/dev: Hextech-Truhen, Champ-Akquise und mehr

Mehr Details zu unserem aktuellen Entwicklerupdate zu Hextech-Truhen, der Champion-Akquise und mehr!

Wir wissen, dass einige Spieler frustriert sind – und sich sogar fragen, ob Riot immer noch das Unternehmen ist, das sie einst kannten. Für uns stehen die Spieler immer an erster Stelle, und wenn wir schlechte Entscheidungen treffen, kann das unserem Ruf schaden.

In letzter Zeit haben wir Änderungen vorgenommen, die nicht alle mochten. Wir haben uns das Feedback der Spieler angesehen und wissen, dass es Bereiche gibt, in denen wir nachbessern müssen.

Daher werden wir heute darüber sprechen, was sich verändert, warum wir diese Änderungen vornehmen und wie wir sicherstellen wollen, dass sich League lohnt und deine Zeit wert ist.

Dieser Beitrag hängt mit dem Entwicklerupdate-Video zusammen, das wir ebenfalls heute veröffentlicht haben, weshalb wir dir empfehlen, es dir auch anzusehen.

Hier ist eine Zusammenfassung der Änderungen, die wir vornehmen, bevor wir unten genauer darauf eingehen.

Kurz und bündig:

  • 10 Hextech-Truhen und Schlüssel – 8 über den kostenlosen Pass, 2 weitere durch Ehre

  • Die Hextech-Truhen ersetzen den kostenlosen Skin des Kampfpasses

  • Alle Schlüsselfragmente werden in ganze Schlüssel umgewandelt, verbleibende Fragmente werden aufgerundet

  • Der „Blaue Essenzen“-Preis aller Champions wird um 50 % reduziert

  • Der erhabene Skin „Sahn-Uzal-Mordekaiser“ wird verzögert, während wir daran Verbesserungen vornehmen

  • Wir erhöhen die Qualität der zukünftigen Kampfpass-Skins

  • Im kostenpflichtigen Kampfpass wird ein Skin durch 25 mythische Essenzen ersetzt

  • Clash findet wieder monatlich statt

  • „Dein Shop“ kehrt in Patch 25.06 zurück

  • Das Essenz-Wunderland kehrt in Patch 25.07 zurück

Hextech-Truhen

Die Hextech-Truhen waren für viele Spieler nicht nur eine Möglichkeit, um an Zeug zu kommen, sondern haben auch dafür gesorgt, dass sich ihre Zeit in League lohnenswert anfühlte. Uns war nicht ganz bewusst, wie wichtig das den Spielern war, weshalb wir Änderungen vornahmen, die über das Ziel hinausschossen.

Daher werden die Truhen zurückkehren. Ab Patch 25.05, der in der nächsten Woche erscheint, kannst du bis zu zehn Truhen und Schlüssel pro Akt verdienen. 

Acht von ihnen werden auf den kostenlosen Pass aufgeteilt und ersetzen dort den saisonalen Skin und den geheimnisvollen Skin der epischen Klasse oder darunter, da die Spieler uns mitgeteilt haben, dass sie Truhen bevorzugen. Außerdem werden wir einige Belohnungen wie die blauen Essenzen konsolidieren, um auf der Benutzeroberfläche Platz für die Truhen zu schaffen, die über den Pass erhältlich sind. Die Gesamtmenge an BE, die du über den Pass verdienen kannst, bleibt unverändert – wir verschieben sie nur ein wenig.

Wir bringen die Truhen über den Pass anstelle der Champion-Meisterschaft zurück, da wir sicherstellen wollen, dass sie für unterschiedliche Spielstile zugänglich sind. Egal, ob du Modi mit einer zufälligen Championauswahl oder kostenlosen Option oder eine große Brandbreite oder nur einige wenige Champions spielst, wir möchten alles unterstützen.

Die anderen beiden Truhen pro Akt sind über Ehre erhältlich. Das tun wir deshalb, weil wir der Meinung sind, dass League besser ist, wenn du von Spielern umgeben bist, die deine Erfahrung angenehmer machen. Jedes Spiel wird von den Spielern darin beeinflusst, und einige der besten Momente entstehen durch großartige Gegner, Teamwork und gegenseitigen Respekt. Daher möchten wir jene Spieler belohnen, die diese Prinzipien verkörpern. In nächster Zeit werden diese Ehrungstruhen durch Missionen verteilt, während wir am Ehrungssystem arbeiten.

Ich möchte noch einmal klarstellen, dass die Truhen über den Pass und die Ehre genau dieselben Truhen sind, die in der Vergangenheit über die Champion-Meisterschaft erhältlich waren. Und so sieht die Häufigkeit der Inhalte aus:

Inhaltsart

% der geöffneten Truhen

Skinsplitter

50 %

Championsplitter

25 %

Permanenter Sticker

10 %

Augen-Skinsplitter + 

150 zusätzliche orange Essenzen

11,5 %

Permanentes Beschwörersymbol + 

150 zusätzliche orange Essenzen

3,5 %

Zusätzliche Beute

10 mythische Essenzen

3,6 %

Zusätzliche Truhe + Schlüssel

10 %

Die oben angeführten Änderungen bedeuten, dass sich in Zukunft jeder Spieler im Laufe eines Jahres 60 Truhen sichern kann. 

Champion-Akquise

Ein eindeutiges Problem für neue Spieler besteht im Aufbau eines Championpools. Damit League auch weiterhin langfristig erfolgreich sein kann, muss das Spiel zugänglicher werden, und die Reduktion der Championkosten hilft dabei. Das ist sicher nicht die einzige, aber aus unserer Sich eine sehr wichtige Maßnahme, und die Diskussionen über die blauen Essenzen und die Championsplitter hat gezeigt, dass in diesem Bereich wirklich eine Änderung notwendig ist.

Daher werden wir die „Blaue Essenzen“-Preise aller Champions im Zuge von Patch 25.05 um 50 % reduzieren.

Skins

Wir werden den erhabenen Mordekaiser verzögern, um sicherzustellen, dass die Kernfantasie besser umgesetzt wird. Außerdem nehmen wir uns auch mehr Zeit, um alle zukünftigen erhabenen Skins zu verbessern, weshalb wir wahrscheinlich doch nicht in jedem Akt einen veröffentlichen werden.

Wir haben auch gehört, dass die saisonalen Skins des kostenpflichtigen Passes ihr Ziel nicht erfüllen und werden in Zukunft auch an ihnen Verbesserungen vornehmen.

Was die saisonalen Skins des Passes betrifft, so werden wir einen der Nicht-Prestige-Skins durch 25 mythische Essenzen ersetzen, schließlich hat das Feedback der Spieler klar gezeigt, dass es einerseits einen Mangel an mythischen Essenzen im kostenpflichtigen Pass gibt und dass wir zum anderen mehr Champions Skins mit Bezug auf die saisonale Thematik spendierten als notwendig.

Neben dieser Maßnahme und dem Ersetzen des saisonalen Skins des kostenlosen Passes durch Truhen wird auch die Gesamtzahl der Saison-Skins verringern. So können wir uns besser auf weniger Skins und ihre Qualität sowie die Wahl der richtigen Champions konzentrieren.

In Zukunft kannst du mit 3 thematischen Skins pro Pass rechnen, 2 normalen Skins und 1 Prestige-Skin. Für Akt 2 sieht unser Plan vor, dass der kostenpflichtige Kampfpass Skins für Darius (Prestige-Edition), Sion und Talon enthält.

Noch eine Anmerkung zu den erhabenen Skins. Wir werden die erhabenen Skins als Reaktion auf das Feedback der Spieler nicht mehr so prominent im Client platzieren.

Clash

Wir haben im letzten Entwicklerupdate angekündigt, dass wir Clash seltener veranstalten werden. Nach dem Feedback der Spieler ist uns jedoch klar geworden, dass ihnen dieses Turnier sehr wichtig ist. 

Für diejenigen, die Clash lieben, ist das Turnier League in seiner Reinform – Teams kommen zusammen, entwickeln Strategien und wetteifern in einem Turnier. Daher wird Clash wieder monatlich verfügbar sein. Im März wird es ein Clash-Turnier im „U.R.F. (alle zufällig)“-Format geben und im April werden wir ein gewöhnliches Clash-Turnier in der KdB veranstalten. 

Lass uns in den sozialen Medien wissen, welche Mischung aus KdB, ARAM und Modi der Spielmodus-Rotation dir im Rest des Jahres am liebsten wäre.

Essenz-Wunderland und Dein Shop

Wir möchten noch einmal auf die Fragen einiger Spieler eingehen und bestätigen, dass sowohl „Dein Shop“ als auch das Essenz-Wunderland bald zurückkehren werden. Aktuell haben wir geplant, „Dein Shop“ mit Patch 25.06 und das Wunderland mit Patch 25.07 zurückzubringen.


Bevor wir zum Ende kommen, möchten wir eines klarstellen: Wir wissen, dass ein paar Änderungen nicht ausreichen, um League perfekt zu machen. Wir müssen das Spiel kontinuierlich überarbeiten und verbessern. Aus unserer Sicht sind die heutigen Aktualisierungen ein wichtiger Schritt und wir werden uns genau ansehen, wie diese Änderungen bei den Spielern ankommen und gegebenenfalls Anpassungen vornehmen. 

Wir möchten uns bei allen dafür bedanken, dass sie an uns glauben, und freuen uns schon darauf, League gemeinsam mit der Community zum bestmöglichen Spiel zu machen. Wir sehen uns in der Kluft.

Der vollständige Kampfpass für Akt 2 vor und nach den Änderungen

Kurz und bündig:

  • 8 Hextech-Truhen und Schlüssel hinzugefügt

  • Die Anzahl der kostenlosen Belohnungsmeilensteine wurde von 20 auf 24 erhöht

  • Die Anzahl der kostenpflichtigen Belohnungsmeilensteine wurde von 30 auf 26 verringert

  • Große Abrechnung-Alistar und -Rell wurden entfernt (einschließlich ihrer jeweiligen Sticker und Symbole), um Platz für die Hextech-Truhen zu schaffen

  • Geheimnisvoller Skin (episch oder niedriger) entfernt

  • 25 mythische Essenzen wurden hinzugefügt (nur dem kostenpflichtigen Pass)

  • Die Anzahl an blauen und orangen Essenzen bleibt unverändert

Pass-Stufe

Alter Pass

Verbesserter Pass*

1 (kostenlos)

„Willkommen in Noxus“-Symbol

2 (kostenpflichtig)

Thematische Beute

3 (kostenlos)

Zufälliges Symbol

Hextech-Truhe und Schlüssel

4 (kostenpflichtig) (kostenlos)

125 orange Essenzen

Geheimnisvoller Sticker

5 (kostenpflichtig)

1 uralter Funke

6 (kostenlos)

1.000 blaue Essenzen

2.000 blaue Essenzen

7 (kostenpflichtig)

Thematische Beute

8 (kostenpflichtig) (kostenlos)

125 orange Essenzen

Geheimnisvolles Symbol

9 (kostenlos)

Geheimnisvoller Sticker

Geheimnisvoller Sticker

10 (kostenpflichtig)

Talon-Skin + permanenter Champion

11 (kostenpflichtig)

„Große Abrechnung-Talon“-Rahmen

12 (kostenlos)

Champion-Kapsel

13 (kostenpflichtig)

Thematische Beute

14 (kostenpflichtig) (kostenlos)

125 orange Essenzen

Geheimnisvolles Symbol

15 (kostenlos)

Alistar-Sticker

Hextech-Truhe und Schlüssel

16 (kostenlos)

1.500 blaue Essenzen

3.000 blaue Essenzen

17 (kostenpflichtig)

Thematischer Sticker

18 (kostenlos)

Rell-Symbol

Geheimnisvoller Sticker

19 (kostenpflichtig)

1 uralter Funke

20 (kostenlos)

Sion-Skin + permanenter Champion

Hextech-Truhe und Schlüssel

21 (kostenpflichtig)

Geheimnisvoller Sticker

22 (kostenlos)

Champion-Kapsel

23 (kostenlos)

Geheimnisvolles Symbol

Hextech-Truhe und Schlüssel

24 (kostenpflichtig)

„Mach dich bereit“-Symbol

25 (kostenlos)

Bedrohung-Sticker

26 (kostenlos)

2.500 blaue Essenzen

4.000 blaue Essenzen

27 (kostenpflichtig)

Thematische Beute

28 (kostenpflichtig)

125 orange Essenzen

250 orange Essenzen

29 (kostenlos)

Champion-Kapsel

30 (kostenpflichtig)

Alistar-Skin + permanenter Champion

25 mythische Essenzen

31 (kostenpflichtig) (kostenlos)

„Große Abrechnung-Alistar“-Rahmen

Hextech-Truhe und Schlüssel

32 (kostenlos)

Glorreiche Champion-Kapsel

33 (kostenpflichtig) (kostenlos)

Thematische Beute

„Eifer des Kämpfers“-Symbol

34 (kostenlos) (kostenpflichtig)

„Eifer des Kämpfers“-Symbol

Thematische Beute

35 (kostenpflichtig)

Geheimnisvoller Augenskin

Geheimnisvolles Symbol

36 (kostenlos)

4.000 blaue Essenzen

Hextech-Truhe und Schlüssel

37 (kostenpflichtig)

125 orange Essenzen

Geheimnisvoller Augenskin

38 (kostenlos)

Titel „Schwarze-Rose-Novize“

39 (kostenpflichtig)

125 orange Essenzen

350 orange Essenzen

40 (kostenpflichtig)

Rell-Skin + permanenter Champion

Sion-Skin + permanenter Champion

41 (kostenpflichtig)

Große Abrechnung-Rell

Rahmen und Symbol

Große Abrechnung-Sion

Rahmen und Symbol

42 (kostenlos)

Geheimnisvoller Sticker

Hextech-Truhe und Schlüssel

43 (kostenpflichtig)

250 orange Essenzen

400 orange Essenzen

44 (kostenpflichtig)

Thematische Beute

45 (kostenlos)

Geheimnisvoller Skin, episch oder niedriger

Hextech-Truhe und Schlüssel

46 (kostenpflichtig)

„Noxianische Kampfarenen“-Symbol

47 (kostenpflichtig)

Thematische Beute

48 (kostenpflichtig)

1 uralter Funke

49 (kostenpflichtig)

„Schön austrinken“-Sticker

50 (kostenpflichtig)

Prestige-Skin für Darius + Rahmen und Symbol

51 (kostenlos) (wiederholt sich)

750 blaue Essenzen

52 (kostenlos) (wiederholt sich)

750 blaue Essenzen

53 (kostenlos) (wiederholt sich)

750 blaue Essenzen

54 (kostenlos) (wiederholt sich)

750 blaue Essenzen

55 (kostenpflichtig) (wiederholt sich)

25 orange Essenzen

* Ist das Feld leer, gibt es keine Änderung