Tóm Tắt Từ ĐNPT: Lối Chơi, Esports & Arcane

Tóm tắt ngắn gọn về các cập nhật từ Meddler, Pupulasers, nhóm esports và Arcane

Xin chào, hôm nay chúng tôi là Meddler và Pupulasers sẽ tóm tắt nhanh các nội dung của Cập Nhật Từ Đội Ngũ Phát Triển:

  • Chúng tôi sẽ không làm Lộ Trình Phát Triển Tướng năm nay vì chúng tôi đã chia sẻ rất nhiều khi bắt đầu mùa giải vào Tháng 1 rồi.

  • Chúng tôi có lẽ sẽ kết hợp chúng trong Cập Nhật Từ ĐNPT trong tương lai.

  • Cập nhật hình ảnh cho Malphite là một hướng tiếp cận thử nghiệm để xem liệu hướng đi đó có bền vững hay không.

  • Đừng quên tới chơi thử Linh Hồn Tổ Ấm và gửi cho chúng tôi phản hồi của các bạn!

  • Đợt Võ Đài này đã diễn ra thành công, và tại thời điểm ghi hình lượng người chơi tham gia nó khá ổn định.

  • Chúng tôi đã thấy một số thảo luận xoay quanh tướng khách mời, bản đồ hoa súng, trang bị Tối Thượng, việc cấm/chọn và 16 người chơi, và chúng tôi sẽ bàn thêm về chúng trong một bài blog sắp tới.

  • Chúng tôi sẽ ra mắt chế độ PvE có tên Hiểm Họa Đổ Bộ vào giữa tháng 7 cùng với sự kiện mùa hè.

  • Nó có thể được chơi đơn hoặc cùng đồng đội và sẽ là một sự khác biệt khá lớn với lối chơi cốt lõi của LMHT.

  • Chúng tôi thấy rằng một số khía cạnh của cập nhật Thông Thạo đã thành công, nhưng một số điểm vẫn cần cải thiện thêm.

  • Chúng tôi đang tiến hành điều chỉnh thiết kế hình ảnh của các Huy Hiệu.

  • Chúng tôi cũng sẽ đem trở lại các Thử Thách đã bị xóa dựa trên số tướng Thông Thạo 7.

  • Chúng tôi đang thử nghiệm một số giải pháp để thăng tiến Thông Thạo trong các chế độ chơi ngoài Summoner's Rift, nhưng hiện vẫn chưa có thông tin cụ thể.

  • Kể từ khi Vanguard ra mắt, chúng tôi đã cấm trên 47.000 người chơi dùng script, hơn 2.500 là trong các trận đấu bậc Kim Cương trở lên.

  • Thời gian cắm bot đã giảm từ hơn 1 triệu xuống còn 50.000 mỗi ngày kể từ khi Vanguard ra mắt.

  • Chúng tôi không thấy sự thay đổi rõ rệt nào về số lượng người chơi hằng ngày — trên thực tế, chúng tôi đã thấy sự gia tăng số giờ chơi thực tế bởi con người.

  • Một số người chơi vẫn đang gặp sự cố kỹ thuật với Vanguard do driver lỗi thời, vì vậy vui lòng liên hệ với bộ phận Hỗ Trợ Người Chơi nếu điều đó xảy ra.

  • Tất cả các giải esports toàn cầu sẽ tuân theo một lịch trình thống nhất bắt đầu từ năm 2025.

  • Chúng tôi sẽ giảm bớt số đội tuyển trong hệ sinh thái Bậc 1 của mình.

  • Đông Nam Á, Hồng Kông, Đài Bắc Trung Hoa, Ma Cao, Nhật Bản, Việt Nam và Châu Đại Dương sẽ kết hợp thành một giải đấu đa khu vực duy nhất.

  • Tương tự, LCS, CBLOL và LLA sẽ kết hợp lại thành giải đấu Châu Mỹ.

  • LCS và CBLOL sẽ thi đấu ở nhánh Bắc Mỹ và Nam Mỹ, còn LLA sẽ chiếm 1 suất trong mỗi nhánh.

  • Chúng tôi sẽ bổ sung thêm một giải đấu quốc tế vào năm 2025, khởi đầu với giải đấu khu vực và hướng tới đỉnh cao tranh tài quốc tế vào tháng 3.

  • Giám Đốc Sản Xuất mới của LMHT là Paul “Pabro” Bellezza!

  • Anh ấy là một trong những thực tập sinh đầu tiên của Riot và là một trong 10 chuyên viên phát triển đầu tiên của LMHT, đã từng thực hiện thiết kế các vị tướng, kỹ năng, sự kiện trong trò chơi, cửa hàng và nhiều thứ khác.

  • Đội ngũ Arcane đã quyết định sẽ đi đến một cái kết, và mùa hai sẽ là mùa cuối cùng, nhưng đó sẽ chỉ là một trong số vô vàn các câu chuyện để kể về Runeterra mà thôi.

  • Nhóm hiện đang làm việc cho các dự án tiếp theo của họ - cho cả truyền hình và điện ảnh - chúng vẫn còn trong giai đoạn phát triển ban đầu và hy vọng sẽ được chia sẻ thêm vào cuối năm nay.

  • Hãy cùng tận hưởng teaser đầu tiên cho Arcane mùa 2 của chúng tôi.