Ve zkratce: Odhalení 1. sezóny, náhled herního systému a další

Stručný přehled novinek z aktualizace šampionů, odhalení 1. sezóny, herního systému, resetů hodnocených žebříčků a další.

Ahoj vespolek, Pabro, Meddler, Riot Phroxzon, Riot Auberaun, 100pc nuggets a Mackivor přinášejí další shrnutí Ve zkratce dnešních Novinek z vývoje:

  • Viktor se dočká aktualizace grafiky, příběhu a drobné aktualizace herního systému, aby hra víc ladila se seriálem.

  • Cena Prototypu Viktora se zvýší z 520 RP na 750 RP.

  • Příští rok budeme mít tři sezóny, přičemž každá bude mít vlastní téma.

  • V každé sezóně budeme sledovat různé šampiony napříč Runeterrou.

  • Rok 2025 bude mít rámcový příběh.

  • Součástí bude obsah se sezónní tematikou včetně skinů, aktualizací herního systému, režimů, miniher a šampionů.

  • Pořád budeme mít i nesezónní obsah.

  • První sezóna se bude odehrávat v Noxu.

  • Noxus v první sezóně ovládne mapu.

  • Máme nový systém jménem Udatné skutky s novými vylepšeními bot s noxijskou tematiku.

  • Nexusové věže se budou obnovovat.

  • Ve hře jsou nové runy týkající se výhledu ve stromu Dominance a nová runa zaměřená na ultimátky jménem Axiomatický znalec arkán.

  • Předměty se dočkají několika aktualizací.

  • Do LoL přijde Atakhan, Nositel zkázy, coby nový neutrální úkol, který se zrodí jednou ve 20. minutě v jedné ze dvou podob a poskytne jedinečné buffy, změny terénu a další.

  • Podrobnosti najdete v tomto blogu.

  • Přepracujeme systém propustek v LoL – odstraníme festivalové propustky a žetony a nahradíme je bitevními propustkami.

  • Bitevní propustky budou vždy aktivní a budou mít bezplatnou i placenou verzi.

  • Podrobnosti najdete v tomto blogu.

  • Přejdeme na jeden reset hodnoceného žebříčku během příštího ledna a další resety už nebudou.

  • Stále můžete získat 3 Vítězné skiny – jeden za každou sezónu.

  • V některých regionech testujeme nahrazení Rychlé hry Svižnou hrou.

  • Zkoumáme možnost, že bychom do LoL přidali tréninkový nástroj pro více hráčů – bude to experimentální funkce, takže může obsahovat zajímavé chyby.

  • Aktualizace se přejmenují, aby odpovídaly sezónám. 15.1 bude 25.S1.1 a první aktualizace 2. sezóny bude 25.S2.1 atd.