Chi tiết bản cập nhật 13.7

Chúng tôi đã giảm thiểu thành công số lượng poro (và cả skin) đã cố chiếm lấy Đấu Trường trong tuần qua và sẵn sàng mang đến cho bạn bản cập nhật 13.7!

Hí anh em! Chúng tôi đã giảm thiểu thành công số lượng poro (và cả skin) đã cố chiếm lấy Đấu Trường trong tuần qua. Hy vọng bạn đã có khoảng thời gian vui vẻ với những kẻ nổi loạn vừa rồi! Không mất nhiều thời gian nữa, hãy vào ngay bản cập nhật 13.7 thôi nào.

Cập nhật lần này sẽ điều chỉnh một số tướng đi rừng phổ biến trong đấu trường chuyên nghiệp như Vi, Sejuani và vị thầy tu được nhà nhà ưa chuộng: Lee Sin. Chúng tôi sẽ bắt đầu thực hiện cân bằng ngay từ bây giờ để giúp xu hướng chơi sẵn sàng cho Mid-Season Invitational 2023, đồng nghĩa với việc các tướng quá bá đạo sẽ phải lùi lại vài bước. Chúng tôi cũng sẽ thực hiện một số điều chỉnh tăng sức mạnh tập trung vào đấu trường chuyên nghiệp trong những bản cập nhật sắp tới.

Nhưng chúng tôi không chỉ "tất tay" vào MSI đâu! Ngoài ra, chúng tôi còn thực hiện thêm một số điều chỉnh khác như "làm mềm" Rammus, sửa các lỗi xảy ra với Kha'Zix và ra mắt loạt trang phục Cá Tháng Tư mới. Giải đấu Cúp Clash kế tiếp cũng sẽ diễn ra vào cuối tuần này và đừng quên, tất cả phiên bản client 32-bit sẽ không còn được hỗ trợ kể từ ngày 04/04 sau khi bản cập nhật 13.7 ra mắt. Đọc thêm thông tin chi tiết ở phía dưới. Và cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, Kỳ 1 của Mùa Giải 2023 sẽ kết thúc trong 104 ngày nữa. Chúc cho chặng đường leo hạng của bạn vạn sự như ý.

Bạn đã đọc các cập nhật giữa mùa mới của ĐTCL chưa? Nếu chưa thì hãy tận dụng chiếc cổng dịch chuyển này để cập nhật ngay mọi thông tin bản cập nhật ĐTCL mới nhất tại đây!
Lilu "RiotRiru" Cabreros

Tiêu Điểm Cập Nhật

Kled Cẩu Binh Hệ Chiến, Nidalee Nàng Mèo Thủ Lĩnh, Shiba Yuumi và Kindred Cặp Đôi Lông Xù sẽ ra mắt vào lúc 03:00 ngày 07/04 (giờ Việt Nam).

Tướng

Alistar

Tăng giáp & kháng phép cơ bản.

Alistar là tướng hỗ trợ bự con, "trâu bò" vô cùng yêu thích việc húc và hất tung mọi kẻ địch lên trời. Bởi những tướng khác mỏng manh hơn cũng có thể phô diễn sức mạnh đó tương tự, vậy nên chúng tôi muốn nâng tầm Alistar để phát huy tốt hơn biệt tài của hắn: nghiền kẻ địch ra bã để kiếm vàng. Những thay đổi đối với máu và giáp sẽ giúp hắn "cứng" hơn, chống chịu tốt hơn và "va chạm" dữ dội hơn ở giai đoạn đầu trận.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 44 ⇒ 47
  • Máu Cơ Bản: 670 ⇒ 685

Annie

E - Tăng hồi chiêu, giảm giá trị lá chắn.

Annie đã "làm gỏi" mọi kẻ địch ở đường dưới với các cập nhật Khiên Lửa mạnh mẽ của cô. Việc cộng tối đa vào lá chắn để gia tăng khả năng phòng thủ khi chơi vị tướng này trong vị trí hỗ trợ vô hình chung đã mang lại cho Annie một lượng sát thương phản lại đáng kể cũng như giúp cô bé tích choáng nhanh hơn. Dù rất muốn Annie tập trung vào việc hỗ trợ đồng minh, nhưng chúng tôi muốn phân biệt rõ quyết định mà người chơi cần cân nhắc giữa lối chơi bảo kê và gây sát thương.

E - Khiên Lửa

  • Hồi Chiêu: 12/11/10/9/8 giây ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 giây
  • Lượng Lá Chắn: 60/100/140/180/220 (+40% SMPT) ⇒ 60/95/130/165/200 (+40% SMPT)

Azir

Tăng giáp cơ bản và tốc độ đánh theo cấp. Tăng thời gian duy trì nội tại và tăng tầm thi triển. Q - Tăng năng lượng tiêu hao, giảm tầm đâm tới. W - Tăng sát thương, năng lượng tiêu hao giờ sẽ giảm theo cấp. Thứ tự nâng kỹ năng khuyến nghị mới.

Từ giờ, hãy nâng tối đa W nhé. Sau đây là 3 mục tiêu cua những thay đổi này: Đầu tiên, cần phải nhấn mạnh rằng nâng tối đa W là cách tối ưu nhất. Không đùa đâu, nâng tối đa W hiện đang là hướng nâng kỹ năng tối ưu hơn dành cho Azir và giúp việc cân bằng lâu dài trở nên dễ dàng. Nếu không buộc phải cân bằng lại vì đấu trường chuyên nghiệp khi sở hữu khả năng cấu rỉa liên tục khi đi đường thì vị tướng này đã mạnh hơn trong tay nhiều người chơi khác. Chúng tôi sẽ mang tới sức mạnh đó trong cập nhật lần này.

Từ giờ, hãy nâng tối đa W nhé. Thứ hai, có một số khía cạnh cần được "tút tát" lại: Hiện tại, Q của Azir có thể đánh trúng kẻ địch ngay cả khi chúng nằm ngoài tầm đánh, nghĩa là nếu như nhấp chuột phải sau khi thi triển Q có thể khiến ngài tiến lên phía trước. Tuy đây vẫn là thay đổi giảm sức mạnh trực tiếp lên Azir, nhưng thay đổi này không quá đáng kể vì tầm thi triển của kỹ năng chỉ giảm xuống khoảng 4%, vẫn ở mức 1.200 đơn vị. Tầm triệu hồi nội tại Đĩa Mặt Trời sẽ được tăng lên để phù hợp hơn với tầm đánh của Azir lên trụ và thời gian tồn tại của Đĩa Mặt Trời cũng sẽ được điều chỉnh tăng lên để không khiến chiêu thức này bị tiêu biến quá nhanh khi Azir đứng ngay kế bên.

Đừng quên hãy nâng tối đa W nhé. Mục tiêu thứ ba, có một số điều chỉnh tăng sức mạnh trực tiếp: Việc tăng thêm một chút giáp cơ bản sẽ giúp ích rất nhiều cho Azir giữa một hàng chờ đơn có đầy các Xạ Thủ hạng nặng, miễn sao vị hoàng đế không chiếm luôn đường trên là được (Đừng lo! Chúng tôi sẽ theo dõi vô cùng sát sao!) Tăng thêm tốc độ đánh theo cấp sẽ giúp ngài giữ nguyên tốc độ đánh có được từ nội tại của W trước đây, mà vẫn có thể hưởng lợi từ việc tăng sát thương trên đòn đánh trong phiên bản 13.5. Điều chỉnh này sẽ biến Azir thành hoàng đế lính cát có lượng sát thương theo thời gian khủng mà vẫn không bị lép vế khi khả năng cấu rỉa bị loại bỏ. Chúng tôi thực hiện những thay đổi này nhằm tối ưu sức mạnh cho lối nâng kỹ năng tối đa W. Nhưng nếu những thay đổi này có thể làm được nhiều hơn những mục tiêu đó thì khả năng cao Azir sẽ phải chuẩn bị tinh thần đón nhận vài đợt giảm sức mạnh đấy.

Nói tóm lại, hãy nâng tối đa W nhé.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 19 ⇒ 22
  • Tốc Độ Đánh Tăng Mỗi Cấp: 5% ⇒ 6%

Nội Tại - Di Sản Của Shurima

  • Thời Gian Áp Dụng: 30 giây ⇒ 45 giây
  • Tầm Sử Dụng: 500 ⇒ 700

Q - Cát Càn Quét

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 65/70/75/80/85 ⇒ 70/80/90/100/110
  • Khoảng Cách Đâm Tới: 370 ⇒ 325

W - Trỗi Dậy!

  • Sát Thương Phép: 0 - 110 (dựa theo cấp) (+50/60/70/80/90) (+55% SMPT) ⇒ 0 - 92 (dựa theo cấp) (+50/67/84/101/118) (+55% SMPT) (Lưu ý: Giả sử W đã nâng tối đa, đây là lượng thay đổi nhằm tăng sát thương mỗi đòn đánh, tăng dần từ +0 lên +10 ở cấp 11 và giữ nguyên từ đây.)
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 40 ở mọi cấp ⇒ 40/35/30/25/20

Cập Nhật Khác

  • mớiThứ Tự Nâng Kỹ Năng Khuyến Nghị Mới: Trò chơi giờ sẽ khuyến nghị nâng tối đa W trước.

Graves

Tăng sát thương chí mạng cộng thêm từ nội tại. R - Giảm thời gian hồi chiêu ở những cấp độ đầu.

Lối lên đồ Graves chí mạng đã bị giảm sức mạnh trong phiên bản 11.22 và vẫn chưa có dấu hiệu hồi sinh, nhất là sau khi Bản Cập Nhật Chống Chịu ra mắt, cũng là phiên bản mà hướng lên đồ đỡ đòn (kèm với một số trang bị sát thương) đang cực kỳ phổ biến cho vị tướng này. Chúng tôi muốn mở ra thêm nhiều lối lên đồ sáng tạo cho Graves mà vẫn mang lại cho vị tướng này lượng sát thương cũng như khả năng xả chiêu liên tục với điều chỉnh giảm hồi chiêu Đạn Nổ Thần Công.

Nội Tại - Vận Mệnh Thay Đổi

  • Sát Thương Chí Mạng Cộng Thêm Từ Mỗi Viên Đạn: 20% ⇒ 30%

R - Đạn Nổ Thần Công

  • Hồi Chiêu: 120/90/60 giây ⇒ 100/80/60 giây

Kalista

Tăng sức mạnh công kích theo cấp. Giảm thời gian tiến hành nghi thức của nội tại, Kalista giờ sẽ bị buộc phải vận sức.

Trước kia, Kalista là vị tướng thường xuyên góp mặt trong đấu trường chuyên nghiệp nhưng năm nay lại trở nên khá vắng bóng. Chính vì vậy chúng tôi phải cực kỳ cẩn trọng và cân nhắc với những điều chỉnh tăng thêm sức mạnh cho cô nàng trước khi mủa giải Mid-season Invitational khởi tranh. Ngoài ra, chúng tôi cũng thực hiện một số điều chỉnh đối với Liên Kết Thệ Ước giúp bộ đôi ra đường sớm hơn. Về bản chất, đây không phải là thay đổi quá đáng kể về sức mạnh nhưng cũng cải thiện được phần nào.

Chỉ Số Cơ Bản

  • SMCK Tăng Mỗi Cấp: 3,5 ⇒ 3,75

Nội Tại - Liên Kết Thệ Ước

  • Thời Gian Tiến Hành Nghi Thức Thệ Ước: 12 giây ⇒ 8 giây (Lưu ý: Thời gian này được tính từ khi Kalista kích hoạt Mũi Giáo Hắc Ám.)
  • mớiCùng Hội Cùng Thuyền, Cùng Vận Sức: Kalista giờ sẽ buộc phải vận sức trên Mũi Giáo Hắc Ám khi Thệ Ước của cô đang hồi sinh

Katarina

Nội Tại - Tăng tỷ lệ SMPT. R - Giảm tỷ lệ SMCK cơ bản, tăng tốc độ đánh ở những cấp sau.

Các hướng lên đồ khác nhau của Katarina đôi khi vẫn cần phải được điều chỉnh lại. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh cho lối lên đồ SMPT nhằm giúp lối chơi chính này của cô nổi bật hơn những lối lên đồ khác. Cùng với đó, chúng tôi cũng sẽ tăng sức mạnh cho 2 lối lên đồ SMCK và Tốc Độ Đánh do chúng đang bị hụt hơi ở thời điểm hiện tại.

Nội Tại - Tham Lam

  • Sát Thương Phép Của Phi Dao Ác Kiếm: 68 - 240 (dựa theo cấp) (+ 60% SMCK cộng thêm) (+65/75/85/95% (ở cấp 1/6/11/16) SMPT) ⇒ 68 - 240 (dựa theo cấp) (+ 60% SMCK cộng thêm) (+70/80/90/100% (ở cấp 1/6/11/16) SMPT)

R - Bông Sen Tử Thần

  • Sát Thương Vật Lý mỗi Phi Dao: 18% (+30% mỗi 100% Tốc Độ Đánh cộng thêm) SMCK cộng thêm ⇒ 16% (+50% mỗi 100% Tốc Độ Đánh cộng thêm) SMCK cộng thêm

Kha'Zix

Q - Giảm yêu cầu về khoảng cách cô lập. W - Giảm làm chậm, giảm lượng làm chậm với các mục tiêu bị cô lập. R - Tăng thời gian duy trì bùa lợi.

Kha'Zix đã mất đi bản sắc sát thủ vốn có của mình, ngược lại hắn thường xuyên phải phụ thuộc vào lối lên đồ đấu sĩ thiên về khả năng cấu rỉa bằng cách spam W để kiếm về những trận thắng. Chúng tôi muốn dù Kha'Zix chọn lối lên đồ nào cũng đều có thể nhảy vào giữa thế trận, cô lập kẻ địch và "xử" chúng. Cơ chế cô lập của hắn quá phụ thuộc vào lối đánh phản công kẻ địch vậy nên hắn rất khó để có thể kích hoạt nó. Do lẽ đó, chúng tôi sẽ giảm bớt hạn chế của cơ chế này. (Lưu ý: Việc giảm bớt khoảng cách cô lập sẽ khiến kẻ thù dễ bị cô lập hơn và thực chất là một thay đổi tăng sức mạnh).

Chúng tôi muốn giữ lối lên đồ đấu sĩ mạnh mẽ của Kha'Zix nhưng những thay đổi này sẽ có thể khiến người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng hơn khi chọn hướng lên đồ. Vì không rõ tác động của những thay đổi về cơ chế cô lập sẽ ảnh hưởng đến thế trận ra sao, vậy nên chúng tôi sẽ theo dõi sát sao và thực hiện điều chỉnh nếu cần.

Q - Nếm Mùi Sợ Hãi

  • Khoảng Cách Cô Lập: 425 ⇒ 375

W - Gai Hư Không

  • Làm Chậm Khi Tiến Hóa: 60% ⇒ 40%
  • Làm Chậm Khi Tiến Hóa Với Những Mục Tiêu Cô Lập: 90% ⇒ 75%

R - Đột Kích Hư Không

  • Thời Gian Bùa Lợi: 10 giây ⇒ 12 giây

Lee Sin

Giảm SMCK cơ bản và giáp cơ bản.

Ắt hẳn bạn đã từng chứng kiến Lee Sin trên những sân khấu tầm cỡ nhất như MSI và CKTG. Cũng chẳng có gì ngạc nhiên khi đây là tướng đi rừng được các tuyển thủ ưa chuộng nhất. Dẫu vậy, chúng tôi không muốn cái bóng của thầy tu mù làm lu mờ những tướng đi rừng hiệu quả khác. Sức mạnh đầu trận của Lee Sin chính là điểm "ăn tiền" đưa anh ấy tới vị thế đỉnh cao như hiện tại, vậy nên chúng tôi sẽ giảm đi một chút sức mạnh đó.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 68 ⇒ 66
  • Giáp Cơ Bản: 36 ⇒ 34

Olaf

Giảm tốc độ đánh nội tại ở những cấp đầu. Q - Giảm sát thương cơ bản.

Theo những dữ liệu ghi nhận được, Olaf đã trở thành cỗ máy nghiền thống trị đường trên trong khoảng 3 - 4 phiên bản trở lại đây với tỷ lệ thắng ổn định ở mức 52 - 53%. Sát thương Q ở đầu trận giúp gã viking chặn đường đối thủ không cho chúng tiếp cận đợt lính và thắng gần như mọi pha trao đổi chiêu thức nhờ sát thương cơ bản cao và khả năng làm mới hồi chiêu liên tục. Thay đổi này nhằm giảm sức mạnh đầu trận của kỹ năng Q. Nội tại cũng là thứ giúp Olaf lấy nhiều lợi thế áp đảo ở giai đoạn đầu trận, vậy nên chúng tôi cũng sẽ giảm bớt tốc độ đánh của gã ở những cấp độ đầu.

Nội Tại - Điên Cuồng

  • Tốc Độ Đánh: 60 - 100% (tùy theo cấp) ⇒ 50 - 100% (tùy theo cấp)

Q - Phóng Rìu

  • Sát Thương Vật Lý: 70/120/170/220/270 (+100% SMCK cộng thêm) ⇒ 65/115/165/215/265 (+100% SMCK cộng thêm)

Rammus

W - Giảm tỷ lệ giáp.

Trong vài cập nhật gần đây, Rammus là vị tướng có tỷ lệ thắng cao khi nằm trong tay khoảng phân nửa lượng người chơi. Đây là con số quá cao để có thể kiểm soát được một tướng. Chúng tôi không thể để mọi thứ tiếp diễn như vậy được. Về mặt chiến thuật, chúng tôi sẽ điều chỉnh sức mạnh về cuối trận của hắn, cũng là yếu tố tác động nhiều nhất tới kết quả trận đấu.

W - Thế Thủ

  • Giáp Cộng Thêm: 35 (+40/55/70/85/100% tổng giáp) ⇒ 35 (+40/50/60/70/80% tổng giáp)

Sejuani

Giảm sát thương tối đa lên quái từ nội tại. Q - Tăng hồi chiêu. R - Tăng hồi chiêu.

Sejuani là lựa chọn sớm an toàn trong đấu trường chuyên nghiệp nhờ việc mang lại nhiều tiện ích cho đồng đội cũng như có thể kết hợp tốt với những tướng chủ lực cận chiến như Sylas, Jax, Fiora... Tuy nhiên độ hiệu quả của cô hiện đang hơi quá cao, vì vậy chúng tôi sẽ hạn chế lại khả năng dọn dẹp mục tiêu nhanh chóng khi kết hợp cùng những tướng cận chiến cũng như tạo nhiều khoảng trống hơn cho đối thủ bằng việc tăng thêm thời gian hồi chiêu của hai kỹ năng Q và R. Thông qua thay đổi này, Sejuani với thời gian hồi chiêu lâu hơn sẽ cần phải cân nhắc kỹ lưỡng trước khi quyết định mở giao tranh.

Nội Tại - Cơn Thịnh Nộ Phương Bắc

  • Giới Hạn Sát Thương lên Quái Khủng: 300 ⇒ 250

Q - Đột Kích Băng Giá

  • Hồi Chiêu: 18/16,5/15/13,5/12 giây ⇒ 19/17,5/16/14,5/13 giây

R - Nhà Ngục Băng Giá

  • Hồi Chiêu: 120/100/80 giây ⇒ 130/110/90 giây

Thresh

Q - Giảm hoàn trả hồi chiêu khi kéo trúng.

Bản cập nhật 13.4 đã mang đến nhiều thay đổi cho Thresh và khiến người chơi hỗ trợ trên khắp thế giới hào hứng kéo bằng Án Tử. Thật không may, đối thủ của hắn cũng bị kéo bởi Án Tử quá nhiều. Dạo gần đây, việc khóa chân đối thủ bằng chuỗi hiệu ứng khống chế mà không cho chúng cơ hội trốn thoát đã trở nên quá dễ dàng, vậy nên việc giảm hồi chiêu hoàn trả sẽ giúp đổi thủ của hắn có nhiều cơ hội hơn để thoát thân giữa các lần dùng Q của Thresh.

Q - Án Tử

  • Hoàn Trả Hồi Chiêu Khi Kéo Trúng: 3 giây ⇒ 2 giây

Veigar

Q - Tăng tỷ lệ SMPT. W - Tăng tỷ lệ SMPT theo cấp. E - Điều chỉnh hiệu ứng hình ảnh. R - Tăng tỷ lệ SMPT theo cấp.

Vì khả năng kiểm soát đợt lính tương đối yếu ở đường giữa cộng với việc thiết lập gank sẽ dễ dàng hơn ở một đường đôi nhiều biến động nên Veigar đã tìm được cho mình con đường sức mạnh chân ái ở "đường dưới" trong một thời gian dài. Dẫu vậy, nhiều người chơi Veigar vẫn muốn sử dụng vị tướng này ở đường giữa nên chúng tôi muốn ủng hộ ước nguyện này của họ vì đây mới là vai trò chính của hắn. Chúng tôi sẽ hạn chế sức mạnh của Veigar bằng cách khiến sức mạnh theo cấp của hắn phụ thuộc nhiều hơn vào cấp độ, cũng là yếu tố thiên về việc đi đường đơn hơn.

Q - Điềm Gở

  • Tỷ Lệ SMPT: 60% ở mọi cấp ⇒ 45/50/55/60/65%

W - Thiên Thạch Đen

  • Tỷ Lệ SMPT: 100% ở mọi cấp ⇒ 70/80/90/100/110%

E - Bẻ Cong Không Gian

  • Làm Choáng Lén Lút: Veigar sẽ không còn có thể ẩn hiệu ứng hình ảnh của chiêu E khỏi kẻ địch khi đặt nó trong một số bức tường nhất định.

R - Vụ Nổ Vũ Trụ

  • Tỷ Lệ SMPT: 75% ở mọi cấp ⇒ 65/70/75%

Vi

Q - Giảm sát thương cơ bản, tăng tỷ lệ SMCK. E - Giảm sát thương cơ bản, tăng tỷ lệ SMCK, tăng tỷ lệ SMPT.

Hiện tại, Vi đang tung hoành ngang dọc trong đấu trường chuyên nghiệp nhờ việc lên đồ chống chịu nhưng vẫn có thể gây một lượng sát thương lớn. Chúng tôi thực hiện những thay đổi này nhằm giảm lượng sát thương gây ra từ lối lên đồ chống chịu, chuyển sức mạnh đó thành tỷ lệ SMCK để tưởng thưởng cho những người chơi lên đồ thuần sát thương.

Q - Cú Đấm Bùng Nổ

  • Sát Thương Vật Lý Tối Thiểu: 55/80/105/130/155 (+70% SMCK cộng thêm) ⇒ 45/70/95/120/145 (+80% SMCK cộng thêm)
  • Sát Thương Vật Lý Tối Đa: 110/160/210/260/310 (+140% SMCK cộng thêm) ⇒ 90/140/190/240/290 (+160% SMCK cộng thêm)

E - Cú Đấm Xuyên Thấu

  • Sát Thương Vật Lý: 10/30/50/70/90 (+110% SMCK) (+90% SMPT) ⇒ 5/20/35/50/65 (+120% SMCK) (+100% SMPT)

Ngộ Không

Giảm sức mạnh công kích cơ bản. W - Điều chỉnh thời gian hồi chiêu. E - Giảm tốc độ đánh cộng thêm.

Chú khỉ tinh nghịch Ngộ Không đi rừng đã làm nên tên tuổi của mình trong cả đấu trường chuyên nghiệp lẫn hàng chờ đơn. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ giảm bớt áp lực đầu trận do hắn tạo ra bằng cách giảm sát thương cơ bản và tốc độ dọn rừng với chiêu E của hắn. Bên cạnh đó, chúng tôi cũng sẽ hạn chế lối nâng tối đa W thứ hai vì kỹ năng này mang lại quá nhiều lợi ích (giảm 10 năng lượng tiêu hao, giảm 2,5 giây hồi chiêu) mỗi điểm.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 68 ⇒ 66

W - Chiến Binh Tinh Quái

  • Hồi Chiêu: 22/19,5/17/14,5/12 giây ⇒ 22/20/18/16/14 giây

E - Cân Đẩu Vân

  • Tốc độ đánh cộng thêm: 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55%

Yasuo

Nội tại - lá chắn mạnh hơn ở những cấp sau.

Sau những điều chỉnh về trang bị xạ thủ ở phiên bản 13.1b, Yasuo đã bị tụt lại phía sau và không còn "xé gió" như trước kia. Những thay đổi này sẽ giúp anh ta có thêm chút sức mạnh và "chém gió" mạnh mẽ hơn.

Nội Tại - Đạo của Lãng Khách

  • Lượng lá chắn: 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 ⇒ 100/105/110/115/125/135/145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575

E - Quét Kiếm

  • Sát thương tăng thêm mỗi cộng dồn: 25% sát thương cơ bản của chiêu E ⇒ 15 - 25% sát thương cơ bản của chiêu E (tăng đều theo cấp độ từ 1 - 18)
  • Số cộng dồn tối đa: 2 ⇒ 4

Zeri

Giảm Máu theo cấp. Giảm lá chắn hấp thụ từ nội tại. R - giảm tỷ lệ SMCK.

Zeri đã luôn trụ vững trong meta Xạ Thủ trong suốt năm vừa rồi, và cuối cùng đã trở thành xạ thủ số một với việc các trang bị được tăng sức mạnh và những kẻ thù bị giảm sức mạnh. Với sức chống chịu mới từ ngọc bổ trợ và các trang bị Xạ Thủ, cô sẽ không cần nhiều khả năng chống chịu sẵn có. Chúng tôi cũng sẽ giảm bớt một chút sát thương tức thời chắc chắn trúng đích của cô vì chúng đang cao bất thường trên một tướng sát thương chủ lực về cuối trận.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 115 ⇒ 100

Nội Tại - Nguồn Điện Di Động

  • Lượng lá chắn hấp thụ: 60% lượng sát thương gây ra ⇒ 45% lượng sát thương gây ra

R - Điện Đạt Đỉnh Điểm

  • Sát Thương Phép: 175/275/375 (+100% SMCK cộng thêm) (+110% SMPT) ⇒ 175/275/375 (+85% SMCK cộng thêm) (+110% SMPT)

Trang Bị

Vũ Điệu Tử Thần

Ở phiên bản 13.1, chúng tôi đã thực hiện hàng loạt thay đổi với các trang bị Đấu Sĩ để làm nổi bật nét riêng của từng trang bị, đồng thời giảm bớt lượng Điểm Hồi Kỹ Năng không cần thiết. Vũ Điệu Tử Thần là một trong những trang bị bị ảnh hưởng nặng nề nhất từ những thay đổi này. Cùng với những thay đổi cho Xạ Thủ và Quyền Trượng Đại Thiên Sứ/Trượng Trường Sinh, các Đấu Sĩ đang gặp rất nhiều khó khăn để tranh đấu (đặc biệt là trong giao tranh) với các hệ tướng khác. Chúng tôi sẽ hoàn trả những thay đổi của Vũ Điệu Tử Thần để giúp các đấu sĩ có thêm sức mạnh trong các giao tranh kéo dài nhưng vẫn giữ lại sự đánh đổi về điểm hồi kỹ năng khi so với Rìu Đen và Rìu Mãng Xà.

  • Sức Mạnh Công Kích: 65 ⇒ 55
  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ 15
  • Giáp: 50 ⇒ 45
  • Công Thức: Cuốc Chim + Giáp Lưới + Cuốc Chim + 750 vàng ⇒ Cuốc Chim + Giáp Lưới + Búa Chiến Caufield + 525 vàng

Đá Vĩnh Hằng

Đá Vĩnh Hằng ở thời điểm hiện tại đang rẻ hơn đáng kể so với Bí Chương Thất Truyền, khiến nó trở thành một trang bị mang sức mạnh kép. Không chỉ có sức mạnh cao hơn về cuối trận, mà nhờ vào giá tiền rẻ nó còn là một trang bị tốt hơn so với Bí Chương Thất Truyền ở giai đoạn đi đường, điều này là không hợp lý cho lắm. Điều chỉnh này sẽ giúp việc lựa chọn trang bị cho các pháp sư đường giữa trở nên đa dạng hơn.

  • Máu: 225 ⇒ 300
  • Giá kết hợp: 350 vàng ⇒ 550 vàng
  • Tổng Giá: 1.100 vàng ⇒ 1.300 vàng

Mặt Nạ Vực Thẳm

  • Máu: 500 ⇒ 550
  • Giá kết hợp: 650 vàng ⇒ 450 vàng

Trượng Trường Sinh

  • Giá kết hợp: 415 vàng ⇒ 215 vàng

Các Trang Bị Vết Thương Sâu

Chúng tôi thấy không hợp lý lắm khi các trang bị này không áp dụng hiệu ứng duy nhất của mình lên các kẻ địch chặn sát thương bằng lá chắn, vì nó không nhất quán với các hiệu ứng "khi gây sát thương" khác như các trang bị Liandry. (Lưu ý: thay đổi này sẽ áp dụng cho Ngọc Quên Lãng, Quỷ Thư Morello, Bình Thải Hóa Dược, Gươm Đồ Tể, Lời Nhắc Tử Vong và Cưa Xích Hóa Kỹ.)

  • Lá chắn cũng không thoát: Các trang bị tạo Vết Thương Sâu khi gây sát thương lên mục tiêu giờ sẽ có hiệu lực kể cả khi sát thương gây ra bị chặn hoàn toàn bởi lá chắn. Vết Thương Sâu sẽ vẫn được áp dụng lên các mục tiêu Bất Tử hoặc khi đã chặn kỹ năng bằng khiên phép.

Điều Chỉnh ARAM

Trong phiên bản 13.7, chúng tôi sẽ thử nghiệm giảm sức mạnh một số vị tướng đang làm mưa làm gió trong ARAM. Họ đặc biệt mạnh mẽ tại Vực Gió Hú nhờ những đặc điểm nhất định (và thường gây ức chế) trong bộ kỹ năng khi giao tranh trong bản đồ nhỏ.

Giảm Sức Mạnh

  • Karthus: Thời gian duy trì nội tại: 7 giây ⇒ 5 giây
  • Sion: Hút máu khi ở dạng nội tại: 100% ⇒ 50%
  • Veigar: E - Hồi chiêu: 20/18,5/17/15,5/14 giây ⇒ 23/21,5/20/18,5/17 giây

Clash - Cúp Núi Targon

Clash - Cúp Núi Targon sẽ khởi động vào cuối tuần này!

  • Cuối Tuần 1 - Thời Gian Đăng Ký: 11:00 ngày 03/04 (giờ địa phương)
  • Cuối Tuần 1 - Thời Gian Thi Đấu: Ngày 08/04 và 09/04 (~16:00 - 19:00 giờ địa phương, tùy theo khu vực)
Để đúng dịp tháng Ramadan và bữa Iftar, thời gian điểm danh Clash sẽ được ấn định sớm hơn đối với những máy chủ sau:
  • TR1: 13:00 - 15:00 giờ địa phương
  • SG2: 13:00 - 15:00 giờ địa phương

Báo Hiệu Ngoài Màn Hình

Tập trung chú ý bản đồ nhỏ để nhận biết báo hiệu của đồng đội trong khi phải chú ý vào màn hình của riêng mình là một công việc khá khó khăn. Và việc phải liên tục nhắm/né các kỹ năng định hướng có thể khiến việc này còn khó khăn hơn nữa. Để trợ giúp, chúng tôi sẽ ra mắt tính năng báo hiệu ngoài màn hình để bạn có thể nhận biết dễ hơn khi đồng đội của mình sử dụng báo hiệu. Một số báo hiệu trước đây không xuất hiện trên màn hình giờ sẽ hiển thị ở rìa của màn hình, và chúng tôi hy vọng việc này sẽ giúp người chơi có thể phản ứng với chúng nhanh hơn trước.

Báo Hiệu Toàn Bản Đồ (Được hiển thị bất kể báo hiệu ở vị trí nào)

  • Kẻ địch mất dạng!

Báo Hiệu Cự Ly Gần (Được hiển thị nếu báo hiệu ở trong khoảng cách 3.000 đơn vị so với tướng của bạn. Khoảng cách tương tự như chiêu cuối của Caitlyn hoặc Lux)

  • Hỗ Trợ Tôi
  • Báo Động
  • Đang Trên Đường
  • Rút Lui!
  • Giữ Vị Trí

Hệ Thống Hành Vi

Chúng tôi sẽ ra mắt một số cải thiện cho hệ thống xác định hành vi gây rối, giúp phát hiện ngôn ngữ đả kích và việc cố tình chết. Điều này đồng nghĩa với việc bạn sẽ thấy có nhiều người chơi bị phạt hơn vì những hành vi này trong trận.

Thử Thách

Giờ đây, bạn sẽ có thể thấy được dữ liệu thử thách của bạn bè trên thẻ hồ sơ!

Sửa lỗi

  • Sửa một lỗi khiến cho đội Clash không thể mời lại một người chơi đã bị đá khỏi đội, và người chơi sẽ không thể nhận lời mới nếu nó được gửi tới. Giờ đây, những đội Clash có thể mời lại một người chơi bị đá sau một khoảng thời gian, và người chơi đó sẽ có thể chấp nhận lời mời.
  • Sửa một lỗi khiến cho thử thách Thiên Hạ Vô Địch không tăng tiến trình sau khi người chơi hoàn thành một mùa giải ở Hạng 1 trong hàng chờ Đơn/Đôi.

Xếp Hạng

Chúng tôi đã thử nghiệm việc hạ bộ đếm thời gian đầu hàng trong đấu thường được vài phiên bản rồi, và hiệu quả của chúng là như kỳ vọng: tăng nhẹ tần suất đầu hàng, dẫn tới giảm nhẹ thời gian trung bình của trận đấu. Chúng tôi tin rằng thay đổi này là có ích để các đội có thêm lựa chọn trong việc có nên đấu tiếp hay không.

  • Trong chế độ Xếp Hạng Đơn/Đôi và Xếp Hạng Linh Hoạt, đội có thể chọn đầu hàng thông thường (4/5 phiếu HOẶC 70% thành viên trong đội bỏ phiếu thuận) sau 20 phút ⇒ 15 phút. Loại bỏ yêu cầu cả đội phải đồng ý đầu để hàng sớm. Thay đổi này sẽ có hiệu lực từ ~02:00 ngày 08/04 (giờ Việt Nam).

Chúng tôi sẽ tiến hành thử nghiệm Cấm & Chọn Thường tại các máy chủ EUN, OC và RU trong chu kỳ cập nhật 13.7, đặc biệt là để thử nghiệm một số tính năng ghép trận và dạng hàng chờ Chơi Nhanh sắp tới. Trên các khu vực này trong thời gian thử nghiệm, những thay đổi sau sẽ được áp dụng:
  • Tự Chọn Tất Cả đã bị loại bỏ.
  • Tất cả người chơi trong tổ đội đều phải chọn một vị trí chính độc nhất.
  • Nếu một người chơi chọn vai trò ưu tiên làm vị trí chính, họ sẽ không cần phải chọn vị trí phụ. Nếu họ chọn một vai trò không phải ưu tiên làm vị trí chính, họ sẽ chỉ có thể chọn vai trò ưu tiên hoặc tự chọn tất cả làm vị trí phụ.

Ngừng Hỗ Trợ Client 32 Bit

Windows OS 32-bit sẽ không còn được hỗ trợ kể từ ngày 04/04/2023. Sau cập nhật này, bạn sẽ cần sử dụng phiên bản Windows 64-bit để có thể chơi Liên Minh Huyền Thoại và Đấu Trường Chân Lý. Để biết thêm thông tin chi tiết, vui lòng đọc yêu cầu cấu hình tối thiểu của chúng tôi.

"Việc này nghĩa là sao?", "Tôi cần phải làm gì?!"

Đối với những người chơi đang sử dụng hệ điều hành và phần cứng 64-bit (hầu hết 99,9% người chơi), bạn sẽ không cần phải làm gì cả vì gần như bạn sẽ không nhận thấy sự khác biệt sau khi chúng tôi ngừng hỗ trợ client 32-bit. Tuy nhiên, với những người chơi đang chơi trên hệ điều hành 32-bit, kể từ phiên bản này các bạn sẽ nhận được thông báo trong client rằng client có thể sẽ không còn hoạt động trong tương lai. Chúng tôi sẽ hiển thị thông báo này trong cả thông tin bản cập nhật và client trong một khoảng thời gian trước khi ngừng hỗ trợ hoàn toàn trên hệ điều hành 32-bit. Trong tương lai bạn sẽ cần phải chạy LMHT bằng phần cứng và hệ điều hành 64-bit tương thích.

Tại sao đội ngũ LMHT lại làm điều này?

Tương tự như quyết định dừng hỗ trợ Windows XP và Vista trong quá khứ, nếu chúng tôi cứ tiếp tục ra mắt nội dung mới trong khi vẫn duy trì hỗ trợ phần cứng cũ thì sẽ tiêu tốn rất nhiều tài nguyên trên cả phương diện phát triển và thử nghiệm. Bằng việc gỡ bỏ những rào cản này, chúng tôi có thể tiếp tục ra mắt những tính năng mới đột phá hơn để đem tới trải nghiệm người chơi tuyệt vời nhất. Dù hiện tại chúng tôi chưa có cải thiện cụ thể nào để trao đổi cùng các bạn, tuy nhiên đây là một thay đổi nhắm tới quá trình phát triển và đầu tư trong tương lai của LMHT.

Tự Động Nhận Cột Mốc Tiêu Điểm

Chúng tôi rất vui khi được chia sẻ rằng Cột Mốc Tiêu Điểm giờ sẽ có tính năng tự động nhận, được kích hoạt sau khi Tiêu Điểm kết thúc, bắt đầu với Bội Ước. Sau khi Tiêu Điểm Bội Ước kết thúc vào 30/03, công cụ tự động nhận sẽ kích hoạt vào ngày 01/04 và cho bạn tất cả các phần thưởng mà bạn quên hoặc chưa có thời gian vào nhận. Thêm nữa, nếu như có phần thưởng Tiêu Điểm nào mà bạn quên nhận trong quá khứ (Hiệp Sĩ Thiên Thực, Nhạc Hội Bãi Biển, Hành Tinh Diệu Kỳ), chúng tôi cũng sẽ kích hoạt tự động nhận các phần thưởng này cùng lúc với Bội Ước. Quy trình này sẽ được duy trì cho các Tiêu Điểm trong tương lai. Như mọi tính năng mới khác, hiệu quả và độ chính xác của nó vẫn đang được theo dõi thêm, vậy nên chúng tôi khuyến khích bạn tự nhận các phần thưởng cột mốc trước khi Tiêu Điểm kết thúc để tránh các lỗi không mong muốn xảy ra.

LƯU Ý: Tính năng này không được áp dụng cho các Cột Mốc Tuyệt Phẩm vì tiến trình này không có thời gian hết hạn. Nó cũng sẽ không được áp dụng cho các Cột Mốc Battle Pass vì bạn sẽ cần phải nhận chúng và sử dụng Kỉ Vật Sự Kiện trước khi Cửa Hàng Sự Kiện đóng cửa.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng

Sửa lỗi

  • Sửa một lỗi khiến cho W của Urgot liên tục kích hoạt hồi máu trên đòn đánh của W - Yuumi.
  • Sửa một lỗi khiến cho hoạt ảnh chiêu Q của Draven không được hiển thị chính xác sau khi sử dụng E hoặc R, cụ thể là rìu xoay của Draven không xoay sau khi sử dụng E hoặc R.
  • Sửa một lỗi khiến chiêu Q của Vladimir sẽ không thi triển nhưng vẫn sẽ tính hồi chiêu nếu mục tiêu của hắn hy sinh trong khi hắn đang dùng chiêu.
  • Sửa một lỗi khiến cho người chơi không thể sử dụng Bánh Quy trong túi đồ nếu họ mới sử dụng tính năng hoàn tác trong cửa hàng khi đang có bánh quy.
  • Sửa một lỗi khiến cho Nội Tại và W của Milio không tương tác chính xác với Vương Miện Shurelya.
  • Sửa một lỗi khiến cho các trang bị Tuyệt Phẩm của Ornn bị bán với giá 0 vàng, điều này là khá xúc phạm khi tính tới công sức mà ông bỏ ra để chế tạo chúng.
  • Sửa một lỗi khiến cho R của Yuumi không kích hoạt Triệu Hồi Aerie khi đánh trúng một tướng đồng minh.
  • Sửa một lỗi khiến cho hiệu ứng âm thanh từ Nội Tại của Yuumi không được phát cho kẻ địch khi chúng bị tấn công từ trong Sương Mù.
  • Sửa một lỗi khiến cho bùa lợi cuồng nộ của Tibbers trở về dạng cơ bản nếu như Annie sử dụng W để làm choáng 2+ kẻ địch khi triệu hồi Tibbers.
  • Sửa một lỗi khiến cho biểu tượng hồi chiêu trên trang bị của Quyền Trượng Đại Thiên Sứ không hiển thị chính xác hồi chiêu thực tế còn lại của trang bị.
  • Sửa một lỗi khiến cho biểu tượng Trừng Phạt từ W của Zoe đôi khi hiển thị biểu tượng Trừng Phạt cũ thay vì biểu tượng mới.
  • Sửa một lỗi khiến cho combo Q + E của Syndra vẫn gây sát thương và làm choáng kẻ địch nếu cô ta hy sinh trong khi dùng chiêu E.
  • Sửa một lỗi khiến cho W của Ashe hiển thị hiệu ứng hình ảnh đòn chí mạng trên các kẻ địch đã bị lộ diện.
  • Sửa một lỗi khiến cho Darius không thực hiện được đòn đánh nếu tấn công khi kết thúc chiêu W.
  • Sửa một lỗi khiến cho Viego vẫn nhìn thấy ngưỡng kết liễu từ chiêu E của Aurelion Sol sau khi chiếm hữu Aurelion Sol.
  • Sửa một lỗi khiến cho hồi chiêu W của Aurelion Sol được đặt lại nếu một phân thân hết hạn trong chiêu E của hắn.
  • Sửa một lỗi khiến cho đồng minh sẽ nhận gấp đôi số cộng dồn tình bạn khi hạ gục nếu Yuumi quấn quýt, rời bỏ và quấn quýt lại với họ trước khi đồng minh đó hạ gục kẻ địch.
  • Sửa một lỗi khiến cho hoạt ảnh chiêu Q của Draven không được hiển thị chính xác sau khi sử dụng E hoặc R, cụ thể là rìu xoay của Draven không xoay sau khi sử dụng E hoặc R.
  • Sửa một lỗi khiến cho Khiên Băng Raduin làm giảm sát thương chuẩn gây ra bởi Móc Diệt Thủy Quái.
  • Sửa một lỗi hiển thị hiệu ứng hình ảnh của các fuemigo khi sử dụng Milio Tiên Linh Pháp Sư.
  • Sửa một lỗi khiến cho thanh máu của Pyke vẫn hiển thị khi hắn đang chịu hiệu ứng từ nội tại của Lissandra
  • Sửa một lỗi khiến cho báo hiệu vào Đá Tỏa Sáng - Cảnh Giác hoặc Đá Tỏa Sáng - Bảo Hộ khi không còn tích trữ lại hiển thị "Sẵn sàng" thay vì "Hết lượt dùng".
  • Sửa một lỗi khiến cho tổng máu của Rồng Hóa Kỹ ít hơn so với các rồng nguyên tố khác.
  • Sửa một lỗi khiến cho giá trị sát lực của một người chơi luôn hiển thị là 0 trong khung trò chuyện khi sử dụng báo hiệu.
  • Sửa một lỗi khiến cho Rek'Sai có thể nhìn thấy các đơn vị không thể bị chọn làm mục tiêu như linh thú đi rừng bằng Cảm Quan Địa Chấn.
  • Sửa một lỗi khiến cho bùa lợi từ nội tại của Nắm Đấm Băng Giá không được hiển thị trên thanh bùa lợi của người chơi.
  • Sửa một lỗi khiến cho hiệu ứng hình ảnh từ W của Milio hiển thị quá tối trên Vực Gió Hú.
  • Sửa một lỗi khiến cho chiêu R của Renata sẽ tính người ra đòn hạ gục không chính xác khi được sử dụng lên Caitlyn trong lúc đang dùng chiêu R.
  • Sửa một lỗi khiến cho chiêu E của Veigar không hiển thị hiệu ứng hình ảnh cảnh báo cho kẻ địch khi được thi triển trong Sương Mù.

Sửa lỗi Trang Phục

  • Nidalee Thợ Săn/Thách Đấu: Khôi phục hiệu ứng hình ảnh vết tích từ Vồ (W) khi nhảy tới mục tiêu bị đánh dấu.
  • Nidalee Thần Sứ/Cung Sư Tử/DWG/Nhạc Hội Bãi Biển: khôi phục hoạt ảnh chuyển giao giữa chạy và đứng yên.
  • Đa Sắc Jhin Sơn Hải Cuồng Thần: Hiệu ứng hình ảnh của Lựu Đạn Nhảy Múa (Q) không còn trở nên lớn hơn sau khi nảy từ mục tiêu đầu tiên.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: