Thông Tin Bản Cập Nhật 14.16

Cùng ăn mừng sự vĩ đại trong Phiên Bản 14.16!



Cùng ăn mừng sự vĩ đại trong phiên bản 14.16 và những người khổng lồ T1!

Trong bản cập nhật tuần này, chúng tôi có kha khá thay đổi đang chờ bạn. Nhưng trước hết, hãy cùng bắt đầu với một trong những đội hình vĩ đại nhất mọi thời đại: T1, với trang phục riêng được ra mắt trong Đấu Trường ở phiên bản này! Chúng tôi cũng sẽ có một vài cập nhật để cải thiện chất lượng ghép trận, ngày kết thúc Kỳ 2 và bắt đầu Kỳ 3 (24 - 25/09), một vòng xoay tua Cửa Hàng Thần Thoại mới, và Điểm Thông Thạo cũng được mang trở lại màn hình tải trận. Không. Thiếu. Gì.

Về phần lối chơi, sẽ có thay đổi về thời gian hồi sinh và bảo vệ sau hồi sinh ở bên dưới. Bạn sẽ không còn bị thiệt khi đơn độc tiêu diệt đối thủ cùng đường của mình, để rồi họ Dịch Chuyển trở lại và đóng băng đợt lính của bạn! Chúng tôi sẽ tiếp tục giảm sức mạnh của các trang bị Chủ Lực Vật Lý, vì chúng đang áp đảo ở những bậc trình độ cao và đấu chuyên nghiệp. Về tướng, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho một số tướng đang yếu thế do bị giảm sức mạnh quá tay hoặc do thi đấu chuyên nghiệp, điều chỉnh Senna để hiệu quả hơn ở vai trò thuần hỗ trợ, cho Qiyana thêm sức mạnh đầu trận, giảm sức mạnh Corki, vị tướng vẫn đang thống trị đường giữa ở những bậc cao nhất. Với những tín đồ Võ Đài và ARAM, đừng lo, chúng tôi cũng sẽ có thay đổi dành cho bạn.

À, đây sẽ là phiên bản cuối cùng để bạn chơi chế độ mới nhất: Hiểm Họa Đổ Bộ, vậy nên nếu bạn vẫn chưa thử nó, giờ là lúc để bắt đầu đó!

Bạn đã có cơ hội chơi thử mùa mới chưa? Bạn sẽ không tin được những gì ngọt ngào đang chờ đón đâu, tới đọc thông tin cập nhật ĐTCL tại đây!

Lilu "Riot Riru" Cabreros

Tiêu Điểm Cập Nhật

T1 Jayce, T1 Bard, T1 Jinx, T1 Orianna, T1 Lee Sin và T1 Jayce - Hàng Hiệu sẽ ra mắt vào lúc 02:00 ngày 15/08/2024 (giờ Việt Nam).

Ngoài ra, Hiểm Họa Đổ Bộ: Biệt Đội Siêu Thú sẽ rời khỏi chế độ chơi xoay tua vào ngày 19/08/2024, vậy nên nếu bạn chưa chơi thử nó, hãy tranh thủ ngay!

Thời Gian Kết Thúc Kỳ 2 Và Bắt Đầu Kỳ 3

Kỳ 2 sẽ kết thúc vào lúc 23:59:59 ngày 24/09/2024 theo giờ địa phương của từng khu vực, cũng là ngày cuối cùng của phiên bản 14.18.

Kỳ 3 sẽ bắt đầu vào lúc 12:00:00 ngày 25/09/2024 theo giờ địa phương, cũng là ngày bắt đầu phiên bản 14.19.

Múi giờ của máy chủ từng khu vực:

OC1

Giờ Miền Đông Úc (AEST)

JP1

Giờ Chuẩn Nhật Bản (JST)

PH

Giờ Chuẩn Philippine

KR1

Giờ Chuẩn Hàn Quốc (KST)

SG

Giờ Chuẩn Singapore (GMT+8)

VN

Giờ Đông Dương (GMT+7)

TH

Giờ Đông Dương (GMT+7)

RU

Giờ Chuẩn Nga (MSK)

TW

Giờ Chuẩn Đài Bắc (GMT+8)

EUN1

Giờ Mùa Hè Trung Âu (CEST)

TR1

Múi giờ tại Istanbul, Thổ Nhĩ Kỳ (GMT+3)

EUW1

Giờ Chuẩn Greenwich (GMT)

LA2

Múi giờ tại Buenos Aires, Argentina (GMT-3)

BR1

Múi giờ tại São Paulo, Brasil (GMT-3)

LA1

Giờ Chuẩn Miền Trung (CDT)

NA1

Múi Giờ Thái Bình Dương (PDT)

ME1

Giờ Chuẩn Ả Rập (GMT+3)

Cải Thiện Việc Ghép Trận

Gần đây chúng tôi nhận được rất nhiều phản hồi của người chơi xoay quanh vấn đề cân bằng giữa đội đỏ, đội xanh và vấn đề cân bằng vai trò phụ. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ điều chỉnh sự cân bằng về vai trò phụ, coi cả vai trò thứ hai như vai trò phụ. Chúng tôi cũng đã cải thiện vấn đề cân bằng giữa hai đội để nó công bằng hơn, hạn chế đặt liên tiếp cùng người chơi vào cùng một đội (đặc biệt là ở top của bảng xếp hạng).

  • Tăng sự tương đồng về lựa chọn vai trò giữa hai đội, cả hai đội giờ sẽ có số người chơi bị tự chọn vị trí hoặc bị xếp vào vai trò phụ tương đương nhau.

  • Giảm bớt sự chênh lệch về ĐNG giữa những người chơi trong một trận đấu

  • Giảm bớt sự mất cân bằng giữa đội đỏ và đội xanh, đặc biệt là ở bậc MMR cao

Hình Phạt Cho Việc Cày Thuê Và Thao Túng Xếp Hạng

Từ phiên bản này, chúng tôi sẽ gia tăng hình phạt khi vi phạm lần đầu với những hình thức thao túng xếp hạng như cày thuê, trao đổi trận thắng và cố tình giáng bậc.

Trước đây, lệnh cấm "cảnh báo" với những người chơi vi phạm lần đầu là không đủ dài để khiến những người chơi bậc cao bắt đầu bị tự động tụt hạng. Hiện tại hình phạt sẽ kéo dài 30 ngày, đảm bảo là những tài khoản này sẽ bị tụt hạng.

Hình phạt cho lần vi phạm thứ hai sẽ vẫn là cấm vĩnh viễn. Chúng tôi coi hành vi này là đặc biệt nghiêm trọng vậy nên mỗi người chỉ có một cơ hội để sửa sai.

Hồ Sơ Thống Kê Tài Khoản

Chúng tôi ra mắt trang thống kê tài khoản vì có rất nhiều người chơi muốn được xem những thống kê chi tiết nhất từ lịch sử đấu của họ. Nhưng đó là vài năm trước, và hiện tại đã có rất nhiều đối tác bên thứ 3 với rất nhiều công cụ hữu ích và chi tiết nhằm thu thập những thông tin này, thậm chí còn chi tiết hơn và kèm theo những gợi ý hữu dụng. Chúng tôi vẫn sẽ nghiên cứu để tìm cách giúp người chơi cải thiện bản thân trong LMHT, như cập nhật về AI cho Máy, nhưng với việc có ít hơn 3% người chơi sử dụng trang thống kê tài khoản như hiện tại, chúng tôi quyết định sẽ loại bỏ nó khỏi client. Nếu bạn vẫn muốn tìm cách để xem được những thông tin này, dưới đây là một số đối tác bên thứ 3 mà bạn có thể tham khảo:

Tướng

Azir

Tăng Hồi Máu và Giáp cơ bản.

Chúng tôi sẽ có một vài thay đổi đơn giản cho Azir trong phiên bản này, cho hắn thêm một chút chống chịu, đặc biệt là trước những đối thủ gây sát thương vật lý. Lần giảm sức mạnh gần nhất tập trung vào đấu trường chuyên nghiệp đã chủ yếu ảnh hưởng đến hắn trong hàng chờ đơn, vậy nên chúng tôi sẽ trả lại như trước đó.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Hồi Máu: 3,5 ⇒ 5

  • Giáp Cơ Bản: 22 ⇒ 25

Corki

Q - Tăng năng lượng tiêu hao và hồi chiêu.

Không cần tới bộ phận kiểm soát không lưu để nhận ra rằng Corki đang bay quá cao và quá xa. Với những thay đổi này, chúng tôi ép Corki phải cân nhắc hơn khi sử dụng Bom Phốt-pho, đồng nghĩa với việc người chơi sẽ phải tinh toán kỹ càng trước khi dùng nó để trao đổi chiêu thức hay dọn lính.


Q - Bom Phốt-pho

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 60/65/70/75/80 ⇒ 80 ở mọi cấp

  • Hồi chiêu: 8/7,5/7/6,5/6 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 giây

Katarina

Q - Tăng sát thương. E - Giảm sát thương. R - Giảm hiệu quả các hiệu ứng trên đòn đánh.

Hiện tại, hầu hết người chơi Katarina lên SMPT và nâng Q trước, bất kể việc nâng E và lên đồ SMCK trên đòn đánh có thông số chiến thắng cao hơn. Để có thể hỗ trợ lối xây dựng thông dụng này, chúng tôi sẽ chuyển dịch một phần sức mạnh từ việc nâng E trước - lên đồ SMCK trên đòn đánh sang hướng lên đồ SMPT - nâng Q trước.


Q - Phi Dao

  • Sát thương: 80/110/140/170/200 (+35% SMPT) ⇒ 80/120/160/200/240 (+45% SMPT)


E - Ám Sát

  • Sát thương: 20/35/50/65/80 (+40% SMCK) (+25% SMPT) ⇒ 20/30/40/50/60 (+40% SMCK) (+25% SMPT)


R - Bông Sen Tử Thần

  • Hiệu Quả Các Hiệu Ứng Trên Đòn Đánh: 30/35/40% ⇒ 25/30/35%

Lucian

Nội Tại - Tăng sát thương. Q - Giảm sát thương.

Sau vài năm trôi qua, Lucian đã trở lại để khủng bố vị trí đường giữa. May mắn thay, chúng tôi có một số khía cạnh mà Lucian chỉ có thể tận dụng ở đường dưới, vậy nên chúng tôi sẽ điều chỉnh nó để khiến hắn bớt thống trị đường giữa hơn. Chúng tôi sẽ giảm khả năng dọn lính và sát thương tức thời của Q và trực tiếp bù đắp bằng sát thương từ nội tại.


Nội Tại - Xạ Thủ Ánh Sáng

  • Sát Thương Của Vệ Binh: 15 (+15% tổng SMCK) ⇒ 15 (+20% tổng SMCK)


Q - Tia Sáng Xuyên Thấu

  • Sát thương: 95/125/155/185/215 (+60/75/90/105/120% SMCK cộng thêm) ⇒ 85/115/145/175/205 (+60/75/90/105/120% SMCK cộng thêm)

Orianna

Q - Tăng sát thương.

Orianna đang bị lép vế trong một meta không ưu ái cho cô, vậy nên chúng tôi sẽ trợ giúp một chút để cô nàng có thêm cơ hội chiến đấu ở đường giữa bằng cách đưa kỹ năng cấu rỉa chính của cô ngang bằng với các vị tướng khác.


Q - Lệnh: Tấn Công

  • Sát thương: 60/90/120/150/180 (50% SMPT) ⇒ 60/90/120/150/180 (55% SMPT)

Qiyana

Tăng giáp cơ bản. Q - Tăng sát thương, tăng sát thương cộng thêm lên quái. W - Giảm sát thương. R - Giảm sát thương, giảm sát thương gây lên quái.

Chúng tôi đã bỏ qua Qiyana trong phiên bản trước khi thay đổi cho các sát thủ. Qiyana ở vào một trường hợp khá đặc biệt khi cô vừa dành cho người chơi trình độ cao vừa hướng nhiều về cuối trận, một sự kết hợp ít gặp. Chúng tôi muốn cho cô một giai đoạn đi đường thuận lợi hơn, đổi lại là khả năng dồn sát thương khi về cuối trận. Một mục tiêu khác là chúng tôi muốn cô có thêm khả năng đi rừng, dù khả năng cao là sẽ cần thêm một số điều chỉnh trước khi cô có thể làm tốt vai trò này.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 28 ⇒ 31


Q - Nhát Chém Nguyên Tố / Nguyên Tố Thịnh Nộ

  • Sát thương: 50/85/120/155/190 (+75% SMCK cộng thêm) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90% SMCK cộng thêm)

  • Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái: 50% ⇒ 75%


W - Mượn Lực Địa Hình

  • Sát Thương Cộng Thêm Trên Đòn Đánh: 8/22/36/50/64 (+10% SMCK cộng thêm) (+45% SMPT) ⇒ 8/16/24/32/40 (+10% SMCK cộng thêm) (+45% SMPT)


R - Thế Giới Bùng Nổ

  • Sát thương: 100/200/300 (+170% SMCK cộng thêm) (+10% máu tối đa của mục tiêu) ⇒ 100/200/300 (+150% SMCK cộng thêm) (+10% máu tối đa của mục tiêu)

  • Sát Thương Tối Đa Lên Quái: 500/750/1.000 (+150% SMCK cộng thêm) ⇒ 500/750/1.000 (+125% SMCK cộng thêm)

Senna

Tất cả kỹ năng (trừ chiêu E) đã được điều chỉnh.

Qua thời gian, Senna đã biến đổi thành một vị tướng có thể làm nguồn sát thương chính của cả đội thay vì là một xạ thủ hỗ trợ. Hiện tại chỉ có người chơi chuyên nghiệp sử dụng cô cùng các tướng đỡ đòn cần farm để tận dụng tối đa khả năng của cô, và cô ta quá mạnh khi cả đội biết cách chơi xoay quanh cô. Tuy nhiên, đa số người chơi chọn cô ở vai trò hỗ trợ, vị trí mà cô đang yếu hơn nhiều. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ tăng cường khía cạnh hỗ trợ và hạn chế bớt mức sát thương của cô, thứ đã tăng khá nhiều qua thời gian.

Còn nữa, chúng tôi sẽ tăng một chút tỉ lệ SMPT để khiến SMPT (hay ít nhất là Lư Hương Sôi Sục) là một hướng lên đồ hiệu quả cho Senna mà không buộc cô phải lên toàn các trang bị Pháp Sư hoặc Thuật Sư.

Cuối cùng, chúng tôi sẽ thay đổi Rìu Đen trong phiên bản này để cho phép cô luôn gây 2 cộng dồn trên mỗi đòn đánh và Q trên tướng địch, nhấn mạnh hơn nữa hiệu quả của cô khi đi cùng chủ lực vật lý khác.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 4% ⇒ 2%


Nội Tại - Giải Thoát

  • Tỉ Lệ Chí Mạng mỗi 20 Cộng Dồn: 10% ⇒ 8%


Q - Bóng Tối Xuyên Thấu

  • Hồi máu: 40/50/60/70/80 (+30% SMCK cộng thêm) (+40% SMPT) (+160% Sát Lực) ⇒ 40/60/80/100/120 (+40% SMCK cộng thêm) (+80% SMPT)

  • Làm Chậm: 15% (+0,1% mỗi SMCK cộng thêm) (+0,06% mỗi SMPT) ⇒ 15% (+0,15% mỗi SMCK cộng thêm) (+0,1% mỗi SMPT)


W - Ràng Buộc

  • Thời Gian Trói Chân: 1/1,25/1,5/1,75/2 ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 giây


R - Hắc Ám Soi Rọi

  • Lá Chắn: 100/150/200 (+40% SMPT) (+1,5 mỗi Sương Mù đã thu thập) ⇒ 120/160/200 (+70% SMPT) (+1,5 mỗi Sương mù đã thu thập)


Các Tương Tác Khác

  • Giờ đây Rìu Đen sẽ luôn đặt 1 cộng dồn khi trúng kẻ địch, đồng nghĩa Senna sẽ đặt 2 cộng dồn khi Đánh Thường và Q

Skarner

Tăng Máu và Sức Mạnh Công Kích cơ bản. Q - Tăng tỉ lệ SMCK.

Skarner vẫn chưa được ổn lắm, vậy nên chúng tôi sẽ hỗ trợ khả năng đỡ đòn và giao chiến của hắn trước những tướng đi rừng và đường trên khác ở đầu trận. Chúng tôi cũng muốn hỗ trợ hướng lên đồ SMCK bằng cách tăng tỉ lệ SMCK của hắn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 610 ⇒ 630

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 60 ⇒ 63


Q - Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động

  • Tỉ Lệ SMCK Cộng Thêm: 60% ⇒ 75%

Sylas

Tăng máu cơ bản. Nội Tại - Tăng sát thương. W - Tăng sát thương.

Sau những thay đổi gần đây, Sylas cần thêm một chút sức mạnh để có thể cạnh tranh tốt hơn. Giờ đây khi người chơi bắt đầu lên các trang bị máu như Trượng Trường Sinh, Đai Tên Lửa Hextech và Động Cơ Vũ Trụ, chúng tôi sẽ có 2 thay đổi giúp hắn trụ lâu hơn trong giao tranh.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 575 ⇒ 600


Nội Tại - Kháng Ma Thuật

  • Sát Thương Lên Mục Tiêu Chính: 130% SMCK (+25% SMPT) ⇒ 130% SMCK (+30% SMPT)


W - Đồ Vương

  • Sát thương: 65/100/135/170/205 (+70% SMPT) ⇒ 75/110/145/180/215 (+70% SMPT)

Syndra

E - Giảm hồi chiêu. R - Tăng sát thương.

Thay đổi tầm trung cho Syndra đã khá thành công trong việc khiến cô bớt đàn áp đối thủ hơn ở giai đoạn đầu trận, tuy nhiên kết quả là cô biến mất hoàn toàn khỏi đấu trường chuyên nghiệp. Chúng tôi muốn cô có cơ hội xuất hiện trở lại ở bậc thi đấu cao nhất, vậy nên chúng tôi sẽ tăng một chút sức mạnh thiên về hướng thi đấu chuyên nghiệp cho cô.


R - Bùng Nổ Sức Mạnh

  • Sát Thương Mỗi Quả Cầu: 90/130/170 (+17% SMPT) ⇒ 100/140/180 (+17% SMPT)

Vi

Q - Tăng sát thương.

Trước đây, Vi là một vị tướng mà kể cả khi được cân bằng hợp lý, vẫn bị giam giữ trong "nhà tù chuyên nghiệp" (ôi thật trớ trêu). Những thay đổi này sẽ giúp cô một chút mà không làm cô trở nên quá áp đảo.


Q - Cú Đấm Bùng Nổ

  • Sát thương tối thiểu: 45/70/95/120/145 + 80% SMCK cộng thêm ⇒ 50/75/100/125/150 + 80% SMCK cộng thêm

  • Sát thương tối đa: 90/140/190/240/290 + 160% SMCK cộng thêm ⇒ 100/150/200/250/300 + 160% SMCK cộng thêm

Ngộ Không

Nội Tại - Tăng giáp cộng thêm. E - Tăng tốc độ đánh cộng thêm.

Ngộ Không là một vị tướng đơn giản và không ảnh hưởng quá nhiều đến đấu trường chuyên nghiệp, vậy nên chúng tôi có thể khá thoải mái tăng sức mạnh cho hầu vương! Chúng tôi sẽ nhắm tới khả năng giao tranh kéo dài và khả năng chống chịu sát thương vật lý để hắn có thể làm được nhiều hơn là chỉ lập tức tiêu diệt đối thủ.


Nội Tại - Mình Đồng Da Sắt

  • Giáp Cộng Thêm: 5 - 9 (tùy theo cấp độ) ⇒ 6 - 10 (tùy theo cấp độ)


E - Cân Đẩu Vân

  • Tốc Độ Đánh Cộng Thêm: 35/40/45/50/55% ⇒ 40/45/50/55/60%

Trang Bị

Rìu Đen

Chúng tôi sẽ nới lỏng quy tắc cộng dồn Rìu Đen, khiến nó trở nên mạnh hơn nhiều với những tướng có thể gây 2 cộng dồn cùng lúc.


  • Rìu Đen không còn ngăn tướng gây 2 cộng dồn trên đòn đánh thường và kỹ năng gây hiệu ứng sau khi trúng đòn (vd: Senna).

Gươm Của Vua Vô Danh

Gươm Của Vua Vô Danh đang thể hiện mạnh hơn dự tính cho các chủ lực vật lý, vậy nên chúng tôi sẽ hạn chế sức mạnh của nó và bù đắp cho những tướng cận chiến. Trang bị nên đặc biệt hiệu quả trên những vị tướng nhiều máu, chứ không phải chỉ đơn thuần là một trang bị khởi đầu tuyệt vời, vậy nên cần phải giảm chỉ số cơ bản.


  • Sức Mạnh Công Kích: 55 ⇒ 50

  • Tốc Độ Đánh: 30% ⇒ 25%

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh: 9% (cận chiến) / 6% (đánh xa) ⇒ 10% (cận chiến) / 6% (đánh xa)

Kiếm Doran

Để góp phần hạn chế sự áp đảo của chủ lực vật lý khi đi đường, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của Kiếm Doran. Các chủ lực vật lý đi đường đơn dành rất nhiều thời gian tấn công lính khi so sánh với bằng hữu đường dưới của mình, đồng thời cũng thương xuyên phải đi đường với các tướng có thể dồn sát thương nhanh, qua việc giảm khả năng chống chịu của trang bị này, chúng tôi muốn các chủ lực vật lý sẽ bị ảnh hưởng nhiều hơn bởi việc trao đổi chiêu thức ở đường đơn.


  • Máu: 100 ⇒ 80

  • Hút Máu: 3,5% ⇒ 3%

Thời Gian Hồi Sinh & Bảo Vệ Sau Hồi Sinh

Trong phiên bản 13.20, chúng tôi đã giảm thời gian hồi sinh như một trong những cách để hạn chế việc lăn cầu tuyết. Thay đổi này không may đã tạo ra những tình huống mà người chơi bị tiêu diệt ở đường lại chiếm được lợi thế sau khi dịch chuyển trở lại đủ nhanh để đóng băng đợt lính. Việc này là không hợp lý và gây ức chế cho người chơi kiếm được mạng hạ gục, đồng thời khiến cho Dịch Chuyển trở thành một phép bổ trợ quá mạnh mẽ và hiệu quả.

Chúng tôi muốn hạn chế bớt những tình huống trên và gián tiếp giảm sức mạnh của Dịch Chuyển, vậy nên chúng tôi sẽ điều chỉnh cả thời gian hồi sinh & bảo vệ sau hồi sinh. Sẽ mất nhiều thời gian hơn để người chơi dịch chuyển về đường sau khi hồi sinh, đồng thời người chơi không mang nó sẽ được hỗ trợ bởi bùa lợi bảo vệ sau hồi sinh. Vì thay đổi thời gian ở 13.20 đã đóng góp vào việc lăn cầu tuyết bị hạn chế đáng kể, chúng tôi muốn bảo toàn sự cải thiện này dù thời gian đếm số kéo dài hơn.


Thời Gian Hồi Sinh

  • Cấp 1: 6 ⇒ 10 giây

  • Cấp 2: 6 ⇒ 10 giây

  • Cấp 3: 8 ⇒ 12 giây

  • Cấp 4: 8 ⇒ 12 giây

  • Cấp 5: 10 ⇒ 14 giây

  • Cấp 6: 12 ⇒ 16 giây

  • Cấp 7: 16 ⇒ 20 giây

  • Cấp 8: 21 ⇒ 25 giây

  • Cấp 9: 26 ⇒ 28 giây


Bảo Vệ Sau Hồi Sinh

  • Tốc Độ Di Chuyển Giảm Dần: 66,67% tốc độ di chuyển giảm dần trong 5 giây ⇒ 66,67% tốc độ di chuyển giảm dần trong 8 giây

  • Khoảng Cách Từ Bệ Đá Cổ: Khoảng cách từ bệ đá cổ để thời gian hiệu ứng bảo vệ sau hồi sinh bắt đầu giảm dần đã được mở rộng một chút

Võ Đài

Hệ Thống

Các Xạ Thủ đang làm mưa làm gió ở những bậc trình độ cao, đặc biệt là với những món đồ chơi mà họ nhận được trong phiên bản 14.15. Do đó, chúng tôi sẽ giảm bớt một số sức mạnh ẩn mà những người chơi này thường tận dụng, từ đó sẽ giúp hệ tướng này cân bằng hơn so với tổng thể. Chúng tôi cũng sẽ thêm vào một tính năng theo dõi lượt đổi chi tiết.

  • Võ Đài - Điều Chỉnh Chỉ Số - Sát Thương Trên Đòn Đánh: 1% máu của mục tiêu, gấp đôi nếu đồng đội đã hy sinh ⇒ 0,5% máu của mục tiêu, gấp đôi nếu đồng đội đã hy sinh

  • Theo Dõi Lượt Đổi: Số lượt đổi của bạn giờ sẽ hiển thị trên thanh bùa lợi trong giai đoạn mua đồ


Tướng

Ở các phiên bản trước, cả Taric và Xayah đã bị giảm sức mạnh nhắm tới chế độ Võ Đài và khiến họ rơi vào trạng thái khá yếu, vậy nên chúng tôi sẽ hỗ trợ họ trong phiên bản này.

Mặt khác, Udyr và Shyvana lại quá mạnh nhờ vào sự linh hoạt sẵn có. Chúng tôi vẫn nghĩ sự linh hoạt là thứ mà hai vị tướng này nên có, nhưng khi mọi thứ diễn ra suôn sẻ, họ trở nên khá bá đạo và mất cân bằng, vậy nên cần phải bị hạn chế bớt.


Tướng - Tăng Sức Mạnh

Ornn

  • W - Hồi chiêu: 12/11,5/11/10,5/10 ⇒ 10 giây ở mọi cấp

  • E - Tỉ Lệ Giáp và Kháng Phép Cộng Thêm: 40% ⇒ 50%

  • R - Hồi chiêu: 140/120/100 ⇒ 80/60/40 giây

Renata Glasc

  • Q Tỉ Lệ SMPT: 80% ⇒ 90%

  • E - Hồi chiêu: 14/13/12/11/10 ⇒ 12/11/10/9/8 giây

  • E - Lá Chắn - Tỉ Lệ SMPT: 50% ⇒ 60%

  • R - Hồi chiêu: 150/130/110 ⇒ 100/90/80 giây

Taric

  • Nội Tại - Tỉ Lệ Giáp Cộng Thêm: 10% ⇒ 15%

  • Q - Hồi Máu Cơ Bản: 15 ⇒ 20

  • E - Hồi chiêu: 22/20,5/19/17,5/16 ⇒ 19/17,5/16/14,5/13 giây

Xayah

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 3,7% ⇒ 3,9%

  • W - Sát Thương Đòn Thứ Hai: 15% ⇒ 20%

  • E - Tỉ Lệ SMCK Cộng Thêm: 50% ⇒ 55%


Tướng - Giảm Sức Mạnh

Nami

  • W - Hồi Máu Cơ Bản: 70/110/150/190/230 ⇒ 70/100/130/160/190

  • W - Sát Thương Cơ Bản: 75/120/165/210/255 ⇒ 65/100/135/170/205

Shyvana

  • Q - Tỉ Lệ SMCK: 20/40/60/80/100% ⇒ 20/35/50/65/80%

  • E - Sát Thương Trên Đòn Đánh: 2,5% (+1% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa ⇒ 2% (+0,5% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa

  • Dạng Rồng/E - Tỉ Lệ SMCK Cộng Thêm Của Cầu Lửa: 50% ⇒ 30%

Sivir

  • Q - Tỉ Lệ SMCK: 90/100/110/120/130% ⇒ 80/85/90/95/100%

Sylas

  • W - Hồi Máu Tối Thiểu - Tỉ Lệ SMPT: 30% ⇒ 20%

  • W - Hồi chiêu: 12/10,5/9/7,5/6 ⇒ 13/11,5/10/8,5/7 giây

Udyr

  • Q - Tỉ Lệ Sát Thương Máu Tối Đa: 3% mỗi 100 SMCK cộng thêm ⇒ 2% mỗi 100 SMCK cộng thêm

  • Q (Thức Tỉnh) - Tỉ Lệ Sát Thương Máu Tối Đa: 6% mỗi 100 SMCK cộng thêm ⇒ 4% mỗi 100 SMCK cộng thêm


Nâng Cấp

Tiếp nối những thay đổi trong phiên bản 14.15, chúng tôi sẽ tinh chỉnh thêm những nâng cấp đang quá mạnh hoặc quá yếu. Bao gồm cả việc giúp cho Xổ Số Chiêu Cuối trở nên thú vị hơn vào đầu trận, với nhiều chiêu cuối hơn và khiến Vũ Khí Hạng Nhẹ tăng TỔNG tốc độ đánh cho bạn. Ngoài ra, chúng tôi đồng ý với phản hồi của người chơi về việc Đe Rèn cho quá nhiều Sát Lực cho các Sát Thủ, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt chúng.


Nâng Cấp - Tăng Sức Mạnh

Vũ Khí Hạng Nhẹ

  • Tốc Độ Đánh: 250% tốc độ đánh cộng thêm ⇒ 100% tổng tốc độ đánh

Xổ Số Chiêu Cuối

  • Hồi chiêu (Suýt Quá Liều của Dr. Mundo): 30/25/20 ⇒ 25/22,5/20 giây

  • Hồi chiêu (tất cả Chiêu Cuối khác): 25/20/15 ⇒ 20/17,5/15 giây


Nâng Cấp - Giảm Sức Mạnh

Thanh Lý Toàn Bộ

  • Giá Bán Trang Bị Kim Cương: 5.000 ⇒ 4.000 vàng

  • Cải thiện chất lượng trải nghiệm: Lựa chọn Thanh Lý Toàn Bộ không còn báo hiệu với trò chơi rằng bạn đã hoàn thành việc mua đồ.

Bậc Thầy Gọi Đệ

  • Đơn Vị Trợ Thủ - Sát Thương: 45% ⇒ 40%

  • Đơn Vị Trợ Thủ - Máu: 45% ⇒ 40%

  • Đơn Vị Trợ Thủ - Kích Cỡ: 45% ⇒ 40%

Nhiệm Vụ: Nhà Vô Địch URF

  • Số Lần Tham Gia Hạ Gục Yêu Cầu Nếu Được Chọn Làm Nâng Cấp Thứ Hai: 15 ⇒ 13

  • Xẻng Vàng - Tỉ Lệ Chí Mạng: 35% ⇒ 25%

  • Xẻng Vàng - Sức Mạnh Công Kích: 100 ⇒ 90

  • Xẻng Vàng - Sức Mạnh Phép Thuật: 150 ⇒ 125

  • Xẻng Vàng - Tốc Độ Đánh: 70% ⇒ 60%

Đe Rèn Chỉ Số

  • Mảnh Tốc Độ Đánh - Giá Trị Tối Thiểu: 15% ⇒ 13%

  • Mảnh Tốc Độ Đánh - Giá Trị Tối Đa: 30% ⇒ 26%

  • Mảnh Sát Lực - Giá Trị Tối Thiểu: 9 ⇒ 7

  • Mảnh Sát Lực - Giá Trị Tối Đa: 18 ⇒ 14

  • Mảnh Tốc Độ Đánh - Giá Trị Tối Thiểu: 11,5% ⇒ 10,5%

  • Mảnh Tốc Độ Đánh - Giá Trị Tối Đa: 23% ⇒ 21%


Trang Bị

Chúng tôi sẽ thêm Rìu Đen vào danh sách trang bị duy nhất với Cung Xanh và Lời Nguyền Huyết Tự vào danh sách loại trừ của Tên Độc để khớp với Summoner's Rift. Ngoài ra, chúng tôi sẽ cân bằng lại một số trang bị Kim Cương đang thể hiện không như chúng tôi mong muốn.

Chúng tôi cũng sẽ có một số thay đổi lớn cho Trái Tim Rồng và Lá Chắn Tương Tác. Chúng tôi sẽ chuyển dịch sức mạnh của Trái Tim Rồng về cuối trận qua việc loại bỏ 5% chỉ số gia tăng, nhưng đưa Rồng Ngàn Tuổi làm linh hồn thứ bảy của trang bị. Còn với Lá Chắn Tương Tác, sát thương trên đòn đánh khi làm bất động kẻ địch đã có hiệu quả mạnh hơn dự tính, vậy nên chúng tôi sẽ giới hạn sức mạnh của nó ở 100 cộng dồn để cho đối thủ có cơ hội để phản kháng.

  • Rìu Đen được thêm vào danh sách trang bị không thể lên cùng Cung Xanh

  • Lời Nguyền Huyết Tự được thêm vào danh sách loại trừ của Tên Độc


Trang Bị - Tăng Sức Mạnh

Găng Tay Hố Đen

  • Máu: 800 ⇒ 900

  • Sát Thương Mỗi Giây (Tăng Theo Cấp): 20 - 60 ⇒ 30 - 100

  • Sát Thương Mỗi Giây: 20 - 60 (tùy theo cấp độ) (+50% giáp) (+50% kháng phép) ⇒ 30 - 100 (tùy theo cấp độ) (+60% giáp) (+60% kháng phép)

Lưỡi Kiếm Kinkou

  • Tỉ Lệ Xuyên Kháng Phép Cộng Thẳng: 0,1% ⇒ 0,15%

  • Tỉ Lệ Sát Lực: 0,1% ⇒ 0,15%

  • Phần Trăm Cơ Bản: 2% ⇒ 3%


Trang Bị - Giảm Sức Mạnh

Trái Tim Rồng

  • Loại bỏ: Trái Tim Rồng không còn gia tăng 5% tất cả các chỉ số

  • Thêm Linh Hồn: Trái Tim Rồng giờ sẽ cho Linh Hồn Rồng Ngàn Tuổi ở linh hồn thứ 7

Dao Vệ Binh

  • Sát Lực: 15 ⇒ 13

Cột Thu Lôi

  • Hồi Chiêu Sấm Sét: 14 ⇒ 16 giây

Lá Chắn Tương Tác

  • Máu tăng thêm giờ sẽ kích hoạt khi bắt đầu giao tranh để tránh máu tạm thời được tính vào. Tốc Độ Đánh tăng thêm sẽ kích hoạt 2 giây sau khi bắt đầu giao tranh để cho các nguồn tạm thời biến mất.

  • Giờ sẽ chỉ gây thêm hiệu ứng trên đòn đánh nếu bạn làm bất động kẻ địch ở 100 cộng dồn

  • Không còn cho cộng dồn khi bạn trúng đòn.

  • Thời Gian Duy Trì Cộng Dồn: 6 ⇒ 8 giây

Mặt Nạ Song Sinh

  • Chỉ Số Cơ Bản Được Chia Sẻ: 15% ⇒ 10%


Sửa Lỗi

  • Sửa một lỗi khiến Smolder không thể bay qua sống Hồ Cá Koi khi Lá Súng đã đóng.

  • Sửa một lỗi khiến Đảo Chính bị đặt lại nếu Viego biến thành tướng khác.

  • Sửa một lỗi khiến nếu cả hai người chơi có Đảo Chính, chỉ một người chơi được tính mạng hạ gục.

  • Sửa một lỗi khiến nếu bạn được hồi sinh khi chạm vào rìa của sân đấu, bạn sẽ không được tham gia lại vào trận chiến.

  • Chọn Thanh Lý Toàn Bộ sẽ không còn tính là bạn đã hoàn thành mua đồ.

  • Bán đi Cột Thu Lôi giờ sẽ chính xác dừng gọi tia sét xuống vị trí của bạn.

  • Sửa một lỗi khiến Kẻ Múa Rối bị đặt lại bởi Kiếm Bình Minh Nở Rộ và Bùa Nguyệt Thạch.

  • Sát thương gây ra bởi các trang bị tích điện, cùng với Cột Thu Lôi và Lưỡi Kiếm Kinkou giờ sẽ được tính là trang bị sát thương và có thể chí mạng với Tìm Yếu Điểm.

  • Sửa một lỗi ngăn sát thương theo thời gian của Gươm Tê Liệt có thể chí mạng. Giờ nó có thể chí mạng nhưng ngăn nó kích hoạt vĩnh viễn với Tìm Yếu Điểm.

  • Sửa một lỗi ngăn Nghi Thức Suy Vong tạo lá chắn cho đồng minh khi bạn dùng kỹ năng hồi máu hoặc tạo lá chắn. Nó giờ đã được thêm vào Cửa Hàng Hỗ Trợ và Gói Trang Bị Hỗ Trợ.

  • Đã cập nhật mô tả của Cú Đấm Thần Bí để chính xác được gọi là "Trên Đòn Đánh".

  • Trượng Cổ Ngũ giờ sẽ chính xác loại bỏ tầm đánh cộng thêm được cho bởi Đại Bác Liên Thanh.

  • Máy Chém Noxus (R) của Darius không còn bị chặn bởi khiên đen của Bảo Hộ Sa Ngã.

  • Mô tả của Điện Toán Lượng Tử đã được cập nhật để phản ánh việc tăng sức mạnh của nó.

  • Hồi chiêu của Điện Toán Lượng Tử giờ đã được giảm chính xác bởi nội tại Tự Động Hoàn Toàn của Cột Thu Lôi.

  • Trượng Cổ Ngũ giờ sẽ chính xác loại bỏ tầm đánh cộng thêm được cho bởi Đại Bác Liên Thanh.

  • Mũi Giáo Kim Cương giờ sẽ chính xác cho thêm sát thương cho các kỹ năng không phải tên lửa.

  • Trượng Cổ Ngũ giờ sẽ chính xác loại bỏ tầm đánh cộng thêm được cho bởi Đại Bác Liên Thanh.

  • Hồi chiêu của Ánh Sáng Hộ Vệ giờ sẽ chính xác là 8 thay vì 7 giây.

  • Nội tại Gặt của Vết Chém Thần Chết giờ sẽ chính xác giảm máu tối đa của tướng khi họ nhận lá chắn.

  • Gangplank không còn có thể tạo vô tận thùng thuốc súng với mẹo sử dụng Hoa Sức Mạnh.

  • Hồi chiêu của Ánh Sáng Hộ Vệ giờ sẽ chính xác là 8 thay vì 7 giây.

  • Sửa một lỗi khiến khi thi triển chiêu cuối với Xổ Số Chiêu Cuối sẽ được tính là tung chiêu cuối cho Tái Tạo Tuyệt Chiêu.

  • Sửa một lỗi khiến cho ánh sáng ở một số võ đài bị tối hơn dự tính.

  • Thẻ Nâng Cấp không còn thỉnh thoảng phát kép cả hoạt ảnh xuất hiện và làm mới khi hiện lên.

Hiểm Họa Đổ Bộ

Thành Phố Cuối Cùng đã chống chọi được cuộc xâm lăng của Tộc Thượng Cổ. Cám ơn tất cả các bạn đã tham gia, sức mạnh tình bạn và Biệt Đội Siêu Thú đã chiến thắng!

Hiểm Họa Đổ Bộ: Biệt Đội Siêu Thú sẽ rời khỏi chế độ chơi xoay tua vào ngày 19/08/2024, vậy nên nếu bạn chưa chơi thử nó, hãy tranh thủ vào xử lũ Tộc Thượng Cổ ngay!

ARAM

Xin chào những người chơi yêu thích chế độ ARAM! Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ tập trung vào những vị tướng đã lâu chưa được để mắt đến, đồng thời cho họ thêm một chút chỉ số giúp họ làm tốt hơn nữa nhiệm vụ mà họ làm tốt nhất. Trái lại, chúng tôi sẽ điều chỉnh hệ số của một số tướng đang hơi quá cao và không thực sự cần thiết hiện tại. Ngoại lệ duy nhất là LeBlanc, đang không thực sự thành công ở vai trò pháp sư sát thủ, nhưng lại quá cơ động với 20% kháng hiệu ứng cộng thêm.


Tăng Sức Mạnh

  • Aurora: Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ 10

  • Diana: Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 105%

  • K'Sante: Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 105%

  • Maokai: Lượng Hồi Máu: 80% ⇒ 90%

  • Olaf: Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 105%

  • Rakan: Sát Thương Gánh Chịu: 100% ⇒ 95%

  • Sion: Điểm Hồi Kỹ Năng: -20 ⇒ -10


Giảm Sức Mạnh

  • Kalista: Tổng Tốc Độ Đánh: 2,5% ⇒ 0%

  • LeBlanc: Kháng Hiệu Ứng: 20% ⇒ 10%

  • Lee Sin: Lượng Hồi Máu: 120% ⇒ 110%

Xoay Tua Cửa Hàng Thần Thoại

Dưới đây sẽ là danh sách xoay tua Cửa Hàng Thần Thoại tiếp theo! Chúng tôi sẽ để lại T1 Jayce - Hàng Hiệu trong cửa hàng lâu hơn một chút để đảm bảo người chơi có đủ thời gian để thu thập Tinh Hoa Thần Thoại nếu họ muốn sở hữu trang phục này. Hãy nhớ đổi lấy nó trước khi nó rời khỏi cửa hàng ở phiên bản 14.20!


Hiện Đang Mở Bán

  • Yasuo Hắc Họa - Hàng Hiệu

  • K/DA ALL OUT Kai'Sa - Hàng Hiệu

  • Fiora Niên Thú Nguyên Đán - Hàng Hiệu

  • True Damage Qiyana - Hàng Hiệu

  • T1 Jayce - Hàng Hiệu


Dừng Bán Trong Cửa Hàng Thần Thoại

  • Senna Nguyệt Thực - Hàng Hiệu

  • DRX Aatrox - Hàng Hiệu

  • Vayne Pháo Hoa - Hàng Hiệu

  • Brand Thanh Lịch - Hàng Hiệu

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

Cải Tiến Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Từ rất nhiều phản hồi của người chơi, Điểm Thông Thạo Tướng đã được thêm trở lại vào màn hình tải trận! Bạn giờ lại có thể khiến đối thủ chìm trong sợ hãi khi thấy số Điểm Thông Thạo khổng lồ mà bạn đã thu thập được.


Sửa Lỗi

  • Các đơn vị bị ảnh hưởng bởi mê hoặc sẽ không còn có thể thao tác trong thoáng chốc khi một hiệu ứng khống chế khác ngăn họ lại.

  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu E của Senna được phát lại liên tục trong chế độ khán giả.

  • Sửa một lỗi khiến Q của Aurora không cho cộng dồn Sốc Điện, Tăng Tốc Pha hoặc Chinh Phục nếu nó được sử dụng ngay trước khi hoặc sau khi dùng E.

  • Sửa một lỗi khiến người chơi có thể nhận cả Thuốc Thần Nhân Ba và Giao Hàng Bánh Quy trong cùng hàng nếu họ đã lấy Tốc Biến Ma Thuật nhưng không có Phép Bổ Trợ Tốc Biến.

  • Sửa một số lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh và âm thanh được hiển thị/được phát từ trong Sương Mù.

  • Sửa một lỗi khiến W của Alistar cho hắn cộng dồn nội tại nếu sử dụng lên những kẻ địch miễn nhiễm khống chế.

  • Sửa một lỗi khiến Q của Rell cho 2 cộng dồn nội tại nếu nó được cường hóa bởi chiêu E.

  • Sửa một lỗi khiến đòn đánh được làm mới bởi E của Leona không kích hoạt Sốc Điện, Tăng Tốc Pha hoặc Chinh Phục.

  • Sửa một lỗi khiến R của Yorick không được hưởng lợi từ giảm hồi chiêu cuối của Hỏa Khuẩn.

  • Sửa một lỗi khiến E của Cassiopeia hồi máu từ quái rừng bằng với tướng.

  • Sửa một lỗi khiến Cua Kỳ Cục biến đổi thành Cua Hư Không về mặt hình ảnh, nhưng bên dưới lớp vỏ vẫn là Cua Kỳ Cục bình thường. Giờ cô ta sẽ là Cua Hư Không về cả diện mạo lẫn tính chất.

  • Sửa một số lỗi khiến Neeko và phân thân của cô đôi khi hiển thị hiệu ứng hình ảnh khác nhau.

  • Sửa một lỗi khiến Tác Động Bất Chợt rơi vào hồi chiêu khi nó được kích hoạt nhưng không sử dụng.

  • Sửa một lỗi khiến R của Aurora đôi khi ngắt quãng chiêu lướt được sử dụng để vào trong vùng của cô.

  • Sửa một lỗi khiến Sứ Giả Khe Nứt lao vào trụ hai lần nếu nó xuất hiện ở gần một trụ bị phá hủy gần bên khi xuất hiện.

  • Sửa một lỗi khiến Dây Chuyền Iron Solari hiển thị biểu tượng hào quang không có tác dụng gì cả.

  • Sửa một lỗi khiến Nội Tại, W và R của Aurora không kéo dài thời gian nội tại của cô.

  • Sửa một lỗi khiến Q của Varus thi triển theo một hướng khác khi được sử dụng khi kết thúc một thao tác di chuyển khoảng cách xa.

  • Sửa một lỗi khiến Taliyah bị rớt khỏi tường nếu cô sử dụng một vật phẩm tiêu thụ khi lướt đi.

  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh từ R của Aurora không hiển thị trong vùng Sương Mù trừ khi đối thủ có thể nhìn thấy vùng trung tâm của kỹ năng.

  • Sửa một lỗi khiến Sylas không giữ lại nội tại chiêu cuối của Master Yi và Jax trong thời gian kỹ năng kích hoạt.

  • Hiệu ứng sát thương trang bị không còn cho cộng dồn Ngọn Giáo Shojin và không còn hưởng lợi từ sát thương cộng thêm.

  • Móng Vuốt Sterak không còn cho 25% kích cỡ vô hình khi kích hoạt (xin lỗi Tahm).

  • Neeko không còn hiển thị hiệu ứng hình ảnh của Linh Hồn Rồng Đất hoặc hào quang Áo Choàng Lửa khi ngụy trang thành đơn vị không phải tướng hoặc phân thân của cô.

  • Máy Chuyển Pha Hextech không còn kích hoạt các hiệu ứng của trang bị khác.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

T1 Jayce, T1 Bard, T1 Jinx, T1 Orianna, T1 Lee Sin

T1 Jayce - Hàng Hiệu

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:

T1 Jayce

T1 Bard

T1 Jinx

T1 Orianna

T1 Lee Sin