Ve zkratce: Odhalení 1. sezóny, náhled herního systému a další
Ahoj vespolek, Pabro, Meddler, Riot Phroxzon, Riot Auberaun, 100pc nuggets a Mackivor přinášejí další shrnutí Ve zkratce dnešních Novinek z vývoje:
Viktor se dočká aktualizace grafiky, příběhu a drobné aktualizace herního systému, aby hra víc ladila se seriálem.
Cena Prototypu Viktora se zvýší z 520 RP na 750 RP.
Příští rok budeme mít tři sezóny, přičemž každá bude mít vlastní téma.
V každé sezóně budeme sledovat různé šampiony napříč Runeterrou.
Rok 2025 bude mít rámcový příběh.
Součástí bude obsah se sezónní tematikou včetně skinů, aktualizací herního systému, režimů, miniher a šampionů.
Pořád budeme mít i nesezónní obsah.
První sezóna se bude odehrávat v Noxu.
Noxus v první sezóně ovládne mapu.
Máme nový systém jménem Udatné skutky s novými vylepšeními bot s noxijskou tematiku.
Nexusové věže se budou obnovovat.
Ve hře jsou nové runy týkající se výhledu ve stromu Dominance a nová runa zaměřená na ultimátky jménem Axiomatický znalec arkán.
Předměty se dočkají několika aktualizací.
Do LoL přijde Atakhan, Nositel zkázy, coby nový neutrální úkol, který se zrodí jednou ve 20. minutě v jedné ze dvou podob a poskytne jedinečné buffy, změny terénu a další.
Podrobnosti najdete v tomto blogu.
Přepracujeme systém propustek v LoL – odstraníme festivalové propustky a žetony a nahradíme je bitevními propustkami.
Bitevní propustky budou vždy aktivní a budou mít bezplatnou i placenou verzi.
Podrobnosti najdete v tomto blogu.
Přejdeme na jeden reset hodnoceného žebříčku během příštího ledna a další resety už nebudou.
Stále můžete získat 3 Vítězné skiny – jeden za každou sezónu.
V některých regionech testujeme nahrazení Rychlé hry Svižnou hrou.
Zkoumáme možnost, že bychom do LoL přidali tréninkový nástroj pro více hráčů – bude to experimentální funkce, takže může obsahovat zajímavé chyby.
Aktualizace se přejmenují, aby odpovídaly sezónám. 15.1 bude 25.S1.1 a první aktualizace 2. sezóny bude 25.S2.1 atd.