Изменения обновления 9.2

Это обновление открывает сезон-2019. Читайте изменения и покоряйте вершину рейтинга!

Всем привет и добро пожаловать в обновление 9.2. С этим набором правок начнется новый ранговый сезон; изменений много, но они довольно простые. Чемпионы, предметы и заклинания, которые у всех на слуху уже несколько месяцев (Ургот, Воспламенение, красная Кара), будут ослаблены, а те, что успели покрыться пылью (Шивана, Йорик, Накидка солнечного пламени), – усилены. Знание – сила, поэтому внимательно прочитайте изменения, прежде чем вставать в ранговую очередь!

Удачи в квалификации!
Пол "Aether" Першайд

Наверх

Дополнительные изменения

Обновление баланса А.Р. У.Р.Ф. от 31.01.2019

Атрокс

УСИЛЕНИЕ Сопротивление урону увеличено с 10% до 20%, дополнительный урон увеличен с 5% до 15%.

Аурелион Сол

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону, +5% урона.

Корки

УСИЛЕНИЕ +10% урона.

Дариус

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону, +5% урона.

Гангпланк

УСИЛЕНИЕ +10% урона.

Иллаой

УСИЛЕНИЕ +15% сопротивления урону, +5% урона.

Ирелия

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону, +5% урона.

Леона

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону, +5% урона.

Орн

УСИЛЕНИЕ Сопротивление урону увеличено с 20% до 25%.

Рек'Сай

УСИЛЕНИЕ Сопротивление урону увеличено с 10% до 20%.

Сион

УСИЛЕНИЕ +15% сопротивления урону.

Сона

УСИЛЕНИЕ Уменьшение урона снижено с 10% до 5%.

Таам Кенч

УСИЛЕНИЕ Сопротивление урону увеличено с 10% до 20%.

Треш

УСИЛЕНИЕ +5% сопротивления урону, +5% урона.

Ургот

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону, +5% урона.

Ясуо

УСИЛЕНИЕ +5% сопротивления урону, +10% урона.

Зак

УСИЛЕНИЕ +15% сопротивления урону.

Зилеан

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону.

Темная жатва

ОСЛАБЛЕНИЕ Урон за душу уменьшен с 5 до 2.
ОСЛАБЛЕНИЕ Базовый урон уменьшен с 20-60 до 15-55.
ОСЛАБЛЕНИЕ Коэффициент урона от силы умений уменьшен с 15% до 10%.

Наверх

Исправление ошибок от 31.01.2019

Эвелинн

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Усиленный Удар хлыста [E] снова накладывает эффекты при попадании.

Сайлас

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Если Сайлас применяет украденную у Каина Теневую интервенцию [R] к цели, защищенной щитом от заклинаний, его абсолютное умение снова становится Похищением силы [R], а не остается Теневой интервенцией.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Если Сайлас с помощью Похищения силы [R] крадет Неудержимое наступление [R] Сиона, когда тот находится в форме своего пассивного умения, похищенное абсолютное умение нормально масштабируется от уровня [R] Сайласа, а не [Q] (раньше это приводило к огромному урону "пятого уровня умения").

Тарик

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Ослепление [E] больше не поражает врагов на всей карте, если Тарик использует его, когда связанный с ним Зед совершает рывок к своей Живой тени [W].

Наверх

Обновление баланса А.Р. У.Р.Ф. от 29.01.2019

Ари

ОСЛАБЛЕНИЕ -5% урона.

Бард

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону, +15% урона.

Браум

УСИЛЕНИЕ +20% сопротивления урону, +10% урона.

Гнар

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону, +5% урона.

Кай'Са

ОСЛАБЛЕНИЕ -5% урона.

Мальзахар

ОСЛАБЛЕНИЕ -8% урона.

Мастер Йи

ОСЛАБЛЕНИЕ -5% урона, -5% сопротивления урону.

Орн

УСИЛЕНИЕ Сопротивление урону увеличено с 10% до 20%.

Раммус

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону.

Рек'Сай

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону, +5% урона.

Райз

УСИЛЕНИЕ Уменьшение урона на 10% удалено.

Сивир

ОСЛАБЛЕНИЕ -5% урона.

Таам Кенч

УСИЛЕНИЕ +10% сопротивления урону.

Вуконг

УСИЛЕНИЕ Уменьшение урона снижено с 10% до 5%.

Шая

ОСЛАБЛЕНИЕ -5% урона.

Наверх

Исправление ошибки от 29.01.2019

Исправление ошибки

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой звуковое сопровождение применения Светящейся сингулярности [E] Люкс и Взрывпакета [W] Зиггса продолжало проигрываться после раннего подрыва умений.

Наверх

Обновление от 28.01.2019

Сайлас

Помогаем Сайласу размять ноги после долгого пребывания в демасийской тюрьме. Он был слаб, поэтому мы его усиливаем.
СИЛА АТАКИ 55,04 58.
ПРИРОСТ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ 0,5 1,25.
УРОН ОТ ПЛЕНЕНИЯ [E] 50/65/80/95/110 70/85/100/115/130.

Йорик

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Перезарядка Панегирика островам [R] больше не сбрасывается, если Туманная дева умирает сразу же после того, как Йорик ее освобождает.

Наверх

Обновление от 25.01.2019

Галио

Мы переборщили с ослаблениями Галио, но не хотим возвращать его к состоянию до обновления 9.2. Если выбирать между [Q] и [E], то усилить [E] будет гораздо безопаснее.
УРОН КУЛАКА ПРАВОСУДИЯ [E] 80/115/150/185/220 100/135/170/205/240.

Камера

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой камера неправильно центрировалась при отдалении во время активации абсолютных умений вроде Выхода на поклон [R] Джина, отчего было сложно прицеливаться.

Наверх

Главные особенности обновления

Наверх

Начало сезона

После выхода этого обновления начнется ваше ранговое восхождение. Вот краткий перечень изменений этого сезона:
КВАЛИФИКАЦИЯ После первой ранговой игры вам будет присвоен предварительный ранг, ниже которого нельзя будет опуститься по итогам квалификации. За победы вы будете получать LP, а при поражениях они не будут отниматься. После квалификации ваш ранг смогут увидеть все.
РАНГИ И ДИВИЗИОНЫ Ниже Бронзы появилось Железо, а между рангами мастера и претендента добавлен ранг грандмастера. Пятые дивизионы удалены из всех рангов.
РАНГОВАЯ БРОНЯ Это новая награда, которая отражает ваш текущий ранг и отображается в профиле, ранговом разделе, карточке игрока, а также игровых лобби.
СПЛИТЫ Сезон 2019 разделен на три сплита, между которыми не будет перерывов и мягких сбросов рейтинга. Если вы покажете хорошие результаты в сплите, ваша броня улучшится. Награды конца сезона по-прежнему зависят от ваших успехов в течение всего года.
РАНГИ ПОЗИЦИЙ На протяжении первого сплита ранги позиций будут тестироваться в Корее и Северной Америке, а с началом второго сплита мы планируем включить эту систему и в остальных регионах. У каждой позиции будет свой собственный рейтинг подбора и ранг. За каждую победу вы будете получать LP и рейтинг для той позиции, на которой играли, плюс еще немного для других позиций в качестве награды за общий прогресс.
Чтобы узнать подробности обо всех изменениях ранговой системы в этом сезоне (новых рангах, сплитах, рангах позиций, квалификации и прочем), читайте публикации в "Нексусе":

Наверх

Игровые режимы

После полутора безумных месяцев Кбардолевских битв, катания на боевых санях и дуэлей нексусов мы наконец отключили очереди "Штурма нексуса". Спасибо за игру! Подождите немного, и мы расскажем о том, какие сюрпризы вас ждут в будущем!

А если вы соскучились по динамичным режимам, в ближайшие две недели мы представим вам кое-что новое. Следите за новостями!

Наверх

Чемпионы

Сайлас

Сайлас, Сбросивший оковы, вырвется на свободу в течение двух недель после выхода обновления 9.2! Переходите по ссылкам ниже и готовьтесь к революции.
Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends"!

Атрокс

Коэффициент урона Клинка даркинов [Q] уменьшен. Частота получения зарядов Темного рывка [E] уменьшена.

Неубиваемый древний монстр остался верен себе – пережил все ослабления предсезона и продолжает свирепствовать в обычных и профессиональных играх. В этом обновлении мы хотим снизить урон Атрокса на всех этапах игры (чем выше перезарядка [E], тем реже он будет попадать [Q]), но в первую очередь – в начале.

Клинок даркинов [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 10/25/40/55/70 (без изменений).
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 64/68/72/76/80% 55/60/65/70/75%.
БАЗОВЫЙ УРОН ВСЕЙ КОМБИНАЦИИ 56,25/140,63/225/309,38/393,75 (без изменений).
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ВСЕЙ КОМБИНАЦИИ ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 360/382,5/405/427,5/450 309/338/366/394/422% (на самом деле числа не такие красивые, поэтому мы их округлили).

Темный рывок [E]

ЧАСТОТА ПОЛУЧЕНИЯ ЗАРЯДОВ 24/20/16/12/8 секунд 26/22/18/14/10 секунд.

Аурелион Сол

Время до повторного применения Растущей звезды [Q] уменьшено; продолжительность оглушения теперь зависит от пройденного расстояния.

У Растущей звезды [Q] Аурелиона Сола всегда было две проблемы. Во-первых, то, что звезду невозможно взорвать сразу после ее рождения, довольно неочевидно, хотя задержка необходима, чтобы сдержать силу Аурелиона в боях ва-банк. Во-вторых, награда за попадание огромной звездой через полкарты совсем ничтожна. Привязав продолжительности оглушения к преодоленному расстоянию, мы должны решить обе проблемы, не снижая уязвимость Аурелиона к боям ва-банк.

Растущая звезда [Q]

МИНИМАЛЬНОЕ ВРЕМЯ ДО ПОВТОРНОГО ПРИМЕНЕНИЯ 0,65 секунды 0,25 секунды (можно поставить в очередь выполнения, дважды нажав [Q] во время применения).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 секунды 0,55/0,6/0,65/0,7/0,75 секунды, увеличивается до 1,65/1,8/1,95/2,1/2,25 секунды через 5 секунд полета.
РОСТ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТИ ОГЛУШЕНИЯ Предыдущая продолжительность оглушения достигается через 0,75 секунды (когда [Q] достигает внешней орбиты Аурелиона Сола, если тот стоит неподвижно).

Брэнд

Периодический урон Поджога (пассивное умение) уменьшен.

Брэнд слишком много урона наносит безопасно, просто попадая умением и отходя. Теперь же ему придется играть более агрессивно и рискованно.

Общие изменения

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ПРЕДМЕТЫ Обновлены!

Поджог (пассивное умение)

УРОН ЗА ЗАРЯД 4% от максимального запаса здоровья цели в течение 4 секунд 3% от максимального запаса здоровья цели в течение 4 секунд.

Кассиопея

Время перезарядки Миазм [W] увеличено на высоких уровнях умения; урон уменьшен на высоких уровнях умения.

Вслед за ослаблением Ядовитого взрыва [Q] в конце прошлого года мы уменьшаем и эффективность Миазм [W], чтобы урон Кассиопеи больше зависел от Двух клыков [E]. Это заставит ее ближе подходить к врагам, и у тех появится возможность дать отпор, а не беспомощно наблюдать, как она уничтожает их издалека.

Миазмы [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 18/17/16/15/14 секунд 18/17,5/17/16,5/16 секунд.
УРОН В СЕКУНДУ 20/35/50/65/80 20/30/40/50/60.
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН 100/175/250/325/400 100/150/200/250/300.

Галио

Урон Ветров войны [Q] уменьшен, затраты маны увеличены. Урон Кулака правосудия [E] уменьшен на низких уровнях умения.

В конце прошлого года Галио постигли серьезные изменения, которые должны были уменьшить его силу в профессиональных играх и увеличить в обычных. Однако правки механики привели к тому, что он стал слишком силен на всех уровнях игры, поэтому получает прямые ослабления.

Ветра войны [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 70/75/80/85/90 80/90/100/110/120.
УРОН ПОРЫВА ВЕТРА 70/110/150/190/230 70/105/140/175/210.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ПОРЫВА ВЕТРА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 90% 75%.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ВИХРЯ 4% от максимального запаса здоровья цели за каждые 100 силы умений 2% от максимального запаса здоровья цели за каждые 100 силы умений (базовый урон в размере 6% от максимального запаса здоровья не изменился).

Кулак правосудия [E]

УРОН 100/130/160/190/220 80/115/150/185/220.

Ирелия

Дополнительный урон Ионийского пыла (пассивное умение) целям, защищенным щитами, удален. Пульсирующий клинок [Q] теперь наносит миньонам фиксированный дополнительный урон, а не двойной урон. Продолжительность действия Острия авангарда [R] уменьшена на высоких уровнях умения; урон увеличен; замедление увеличено; больше не накладывает разоружение.

У Ирелии очень разнообразный арсенал умений, поэтому она отлично вписывается почти в любые команды и хорошо показывает себя в большинстве сценариев. Мы удаляем пару механик, которые не соответствуют стилю боя танцующей с клинками, а также ослабляем Пульсирующий клинок [Q], чтобы с его помощью нельзя было мгновенно зачищать целые волны миньонов на поздней стадии игры.

Ионийский пыл (пассивное умение)

удаленоРАЗРУШИТЕЛЬНИЦА ЩИТОВ Ирелия больше не наносит дополнительный урон целям, защищенным щитами, при максимальном количестве зарядов.

Пульсирующий клинок [Q]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН МИНЬОНАМ Увеличен в два раза Увеличен на фиксированное значение.
ПОКАЗАТЕЛИ 5/25/45/65/85 (+60% от общей силы атаки) 45/60/75/90/105.

Острие авангарда [R]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 2,5/3/3,5 секунды 2,5 секунды на всех уровнях умения.
удаленоРАЗОРУЖЕНИЕ Проходя сквозь стену, враги больше не разоружаются.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ СТЕНЫ 60% 90%.
УРОН ОТ СТЕНЫ 75/125/175 125/200/275.

Джарван IV

Скорость атаки Штандарта Демасии [E] увеличена.

Увеличиваем скорость зачистки Джарвана и усиливаем уникальную ауру, которую он дает команде.

Штандарт Демасии [E]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 15/17,5/20/22,5/25% 20/22,5/25/27,5/30% (напоминаем: на Джарвана всегда действует этот бонус, и он получает его во второй раз, находясь рядом со штандартом).

Джакс

Сила атаки уменьшена. Урон Удара в прыжке [Q] уменьшен на низких уровнях умения.

Ослабляем урон Джакса на ранних этапах, чтобы он не так быстро превращался в рейд-босса на поздней стадии игры, а у врагов было больше возможностей победить его в начале матча.

Основные показатели

СИЛА АТАКИ 69,97 68.

Удар в прыжке [Q]

УРОН 80/120/160/200/240 (+100% от дополнительной силы атаки) (+60% от силы умений) 65/105/145/185/225 (+100% от дополнительной силы атаки) (+60% от силы умений).

Кассадин

Броня уменьшена.

Подчеркиваем антимагическую природу Кассадина, делая его слабее против задир с физическим уроном.

Основные показатели

БАЗОВАЯ БРОНЯ 23,376 19.
ПРИРОСТ БРОНИ 3,2 2,8.

Каин

Правила превращения стали проще и очевиднее.

Ниже расписаны все подробности, а вот суть вкратце: теперь у разблокировки красной и синей форм Каина единый прогресс (урон любым чемпионам приближает вас к превращению). Если в начале игры вы наносите урон чемпионам на одном расстоянии, а в середине переключаетесь на другую дальность, ваш прогресс не пропадет впустую. Все равно разблокировали форму, которая вам не нужна? Продолжив наносить урон чемпионам на нужной дальности атаки, вы гораздо быстрее сможете открыть вторую форму.

Коса даркинов (пассивное умение)

ПРОГРЕСС ПРЕВРАЩЕНИЯ У форм даркина и Сумеречного убийцы отдельные прогрессы разблокирования У форм даркина и Сумеречного убийцы общий прогресс разблокирования. Когда появляется возможность превращения, доступная форма будет зависеть от того, чемпионам какого типа Каин нанес больше всего урона.
КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ, НЕОБХОДИМОЕ ДЛЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ 400 очков за каждый тип чемпионов 500 очков за чемпионов любого типа (мы компенсируем более быстрое получение очков за счет общего прогресса превращения).
НИЧЬЯ Если возможность превращения появляется, когда прогресс обеих форм примерно равен, выбор будет зависеть от типа последнего чемпиона, которому Каин нанес урон.
ВРЕМЕННАЯ КОРРЕКЦИЯ Урон, нанесенный на поздних этапах матча, по-прежнему дает больше очков, но это увеличение не влияет на то, какая форма будет разблокирована.
новоеОДНА БЫСТРЕЕ ДРУГОЙ Когда разблокирована первая форма Каина, он может по-прежнему собирать сферы другого типа, чтобы ускорить появление второй формы.

Понятность превращения

новоеЦВЕТ Шкала превращения Каина теперь меняет цвет в зависимости от того, чемпионам какого типа он нанес больше всего урона.
СИГНАЛЫ Каин теперь может отправлять в командный чат различную информацию о своем пассивном умении:
  • При сигнальном щелчке по шкале превращения в чат отправляется сообщение о том, на каком этапе находится Каин (далек от превращения, на полпути к превращению, очень близок к превращению).
  • При сигнальном щелчке по кнопке "Форма доступна" в чат отправляется сообщение о том, что Каин может принять эту форму.
  • При сигнальном щелчке по кнопке "Форма недоступна" в чат отправляется сообщение о том, сколько времени осталось до готовности этой формы.

Шаг в сумерки [E]

ОТПУСТИТЕ МЕНЯ ДОМОЙ Каин теперь может использовать Возвращение до окончания действия Шага в сумерки, если не находится в элементе ландшафта.

Теневая интервенция [R]

Теперь Сумеречному убийце Каину будет проще выбираться из опасных ситуаций.
РЫВОК СУМЕРЕЧНОГО УБИЙЦЫ ПРИ ВЫХОДЕ 300 ед. дальности 300-500 ед. дальности в зависимости от положения курсора Сумеречного убийцы Каина.

Исправление ошибок

НЕВЕРНЫЙ ШАГ Исправлена ошибка комбинации Шаг в сумерки + автоатака + Смертельный росчерк [Q]. Если усиление Шага в сумерки истекало во время применения [Q] (из-за того, что Каин вступал в бой, использовав автоатаку), Смертельный росчерк не наносил урона.
НЕ ИЩЕМ ЛЕГКИХ ПУТЕЙ Каин больше не собирает сферы при нанесении урона чемпионам дальнего боя, которые еще не нанесли урон ему. Теперь ему нужно дождаться выхода из боя.
...ГОРЕЦ? Исправлена ошибка, из-за которой Каин, Охотник за душами, постоянно слышал звуковой эффект Горца [R] Мастера Йи, если превращался в Рааста, когда в игре был Мастер Йи.

Нико

Увеличена продолжительность ускорения и существования клона, созданного Разделением формы [W]; клон теперь бежит в выбранном направлении, а не в выбранное место. Ударный расцвет [R] больше не замедляет, но Нико быстрее приземляется после прыжка.

Мы усиливаем Разделение формы [W] Нико, чтобы ей было проще обманывать врагов с помощью клонов, а также удаляем излишнее преимущество от Ударного расцвета [R], заодно усиливая само умение в качестве компенсации.

Разделение формы [W]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ И СУЩЕСТВОВАНИЯ КЛОНА 2 секунды 3 секунды (время действия скрытности по-прежнему составляет 0,5 секунды).
ПОИСК ПУТИ Теперь клон Нико бежит в выбранном направлении, пока не столкнется с элементом ландшафта, а не просто бежит в выбранное место.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Пассивный эффект Разделения формы теперь снова действует на башни.

Ударный расцвет [R]

удаленоЗАМЕДЛЕНИЕ Враги, которые находятся в области действия Ударного расцвета, больше не замедляются на 40%.
ВРЕМЯ ПРЫЖКА 0,75 секунды 0,6 секунды.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОПИСАНИЯ В описании умения теперь указан коэффициент прочности щита Ударного расцвета от силы умений (фактический коэффициент не изменился).

Орн

Здоровье и броня увеличены.

Меняя механику Орна в прошлом обновлении, мы надеялись, что в целом он станет немного сильнее. Этого не произошло – игрокам сложно стоять на линии без щита Дыхания вулкана [W], поэтому мы делаем Орна более живучим.

Основные показатели

ЗДОРОВЬЕ 565,64 590.
БРОНЯ 33,04 36.

Рэйкан

Броня уменьшена. Скорость рывка Великолепного появления [W] уменьшена, но теперь умение быстрее срабатывает после приземления.

Изменения Великолепного появления [W] в этом обновлении должны сделать инициацию Рэйкана с помощью комбинации [R]+[W] менее эффективной. Ускорение Стремительности [R] позволяло ему быстрее сделать рывок, чтобы наверняка очаровать врагов после приземления и не дать им избежать подбрасывания – а заодно и тонн урона от союзников Рэйкана, если в команде хорошая координация. Уменьшение скорости рывка Великолепного появления даст врагам больше времени на реагирование, а снижение задержки перед подбрасыванием сохранит эффективность умения в случаях, когда Рэйкан не пытается исполнить хитрые комбинации.

Общие изменения

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ПРЕДМЕТЫ Обновлены!

Основные показатели

БРОНЯ 33 29.

Великолепное появление [W]

СКОРОСТЬ РЫВКА 2050 (+30% от скорости передвижения Рэйкана) 1400 (+45/+80 с неулучшенными/улучшенными сапогами).
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ ЭФФЕКТА 0,5 секунды после достижения точки назначения 0,35 секунды после достижения точки назначения.
ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ При использовании с максимального расстояния умение срабатывает немного позже; при использовании с близкого расстояния умение срабатывает раньше.

Стремительность [R]

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой Стремительность иногда не действовала на врага, которому Рэйкан наносил урон автоатаки.

Шивана

Дополнительный урон драконам Ярости драконорожденных (пассивное умение) увеличен. Урон цели, помеченной Огненным дыханием [E], увеличен.

Шивана уже давно слабовата. Мы усиливаем ее уникальное умение, связанное с драконами, а также способность уничтожать живучих врагов.

Ярость драконорожденных (пассивное умение)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ДРАКОНАМ 10% 20% (также действует на Вайлмо в Проклятом лесу).

Огненное дыхание [E]

УРОН ПОМЕЧЕННОЙ ЦЕЛИ 2,5% от максимального запаса здоровья цели 3,25% от максимального запаса здоровья цели.

Таам Кенч

Союзники, ведущие бой с чемпионами, больше не могут воспользоваться Глубоководным путешествием [R].

Таам Кенч мог использовать абсолютное умение как альтернативу Хватай-глотай [W]. Не стоит есть союзников больше одного раза за бой, Таам.

Глубоководное путешествие [R]

СНАЧАЛА ЗАКОНЧИ ВСЕ ДЕЛА Союзники, ведущие бой с чемпионами, больше не могут воспользоваться Глубоководным путешествием.

Ургот

Броня уменьшена. Затраты маны Коррозийного заряда [Q] увеличены. Время перезарядки Зачистки [W] увеличено на низких уровнях умения.

Время пришло, Ургот. Мы ослабляем человека-краба на ранней стадии игры сразу по нескольким направлениям, чтобы увеличить шансы на победу других чемпионов верхней линии.

Основные показатели

БРОНЯ 39 36.

Коррозийный заряд [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 50 60.

Зачистка [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 13/12/11/10/9 секунд 17/15/13/11/9 секунд.

Вай

Следующая автоатака после атаки, усиленной Чрезмерной силой [E], теперь применяется быстрее.

Иногда на поздней стадии игры, усиливая автоатаку Чрезмерной силой [E], Вай наносит меньше урона, чем если бы продолжала атаковать как обычно. Во всем виновата слишком долгая задержка перед применением. Мы исправляем это недоразумение.

Чрезмерная сила [E]

УДАР КОМЕТЫ Задержка между автоатакой, усиленной Чрезмерной силой, и следующей автоатакой Вай теперь короче и лучше масштабируется от скорости атаки.

Волибир

Дополнительный урон Величественного рева [E] целям, которые подброшены или используют рывок, теперь зависит от их максимального запаса здоровья. Коэффициент урона Громовых когтей [R] увеличен; молнии при использовании бьют быстрее; молнии теперь сразу поражают дополнительные цели.

Как и другим джаггернаутам, Волибиру обычно приходится сражаться с ближайшей целью, поэтому мы меняем дополнительный урон Величественного рева [E], чтобы он был полезен против воинов и танков, а не только хрупких чемпионов с задней линии. Кроме того, мы увеличиваем убойную силу Громовых когтей [R].

Величественный рев [E]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ЦЕЛЯМ, КОТОРЫЕ ПОДБРОШЕНЫ ИЛИ СОВЕРШАЮТ РЫВОК 40/60/80/100/120 (+30% от силы умений) 8% от максимального запаса здоровья цели.

Громовые когти [R]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 30% 40%.
МОЛНИЯ ПРИ ПРИМЕНЕНИИ Бьет через 0,25 секунды 0,1 секунды.
удаленоЗАДЕРЖКА ПОРАЖЕНИЯ ДРУГИХ ЦЕЛЕЙ Цепная молния теперь поражает дополнительные цели сразу, а не через 0,075 секунды.

Йорик

Туманная дева теперь следует за Йориком, когда он покидает линию. Здоровье Туманной девы лучше масштабируется по ходу матча. Могилы появляются чаще на поздней стадии игры. Туманная дева и туманные ходоки больше не наносят меньше урона вдали от Йорика.

Йорик гораздо сильнее, когда с ним Туманная дева, но для этого нужно оставаться на линии. Если он бросит сплит-пуш и отправится помогать команде, толку от него будет немного. Поэтому мы даем Йорику возможность взять Туманную деву и ходоков с собой – вместе они смогут путешествовать по всей карте и уничтожать башни на разных линиях. И наконец мы увеличиваем частоту появления могил на поздней стадии игры (особенно когда союзники Йорика не дают ему добивать миньонов с помощью Последнего ритуала [Q]).

Общие изменения

удаленоПОСМЕРТНАЯ РЕШИМОСТЬ Туманная дева и туманные ходоки больше не наносят меньше урона вдали от Йорика.

Пастух душ (пассивное умение)

НЕОБХОДИМОЕ КОЛИЧЕСТВО СМЕРТЕЙ ПОБЛИЗОСТИ ДЛЯ ПОЯВЛЕНИЯ МОГИЛЫ 12/8/4 (на уровнях 1/7/13), 4 в ARAM 12/6/2 (на уровнях 1/7/13), 2 в ARAM.
ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО ТУМАННОГО ХОДОКА 5 2.

Траурный туман [E]

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой Туманная дева и туманные ходоки иногда не выбирали целью врага, пораженного Траурным туманом.

Панегирик островам [R]

ЗДОРОВЬЕ ТУМАННОЙ ДЕВЫ 700/1500/4000 (+30% от здоровья Йорика) 300/1000/3000 (+70% от здоровья Йорика).
удаленоРАЗОРВАННЫЕ УЗЫ Туманная дева больше не будет самостоятельно продвигаться по линии, когда находится вдали от Йорика. Вместо этого она будет перемещаться к нему.
новоеСТУПАЙ СВОЕЙ ДОРОГОЙ Теперь Йорик может повторно активировать Панегирик островам, чтобы отпустить Туманную деву, но вернуть ее после этого уже не сможет. Освободившись, она начнет продвигаться по ближайшей линии, пока не умрет.

Зайра

Восстановление маны уменьшено.

С уменьшенным восстановлением маны Зайре придется дважды подумать, прежде чем ловить жертв с помощью Смертоносных колючек [Q] и Цепких корней [E], иначе она рискует остаться без ресурсов во время засады или боя ва-банк.

Основные показатели

ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 15,335 за 5 секунд 13 за 5 секунд.

Эвелинн

Полезные изменения и исправления.

Всплеск ненависти [Q]

ПРИОРИТЕТ Всплеск ненависти по-прежнему ставит в приоритет последнего пораженного чемпиона, а затем – последнего пораженного нечемпиона. Но после этого умение будет выбирать чемпиона с самым низким уровнем здоровья (и только потом – нечемпиона с самым низким уровнем здоровья).
ПОСТАНОВКА В ОЧЕРЕДЬ Всплеск ненависти теперь можно поставить в очередь выполнения за 0,5 секунды до того, как умение станет доступным для применения.

Обольщение [W]

ПРЕКРАЩЕНИЕ ДЕЙСТВИЯ Применение Обольщения больше не прерывается, если в процессе Эвелинн теряет обзор цели.

Удар хлыста [E]

УСИЛЕННЫЙ РЫВОК Эвелинн больше не оказывается ровно в том же месте, где находится ее цель.

Последний поцелуй [R]

новоеПОСТАНОВКА В ОЧЕРЕДЬ Умение теперь можно поставить в очередь выполнения во время использования Усиленного Удара хлыста [E].

Клед

Это изменение было добавлено еще в прошлом обновлении, но мы подумали, что оно достойно упоминания!

Рыцарский поединок [E]

ВАКУУМ Теперь миньоны реже притягиваются в одну точку, если Клед пронесся сквозь них с помощью Рыцарского поединка.

Выбор цели на миникарте

Учитывая, что обычно цели этих умений находятся на экране или слегка за его пределами, мы убираем возможность выбирать цель щелчком по миникарте, чтобы уменьшить количество промахов.
ВЫБОР ЦЕЛИ НА КАРТЕ ОТКЛЮЧЕН Цель для Последней искры [R] Люкс, Приливной волны [R] Нами и заклинания Метка в ARAM (да-да, мы знаем, что это не умение чемпиона) больше нельзя выбрать на миникарте. Если во время использования курсор находится над миникартой, умение применится в выбранном направлении.

Наверх

Предметы

Сфера забвения

Стоимость увеличена, сила умений уменьшена.

Сфера забвения стала предметом номер один для магов благодаря отличной синергии ее магического пробивания с пробиванием Сапогов чародея на ранней стадии игры. Если проблема в пробивании, то почему мы ослабляем не его? Мы уменьшаем силу умений Сферы, чтобы она стала менее привлекательной для магов с высоким ростом силы, но при этом осталась хорошим выбором для чемпионов с большим базовым уроном или тех, кому нужен ранний скачок силы перед сборкой основных предметов.
СТОИМОСТЬ 1500 золота 1600 золота.
СИЛА УМЕНИЙ 25 20.

Мореллономикон

Сила умений уменьшена.

Как и в случае со Сферой забвения выше, мы хотим подчеркнуть уникальные свойства Мореллономикона – магический урон в сочетании со Страшными ранами. Если у врагов мало лечения или восстановления здоровья, игроку стоит остаться со Сферой забвения или купить другой предмет, вместо того чтобы тратиться на Мореллономикон.
СТОИМОСТЬ СБОРКИ 650 золота 550 золота (из-за увеличения цены Сферы забвения общая стоимость не изменилась).
СИЛА УМЕНИЙ 80 70.

Накидка солнечного пламени

Стоимость уменьшена.

Когда-то Накидка солнечного пламени была популярна среди танков и воинов, но сейчас все реже появляется в инвентарях. Снижение цены позволит быстрее получать полноценный эффект Изничтожения, так что основным пользователям предмета станет проще выстоять на линии, а те, кто променял Накидку на что-то другое, смогут снова ее использовать.
СТОИМОСТЬ 2900 золота 2750 золота.

Наверх

Руны

Сверхлечение

Прочность щита от лечения союзников уменьшена; прочность щита от самолечения увеличена на поздней стадии игры. Щит пропадает постепенно, а не сразу.

Эффективность Сверхлечения зависит от того, знают ли ваши союзники, что вас нужно... сверхлечить – а такое в одиночной очереди встречается не часто. Теперь воспользоваться силой руны смогут не только профессионалы, но и обычные игроки, которые лечат себя сами, а изменение принципа исчезновения щита (как у Кровопийцы) сделает руну более привлекательным средством защиты.
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ЛЕЧЕНИЯ СОЮЗНИКОВ 300% 40-100% (на уровнях 1-18).
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ САМОЛЕЧЕНИЯ 40% 40-100% (на уровнях 1-18).
ИСЧЕЗНОВЕНИЕ ЩИТА Пропадает весь через 6 секунд Через 6 секунд начинает терять 2,5% от максимальной прочности щита каждую секунду.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ В описаниях и послеигровой статистике Сверхлечения теперь корректно показывается общее количество заблокированного урона, а не только его последняя порция.

Легенда: родословная

Вампиризм за заряд уменьшен; максимальное количество зарядов увеличено вдвое.

Выбирать между родословной и рвением – не самое увлекательное занятие, поэтому большинство потенциальных пользователей просто берут рвение и идут дальше. Теперь родословная будет сильнее на поздней стадии игры, а игроки смогут выбирать не только между скоростью атаки и вампиризмом.
ВАМПИРИЗМ ЗА ЗАРЯД 0,8% 0,6%.
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ЗАРЯДОВ 10 20.
МАКСИМАЛЬНЫЙ ВАМПИРИЗМ 8% 12%.

Реванш

Дополнительный урон зависит от процентной разницы между максимальными запасами здоровья, а не от разницы между точными значениями. Максимальный бонус уменьшен.

Сила Реванша резко растет по ходу игры, так как разница между точными значениями запасов здоровья куда менее существенна, пока чемпионы не начинают набирать уровни и покупать предметы. Переход на процентную модель сделает Реванш полезным даже на ранней стадии игры, но в качестве компенсации нам придется уменьшить максимальный бонус.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН 4-12% против целей, максимальный запас здоровья которых на 150-2000 превышает ваш 4-10% против целей, максимальный запас здоровья которых на 10-100% превышает ваш.

Полная сосредоточенность

Адаптивные показатели снижены.

Полная сосредоточенность слишком сильна, особенно у чемпионов, которые извлекают большую пользу из дополнительных показателей в PvE (то есть у стрелков и лесников). Поэтому мы снижаем эффективность руны на всех уровнях.
АДАПТИВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ 3-24 силы атаки или 5-40 силы умений (на уровнях 1-18) 1,8-18 силы атаки или 3-30 силы умений (на уровнях 1-18).

Рунные показатели

Адаптивный урон уменьшен. Броня и сопротивление магии усилены.

Показатель адаптивного урона – лучший вариант не только в атакующем ряду, но и в универсальном, поэтому мы его ослабляем. Чтобы выровнять баланс в универсальном ряду, мы повышаем показатели брони и сопротивления магии (последний – сильнее). Отдельные усиления и ослабления здесь могут показаться странными, но учтите одну вещь: чемпионы, которые возьмут в универсальном ряду броню или сопротивление магии, потеряют десять единиц урона, а не одну.
АДАПТИВНЫЙ УРОН 10 9.
БРОНЯ 5 6.
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 6 8.

Наверх

Заклинания призывателя

Воспламенение

Урон и время перезарядки уменьшены.

Уменьшив урон Воспламенения, мы вряд ли кого-то удивим, ведь это одно из самых популярных заклинаний на всех линиях. Но зачем уменьшать его перезарядку? Сделав Воспламенение более доступным, мы можем сильнее урезать урон, при этом не ослабляя заклинание слишком сильно.
УРОН 80-505 (на уровнях 1-18) 70-410 (на уровнях 1-18).
ПЕРЕЗАРЯДКА 210 секунд 180 секунд.

Наверх

Темп игры

Длань Барона

Усиление Барона ослаблено на ранних этапах игры.

Во время предсезона мы сделали усиление Барона не таким обязательным для осад (усилив миньонов), чтобы оно меньше влияло на исход матчей. Теперь мы еще и снижаем боевую силу, которую дают ранние Бароны. Так мы сможем сократить количество игр, в которых один Барон запускал эффект снежного кома и приводил к быстрой победе.

Длань Барона

РОСТ СИЛЫ Сила растет линейно и увеличивается каждую минуту Со временем рост силы постепенно ускоряется; сила увеличивается каждую секунду.
СИЛА АТАКИ 24-48 на 20-40 минутах (36 на 30-й минуте) 12-48 на 20-40 минутах (26 на 30-й минуте).
СИЛА УМЕНИЙ 40-80 на 20-40 минутах (60 на 30-й минуте) 20-80 на 20-40 минутах (43 на 30-й минуте).
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА, КОТОРЫЙ ЧЕМПИОНЫ НАНОСЯТ МИНЬОНАМ 70% 50-70% на 20-40 минутах (58% на 30-й минуте).

Башни ингибиторов и нексуса

У башен ингибиторов и нексуса теперь всегда защитные показатели поздней стадии игры.

Изменения Длани Барона сопровождаются правками башен. Они станут менее уязвимы к ранним осадам, чтобы один удачный проход по линии на ранней стадии игры не лишил отстающую команду шансов на победу.
ЗАЩИТНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ БАШЕН ИНГИБИТОРОВ И НЕКСУСА 55-70 брони и сопротивления магии на 31-45 минутах 70 брони и сопротивления магии всегда.

Наверх

Лес

Опыт за зачистку леса

Рост опыта за зачистку лагерей уменьшен. Рост золота за убийство пугливого краба также уменьшен.

В предсезоне мы уменьшили опыт за зачистку лагерей, однако сила и влияние лесников от этого меньше не стали, поэтому мы подготовили дополнительные изменения.

Маленькие лагеря

Опыт растет каждый второй уровень, а не каждый первый; рост опыта за зачистку уменьшен с +50% до +25%.

РОСТ ОПЫТА Каждый уровень с 1-го по 7-й на уровнях 1/3/5/7.
ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО ГРОМПА 115-172,5 115-143,75.
ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО ДВУХГОЛОВОГО ВОЛКА МРАКА 65-97,5 65-81,25.
ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО ВОЛКА МРАКА 25-37,5 25-31,25.
ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО АЛОГО ОСТРОКЛЮВА 20-30 20-25.
ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО ОСТРОКЛЮВА 20-30 20-25.
ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО ДРЕВНЕГО КРАГА 100-150 100-125 (напоминаем: первая зачистка по-прежнему дает на 30% меньше опыта).
ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО КРАГА 35-52,5 35-43,75.
ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО МАЛОГО КРАГА 7-10,5 7-8,75.

Лагеря усилений

Опыт растет каждый второй уровень, а не каждый первый; рост опыта за зачистку уменьшен с +57% до +25%.

РОСТ ОПЫТА Каждый уровень с 1-го по 7-й на уровнях 1/3/5/7.
КРАСНЫЙ ОГНЕДРЕВ 115-180 115-143,75.
СИНИЙ СТРАЖ 115-180 115-143,75.

Пугливый краб

Рост золота и опыта за убийство уменьшен с +100% до +80%.

ЗОЛОТО 70-140 70-126.
ОПЫТ 115-230 115-207.

Вызывающая кара

Урон уменьшен. Больше не обеспечивает обзор цели.

Снижаем убийственную силу Вызывающей кары.
УРОН ЧЕМПИОНАМ 60-162 в течение 3 секунд (на уровнях 1-18) 48-125 в течение 2,5 секунды (на уровнях 1-18).
удаленоОБЗОР Вызывающая кара больше не обеспечивает обзор цели, когда активен эффект.

Наверх

Исправление ошибок

  • Исправлена анимация дальнобойной автоатаки Джейса, чтобы синхронизировать ее с фактическим временем подготовки и запуска.
  • Кай'Са теперь может совершать рывок Охотничьего инстинкта [R] к врагу, которого нельзя выбрать в качестве цели.
  • Парирование [W] Фиоры теперь нормально блокирует Смерть из глубин [R] Пайка, когда ее уровень здоровья ниже порога казни.
  • При использовании во время Выпада [Q] Парирование [W] Фиоры теперь срабатывает в указанной области, а не ближе к местоположению изначальной цели.
  • При наведении курсора на Порабощение Хладорожденной (пассивное умение) Лиссандры теперь корректно показывается радиус, в котором убитые враги превратятся в ледяных рабов.
  • Повторное применение Пожинателей скорби [W] Мордекайзера больше не увеличивает в два раза прочность щита его Железного человека (пассивное умение), если враги попадают в обе области.
  • Град клинков теперь корректно срабатывает, когда первая автоатака прерывает действие маскировки (например, Засады [Q] Твича или Охотничьего азарта [R] Ренгара).
  • Атаки Гнева королевы [Q] Рек'Сай теперь корректно взаимодействуют с Градом клинков.
  • Исправлен пограничный случай, когда перезарядка Града клинков не сбрасывалась после продажи или отмены покупки полностью заряженной Брони мертвеца.
  • Автоатаки Нидали больше не отменяются, если во время анимации начинается Охота.
  • Автоатаки Люкс больше не отменяются, если она применяет их, когда достигается максимальная дальность полета жезла Призматического барьера [W].
  • Исправлена ошибка, из-за которой сохранение нескольких ярких моментов из одной игры без переименования приводило к их перезаписи, потому что они использовали одно и то же стандартное название.
  • Восстановлены визуальные эффекты при попадании вихря Стальной бури [Q] базового образа Ясуо, Ковбоя Ясуо и ПРОЕКТА: Ясуо.
  • Восстановлены отсутствовавшие визуальные эффекты при использовании комбинации Стремительный клинок [E] + Стальная буря [Q] базового образа Ясуо, Ковбоя Ясуо и ПРОЕКТА: Ясуо.
  • Восстановлены отсутствовавшие частицы усиления меча после применения Последнего вздоха [R] базового образа Ясуо и ПРОЕКТА: Ясуо.
  • Восстановлены отсутствовавшие следы взмахов меча при автоатаках Ковбоя Ясуо и ПРОЕКТА: Ясуо.
  • Восстановлены некоторые звуковые эффекты автоатак Кледа, которые исчезали, когда Склонность к насилию [W] находилась на перезарядке.

Наверх

Локализация

Начиная с обновления 9.2, мы будем публиковать актуальные исправления ошибок локализации, которые вы встретите в нынешнем обновлении, а также те, что по техническим причинам не успели в него попасть, но обязательно появятся в следующем.

Исправления в обновлении 9.2

  • Исправлено описание предмета Темная печать во внутриигровом магазине: теперь характеристика "Восстановление здоровья при помощи зелий" относится к основным, а не второстепенным показателям (как и задумано).
  • Сокращено временное обозначение для Тоника искривления времени ("сек." --> "c.") на внутриигровой панели рун. Теперь текст не обрезается элементом интерфейса панели чемпиона справа.

Исправления в обновлении 9.3

  • Некорректный показатель коэффициента силы умений (0.4) в описании абсолютного умения Сайласа заменен на правильное значение – 0.7.
  • Сигнал о том, что Каин скоро примет ту или иную форму, теперь имеет правильный род – "Очень близок к превращению" (было: "Очень близко к превращению").

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления:

Наверх