/dev: Hextech-Truhen, Champ-Akquise und mehr
Wir wissen, dass einige Spieler frustriert sind – und sich sogar fragen, ob Riot immer noch das Unternehmen ist, das sie einst kannten. Für uns stehen die Spieler immer an erster Stelle, und wenn wir schlechte Entscheidungen treffen, kann das unserem Ruf schaden.
In letzter Zeit haben wir Änderungen vorgenommen, die nicht alle mochten. Wir haben uns das Feedback der Spieler angesehen und wissen, dass es Bereiche gibt, in denen wir nachbessern müssen.
Daher werden wir heute darüber sprechen, was sich verändert, warum wir diese Änderungen vornehmen und wie wir sicherstellen wollen, dass sich League lohnt und deine Zeit wert ist.
Dieser Beitrag hängt mit dem Entwicklerupdate-Video zusammen, das wir ebenfalls heute veröffentlicht haben, weshalb wir dir empfehlen, es dir auch anzusehen.
Hier ist eine Zusammenfassung der Änderungen, die wir vornehmen, bevor wir unten genauer darauf eingehen.
Kurz und bündig:
10 Hextech-Truhen und Schlüssel – 8 über den kostenlosen Pass, 2 weitere durch Ehre
Die Hextech-Truhen ersetzen den kostenlosen Skin des Kampfpasses
Alle Schlüsselfragmente werden in ganze Schlüssel umgewandelt, verbleibende Fragmente werden aufgerundet
Der „Blaue Essenzen“-Preis aller Champions wird um 50 % reduziert
Der erhabene Skin „Sahn-Uzal-Mordekaiser“ wird verzögert, während wir daran Verbesserungen vornehmen
Wir erhöhen die Qualität der zukünftigen Kampfpass-Skins
Im kostenpflichtigen Kampfpass wird ein Skin durch 25 mythische Essenzen ersetzt
Clash findet wieder monatlich statt
„Dein Shop“ kehrt in Patch 25.06 zurück
Das Essenz-Wunderland kehrt in Patch 25.07 zurück
Hextech-Truhen
Die Hextech-Truhen waren für viele Spieler nicht nur eine Möglichkeit, um an Zeug zu kommen, sondern haben auch dafür gesorgt, dass sich ihre Zeit in League lohnenswert anfühlte. Uns war nicht ganz bewusst, wie wichtig das den Spielern war, weshalb wir Änderungen vornahmen, die über das Ziel hinausschossen.
Daher werden die Truhen zurückkehren. Ab Patch 25.05, der in der nächsten Woche erscheint, kannst du bis zu zehn Truhen und Schlüssel pro Akt verdienen.
Acht von ihnen werden auf den kostenlosen Pass aufgeteilt und ersetzen dort den saisonalen Skin und den geheimnisvollen Skin der epischen Klasse oder darunter, da die Spieler uns mitgeteilt haben, dass sie Truhen bevorzugen. Außerdem werden wir einige Belohnungen wie die blauen Essenzen konsolidieren, um auf der Benutzeroberfläche Platz für die Truhen zu schaffen, die über den Pass erhältlich sind. Die Gesamtmenge an BE, die du über den Pass verdienen kannst, bleibt unverändert – wir verschieben sie nur ein wenig.
Wir bringen die Truhen über den Pass anstelle der Champion-Meisterschaft zurück, da wir sicherstellen wollen, dass sie für unterschiedliche Spielstile zugänglich sind. Egal, ob du Modi mit einer zufälligen Championauswahl oder kostenlosen Option oder eine große Brandbreite oder nur einige wenige Champions spielst, wir möchten alles unterstützen.
Die anderen beiden Truhen pro Akt sind über Ehre erhältlich. Das tun wir deshalb, weil wir der Meinung sind, dass League besser ist, wenn du von Spielern umgeben bist, die deine Erfahrung angenehmer machen. Jedes Spiel wird von den Spielern darin beeinflusst, und einige der besten Momente entstehen durch großartige Gegner, Teamwork und gegenseitigen Respekt. Daher möchten wir jene Spieler belohnen, die diese Prinzipien verkörpern. In nächster Zeit werden diese Ehrungstruhen durch Missionen verteilt, während wir am Ehrungssystem arbeiten.
Ich möchte noch einmal klarstellen, dass die Truhen über den Pass und die Ehre genau dieselben Truhen sind, die in der Vergangenheit über die Champion-Meisterschaft erhältlich waren. Und so sieht die Häufigkeit der Inhalte aus:
Inhaltsart | % der geöffneten Truhen |
Skinsplitter | 50 % |
Championsplitter | 25 % |
Permanenter Sticker | 10 % |
Augen-Skinsplitter + 150 zusätzliche orange Essenzen | 11,5 % |
Permanentes Beschwörersymbol + 150 zusätzliche orange Essenzen | 3,5 % |
Zusätzliche Beute | |
10 mythische Essenzen | 3,6 % |
Zusätzliche Truhe + Schlüssel | 10 % |
Die oben angeführten Änderungen bedeuten, dass sich in Zukunft jeder Spieler im Laufe eines Jahres 60 Truhen sichern kann.
Champion-Akquise
Ein eindeutiges Problem für neue Spieler besteht im Aufbau eines Championpools. Damit League auch weiterhin langfristig erfolgreich sein kann, muss das Spiel zugänglicher werden, und die Reduktion der Championkosten hilft dabei. Das ist sicher nicht die einzige, aber aus unserer Sich eine sehr wichtige Maßnahme, und die Diskussionen über die blauen Essenzen und die Championsplitter hat gezeigt, dass in diesem Bereich wirklich eine Änderung notwendig ist.
Daher werden wir die „Blaue Essenzen“-Preise aller Champions im Zuge von Patch 25.05 um 50 % reduzieren.
Skins
Wir werden den erhabenen Mordekaiser verzögern, um sicherzustellen, dass die Kernfantasie besser umgesetzt wird. Außerdem nehmen wir uns auch mehr Zeit, um alle zukünftigen erhabenen Skins zu verbessern, weshalb wir wahrscheinlich doch nicht in jedem Akt einen veröffentlichen werden.
Wir haben auch gehört, dass die saisonalen Skins des kostenpflichtigen Passes ihr Ziel nicht erfüllen und werden in Zukunft auch an ihnen Verbesserungen vornehmen.
Was die saisonalen Skins des Passes betrifft, so werden wir einen der Nicht-Prestige-Skins durch 25 mythische Essenzen ersetzen, schließlich hat das Feedback der Spieler klar gezeigt, dass es einerseits einen Mangel an mythischen Essenzen im kostenpflichtigen Pass gibt und dass wir zum anderen mehr Champions Skins mit Bezug auf die saisonale Thematik spendierten als notwendig.
Neben dieser Maßnahme und dem Ersetzen des saisonalen Skins des kostenlosen Passes durch Truhen wird auch die Gesamtzahl der Saison-Skins verringern. So können wir uns besser auf weniger Skins und ihre Qualität sowie die Wahl der richtigen Champions konzentrieren.
In Zukunft kannst du mit 3 thematischen Skins pro Pass rechnen, 2 normalen Skins und 1 Prestige-Skin. Für Akt 2 sieht unser Plan vor, dass der kostenpflichtige Kampfpass Skins für Darius (Prestige-Edition), Sion und Talon enthält.
Noch eine Anmerkung zu den erhabenen Skins. Wir werden die erhabenen Skins als Reaktion auf das Feedback der Spieler nicht mehr so prominent im Client platzieren.
Clash
Wir haben im letzten Entwicklerupdate angekündigt, dass wir Clash seltener veranstalten werden. Nach dem Feedback der Spieler ist uns jedoch klar geworden, dass ihnen dieses Turnier sehr wichtig ist.
Für diejenigen, die Clash lieben, ist das Turnier League in seiner Reinform – Teams kommen zusammen, entwickeln Strategien und wetteifern in einem Turnier. Daher wird Clash wieder monatlich verfügbar sein. Im März wird es ein Clash-Turnier im „U.R.F. (alle zufällig)“-Format geben und im April werden wir ein gewöhnliches Clash-Turnier in der KdB veranstalten.
Lass uns in den sozialen Medien wissen, welche Mischung aus KdB, ARAM und Modi der Spielmodus-Rotation dir im Rest des Jahres am liebsten wäre.
Essenz-Wunderland und Dein Shop
Wir möchten noch einmal auf die Fragen einiger Spieler eingehen und bestätigen, dass sowohl „Dein Shop“ als auch das Essenz-Wunderland bald zurückkehren werden. Aktuell haben wir geplant, „Dein Shop“ mit Patch 25.06 und das Wunderland mit Patch 25.07 zurückzubringen.
Bevor wir zum Ende kommen, möchten wir eines klarstellen: Wir wissen, dass ein paar Änderungen nicht ausreichen, um League perfekt zu machen. Wir müssen das Spiel kontinuierlich überarbeiten und verbessern. Aus unserer Sicht sind die heutigen Aktualisierungen ein wichtiger Schritt und wir werden uns genau ansehen, wie diese Änderungen bei den Spielern ankommen und gegebenenfalls Anpassungen vornehmen.
Wir möchten uns bei allen dafür bedanken, dass sie an uns glauben, und freuen uns schon darauf, League gemeinsam mit der Community zum bestmöglichen Spiel zu machen. Wir sehen uns in der Kluft.
Der vollständige Kampfpass für Akt 2 vor und nach den Änderungen
Kurz und bündig:
8 Hextech-Truhen und Schlüssel hinzugefügt
Die Anzahl der kostenlosen Belohnungsmeilensteine wurde von 20 auf 24 erhöht
Die Anzahl der kostenpflichtigen Belohnungsmeilensteine wurde von 30 auf 26 verringert
Große Abrechnung-Alistar und -Rell wurden entfernt (einschließlich ihrer jeweiligen Sticker und Symbole), um Platz für die Hextech-Truhen zu schaffen
Geheimnisvoller Skin (episch oder niedriger) entfernt
25 mythische Essenzen wurden hinzugefügt (nur dem kostenpflichtigen Pass)
Die Anzahl an blauen und orangen Essenzen bleibt unverändert
Pass-Stufe | Alter Pass | Verbesserter Pass* |
1 (kostenlos) | „Willkommen in Noxus“-Symbol | |
2 (kostenpflichtig) | Thematische Beute | |
3 (kostenlos) | Zufälliges Symbol | Hextech-Truhe und Schlüssel |
4 | 125 orange Essenzen | Geheimnisvoller Sticker |
5 (kostenpflichtig) | 1 uralter Funke | |
6 (kostenlos) | 1.000 blaue Essenzen | 2.000 blaue Essenzen |
7 (kostenpflichtig) | Thematische Beute | |
8 | 125 orange Essenzen | Geheimnisvolles Symbol |
9 (kostenlos) | Geheimnisvoller Sticker | Geheimnisvoller Sticker |
10 (kostenpflichtig) | Talon-Skin + permanenter Champion | |
11 (kostenpflichtig) | „Große Abrechnung-Talon“-Rahmen | |
12 (kostenlos) | Champion-Kapsel | |
13 (kostenpflichtig) | Thematische Beute | |
14 | 125 orange Essenzen | Geheimnisvolles Symbol |
15 (kostenlos) | Alistar-Sticker | Hextech-Truhe und Schlüssel |
16 (kostenlos) | 1.500 blaue Essenzen | 3.000 blaue Essenzen |
17 (kostenpflichtig) | Thematischer Sticker | |
18 (kostenlos) | Rell-Symbol | Geheimnisvoller Sticker |
19 (kostenpflichtig) | 1 uralter Funke | |
20 (kostenlos) | Sion-Skin + permanenter Champion | Hextech-Truhe und Schlüssel |
21 (kostenpflichtig) | Geheimnisvoller Sticker | |
22 (kostenlos) | Champion-Kapsel | |
23 (kostenlos) | Geheimnisvolles Symbol | Hextech-Truhe und Schlüssel |
24 (kostenpflichtig) | „Mach dich bereit“-Symbol | |
25 (kostenlos) | Bedrohung-Sticker | |
26 (kostenlos) | 2.500 blaue Essenzen | 4.000 blaue Essenzen |
27 (kostenpflichtig) | Thematische Beute | |
28 (kostenpflichtig) | 125 orange Essenzen | 250 orange Essenzen |
29 (kostenlos) | Champion-Kapsel | |
30 (kostenpflichtig) | Alistar-Skin + permanenter Champion | 25 mythische Essenzen |
31 | „Große Abrechnung-Alistar“-Rahmen | Hextech-Truhe und Schlüssel |
32 (kostenlos) | Glorreiche Champion-Kapsel | |
33 | Thematische Beute | „Eifer des Kämpfers“-Symbol |
34 | „Eifer des Kämpfers“-Symbol | Thematische Beute |
35 (kostenpflichtig) | Geheimnisvoller Augenskin | Geheimnisvolles Symbol |
36 (kostenlos) | 4.000 blaue Essenzen | Hextech-Truhe und Schlüssel |
37 (kostenpflichtig) | 125 orange Essenzen | Geheimnisvoller Augenskin |
38 (kostenlos) | Titel „Schwarze-Rose-Novize“ | |
39 (kostenpflichtig) | 125 orange Essenzen | 350 orange Essenzen |
40 (kostenpflichtig) | Rell-Skin + permanenter Champion | Sion-Skin + permanenter Champion |
41 (kostenpflichtig) | Große Abrechnung-Rell Rahmen und Symbol | Große Abrechnung-Sion Rahmen und Symbol |
42 (kostenlos) | Geheimnisvoller Sticker | Hextech-Truhe und Schlüssel |
43 (kostenpflichtig) | 250 orange Essenzen | 400 orange Essenzen |
44 (kostenpflichtig) | Thematische Beute | |
45 (kostenlos) | Geheimnisvoller Skin, episch oder niedriger | Hextech-Truhe und Schlüssel |
46 (kostenpflichtig) | „Noxianische Kampfarenen“-Symbol | |
47 (kostenpflichtig) | Thematische Beute | |
48 (kostenpflichtig) | 1 uralter Funke | |
49 (kostenpflichtig) | „Schön austrinken“-Sticker | |
50 (kostenpflichtig) | Prestige-Skin für Darius + Rahmen und Symbol | |
51 (kostenlos) (wiederholt sich) | 750 blaue Essenzen | |
52 (kostenlos) (wiederholt sich) | 750 blaue Essenzen | |
53 (kostenlos) (wiederholt sich) | 750 blaue Essenzen | |
54 (kostenlos) (wiederholt sich) | 750 blaue Essenzen | |
55 (kostenpflichtig) (wiederholt sich) | 25 orange Essenzen |
* Ist das Feld leer, gibt es keine Änderung