Resumen: Florecer espiritual, Trifulca y más
¡Buenas, gente! Al habla Pabro, Meddler, Phroxzon, just a capybara, 100pc nuggets y Riot Hylia. Os traemos un resumen de la entrega de Actualización de desarrollo que hemos publicado hoy:
Queremos guardarnos los cambios que más alteren la experiencia de juego de la Grieta del Invocador para principios de año, a fin de ofreceros una experiencia competitiva más estable durante vuestro ascenso en la clasificación.
Hemos prestado atención a vuestras dudas respecto al exceso de objetivos, sobre todo antes de que transcurran 20 minutos.
Atakhan solo tendrá una forma: Espinado.
Atakhan espinado generará las rosas de sangre del Atakhan ruin, además de otorgar otras mejoras al equipo que lo asesine: recibirán todas las rosas que queden por reclamar, todos sus pétalos de sangre se purificarán y se convertirán en pétalos espirituales que otorgan un efecto un 25 % más potente, y obtendrán la mejora Purificación espiritual que ralentiza y daña a los enemigos cercanos con los asesinatos.
Las larvas del Vacío aparecerán cuando la partida haya avanzado algo más y solo generarán un parásito del Vacío entre las tres larvas.
El Heraldo de la Grieta aparecerá tras 15 minutos y su daño será más difícil de evitar.
Vamos a modificar el sistema del botín para que sea más preciso.
Vamos a añadir una asignación de roles a la selección de campeón que equipará automáticamente Aplastar a los junglas y Atlas mundial a los apoyos durante el periodo de carga, de modo que evitemos los troleos y el típico "ups, mi equipo va sin Aplastar". Además, podréis intercambiar los roles durante la selección de campeón.
¡Despedíos de la pantalla gris y dadle la bienvenida a la nueva IU de espectador!
Vamos a añadir efectos de sonido a las rachas de asesinatos, que se reproducirán únicamente cuando participéis en las eliminaciones.

Hay un nuevo mapa inspirado en el Florecer espiritual.
Vamos a mejorar los sistemas de detección automática de los sacrificios intencionados y los comportamientos molestos.
De ahora en adelante, el aviso emergente de los informes incluirá el nombre del jugador que haya recibido la penalización.
Desde que añadimos los reembolsos de PL de Vanguard en la versión 25.06, hemos devuelto más de 700 000 PL a más de 30 000 jugadores únicos, que sufrieron al tener tramposos en sus clasificatorias.
Desde entonces, hemos bloqueado a alrededor de 24 000 tramposos.
Tenemos mucho trabajo por delante todavía, así que os iremos informando a lo largo del año.
Vamos a implementar un nuevo modo de juego: Trifulca.

Trifulca es un modo 5v5 que os permitirá elegir a un campeón para jugar en un nuevo mapa ambientado en la Ciudad de Bandle.
No habrá torretas ni objetivos importantes, por lo que solo deberéis avanzar con vuestros súbditos hacia la base enemiga para ganar... Y libraros de todos los que se interpongan en vuestro camino.
Habrá disponible otro minijuego con el Acto 2, y tenemos pensado experimentar con algo distinto a La mano del demonio.

Ashe, Irelia, Bardo, Varus y Zyra recibirán aspectos del Florecer espiritual.
Ivern florecer espiritual y Lux florecer espiritual de prestigio estarán disponibles en el pase de batalla.
Con la segunda temporada, introduciremos los aspectos "variados", es decir, aspectos individuales y excepcionales que podrán pertenecer a una temática preexistente u original y estarán diseñados a medida para el campeón en cuestión.

El primer aspecto variado será Twitch fiesta en la piscina, que formará parte del pase de batalla.
Tras Mordekaiser Sahn-Uzal, será Morgana quien reciba un aspecto exaltado.
En el Acto 2, el aspecto de prestigio del pase pertenecerá a Zed y el aspecto de prestigio de la tienda mítica será para Aphelios.
La nueva campeona se llamará Yunara, y pasará a estar disponible durante el Acto 2.
En mayo, rendiremos tributo a otro jugador profesional que ha dejado huella en LoL, y lo admitiremos en el Hall of Legends.