Thông Tin Bản Cập Nhật 13.19

Chào mừng đến với bản cập nhật CKTG 2023!

Chào mừng đến với phiên bản 13.19, bản cập nhật chính thức cho Chung Kết Thế Giới Liên Minh Huyền Thoại!

Với các thay đổi về cân bằng, chúng tôi sẽ tinh chỉnh một lần cuối những vị tướng đã gây quá nhiều tác động lên đấu trường chuyên nghiệp trong mùa hè rồi, đồng thời điều chỉnh thêm những vị tướng (hoặc lối lên đồ) có ngưỡng sức mạnh vượt quá mong đợi.

Ngoài ra, trong phiên bản này chúng tôi sẽ ra mắt hạn chế đấu xếp hạng mới, cùng điều chỉnh về hệ thống ping để giúp khắc phục các yếu tố tiêu cực, một cập nhật trợ năng âm thanh mới cho những chiêu cuối toàn bản đồ, dòng trang phục hoàn to��n mới - Ảo Ảnh Tử Giới và bộ đa sắc Đắc Thắng! Chúng tôi cũng sẽ thử nghiệm bot nhập môn mới trên máy chủ PBE, hãy tới chơi thử nếu bạn thấy hứng thú nhé!

Đây cũng sẽ là phiên bản đầu tiên sau cập nhật giữa mùa cuối cùng! Hãy tới đọc thông tin cập nhật ĐTCL tại đây!
Lilu "Riot Riru" Cabreros

Tiêu Điểm Cập Nhật

Nidalee Ảo Ảnh Tử Giới, Renata Glasc Ảo Ảnh Tử Giới, Ziggs Ảo Ảnh Tử Giới, Qiyana Ảo Ảnh Tử Giới, Draven Ảo Ảnh Tử Giới, Gnar Ảo Ảnh Tử Giới và Renata Glasc Ảo Ảnh Tử Giới - Hàng Hiệu sẽ ra mắt vào lúc 11:00 ngày 28/09/2023 (giờ Việt Nam).

Tướng

Azir

Q - Tăng thời gian hồi chiêu.

Ở phiên bản trước, chúng tôi đã thay đổi Vương Miện Suy Vong với hy vọng giảm sức mạnh của nó trên đấu trường chuyên nghiệp, mà vẫn giữ nguyên cấp sức mạnh trong hàng chờ đơn. Tuy vậy, chúng tôi vẫn muốn đặc biệt cẩn trọng với việc để Azir xuất hiện áp đảo ở CKTG lần này. Một chút giảm sức mạnh ở giai đoạn đi đường sẽ mở ra nhiều cơ hội khắc chế hắn hơn. Thay đổi này sẽ biến lựa chọn Azir thực sự là một sự đánh đổi cho sức mạnh về cuối trận, với nhiều khó khăn trong giai đoạn đi đường.

Q - Cát Càn Quét

  • Hồi chiêu: 12/10,5/9/7,5/6 giây ⇒ 14/12/10/8/6 giây

Briar

Giảm tốc độ đánh theo cấp. W - Giảm lượng hồi máu, tăng sát thương lên lính và quái, giảm sát thương theo phần trăm máu lên lính và quái. Rất nhiều thay đổi về chất lượng trải nghiệm và sửa lỗi.

Dù Briar trông có vẻ khá yếu khi mới ra mắt, ngưỡng sức mạnh của cô đã tăng dần khi người chơi bắt đầu quen hơn với bộ kỹ năng và lối lên đồ của vị tướng này. Chúng tôi sẽ giảm lượng hồi máu của cô sau khi đã có một vài trang bị, đặc biệt là trên quái rừng, để đối thủ sẽ có thêm cơ hội hạ gục Briar khi cô đang "xanh". Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ áp dụng rất nhiều thay đổi chất lượng trải nghiệm và sửa lỗi, bao gồm bổ sung một thanh nộ! Giờ bạn sẽ có thể nhìn thấy rõ hơn còn bao nhiêu thời gian trước khi có thể kích hoạt Cắn Miếng Nào.

Chỉ S��� Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 2,5% ⇒ 2,3%

Q - Vồ Mồi

  • mớiCập nhật về logic: Q giờ sẽ chính thức được coi là kỹ năng đặt lại đòn đánh với những tương tác giống như Mưa Kiếm

W - Cuồng Huyết

  • mớiHiện Nộ Lên Xem Nào: Đã thêm một Thanh Nộ để hiển thị thời gian còn lại của Cu���ng Huyết
  • Cập Nhật Mô Tả: Mô tả của W - Cuồng Huyết giờ sẽ nêu rõ rằng thi triển W sẽ không loại bỏ hoặc thay thế Cuồng Huyết nâng cao nhận được từ R.

W - Cắn Miếng Nào

  • Hồi Máu: 35/42,5/50/57,5/65% ⇒ 36/42/48/54/60%
  • Sát Thương Tăng Thêm Lên Lính Và Quái: 20% ⇒ 10%
  • Sát Thương Theo Phần Trăm Máu Đã Mất Tối Đa Lên Lính Và Quái: 500 ⇒ 400
  • Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến cho sát thương theo phần trăm máu đã mất có thể chí mạng.
  • mớiChậm Thôi Nào: Bổ sung một khoảng hồi chiêu tối thiểu sau khi thi triển Cắn Miếng Nào để ngăn việc tung chiêu hai lần với những lối lên đồ nhiều điểm hồi kỹ năng.

E - Tiếng Thét Ghê Rợn

  • Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến những kẻ địch bị đẩy lùi đôi khi sẽ không bị làm choáng sau khi văng trúng những địa hình do người chơi tạo ra.

R - Không Lối Thoát

  • mớiTA TỚI ĐÂY!: Ping chiêu R giờ sẽ báo hiệu cho đồng đội những kẻ địch nào đang trong tầm.
  • Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến Briar không thể dừng tấn công nhầm mục tiêu nếu mục tiêu của Không Lối Thoát bị tiêu diệt trong thời gian thi triển.

Chỉnh Sửa Khác

  • Hệ thống Thử Thách: Briar giờ sẽ được đánh dấu chính xác là một tướng Noxus trong hệ thống Thử Thách.
  • Trang Bị Đề Xuất: Các trang bị đề xuất của Briar đã được cập nhật.
  • Ngọc Bổ Trợ Đề Xuất: Ngọc bổ trợ đề xuất cho Briar đã được cập nhật.

Galio

R - Giảm hồi chiêu.

Galio đường giữa hiện đang yếu thế ở mọi bậc kỹ năng và cần được trợ giúp. Vì hắn hiện đã khá hiệu quả trong vai trò khắc chế pháp sư ở giai đoạn đi đường, chúng tôi sẽ cố gắng tăng sức mạnh chung của hắn mà không ảnh hưởng đến những kèo đấu hiện tại. Hồi chiêu của R sẽ được điều chỉnh vì hiện tại nó đang h���i quá lâu so với các chiêu toàn bản đồ khác, đồng thời chúng tôi cũng muốn cho người chơi Galio thêm cơ hội sử dụng kỹ năng đặc trưng này để gây tác động lên bản đồ.

R - Siêu Hùng Giáng Thế

  • Hồi chiêu: 200/180/160 giây ⇒ 180/160/140 giây

Gangplank

R - Giảm hồi chiêu, tăng làm chậm từ nâng cấp Hậu Duệ Tử Thần, tăng tốc độ di chuyển từ nâng cấp Hào Khí Dâng Cao.

Gangplank là một tướng đường trên đang lép vế, tuy nhiên chúng tôi chẳng thể tăng lượng sát thương của hắn thêm nhiều nữa. Vậy nên thay vào đó, chúng tôi sẽ chỉnh lại yếu tố mà chỉ riêng hắn có: nâng cấp chiêu cuối và khả năng gây tác động lên hai vị trí trên bản đồ cùng một lúc. Một số mô tả của hắn đang được sắp xếp khá kỳ quái, vậy nên mô tả của các nâng cấp sẽ được cập nhật trong phiên bản sau.

R - Mưa Đại Bác

  • Hồi chiêu: 180/160/140 giây ⇒ 170/150/130 giây
  • Nâng cấp - Làm Chậm Của Hậu Duệ Tử Thần: 60% trong 1 giây ⇒ 75% trong 1 giây
  • Nâng cấp - Tốc Độ Di Chuyển từ Hào Khí Dâng Cao: 30% trong 2 giây ⇒ 40% trong 2 giây

Jhin

R - Tăng sát thương vật lý tối thiểu.

Ở phiên bản trước, chúng tôi đã xác định Jhin là một vị tướng đang yếu thế và không tìm được chỗ đứng ở cả hàng chờ đơn lẫn đấu trường chuyên nghiệp. Tuy nhiên, vì chúng tôi đã tăng sức mạnh cho Phong Thần Kiếm trong phiên bản đó, nên chúng tôi lựa chọn chờ đợi và xem những thay đổi này sẽ ảnh hưởng thế nào đến hắn ta. Sau khi xem xét, có vẻ như hắn vẫn cần thêm sự trợ giúp và phiên bản này chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho hắn. Chúng tôi tăng mạnh sát thương từ chiêu cuối vì hai lý do: đầu tiên, mỗi vị tướng nên có một chiêu cuối mạnh mẽ đáng tin cậy để kể cả khi có bị áp đảo, bạn vẫn có thể dựa vào khoảng thời gian chờ hồi chiêu lâu dài để gỡ lại trận đ��u. Thứ hai, Jhin về cơ bản là một sát nhân, vậy nên lượng sát thương là vô cùng quan trọng với hắn.

R - Sân Khấu Tử Thần

  • Sát Thương Vật Lý Tối Thiểu: 50/125/200 (+25% tổng SMCK) ⇒ 64/154/244 (+25% tổng SMCK)

LeBlanc

Giảm tỉ lệ tốc độ đánh, tăng tốc độ đánh theo cấp, giảm SMCK theo cấp, giảm năng lượng theo cấp, giảm hồi năng lượng theo cấp. W - Tăng sát thương phép. E - Tăng sát thương phép.

Lối lên đồ chủ đạo của LeBlanc đã chuyển theo thiên hướng SMCK không dùng năng lượng, và điều này vô hình chung đã biến cô nàng này thành một vị tướng đường trên đẩy lẻ vô cùng khó chịu. Nếu cô ấy muốn lên đồ như một tướng sĩ, thì cô ấy cũng phải có những hạn chế về năng lượng đáng kể mà chúng tôi sẽ giới thiệu ngay đây. Trong khi đó, lối lên đồ theo hướng phép có thể dựa vào năng lượng bổ sung có được từ những nguồn khác như Bí Chương Thất Truyền hay Bão Tố Luden. Bởi vì chúng tôi đã giảm bớt chỉ số năng lượng cơ bản đồng thời "giáng đòn" vào sát thương đòn đánh về cuối trận gây ảnh hưởng đến cấp sức mạnh phép thuật của cô, vậy nên chúng tôi sẽ đền bù lại cho cô nàng dưới dạng tỉ lệ SMPT. Các thay đổi lên tỷ lệ tốc độ tấn công cũng như mức tốc độ đánh theo cấp sẽ khiến số đòn tấn công mỗi giây của LeBlanc trở nên giống nhau, trừ khi cô có được tốc độ đánh cộng thêm từ nguồn khác.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,625 ⇒ 0,4
  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 1,4% ⇒ 2,2%
  • Sức Mạnh Công Kích Theo Cấp: 3,5 ⇒ 2,7
  • Năng Lượng Theo Cấp: 55 ⇒ 25
  • Hồi Năng Lượng Tăng Mỗi Cấp: 1 ⇒ 0,8

W - Biến Ảnh

  • Sát Thương Phép: 75/115/155/195/235 (+60% SMPT) ⇒ 75/115/155/195/235 (+65% SMPT)

E - Sợi Xích Siêu Phàm

  • Sát Thương Phép từ Đòn Đánh Đầu Tiên: 50/70/90/110/130 (+30% SMPT) ⇒ 50/70/90/110/130 (+35% SMPT)

Lee Sin

Tăng giáp cơ bản. W - Hút máu và hút máu phép tăng. E - Tăng sát thương phép.

Chúng tôi rất hiểu meme "CKTG rồi, buff Lee Sin thôi", nhưng thực sự thì hầu hết những người chơi Lee Sin đang không tìm thấy nhiều thành công trong các trận đấu của mình, kể cả là ở những bậc kỹ năng cao. Chúng tôi sẽ nhắm tới một số sức mạnh đáng tin cậy qua giáp và một nút ấn để Lee trở nên hi��u quả hơn. Tăng 5% hút máu toàn phần trong một khoảng ngắn là không đáng để hắn ấn W2 ngoài việc để kích hoạt nội tại, vậy nên chúng tôi sẽ tăng đáng kể sức mạnh đầu trận và giảm dần về cuối trận. Chúng tôi cũng nhận thấy rằng một số người chơi đang bắt đầu đưa hắn vào các đường đơn, với lối lên kỹ năng tối đa E - Địa Chấn / Dư Chấn thứ hai. Tăng sức mạnh cho Kiên Định trong giai đoạn đầu trận sẽ gây ảnh hưởng lớn đến khả năng đi đường, vậy nên chúng tôi sẽ chủ động giảm bớt sức mạnh của hắn ở vai trò này.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp cơ bản: 34 ⇒ 36

W - Kiên Định

  • Hút Máu & Hút Máu Phép: 5/10,5/16/21,5/27% ⇒ 10/14/18/22/26%

E - Địa Chấn

  • Sát Thương Phép: 35/65/95/125/155 (+100% SMCK) ⇒ 35/60/85/110/135 (+100% SMCK)

Lissandra

W - Thời gian trói chân tăng.

Lissandra đang ở thế yếu về mặt sức mạnh, ở cả hàng chờ đơn và đấu trường chuyên nghiệp. Để tăng khả năng khắc chế của cô trước các vị tướng như LeBlanc, Fizz, Akali, chúng tôi sẽ tăng nhẹ thời gian trói chân từ chiêu W nhằm giúp cô có thêm lợi thế trước những vị tướng cần phải áp sát để trao đổi chiêu thức, đồng thời không ảnh hưởng nhiều đến những kèo đấu khác.

W - Vòng Tròn Lạnh Giá

  • Thời Gian Trói Chân: 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 giây ⇒ 1,25/1,35/1,45/1,55/1,65 giây

Nunu & Willump

E - Tăng tỉ lệ SMPT.

Nunu SMPT đang khá phổ biến mặc dù không được mạnh cho lắm. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ trợ giúp cho lối lên đồ ngược dòng này, vì Nunu ��ỡ đòn vẫn đang thể hiện khá tốt. HÃY SẴN SÀNG CHO NHỮNG QUẢ CẦU TUYẾT MA THUẬT!

Lý do tăng sức mạnh cho Pháo Tuyết là để tăng áp lực trong giao tranh của Nunu SMPT. Chiêu cuối và cầu tuyết W đã gây rất nhiều sát thương rồi, nhưng Nunu SMPT nên có thêm nguồn sát thương duy trì nữa. Ép hắn phải duy trì khoảng cách gần để tận dụng tối đa sức mạnh từ các trang bị SMPT sẽ làm phong phú thêm cho lối chơi của cả hắn và đối thủ.

E - Pháo Tuyết

  • Sát Thương Phép mỗi đợt: 16/24/32/40/48 (+10% SMPT) ⇒ 16/24/32/40/48 (+15% SMPT)
  • Tổng Sát Thương Phép Tối Đa: 144/216/288/360/432 (+90% SMPT) ⇒ 144/216/288/360/432 (+135% SMPT) (Lưu ý: Bao gồm cả sát thương khi trói chân một kẻ địch, tổng sẽ là 164/246/328/411/492 (+215% SMPT))

Pyke

Tăng máu theo cấp. W - Giảm hồi chiêu.

Pyke đang lặn hơi kỹ trong thời gian gần đây, không phải theo nghĩa "ta lặn dưới nước chờ rình mồi" mà là hắn đang gặp rất nhiều khó khăn trong việc tìm được chỗ đứng tại đấu trường. Để có thể trợ giúp mà không khiến sát thương của hắn trở nên quá áp đảo, chúng tôi sẽ tăng cho hắn khả năng sống sót về giữa và cuối trận. Chúng tôi cũng sẽ cho Pyke thêm một tùy chọn nâng kỹ năng mới với W khi đi đường, nếu hắn không muốn sử dụng E liên tục một cách hổ báo.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 104 ⇒ 110

W - Lặn Mất Tăm

  • Hồi chiêu: 12/11,5/11/10,5/10 gi��y ⇒ 12/11/10/9/8 giây

Rek'Sai

Giảm hồi máu nội tại. Q - Giảm sát thương. W - Giảm tốc độ di chuyển khi Trồi Lên. W - Tăng sát thương cơ bản khi Trồi Lên.

Rek'Sai đã được hưởng lợi rất nhiều từ đợt tăng sức mạnh cho Chùy Phản Kích vài phiên bản trước, vậy nên chúng tôi sẽ cần giảm bớt mức sức mạnh của cô. Thay vì t��p trung chủ yếu vào sát thương đầu trận của cô (dù chúng tôi cũng sẽ áp dụng một số thay đổi nhỏ), chúng tôi sẽ tập trung vào điều chỉnh kỹ năng trồi lên, thứ mà những người chơi có MMR cao sử dụng đặc biệt tốt, vì cô ta không thực sự áp đảo quá ở các bậc kỹ năng khác.

Nội Tại - Cơn Thịnh Nộ của Xer'Sai

  • Hồi Máu Tối Đa Khi Độn Thổ: 15-125 (+2-12% máu tối đa (tăng theo mỗi 3 cấp)) ⇒ 10 (+2-10% máu tối đa (tăng theo mỗi cấp))

Q - Nữ Hoàng Phẫn Nộ

  • Sát Thương Vật Lý Cộng Thêm: 34/38/42/46/50% Tổng SMCK ⇒ 30/35/40/45/50% Tổng SMCK

W - Trồi Lên

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 15/20/25/30 (cấp 1/6/11/16) ⇒ 5/10/15 (cấp 1/6/11)

W - Trồi Lên

  • Sát Thương Vật Lý: 50/65/80/95/110 (+80% SMCK cộng thêm) ⇒ 50/85/120/155/190 (+80% SMCK cộng thêm)

Renekton

Giảm kháng phép cơ bản.

Renekton đang thể hiện đặc biệt tốt ở hàng chờ đơn MMR cao và đấu trường chuyên nghiệp. Hắn có tỉ lệ chọn vô cùng cao ở bậc kỹ năng cao/chuyên nghiệp vì khả năng an toàn và ổn định trước gần như mọi kèo đấu, vậy nên chúng tôi sẽ giảm Kháng Phép để hắn yếu hơn trước một số vị tướng như Gwen, Kennen và Rumble, đồng thời vẫn giữ lại sức mạnh cần thiết của hắn ở giai đoạn đầu trận trước những vị tướng khác.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Kháng Phép Cơ Bản: 32 ⇒ 28

Syndra

Q - Tăng sát thư��ng phép.

Syndra là một vị tướng đường giữa điển hình, có tiền sử được sử dụng thường xuyên trong đấu trường chuyên nghiệp. Nhưng may mắn rằng cập nhật 12.19 đã khiến cô trở nên mạnh mẽ trong tay đa số người chơi mà không làm ảnh hưởng quá nhiều đến các trận đấu chuyên nghiệp. Với nguồn sức mạnh mới này, chúng tôi sẽ tăng sát thương cơ bản của Q một chút để cô đi đường tốt hơn, tăng thêm hiệu quả cho cô trong vai trò pháp sư đường giữa.

Q - Quả Cầu Bóng Tối

  • Sát Thương Phép: 70/105/140/175/210 (+70% SMPT) ⇒ 75/110/145/180/215 (+70% SMPT)

Twitch

R - tốc độ đường đạn gia tăng.

Trong quá trình xem xét một loạt các vị tướng, chúng tôi thấy rằng Twitch không hẳn là một vị tướng yếu nhưng đang cần rất nhiều cải thiện về chất lượng trải nghiệm. Chúng tôi nghĩ rằng Nhắm Mắt Bắn Bừa là thứ thú vị nhất trong bộ k��� năng của Twitch và chúng tôi muốn nhấn mạnh hơn sự khác biệt khi đang bật R so với lúc bình thường. Thay đổi này sẽ khiến kỹ năng trở nên đáng tin cậy hơn, vì kẻ địch sẽ không dễ dàng đi ngang để tránh khỏi tầm tác dụng của kỹ năng này. Ngoài ra hắn cũng sẽ không cần thiết phải ở tầm quá gần để có thể sử dụng những phát bắn của mình. Các đòn đánh của hắn vẫn có thể tránh được bằng Tốc Biến và một số chiêu lướt tốc độ cao có thể né được, nhưng Nhắm Mắt Bắn Bừa sẽ trở nên đáng tin cậy hơn rất nhiều.

R - Nhắm Mắt Bắn Bừa

  • Tốc Độ Đường Đạn: 4000 ⇒ 5000

Zeri

Tốc độ di chuyển cơ bản giảm.

Zeri là vị tướng chủ lực vật lý xuất hiện nhiều nhất trong LMHT chuyên nghiệp mùa giải này, và với việc Xayah bị giảm sức mạnh trong phiên bản 13.18 thì cô ấy được dự tính sẽ trở thành một lựa chọn còn thịnh hành hơn nữa tại CKTG. Để đảm bảo sự đa dạng ở đường dưới, chúng tôi đã quyết định giảm sức mạnh của cô. Dù tỉ lệ thắng của cô ở hàng chờ đơn không hẳn là quá cao, nhưng cô luôn được chọn rất nhiều trong các trận đấu chuyên nghiệp và là một vị tướng được săn đón. Chúng tôi sẽ nhắm vào tốc độ di chuyển vì chiêu E và R đã cung cấp cho cô rất nhiều sự cơ động, và chúng tôi muốn cô ấy sẽ dễ bị nắm bắt hơn trong suốt cả trận đấu.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Di Chuyển Cơ Bản: 335 ⇒ 330

Trang Bị

Khiên Băng Randuin

Một số trang bị có hiệu quả sử dụng cực kỳ đặc thù, điều này là hoàn toàn bình thường. Tuy nhiên, quan trọng là chúng phải đem lại hiệu quả cao trong những tình huống phù hợp. Khiên Băng Randuin đáng lẽ ra là một lựa chọn khắc chế chí mạng, tuy nhiên giá thành và hiệu quả chung của nó khiến đây là một lựa chọn khá tệ, kể cả khi đội đối thủ có nhiều vị tướng chí mạng. Việc giảm 10% giá thành của Khiên Băng Randuin (giờ sẽ có giá tương đương với các trang b��� huyền thoại đỡ đòn khác) sẽ khiến nó trở thành trang bị hiệu quả nhất nếu sát thương chí mạng là yếu tố mà bạn lo ngại nhất trong giao tranh.

  • Tổng giá: 3000 ⇒ 2700

Giáp Tay Seeker

Các trang bị phản ứng giá thấp nên là một lựa chọn hiệu quả cho phép bạn trì hoãn một chút tiến trình lên các trang bị tấn công để tăng khả năng sống sốt. Chúng không nên khiến bạn trở nên bất tử, nhưng nên thay đổi đáng kể mức độ mỏng manh của bạn. Nếu những trang bị này mạnh, người chơi sẽ muốn thỉnh thoảng mua chúng mà không biến chúng thành trang bị mặc định trong một số kèo đấu. Hiện tại, Giáp Tay Seeker đang yếu hơn khá nhiều khi so với các trang bị như Kiếm Răng Cưa và Áo Choàng Gai. Thay đổi này sẽ khiến việc thỉnh thoảng mua một chút giáp trở nên hấp dẫn hơn với các pháp sư.

  • Giáp: 15 ⇒ 20

Dao Điện Statikk

Dao điện Statikk đã bị giảm lượng sát thương gây ra lên lính và tăng chỉ số trong bản cập nhật 13.18. Thay đổi này vô hình chung đã tăng sức mạnh của vật phẩm cao hơn với những gì chúng tôi dự định, vậy nên chúng tôi sẽ lại một lần nữa giảm đi sức mạnh kháng lính của nó.

  • Sát Thương Sốc Điện Lên Lính: 200 ⇒ 150

Điều Chỉnh ARAM

Tăng Sức Mạnh

  • Briar: 100% Hồi Máu ⇒ 130% Hồi Máu, 100% Sát Thương Gánh Chịu ⇒ 95% Sát Thương Gánh Chịu, 100% Sát Thương Gây Ra ⇒ 105% Sát Thương Gây Ra

Giảm Sức Mạnh

  • Galio: 95% Sát Thương Gây Ra ⇒ 90% Sát Thương Gây Ra
  • Kennen: 95% Sát Thương Gánh Chịu ⇒ 100% Sát Thương Gánh Chịu
  • Taliyah: 105% Sát Thương Gây Ra ⇒ 100% Sát Thương Gây Ra

Cập Nhật Cấu Hình OS Tối Thiểu

Bắt đầu từ phiên bản 13.19, yêu cầu tối thiểu cho hệ điều hành Mac OS sẽ được chuyển lên thành 10.13.6. Đây là thay đổi chỉ ảnh hưởng đến một lượng nhỏ người chơi (tổng cộng khoảng 300) trên cả LMHT và ĐTCL, những người sẽ phải cập nhật hệ điều hành của họ trước phiên bản 13.19.

Hệ Thống Hành Vi

Xếp Hạng Đơn/Đôi thường là hàng chờ có tỉ lệ hành vi gây rối cao nhất. Sức ép tăng thêm có thể khiến trận đấu trở nên hấp dẫn hơn, tuy nhiên đôi khi áp lực này trở nên quá lớn với một số người chơi. Chúng tôi muốn đem tới cho những người chơi đang cảm thấy áp lực trong môi trường xếp hạng một cách để tái kết nối với trải nghiệm Liên Minh Huyền Thoại nhẹ nhàng hơn, đồng thời ra mắt một hệ thống hình phạt hiệu quả, không phải chỉ cần chuyển tài khoản khác trong một tuần là xong. Để biết thêm chi tiết về những hạn chế xếp hạng mới, hãy tới đọc bài viết Hỗ Trợ Người Chơi tại đây!
  • Hạn Chế Xếp Hạng: Giờ đây hình phạt vì hành vi gây rối sẽ có thể bao gồm cả việc cấm chơi xếp hạng ngoài những hình phạt khác. Hệ thống này sẽ chặn không cho bạn chơi các chế độ xếp hạng cho đến khi bạn gỡ bỏ chúng.
  • Tái Kích Hoạt Xếp Hạng: Gỡ bỏ hạn chế xếp hạng bằng cách chơi 5 trận ở ngoài chế độ xếp hạng. Chúng bao gồm Chọn Ẩn, Cấm Chọn, ARAM và các Chế Độ Luân Phiên.

Điều Chỉnh Ping

Trong nỗ lực giảm bớt sự tiêu cực mà người chơi có thể gặp phải trong trận đấu của mình, chúng tôi đã phát triển một số tính năng mới cho phép điều chỉnh người nhận ping. Ping chính mình, ping kẻ thù và ping trung lập sẽ không bị ảnh hưởng, chúng tôi sẽ thay đổi hành vi khi ping các trạng thái của đồng đội. Chúng tôi nghĩ rằng điều quan trọng là bạn có thể nhanh chóng hiểu chính xác sẽ mất bao lâu để chiêu cuối hoặc Phép Bổ Trợ của đồng minh hồi lại, nhưng một bộ phận đáng kể người chơi ping bộ đếm thời gian chết của đồng đội và những thứ tương tự với mục đích tiêu cực và chúng tôi nghĩ rằng trò chơi sẽ trở nên tốt hơn nếu không có điều này.

Từ phiên bản này, chúng tôi sẽ điều chỉnh để ping đồng đội chỉ hiển thị với chính người ping, nhằm giúp họ thu thập thông tin cần thiết mà không tạo điều kiện để họ quấy rối đồng đội. Chúng tôi cũng đang phát triển một loại ping "Bẫy" mới sắp được hoàn thiện.

Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi phản hồi và hành vi của người chơi và tiến hành những thay đổi nếu cần thiết.
Ping thông tin về đồng đội trên bảng điểm và giao diện UI sẽ chỉ hiển thị thông tin đó cho người ping trong khung trò chuyện và sẽ được thiết kế để dành riêng cho [CHÍNH BẠN]. Việc này sẽ ảnh hưởng đến những loại ping sau:
  • Chân dung của đồng đội (còn sống và thời gian đến khi hồi sinh)
  • Cấp độ của đồng đội
  • Thời gian hồi chiêu cuối của đồng đội
  • Nhánh ngọc bổ trợ chính & phụ của đồng đội
  • Phép bổ trợ 1 và 2 của đồng đội
  • Ô trang bị 1-6 của đồng đội
  • Ô phụ kiện của đồng đội
Những loại ping sau sẽ không thay đổi và vẫn sẽ được hiển thị cho toàn đội:
  • Ping thông tin về chính bản thân trên bảng điểm như bình thường cho đồng đội.
  • Ping các thông tin trung lập và về kẻ địch trên bảng điểm (thời gian rồng, phép bổ trợ của kẻ địch, v.v.) vẫn sẽ hiển thị như bình thường cho đồng đội.
  • Tự ping chính chân dung nhân vật của bạn để hiển thị chúng cho đồng đội.

Cập Nhật Trợ Năng

Nếu Sion dùng chiêu cuối trong rừng và bạn không có tiếng, thì chắc chắn nó vẫn xảy ra. Đó là lý do chúng tôi sẽ giới thiệu cập nhật trợ năng mới nhất: Thông Báo Âm Thanh Tướng! Các thông báo này sẽ giúp bạn nhận biết những kỹ năng chủ chốt của tướng dù không bật tiếng hoặc nếu đang giao tranh căng thẳng và không nghe thấy gì.
  • Bạn giờ có thể bật tùy chọn thông báo hình ảnh cho những hiệu ứng âm thanh toàn bản đồ (chiêu cuối Sion, gói hàng của Corki, chiêu cuối của Briar, v.v.) Mặc định các thông báo này sẽ tắt. Khi bật, chúng sẽ xuất hiện bên cạnh thông báo hạ gục quen thuộc.
  • Bạn có thể bật tính năng này trong thẻ "Giao diện" của menu cài đặt trò chơi, trong một phần mới được gọi là "Trợ năng". Tùy chọn này được gọi là "Hiển thị thông báo âm thanh tướng"

Thử Nghiệm Bot Nhập Môn Trên PBE

Nếu bạn vẫn chưa biết thì chúng tôi đang triển khai một hệ thống bot AI mới! Việc các bot trưởng thành và tiến vào đấu trường lần đầu tiên nghe có vẻ đáng sợ, nhưng cuối cùng chúng tôi nghĩ rằng chúng đã sẵn sàng để được triển khai trên PBE! Lần thử nghiệm đầu tiên này sẽ chỉ bao gồm bot ở cấp nhập môn, chúng sẽ xuất hiện trong hàng chờ máy chủ PBE trong 2 tuần tới trước khi chúng tôi thu chúng về để cải tiến thêm. Nếu bạn có bạn bè đang muốn tập chơi LMHT, hãy rủ họ vào chơi PBE vì chúng tôi muốn có phản hồi của cả người chơi mới và người chơi kỳ cựu!

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Sửa một lỗi khiến chiêu E - Ám Ảnh Kinh Hoàng của Malzahar không lan đi nếu thi triển trên một lính ngay khi nó bị hạ gục.
  • Sửa một lỗi khiến E - Hạt Hư Hỏng của Ivern không áp dụng lớp khiên thứ hai nếu ông có Bùa Nguyệt Thạch.
  • Sửa một lỗi khiến Nội Tại - Chế Tạo Tại Chỗ của Ornn không tăng 4% cho các chỉ số cộng thêm của ông khi nâng cấp thêm trang bị Thần Thoại thành trang bị Tuyệt Phẩm.
  • Sửa một lỗi khiến Evelynn không thể nghe thấy chiêu Q của mình nếu nó trúng mục tiêu ở tầm tối đa.
  • Sửa một lỗi khiến R - Không Lối Thoát của Briar sẽ gây sát thương diện rộng khi cú nhảy đã bị hủy bởi Phép Bổ Trợ đánh dấu/lướt.
  • Sửa lỗi tương tác giữa R - Không Lối Thoát của Briar và các chiêu cuối của Tahm Kench và Kalista.
  • Sửa một lỗi khiến dạng nội tại của Karthus sẽ gây sát thương lên đồng đội khi hắn bị tiêu diệt bởi Briar trong trạng thái cuồng huyết..
  • Sửa một lỗi khiến R của Briar duy trì tầm nhìn của kẻ địch nếu Briar ở trong trạng thái hồi sinh.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu R - Không Lối Thoát của Briar không được phát khi thi triển ở tầm tối đa.
  • Sửa một lỗi khiến đòn lướt W của Briar sẽ hủy những lệnh di chuyển hiện có.
  • Sửa một lỗi khiến Q của Briar không đưa cô qua tường nếu mục tiêu đang đứng bên cạnh bức tường đó.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng âm thanh chiêu E của Briar Cương Thi Đường Phố không được phát một cách chính xác.
  • Sửa một lỗi khiến Nội Tại của Briar được áp dụng bởi các kỹ năng xuyên khiên phép dưới một số điều kiện nhất định.
  • Sửa một lỗi khiến tầm nhìn chuẩn chiêu R của Briar dừng hoạt động trên Yuumi khi cô ở trạng thái không thể chỉ định.
  • Sửa một lỗi tương tác với W và R của Briar khiến cho Briar không hóa trạng thái cuồng huyết khi chạm tới mục tiêu và tạo ra hai vụ nổ dưới những điều kiện nhất định.
  • Sửa một lỗi khiến hoạt ảnh chuyển giao giữa đòn đánh và khi đứng im của Briar không được phát một cách chính xác.
  • Sửa một lỗi khiến chuỗi sét của Rồng Công Nghệ không kích hoạt khi rồng đang bị tấn công.
  • Sửa một lỗi khiến Đòn Phủ Đầu không cho vàng khi kỹ năng tiêu diệt mục tiêu.
  • Sửa một lỗi khiến Đòn Phủ Đầu không cho vàng khi gây sát thương lên lá chắn của kẻ địch.
  • Sửa một l��i khiến Đòn Phủ Đầu không cho vàng khi gây sát thương ngay trước khi hiệu ứng kết thúc.
  • Sửa một lỗi khiến kỹ năng tự thi triển kỹ năng lên bản thân như lá chắn của Lulu sẽ ban lá chắn cho Naafiri khi ở gần bầy đàn của ả thay vì ban cho chính bản thân.
  • Sửa một lỗi khiến bầy đàn của Naafiri có thể bỏ qua hiệu ứng khống chế.
  • Sửa một lỗi khiến thông báo hành quyết được phát cho cả hai đội kể cả khi tướng bị hành quyết đang ở trong Sương Mù. Lưu ý: Thông báo vẫn sẽ được phát cho cả hai đội trong trường hợp tướng bị hành quyết bởi Quái Khủng.
  • Sửa một lỗi khiến máy quay sẽ bị khóa trong thoáng chốc nếu người chơi bị hạ gục hoặc trở nên không thể chỉ định trong khi hoạt ảnh chiêu cuối của K'Santa đang diễn ra.
  • Sửa một lỗi khiến Sứ Giả Khe Nứt có thể húc cùng một trụ hai lần nếu mục tiêu ban đầu bị phá hủy.
  • Sửa một lỗi khiến đôi khi Q của Ahri không cập nhật chính xác vị trí của nó khi trở về với Ahri nếu cô đang ở trong Sương Mù.
  • Sửa một lỗi khiến R - Lệnh: Sóng Âm của Orianna có thể được thi triển bên ngoài khoảng cách dự tính.
  • Sửa một lỗi khiến Viego không thể chiếm hữu kẻ địch trong tầm tấn công nếu hắn cố gắng làm vậy khi trong trạng thái Cuồng Huyết.
  • Sửa một lỗi với Sách Phép khiến bạn có thể bị kẹt với Dịch Chuyển Tự Do nếu nó được nâng cấp khi bạn đổi sang nó.
  • Sửa một lỗi khiến Jhin sẽ sử dụng hoạt ảnh chạy trong khu vực nhà chính thay vì hoạt ảnh chạy bình thư��ng.
  • Sửa một lỗi khiến mô hình của Renata Glasc hiển thị không chính xác nếu cô thi triển chiêu cuối trong lúc đang chạy.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng của Dạ Kiếm và Trái Tim Khổng Thần không được đặt lại sau khi bị hạ gục.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng ngưng đọng từ R của Bard không chặn được rồng di chuyển.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu E và R của Jax được hiển thị từ trong Sương Mù.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu cuối của Neeko được hiển thị từ trong Sương Mù.
  • Sửa một lỗi khiến E của Yone không đem hắn trở lại vị trí ban đầu nếu hắn bị dính chiêu cuối của Bard vào một thời điểm cụ thể.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng bất tử từ Dạ Kiếm không tương tác chính xác với các dạng bất tử khác.
  • Sửa một lỗi khiến áo choàng và giáp vai của Jax Tổ Đội Quản Ngục bị dính vào mô hình của tướng trong một số hoạt ảnh nhất định.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu W (Gói Chất Nổ) của Ziggs Trùm Phụ bị đứt đoạn trên các địa hình được nâng cao.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu W (Gói Chất Nổ) của Ziggs Kĩ Sư Không Gian bị đứt đoạn trên các địa hình được nâng cao.

Trang Phục & Đa Sắc Mới