/dev : coffres Hextech, champions et autres
Certains d'entre vous sont agacés et se demandent si Riot est encore la société que vous avez toujours connue. Les joueurs passent avant tout, et quand nos décisions n'ont pas l'effet escompté, on perd votre confiance.
Plusieurs changements récents vous ont paru néfastes. Nous avons écouté vos commentaires, et nous avons clairement besoin de procéder à des ajustements.
Nous allons vous expliquer ces changements, ce qui les motive et ce que nous ferons pour que League reste un jeu gratifiant dans lequel vous pouvez vous investir.
Cet article complémente la vidéo Dev Update sortie aujourd'hui, nous vous recommandons donc de la regarder également.
Voici une présentation rapide des changements que nous apportons, avec les explications détaillées plus bas.
En bref :
10 coffres Hextech et clés : 8 dans le passe gratuit, 2 avec l'Honneur
Les coffres Hextech remplacent le skin du passe gratuit
Tous les fragments de clé sont convertis en clés (y compris des fragments supplémentaires restants)
Tous les champions voient leur coût en essences bleues réduit de moitié
Le skin exalté Mordekaiser Sahn-Uzal va être retravaillé et sortira ultérieurement
Les skins du passe seront désormais de meilleure qualité
Un skin du passe payant sera remplacé par 25 essences fantastiques
Clash retrouve un rythme mensuel
Votre Boutique revient avec le patch 25.06
Le Bazar des essences bleues revient avec le patch 25.07
Coffres Hextech
Pour vous, les coffres Hextech n'étaient pas seulement une source de butin. Ils jouaient un rôle important pour récompenser le temps investi dans League. Nous n'avions pas saisi toute leur importance à vos yeux, et nos changements ont donc été mal reçus.
Les coffres vont donc revenir. Dès le patch 25.05, le patch de la semaine prochaine, vous pourrez gagner jusqu'à dix coffres et clés par acte.
Huit seront répartis dans le passe gratuit à la place du skin saisonnier et du skin mystère de palier épique ou inférieur, parce que vous avez dit préférer les coffres. Pour faire de la place dans l'interface pour les coffres à gagner dans le passe, nous fusionnons certaines récompenses comme les essences bleues. Nous ne modifions pas le montant total d'essences bleues disponibles dans le passe, nous les déplaçons simplement.
Nous ramenons les coffres dans le passe plutôt qu'avec la maîtrise du champion pour qu'ils soient accessibles peu importe votre style de jeu. Que vous jouiez dans des modes à sélection aléatoire ou en choix libre, que vous jouiez une large variété de champions ou une poignée, vous obtiendrez les mêmes coffres.
Les deux autres coffres par acte seront gagnés via l'Honneur. Nous pensons que League est meilleur avec des joueurs qui améliorent votre expérience. Chaque match est façonné par les joueurs, et les meilleurs moments sont créés par la compétition, la coopération et le respect mutuel. Nous voulons donc récompenser et reconnaître ceux qui y veillent. À court terme, ces coffres d'Honneur seront distribués dans les missions pendant que nous préparons le système d'Honneur.
Les coffres du passe et d'Honneur seront exactement ceux qu'on obtenait avec la maîtrise du champion. Les chances d'obtention sont les suivantes :
Type de contenu | Taux d'obtention |
Fragment de skin | 50% |
Fragment de champion | 25% |
Emote permanente | 10 % |
Fragment de skin de balise + 150 essences orange bonus | 11,5 % |
Icone d'invocateur permanent + 150 essences orange bonus | 3,5 % |
Butins bonus | |
10 essences fantastiques | 3,6 % |
Coffre bonus + clé | 10 % |
Enfin, les changements présentés ci-dessus signifient qu'un joueur pourra obtenir un maximum de 60 coffres par an.
Acquisition des champions
Les nouveaux joueurs ont du mal à développer leur liste de champions. Pour que League continue de prospérer à long terme, le jeu doit être accessible, entre autres en diminuant le coût des champions. Ce n'est pas le seul levier, mais celui-ci nous semble important. Les discussions récentes sur les essences bleues et fragments de champion ont montré que ce changement doit intervenir tout de suite.
Nous allons donc diminuer le coût en essences bleues de tous les champions de 50 % au patch 25.05.
Skins
Nous repoussons Mordekaiser exalté pour nous assurer qu'il soit fidèle à sa thématique centrale. Nous prenons également le temps d'améliorer les futurs skins exaltés. Il n'y en aura sans doute pas un par acte cette année, finalement.
Nous avons aussi compris que les skins saisonniers du passe payant ne vous conviennent pas. Nous allons donc les améliorer à partir de maintenant.
Pour les skins du passe de saison, nous remplaçons un des skins non-prestige par 25 essences fantastiques. Nous avons reçu des retours clairs sur le manque d'essences fantastiques dans le passe payant et sur le trop grand nombre de champions pour chaque thème de saison.
En plus de ça et des coffres qui remplacent le skin du passe de saison gratuit, nous allons réduire le nombre de skins de saison, y compris dans le passe payant. Ainsi, nous pourrons davantage nous concentrer à améliorer la qualité des skins. De plus, certains des champions choisis n'avaient pas vraiment leur place.
À partir de maintenant, vous pourrez obtenir 3 skins thématiques par passe : 2 skins normaux et 1 skin prestige. Pour l'acte 2, notre plan est de proposer des skins pour Darius (prestige), Sion et Talon dans le passe payant.
Et une dernière chose à propos des skins exaltés. Nous vous avons entendus, et ils seront désormais mis en avant de façon moins agressive dans le client.
Clash
Dans le dernier Dev Update nous avons annoncé qu'il y aurait moins de Clash. Mais après vos commentaires, nous avons compris que cela privait certains joueurs du plus important.
Ceux qui aiment Clash y voient League dans sa forme la plus pure, des équipes en lice avec une stratégie, un peu comme un tournoi. Clash va donc redevenir mensuel. Le Clash de mars sera un URF Aléatoire, puis un Clash Faille de l'invocateur normal en avril.
Dites-nous quel mélange de Faille de l'invocateur normale, Aram et modes en rotation vous voulez voir dans l'année.
Le Bazar des essences et Votre Boutique
Et aussi, certains l'ont demandé, Votre Boutique et le Bazar des essences reviendront bientôt pour la première fois cette année. Votre Boutique est prévue au patch 25.06 et le Bazar au patch 25.07.
Pour conclure, nous savons qu'il ne suffit pas d'une série de changements pour amener League à son état idéal. Il faut constamment améliorer et raffiner le jeu. Ces mises à jour sont à nos yeux une étape importante, et nous surveillerons leur impact. Nous discuterons avec vous de leur effet et de leur ajustement.
Alors merci pour votre fidélité et de votre attention pour faire de League le meilleur jeu possible. À bientôt sur la Faille !
Présentation avant/après des modifications de l'Acte 2 du passe de combat
En bref :
Ajout de 8 coffres Hextech et 2 clés
Augmentation du nombre de paliers de récompense gratuits de 20 à 24
Réduction du nombre de paliers de récompense payants de 30 à 26
Suppression d'Alistar arénaire et de Rell arénaire (ainsi que de leurs emotes et icones) pour faire de la place pour les coffres Hextech
Skin mystère épique ou moins supprimé
Ajout de 25 essences fantastiques (passe payant uniquement)
Maintient du montant total d'essences orange et bleues
Niveau de passe | Ancien passe | Passe amélioré* |
1 Gratuit | Icone Bienvenue à Noxus | |
2 Payant | Butin thématique | |
3 Gratuit | Icone aléatoire | Coffre Hextech + clé |
4 | 125 essences orange | Emote mystère |
5 Payant | 1 étincelle ancienne | |
6 Gratuit | 1 000 essences bleues | 2 000 essences bleues |
7 Payant | Butin thématique | |
8 | 125 essences orange | Icone mystère |
9 Gratuit | Emote mystère | Emote mystère |
10 Payant | Skin de Talon + champion permanent | |
11 Payant | Bordure Talon arénaire | |
12 Gratuit | Capsule de champion | |
13 Payant | Butin thématique | |
14 | 125 essences orange | Icone mystère |
15 Gratuit | Emote Alistar | Coffre Hextech + clé |
16 Gratuit | 1 500 essences bleues | 3 000 essences bleues |
17 Payant | Emote thématique | |
18 Gratuit | Icone Rell | Emote mystère |
19 Payant | 1 étincelle ancienne | |
20 Gratuit | Skin de Sion + champion permanent | Coffre Hextech + clé |
21 Payant | Emote mystère | |
22 Gratuit | Capsule de champion | |
23 Gratuit | Icone mystère | Coffre Hextech + clé |
24 Payant | Icone Prépare-toi | |
25 Gratuit | Emote Menace | |
26 Gratuit | 2 500 essences bleues | 4 000 essences bleues |
27 Payant | Butin thématique | |
28 Payant | 125 essences orange | 250 essences orange |
29 Gratuit | Capsule de champion | |
30 Payant | Skin d'Alistar + champion permanent | 25 essences fantastiques |
31 | Bordure Alistar arénaire | Coffre Hextech + clé |
32 Gratuit | Capsule de champion glorieuse | |
33 | Butin thématique | Icone Trempe du combattant |
34 | Icone Trempe du combattant | Butin thématique |
35 Payant | Skin de balise mystère | Icone mystère |
36 Gratuit | 4 000 essences bleues | Coffre Hextech + clé |
37 Payant | 125 essences orange | Skin de balise mystère |
38 Gratuit | Titre Initié de la Rose noire | |
39 Payant | 125 essences orange | 350 essences orange |
40 Payant | Skin de Rell + champion permanent | Skin de Sion + champion permanent |
41 Payant | Rell arénaire Bordure + icone | Sion arénaire Bordure + icone |
42 Gratuit | Emote mystère | Coffre Hextech + clé |
43 Payant | 250 essences orange | 400 essences orange |
44 Payant | Butin thématique | |
45 Gratuit | Skin mystère épique ou moins | Coffre Hextech + clé |
46 Payant | Icone Arènes de Noxus | |
47 Payant | Butin thématique | |
48 Payant | 1 étincelle ancienne | |
49 Payant | Emote Cul sec ! | |
50 Payant | Skin Darius prestige + bordure + icone | |
51 Gratuit (répétable) | 750 essences bleues | |
52 Gratuit (répétable) | 750 essences bleues | |
53 Gratuit (répétable) | 750 essences bleues | |
54 Gratuit (répétable) | 750 essences bleues | |
55 Gratuit (répétable) | 25 essences orange |
*Un espace vide signifie qu'il n'y a pas de changement