Thông Tin Bản Cập Nhật 14.10
14.10 ra mắt, điều này cũng có nghĩa Kỳ 2 cuối cùng đã đến!
Chúng tôi có khá nhiều thông tin đi kèm với phiên bản 14.10: chi tiết về kết thúc Kỳ 1 và bắt đầu Kỳ 2, HTR ra mắt trong Client LMHT, cập nhật Thông Thạo Tướng, vô số chỉnh sửa cho Võ Đài, RẤT NHIỀU thay đổi về trang bị và ngọc bổ trợ, cùng với một số thay đổi cho hệ thống XP và vàng một lần nữa. Ngoài ra hãy nhớ tới xem các trang phục Hội Đồng Tiên mới sắp ra mắt nhé!
Đối với tướng, chúng tôi có một đợt chỉnh sửa làm lại khá lớn cho Corki, cho hắn thêm tính hiệu quả ở đường dưới và tách hắn khởi lối chơi Hàng Tiếp Tế trong quá khứ, một số chỉnh sửa nhỏ cho K'Sante và Skarner, Viego cũng được điều chỉnh một chút để có khả năng đi đường tốt hơn và Sett được hỗ trợ một chút về khả năng đi rừng.
Với những người chơi Xếp Hạng, chào mừng đến với Kỳ 2 của mùa giải 2024! Bản cập nhật này bao gồm một cập nhật toàn diện cho các xạ thủ và những tướng phụ thụ thuộc vào đòn đánh thường, giờ sẽ cho 25% chí mạng mỗi trang bị và chấm dứt hoàn toàn sự kết hợp của các chỉ số chí mạng + SMCK + Tốc Đánh trên từng trang bị riêng lẻ. Các tướng đỡ đòn, thuật sư, pháp sư và đấu sĩ cũng sẽ nhận được những cập nhật khá đáng kể, dù không lớn bằng các xạ thủ. Chúng tôi cũng đã loại bỏ hoặc thay thế rất nhiều ngọc bổ trợ đặc biệt ít được sử dụng hoặc quá yếu. Chúng tôi cũng đã điều chỉnh tổng thể về XP và vàng, hy vọng sẽ giúp tướng đi rừng và đường dưới có thêm sức mạnh ở giữa trận tuy nhiên vẫn không quá áp đảo sau đó.
Tiêu Điểm Cập Nhật
Cập Nhật Hồ Sơ Người Chơi
Chúng tôi sẽ chuyển Hồ Sơ Người Chơi vào trong bảng giao lưu để hợp nhất chức năng điều hướng của client (chúng tôi cần thêm không gian). Bạn vẫn sẽ có thể tùy chỉnh danh tính của mình bằng cách truy cập vào hồ sơ của bạn và nhấp vào cờ hiệu ở đó!
Huyền Thoại Runeterra Sẽ Đến Với LMHT!
Bạn giờ sẽ có thể dễ dàng truy cập vào Huyền Thoại Runeterra - trò chơi thẻ bài từng đoạt nhiều giải thưởng ngay từ client của LMHT! Bạn sẽ tìm thấy nút truy cập trò chơi nằm bên cạnh ĐTCL trên giao diện điều hướng chính của client, cho phép bạn chơi hoặc tải xuống HTR trong Client Riot. Huyền Thoại Runeterra cũng có mặt trên nền tảng di động cho cả người dùng Android và iOS tải xuống từ các cửa hàng ứng dụng tương ứng của họ, vậy nên đừng quên chơi thử nhé!
Nâng cấp anh hùng yêu thích của bạn, tham gia vào chuyến phiêu lưu một người chơi đầy hoành tráng và xây dựng bộ sưu tập của bạn trong trò chơi thẻ bài chiến thuật một người chơi "dễ chơi, dễ ghiền" này với cốt truyện sâu sắc nhất trong thế giới Runeterra.
Cuối cùng, nếu bạn đang tìm kiếm những tin tức "nóng hổi" mới nhất về Huyền Thoại Runeterra, hãy ghé đọc bài viết thông tin bản cập nhật HTR tại đây!
Cập Nhật Thông Thạo Tướng
Hệ thống Thông Thạo mới và được nâng cấp sẽ ra mắt trong LMHT ở phiên bản này! Những vị tướng chính là "linh hồn" của LMHT, mọi người chơi đều có một tướng "tủ" của riêng mình và Thông Thạo Tướng giúp phản ánh niềm đam mê đó trong trò chơi. Đây còn là phương thức giúp nhiều người chơi thể hiện sự tiến bộ về kỹ năng, nhất là đối với những ai không mấy "mặn mà" với chế độ Đấu Xếp Hạng.
Chúng tôi sẽ cập nhật Thông Thạo Tướng để cải thiện hệ thống này cho người chơi theo một cách tương xứng với những gì đã hứa hẹn. Ví dụ, bạn sẽ không thực sự ngừng tăng thông thạo tướng sau khi đã đạt cấp 7, và một trong những mục tiêu của cập nhật này là để phản ánh điều đó. Nhưng sẽ không chỉ có vậy! Với cập nhật này, chúng tôi cũng đã bổ sung những tính năng sau:
- Cấp Thông Thạo Tướng không giới hạn
- Tiến trình & phần thưởng Thông Thạo cho mỗi Kỳ
- Bộ Thông Thạo Tướng & phần thưởng cho mỗi Kỳ
- Danh Hiệu Tướng có thể được mở khóa ở Thông Thạo Cấp 10
Xếp Hạng
Sau khi phiên bản 14.10 ra mắt, Kỳ 2 của Mùa Giải 2024 sẽ bắt đầu vào trưa ngày 15/05, giờ địa phương.
Tương tự như các mùa trước, trong thời gian chuyển giao mùa giải, Dịch Vụ Chuyển Đổi Tài Khoản sẽ đóng trước khi mùa giải kết thúc và được mở lại sau khi phần thưởng đã được trao.
Hàng chờ Xếp Hạng sẽ đóng trong vài giờ trước khi mùa giải bắt đầu, và được mở lại sau khi quá trình cập nhật phiên bản hoàn thành.
Bài viết /đội ngũ phát triển: Cập Nhật Xếp Hạng Kỳ 2 sẽ đem tới cho bạn cái nhìn chuyên sâu về những cập nhật cho Đấu Xếp Hạng Kỳ 2, dưới đây sẽ là một số điểm quan trọng:Nhắc nhở về việc tắt Giới Hạn MMR Hàng Chờ Đôi Cho Bậc Cao Thủ Trở Lên khi mùa giải bắt đầu:
- Hạng cao nhất người chơi có thể đạt được sau chuỗi trận đấu phân hạng là Kim Cương III (thay vì Lục Bảo I như trước đây)
- Cơ chế bảo vệ tụt hạng giữa các đoàn (ví dụ như Bạc II > Bạc III) sẽ bị loại bỏ. Người chơi sẽ chuyển đổi linh hoạt giữa các đoàn.
- Tụt hạng giữa các bậc sẽ đặt người chơi về mốc 25 / 50 / 75 ĐNG tùy theo Điểm MMR của người chơi vào thời điểm tụt hạng so với hạng của họ.
- Hàng chờ Đôi cho bậc Cao Thủ sẽ được kích hoạt tại hầu hết các khu vực (và một lần nữa sẽ dừng tại bậc Đại Cao Thủ), ngoại trừ máy chủ Trung Quốc và Hàn Quốc.
- Tương tự như những mùa giải và năm trước, trong 2 tuần đầu của một kỳ xếp hạng mới (phiên bản 14.10), Giới Hạn MMR Hàng Chờ Đôi Cho Bậc Cao Thủ Trở Lên sẽ được tắt tạm thời, nhưng giới hạn về bậc xếp hạng hiển thị/đã kiếm được sẽ vẫn giữ nguyên, tuân theo quy tắc Hàng Chờ Đôi đã cập nhật được liệt kê bên trên.
- Giới Hạn MMR Hàng Chờ Đôi Cho Bậc Cao Thủ Trở Lên sẽ được bật trở lại vào phiên bản 14.11.
- Việc phân phối phần thưởng cho Kỳ 1 Mùa Giải 2024 sẽ diễn ra sau khi mùa giải mới bắt đầu, và sẽ hoàn thành trước khi ra mắt phiên bản 14.11.
Thay Đổi Hệ Thống
Chúng tôi sẽ điều chỉnh vàng và XP nhận được với hy vọng làm cân bằng hơn khả năng chống chịu giữa các vị trí. Các tướng đường dưới và đi rừng thường sẽ kém 1-2 cấp so với các tướng đường đơn ở đường giữa trước khi có thể bắt kịp họ vào cuối trận nhờ vào kinh nghiệm từ việc tiêu diệt tướng. Chúng tôi sẽ tăng kinh nghiệm cho họ vào giữa trận bằng cách điều chỉnh XP khi đi hai người và XP từ quái rừng đầu trận. Sau đó để tránh việc họ vượt mặt quá xa các tướng đi đường đơn, vì tướng đi rừng và đường dưới thường sẽ tham gia hạ gục vào cuối trận nhiều hơn những vai trò khác, chúng tôi sẽ giảm bớt XP từ mạng hạ gục/hỗ trợ ở cuối trận.
Chúng tôi cũng sẽ tiến hành một số điều chỉnh cho lượng vàng kiếm được. Như đã nêu bên trên, tướng đi rừng và đường dưới thường sẽ thăng tiến vượt bậc ở cuối trận nhờ việc giao tranh với tướng, với việc giờ họ sẽ nhận được nhiều XP hơn, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt một chút lượng vàng nhận được từ việc PVP.
Kinh Nghiệm
- Kinh Nghiệm Được Chia Sẻ: 116% ⇒ 124%
- Kinh Nghiệm Từ Quái Rừng: 100/100/102,5/107,5/120/120/130/130/145% (Cấp 1 - 9) ⇒ 100/100/125/130/135/140/145/150% (Cấp 1 - 8)
- Kinh Nghiệm Từ Cua Kỳ Cục: 100/105/110/115/120/125/130/135/140%, sau đó +10% mỗi cấp ⇒ 100/100/125/130/135/140/145/150% (Cấp 1 - 8)
- Kinh Nghiệm Được Chia Sẻ Từ Mạng Hạ Gục: 66,6% (Cấp 1 - 6), 82% (Cấp 7 - 8), 100% (Cấp 9 trở lên) ⇒ 66,6% (Cấp 1 - 6), 82% (Cấp 7 trở lên), 90% (Cấp 9 trở lên)
Vàng
- Vàng Từ Chuỗi Hạ Gục 2 Mạng Trở Lên: 450/600/700/800/900/1.000 ⇒ 400/500/600/700/800/900/1.000
- Thưởng Chỉ Số Lính: 50 vàng khi chênh lệch hơn 300 vàng + 50 vàng cho mỗi 200 vàng chênh lệch hơn sau đó ⇒ 50 vàng khi chênh lệch hơn 300 vàng + 50 vàng cho mỗi 250 vàng chênh lệch hơn sau đó
- Vàng Từ Chuỗi Hy Sinh 1 Mạng Trở Lên: 274/220/176/140/112/100 ⇒ 267/201/151/113/100
Tướng
Corki
Hàng Tiếp Tế đã bị loại bỏ, nội tại của Corki giờ gây thêm sát thương chuẩn, cùng với đó, hầu hết các kỹ năng của hắn đã được tăng sức mạnh và chuyển sang sát thương vật lý.
Chúng tôi sẽ có một cập nhật cỡ lớn cho Corki trong phiên bản này, đem hắn trở lại quá khứ với sát thương chuẩn ở nội tại và không có tính năng Gói Hàng. Nhìn chung, mục tiêu của chúng tôi là đem đến cho Corki sức mạnh xứng đáng mà không làm cho những trận đấu chuyên nghiệp biến thành cuộc thi cấu rỉa tầm xa nhàm chán trong khi chờ đợi các mục tiêu lớn.
Chúng tôi muốn Corki trở thành một vị tướng tương đối dễ chơi, có phong cách hổ báo và nhắm tới việc kết thúc trận đấu sớm trước khi đối thủ vượt mặt hắn. Để làm được điều này, chúng tôi sẽ tưởng thưởng cho những hành động hổ báo mang tính đồng đội, qua việc phá hủy chống chịu của đối thủ và cùng các đồng đội tiêu diệt chúng. Sát thương của hắn sẽ được chuyển phần lớn sang sát thương vật lý và hắn sẽ được hưởng lợi nhiều từ việc liên tục đánh thường lên đối thủ, kết nối sức mạnh của chiêu cuối với các đòn đánh thường để nạp lại đạn. Chúng tôi sẽ chuyển dịch sức mạnh của các kỹ năng để đảm bảo mỗi nút bấm sẽ có hiệu quả ở nhiều tình huống nhất định, đưa lối chơi về cuối trận của hắn sang hướng công kích toàn diện, thay vì chỉ loanh quanh bắn Tên Lửa Định Hướng ở tầm tối đa.
Chúng tôi cũng hy vọng Corki tìm thấy chỗ đứng ở đường dưới bên cạnh vị trí đường giữa. Hiện tại, hắn gần như chỉ được chọn ở đường giữa, nơi mà hắn cũng chỉ thành công ở mức trung bình. Nếu lý tưởng thì giờ hắn sẽ có thể thành công ở cả hai vai trò.
Như đã nêu bên trên, chúng tôi đã chuyển hóa phần lớn sát thương phép của hắn thành sát thương vật lý và loại bỏ lối lên đồ SMPT. Các trang bị đề xuất của hắn đã được cập nhật để bao gồm cả các trang bị tăng hồi chiêu SMCK và lối lên đồ SMCK-chí mạng, vậy nên hãy chọn một hướng đi phù hợp với bạn, nhưng các trang bị như Giày Pháp Sư và Hỏa Khuẩn sẽ không còn là lựa chọn xứng đáng nữa. Đừng có lên chúng!
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu Cơ Bản: 610 ⇒ 640
- Máu Theo Cấp: 103 ⇒ 100
- Giáp Cơ Bản: 28 ⇒ 30
- Giáp Theo Cấp: 4,7 ⇒ 4,5
- Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 61 ⇒ 55
- Tốc Độ Đánh: 0,638 ⇒ 0,644
- Hồi Năng Lượng Tăng Mỗi Cấp: 0,55 ⇒ 0,7
- Khoảng Cách Phát Hiện Mục Tiêu: 500 ⇒ 550 Đây là khoảng cách Corki phát hiện mục tiêu khi tấn công-di chuyển ngang qua chúng.
- Điều chỉnh lại thời gian thi triển đòn đánh thường của Corki để ra đòn ở một khung hình thích hợp hơn trong hoạt ảnh tấn công. Đòn đánh thường được thi triển chậm hơn một chút.
Nội Tại - Đạn Hextech
- Sát Thương: 20% Sát Thương Vật Lý và 80% Sát Thương Phép ⇒ 100% Sát Thương Vật Lý và 15% Sát Thương Chuẩn
- Hàng Tiếp Tế: Bị loại bỏ
Q - Bom Phốt-pho
- Sát Thương: 75/120/165/210/255 (+70% SMCK cộng thêm) (+50% SMPT) ⇒ 70/110/150/290/230 (+120% SMCK cộng thêm) (+70% SMPT)
- Hồi Chiêu: 8 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7
- Năng Lượng: 60/70/80/90/100 ⇒ 60/65/70/75/80
- Tốc Độ Đường Đạn: 1.000 ⇒ 1.100
- Điều chỉnh lại hoạt ảnh để ra đòn ở một thời điểm thích hợp hơn trong hoạt ảnh. Thời gian thi triển 0,25 giây không đổi.
W - Thảm Lửa
- Năng Lượng: 80 ⇒ 80/85/90/95/100
- Giờ sẽ gây ra tất cả các đợt sát thương một cách nhất quán hơn. Thường gây thêm 10% sát thương nếu mục tiêu đứng trong vùng ảnh hưởng suốt toàn bộ thời gian hiệu lực.
- Sát thương theo thời gian giờ sẽ vẫn tồn tại trong 1 giây sau khi rời khỏi vùng ảnh hưởng.
- Không còn có thể gây ra nhiều hơn sát thương tối đa nếu mục tiêu chạy dọc theo vùng gây sát thương của Thảm Lửa
- Hiệu ứng hạt đã được gia tăng tỉ lệ để phù hợp với phạm vi gây sát thương
- Hiệu ứng hạt gây sát thương đã được điều chỉnh để bớt rối mắt
E - Súng Máy
- Loại Sát Thương: 50% sát thương phép và 50% sát thương vật lý ⇒ 100% sát thương vật lý
- Sát Thương: 120/170/230/280/320 (+250% SMCK cộng thêm) ⇒ 100/150/200/250/300 (+200% SMCK cộng thêm)
- Hồi Chiêu: 16 ⇒ 12
- Cào Xé Giáp/Kháng Phép: 8/11/14/17/20 ⇒ 12/15/18/21/24
- Thời gian đạt mức cào xé tối đa: 8 lần đánh trúng (2 giây) ⇒ 4 lần đánh trúng (1 giây)
- Năng Lượng: 50 ⇒ 50/55/60/65/70
R - Tên Lửa Định Hướng
- Sát Thương: 80/115/150 (+25/50/75% SMCK) (+12% SMPT) ⇒ 80/180/280 (+70% SMCK) (loại bỏ tỉ lệ SMPT)
- Năng Lượng: 20 ⇒ 35
- Số Lượng Tên Lửa Tối Đa: 7 ⇒ 4
- Thời Gian Hồi Tích Trữ: 12/11/10 ⇒ 20
- Mới - Đòn đánh thường trúng tướng địch sẽ làm giảm thời gian hồi tích trữ của Tên Lửa Định Hướng đi 2 - 4 giây dựa theo tỉ lệ chí mạng
- Mới - Lần đầu tiên nâng cấp kỹ năng này sẽ cho 2 tên lửa
Cho'Gath
E - Giới hạn sát thương lên quái tăng và không đổi, giới hạn sát thương lên lính bị gỡ bỏ.
Cho'Gath đi rừng đang không được thành công lắm, và trong khi tìm cách để mở rộng sự đa dạng trong rừng, chúng tôi nhận thấy rằng giới hạn sát thương lên quái của chiêu E khá thấp, và tăng theo cấp kỹ năng. Giờ đây những người chơi đi rừng Cho'Gath sẽ có thêm lựa chọn để nâng kỹ năng vào đầu trận! Giới hạn sát thương lên lính là một tính năng không còn cần thiết, và thay đổi này cũng sẽ giúp Cho'Gath dọn dẹp Lính Siêu Cấp nhanh hơn.
E - Phóng Gai
- Giới hạn sát thương lên quái: 80/100/120/140/160 ⇒ 200
- Giới hạn sát thương lên lính: 80/100/120/140/160 ⇒ Xóa bỏ
K'Sante
Hồi Máu Cơ Bản Theo Cấp và Máu Theo Cấp tăng. E - Lá chắn cơ bản tăng.
Ôi K'Sante ơi. Là một vị tướng khá mới (...đúng vậy chứ?) và khó chơi, chúng tôi hoàn toàn không kỳ vọng hắn có màn thể hiện xuất sắc ở mọi vị trí trừ những người chơi thành thục nhất (tức người chơi chuyên nghiệp). Hắn đã chịu ảnh hưởng khá nhiều khi chúng tôi cập nhật ô va chạm và bán kính lựa chọn của hắn. Điều này khiến hắn bị yếu đi trong hàng chờ đơn nhiều hơn dự tính, vậy nên chúng tôi sẽ cho hắn thêm một chút sức mạnh. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh theo cấp của chiêu E vì có khá nhiều người chơi K'Sante chọn nâng nó thứ hai và chúng tôi không phản đối việc cạnh tranh của nó với chiêu W. Còn lại chúng tôi chỉ tập trung tăng khả năng chống chịu cơ bản của hắn vì giờ hắn sẽ dễ trúng chiêu hơn.
Chỉ Số Cơ Bản
- Hồi Máu Mỗi Cấp: 0,85 ⇒ 1
- Máu Theo Cấp: 115 ⇒ 120
E - Bước Chân Thần Tốc
- Lá Chắn Cơ Bản: 50/90/130/170/210 (+10% máu cộng thêm) ⇒ 50/100/150/200/250 (+10% máu cộng thêm)
Sett
E - Gây thêm sát thương lên quái.
Sett đi rừng là một cái gì đó rất hiếm gặp, và những người chọn nó thường nâng W đầu tiên để bù đắp cho sự thiếu hụt sát thương diện rộng. Người chơi sẽ nhận thấy sự khác biệt lớn nhất ở vòng quái rừng đầu tiên khi chim biến dị nhỏ sẽ chết bởi linh thú rừng của bạn khoảng 1 đòn đánh thường sau khi bạn tiêu diệt con chim lớn.
E - Song Thú Chưởng
- mớiGiờ sẽ có thêm 100 sát thương cố định lên quái
Skarner
Q - Sát thương, tiêu hao năng lượng và giới hạn sát thương Máu Tối Đa lên quái bị giảm bớt. Q - Sát thương lên công trình tăng. E - Sát thương giảm. R - Thời gian thi triển giảm, loại bỏ trạng thái không thể cản phá, nhưng giờ sẽ có thể đặt lệnh cho các kỹ năng khác khi đang vận sức.
Chúng tôi sẽ có một vài cập nhật nhỏ cho Skarner sau khi hắn đã ra mắt trong đấu trường được một thời gian. Đầu tiên, chúng tôi sẽ thay đổi một phần cơ chế thi triển của chiêu cuối. Chúng tôi sẽ để các hiệu ứng thay đổi vị trí có thể áp dụng lên Skarner khi đang thi triển Giam Cầm, điều sẽ khiến gây ra một vài "hệ quả". Điều thú vị nhất đó là thi triển chủ động trước cú kéo từ Blitzcrank, đem đến một cú áp chế còn kinh khủng hơn. Ngoài ra cũng sẽ giúp đối thủ có thêm cơ hội phản kháng vì những người chơi thông minh có thể chủ động tung ra các chiêu thức như Thùng Rượu Nổ và đẩy Skarner ra xa trước khi hắn có thể nắm lấy con mồi. Vì thay đổi này sẽ giảm bớt độ tin cậy của hắn, chúng tôi cũng sẽ tăng tốc độ tung chiêu, giúp việc thi triển dễ dàng hơn mà không cần kỹ năng khống chế làm bước đệm.
Chúng tôi cũng đã cải thiện một chút về trải nghiệm cho hắn, cho phép đặt lệnh cho các kỹ năng trước khi thi triển R. Hắn vẫn sẽ không thể thi triển Q hoặc E khi đang Giam Cầm ai đó, nhưng nếu trượt, hắn sẽ lập tức tung ra các kỹ năng đã đặt lệnh.
Hắn cũng sẽ bị giảm sức mạnh đáng kể vì đang là tướng đi rừng mạnh nhất hiện tại ở mức MMR cao. Chúng tôi hài lòng với khả năng khống chế và sức chống chịu của hắn, vậy nên chúng tôi sẽ nhắm tới khả năng tiêu diệt nhanh các tướng mỏng manh của hắn. Chúng tôi cũng biết rằng có rất nhiều người chơi Skarner đường trên sẽ bị ảnh hưởng bởi những thay đổi này, vậy nên chúng tôi cũng có một số bù đắp nhắm tới vị trí đường trên. Kèm theo việc Băng Giáp Vĩnh Cửu được tăng sức mạnh, hy vọng người chơi vẫn sẽ vui vẻ tận hưởng hắn ở cả hai vai trò.
Q - Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động
- Sát Thương: 10/20/30/40/50 (+60% SMCK cộng thêm) (+5% Máu cộng thêm) ⇒ 10/20/30/40/50 (+60% SMCK cộng thêm) (+4% Máu cộng thêm)
- Năng Lượng Tiêu Hao: 30/35/40/45/50 ⇒ 30
- Sát Thương Lên Công Trình: 50% ⇒ 100%
- Giới Hạn Sát Thương Lên Quái Theo Phần Trăm Máu Tối Đa: 150/225/300/375/450 ⇒ 150/200/250/300/350
E - Động Đất Ixtal
- Sát Thương: 30/60/90/120/150 (+10% Máu tối đa của Skarner) ⇒ 30/60/90/120/150 (+8% Máu tối đa của Skarner)
R - Giam Cầm
- Thời Gian Thi Triển: 0,75 ⇒ 0,65 giây
- Skarner giờ không còn chuyển sang trạng thái không thể ngăn cản khi đang thi triển Giam Cầm.
- Skarner giờ có thể chọn trước kỹ năng để sử dụng tiếp theo khi đang thi triển Giam Cầm. Chiêu Q/E vẫn không thể được thi triển khi đang giam cầm một tướng địch.
- Sửa một lỗi khiến Đánh Dấu/Lướt Tới có thể được kích hoạt/tái kích hoạt khi đang thi triển Giam Cầm.
Tryndamere
Nội Tại - Tăng giới hạn tỉ lệ chí mạng.
Bởi vì giờ đây các trang bị huyền thoại đều có 25% tỉ lệ chỉ mạng, chúng tôi sẽ điều chỉnh các tướng hiện trực tiếp phụ thuộc vào các ngưỡng nhất định như Tryndamere. Đối với Tryndamere, mục tiêu của chúng tôi là chạm tới tỉ lệ chí mạng 100% khi hắn có 2 trang bị và tích đầy Nộ.
Nội Tại - Cuồng Nộ Chiến Trường
- Nộ Cộng Thêm - Tỉ Lệ Chí Mạng: 0 - 40% (dựa trên điểm Nộ) ⇒ 0 - 50% (dựa trên điểm Nộ)
Viego
Q - Hồi máu từ lính tăng.
Viego đi đường đã bị giảm sức mạnh vài năm trước để hạn chế khả năng chọn linh hoạt hắn trong đấu trường chuyên nghiệp. Kể từ đó, chúng tôi đã giảm sức mạnh của hắn ở đấu trường chuyên nghiệp theo nhiều cách cũng như giảm bớt khả năng trụ đường đầu trận, và hiện tại chúng tôi thấy rằng đã có chỗ để bổ sung cho hắn thêm khả năng đi đường.
Q - Lưỡi Gươm Suy Vong
- Hồi máu với lính từ dấu ấn: 10% ⇒ 50%
Yasuo
Nội Tại - Tăng hệ số theo tỉ lệ chí mạng, cộng thêm SMCK khi hệ số theo tỉ lệ chí mạng vượt ngưỡng.
Bởi vì giờ đây các trang bị huyền thoại đều có 25% tỉ lệ chỉ mạng, chúng tôi sẽ điều chỉnh các tướng hiện trực tiếp phụ thuộc vào các ngưỡng nhất định như Yasuo. Đối với Yasuo, mục tiêu của chúng tôi là chạm tới tỉ lệ chí mạng 100% một khi có đủ 2 trang bị.
Nội Tại - Đạo của Lãng Khách
- Hệ Số Theo Tỉ Lệ Chí Mạng: 2,5 ⇒ 2
- SMCK Cộng Thêm Khi Tỉ Lệ Chí Mạng Vượt Ngưỡng: 40% ⇒ 50%
Yone
Nội Tại - Tăng hệ số theo tỉ lệ chí mạng, cộng thêm SMCK khi hệ số theo tỉ lệ chí mạng vượt ngưỡng.
Bởi vì giờ đây các trang bị huyền thoại đều có 25% tỉ lệ chỉ mạng, chúng tôi sẽ điều chỉnh các tướng hiện trực tiếp phụ thuộc vào các ngưỡng nhất định như Yone. Cũng giống như người anh em của mình, mục tiêu của chúng tôi với Yone là chạm tới tỉ lệ chí mạng 100% một khi có đủ 2 trang bị.
Nội Tại - Đạo Của Kẻ Săn
- Hệ Số Theo Tỉ Lệ Chí Mạng: 2,5 ⇒ 2
- SMCK Cộng Thêm Khi Tỉ Lệ Chí Mạng Vượt Ngưỡng: 40% ⇒ 50%
Trang Bị
Bình Thuốc Biến Dị
Bình Thuốc Biến Dị có vẻ đã bị lãng quên trong thời gian gần đây. Chúng tôi không thích việc nó thống trị và áp đảo mọi hướng lên đồ đầu trận khác, vậy nên chúng tôi quyết định loại bỏ nó.
- loại bỏ Bị loại bỏ khỏi trò chơi.
Trang Bị Thuật Sư
Lõi Bình Minh
Lõi Bình Minh ban đầu có mục tiêu là điểm đến cuối cùng cho các thuật sư để hoàn thành quá trình lên đồ của họ. Tất nhiên, điều này khá xa vời với một hệ tướng thường không có nhiều vàng. Chúng tôi vẫn muốn Lõi Bình Minh là một trang bị cao cấp nhưng sẽ điều chỉnh nó một chút, khiến nó đem đến sức mạnh trực tiếp nhiều hơn mà vẫn giữ lại khả năng thăng tiến sức mạnh để bạn sẽ không muốn mua nó ngay đầu tiên.
Chúng tôi sẽ tăng mạnh SMPT và Sức Mạnh Hồi Máu/Tạo Lá Chắn để bạn sẽ thực sự muốn lên nó khi muốn có những kỹ năng thuật sư "bá đạo". Nó vẫn sẽ đắt đỏ hơn các tùy chọn khác và mang tính đầu tư cao hơn, nhưng sẽ tập trung vào việc đem lại cho bạn hiệu quả cao nhất ở mỗi lần tung chiêu. Tổng sẽ là 32,5 Sức Mạnh Phép Thuật và 11,5 Sức Mạnh Hồi Máu/Tạo Lá Chắn nếu bạn mua nó sau Trát Lệnh Đế Vương hoặc Shurelya, và từng đó là quá đủ để bù đắp cho lượng điểm hồi chiêu bị mất đi.
- Công Thức Ghép: 2x Gương Thần Bandle (tổng giá 2.700 vàng) ⇒ Gậy Bùng Nổ + 2x Dị Vật Tai Ương (tổng giá 2.700 vàng)
- mớiSức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn: 16%
- Sức Mạnh Phép Thuật: 40 ⇒ 60
- Hồi Năng Lượng Cơ Bản: 150% ⇒ 100%
- Nhất Quang: 3% Sức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn và 5 SMPT với mỗi 100% Hồi Năng Lượng Cơ Bản ⇒ 2% Sức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn và 10 SMPT với mỗi 100% Hồi Năng Lượng Cơ Bản
- loại bỏĐiểm Hồi Phép Bổ Trợ: 18 ⇒ Bị loại bỏ
- loại bỏĐiểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ Bị loại bỏ
Vọng Âm Helia
Vọng Âm Helia chưa tìm được chỗ đứng sau khi hệ thống Thần Thoại bị loại bỏ, vậy nên chúng tôi sẽ giúp trang bị này trở nên dễ sử dụng và mạnh mẽ hơn. Vì sẽ khó để một tướng hỗ trợ có thể ra nhiều đòn trên một kẻ địch, chúng tôi sẽ giảm bớt số đòn yêu cầu giữa các lần hồi máu và lá chắn để có hiệu quả tối đa, đồng thời tăng tác động của mỗi lần thi triển. Với những tướng có thể thường xuyên tung ra 3 đòn giữa những lần tạo giáp, thay đổi này sẽ không đáng kể, nhưng với những tướng gặp khó khăn trong việc duy trì cộng dồn tối đa khi tung chiêu, đây sẽ là một thay đổi khá lớn.
- Cộng Dồn Tối Đa: 3 ⇒ 2
- Sát thương mỗi cộng dồn: 45 ⇒ 60
- Hồi máu mỗi cộng dồn: 40 ⇒ 75
- Sửa một lỗi khiến trang bị này gây sát thương lên kẻ địch và vẫn phá khiên phép của chúng. Khiên phép giờ sẽ chặn sát thương một cách chính xác.
Vương Miện Shurelya
Vương Miện Shurelya đang khá mạnh ở thời điểm hiện tại. Nó khá phù hợp cho các thuật sư giữa vô vàn lựa chọn khác, nhưng lại quá hiệu quả trên các tướng đường đơn với một trang bị có khuynh hướng hỗ trợ. Chúng tôi sẽ giảm bớt những chỉ số cá nhân để hạn chế bớt việc mua nó bên ngoài vai trò hỗ trợ.
- Tốc Độ Di Chuyển: 8% ⇒ 5%
- Sức Mạnh Phép Thuật: 55 ⇒ 50
Trang Bị Đỡ Đòn
Chúng tôi sẽ có một vài thay đổi cho các trang bị đỡ đòn, cả ở mức thu nhập cao và thu nhập thấp. Mục tiêu đầu tiên của chúng tôi là tăng nhẹ lượng Điểm Hồi Kỹ Năng trong hệ thống trang bị đỡ đòn. Chúng tôi không nghĩ chúng nên bằng với các trang bị cho đấu sĩ, nhưng một lượng nhỏ cũng không nên quá khó khắn như hiện tại. Để đạt được điều này, chúng tôi đã thêm Điểm Hồi Kỹ Năng vào những trang bị phổ thông nhất của họ, đó là Khiên Thái Dương và Áo Choàng Hắc Quang.
Mục tiêu thứ hai của chúng tôi là khiến các trang bị thuần máu hấp dẫn hơn, qua việc tăng sức mạnh cho chúng, đồng thời giảm lượng máu trên các trang bị tăng chỉ số chống chịu, để chỉ số này trở nên giá trị hơn. Cuối cùng, chúng tôi cũng sẽ tăng sức mạnh cho một số trang bị yếu thế.
Găng Xích Thù Hận
Về các trang bị thuần máu, chúng thường bị người chơi bỏ qua. Đôi khi là do chúng không cung cấp đủ các chỉ số để cạnh tranh với các trang bị khác, hoặc đôi khi là do bạn không cần thêm máu nữa vì những trang bị khác đã cộng thêm quá nhiều rồi. Chúng tôi muốn khắc phục cả hai điểm này bằng cách tinh chỉnh các trang bị thuần máu và tăng chỉ số chống chịu để khiến cán cân ngang bằng hơn.
Tuy vậy, chúng tôi đã cân nhắc rất nhiều về Găng Xích Thù Hận và quyết định rằng một phiên bản mạnh mẽ và phổ biến của trang bị này sẽ không có lợi cho trò chơi. Việc lăn cầu tuyết nên được khuyến khích và người chơi nên được thưởng cho thành công của họ. Dù khả năng phòng thủ (giáp, máu, Đồng Hồ Cát Zhonya...) là tốt, nhưng một trang bị đặc biệt khống chế sức mạnh của một người chơi và khiến họ bị yếu đi ở mọi tình huống không phải là những gì chúng tôi muốn duy trì.
- loại bỏ Bị loại bỏ khỏi trò chơi
Giáp Máu Warmog
Warmog sẽ được tăng sức mạnh một cách đơn giản. Với giá 3.100 vàng, nó là trang bị đỡ đòn đắt nhất trong trò chơi, vậy nên chúng tôi muốn cho nó lượng máu khổng lồ để tương xứng với một trang bị đỡ đòn cao cấp. Chúng tôi vẫn không thay đổi ngưỡng máu của Trái Tim Warmog, vậy nên sẽ dễ dàng kích hoạt được nó ở vị trí trang bị thứ hai.
- Máu: 750 ⇒ 1.000
- Máu mỗi 5 giây: 200% ⇒ 100%
Băng Giáp Vĩnh Cửu
Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho Băng Giáp Vĩnh Cửu và Băng Giáp để nhấn mạnh hướng lên đồ tập trung vào Năng Lượng. Bằng việc gấp đôi giá trị chuyển đổi năng lượng cho những trang bị như Tim Băng và Trượng Trường Sinh, hy vọng rằng sẽ có một số tướng đỡ đòn và đấu sĩ SMPT hứng thú với việc thử nghiệm hướng lên đồ năng lượng. Nhìn chung, thay đổi của Tuyệt là không đáng kể trên hầu hết tướng đỡ đòn trừ khi họ đầu tư thêm vào những trang bị năng lượng, nhưng 150 máu cộng thêm thì hoàn toàn là tăng sức mạnh.
- Máu: 400 ⇒ 550
- Tuyệt: Máu Cộng Thêm tương đương 8% Năng Lượng Tối Đa ⇒ Máu Cộng Thêm tương đương 15% Năng Lượng Tối Đa
Băng Giáp
- Công Thức Ghép: Nước Mắt Nữ Thần + Hỏa Ngọc + Hồng Ngọc ⇒ Nước Mắt Nữ Thần + Hỏa Ngọc + Đai Khổng Lồ
- Tổng Giá: Không đổi
- Máu: 400 ⇒ 550
- Tuyệt: Máu Cộng Thêm tương đương 8% Năng Lượng Tối Đa ⇒ Máu Cộng Thêm tương đương 15% Năng Lượng Tối Đa
Tàn Tích của Bami
Chúng tôi muốn cho các tướng đỡ đòn một lượng nhỏ Điểm Hồi Kỹ Năng, và việc này sẽ thông qua hệ thống Hiến Tế. Chúng tôi sẽ giảm lượng máu ở đây để nhường chỗ cho những trang bị tăng máu khác (có hiệu quả trực tiếp với nội tại Hiến Tế) và đồng thời khiến Tàn Tích của Bami rẻ hơn để tướng đi rừng và đường trên có thể dễ dàng mua nó ở lần biến về đầu tiên.
- Công Thức Ghép: Hồng Ngọc x2 ⇒ Hồng Ngọc + Bụi Lấp Lánh
- Tổng Giá: 1.000 ⇒ 900
- Máu: 300 ⇒ 200
- mớiĐiểm Hồi Kỹ Năng: 5
Khiên Băng Randuin
Chúng tôi sẽ tái thiết Khiên Băng Randuin theo một vài mục tiêu: Đầu tiên, chúng tôi không muốn người chơi lãng phí vàng khi mua nó cùng với Tim Băng. Là hai trang bị chặn đòn đánh rõ ràng nhất, bạn thật sự không hề vui khi phải mua chúng cùng nhau, vậy nên hiện tại bạn đã có thể mua cả hai mà không lo ngại gì cả. Thay đổi này cũng sẽ giúp đơn giản hóa trang bị này vì 3 hiệu ứng duy nhất là quá nhiều trên một trang bị khi hệ thống Thần Thoại đã không còn. Thứ hai, chúng tôi sẽ tiếp tục giảm bớt máu trên các trang bị tăng chỉ số chống chịu. Thứ ba, chúng tôi muốn việc kích hoạt mang lại tác động lớn hơn bằng việc tăng hồi chiêu để tương xứng với sức mạnh mới của nó. Nhìn chung, Raduin sẽ là một lựa chọn cực kỳ hấp dẫn khi đối đầu với 2 tướng chí mạng bên đối thủ và là một lựa chọn hiệu quả khi chỉ có 1, miễn là Khiêm Nhường gây được tác động đáng kể.
- Máu: 400 ⇒ 350
- Giáp: 55 ⇒ 75
- Thời gian hồi của Khiêm Nhường: 60 giây ⇒ 90 giây
- Hiệu ứng làm chậm của Khiêm Nhường: 55% ⇒ 70%
- loại bỏCứng Như Đá: Bị loại bỏ
Áo Choàng Diệt Vong
Với việc Thợ Săn Tài Tình đã đi vào dĩ vãng, chúng tôi thấy rằng Áo Choàng Diệt Vong chỉ mạnh khi đi kèm với ngọc bổ trợ đó, vậy nên chúng tôi sẽ giảm đáng kể hồi chiêu của nó.
- Tần suất kích hoạt Đau Đớn: mỗi 7 giây ⇒ mỗi 5 giây
Mặt Nạ Vực Thẳm
Giờ hãy cùng trò chuyện về những tướng đỡ đòn hỗ trợ. Nhìn chung chúng tôi thấy các trang bị của họ đã khá ổn, nhưng vẫn có thể cải thiện thêm để tăng thêm các tùy chọn. Đầu tiên là Mặt Nạ Vực Thẳm. Chúng tôi tin rằng các tướng đỡ đòn hỗ trợ và các đấu sĩ sát thương phép sẽ khá hào hứng, vì nó đem đến rất nhiều sự cứng cáp trong giao tranh, đồng thời giúp bản thân và đồng đội chống lại những kẻ địch lên nhiều Kháng Phép.
Sau khi cân nhắc rất cẩn thận về việc trang bị này sẽ tạo ra sự nhàm chán ở những đường SMPT vs SMPT, chúng tôi muốn chắc chắn rằng đây là một trang bị không nên lên đầu tiên với hầu hết tướng đánh xa do hiệu quả vàng khi 1v1 và liên kết sức chống chịu của nó vào các giao tranh lớn. Nó sẽ rất mạnh trong những đội hình 2x sát thương phép, vì giảm theo phần trăm sẽ rất hiệu quả trên những tướng lên nhiều chỉ số Kháng Phép. Và với việc không còn gắn hào quang với các trang bị máu cộng thêm, kể cả những tướng như Braum cũng có thể mua nó ở ô đồ thứ hai và cảm thấy rằng họ có một lựa chọn khả dụng khác để cường hóa cho đội của mình. Cuối cùng, nó sẽ chia sẻ hiệu ứng duy nhất với Trượng Hư Vô và Hoa Tử Linh, tương tự như Rìu Đen không thể cộng dồn với các trang bị Cung Xanh.
- Tổng Giá: 2.400 vàng ⇒ 2.300 vàng
- Kháng Phép: 60 ⇒ 50
- Hủy Hoại: Giảm 8,6 đến 25 Kháng Phép dựa theo Máu Cộng Thêm ⇒ Giảm 20% Kháng Phép
- Bán Kính Hủy Hoại: 550 ⇒ 600
- Kháng Phép nhận thêm từ Hủy Hoại: 9 mỗi kẻ địch ⇒ 10 mỗi kẻ địch
- mớiTrở thành trang bị duy nhất với Trượng Hư Vô và Hoa Tử Linh
Lời Thề Hiệp Sĩ
Lời Thề Hiệp Sĩ sẽ được đơn giản hóa để tương ứng với phiên bản cũ nhưng sẽ dễ hiểu hơn cho tất cả mọi người. Chúng tôi sẽ cho giáp và kháng phép áp dụng cho lượng sát thương chuyển hướng vì chúng tôi nghĩ rằng việc này là phù hợp. Chúng tôi cũng đã thêm lại hồi máu trong trường hợp đồng minh Xứng Đáng của bạn không thể tấn công trong một khoảng thời gian, để người mang vẫn có thể tự mình hồi lại một lượng máu cho bản thân.
- Công Thức Ghép: Hỏa Ngọc + Giáp Lưới ⇒ Hỏa Ngọc + Giáp Lưới + Ngọc Lục Bảo
- Tổng Giá: không đổi
- mới+100% Hồi Máu Cơ Bản
- Giáp: 45 ⇒ 40
- Chuyển Hướng Sát Thương: 10%, và sau đó 20% khi còn dưới 30% Máu tối đa ⇒ cố định ở mức 12%
- Sát thương giờ được giảm bớt bởi Giáp/Kháng Phép của Hiệp Sĩ.
Tụ Bão Zeke
Chúng tôi sẽ khiến Zeke có cùng hướng lên đồ với Dây Chuyền. Rất khó để các tướng đỡ đòn hỗ trợ lên nhiều trang bị với thu nhập vàng ít ỏi của mình và họ gần như không thể lên đồ để khắc chế đối thủ cùng đường của mình. Vì vậy, chúng tôi muốn có một vài trang bị đỡ đòn hỗ trợ linh động cho tướng hỗ trợ và đảm bảo rằng không có món nào như vậy cho các tướng đỡ đòn "nhiều tiền".
- Công Thức Ghép: Hỏa Ngọc + Khiên Mãnh Sư ⇒ Hỏa Ngọc + Giáp Lụa + Áo Vải
- Tổng Giá: không đổi
- Máu: 200 ⇒ 300
- Giáp: 30 ⇒ 25
- mớiGiáp: 25 Kháng Phép
- Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 10
- loại bỏNăng Lượng: 250 ⇒ Bị loại bỏ
Trang Bị Pháp Sư
Dây Chuyền Chữ Thập
Nhìn chung chúng tôi hài lòng với Dây Chuyền Chữ Thập, vậy nên thành phần Dây Chuyền Sự Sống của nó được cập nhật mà không điều chỉnh gì thêm.
- Công Thức Ghép: Gậy Quá Khổ + Dây Chuyền Sự Sống + 150 Vàng ⇒ Gậy Quá Khổ + Dây Chuyền Sự Sống + 250 Vàng
- Tổng Giá: Không đổi
mới Đuốc Lửa Đen
Chúng tôi đã phát hiện ra một vấn đề trong hệ thống trang bị pháp sư đó là không có một trang bị năng lượng mạnh mẽ cho các tướng gây sát thương duy trì. Sự ra mắt của Đuốc Lửa Đen và những điều chỉnh cho Súng Lục Luden đều nhắm tới việc đem đến nhiều lựa chọn trang bị năng lượng hơn: Đuốc Lửa Đen hướng tới những pháp sư chiến đấu và pháp sư kiểm soát muốn gây sát thương duy trì, trong khi Súng Lục Luden tập trung nhiều hơn vào sát thương tức thời và sát thương diện rộng. Về mặt vai trò, chúng tôi muốn trang bị này sẽ hiệu quả cho các pháp sư đi rừng và đi đường miễn là nó phù hợp với nhu cầu của họ.
- Công Thức Ghép: Bí Chương Thất Truyền + Tro Tàn Định Mệnh + 700 vàng (tổng giá 2.800)
- Sức Mạnh Phép Thuật: 90
- Năng Lượng: 600
- Điểm Hồi: 25
- Ngọn Lửa Xui Rủi: Gây sát thương bằng kỹ năng sẽ thiêu đốt kẻ địch, gây 20 + 2% SMPT sát thương phép mỗi giây trong 3 giây. Gây thêm 20 sát thương mỗi giây lên quái rừng.
- Lửa Đen: Với mỗi Tướng Địch, Quái Khủng và Quái Rừng Lớn bị ảnh hưởng bởi Ngọn Lửa Xui Rủi của bạn, tăng 4% SMPT.
mới Tro Tàn Định Mệnh
Với thành phần mới này, chúng tôi muốn hướng tới 2 mục tiêu: các tướng đi rừng SMPT có một trang bị như Bami để tăng tốc độ dọn rừng giữa trận, và tạo một trang bị SMPT bậc trung mới với nhiều hướng lên đồ hiệu quả khác nhau mà không quá mạnh
Về lý tưởng, thêm trang bị này vào trò chơi để tăng tốc độ dọn rừng vòng 2 trở đi cho các tướng đi rừng SMPT sẽ đi kèm với những thay đổi cho các tướng đi rừng SMPT để tạo cơ hội cho một số vị tướng đang suýt soát ngưỡng tiêu chuẩn. Ví dụ, Singed đang có tỉ lệ đi rừng ~48%, và trang bị này cộng thêm một số tinh chỉnh như khiến nội tại của hắn có hiệu quả trên quái lớn sẽ là đủ để mở ra vai trò đi rừng cho hắn và khiến những vị tướng như Singed tỏa sáng trong rừng.
- Công Thức Ghép: Sách Cũ + 500 Vàng (tổng giá 900 vàng)
- Sức Mạnh Phép Thuật: 40
- Tàn Lửa: Gây sát thương bằng kỹ năng sẽ thiêu đốt kẻ địch, gây 7 sát thương phép mỗi giây trong 3 giây. Gây thêm 20 sát thương mỗi giây lên quái rừng.
Súng Lục Luden
Vấn đề của Súng Lục Luden cũ đó là nó quá chung chung cho phần lớn những người sử dụng nó. Chúng tôi đã cân bằng nó cho những tướng sử dụng nó tốt nhất, khiến nó bị giảm tỉ lệ thắng tổng thể. Với việc Đuốc Lửa Đen là món đồ trấn phái cho các pháp sư với sát thương duy trì, chúng tôi muốn đẩy Luden sâu hơn vào vai trò dồn sát thương. Khiến cho hiệu ứng chỉ bắn ra khi đạt tối đa cộng dồn sẽ tăng sát thương tức thời, vì bắn ra ở số cộng dồn thấp không tạo được nhiều tác động đáng kể. Thay đổi này sẽ mở ra hệ thống lên đồ cho pháp sư và cho phép chúng tôi cân bằng với đường hướng cụ thể hơn.
- Không còn cơ chế tích trữ (Duy Nhất - Lên Đạn đã bị loại bỏ). Giờ có 12 giây hồi chiêu và luôn bắn ra 6 phát đạn.
- Sát Thương Cơ Bản Khi Bắn: 45 (+4% SMPT) ⇒ 60 (+4% SMPT)
- Tỉ lệ sát thương lặp lại lên mục tiêu chính: 35% ⇒ 50%
Mặt Nạ Đọa Đày Liandry
Là một trang bị năng lượng, trang bị Sử Thi mới Tro Tàn Định Mệnh sẽ được hoán đổi vào làm thành phần.
- Công Thức Ghép: Mặt Nạ Ma Ám + Gậy Bùng Nổ + 850 Vàng ⇒ Mặt Nạ Ma Ám + Tro Tàn Định Mệnh + 800 Vàng
- Tổng Giá: Không đổi
Dây Chuyền Sự Sống
Chúng tôi khá hài lòng với sức mạnh của Dây Chuyền Sự Sống nhưng vẫn muốn trở thành một lựa chọn dễ tiếp cận hơn để khắc chế các pháp sư và sát thương kỹ năng.
- Công Thức Ghép: Áo Vải + Sách Cũ + Sách Cũ + 450 Vàng ⇒ Áo Vải + Sách Cũ + Sách Cũ + 350 Vàng
- Tổng Giá: 1.700 Vàng ⇒ 1.600 Vàng
Trang Bị Đấu Sĩ
mớiHuyết Giáp Chúa Tể
Huyết Giáp Chúa Tể có vai trò là ô đồ thứ ba cho hướng lên đồ đấu sĩ thiên nhiều về máu. Chúng tôi tin rằng việc chuyển máu thành sát thương là một chủ đề rất hấp dẫn cho các đấu sĩ và muốn tạo ra nó bằng trang bị này.
- Công Thức Ghép: Mũi Khoan + Mũi Khoan + 1.000 Vàng
- Tổng Giá: 3.300 Vàng
- Sức Mạnh Công Kích: 40
- Máu: 500
- Bạo Quyền: Nhận Sức Mạnh Công Kích tương đương với 2% Máu cộng thêm.
- Báo Oán: Nhận tối đa 10% Sức Mạnh Công Kích tăng thêm dựa trên phần trăm Máu đã mất (hiệu ứng đạt tối đa khi dưới 30% Máu)
Rìu Đen
Chúng tôi muốn Rìu Đen là một thành phần cốt lõi trong hướng lên đồ của đa số đấu sĩ. Một nguyên lý quan trọng của mô hình chiến đấu của đấu sĩ là thuyết bất khả tri mục tiêu, đây là một yếu tố phân biệt chúng với sát thủ. Chúng tôi không chỉ thích khi họ giỏi tấn công hàng tiền tuyến, chúng tôi còn muốn họ hợp tác một chút, điều này cho phép một phần sức mạnh chiến đấu của họ đến từ chiến đấu đồng đội chứ không chỉ là 1v1 ở đường cánh.
- Giảm Giáp: 5% ⇒ 6%
- Giảm Giáp Tối Đa: 25% ⇒ 30%
Giày
Giày Thép Gai
Giày Thép Gai vẫn luôn nổi bật là một trang bị khắc chế cực mạnh. Trong cập nhật này chúng tôi sẽ tăng hiệu quả chung của nó đối với sát thương vật lý và giảm bớt khả năng chặn sát thương đòn đánh.
- Tổng Giá: 1.100 Vàng ⇒ 1.000 Vàng
- Giáp: 20 ⇒ 25
- Giảm Sát Thương Từ Đòn Đánh Thường: 12% ⇒ 8%
Giày Cơ Động
Chúng tôi đã quyết định loại bỏ Giày Cơ Động trong Kỳ này, trang bị này đã bị giữ ở mức yếu rất lâu và chúng tôi thực sự không thích sự cô động trên bản đồ mà nó mang lại đầu trận.
- loại bỏ Bị loại bỏ khỏi trò chơi.
mới Giày Cộng Sinh
Đây là một chiếc giày mới nhằm thay thế một phần Giày Cơ Động làm một món đồ hướng tới tăng nhịp độ trận đấu. Nó giúp bạn quay lại bản đồ nhanh hơn và nhanh chóng thoát khỏi những tình huống khó khăn, nhưng vẫn cần một khoảng thời gian đáng kể trước khi cho tốc độ di chuyển để bạn đảo đường.
- Tổng Giá: 900 Vàng
- Tốc Độ Di Chuyển: 35
- Biến Về của bạn được cường hóa.
- Sau khi di chuyển 150.000 đơn vị, nâng cấp thành Giày Đồng Bộ
mới Giày Đồng Bộ
Xem bên trên
- Tốc Độ Di Chuyển: 45
- Biến Về của bạn được cường hóa.
- Tăng 45 Tốc Độ Di Chuyển khi ở ngoài giao tranh
Trang Bị Xạ Thủ
Huyết Kiếm
Huyết Kiếm lại một lần nữa rời khỏi hệ thống trang bị chí mạng, và trở lại làm một trang bị thuần SMCK và hút máu. Đồng thời, nó cũng sẽ nhận lại khả năng hút máu phụ trội. Thay đổi này sẽ có thể giúp các hệ tướng khác cân nhắc lên nó.
- Công Thức Ghép: Kiếm B.F + Áo Choàng Tím + Huyết Trượng + 600 Vàng ⇒ Kiếm B.F + Cuốc Chim + Huyết Trượng +325 Vàng
- Tổng Giá không đổi
- Sức Mạnh Công Kích: 55 ⇒ 80
- Không còn tăng thêm SMCK khi trên 70% Máu
- [MỚI] - Khiên Máu: Chuyển đổi lượng máu hồi nhận được từ hút máu vượt ngưỡng máu tối đa thành Lá Chắn, tối đa 50-400 (tùy theo cấp độ)
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ Bị loại bỏ
Súng Hải Tặc
Súng Hải Tặc là một trang bị rất tốt cho những tướng vừa muốn có sát lực vừa muốn có chí mạng. Với thay đổi này, nó sẽ có thể cạnh tranh với các trang bị Kiếm B.F. khác làm trang bị khởi đầu và vẫn duy trì sức mạnh về cuối trận nhờ một chút SMCK tăng thêm
- Công Thức Ghép: Dao Hung Tàn + Cuốc Chim + Áo Choàng Tím + 625 Vàng ⇒ Kiếm B.F + Dao Hung Tàn + Áo Choàng Tím + 300 Vàng
- Tổng Giá: 3.100 ⇒ 3.200
- Sức Mạnh Công Kích: 55 ⇒ 60
- Sát Lực: 16 ⇒ 15
Lưỡi Hái Linh Hồn
Đây là một thay đổi đặc biệt lớn, nhưng chúng tôi sẽ loại bỏ nội tại Kiếm Phép khỏi Luỡi Hái Linh Hồn. Nó sẽ phục vụ cho một mục tiêu rất rõ ràng, thi triển kỹ năng. Nó sẽ đem tới một nguồn năng lượng gần như vô tận để bạn thi triển kỹ năng, cũng như có một loạt các chỉ số đáng kể.
- Công Thức Ghép: Thủy Kiếm + Búa Chiến Caulfield + Áo Choàng Tím + 300 Vàng ⇒ Kiếm B.F + Búa Chiến Caulfield + Áo Choàng Tím + 200 Vàng
- Tổng Giá: 2.900 Vàng ⇒ 3.200 Vàng
- Không còn là một trang bị Kiếm Phép
- mới Đòn đánh thường hoàn trả 15 (+10% SMCK Cộng Thêm) khi trúng
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 25
- Sức Mạnh Công Kích: 60 ⇒ 65
Nỏ Tử Thủ
Loại bỏ hút máu sẽ cho phép nó phù hợp làm trang bị thứ 3/thứ 4 để hoàn thành bộ trang bị chí mạng và cung cấp khả năng phòng thủ không thuộc dạng duy trì.
- Công Thức Ghép: Cuốc Chim + Áo Choàng Tím + Huyết Trượng + 625 Vàng ⇒ Cuốc Chim + Bó Tên Ánh Sáng + 725 Vàng
- Tổng Giá không đổi
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Sức Mạnh Công Kích: 50 ⇒ 55
- Hút Máu: 12% ⇒ Bị loại bỏ
Vô Cực Kiếm
Chúng tôi muốn đem trở lại một phiên bản Vô Cực Kiếm mạnh mẽ và xứng đáng để lên sớm. Với những chỉ số này, nó sẽ trụ vững để chờ các trang bị chí mạng khác và sẽ đem trở lại những lối lên trang bị chí mạng cho một số vị tướng đã từng làm vậy trong quá khứ.
- Tổng Giá: 3.300 Vàng ⇒ 3.400 Vàng
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Sức Mạnh Công Kích: 65 ⇒ 80
Mảnh Vỡ Kircheis
Chúng tôi sẽ dời hệ thống tích điện hoàn toàn sang các trang bị Huyền Thoại, và không thể tìm được vị trí thích hợp cho trang bị này. Vì nó không còn tác dụng cho những thay đổi về trang bị chúng tôi tiến hành trong phiên bản này, chúng tôi sẽ loại bỏ nó khỏi hệ thống.
- loại bỏ Bị loại bỏ khỏi trò chơi.
Móc Diệt Thủy Quái
Móc Diệt Thủy Quái cũng sẽ được thay đổi đáng kể. Nó không còn là trang bị chí mạng, và thay vào đó tập trung hoàn toàn vào dạng sát thương trên đòn đánh. Nó sẽ vẫn là một lựa chọn hàng đầu để mua sớm những sẽ không đem tới tất cả các chỉ số mong muốn ngay lập tức.
- Công Thức Ghép: Bó Tên Ánh Sáng + Áo Choàng Tím + Cung Gỗ + 400 Vàng ⇒ Lông Đuôi + Rìu Nhanh Nhẹn + Cung Gỗ + 200 Vàng
- Tổng Giá: 3.000 Vàng ⇒ 3.100 Vàng
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ Bị loại bỏ
- mớiTốc Độ Di Chuyển: 7%
- Sức Mạnh Công Kích: 40 ⇒ 50
- Tốc Độ Đánh: 35% ⇒ 40%
- Bắn Hạ: Mỗi đòn đánh thường thứ ba gây thêm sát thương vật lý trên đòn đánh, tăng lên khi liên tục đánh trúng cùng một mục tiêu ⇒ Mỗi đòn đánh thường thứ ba gây thêm sát thương vật lý trên đòn đánh, tăng lên khi tấn công những mục tiêu thấp Máu
Nâng cấp từ Ornn
- Tốc Độ Đánh: 45% ⇒ 55%
Nỏ Thần Dominik
Nỏ Thần Dominik sẽ mất đi nội tại Diệt Khổng Lồ của mình, nhưng sẽ nhận thêm chỉ số để bù đắp vào đó. Dù không còn hiệu quả trong việc tiêu diệt những mục tiêu nhiều máu, nhưng nó sẽ hiệu quả hơn trên những mục tiêu khác. Chúng tôi tin rằng đã có đủ phương thức để xử lý các tướng đỡ đòn bằng hệ thống trang bị chí mạng mới
- Xuyên Giáp: 35% ⇒ 40%
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Sức Mạnh Công Kích: 40 ⇒ 45
- Không còn gây thêm sát thương dựa theo chênh lệch về máu tối đa của mục tiêu
Đao Thủy Ngân
Đao Thủy Ngân sẽ rời khỏi hệ thống chí mạng để trở thành một trang bị hút máu phổ thông hơn. Đây vẫn sẽ là một lựa chọn tình huống để thêm vào ô đồ của bạn mà không lo vượt quá giới hạn tỉ lệ chí mạng.
- Công Thức Ghép: Khăn Giải Thuật + Áo Choàng Tím + Cuốc Chim + 225 Vàng ⇒ Khăn Giải Thuật + Cuốc Chim + Huyết Trượng + 225 Vàng
- Tổng Giá: 3.000 Vàng ⇒ 3.300 Vàng
- loại bỏTỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ Bị loại bỏ
- mớiHút Máu: 10%
mớiĐao Chớp Navori (Đoản Đao Navori))
Navori sẽ có tên và biểu tượng mới! Nó vẫn sẽ cung cấp cơ chế giảm hồi chiêu đặc trưng, nhưng giờ sẽ là trang bị Tốc Độ Đánh và thường được kết hợp với các trang bị SMCK nặng đô khác.
- Công Thức Ghép: Kiếm B.F + Búa Chiến Caulfield + Áo Choàng Tím + 300 Vàng ⇒ Dao Găm + Song Kiếm + Dao Găm + 900 Vàng
- Tổng Giá: 3.300 Vàng ⇒ 2.600 Vàng
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Hoàn trả Giảm Hồi Chiêu: 12% ⇒ 15%
- mớiTốc Độ Di Chuyển: 7%
- mớiTốc Độ Đánh: 40%
- loại bỏĐiểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ Bị loại bỏ
- loại bỏSức Mạnh Công Kích: 65 ⇒ Bị loại bỏ
Bó Tên Ánh Sáng
Bó Tên Ánh Sáng sẽ vẫn ở lại, nhưng mục đích của nó đã được thay đổi hoàn toàn. Thay vì là trang bị đi đường hoàn hảo để tiến lên trang bị đầu tiên, nó sẽ đảm nhiệm vai trò cung cấp SMCK và chí mạng cho những trang bị tập trung vào các chỉ số này.
- Công Thức Ghép: Kiếm Dài + Dao Găm + Kiếm Dài + 300 Vàng ⇒ Kiếm Dài + Áo Choàng Tím + 450 Vàng
- Tổng Giá không đổi
- mới 20% Tỉ Lệ Chí Mạng
- loại bỏ Đòn đánh thường gây thêm 20 sát thương vật lý lên lính và quái
Ma Vũ Song Kiếm
Ma Vũ Song Kiếm sẽ được thay đổi chỉ số để tập trung vào tốc độ di chuyển và tốc độ đánh. Nó sẽ có mục đích là một cách rất mạnh mẽ để khuếch đại các nguồn sát thương khác.
- Công Thức Ghép: Song Kiếm + Lông Đuôi + 800 Vàng ⇒ Dao Găm + Song Kiếm + Dao Găm + 900 Vàng
- Tổng Giá: 2.800 Vàng ⇒ 2.600 Vàng
- Tốc Độ Di Chuyển: 10% ⇒ 12%
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- loại bỏSức Mạnh Công Kích: 20 ⇒ Bị loại bỏ
- Tốc Độ Đánh: 30% ⇒ 60%
Đại Bác Liên Thanh
Đại Bác Liên Thanh là trang bị Tích Điện duy nhất còn lại trong hệ thống trang bị xạ thủ, vì nó phục vụ một mục tiêu rất hữu dụng. Nó sẽ mất đi lượng SMCK và thay vào đó trở thành một trang bị Tốc Đánh/chí mạng giá rẻ để thay thế.
- Công Thức Ghép: Kiếm Dài + Song Kiếm + Mảnh Vỡ Kircheis + 850 Vàng ⇒ Song Kiếm + Ná Cao Su Trinh Sát + 600 Vàng
- Tổng Giá: 3.000 Vàng ⇒ 2.600 Vàng
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- loại bỏSức Mạnh Công Kích: 30 ⇒ Bị loại bỏ
- Tốc Độ Đánh: 20% ⇒ 35%
Cuồng Cung Runaan
Chúng tôi sẽ cho Runaan một công thức ghép mới, với việc loại bỏ sát thương trên đòn đánh nhưng các tia sẽ mạnh hơn, nhấn mạnh vai trò của nó là một trang bị cung cấp sát thương diện rộng trong hệ thống chí mạng.
- Công Thức Ghép: Cung Gỗ + Song Kiếm + 1.000 Vàng ⇒ Song Kiếm + Ná Cao Su Trinh Sát + 600 Vàng
- Tổng Giá: 2.800 Vàng ⇒ 2.600 Vàng
- loại bỏSát Thương Phép Trên Đòn Đánh: 30 ⇒ Bị loại bỏ
- Sát Thương Gia Tăng Theo SMCK Của Đường Đạn: 40% ⇒ 55%
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
Dao Điện Statikk
Dao Điện Statikk sẽ đánh đổi tích điện để có một hiệu ứng khi tiêu diệt hoàn toàn mới. Nó sẽ không còn là trang bị chí mạng, nhưng sẽ cung cấp một lượng đáng kể sức mạnh công kích và tốc độ đánh cho những vị tướng cần sự ổn định giai đoạn đầu. Nó vẫn sẽ trợ giúp việc dọn lính, ngoài ra còn khiến đối thủ bàng hoàng trong những giao tranh có lợi.
- Công Thức Ghép: Bó Tên Ánh Sáng + Áo Choàng Tím + Mảnh Vỡ Kircheis + 300 Vàng ⇒ Ná Cao Su Trinh Sát + Rìu Nhanh Nhẹn + 700 Vàng
- Tổng Giá không đổi
- loại bỏTỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ Bị loại bỏ
- Tốc Độ Đánh: 30% ⇒ 40%
- mới Phóng Điện: Hạ gục mục tiêu không phải tướng sẽ bắn ra dòng sét điện lan, gây 90 sát thương phép, đánh trúng thêm tối đa 6 mục tiêu (3 giây hồi chiêu, 500 phạm vi nảy)
- mới Phóng Điện: Hạ gục tướng địch gây ra gấp 3 lần sát thương và không có thời gian hồi chiêu, không giới hạn số lần nảy (cụ thể là 186 nếu bạn muốn biết) và 650 phạm vi nảy.
Phong Thần Kiếm
Chúng ta sẽ chia tay Phong Thần Kiếm lần nữa trong kỳ này, với mục tiêu thống nhất hệ thống trang bị tích điện và đem tới những lựa chọn tốt hơn đầu trận cho các vị tướng.
- loại bỏ Bị loại bỏ khỏi trò chơi.
Cung Chạng Vạng
Cung Chạng Vạng sẽ có công thức ghép mới cũng như một số điều chỉnh về chỉ số.
- Công Thức Ghép: Cung Gỗ + Kiếm B.F + Cung Gỗ + 300 Vàng ⇒ Rìu Nhanh Nhẹn + Cung Gỗ + 1.000 Vàng
- Tổng Giá không đổi
- Sức Mạnh Công Kích: 40 ⇒ 35
- Tốc Độ Đánh: 30 ⇒ 35
Kiếm Điện Phong
Chúng tôi sẽ cho Kiếm Điện Phong một công thức mới khi Mảnh Vỡ Kircheis đã không còn tồn tại, nhưng vẫn sẽ là một hướng lên đồ khá dễ ở đầu trận.
- Công Thức Ghép: Gậy Hung Ác + Mảnh Vỡ Kircheis + 863 Vàng ⇒ Gậy Hung Ác + Kiếm Dài + Kiếm Dài + 863 Vàng
- Tổng Giá không đổi
Phong Kiếm
Phong Kiếm đã trở lại! Đây chủ yếu là một thử nghiệm để giúp một hệ tướng vốn có khả năng thăng tiến sức mạnh tốt càng trở nên tốt hơn nữa. Chúng tôi chủ yếu muốn xem người chơi có hứng thú với các hiệu ứng "đủ đồ" này không, từ đó bổ sung thêm để khiến các vị tướng trở nên trọn vẹn hơn khi hoàn tất bộ trang bị của mình.
- Công Thức Ghép:: Giày Cuồng Nộ + 2.000 Vàng
- Tổng Giá: 3.100 Vàng
- Nâng cấp Giày Cuồng Nộ sẽ mở sau khi bạn đạt cấp 15. Vẫn được tính là một trang bị Giày.
- Tốc Độ Đánh: 45
- Tốc Độ Di Chuyển: 45
- Nội Tại: Tăng 5% Tốc Độ Di Chuyển trong 6 giây, cộng dồn tối đa tới 15%
Rìu Nhanh Nhẹn
Với Rìu Nhanh Nhẹn, chúng tôi muốn đưa nó trở thành một trang bị Sử Thi tốt hơn trong một số công thức ghép cũng như chuyển nó ra khỏi hạng mục thuần Tốc Độ Đánh. Giờ nó sẽ hấp dẫn hơn với ít tốc độ đánh hơn và thêm sức mạnh công kích.
- Công Thức Ghép: Dao Găm + Kiếm Dài + Dao Găm + 200 Vàng ⇒ Kiếm Dài + Dao Găm + Kiếm Dài + 300 Vàng
- Tổng Giá: 1.150 Vàng ⇒ 1.300 Vàng
- Sức Mạnh Công Kích: 15 ⇒ 20
- Tốc Độ Đánh: 25% ⇒ 20%
Cung Gỗ
Với Cung Gỗ, chúng tôi muốn áp dụng một số thay đổi để giảm lượng sát thương phép ngoài dự tính mà các chủ lực vật lý gây ra. Chúng tôi biết rằng trang bị này có phạm vi sử dụng rộng hơn ngoài các xạ thủ vật lý, nhưng với một trang bị sử thi, chúng tôi muốn nó trở nên đơn giản hơn.
- Dạng Sát Thương Trên Đòn Đánh: Sát Thương Phép ⇒ Sát Thương Vật Lý
mới Ná Cao Su Trinh Sát
Ná Cao Su Trinh Sát sẽ là một trang bị thành phần tăng tốc độ đánh mới để giúp kết nối những công thức ghép không liên quan tới chí mạng.
- Công Thức Ghép: Dao Găm + 600 Vàng
- Tổng Giá: 900 Vàng
- Tốc Độ Đánh: 20%
- Nội Tại: Gây sát thương lên tướng sẽ gây thêm 40 sát thương phép. Đòn đánh sẽ giảm thời gian hồi của trang bị này đi 1 giây.
Song Kiếm
Để tiếp nối thay đổi về tỉ lệ chí mạng ở tất cả trang bị, Song Kiếm sẽ được tăng sức mạnh để hiệu lực của nó được cảm nhận rõ ràng ngay ở cấp Sử Thi thay vì nhảy vọt từ 15 lên 25 sau khi hoàn thành trang bị.
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 15% ⇒ 20%
Dao Găm
Chúng tôi đang điều chỉnh một chút giá trị vàng của tốc độ đánh khi mà đã cảm thấy thoải mái khi thêm nó làm chỉ số trên các trang bị để chúng hấp dẫn hơn.
- Tốc Độ Đánh: 12% ⇒ 10%
Phép Bổ Trợ
Chúng tôi sẽ có một số thay đổi cho Phép Bổ Trợ trong phiên bản này. Mục tiêu đầu tiên là tạo ra nhiều sự khác biệt hơn trong thời gian hồi chiêu Phép Bổ Trợ. Rất nhiều Phép Bổ Trợ chỉ cách nhau 30 giây hồi chiêu, điều này đồng nghĩa khoảng thời gian chênh lệch sức mạnh là không nhiều. Chúng tôi sẽ nâng chênh lệch hồi chiêu lên tối thiểu 60 giây ở mỗi bậc, việc này sẽ giúp bạn có thể dễ dàng tận dụng thời cơ về Phép Bổ Trợ trước đối thủ của mình. Chúng tôi thường tiếp cận thời gian hồi chiêu dựa theo ảnh hưởng của chúng lên giao tranh. Thanh Tẩy, Kiệt Sức và Tốc Hành đều có khả năng thay đổi đáng kể kết quả của giao tranh, vậy nên chúng sẽ có 4 phút hồi chiêu. Còn Lá Chắn và Thiêu Đốt có hiệu ứng thấp hơn và dễ khắc chế hơn, sẽ có hồi chiêu là 3 phút.
Mục tiêu thứ hai là tinh chỉnh một số Phép Bổ Trợ. Chúng tôi nghĩ rằng ngưỡng sức mạnh của Kiệt Sức và Thanh Tẩy đang khá ổn, vậy nên chúng tôi sẽ tăng sức mạnh mỗi lần thi triển để tương xứng với hồi chiêu gia tăng. Chúng tôi thấy rằng Tốc Hành đang quá mạnh, vậy nên nó sẽ bị giảm cả thời gian tác dụng và hồi chiêu. Còn với Lá Chắn, chúng tôi thấy rằng nó quá yếu.
Tốc Hành
Tốc Hành là một phép bổ trợ có ảnh hưởng rất lớn đến giao tranh, được chọn vô số bởi các chủ lực vật lý và làm giảm tác động của rất nhiều giao tranh đấu sĩ ở đường trên. Chúng tôi nghĩ rằng Tốc Hành cần phải bị giảm sức mạnh, tăng hồi chiêu để khớp với sức mạnh chiến đấu của nó và giảm thời gian tác dụng để không cho nó áp đảo hoàn toàn giao tranh.
- Hồi chiêu: 210 ⇒ 240
- Thời gian tác dụng: 15 giây ⇒ 10 giây
Thanh Tẩy
Thanh Tẩy có thể thực sự vô hiệu hóa một số vị tướng, điều này nghĩa là nó cần phải có một khoảng hồi chiêu đủ dài. Nhưng hiện tại nó không thực sự quá mạnh, vậy nên chúng tôi sẽ bù đắp cho hồi chiêu gia tăng bằng một chút kháng hiệu ứng.
- Hồi chiêu: 210 ⇒ 240
- Kháng Hiệu Ứng: 65% trong 3 giây ⇒ 75% trong 3 giây
Kiệt Sức
Kiệt Sức sẽ được giữ mạnh như cũ. Là một phép bổ trợ độc đáo với khả năng khống chế, chúng tôi quyết định tăng khả năng giữ chân của nó và tăng hồi chiêu để khớp với những Phép Bổ Trợ có tác động mạnh.
- Hồi chiêu: 210 ⇒ 240
- Làm Chậm: 30% ⇒ 40%
Lá Chắn
Chúng tôi chọn 2,5 giây cho thời gian duy trì lá chắn để nó không quá sít sao và có thể dễ dàng chặn một lượng sát thương đáng kể, với hy vọng sẽ vượt mặt Kiệt Sức trong các tình huống 1v1. Ngoài ra, 15% lá chắn cộng thêm sẽ khiến Lá Chắn cạnh tranh hơn với các lựa chọn Phép Bổ Trợ khác.
- Thời gian tác dụng: 2 giây ⇒ 2,5 giây
- Lá Chắn: 105 - 411 ⇒ 120 - 480
Hồi Máu
Đây chỉ là một thay đổi nhỏ để nó dễ sử dụng hơn khi hỗ trợ đồng đội.
- Khoảng cách:: 826 đến rìa của tướng ⇒ 900 đến trung tâm của tướng
Nhánh Ngọc Áp Đảo
Thú Săn Mồi
Chúng tôi thực sự không thích Thú Săn Mồi khi nó quá mạnh, và đã chủ động giữ nó ở mức yếu trong thời gian dài, giờ đã đến lúc nói lời tạm biệt.
- loại bỏ Thú Săn Mồi đã bị loại bỏ.
Mưa Kiếm
Những tướng đánh xa không phải chịu rủi ro gì mà vẫn tận dụng được tối đa Mưa Kiếm, thay đổi này sẽ giúp cân bằng lại yếu tố rủi ro.
- Tốc Độ Đánh: 110% ⇒ 80% (tướng đánh xa)/110% (tướng cận chiến)
Thợ Săn Tài Tình
Vừa thiếu độ tương tác, vừa có ngưỡng sức mạnh thấp. Chúng tôi đã cố tăng sức mạnh cho nó trong quá khứ nhưng vẫn không hài lòng với hiện trạng này.
- loại bỏ Thợ Săn Tài Tình đã bị loại bỏ.
Tác Động Bất Chợt
Một mục tiêu phụ của những thay đổi ngọc bổ trợ này là việc loại bỏ sát lực và xuyên kháng phép khỏi hệ thống ngọc bổ trợ. Việc này sẽ giúp hệ thống ngọc bổ trợ ổn định về cả mặt đầu vào và đầu ra, đồng thời thăng tiến sức mạnh tuyến tính theo thời gian.
- Gây sát thương lên tướng địch trong vòng 4 giây sau khi lướt hoặc tốc biến, hoặc thoát khỏi trạng thái tàng hình sẽ tăng thêm 9 sát lực và 7 xuyên kháng phép trong 5 giây tiếp theo. 4 giây hồi chiêu. ⇒ Sát thương từ đòn đánh thường và kỹ năng gây thêm 20 - 80 (tùy theo cấp độ) sát thương chuẩn lên một tướng địch trong vòng 4 giây sau khi lướt hoặc tốc biến, hoặc thoát khỏi trạng thái tàng hình. 10 giây hồi chiêu.
Thợ Săn Tàn Nhẫn
Thợ Săn Tàn Nhẫn đang hơi quá mạnh vậy nên chúng tôi muốn thử điều chỉnh giá trị cơ bản của nó để phù hợp hơn với dự tính ban đầu.
- Tốc Độ Di Chuyển Ngoài Giao Tranh: 5 + 8 mỗi cộng dồn ⇒ 0 + 8 mỗi cộng dồn
Nhánh Ngọc Chuẩn Xác
Nhịp Độ Chết Người
Nhịp Độ Chết Người đã trở thành một yếu tố đau đầu với cả hệ thống trang bị khi cho phép rất nhiều tập tướng bỏ qua việc lên đồ tăng tốc độ đánh, cũng như ảnh hưởng tới lối chơi khi cho phép người chơi dùng hụt cả đống kỹ năng chủ chốt mà vẫn có thể hạ gục đối thủ bằng đòn đánh thường. Chúng tôi từ lâu đã không hài lòng với ngọc bổ trợ này và nghĩ rằng bây giờ chính là thời điểm hợp lý để thực hiện thay đổi.
- loại bỏ Nhịp Độ Chết Người đã bị loại bỏ.
Sẵn Sàng Tấn Công
Để giúp bù đắp cho sự ra đi của Nhịp Độ Chết Người, Sẵn Sàng Tấn Công sẽ được điều chỉnh đáng kể để chuyển dịch từ việc gây hiệu ứng đơn mục tiêu thành cường hóa cho bản thân, giúp việc chuyển đổi mục tiêu mà không bị mất hiệu ứng khuếch đại sát thương. Hãy nhớ rằng bùa lợi trên bản thân không ngăn bạn có những lần kích hoạt 3 đòn đánh trong thời gian tiếp theo!
- Đánh trúng tướng địch bằng 3 đòn đánh thường liên tiếp sẽ gây thêm 40 - 180 sát thương thích ứng (tùy theo cấp độ), khiến mục tiêu chịu hiệu ứng Suy Yếu trong 6 giây, làm chúng nhận thêm 8% sát thương từ mọi nguồn trong thời gian hiệu lực. ⇒ Đánh trúng tướng địch bằng 3 đòn đánh thường liên tiếp sẽ gây thêm 40 - 180 sát thương thích ứng (tùy theo cấp độ) và khuếch đại sát thương gây ra thêm 8% đến khi bạn thoát khỏi giao tranh.
Hồi Máu Vượt Trội
Chúng tôi không hài lòng với ngọc bổ trợ này khi nó mạnh, nhưng nó lại rất ít khi được chọn sau khi được chỉnh sửa, vậy nên chúng tôi sẽ loại bỏ nó.
- loại bỏ Hồi Máu Vượt Trội đã bị loại bỏ.
mới Hấp Thụ Sinh Mệnh
Ngọc bổ trợ này cho phép người dùng nhánh Chuẩn Xác có thể hồi máu giữa những giao tranh nhỏ.
- mới Hạ gục mục tiêu hồi lại 2 - 17 máu.
Huyền Thoại: Kháng Hiệu Ứng
Trong hàng Huyền Thoại, Kháng Hiệu Ứng là nốt ít tương tác nhất. Chúng tôi cũng muốn nó trở thành một chỉ số rõ ràng hơn, chứ không chỉ là một ngọc bổ trợ phụ. Chúng tôi sẽ theo dõi để xem liệu lượng kháng hiệu ứng trong cả trận liệu có quá ít không và sẽ điều chỉnh tương ứng.
- loại bỏ Huyền Thoại: Kháng Hiệu Ứng đã bị loại bỏ.
mới Huyền Thoại: Gia Tốc
Để thay thế Huyền Thoại: Kháng Hiệu Ứng, chúng tôi muốn nhắm đến một chỉ số mới sẽ hấp dẫn những vị tướng không chỉ cần Tốc Độ Đánh và Hút Máu, và cũng phù hợp với chủ đề của Nhánh Chuẩn Xác.
- mới Nhận 1,5 Điểm Hồi Kỹ Năng Cơ Bản cho mỗi cộng dồn Huyền Thoại, lên đến 15 khi đạt cộng dồn tối đa.
Đốn Hạ
Đốn Hạ trước kia yêu cầu người chơi chọn phương án khắc chế các tướng trâu bò trước cả khi trận đấu bắt đầu, trước cả khi những tướng đỡ đòn trong trận đấu thể hiện mình yếu hay mạnh. Chúng tôi muốn khả năng chống tướng đỡ đòn sẽ đến từ các trang bị để bạn có thể chủ động lên nó trong trận thay vì đoán rằng các tướng đỡ đòn sẽ gây rắc rối trước cả khi trận đấu bắt đầu.
- Gây thêm 5% - 15% sát thương (ngoại trừ sát thương chuẩn) lên tướng địch, dựa trên lượng máu tối đa mà chúng có nhiều hơn bạn. Sát thương gây thêm tăng dần đối với kẻ địch có máu tối đa nhiều hơn bạn 10% - 100%. ⇒ Gây thêm 8% sát thương (ngoại trừ sát thương chuẩn) lên tướng địch còn trên 60% máu tối đa.
Bước Chân Thần Tốc
Khả năng hồi máu của Bước Chân Thần Tốc là quá mạnh và với các ngọc bổ trợ hồi phục trong hệ thống, chúng tôi muốn đảm bảo người chơi sẽ không thể áp đảo đường của mình với quá nhiều hồi máu. Chuyển dịch một phần sức mạnh sang tốc độ di chuyển.
- Hồi máu: 10 - 130 (tùy theo cấp độ) &rArr 8 - 110 (tùy theo cấp độ)
- Thời Gian Duy Trì Tốc Độ Di Chuyển: 1 giây &rArr 1,25 giây
Nhánh Ngọc Kiên Định
Suối Nguồn Sinh Mệnh
Cơ chế đầu vào và đầu ra của Suối Nguồn Sinh Mệnh đang không làm chúng tôi hài lòng. Do tính phức tạp của ngọc bổ trợ và kết quả không như mong muốn, nó không được chọn nhiều và là một mục tiêu tốt để cập nhật và tinh chỉnh lại.
- Làm chậm hoặc làm bất động tướng địch sẽ đánh dấu chúng trong 4 giây. Các tướng đồng minh (ngoại trừ bạn) sử dụng đòn đánh thường lên kẻ địch bị đánh dấu sẽ được hồi lại 5 (+ 0,9% máu tối đa của bạn) trong 1,75 giây. ⇒ Làm chậm hoặc làm bất động tướng địch sẽ hồi lại 10 - 50 máu (70% đối với tướng đánh xa) cho bạn và một tướng đồng minh ở gần có thấp máu nhất. 20 giây hồi chiêu.
Nhánh Ngọc Cảm Hứng
Chúng tôi sẽ sắp xếp lại nhánh Cảm Hứng như sau:
- Hàng 1: Tốc Biến Ma Thuật, Bước Chân Màu Nhiệm, Hoàn Tiền
- Hàng 2: Thuốc Thần Nhân Ba, Thuốc Thời Gian, Giao Hàng Bánh Quy
- Hàng 3: Thấu Thị Vũ Trụ, Vận Tốc Tiếp Cận, Nhạc Nào Cũng Nhảy
Thị Trường Tương Lai
Thị Trường Tương Lai được chọn không nhiều và nhìn chung không ai thích vay nợ cả. Nó cũng sẽ mở ra một số lối chơi không mong muốn nếu như ngọc bổ trợ này quá mạnh.
- loại bỏ Thị Trường Tương Lai đã bị loại bỏ.
mới Hoàn Tiền
Ai mà không thích được hoàn tiền trong món mua sắm lớn đầu tiên của mình chứ? Bạn có thể dùng nó để thúc đẩy món đồ tiếp theo hoặc mua thêm mắt tím cho đội.
- mới Nhận lại 6% vàng khi mua một trang bị Huyền Thoại
Máy Dọn Lính
Máy Dọn Lính là một giải pháp phức tạp không cần thiết cho giai đoạn đi đường của rất nhiều vị tướng. Chúng tôi sẽ theo dõi những tướng bị ảnh hưởng bởi thay đổi này và điều chỉnh nếu cần thiết.
- loại bỏ Máy Dọn Lính đã bị loại bỏ.
mớiNhạc Nào Cũng Nhảy Nhạc Nào Cũng Nhảy
Một ngọc bổ trợ khuyến khích những ai biết lên kế hoạch và sáng tạo những lối lên đồ đầy bất ngờ. Bạn có thể làm được rất nhiều điều tuyệt vời với ngọc bổ trợ này, nhưng bạn sẽ phải thật sáng tạo để mở khóa tiềm năng của nó!
- Với mỗi chỉ số đặc biệt trên các trang bị bạn đã mua, nhận một hiệu ứng thưởng cộng dồn:
- Nhận 1 Điểm Hồi Kỹ Năng trên mỗi cộng dồn
- Khi đạt 5 cộng dồn, nhận 10 Sức Mạnh Thích Ứng
- Khi đạt 10 cộng dồn, nhận 25 Sức Mạnh Thích Ứng
Thuốc Thời Gian
Tăng sức mạnh rất nhiều cho Thuốc Thời Gian, không còn bị giảm lượng hồi máu theo thời gian, và hồi máu tức thời cũng tăng.
- mới Không còn làm giảm hiệu ứng hồi máu của bình thuốc.
- Hồi máu ngay lập tức: 30% ⇒ 40%
- loại bỏ Đã loại bỏ tốc độ di chuyển cộng thêm trong khi bình thuốc có hiệu lực
Đòn Phủ Đầu
Giảm giới hạn vàng nhận được tối đa và tăng mức tối thiểu. Vàng nhận được trong đa số trận đấu sẽ vẫn giữ nguyên, nhưng người chơi lăn cầu tuyết sẽ không thể nhận được quá nhiều vàng.
- Vàng Nhận Được: 5 (+8% sát thương gây ra) ⇒ 15 (+4% sát thương gây ra)
- Khuếch Đại Sát Thương: 7% ⇒ 8%
Thay Đổi Cân Bằng Cho Chế Độ ARAM
Xin chào những người chơi yêu thích chế độ ARAM! Hy vọng các bạn hài lòng với sự trở lại của Võ Đài. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho các sát thủ bởi tập tướng này đang có tỉ lệ chọn và tỉ lệ thắng thấp trong aram. Chúng tôi cũng đã nhận được phản hồi về Jinx và Kog'Maw nhưng tạm thời sẽ chưa thực hiện chỉnh sửa gì, do phiên bản 14.10 vốn đã có rất nhiều thay đổi và chúng tôi muốn chờ xem chúng sẽ ảnh hưởng thế nào đến lối chơi.
Tăng Sức Mạnh
- Briar: Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 105%; Lượng Hồi Máu: 115% &Arr; 120%
- Kha'Zix: Sát Thương Gây Ra: 105% ⇒ 110%
- LeBlanc: Sát Thương Gây Ra: 105% ⇒ 110%
- Naafiri: Sát Thương Gây Ra: 105% ⇒ 110%
- Qiyana: Sát Thương Gây Ra: 110% ⇒ 115%
- Rengar: Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 105%
Giảm Sức Mạnh
- Sejuani: Sát Thương Gánh Chịu: 92% ⇒ 100%
Võ Đài
Thay Đổi Về Hệ Thống
Hồi Sinh
- Thời gian trước khi bạn có thể bắt đầu hồi sinh đồng đội: 11 - 8 giây (dựa theo số vòng đấu, 8 giây ở vòng 11) ⇒ 12 - 8 giây (dựa theo số vòng đấu, 8 giây ở vòng 11)
- Xếp Hạng sẽ mở kể từ phiên bản này!
- MMR sẽ được tái thiết lập nhẹ, đặc biệt nếu trên mức MMR Đấu Sĩ
- Cải thiện việc ghép trận cho những người chơi Võ Đài mới
Bạn xứng đáng được ăn mừng. Xin ngả mũ (hoặc đội mũ) cúi đầu!
- Những vòng đấu quan trọng giờ sẽ trao mũ cho đội thắng
- Loại một đội giờ sẽ trao mũ cho đội thắng
- Số trận thắng cần để có danh hiệu Chúa Tể Võ Đài: 168 ⇒ 60
- Chuột phải vào nâng cấp hoặc tùy chọn gói trang bị sẽ không còn lựa chọn chúng
- Chọn Tướng giờ sẽ luôn ngẫu nhiên thứ tự chọn trong mỗi đội
Tướng Khách Mời
Jhin
Jhin bắn tỉa quá chính xác, thường gây ra ức chế vì sự ổn định từ sát thương của hắn. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ giảm tốc độ đường đạn của hắn, và góc bắn để khiến đạn của hắn dễ né hơn, nhưng vẫn là một thứ bạn có thể tận dụng khi giao tranh.
- Tốc độ đường đạn giảm từ 8000 ⇒ 6000
- Giờ đạn sẽ dễ né hơn, và có thể né khá dễ khi có giày
- Để tham khảo, tốc độ đường đạn từ R của Jhin (tướng bình thường): 5000
- Jhin sẽ ngồi phía sau đội có nhiều máu đội hơn ⇒ Jhin khách mời giờ sẽ ngồi ở góc 90 độ với cả hai đội, bất kể máu đội như thế nào
Nâng Cấp và Trang Bị Kim Cương
Nâng Cấp
Chúng tôi đã cải thiện rất nhiều về logic xuất hiện của các nâng cấp. Chúng tôi sẽ không giải thích quá chi tiết ở đây, nhưng mục tiêu và hạn chế việc bạn nhận được một nâng cấp mà bạn hoàn toàn không thể sử dụng. Và cho phép một số nâng cấp hoặc trang bị nhất định thêm các nâng cấp vào danh sách xuất hiện.
Chơi mấy thứ to bự rất thú vị. Phân thân của bạn cũng phải to mới đúng.
- Hệ số kích thước giờ sẽ áp dụng cho cả phân thân. Khổng Lồ Hóa, Bác Học Điên và Trùm Bản Đồ giờ sẽ điều chỉnh kích thước của cả các phân thân. Chúng có cộng dồn với Bậc Thầy Gọi Đệ.
Chúng tôi đã lắng nghe được nỗi đau của bạn khi làm mới bậc kim cương và không thể tìm được thứ mà mình có thể tận dụng. Vậy nên chúng tôi sẽ tăng tỉ lệ để bạn nhận được tùy chọn Kim Cương dành riêng cho tướng/hệ tướng của bạn. Chúng tôi vẫn nghĩ rằng bạn luôn có thể thích nghi kể cả khi không chọn được thứ lý tưởng nhất, nhưng chúng tôi cũng muốn giảm bớt những tình huống xấu nhất xảy ra, khi bạn làm mới nhiều lần nhưng vẫn không thể tìm thấy điều gì đó thú vị hoặc có thể tận dụng.
Điều Chỉnh Cân Bằng
Các nâng cấp
Chúng tôi sẽ áp dụng một số điều chỉnh cho các nâng cấp trong phiên bản này, sau khi đã theo dõi các bạn đẩy chúng lên giới hạn cực điểm. Đầu tiên, chúng tôi sẽ tăng tỉ lệ chí mạng trên một số nâng cấp nhất định để khớp với thay đổi cho trang bị, đồng thời giảm nhẹ sức mạnh của chúng để bù đắp. Thứ hai, pháp sư và đấu sĩ đang khá mạnh hiện tại, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh của chúng qua việc giảm sức mạnh của một số nâng cấp phổ biến cho chúng, ví dụ như Trúng Phép Tỉnh Người và Trùm Bản Đồ. Cuối cùng, chúng tôi sẽ tăng hoặc giảm sức mạnh của những nâng cấp đang bị bở rơi hoặc đang quá mạnh.
Nâng Cấp - Tăng Sức Mạnh
Laser Không Kích- Sát Thương Theo Máu Tối Đa: 20% ⇒ 30%
- Sát Thương Vật Lý: 125 - 2.000 (+ 135% SMCK cộng thêm) ⇒ 125 - 2.000 (+ 150% SMCK cộng thêm)
- Điểm Hồi Kỹ Năng Mỗi Lần Tung Chiêu: 9 ⇒ 10
- Sát Thương Cơ Bản: 100 - 250 ⇒ 200 - 350 (tùy theo cấp độ)
Nâng Cấp - Điều Chỉnh
Tìm Yếu Điểm- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Sát Thương Chí Mạng: 50% ⇒ 45%
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Tỉ Lệ Phòng Thủ Tối Đa Dựa Theo Tỉ Lệ Chí Mạng: 60% ⇒ 50%
- Giảm Sát Thương: 25% ⇒ 20%
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Phần Trăm Hồi Máu: 15% ⇒ 12%
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Chuyển đổi SMPT thành Tỉ Lệ Chí Mạng: 5% ⇒ 4,5%
Nâng Cấp - Giảm Sức Mạnh
Trúng Phép Tỉnh Người- Sát Thương Phép: 40 - 250 (+20% SMPT) ⇒ 40 - 200 (tùy theo cấp độ) (+20% SMPT)
- Chỉ Số Tăng Thêm: 50% ⇒ 40%
- Phần Trăm Thiêu Đốt Máu Tối Đa: 7% ⇒ 5%
- Hồi máu: 5 - 90 (+1% máu tối đa) ⇒ 5 - 60 (tùy theo cấp độ) (+1% máu tối đa)
- Xuyên Giáp và Xuyên Kháng Phép: 25% ⇒ 20%
- Gậy Quá Khổ - SMPT: 150 ⇒ 120
- Sát Thương Theo Máu Tối Đa mỗi 5 giây: 2,5% ⇒ 2%
Tướng
Chúng tôi sẽ trợ giúp một số vị tướng yếu ớt nhất trong Võ Đài như Aurelion Sol, giảm sức mạnh của những ông trùm như Illaoi và Brand. Các thay đổi này sẽ tập trung cải thiện các yếu tố khác mà không làm tăng sát thương một cách đáng kể, như để Gnar sạc lại dạng khổng lồ nhanh hơn. Với những thay đổi giảm sức mạnh, chúng tôi sẽ nhắm tới những điểm mạnh đặc biệt trong Võ Đài, như sức mạnh của Swain trong khi dùng chiêu cuối (vì trong đây khó để né khỏi hắn hơn) hoặc sát thương khó để né tránh của Brand. Chúng tôi cũng nhân cơ hội này để giảm sức mạnh của một số hiệu ứng hồi máu/tăng chống chịu vì chúng đang quá cao (sẽ có một loạt thay đổi sớm), như giảm hồi máu của Illaoi và Swain.
Tướng - Tăng Sức Mạnh
Gnar- Nội Tại - Thời Gian Kiệt Sức Sau Khi Biến Hình: 8 ⇒ 5 giây
- Q - Hồi chiêu: 18/16/14/12/10 ⇒ 14/12,5/11/9,5/8 giây
- Q - Làm Chậm Ở Dạng Tí Hon: 15/20/25/30/35% ⇒ 25/30/35/40/45%
- Q - Làm Chậm Ở Dạng Khổng Lồ: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
- E - Hồi chiêu: 18/16/14/12/10 ⇒ 16/14/12/10/8 giây
- Nội Tại Lá Chắn - Hồi chiêu: 30 ⇒ 20 giây
- W - Thời gian làm chậm: 1,5 ⇒ 1 giây
- W - Tốc Độ Đánh Cộng Thêm: 30/40/50/60/70% ⇒ 50/60/70/80/90%
- Bụi Sao - Cộng Dồn Mỗi Vòng Đấu: 26,66 ⇒ 40
- W - Hồi chiêu: 22/20,5/19/17,5/16 giây ⇒ 15/14/13/12/11 giây
- Máu Theo Cấp: 124 ⇒ 136
- W - Hồi chiêu: 20/18/16/14/12 ⇒ 16/15/14/13/12
- R - Hồi Chiêu: 125/105/85 ⇒ 40 giây
Tướng - Giảm Sức Mạnh
Galio- Q - Sát Thương Cơ Bản: 100 - 280 ⇒ 70 - 210
- W - Nội Tại Lá Chắn: 10 - 20% máu tối đa ⇒ 7,5 - 13,5% máu tối đa
- Q - Sát thương: 80/130/180/230/280 (+130% SMCK) ⇒ 80/120/160/200/240 (+130% SMCK)
- R - Sát thương tích trữ: 30/45/60% ⇒ 25/40/55%
- R - Sát Thương Mỗi Giây: 20/40/60 (+10% SMPT) ⇒ 20/30/40 (+10% SMPT)
- R - Hồi Máu Mỗi Giây: 15/27,5/40 (+ 18% SMPT) ⇒ 12/22/32 (+ 18% SMPT)
- Nội Tại - Sát Thương Theo Phần Trăm Máu: 1,75% ⇒ 1,5%
- E - Sát Thương Phép: 60 - 180 (+60% SMPT) ⇒ 60 - 180 (+45% SMPT)
- R - Sát Thương Phép: 75 - 225 (+25% SMPT) ⇒ 75 - 175 (+25% SMPT)
- Nội Tại - Hồi máu: 3,5% Máu Đã Mất ⇒ 2,5% Máu Đã Mất
- Q - Tăng Sát Thương Xúc Tu: 5 - 25% ⇒ 4 - 20%
- W - Hồi Chiêu: 4 ⇒ 6 giây
- Nội Tại - Sát Thương Theo Máu Tối Đa: 5 (+1,25% mỗi 100 SMPT) ⇒ 4 (+1,25% mỗi 100 SMPT)
- Q - Tỉ Lệ SMPT: 35% ⇒ 30%
Trang Bị
Tương tự như mục tiêu khi cân bằng các nâng cấp, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của nhiều trang bị phổ biến của các pháp sư và đấu sĩ để chúng trở nên cân bằng hơn. Gươm Đa Năng cũng sẽ được tăng sức mạnh một chút, Gươm Tê Liệt được tăng tỉ lệ chí mạng để khớp với những thay đổi về trang bị, đồng thời điều chỉnh Dây Chuyền Huyết Sắc nhấn mạnh hơn nữa vào hiệu ứng duy nhất của nó. Cuối cùng, Tù Và Vệ Quân sẽ bị giảm sức mạnh để hạn chế độ cứng cáp của các tướng vào đầu trận.
Trang Bị - Tăng Sức Mạnh
Gươm Đa Năng- Sức Mạnh Thích Ứng: 70 ⇒ 80
- Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
Trang Bị - Giảm Sức Mạnh
Chùy Tàn Độc- Sức Mạnh Phép Thuật: 100 ⇒ 80
- Nội Tại - Tỉ Lệ Máu: 5% ⇒ 4%
- Điểm Hồi Kỹ Năng: 25 ⇒ 20
- Sức Mạnh Phép Thuật: 80 ⇒ 70
- Sâu Hư Không - Sát thương: 10 (+ 10% SMPT) (+ 5% SMCK) ⇒ 8 (+ 8% SMPT) (+ 4% SMCK)
- Sức Mạnh Phép Thuật: 100 ⇒ 80
- Sức Mạnh Phép Thuật: 70 ⇒ 60
- Máu: 350 ⇒ 300
- Hồi Máu - Tỉ Lệ SMCK: 130% ⇒ 110%
- Máu: 400 ⇒ 350
- Cận Chiến - Sát Thương Theo Máu Tối Đa: 8% ⇒ 6%
- Cận Chiến - Sát Thương Theo Máu Tối Đa: 5% ⇒ 4%
- Máu: 300 ⇒ 250
- Giảm Sát Thương Nhận Vào: 15 ⇒ 12
- Máu: 350 ⇒ 300
Trang Bị - Điều Chỉnh
Dây Chuyền Huyết Sắc- Sát Thương Tích Trữ: 10% ⇒ 15%
- Sức Mạnh Phép Thuật: 90 ⇒ 80
14.10 Thay Đổi Trang Bị Summoner's Rift Cho Võ Đài
Rất nhiều thay đổi trang bị tại Summoner's Rift đã được dời sang Võ Đài trừ một số ngoại lệ:
- Phong Kiếm: Đã xóa khỏi Cửa Hàng vì trang bị mới không hiệu quả trên Võ Đài như trên Summoner's Rift.
- Dao Điện Statikk - Nội tại khác một chút để hiệu quả hơn trong Võ Đài. Nội Tại: Khi tấn công, bắn ra dòng sét điện lan gây 90 sát thương phép, đánh trúng tối đa 6 mục tiêu (6 giây hồi chiêu).
Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm Cho Võ Đài
Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm
- Cải thiện điều hướng máy quay Phát Lại khi theo dõi một đội nhất định.
Sửa Lỗi
- Sửa một lỗi khiến cho người chơi không thể theo dõi trận đấu Võ Đài từ danh sách bạn bè.
- Sửa lỗi khiến khung xếp hạng Màn Hình Tải Trận không cập nhật khi nhấp vào đội khác.
- Sửa một lỗi khiến một số kỹ năng di dời nhất định (W của Zeri, R của Poppy) có thể đẩy tướng ra bên ngoài đấu trường.
- Sửa lỗi màn hình kết trận không hiển thị thứ hạng của bạn chính xác.
- Lee Sin + Quá Giang: Thi triển lên đồng đội giờ sẽ ban lá chắn và phá vỡ liên kết một cách chính xác.
- Pyke + Quá Giang: Giờ cho phép Pyke Lướt Đi bằng W của mình.
- Phân Rã Năng Lượng giờ sẽ cho chính xác 30 Sức Mạnh Thích Ứng khi được chọn làm nâng cấp thứ hai.
- Quỷ Quyệt Vô Thường giờ sẽ cho Sức Mạnh Phép Thuật một cách chính xác khi được chọn làm nâng cấp thứ hai.
- Liên Kết Tâm Linh giờ sẽ chuyển lượng sát thương chính xác cho đồng đội.
- Sửa lỗi nhiều tình huống mà Lực Hỗn Độn sẽ cho đối thủ có 1 khung hình hành động khi chí mạng hất tung/đẩy lùi.
- Gươm Ảo Ảnh giờ giảm hồi chiêu của các trang bị kích hoạt có lướt.
- Sửa một lỗi khiến Nguyệt Kiếm cho tốc độ đánh ngoài dự tính
- Sửa một lỗi ngăn hình ảnh biểu tượng hiển thị và hiện văn bản giải mã lỗi thay vào đó.
- Sửa một lỗi khiến biểu tượng dấu ấn Tướng Khách Mời Jhin bị thiếu hình ảnh và hiển thị văn bản giải mã lỗi.
- Sửa một lỗi khiến biểu tượng vệ quân hiển thị một biểu tượng vô hình khi bị ngắt quãng.
- Sửa một lỗi khiến Nguyệt Kiếm kích hoạt từ đòn đánh nội tại chưa tích trữ đầy của Zeri.
- Sửa một lỗi ngăn biểu tượng bùa hại làm chậm của Giáp Gia Tốc Hóa Cuồng được hiển thị.
- Sửa một lỗi khiến cả hai biểu tượng bùa hại của Gươm Tê Liệt không được hiển thị.
- Sửa một lỗi cho phép nội tại đánh lan của Mãng Xà Kích vẫn còn sau khi đã bán trang bị.
- Nhiệm Vụ của Wooglet giờ sẽ cho Gậy Quá Khổ một cách chính xác miễn là có một ô trang bị trống.
- Sửa một lỗi khiến nâng cấp Không Động Đậy hiển thị văn bản giải mã lỗi trong mô tả.
- Sửa một lỗi khiến Gragas nhận thêm chỉ số sau khi sử dụng W sau khi thi triển R hai lần với Tái Tạo Tuyệt Chiêu.
- Sửa một lỗi khiến nội tại của Chùy Phản Kích không hoạt động.
- Chùy Phản Kích cũng có một vài lỗi trong mô tả, chúng tôi đã khắc phục chúng.
- Sửa một lỗi khiến Kiếm Ác Xà hiển thị mô tả không chính xác.
- Sửa một lỗi khiến Móc Diệt Thủy Quái hiển thị các chỉ số không chính xác.
- Sửa một lỗi cho phép Búa Rìu Sát Thần cộng dồn với nhiều trang bị kiếm phép.
- Phát hiện ra rằng nếu bạn có ngọc bổ trợ Chinh Phục, sau đó chọn Vòng Luân Hồi, Chiến Hùng Ca và rồi Từ Đầu Chí Cuối sẽ tạo ra một vòng lặp sát thương vô hạn và khiến máy chủ gặp lỗi. Lỗi này đã được khắc phục.
- Sửa một lỗi khiến mô tả chiêu Q của Rek'Sai hiển thị thông tin không chính xác.
- Sửa một lỗi ngăn nâng cấp Địa Chấn kích hoạt khi thi triển một số kỹ năng dịch chuyển nhất định.
Xoay Tua Cửa Hàng Thần Thoại
Hiện Đang Mở Bán
- Caitlyn Giả Lập - Hàng Hiệu
- Kayn Ma Sứ - Hàng Hiệu
- Fizz Chú Chó Tinh Nghịch - Hàng Hiệu
- Pantheon Chiến Thần Ánh Sáng - Hàng Hiệu
Dừng Bán Trong Cửa Hàng Thần Thoại
- Lee Sin Ma Sứ - Hàng Hiệu
- Lissandra Sứ Thanh Hoa - Hàng Hiệu
- Miss Fortune Phù Thủy - Hàng Hiệu
- SIÊU PHẨM: Sylas - Hàng Hiệu
- Zyra Tiên Hắc Ám - Hàng Hiệu
Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm
Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm
- Đòn đánh từ W của Azir không còn xuyên qua né tránh (E của Jax, W của Shen)
Cập Nhật Tính Rõ Ràng Về Hình Ảnh Cho Ashe
- R - Decal Mặt Đất: Tất cả các trang phục (cả cơ bản) đều có một hiệu ứng hình ảnh phụ được thêm vào bên dưới mặt đất để thể hiện rõ hơn ô va chạm của nó.
- R - Điều Chỉnh Ô Va Chạm Của Mũi Tên: Tất cả các trang phục (cả cơ bản) đều có mũi tên được đẩy lên một chút để khớp hơn với ô va chạm trong trận của nó.
- R - Cập Nhật Sự Rõ Ràng Cho: Mũi Tên Tình Ái, SIÊU PHẨM và Mộc Linh Thần Long. Chủ yếu nhấn mạnh dấu bay phát sáng của mũi tên để khớp hơn với ô va chạm.
Cập Nhật Tính Rõ Ràng Về Hình Ảnh Cho Nidalee
- Cơ bản, Thỏ Tuyết, Báo Đốm, Người Hầu, Pharaong, Phù Thủy, Thợ Săn, Loạn Thế Anh Hùng, Thách Đấu và Siêu Nhân Thiên Hà đã được cập nhật sự rõ ràng trong hiển thị.
- Đa số các trang phục được điều chỉnh W dạng báo (Vồ) để khớp hơn với phạm vi ô va chạm.
Sửa Lỗi
- Sửa một lỗi đôi khi khiến combo E thùng thuốc nổ của Gangplank không nhất quán.
- Sửa một lỗi khiến chiêu cuối của Katarina tiến vào hồi chiêu và phát hoạt ảnh nhưng không gây sát thương nếu sử dụng ngay lập tức sau khi bị khống chế.
- Sửa một lỗi khiến Q2 của Lee Sin có tỉ lệ 200% SMCK cộng thêm thay vì 115% SMCK cộng thêm.
- Sửa một lỗi cho phép Sylas giữ lại các kỹ năng bị đánh cắp nếu R kết thúc khi bạn đang thi triển Biến Về Cường Hóa.
- Sửa một lỗi khiến hoạt ảnh khiêu khích cơ bản của Skarner phát hiệu ứng âm thanh từ một trang phục khác bằng Tiếng Nga.
- Sửa một lỗi không cho các chỉ số từ R của Jax bao gồm SMCK/SMPT từ Sức Mạnh Thích Ứng và chuyển đổi chỉ số.
- Sửa một lỗi khiến đòn đánh từ W của Azir không kích hoạt Áo Choàng Gai.
- Sửa một lỗi khiến Q của Shyvana không được tính là 2 đòn đánh trong những tình huống cụ thể.
- Sửa một lỗi khiến Lee Sin có thể gây sát thương nhiều hơn dự tính khi R2 gây sát thương lên kẻ đich không thể cản phá.
- Sửa một lỗi khiến Q của Kassadin có thể ngắt R của Sion.
- Sửa một lỗi giới hạn sát thương từ nội tại của Jarvan IV áp dụng lên tướng cũng như các mục tiêu không phải tướng.
- Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh tụ lực từ Q của Vi đôi khi bị mất.
- Sửa một lỗi cho phép Volibear đôi khi dịch chuyển qua tường trong khi vận sức chiêu Q.
- Sửa một lỗi ngăn không cho Cua Kỳ Cục tự động biến đổi sau khi Baron xuất hiện.
- Sửa một lỗi khiến ô va chạm chiêu W của Alistar bị mở rộng khi va vào một kẻ địch ở tầm gần.
- Sửa một lỗi khiến Urgot và Skarner bị khóa vào một vòng lặp không hồi kết khi cả hai cùng tung chiêu cuối vào nhau.
- Sửa một lỗi khiến sát thương Lực Hút Tâm Linh của Vọng Âm Helia không bị chặn bởi Khiên Phép dù có tiêu hao nó.
- Sửa một lỗi khiến Hwei đôi khi mất quyền truy cập vào bộ kỹ năng của hắn sau khi bị ngắt kết nối.
- Sửa một lỗi khiến thực vật Hóa Kỹ đôi khi xuất hiện chồng lên nhau.
- Sửa một lỗi khiến lời thoại khi đứng im của Kindred không được phát.
- Sửa một lỗi khiến một số lời thoại của Rakan Vệ Binh Tinh Tú không được phát.
- Sửa một lỗi khiến mô hình của Ahri Vệ Binh Tinh Tú biến mất sau khi bị hạ gục và hồi sinh.
- Sửa một lỗi khiến nhiều trang phục của Lux bị thiếu Hoạt Ảnh Kết Thúc Biến Về (B).
- Sửa một lỗi khiến nhiều trang phục của Lux bị thiếu Hoạt Ảnh Hồi Sinh.
Trang Phục & Đa Sắc Mới
Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:
Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: