Thông Tin Bản Cập Nhật 14.17

Chào Mừng Các Bạn Đến Với Bản Cập Nhật 14.17! 👑



Các Nữ Thần Chiến Binh (và cả Công Chúa) sẽ có mặt cùng Phiên Bản 14.17!

Phiên bản này sẽ có khá nhiều cập nhật đa dạng! Từ Summoner's Rift cho đến ARAM và cả Võ Đài. Tất cả các hàng chờ đều sẽ có thay đổi. Chúng tôi sẽ có một số cải thiện cho hệ thống ghép trận giúp khắc phục một số điểm thiếu cân bằng hiện tại, sửa một số lỗi cho việc "đá stream" và thao túng hàng chờ, điều chỉnh hạn chế đấu Xếp Hạng và sửa một số lỗi trong Hệ Thống Thoát Trận không xử phát chính xác những kẻ thoát trận.

Những cập nhật cân bằng cho Summoner's Rift của chúng tôi hướng đến vài mục tiêu: Thứ nhất, xử lý việc xuất hiện quá nhiều Xạ Thủ SMCK ở đường đơn qua những thay đổi hệ thống. Thứ hai, cân bằng những tướng đỡ đòn hỗ trợ, đang nổi lên trong thời gian gần đây bằng cách hạn chế sức mạnh của những trang bị mới được thay đổi đầu năm nay. Ngoài ra, chúng tôi còn có một loạt các thay đổi nhỏ hơn cho từng vị tướng, những người đang quá mạnh hoặc quá yếu ở thời điểm hiện tại.

Thông tin cập nhật cho ĐTCL ở đây!

Riot Sakaar

Caden "Riot Sakaar" House

Cải Thiện Hệ Thống Ghép Trận

Gần đây chúng tôi nhận được rất nhiều phản hồi của người chơi xoay quanh vấn đề cân bằng giữa đội đỏ, đội xanh và vấn đề cân bằng vai trò phụ. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ điều chỉnh sự cân bằng về vai trò phụ, coi cả vai trò thứ hai như vai trò phụ. Chúng tôi cũng đã cải thiện vấn đề cân bằng giữa hai đội để nó công bằng hơn, hạn chế đặt liên tiếp cùng người chơi vào cùng một đội (đặc biệt là ở top của bảng xếp hạng). Tuy những thay đổi này chưa được áp dụng trong phiên bản 14.16, nhưng chắc chắn sẽ xuất hiện ở phiên bản này!

  • Tăng sự tương đồng về lựa chọn vai trò giữa hai đội, cả hai đội giờ sẽ có số người chơi bị tự chọn vị trí hoặc bị xếp vào vai trò phụ tương đương nhau.

  • Giảm bớt sự chênh lệch về ĐNG giữa những người chơi trong một trận đấu.

  • Giảm bớt sự mất cân bằng giữa đội đỏ và đội xanh, đặc biệt là ở bậc MMR cao.

Xử lý lỗi liên quan đến việc xử phạt

Chúng tôi đã phát hiện lỗi trong hệ thống phát hiện rời trận khiến cho một số người chơi không nhận được hình phạt thích đáng, dù đã được hệ thống xác định là "RỜI TRẬN" ở cuối trận đấu. Lỗi này đặc biệt ảnh hưởng tới những người chơi thực hiện lệnh tái đấu (remake) bằng cách thoát sớm lúc đầu trận. Hậu quả là nhiều người chơi không nhận được hình phạt thích đáng.

Chúng tôi đã ra tay và xử lý xong lỗi này. Giờ đây, bất cứ người chơi nào được xác định là "RỜI TRẬN" sẽ bị trừng trị thỏa đáng. Sau khi lỗi được sửa, dự kiến sẽ có khoảng hơn 200.000 hình phạt được áp dụng lên người chơi mỗi tuần.

Thay Đổi Đối Với Kiểm Tra Sẵn Sàng

Nhằm giải quyết tình trạng "đá stream", thao túng hàng chờ và các hành vi lạm dụng tính năng kiểm tra sẵn sàng để phá game, chúng tôi đã áp dụng nhiều hình phạt mới cho việc từ chối kiểm tra sẵn sàng. Người chơi vẫn có thể từ chối những lúc thực sự bận hoặc thay đổi lịch trình nhưng hình phạt mới vẫn sẽ áp dụng đối với những người liên tục từ chối kiểm tra sẵn sàng trong một khoảng thời gian ngắn. Hình phạt sẽ bắt đầu bằng việc khóa hàng chờ và đẩy lên mức cấm chơi nếu người chơi còn tiếp tục từ chối kiểm tra sẵn sàng. Thay đổi sẽ được áp dụng tại máy chủ Bắc Mỹ trong phiên bản 14.17 và trên tất cả các khu vực khác trong bản cập nhật tiếp theo.

Cập Nhật Về Giới Hạn Đấu Xếp Hạng Toàn Cầu

Nhận thấy xu hướng giảm đối với tỉ lệ tố cáo và việc tác động tới KDA ở các trận đấu có người chơi bị hạn chế hàng chờ xếp hạng sau những thay đổi đã được thực hiện tại máy chủ Hàn Quốc trong phiên bản 14.15, chúng tôi quyết định sẽ ra mắt những thay đổi này tới toàn bộ khu vực của Riot. Kể từ phiên bản 14.17, người chơi bị hạn chế hàng chờ xếp hạng sẽ có thể trở lại chỉ sau khi thắng 3 trận trong Đấu Nhanh, Chọn Ẩn hoặc Cấm & Chọn.

Điều Chỉnh Tàn Lửa Địa Ngục

Trong bản cập nhật 14.15, chúng tôi đã thực hiện một thay đổi cho Tàn Lửa Địa Ngục nhưng không ghi lại thông tin trong Chi Tiết Cập Nhật, vì vậy dưới đây sẽ là thông tin cho thay đổi đó. Mỗi Tàn Lửa từng có giá trị đủ thấp khiến cho người chơi thường xuyên phớt lờ cơ chế của chúng, vì vậy chúng tôi quyết định giảm tỷ lệ xuất hiện nhưng tăng giá trị cho mỗi Tàn Lửa với hy vọng người chơi sẽ sẵn lòng chạy khắp nơi để thu thập chúng mà không cần nhận được lượng Điểm Hồi Kỹ Năng khủng trong thời gian cuối trận.

  • Tần Suất Tàn Lửa Địa Ngục Xuất Hiện: 2-3 mỗi 14 giây ⇒ 2-3 mỗi 20 giây

  • Điểm Hồi Tàn Lửa Địa Ngục mỗi cộng dồn: 0,6 ⇒ 1

Tướng

Aurora

Aurora

R - Giảm sát thương.

Aurora đã trở nên "dễ chịu" hơn sau vài tuần đầu của các cập nhật cân bằng, và người chơi cũng đã dần làm quen hơn với nàng ấy. Hiện tại vị tướng này đã khá ổn định nhưng vẫn còn hơi áp đảo hơn một chút. Chúng tôi muốn đảm bảo rằng cô ấy mang lại cảm giác chơi như một vị pháp sư khó nắm bắt và có thể lặp lại kỹ năng chứ không chỉ quá phụ thuộc vào 1 nút R mới sốc được lượng sát thương đáng kể, vậy nên chúng tôi sẽ rút nhẹ khoảng 10% lượng sát thương chiêu cuối của cô.


R - Giữa Hai Thế Giới

  • Sát thương: 200/325/450 (+60% SMPT) ⇒ 175/275/375 (+60% SMPT)

Ashe

Ashe

Giảm lượng máu cơ bản.

Dù lối chơi của Ashe thực chất khá đơn giản, lối chơi của vị tướng này lại thiên về hướng chuyên nghiệp nhiều hơn. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ giảm bớt lượng sức mạnh áp đảo mà cô ấy mang lại ở đầu trận, mở ra nhiều cơ hội để khắc chế vị tướng này hơn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 640 ⇒ 610

Caitlyn

Caitlyn

Tăng Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh. W - Giảm hồi chiêu.

Mặc dù số trận thắng của Caitlyn không đạt được nhiều như mong đợi nhưng đây vẫn là vị tướng mạnh cả về đẩy trụ và đẩy lính. Chính vì vậy, chúng tôi không muốn tăng quá nhiều sát thương đầu trận cho cô vì cảm thấy giai đoạn đi đường đã khá ổn, nhưng cũng muốn tác động đôi chút bởi điều chỉnh giảm sức mạnh của Bước Chân Thần Tốc ở phiên bản này sẽ ảnh hưởng đến cô. Vậy nên chúng tôi sẽ tăng khả năng đặt bẫy và kết hợp tốt hơn với các trang bị tăng tốc đánh để giúp cô không chỉ đè đường thắng "lane" mà còn có thể "nhất hạ tiễn" đối thủ.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,594 ⇒ 0,610


W - Bẫy Yordle

  • Hồi chiêu: 30/24/19/15/12 ⇒ 26/22/18/14/10

Ezreal

Ezreal

Giảm SMCK cơ bản.

Rất nhanh, Ezreal đã trở thành sự lựa chọn áp đảo phổ biến ở đường dưới trong đấu trường chuyên nghiệp. Nhân lúc CKTG đang dần nóng máy để chuẩn bị khởi tranh, chúng tôi muốn "rắc" thêm chút "gia vị" cho vị tướng đường dưới này. Chúng tôi sẽ giảm bớt các điều chỉnh tăng sức mạnh thiên về thi đấu chuyên nghiệp đã thực hiện trước đây bằng cách giảm sức mạnh công kích đầu trận, vì Ezreal này không cần phải quá áp đảo khi đi đường ở giai đoạn này.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 62 ⇒ 60

Graves

Graves

Q - Giảm hồi chiêu ở các cấp sau và tăng sát thương.

Graves hiện tại đang chưa đạt được hiệu quả về sức mạnh và chúng tôi muốn thay đổi điều đó. Chúng tôi muốn gã lính đánh thuê này xả Q nhiều hơn cũng như tăng thêm sức mạnh cho kỹ năng này để ngay cả khi không quá xanh, hắn vẫn có thể là một nguồn sát thương theo thời gian (DPS) uy tín.


Q - Đạn Xuyên Mục Tiêu

  • Hồi chiêu: 13/11,5/10/8,5/7 ⇒ 13/11,25/9,5/7,75/6

  • Sát Thương Khởi Đầu: 45/60/75/90/105 (+80% SMCK cộng thêm) ⇒ 45/65/85/105/125 (+80% SMCK cộng thêm)

  • Sát Thương Tối Đa: 130/180/230/280/330 (+120/150/180/210/240% SMCK cộng thêm) ⇒ 130/185/240/295/350 (+120/150/180/210/240% SMCK cộng thêm)

Katarina

Katarina

Q - Giảm sát thương.

Thay đổi ở bản cập nhật trước đã củng cố đáng kể sức mạnh thiên hướng SMPT cho Katarina nhưng cũng không để lối chơi theo tốc đánh vượt tầm kiểm soát. Với việc người chơi đã chuyển sang lối lên Kiếm Tai Ương, Katarina đã thể hiện tốt hơn hẳn so với mong đợi, chính vì vậy chúng tôi sẽ giảm một nửa sức mạnh đã trao cho kỹ năng Q trong cập nhật trước.


Q - Phi Dao

  • Sát Thương: 80/120/160/200/240 (+45% SMPT) ⇒ 80/115/150/185/220 (+40% SMPT)

Kennen

Kennen

Q - Giảm sát thương.

Thay đổi tăng sức mạnh cho Kennen ở phiên bản 14.19, cho phép hắn di chuyển khi đang thi triển chiêu cuối đã đem đến một lượng sức mạnh đáng kể. Mặt Nạ Đọa Đày làm trang bị đầu tiên cũng đã trở nên phổ biến, và điều này đã khiến hắn trở nên quá mạnh. Để hạn chế bớt sức mạnh và sát thương, chúng tôi sẽ nhắm đến điểm đột phá sức mạnh của hắn vào giữa trận bằng cách giảm tỉ lệ của Q.


Q - Phi Tiêu Sét

  • Sát Thương Phép: 75/125/175/225/275 (+85% SMPT) ⇒ 75/125/175/225/275 (+75% SMPT)

Kindred

Kindred

Q - Tốc độ đánh cơ bản tăng. E - Tăng sát thương và giảm hồi chiêu.

Kindred đã chịu ảnh hưởng khá lớn khi Móc Diệt Thủy Quái bị giảm sức mạnh ở các phiên bản trước, vậy nên vị tướng này đang rất cần thêm sự trợ giúp. Đầu tiên, chúng tôi sẽ hoàn lại thay đổi giảm sức mạnh đối với tốc độ đánh của Q do lượng sát thương duy trì không còn cao. Tiếp theo, chúng tôi sẽ tăng khả năng có điểm hạ gục bằng Sợ Hãi Dâng Trào, nhất là khi một bộ phận không nhỏ người chơi sẽ nâng tối đa kỹ năng này thứ hai, dù hiện tại thì không thực sự hợp lý khi nâng như vậy. Đối với người chơi vẫn chọn tăng tối đa W thì đây sẽ là thay đổi tác động đáng kể nhờ tỉ lệ SMCK và sát thương cơ bản về cuối trận.


Q - Vũ Điệu Xạ Tiễn

  • Tốc Độ Đánh: 30% ⇒ 35%


E - Sợ Hãi Dâng Trào

  • Sát thương: 80/100/120/140/160 (+80% SMCK cộng thêm) ⇒ 80/110/140/170/200 (+100% SMCK cộng thêm)

  • Hồi chiêu: 14/13/12/11/10 ⇒ 14/12,5/11/9,5/8

LeBlanc

LeBlanc

Q - Giảm sát thương. W - Giảm sát thương.

LeBlanc hiện đang quá mạnh và chúng tôi sẽ bớt đi vài phần sức mạnh đó. Cô ta khá mạnh ở đầu trận và chúng tôi muốn giữ nguyên yếu tố này, nhưng sẽ giảm bớt lượng sát thương thức thời khi trận đấu kéo dài để cân bằng với tốc độ thăng tiến sức mạnh của cô.


Q - Ấn Ác Ý

  • Sát Thương Phép: 70/95/120/145/170 (+45% SMPT) ⇒ 70/95/120/145/170 (+40% SMPT)


W - Biến Ảnh

  • Sát Thương Phép: 75/115/155/195/235 (+75% SMPT) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% SMPT)

Lissandra

Lissandra

Q - Tăng sát thương. R - Tăng Làm Chậm ở những cấp độ đầu.

Vốn đóng vai trò là pháp sư kiến tạo lao mình vào giao tranh thì Lissandra thực sự cần được bơm thêm chút ô xi nữa. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ cải thiện khả năng giao tranh tổng và tăng sát thương giai đoạn giữa trận của cô mà không bị quá phụ thuộc vào lượng vàng kiếm được để đạt được ngưỡng đó.


Q - Mảnh Băng

  • Sát thương: 80/110/140/170/200 (+85% SMPT) ⇒ 80/115/150/185/220 (+85% SMPT)


R - Hầm Mộ Hàn Băng

  • Làm Chậm: 30/45/75% ⇒ 45/60/75%

Pyke

Pyke

Giảm giáp cơ bản.

Chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của Pyke vì hắn đang quá mạnh mẽ ở Hàng Chờ Đơn. Chúng tôi sẽ giảm khả năng chống chịu, khiến hắn dễ bị đối thủ hạ gục hơn trước khi xách Giày Cộng Sinh lên và đi đảo đường khắp nơi. Đặc biệt, giáp cơ bản của hắn đang khá cao và cũng cần phải giảm bớt.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp: 47 ⇒ 43

Rumble

Rumble

Nội Tại - Giảm sát thương.

Rumble có sự hiện diện đường trên lớn nhất trong đấu trường chuyên nghiệp và có lẽ mạnh hơn trong Hàng Chờ Đơn so với những gì mà tỉ lệ thắng của hắn thể hiện, đặc biệt là khi hắn lên Quyền Trượng Ác Thần làm trang bị thứ hai thay vì Ngọn Lửa Hắc Hóa. Chúng tôi sẽ giảm bớt tiềm năng chơi khô máu vì hắn đã có những công cụ hiệu quả để trao đổi chiêu thức khi đi đường qua sát thương và tầm xa của Q và E, cùng với độ cơ động và phòng thủ từ chiêu W.


Nội Tại - Khổng Lồ Bãi Rác

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh: 5 - 40 (tùy theo cấp độ) (+25% SMPT) (+6% Máu tối đa Mục tiêu) ⇒ 5 - 40 (tùy theo cấp độ) (+25% SMPT) (+5% Máu tối đa Mục tiêu)

Ryze

Ryze

Q - Tăng sát thương. R - Giảm hồi chiêu.

Ryze có thể tăng tiến sức mạnh tốt về sau nhưng lại yếu ở đầu trận. Dĩ nhiên dù không phải là giai đoạn cần mạnh, nhưng Ryze cũng cần phải chơi chủ động hơn. Vậy nên chúng tôi sẽ tăng thêm sát thương cho kỹ năng Q để giúp Bậc Thầy Cổ Ngữ trao đổi chiêu thức và dọn lính tốt hơn cũng như giảm lượng hồi chiêu đáng kể của chiêu cuối để hắn có thêm cơ hội thực hiện những pha "highlight", đồng thời cho người chơi thêm nhiều cơ hội để học cách sử dụng kỹ năng này.


Q - Quá Tải

  • Sát Thương Phép: 70/90/110/130/150 (+55% SMPT) (+2% Năng Lượng Cộng Thêm) ⇒ 75/95/115/135/155 (+55% SMPT) (+2% Năng Lượng Cộng Thêm)


R - Vòng Xoáy Không Gian

  • Hồi chiêu: 210/180/150 ⇒ 180/160/140

Senna

Senna

Q - Giảm lượng hồi máu. R - Giảm tỷ lệ SMPT của Lá Chắn.

Lối lên đồ tối ưu mới của Senna (cả Thuật Sư SMPT và Rìu Đen) hiện đang quá bá đạo. Dù khá vui khi Senna có hướng lên đồ SMPT hỗ trợ, nhưng dù vậy thì điều đó cũng không thể ảnh hưởng tới bộ trang bị của cô. Chính vì vậy, cả hai lối chơi đều sẽ bị giảm sức mạnh trực tiếp và tỉ lệ SMPT cũng được điều chỉnh lại. Nếu bạn chưa xem video của influencer yêu thích của mình, để chúng tôi nói luôn nội dung cho: Hãy lên Rìu Đen đi, vậy sẽ tối ưu hơn cho Senna đấy!


Q - Bóng Tối Xuyên Thấu

  • Hồi Máu: 40/60/80/100/120 (+80% SMPT) (+40% SMCK cộng thêm) ⇒ 40/55/70/85/100 (+60% SMPT) (+40% SMCK cộng thêm)


R - Hắc Ám Soi Rọi

  • Lá chắn: 120/160/200 (+70% SMPT) ⇒ 120/160/200 (+50% SMPT)

Seraphine

Seraphine

W - Giảm sức mạnh lá chắn và tăng thời gian hồi chiêu ở những cấp sau.

Seraphine cuối cùng đã chuyển từ ngôi sao mới nổi thành một siêu sao đích thực, và điều này khiến chúng tôi rất hài lòng! Tuy nhiên, cô ấy lại đang mạnh quá đà do người chơi đã biết cách khai thác tối đa sức mạnh của lối lên đồ cũng như là thứ tự nâng kỹ năng. Chúng tôi muốn người chơi Seraphine có nhiều lựa chọn hơn khi nâng thứ tự kỹ năng nhưng lựa chọn duy nhất hiện tại chính là "nâng tối đa W trong mọi trường hợp", vậy nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của W ở những cấp sau.


W - Thanh Âm Bao Phủ

  • Tạo Lá Chắn: 60/85/110/135/160 (+20% SMPT) ⇒ 60/80/100/120/140 (+20% SMPT)

  • Hồi chiêu: 22/21/20/19/18 ⇒ 22

Sylas

Sylas

W - Giảm sát thương.

Sau khi sửa lại bộ kỹ năng của Sylas tăng thêm máu trong bộ kỹ năng, tỉ lệ thắng của hắn đã trượt dài không phanh. Cập nhật trước đã bù lại phần nào tỉ lệ thắng đó và thậm chí còn có thể hơn nữa. Với việc bổ sung sát thương trực tiếp vào kỹ năng W, thêm sát thương mục tiêu từ nội lại và khả năng sinh tồn ở cập nhật trước thì có lẽ chúng tôi cần phải rút bớt lượng sát thương uy tín đó một chút để giúp hắn cân bằng hơn.


W - Đồ Vương

  • Sát Thương Phép: 75/110/145/180/215 (+70% SMPT) ⇒ 75/110/145/180/215 (+60% SMPT)

Twisted Fate

Twisted Fate

Q - Tăng sát thương.

Hiện tại, cả Twisted Fate SMCK và SMPT đều đã bước vào trạng thái ổn định và chúng tôi cũng khá hài lòng với độ hiệu quả của lối chơi SMCK theo tình huống. Tuy vậy, Twisted Fate SMPT lại đang chưa thực sự mạnh so với ngưỡng sức mạnh mà chúng tôi mong đợi. Chúng tôi sẽ tối đa sức mạnh của kỹ năng nâng tối đa đầu tiên khi chơi hướng SMPT để giúp gã ta kiểm soát đợt lính và có sát thương đầu ra tốt hơn, kể cả khi không thực sự thắng thế.


Q - Phi Bài

  • Sát thương: 60/100/140/180/220 (+50% SMCK cộng thêm) (+85% SMPT) ⇒ 60/105/150/195/240 (+50% SMCK cộng thêm) (+85% SMPT)

Varus

Varus

Q - Tăng sát thương tối đa. E - Tăng sát thương.

Varus đã biến mất khỏi đấu trường chuyên nghiệp và dù đã được tăng sức mạnh gần đây, hắn vẫn chưa đủ mạnh. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ tăng khả năng tăng lấy tiền đè người khi mua trang bị cộng SMCK nhằm đảm bảo hắn đạt được ngưỡng tăng sức mạnh cần thiết về cuối trận nhưng tất nhiên vẫn cần tiếp tục lên cả các trang bị gây sát thương khác nữa. Phải thừa nhận rằng những thay đổi này sẽ tăng sức mạnh cho lối chơi sát lực hơn là hướng đánh tay nhưng hiện tại lối chơi sát lực đang yếu một cách báo động, tạo ra khoảng cách quá lớn giữa hai lối chơi. Chính vì vậy, chúng tôi muốn thu hẹp khoảng cách đó và muốn Varus vẫn sẽ chọn lên một vài trang bị tăng tốc đánh.


Q - Mũi Tên Xuyên Phá

  • Sát thương Tối đa: 15/70/125/180/235 (+125/130/135/140/145% Tổng SMCK) ⇒ 90/160/230/300/370 (+150/160/170/180/190% SMCK cộng thêm)

  • Sát thương tối thiểu vẫn bằng 2/3 so với Sát thương tối đa


E - Mưa Tên

  • Sát thương: 60/100/140/180/220 (+90% SMCK cộng thêm) ⇒ 60/100/140/180/220 (+110% SMCK cộng thêm)

Trang Bị

Trái Tim Warmog

Trái Tim Warmog

Dù đã bị giảm sức mạnh mới đây, Trái Tim Warmog vẫn là trang bị không thể thiếu cho tướng đỡ đòn hỗ trợ. Dĩ nhiên đây vẫn là trang bị giúp bổ sung chỉ số chống chịu tốt cho tướng đỡ đòn khi kinh tế dư dả, nhưng đến mức khiến các trang bị hỗ trợ khác bị lu mờ vì quá mạnh thì cần phải xem lại. Việc tăng giá thành và đánh mạnh vào khả năng đảo đường sẽ giảm sức mạnh vào các tướng thiên về hỗ trợ.

  • Tổng Giá: 3.100 ⇒ 3.300

  • Tốc Độ Di Chuyển cộng thêm: 10% ⇒ 5%

Khiên Vàng Thượng Giới

Khiên Vàng Thượng Giới

Khiên Vàng Thượng Giới đã trở thành trang bị hỗ trợ quá mạnh, đặc biệt là cho tướng đỡ đòn hỗ trợ, vậy nên chúng tôi sẽ tiết chế lại sức mạnh đó một chút. Chúng tôi sẽ sửa lại kỹ năng giúp khóa mục tiêu tướng địch và giúp người chơi phải dựa vào bộ kỹ năng cơ bản nhiều hơn nếu muốn kích hoạt hiệu ứng.

  • Làm Chậm: 60% trong 2 giây ⇒ 50% trong 1,5 giây

Ngọc Bổ Trợ

Hấp Thụ Sinh Mệnh

Hấp Thụ Sinh Mệnh

Tỉ lệ thắng dù gần bằng các ngọc khác trong nhánh Chuẩn Xác, chúng tôi vẫn muốn Hấp Thụ Sinh Mệnh tuy ít được chọn nhưng vẫn chất lượng thay vì là lưa chọn cố hữu giúp bạn thắng đường nhờ khả năng hồi phục. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh trung bình của Hấp Thụ Sinh Mệnh. Như vậy có nghĩa bạn chỉ nên sử dụng ngọc này nếu muốn hồi phục máu, đặc biệt là về cuối trận.

  • Chúng tôi sẽ điều chỉnh lại lượng chỉ số theo cấp độ như sau.

  • Cấp 1-5: 1-5 (tùy theo cấp độ) ⇒ 1-2 (tùy theo cấp độ)

  • Cấp 6-10: 6-11 (tùy theo cấp độ) ⇒ 3-7 (tùy theo cấp độ)

  • Cấp 11-18: 12-23 (tùy theo cấp độ) ⇒ 8-23 (tùy theo cấp độ)

Đốn Hạ

Đốn Hạ

Chúng tôi sẽ hoàn lại thay đổi tăng sức mạnh ở phiên bản 14.11 của Đốn Hạ vì có tăng nữa cũng không cần thiết, ngọc này đã quá mạnh và phổ biến rồi.

  • Ngưỡng Sát Thương: Trên 50% Máu tối đa ⇒ Trên 60% Máu tối đa

Bước Chân Thần Tốc

Bước Chân Thần Tốc

Tương tự như Hấp Thụ Sinh Mệnh, ngọc thiên về phòng thủ đầu trận như Bước Chân Thần Tốc lẽ ra không nên là lựa chọn mặc định cho nhiều tướng bởi việc tập trung quá mức vào trụ đường đầu trận sẽ khiến trận đấu không còn máu lửa và chỉ chăm chăm vào tiêu diệt lính thay vì va chạm với đối thủ cùng đường. Không những vậy, ngọc này biến những kèo đấu cận chiến và đánh xa quá chênh lệch và khó mà chơi được khi vào tay người chơi lão luyện. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của ngọc này giúp giữ khoảng cách với kẻ địch và giảm nhẹ khả năng trụ đường, đặc biệt là đối với các tướng đường đơn nhận được nhiều kinh nghiệm.

  • Tốc Độ Di Chuyển: 20% trong 1,25 giây ⇒ 15% trong 1 giây

  • Hồi Máu: 5 - 120 (tùy theo cấp) ⇒ 5 - 100 (tùy theo cấp)

ARAM Clash

Giải Clash tiếp theo cho ARAM của chúng tôi sẽ khởi tranh vào cuối tuần này!

Để thông báo trước, nếu bạn là người chơi từ những máy chủ sau, chúng tôi đã giảm thời gian khóa của Clash từ 2 xuống còn 1 giờ để giúp người chơi tìm trận nhanh hơn: PH (Philippines), SG (Singapore, Malaysia và Indonesia), TW (Đài Bắc Trung Hoa, Hồng Kông và Macao), TH (Thái Lan) và VN (Việt Nam).

  • Đăng Ký Bắt Đầu: 11:00 ngày 26/08 (giờ địa phương)

  • Ngày Thi Đấu: 31/08 & 01/09 (~16:00-19:00 giờ địa phương, tùy khu vực)

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào hoặc bạn đang tìm kiếm lịch trình Clash đầy đủ cho năm 2024, hãy tới xem trang hỗ trợ Hỏi Đáp Clash của chúng tôi.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

CẢI TIẾN CHẤT LƯỢNG TRẢI NGHIỆM

Đặt Lệnh Kỹ Năng Vận Sức

Bạn đã bao giờ phải ấn E liên tục khi chơi Briar giữa giao tranh tổng hỗn loạn khi đang cố gắng thoát khỏi hiệu ứng khống chế chưa? Nếu vậy thì chúng tôi mang tin tốt tới cho bạn đây! Thay vì phải bấm liên tục phím E thì giờ đây, bạn chỉ cần giữ nguyên phím khi đang bị khống chế là kỹ năng sẽ tự kích hoạt khi thoát khỏi hiệu ứng. Đây sẽ là một thay đổi lớn tới trải nghiệm chơi đối với những tướng có kỹ năng vận sức.

Chờ đã, còn nữa! Thay đổi này không chỉ hướng tới mỗi Briar mà còn áp dụng cho nhiều tướng có kỹ năng vận sức khác:

  • Q của Aurelion Sol

  • E của Briar

  • W của Galio

  • W của Irelia

  • W của K'Sante

  • Q của Pantheon

  • R của Poppy

  • Q của Pyke

  • Q của Sion

  • Q của Varus

  • Q của Vi

  • W của Viego

  • E của Vladimir

  • Q của Warwick

  • Q của Xerath

  • E của Zac

Viego và Sylas cũng sẽ hưởng lợi từ thay đổi này khi cướp kỹ năng từ các tướng này.


Cập Nhật Hiệu Ứng Hình Ảnh Miss Fortune

Trong bản cập nhật 14.17, những họa sĩ hoạt ảnh tuyệt vời của chúng tôi quyết định sẽ gửi lời yêu thương đến Miss Fortune bằng cách cập nhật hiệu ứng hình ảnh cho vài trang phục của cô. Hiệu ứng hình ảnh mới sẽ được áp dụng cho những trang phục sau của Miss Fortune:

  • Cơ Bản

  • Nữ Cao Bồi

  • Đặc Vụ Mật Danh

  • Kẹo Ngọt

  • Thế Giới Ngầm

  • Tiệc Bể Bơi


Hướng Dẫn Đi Đúng Đường

Với những người chơi mới chơi LMHT đôi khi sẽ bị nhầm lẫn không biết phải đi đường nào (trước đây thì ai cũng có lúc như vậy). Kể từ phiên bản 14.17, nếu tài khoản của bạn thấp hơn cấp 11, bạn sẽ nhận được chỉ báo mũi tên trên màn hình giúp hướng dẫn bạn đi đúng đường hoặc tới bãi rừng giúp bạn có khởi đầu thuận buồm xuôi gió. Mũi tên hướng dẫn sẽ biến mất sau 30 giây hoặc tới khi bạn rời khỏi bệ đá cổ.

  • Thực hiện nhiều thay đổi cải thiện hiệu năng khi mở Client LMHT.

  • Đã sửa lỗi liên quan tới quá trình cuối khi nhận phần thưởng Cấp Anh hùng. Bổ sung thêm phần thưởng đặc biệt dành cho những người chơi chăm "cày".


SỬA LỖI

  • Chiêu W - Keo Siêu Dính của Singed không còn tạo ra một vũng khi bị chặn bởi các hiệu ứng phá huỷ đường đạn như Tường Gió.

  • Sửa một lỗi khiến Mau Lẹ không tăng chính xác Tốc Độ Di Chuyển từ các nguồn có cấp số nhân

  • Sửa một lỗi khiến nếu đòn đánh cường hóa của Xayah đánh trúng một tướng đang lướt đi, chúng sẽ trở nên vô hình và dính vào mục tiêu trúng chiêu.

  • Sửa lỗi khiến Q của K’Sante và Q của Yone được bắn ra theo hướng không chính xác khi 'Cố định vị trí mục tiêu ở tầm tối đa' đang bật.

  • Sửa lỗi khiến khả năng bất tử từ R của Xin Zhao mất hiệu lực khi được sử dụng trong R của Mordekaiser.

  • Sửa lỗi khiến khả năng tái tạo đòn đánh thường từ E của Aatrox bị hủy khi bạn lướt về hướng một kẻ địch.

  • Sửa lỗi khiến sử dụng Tốc Biến trong hoạt ảnh chiêu Q của Talon sẽ đặt lại hồi chiêu của Q.

  • Đồng thời sửa lỗi khiến Q của Talon thi triển hai lần nếu được thi triển ở tầm tối đa.

  • Sửa một lỗi ngăn hồi chiêu kỹ năng được giảm bớt bởi Huyền Thoại: Gia Tốc và Ngọn Giáo Shojin.

  • Sửa một lỗi ngăn Viego nhận 2 Quả Cầu Bóng Tối khi đang chiếm hữu Syndra với 40 Mảnh Vụn Quyền Năng.

  • Sửa một lỗi khiến cho Ngộ Không có thể đánh trúng kẻ địch bằng chiêu Q từ trong Sương Mù và không khiến hắn hoặc phân thân bị lộ diện.

  • Sửa một lỗi khiến Gwen có thể kích hoạt hiệu ứng Hỏa Khuẩn với số lần ngoài dự tính.

  • Sửa lỗi khiến khi tiêu diệt Sâu Hư Không và Sứ Giả Khe Nứt sẽ tính vào cộng dồn cho cả Quái Khủng và Quái Lớn cho Huyền Thoại: Tốc Độ Đánh, Huyền Thoại: Hút Máu và Huyền Thoại: Gia Tốc.

Võ Đài

THAY ĐỔI VỀ HỆ THỐNG

Sát thương vật lý của đòn đánh theo % Máu tối đa đã được loại bỏ (trước đây chỉ số này là 0,5% và được nhân đôi khi đồng đội bị hạ gục).

Điều Chỉnh Chỉ Số Võ Đài:

  • Sát thương vật lý của đòn đánh theo % Máu tối đa đã được loại bỏ (trước đây chỉ số này là 0,5% và được nhân đôi khi đồng đội bị hạ gục).


NÂNG CẤP VÀ TRANG BỊ KIM CƯƠNG

Nhiều lựa chọn Nâng Cấp đã được điều chỉnh.


ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG

NÂNG CẤP

Nâng Cấp - Tăng Sức Mạnh

Vũ Khí Hạng Nhẹ

  • Sát thương đòn đánh: 50% ⇒ 55%

Nâng Cấp - Giảm Sức Mạnh

Ánh Sáng Hộ Vệ

  • Tỉ Lệ SMPT của Lá Chắn: 40% ⇒ 30%

Xả Đạn Hàng Loạt

  • Hồi Chiêu Mỗi Hướng: 3 giây ⇒ 5 giây


TƯỚNG

Tướng - Tăng Sức Mạnh

Zilean

  • Q - Tỉ Lệ SMPT Của Sát Thương: 90% ⇒ 100%

Tướng - Giảm Sức Mạnh

Ziggs

  • E Bãi Mìn - Tỉ Lệ SMPT: 40% ⇒ 30%

  • R - Hồi chiêu: 30 ⇒ 70/60/50

Orianna

  • W - Tỉ Lệ SMPT: 70% ⇒ 60%

  • R - Hồi chiêu: 60/50/40 ⇒ 90/80/70

Master Yi

  • E - Sát Thương Chuẩn Cơ Bản: 20/25/30/35/40 ⇒ 15/20/25/30/35

  • W - Hồi chiêu: 10 ⇒ 12

Veigar

  • Q - Tỉ Lệ SMPT: 50/55/60/65/70% ⇒ 45/50/55/60/65%

  • E - Hồi Chiêu: 20/18,5/17/15,5/14 ⇒ 23/21,5/20/18,5/17

Talon

  • Nội tại - Tỉ Lệ SMCK cộng thêm: 300% ⇒ 260%

  • Q - Tỉ Lệ SMCK Cộng Thêm: 130% ⇒ 115%


TRANG BỊ

Chúng tôi đang cố gắng mang đến nhiều trang bị mới thú vị tới người chơi nhưng vẫn chưa trang bị nào đạt được kỳ vọng cũng như sẽ tìm cách khai thác triệt để hệ thống Sát Lực.

Trang Bị - Tăng Sức Mạnh

Áo Choàng Phóng Hỏa

  • Lửa Thiêu - Hồi Chiêu giảm từ 10 ⇒ 5 giây

  • Tăng Hút máu toàn phần mỗi nguồn thiêu đốt từ 2 ⇒ 2,5%

  • Tăng Sát Thương Thiêu Đốt mỗi giây từ 75 + 50 mỗi nguồn thiêu đốt ⇒ 100 + 60 mỗi nguồn thiêu đốt

Lá Chắn Tương Tác

  • Điểm cộng dồn làm mới trên đòn đánh

Găng Tay Hố Đen

  • Tăng làm chậm từ 25 ⇒ 35%

  • Tăng thêm 20% phạm vi tác dụng trung tâm

  • Tăng sát thương từ 60 ⇒ 70% Giáp và Kháng Phép

Trang Bị - Giảm Sức Mạnh

Dao Vệ Binh

  • Hệ Số Thực Vật Tử Thần Thực Vật: 25% ⇒ 20%

  • Sát Lực: 13 ⇒ 11

Súng Hải Tặc

  • Sát Lực: 18 ⇒ 12

Nguyên Tố Luân

  • Sát Lực: 22 ⇒ 18


SỬA LỖI & NÂNG CẤP CHẤT LƯỢNG TRẢI NGHIỆM CHO VÕ ĐÀI

Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Bổ sung tính năng tổng kết sát thương cho Xả Đạn Hàng Loạt


SỬA LỖI

  • Đã sửa lỗi khiến Quỷ Quyệt Vô Thường và Tên Lửa Ma Pháp có thể kích hoạt trước khi hết thời gian hồi chiêu từ các kỹ năng gây sát thương theo thời gian.

  • Đã sửa lỗi khiến Xạ Thủ Kỳ Cựu đặt lại hồi chiêu cuối từ Xổ Số Chiêu Cuối.

  • Đã sửa lỗi khiến biểu tượng Xổ Số Chiêu Cuối đôi khi không hiển thị.

  • Đã sửa nhiều lỗi khiến một vài Nâng Cấp và Trang Bị Kim Cương bị coi nhầm là sát thương từ kỹ năng.

  • Bùa lợi Đổi Lại giờ sẽ cập nhật khi bạn nhận được xí ngầu Đổi Lại thay vì sau khi sử dụng xí ngầu.

  • Đã sửa lỗi khiến lượng sát thương theo thời gian của Laser Không Kích bị giảm đi một nửa.

  • Đã sửa nhiều lỗi khiến Vòng Tròn Tử Thần không gây sát thương.

  • Đã sửa lỗi khiến chiêu E của Kayn và Phân Tách Vật Chất không thể di chuyển qua nước trên Ao Cá Koi khi Lá Súng đóng lại.

  • Các Trang bị Tối Thượng từ Trứng Tối Thượng Tối Thượng giờ sẽ được xem là trang bị nhận được nhờ Nâng Cấp.

  • Tổng kết sát thương của Kết Nối Ngoại Trang sẽ không còn cập nhật từ sát thương gây ra lên hình nộm.

  • Sát thương của Ngọc Phát Nổ giờ sẽ được xem là sát thương trang bị.

  • Đã sửa lỗi khiến Cột Thu Lôi cho tới 75 tầm đánh.

  • Đã sửa lỗi khiến tổng kết chỉ số của Cánh Tay Siêu Dài không cập nhật.

  • Đã sửa lỗi khiến Tam Hợp Kiếm, Súng Lục Luden và Xẻng Vàng hiển thị biểu tượng bùa lợi trống.

  • Đã sửa lỗi khiến Cột Thu Lôi không hưởng lợi gì từ Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp.

  • Thanh Lý Toàn Bộ sẽ không còn bán Trái Tim Sắt Đá nếu bạn có Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá.

  • Đã sửa nhiều lỗi khiến hiệu ứng đòn đánh và điểm cộng dồn của Lá Chắn Tương Tác kích hoạt nhiều lần.

  • Đơn Giản Hóa giờ sẽ tăng tất cả sát thương từ kỹ năng cơ bản thay vì chỉ các kỹ năng kích hoạt (và một số trang bị/nâng cấp nhất định).

  • Đã sửa lỗi khiến đòn đánh đầu tiên của bạn lên mục tiêu mới với Vết Chém Thần Chết sẽ tính cả những đòn đánh liên tiếp lên mục tiêu trước đó.

  • Gậy Quá Khổ có được từ Nhiệm vụ: Mũ Phù Thủy Wooglet giờ sẽ bán với giá 0 vàng (bạn vẫn có thể hoàn thành nhiệm vụ sau khi bán trang bị).

  • Đã sửa lỗi khiến Huyết Đao đôi khi không áp dụng hiệu ứng giảm giáp và kháng phép.

  • Đã sửa lỗi khiến chiêu R của Urgot đôi khi dùng không thành công lên kẻ địch đang bị ảnh hưởng bởi Phá Combo.

  • Đã sửa lỗi khiến Gươm Ảo Ảnh không giảm hồi chiêu cho kỹ năng Q và R của Volibear.

  • Giờ đây, bạn sẽ không còn nhận được Đến Giờ Đồ Sát nếu đã có Đơn Giản Hóa và ngược lại.

  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh của Vòng Sắt Cổ Tự không hiển thị khi lá chắn được làm mới.

  • Đã sửa lỗi khiến Vòng Cổ Vệ Binh không cho các tướng không dùng năng lượng hiệu ứng hồi phục máu.

ARAM

Xin chào những người chơi yêu thích chế độ ARAM,

Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ thực hiện một số điều chỉnh đối với tướng và ngọc bổ trợ.

Thay Đổi Về Tướng:

Chúng tôi sẽ tập trung vào việc cân bằng phản ứng, loại bỏ các thay đổi tăng sức mạnh cực kỳ khó chịu từ tướng. Chẳng hạn như, Nocturne đã có sát thương đầu ra uy tín khi kết hợp chiêu cuối và Nguyên Tố Luân, vậy nên chúng tôi sẽ mang tới những thay đổi khiến hắn sẽ phải cân nhắc hơn khi xông vào đội hình địch.

Điều Chỉnh Ngọc Bổ Trợ:

Mục tiêu của chúng tôi khi điều chỉnh ngọc bổ trợ nhằm giúp người chơi có nhiều lựa chọn phù hợp với lối chơi của họ hơn, song song đó, chúng tôi cũng thực hiện các chỉnh sửa ngọc bổ trợ dành riêng cho giai đoạn đi đường của Summoner's Rift vốn không mấy phù hợp cho ARAM. Chúng tôi đã bắt đầu với ngọc chính và sẽ đánh giá mức độ tác động của những thay đổi này lên nhiều hệ tướng.

  • Sốc Điện, Thiên Thạch Bí Ẩn, và Đòn Phủ Đầu: Dù Thu Thập Hắc Ám là lựa chọn phổ biến nhất cho pháp sư và sát thủ, chúng tôi cũng muốn mở ra nhiều lối chơi đa dạng hơn cho những tướng này khi thực hiện điều chỉnh.

  • Hộ Vệ và Giáp Cốt: Chúng tôi đã chỉnh lại hồi chiêu của 2 ngọc này để phù hợp hơn với nhịp độ giao tranh tổng ở ARAM, đảm bảo sẽ hiệu quả hơn trong bối cảnh giao tranh nhanh và liên tục.

  • Sách Phép: Nhánh ngọc Cảm Hứng vốn không được nhiều người chơi mặn mà chọn khi chơi ARAM, nhưng chúng tôi đã thực hiện nhiều thay đổi đối với ngọc siêu cấp nhằm cải thiện lối chơi của các tướng chọn nhánh ngọc này.

Ghi Chú Thêm: Hãy nhớ là những thay đổi về hồi chiêu và chỉ số sẽ không hiển thị trên trang chọn Ngọc Bổ Trợ. Chúng tôi hiểu những thay đổi này có thể dễ gây hiểu lầm khi chọn ngọc, nhưng mục tiêu của chúng tôi là cải thiện lối chơi cốt lõi cho những người chơi lựa chọn chúng. Chúng tôi rất mong muốn được nghe ý kiến phản hồi của bạn và hy vọng bạn sẽ thích những thay đổi này! Chúc vui vẻ và hẹn gặp lại các bạn trong Vực Gió Hú!


TĂNG SỨC MẠNH

Ashe

  • Tốc Độ Đánh: 2,5% ⇒ 3%

  • Sát thương gây ra: 100% ⇒ 105%

Varus

  • Sát thương gây ra: 95% ⇒ 98%


GIẢM SỨC MẠNH

Jarvan

  • Sát Thương Gánh Chịu: 95% ⇒ 100%

Udyr

  • Kháng Hiệu Ứng: 120% ⇒ 100%

Nocturne

  • Sát Thương Gánh Chịu: 85% ⇒ 90%

Yuumi

  • Lượng Hồi Máu: 110% ⇒ 100%


ĐIỀU CHỈNH

Karma

  • Sát thương gây ra: 95% ⇒ 100%

  • Sát Thương Gánh Chịu: 95% ⇒ 100%


THAY ĐỔI VỀ NGỌC BỔ TRỢ

Sốc Điện

  • Sát Thương: (10% SMCK cộng thêm) (5% SMPT) ⇒ (15% SMCK cộng thêm) (10% SMPT)

Mưa Kiếm

  • 110/80% tốc độ đánh cộng thêm ⇒ 130%/100% tốc độ đánh cộng thêm

Thiên Thạch Bí Ẩn

  • HC: 20 - 8 giây ⇒ 15 - 8 giây

Vệ Binh

  • HC: 90 - 40 giây ⇒ 60 - 30 giây

Giáp Cốt

  • 55 giây ⇒ 40 giây

Sách Phép

  • Thời gian bắt đầu: 6 phút ⇒ 3 phút

  • Giảm thời gian hồi chiêu mỗi lần đổi: 25 giây ⇒ 20 giây

Đòn Phủ Đầu

  • Vàng Cơ Bản: 10 ⇒ 15

  • Vàng theo sát thương gây ra: 50%/35% ⇒ 60%/42%

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Miss Fortune Nữ Thần Chiến Binh

Miss Fortune Nữ Thần Chiến Binh

Gwen Nữ Thần Chiến Binh

Gwen Nữ Thần Chiến Binh

Fiora Nữ Thần Chiến Binh

Fiora Nữ Thần Chiến Binh

Annie Công Chúa Chiến Binh

Annie Công Chúa Chiến Binh

Darius Lang Vương Thánh Thần

Darius Lang Vương Thánh Thần & Garen Đọa Lạc Sư Vương

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:

Miss Fortune Nữ Thần Chiến Binh

Miss Fortune Nữ Thần Chiến Binh

Gwen Nữ Thần Chiến Binh

Gwen Nữ Thần Chiến Binh

Fiora Nữ Thần Chiến Binh

Fiora Nữ Thần Chiến Binh

Annie Công Chúa Chiến Binh

Annie Công Chúa Chiến Binh