thay Đổi Trải Nghiệm Chơi: Tăng tốc độ lướt trước khi hất tung một khi đã xác định mục tiêu. Thay đổi này sẽ giúp giải quyết một vài lỗi và khiến kỹ năng có độ phản hồi tốt và nhanh hơn.
  • Tương Tác của W lên quái: Đã sửa lỗi khiến W - Chiến Mã của Rell không gây sát thương lên quái khủng.

Sejuani

W- Giảm sát thương cơ bản.

Giống như Maokai, Sejuani đã trở thành một tướng đi rừng hàng đầu trên đấu trường chuyên nghiệp trong mua giải này và đã đến lúc cô ấy nhường "hào quang rực rỡ" lại cho một vị tướng đi rừng khác. Chúng tôi sẽ giảm sát thương cơ bản của chiêu W, một kỹ năng đặc biệt quan trọng trên đấu trường chuyên nghiệp do ảnh hướng của nó đến tốc độ dọn quái và khả năng giao tranh đầu trận của cô ấy.

W - Cơn Thịnh Nộ Mùa Đông

  • Sát Thương Khi Sử Dụng Lần Đầu: 20/25/30/35/40 (+20% SMPT) (+2% máu tối đa) ⇒ 10/15/20/25/30 (+20% SMPT) (+2% máu tối đa)
  • Sát Thương Khi Sử Dụng Lần 2: 30/70/110/150/190 (+60% SMPT) (+6% máu tối đa) ⇒ 20/60/100/140/180 (+60% SMPT) (+6% máu tối đa)

Shyvana

Giảm SMCK theo cấp, giảm máu theo cấp.

Những thay đổi gần đây đối với Shyvana có vẻ như hơi quá "cháy", vậy nên chúng tôi sẽ dập bớt ngọn lửa của cô ấy đi đôi chút. Trong quá khứ, Shyvana luôn thể hiện tốt hơn ở mức điểm MMR thấp, nhưng những thay đổi gần đây của cô ấy đã khiến cho độ lệch kỹ năng bị gia tăng hơn nữa. Với đợt thay đổi lần này, chúng tôi sẽ cân bằng lại độ lệch kỹ năng bằng cách giảm bớt một vài chỉ số cơ bản, khiến cho vị tướng này yếu hơn đôi chút về cuối trận, khi cô ấy có thể mất đi một chút sức mạnh, mà không ảnh hưởng đến tốc độ dọn quái vốn đã yếu của cô ấy.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích Tăng Mỗi Cấp: 3,4 mỗi cấp ⇒ 3 mỗi cấp
  • Máu Theo Cấp: 109 mỗi cấp ⇒ 104 mỗi cấp

Taliyah

Q - Tăng sát thương. E - Giảm hồi chiêu đầu trận, tăng sát thương gây ra lên quái.

Quả thực là đáng tiếc khi dạo gần đây Taliyah chẳng còn có thể rung chuyển trời đất như trước vì dẫu sao thì đây cũng chính là bản sắc của cô ấy. Hiện tại, chúng tôi cảm thấy rằng Taliyah cần được cải thiện đôi chút sức mạnh ở cả vị trí đường giữa và đi rừng, nhất là về mặt tần suất và sát thương đầu trận, cả hai thay đổi này đều sẽ giúp củng cố sức mạnh của cô ấy.

Q - Phi Thạch

  • Sát Thương Phép: 45/65/85/105/125 (+50% SMPT) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50% SMPT)

E - Tấm Thảm Bất Ổn

  • Hồi chiêu: 18/17/16/15/14 giây ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 giây
  • Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 150% ⇒ 175%

Yasuo

Nội Tại - Điều chỉnh lá chắn theo cấp.

Yasuo vẫn còn chưa "hoàn hồn" từ khi đợt cập nhật Giữa Mùa Giải loại bỏ Nỏ Tử Thủ khỏi các tùy chọn lên đồ hữu dụng đầu trận. Chúng tôi sẽ tiếp tục trao cho anh ấy đủ khả năng chống chịu để sinh tồn trong những pha giao tranh đầu và giữa trận mà không phải phụ thuộc vào Gươm Của Vua Vô Danh hay Vũ Điệu Tử Thần, hai món trang bị đi ngược lại với hướng sức mạnh cốt lõi thiên về chí mạng của vị tướng này. Thay đổi trong bản cập nhật này sẽ cải thiện 30 - 50% sức mạnh cho lá chắn vào giai đoạn giữa trận, ngay cả khi cấp 1 và cấp 18 không thay đổi.

Nội Tại - Đạo của Lãng Khách

  • Sức Mạnh Lá Chắn: 125 - 600 (tùy theo cấp) ⇒ 125 - 600 (giờ sẽ phản ánh chỉ số cơ bản theo cấp)

Yone

W - Tăng sức mạnh lá chắn.

Yone hiện đang không có được phong độ ổn định trong hàng chờ đơn. Tương tự như Yasuo, anh ấy đã mất đi Nỏ Tử Thủ - món trang bị trao cho anh ấy khả năng sinh tồn cần thiết - trong vai trò trang bị đầu trận. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh lá chắn từ chiêu W để giúp vị tướng này "ăn miếng trả miếng" hiệu quả hơn khi đẩy đường, đồng thời cải thiện khả năng chống chịu tổng thể của anh ấy xuyên suốt trận đấu.

Q - Tử Kiếm

  • Sức Mạnh Lá Chắn: 45 - 65 (tùy theo cấp) (+65% SMCK cộng thêm) ⇒ 60 - 80 (tùy theo cấp) (+75% SMCK cộng thêm)

Trừng Phạt và Chiêu Cuối Triệu Hồi

Hiện nay, Trừng Phạt đang có hai giá trị sát thương: một giá trị dành cho các vị tướng và một giá trị dành cho tất cả những mục tiêu khác. Đáng tiếc cho những tướng triệu hồi như Annie và Ivern, "mọi mục tiêu khác" ở đây bao gồm cả những tùy tùng đáng lẽ ra phải sinh tồn đủ lâu để thể hiện sự hữu dụng. Dĩ nhiên không thể phủ nhận sự "bá đạo" của Trừng Phạt nhưng có thể loại bỏ hẳn chiêu cuối của tướng thì hơi bất công. Ngoài ra, "khả năng đối phó đặc biệt hiệu quả với tướng triệu hồi" không phải là một điểm mạnh mà chúng tôi cho rằng cần thiết đối với các tướng đi rừng. Chúng tôi đã quyết định đưa ra thay đổi để Trừng Phạt tương tác với tùy tùng như với các vị tướng đã triệu hồi ra chúng: gây ít sát thương và bổ sung thêm hiệu ứng làm chậm khi được nâng cấp.

Đối với bản thân các tùy tùng được triệu hồi từ chiêu cuối, chúng tôi đã đặt ra một vài mục tiêu. Đ���u tiên, để bù lại việc giảm sức mạnh của Trừng Phạt đối với chúng, khả năng chống chịu tổng thể của các đơn vị này cần được giảm bớt. Những thay đổi này sẽ cắt giảm trung bình khoảng 5 - 10% khả năng chống chịu xuyên suốt trận đấu. Mục tiêu thứ hai là khiến cho lượng máu của đơn vị triệu hồi từ chiêu cuối nhất quán hơn. Tại cấp 6, những đơn vị này đang quá "trâu bò" trong những pha 1 đấu 1, nhưng lại khá "đuối" trong giao tranh tổng giữa trận khi đạt đến cấp 9 hoặc 10. Bằng cách chuyển khả năng chống chịu của chúng sang dựa trên cấp độ tướng thay vì cấp độ chiêu cuối, những vấn đề này sẽ có thể được xử lý. Cuối cùng, chúng tôi sẽ tước đi đôi chút SMPT theo cấp từ khả năng chống chịu của đơn vị được triệu hồi. Mặc dù mức tăng tiến sức mạnh đ�� giúp hoàn thiện khả năng chống chịu của tùy tùng, điều quan trọng là các đơn vị này có một nền tảng ổn định về khả năng chống chịu và tính hữu dụng. Mặt khác, việc sức mạnh công kích của chúng tăng tiến với lượng vàng và cấp kỹ năng.

Trừng Phạt




  • Sát Thương Lên Quái Rừng: 600/900/1.200 ⇒ 20 - 160 (tùy theo cấp) (Lưu ý: Sát thương lên quái rừng và lính không đổi, thay đổi này chỉ ảnh hưởng lên lính do tướng tạo ra.)
  • mới20% làm chậm trong vòng 2 giây: Mở khóa nâng cấp đầu tiên đối với Trừng Phạt Nâng Cấp ⇒ Mở khóa nâng cấp thứ hai cho Trừng Phạt Nguyên Thủy

Annie



Gi��m chỉ số chống chịu của Tibbers.


R - Triệu Hồi Tibbers

  • Giáp và Kháng Phép: 30/60/90 (+5% SMPT) ⇒ 30 - 90 (cấp 6 - 18)
  • Máu: 1.300/2.200/3.100 (+75% SMPT) ⇒ 1.150 - 3.500 (+50% SMPT) (cấp 6 - 18, không tăng theo tuyến tính) (Lưu ý: thay đổi này sẽ giảm khả năng chống chịu đi khoảng 5 - 10%)

Heimerdinger



R - Ụ Súng Tối Tân - Giảm chỉ số chống chịu.


R - Ụ Súng Cối Tối Tân H-28Q

  • Máu Ụ Súng: 850 - 1.450 (tùy theo cấp) (+25 - 200% (tùy theo cấp) SMPT) ⇒ 725 - 1.525 (tùy theo cấp) (+50% SMPT)
  • Giáp Ụ Súng: 10 - 80 (tùy theo cấp) ⇒ 30 - 90 (tùy theo cấp)
  • Kháng Phép Ụ Súng: 25 - 65 (tùy theo cấp) ⇒ 30 - 90 (tùy theo cấp)

Yorick



R - Điều chỉnh chỉ số chống chịu của Thánh Nữ. Thánh Nữ giờ sẽ có giáp, kháng phép và hồi máu.


R - Khúc Ca Hắc Ám

  • mớiNữ Vư��ng Tái Xuất: Thánh Nữ Sương Mù giờ sẽ hồi 2,5 máu mỗi giây
  • mớiGiáp và Kháng Phép của Thánh Nữ: 0 ⇒ 10 - 50 (cấp 6 - 18, không tăng tuyến tính theo cấp)
  • Máu: 350/1.100/3.300 (+75% máu tối đa của Yorick) ⇒ 400 - 1.950 (cấp 6 - 18, không tăng tuyến tính theo cấp) (+60% máu tối đa của Yorick)

Trang bị

Lưỡi Hái Bóng Đêm

Dao Điện Statikk là một trong những trang bị có thể tận dụng sức mạnh tốt nhất của Lưỡi Hái Bóng Đêm. Chúng tôi sẽ điều chỉnh để các trang bị khác sẽ không còn có thể kích hoạt hiệu ứng của Lưỡi Hái Bóng Đêm, khi yêu cầu sử dụng một kỹ năng hoặc chí ít là thực hiện đòn đánh thường.
  • Điều Kiện Kích Hoạt Xé Hồn: Gây sát thương lên tướng địch ⇒ Gây sát thương lên tướng địch bằng đòn đánh, kỹ năng hoặc đòn tấn công từ trợ thủ (Lưu ý: các trang bị khác giờ sẽ không còn kích hoạt Lưỡi Hái Bóng Đêm)

Ngọc Bổ Trợ

Nâng Cấp Băng Giá

Nâng Cấp Băng Giá hiện đang trở nên khá bá đạo và có thể khiến các tướng hỗ trợ chống chịu cảm thấy ức chế khi không tận dụng được lợi thế của Hộ Vệ/Dư Chấn. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ giảm gi�� trị cơ bản của loại ngọc bổ trợ này và tăng chỉ số mà tướng hỗ trợ chống chịu vốn không có. Thay đổi này sẽ giúp những tướng không chống chịu sẽ có thể làm chậm hiệu quả hơn khi đạt ngưỡng trên 2 trang bị, trong khi những tướng chống chịu thuần sẽ không thể tận dụng hiệu quả hiệu ứng làm chậm.
  • Làm Chậm Vùng Băng Giá: 30% (+3% mỗi 100 SMPT) (+4% mỗi 100 SMCK cộng thêm) (+9% mỗi 10% sức mạnh lá chắn và hồi máu) ⇒ 20% (+6% mỗi 100 SMPT) (+7% mỗi 100 SMCK cộng thêm) (+9% mỗi 10% sức mạnh lá chắn và hồi máu)

Điều Chỉnh Cân Bằng Võ Đài

Chào mừng đến với điều chỉnh cân bằng Võ Đài! Đợt sửa lỗi nhanh trong phiên bản 13.14 chủ yếu là để ngăn chặn xu hướng chơi đang nhen nhóm hạ bệ những xạ thủ gánh đội hạng nặng đang làm mưa làm gió. Những thay đổi trong phiên bản 13.15 phần lớn là tăng sức mạnh cho những tướng bị lép vế và duy trì sự thống trị của những đấu thủ hàng đầu theo tướng thay vì tập trung vào hệ tướng. Trong thời gian tới, chúng tôi sẽ theo dõi sát sao các tướng chống chịu và sát thủ đang phải chật vật trong nhiều tình huống, nhưng trước đó, chúng tôi cần xem mức độ hiệu quả của những thay đổi ở phiên bản 13.15 đã. Chúng tôi hy vọng bạn đã có khoảng thời gian vui vẻ trên Võ Đài!

Trước khi đến phần điều chỉnh cân bằng, hãy chuẩn bị đón nhận tin về việc sẽ có thêm một vài Tinh Võ Sư xuất hiện trong cập nhật lần này. Hãy chuẩn bị đón chào những đấu thủ sau sẽ tới Võ Đài!
  • Evelynn: Cho tất cả người chơi khả năng ngụy trang.
  • Gwen: Đôi khi bảo vệ người chơi có lượng máu thấp nhất với W - Sương Lam Bất Bại.
  • Jhin: Sử dụng chiêu cuối Sân Khấu Tử Thần, bắn luân phiên từng người chơi.
  • Shaco: Liên tục đặt Hộp Hề Ma Quái khắp Võ Đài.
  • Viego: Người chơi đầu tiên bị hạ gục sẽ trở thành Viego trong một khoảng thời gian.

Tăng Sức Mạnh


Akshan

  • Q - Sát Thương: 5 - 85 (+80% Tổng SMCK) ⇒ 15 - 135 (+100% Tổng SMCK)
  • W - Phần trăm Máu Hồi Sinh 33% ⇒ 60%
  • E - Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh Cộng Thêm: 0,3 mỗi 100% tốc độ đánh cộng thêm ⇒ 0,45 mỗi 100% tốc độ đánh cộng thêm
  • R - Tỉ lệ SMCK: 10% ⇒ 20%

Bard

  • Nội Tại - Chuông Cần Có mỗi Bậc Nâng Cấp: 5 ⇒ 2
  • Nội Tại - Tỉ Lệ Sát Thương SMPT Tinh Linh: 30% ⇒ 60%
  • W - Thời Gian Tích Trữ: 10 giây ⇒ 8 giây
  • W - Điểm Hồi Kỹ Năng 0 ⇒ +70
  • W - Ngôi Điện Tối Đa: 3 ⇒ 33
  • W - Hồi Máu: Hồi Máu Gấp Đôi
  • E - Điểm Hồi Kỹ Năng 0 ⇒ +70

Blitzcrank

  • Nội Tại - Tỉ Lệ Lá Chắn:Năng Lượng: 1:1 ⇒ 1:2
  • Nội Tại - Hồi Chiêu: 90 giây ⇒ 30 giây
  • Q - Tỉ Lệ SMPT 120% ⇒ 150%
  • Q - Điểm Hồi Kỹ Năng 0 ⇒ +40
  • R - Sát Thương Nội Tại Cơ Bản: 50/100/150 + (30/40/50% SMPT) ⇒ 60/110/160 + (40/50/60% SMPT)
  • R - Tỉ Lệ SMPT Kích Hoạt: 100% ⇒ 300%

Kassadin

  • Q - Sát Thương Cơ Bản: 65/95/125/155/185 ⇒ 100/130/160/190/210
  • W - Sát Thương Cơ Bản: 50/75/100/125/150 ⇒ 75/100/125/150/175/220
  • R - Sát Thương Cơ Bản: 70/90/110 ⇒ 100/120/140
  • R - Sát Thương Cơ Bản Cộng Thêm mỗi Cộng Dồn: 35/45/55 ⇒ 45/55/65

Katarina

  • Nội Tại - Tăng Tỉ Lệ SMCK: +60% SMCK cộng thêm ⇒ +80% SMCK cộng thêm
  • Nội Tại - Giảm Hồi Chiêu Khi Hạ Gục: 15 giây ⇒ 20 giây
  • Q - Sát Thương: 80/110/140/170/200 (+35% SMPT) ⇒ 80/110/140/170/200 (+50% SMPT)
  • E - Sát Thương: 20/35/50/65/80 (+ 40% SMCK) (+ 25% SMPT) ⇒ 50/65/80/95/110 (+50% SMCK) (+35% SMPT)
  • R - Sát Thương mỗi Dao: 25/37,5/50 (+19% SMPT) (16% SMCK cộng thêm) ⇒ 50/62,5/75 (+22% SMPT) (16% SMCK cộng thêm)

K'Sante

  • Q - Hồi Chiêu Cơ Bản: 3,5 giây ⇒ 2,75 giây
  • E - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ +20

Rammus

  • Q - Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 25 - 39% (tùy theo cấp) ⇒ 50 - 78% (tùy theo cấp)
  • Q - Tỉ Lệ SMPT: 100% ⇒ 125%
  • W - Giáp cộng thêm: 35 (+40/50/60/70/80% tổng giáp) ⇒ 35 (+60/70/80/90/100% tổng giáp)
  • W - Kháng Phép Cộng Thêm: 10 (+30/35/40/45/50% tổng kháng phép) ⇒ 10 (+40/45/50/55/60% tổng kháng phép)
  • E - Thời Gian Khiêu Khích: 1,2/1,4/1,6/1,8/2 giây ⇒ 1,6/1,8/2/2,2/2,4 giây
  • E - Thời Gian Tăng Tốc Độ Đánh: 1,2/1,4/1,6/1,8/2 giây ⇒ 1,6/1,8/2/2,2/2,4 giây
  • R - Tỉ Lệ SMPT: 60% ⇒ 100%

Xerath

  • Nội Tại - Sát Thương lên Cây Hồi Phục: 1 ⇒ 2
  • W - Làm Chậm Cơ Bản: 25% ⇒ 40% (Lưu ý: làm chậm cường hóa vẫn không đổi)
  • R - Sát Thương Cơ Bản cộng thêm với mỗi Cộng Dồn: 20/25/30 ⇒ 30/35/40

Ziggs

  • Q - Sát Thương Cơ Bản: 70/110/150/190/230 ⇒ 100/140/180/220/260
  • E - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ +30
  • E - Tỉ lệ SMPT: 30% ⇒ 40%
  • E - Làm Chậm: 10/20/30/40/50% ⇒ 30/40/50/60/70%

Vọng Âm Helia

  • Máu Hồi mỗi Mảnh Hồn: 20 - 80 ⇒ 40 - 160
  • Sát Thương mỗi Mảnh Hồn: 30 - 180 ⇒ 45 - 270

Dao Vệ Binh

  • Sát Lực: 10 ⇒ 15

Kiếm Súng Hextech

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 70 ⇒ 80
  • Hút Máu Toàn Phần: 15% ⇒ 20%

Móng Vuốt Ám Muội

  • Tỉ lệ SMCK: 20 đối với tướng đánh xa/15 đối với tướng đánh gần ⇒ 45 đối với tướng đánh xa/30 đối với tướng đánh gần

Trượng Lưu Thủy

  • Tốc Độ Di Chuyển: 10% ⇒ 15%
  • Nội Tại - SMPT khi kích hoạt: 45 - 70 ⇒ 60 - 90
  • Nội Tại - Điểm Hồi Kỹ Năng khi kích hoạt: 30 ⇒ 35

Chấn Động

  • Thời Gian Nổ Cơ Bản: 1 giây ⇒ 0,75 giây

Bảo Hộ

  • Hồi Máu Cơ Bản: 500% ⇒ 600%
  • Hồi Máu Tăng Cường 1.000% ⇒ 1.200%

Giảm Sức Mạnh


Alistar

  • W - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ -30
  • R - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ -50

Annie

  • Tibbers - Máu Cơ Bản: Giảm 50%

Corki

  • Thời Gian Tác Dụng Hàng Tiếp Tế: 60 giây ⇒ 15 giây
  • E - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ -30

Heimerdinger

  • Q - Máu Ụ Súng: Giảm 30%
  • E - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ -30

Jax

  • E - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ -30
  • R - Sát Thương Cơ Bản Khi Kích Hoạt Nội Tại: 60 - 160 ⇒ 40 - 120

Kayle

  • R - Điểm Hồi Kỹ Năng: -50 ⇒ -100
  • R - Sát Thương Cơ Bản: 200 - 400 ⇒ 50 - 150

Kennen

  • W - Sát Thương Phép: 70/95/120/145/170 (+80% SMPT) ⇒ 70/90/110/130/150(+60% SMPT)
  • R - Giáp và Kháng Phép cộng thêm: 20/40/60 ⇒ 20/30/40
  • R - Sát Thương Phép mỗi tia Sét: 40/75/110 (+22,5% SMPT) ⇒ 30/55/80 (+18% SMPT)

Poppy

  • W - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ -30
  • E - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ -30

Ngộ Không

  • Q- Sát Thương Cơ Bản: 20 - 120 ⇒ 10 - 90
  • W - Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ -30
  • R - Sát thương cơ bản theo máu tối đa mỗi giây: 4 - 8% ⇒ 3 - 6%

Yorick

  • Nội Tại - Thời Gian Xuất Hiện Nấm Mộ: 6 giây ⇒ 8 giây
  • Máu Ma Sương: Giảm 30%

Phong Ngôn Chúc Phúc

  • Chỉ Số Giáp và Kháng Phép: 45 - 105 (tùy theo cấp) ⇒ 30 - 90 (tùy theo cấp)

Naafiri (Khách Mời)

  • Sát Thương Theo % Máu Tối Đa: 20 - 60% ⇒ 10 - 20%

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Chơi Võ Đài


C��p Nh���t

  • Vòng Lửa giờ sẽ áp dụng hiệu ứng Vết Thương Sâu tăng dần
  • Bổ sung Bảng Nâng Cấp vào bảng chỉ số phụ trong giao diện
  • Sắp xếp lại cửa hàng trang bị từ Khởi Đầu, tới Sử Thi, Huyền Thoại và cuối cùng là Thần Thoại.

Sửa Lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng thần thoại cộng thêm của Tam Hợp Kiếm không cho chính xác tốc độ di chuyển trong một số trường hợp nhất định.
  • Đã sửa lỗi khiến Nâng Cấp Lắp Kính Nhắm không cho chính xác tầm đánh.
  • Sửa lỗi khiến mẹo ở màn hình tải trận từ ĐTCL xuất hiện trong màn hình tải trận.
  • Đã sửa lỗi khiến màn hình Kết Thúc Trận không hiển thị ID và thời gian trận đấu.
  • Đã sửa lỗi khiến Hình Nền của Tướng không hiển thị nếu họ thoát sớm.
  • Đã sửa lỗi khiến Q của Karma bị ngừng lại khi sử dụng Nâng Cấp Chưa Phải Hồi Kết.
  • Đã sửa lỗi khiến người chơi không thể xem nhấp chuột để xem tướng khi đang theo dõi giao tranh.
  • Đã sửa lỗi khiến Bù Nhìn Kỳ Quái của Fiddlesticks không có biểu tượng kỹ năng.
  • Đã sửa lỗi khiến Nội Tại của Camille tạo lá chắn phép khi tấn công 1 tướng SMCK.
  • Đã sửa lỗi khiến Nâng Cấp Vụ Nổ Siêu Thanh theo dõi lượng sát thương gây ra lên hình nộm mục tiêu trong giai đoạn dàn trận.
  • Đã sửa lỗi khiến Nâng Cấp Quá Giang can thiệp vào điều khiển nhắm mục tiêu khi đồng minh của người sở hữu nâng cấp đó di chuyển.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu R của Mordekaiser khiến màn hình chuyển xanh nếu Mordekaiser tiêu diệt kẻ địch cuối cùng bằng kỹ năng đó.
  • Đã sửa lỗi khiến phân thân W của Neeko không di chuyển và sau đó dịch chuyển khi thực hiện thao tác đầu vào định hướng.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu R của Neeko hiển thị hiệu ứng hình ảnh kỹ năng khi cô đang ngụy trang.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu R của Kha'zix vẫn tiếp tục hồi chiêu nếu đã sử dụng trước đó trong giai đoạn dàn tr��n.
  • Đã sửa lỗi khiến việc tấn công khi di chuyển sẽ ưu tiên tấn công cây hồi phục thay vì tướng.
  • Đã sửa lỗi khiến tướng có thể áp dụng hiệu ứng đòn đánh lên Cổ Vật Hồi Phục
  • Sửa lỗi khiến màn hình thất bại/chiến thắng không chính xác hiển thị khi thắng/thua trận.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu W của Gwen không chặn được sát thương.
  • Đã sửa lỗi khiến Nâng Cấp Chấn Động chỉ phát nổ tại nơi Maokai đáp sau khi dùng kỹ năng W.
  • Đã sửa lỗi khiến nâng cấp Ngân Xà cho R của Gangplank không hiển thị biểu tượng chính xác.
  • Đã sửa lỗi khiến các tướng Khách Mời có thể chiếm giữ cột tinh thể của Skarner.
  • Đã sửa lỗi khiến tên của Ngộ Không không hiển thị là Ngộ Không trên bảng điểm. Thật khó tin.

Điều Chỉnh ARAM

Tăng Sức Mạnh

  • Hecarim: 95% Sát Thương Gánh Chịu ⇒ 90% Sát Thương Gánh Chịu
  • Darius: 100% Sát thương gây ra ⇒ 105% Sát thương gây ra
  • Lucian: 0 Điểm Hồi Kỹ Năng ⇒ 10 Điểm Hồi Kỹ Năng
  • Amumu: 105% Sát Thương Gánh Chịu ⇒ 100% Sát Thương Gánh Chịu
  • Corki: 0 Điểm Hồi Kỹ Năng ⇒ 10 Điểm Hồi Kỹ Năng
  • Pantheon: 100% Sát thương gây ra ⇒ 105% Sát thương gây ra

Giảm Sức Mạnh

  • Lissandra: 100% Sát Thương Gánh Chịu ⇒ 105% Sát Thương Gánh Chịu
  • Aatrox: 95% Sát Thương Gánh Chịu ⇒ 100% Sát Thương Gánh Chịu
  • Singed: 105% Sát Thương Gánh Chịu ⇒ 110% Sát Thương Gánh Chịu
  • Teemo: 90% Sát Thương Gây Ra ⇒ 85% Sát Thương Gây Ra
  • Zyra: 0 Điểm Hồi Kỹ Năng ⇒ -20 Điểm Hồi Kỹ Năng
  • Nasus: 95% Sát Thương Gây Ra ⇒ 90% Sát Thương Gây Ra
  • Lillia: 105% Sát Thương Gánh Chịu ⇒ 110% Sát Thương Gánh Chịu
  • Swain: 90% Hồi Máu ⇒ 80% Hồi Máu
  • Pyke: 90% Sát Thương Gánh Chịu ⇒ 95% Sát Thương Gánh Chịu

Sửa Lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến Gangplank không nhận được hiệu ứng nội tại của Ngân Xà

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

Thay Đổi Nhằm Cải Thiện Chất Lượng Trò Chơi

  • Giờ đây người chơi có thể tặng Vé Sự Kiện từ Trung Tâm Quà Tặng! Có thể tìm thấy bên dưới Tặng quà Chế Tạo Hextech cho bạn bè.
  • Tiến Trình Nhiệm Vụ Vé Sự Kiện của Võ Đài đã được điều chỉnh từ 6 điểm mỗi phút đối với trận thắng và 4 điểm mỗi phút đối với trận thua thành hệ thống tính điểm dựa trên vị trí: 6 điểm khi đạt hạng nhất, 4 điểm khi đạt hạng nhì, 3 điểm khi đạt hạng 3 và 2 điểm khi đạt hạng tư.

Sửa Lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến kỹ năng triệu hồi như Tibbers và phân thân của Shaco không thể tấn công nhà lính và nhà chính.
  • Đã sửa lỗi khiến độc từ Q của Singed không thể gây sát thương lên Baron.
  • Đã sửa lỗi khiến Suối Nguồn Sinh Mệnh có thể kích hoạt nội tại của Vọng Âm Helia.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng thần thoại cộng thêm của Tam Hợp Kiếm không cho chính xác tốc độ di chuyển trong một số trường hợp nhất định.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu W của Naafiri va chạm không chính xác với bẫy/kỹ năng qua mục tiêu của nó.
  • Đã sửa lỗi khiến bầy đàn của Naafiri không đi theo mục tiêu của chiêu W nếu mục tiêu trở nên không thể bị chỉ định.
  • Đã sửa lỗi khiến hoạt ảnh của Naafiri không phát mượt mà khi sử dụng nhiều kỹ năng.
  • Đã sửa lỗi khiến W2 của Rell đôi khi tấn công trượt Cua Kỳ Cục.
  • Đã sửa lỗi khiến đòn tấn công cường hóa W2 của Rell không gây sát thương lên quái khủng.
  • Đã sửa lỗi khiến kỹ năng E của Rell bỏ qua 1 điểm cộng dồn nội tại khi tính toán sát thương gây lên mục tiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh của kỹ năng R và Qu của Yuumi Thánh Thả Thính và Yuumi Hiệu Trưởng Chiến Binh không điều chỉnh chính xác theo kích cỡ gốc của Yuumi.
  • Đã sửa lỗi khiến mô tả của Nguyên Tố Luân hiển thị 0% hồi chiêu hoàn trả chiêu cuối của người chơi.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh kỹ năng của Ivern không hiển thị chính xác.
  • Đã sửa lỗi khiến bùa lợi R Bí Thuật Tuyệt Mỹ của Xerath vẫn tồn tại trong thanh bùa lợi nếu kỹ năng đã kết thúc trước khi sử dụng tất cả các lần tái kích hoạt.
  • Đã sửa lỗi khiến phát bắn thứ 2 từ Nội Tại của Akshan không áp dụng lên Bọ Hư Không hoặc Ma Sương.
  • Đã sửa lỗi khiến Katarina sẽ phá bỏ nội tại Thợ Săn Đêm của Dạ Kiếm Draktharr sau khi sử dụng kỹ năng E.
  • Đã sửa lỗi khiến bầy đàn của Naafari không dịch chuyển cùng nó khi sử dụng dịch chuyển ở Phòng Tập.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu cuối của Rengar không hiển thị hiệu ứng cảnh báo trên màn hình đối với kẻ địch.
  • Đã sửa lỗi khiến bầy đàn đa sắc của Naafiri Linh Khuyển Tinh Võ không có hiệu ứng hình ảnh đòn đánh.
  • Đã sửa lỗi khiến bùa lợi Kháng Hiệu Ứng của Thanh Tẩy kéo dài lâu hơn dự kiến.
  • Đã sửa lỗi khiến việc mua thêm Dược Phẩm sẽ hiển thị đặt lại hồi chiêu của Dược Phẩm hiện tại (lưu ý: đây chỉ là lỗi hình ảnh).
  • Đã sửa lỗi khiến sử dụng chiêu R của Aurelion Sol khi nâng cấp sẽ không thay đổi chỉ báo trạng thái chiêu cuối thành hồi chiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến lớp phủ hiệu ứng hình ảnh chiêu cuối của Ryze không hiển thị chính xác.
  • Đã sửa lỗi khiến lớp phủ hiệu ứng hình ảnh chiêu E của Ryze không hiển thị chính xác.
  • Đã sửa lỗi khiến vòng hiệu ứng hình ảnh chiêu E của Jax vẫn tồn tại sau khi né nhiều đòn đánh với E.
  • Đã sửa lỗi khiến phân thân R của Shaco sao chép hoạt ảnh đi bộ Q khi sử dụng trong lúc đang tàng hình.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu E của Ivern không áp dụng Trát Lệnh Đế Vương, Suối Nguồn Sinh Mệnh và các hiệu ứng khác được kích hoạt khi làm chậm.
  • Đã sửa lỗi khiến bùa hại cận thị R của Nocturne không xuất hiện trên Neeko khi cô cải trang thành lính bằng Nội Tại.
  • Đã sửa lỗi khiến Evelynn gặp lỗi hiệu ứng hình ảnh sau khi thoát khỏi trạng thái tàng hình bằng Nội tại hoặc R.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu Q của Vayne khi đang bật chiêu cuối không giúp cô tàng hình ngay lập tức.

Trang Phục & Đa Sắc Mới