リーグ・オブ・レジェンドの開発プロセス
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TFT Dev Drop:Arcaneの世界へ
Arcane旋風はコンバージェンスにも。
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チャンピオン開発エピソード:アンベッサ
皆が愛する猛き母はいかにしてリフトを支配する存在となったのか。開発の舞台裏をお届けします。
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利便性の向上
次のセットの登場に合わせて実施される、恒久的な利便性向上策のまとめをお届けします!
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/Dev TFT:マジック・アンド・メイヘムから学んだ教訓
ゲームデザインディレクターのRiot Mortが「マジック・アンド・メイヘム」を振り返ります。
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要約:マッチメイキング、2025年のシーズンなどに関するDev Update
Pabro、Meddler、Phroxzon、Cadmusからの最新情報をまとめました。
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/dev:2024年のマッチメイキング
2024年のアップデートの結果と今後の展望についてお話しします。
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/dev: アリーナとスワームの未来に向けて
アリーナとスワームの将来の計画に関する最新情報
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Dev Update: マッチメイキング、2025年シーズンなどについて
MeddlerとPabroが、ゲームモード、マッチメイキング、ティーモ、Worlds、LoL Player Days、2025年シーズンについて語ります
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/dev:ティーモを偵察
ティーモのASU(アート&サステナビリティ・アップデート)担当チームが語る開発の舞台裏。
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/dev: 2024 スプリット3 ゲームプレイプレビュー
スプリット3で実装される変更について、詳しくお伝えします。
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Devダブルアップ:トッカーの試練、「希望の光」リバイバル、ランクの新しいかたち
TFTの開発者が2人一組で語る、語る!話題は実験的PvEモード、セットリバイバルの開発アプローチ、そして新しいプログレッションシステムです。
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要約版:名誉、スキンなどについて
MeddlerとPabroがプレイヤーからの質問に回答した動画の要約版をお届けします。話題は名誉やスキンなど。