Patchnotizen 10.9
Hallo, ihr lieben Spieler!
Willkommen zu Patch 10.9 und den letzten Zügen des Ranglisten-Splits! Wir nehmen uns zunächst Champions wie Nami und Karthus vor, die sich während unserer Beobachtungen als zu erfolgreich gezeigt haben, und schwächen sie ein wenig ab. Dann greifen wir unseren Freunden in der oberen Lane unter die Arme, die von den kürzlich durchgeführten Verbesserungen nicht allzu sehr profitiert haben.
Außerdem kümmern wir uns liebevoll um Champions, die wir gerne öfter sehen möchten, wie Lissandra und Quinn, und feilen weiter an Wukong.
Aber genug der einleitenden Worte. Lies weiter, um zu erfahren, was wir Schönes für dich haben. Wir sehen uns in der Kluft!
Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den TFT-Patchnotizen bist!
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Patch 10.9 auf den Punkt gebracht
Der Ranglisten-Split in der Kluft der Beschwörer endet bald!
Am 4. Mai um 08:59 Uhr MESZ endet der 1. Ranglisten-Split und der 2. Split beginnt. Nutze die letzte Chance, Split-Punkte für das exklusive Aphelios-Beschwörersymbol (Split 1), den Aphelios-Sticker und die Rüstungsaufwertung zu sammeln, bevor der nächste Split beginnt.
Champions
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Bard
Lauftempo von W verringert und Abklingzeit erhöht. Abklingzeit von E erhöht.
Bard hat in den oberen Bereichen der Solo/Duo-Rangliste ziemlich viele Siege eingeheimst. Wir schränken seine Streifzüge etwas ein, damit er nicht mehr ganz so überlegen ist.
W – Schrein des Beschützers
E – Magische Reise
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Cho’Gath
Schaden von E auf höheren Rängen erhöht.
Unser Monster aus der Leere hatte Schwierigkeiten in der oberen Lane, deshalb verbessern wir die Fähigkeit, die dort besonders nützlich ist. Wir möchten ihm damit seine Reise zum Chozilla-Tank erleichtern.
E – Dornentod
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Fiddlesticks
Schaden von E auf höheren Rängen erhöht.
Fiddlesticks ist zwar eine gruselige Vogelscheuche mit einer Sense, aber er kann seinen Kumpeln auf der Lane trotzdem behilflich sein. Wir erhöhen den Schaden, den Supporter-Fiddlesticks mit seiner primären Fähigkeit verursacht, damit er seinem Lanepartner besser zur Seite stehen kann.
E – Jetzt ist Sense
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Gnar
Rückerstattung der Abklingzeit von Q erhöht. Schaden von E erhöht.
Trotz der Verbesserungen im vergangenen Jahr ließ Gnars Leistung in durchschnittlichen Spielen zu wünschen übrig. Wir erhöhen behutsam Mega-Gnars Potenzial für längere Prügeleien, behalten dabei aber seine andernorts bestehende Stärke im Hinterkopf. Shugi Shugi Schnapp-sie!
Q – Felsblock-Wurf
E – Knirsch
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Karthus
Grundlauftempo verringert.
Karthus richtete verheerenden Schaden im Dschungel an, daher schwächen wir ihn ab. Wir schränken seine Fähigkeit ein, sich schnell über die Karte zu bewegen, achten allerdings darauf, dass Karthus in der mittleren Lane möglichst wenig darunter leiden muss.
Grundwerte
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Kayn
Abklingzeit von Q verringert; zusätzlicher Schaden betrifft jetzt Vasallen. Abfallende Verlangsamung von W erhöht.
Unsere letzten Verbesserungen an Kayn zeigten nicht die erhoffte Wirkung, deshalb machen wir ihn im gesamten Spiel – von Ganks bis zu Duellen – stärker. Wir hoffen, dass der Vasallenschaden, den sein Q verursacht, Kayn mehr Positionsflexibilität verleiht. Die verkürzten Abklingzeiten und erhöhten Verlangsamungen sollen den Spielern helfen, sich auf das schnelle Räumen der Lager und die Unterstützung bei frühen Schlagabtäuschen zu konzentrieren.
Q – Sensenwirbel
W – Klingenschlag
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Lissandra
Abklingzeit von Q verringert.
Weil die Eiskönigin im Profispiel nicht mehr dauerpräsent ist und auf allen Spielniveaus schwache Leistung zeigt, widerrufen wir eine der härteren Abschwächungen, die wir ihr während ihrer dominierenden Leistung im Profibereich verpasst hatten.
Q – Eissplitter
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Nami
Grundwert für Leben und Mana verringert. Passives Lauftempo reduziert.
Nami reitet derzeit auf einer Erfolgswelle, also reduzieren wir die Lauftempoerhöhung, die sie nebenbei ihren Verbündeten gewährt, ohne ihre Identität eines starken Heilers (und Surfers) zu beeinträchtigen.
Grundwerte
Passiv – Wogende Gezeiten
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Quinn
Dauer der Kurzsichtigkeit von Q erhöht.
Es ist eine ganze Weile her, dass wir der mächtigen Vogeldame etwas Gutes getan haben, und sogar bei den kürzlichen Verbesserungen der Nähkämpfer in der oberen Lane ist sie leer ausgegangen. Wir konzentrieren uns darauf, ihre Fähigkeiten anstatt ihres Schadens zu verbessern, da wir (Spoileralarm!) die „Blutklinge“ verbessern und davon ausgehen, dass sie diese dann häufiger einsetzen wird.
Q - Blendender Ansturm
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Trundle
Abklingzeit von R erhöht.
Besonders unter den Profis vermöbelt Trundle derzeit jeden Gegner, unabhängig von seinem Leben oder dem verbundenen Risiko. Wir schwächen seine Fähigkeit ab, andere verwundbar zu machen, damit er sich häufiger auf einen fairen Kampf einlassen muss.
R – Unterwerfen
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Wukong
Grundrüstung verringert. Schaden von Q verringert. Schaden des Klons von W verringert.
Uns ist aufgefallen, dass sich die Spieler Wukongs Überarbeitung schnell (und effektiv) zunutze gemacht haben. Wir nehmen also noch eine Feinjustierung vor, um den Affen wieder zu zügeln.
Grundwerte
Q – Schmetterstoß
W – Trickreicher Krieger
Gegenstände
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Blutklinge
Kosten verringert. Angriffsschaden erhöht.
Die „Blutklinge“ wurde in letzter Zeit selten benutzt – vor allem, weil ihr Einsatzbereich sehr speziell und auf bestimmte Spielbedingungen beschränkt ist. Hinzu kommt, dass sie weniger wirksam ist, sobald Verbündete in der Nähe sind. Deshalb verleihen wir ihr jetzt großzügigere Werte, die dem Nutzer zu Gute kommen.
Änderungen an der Spielbalance von ARAM
Patch 10.9: Verbesserungen
Patch 10.9: Abschwächungen
Das Essenz-Wunderland kommt zurück
Das Essenz-Wunderland öffnet vom 30. April bis zum 13. Mai 2020 seine Pforten! Hier bekommst du für deine blauen Essenzen exklusive Symbole, Chromas und Skins.
Diesmal verbessern wir die beliebten „Geheimnisvoller Champie-Symbol“-Kisten. Wir behalten alles bei, was die Spieler lieben, aber wir machen das Erlebnis noch aufregender:
- Eine vollständige Liste der Symbole, die in jeder Kiste enthalten sein können, findest du in der Gegenstandsbeschreibung.
- Wenn du eine „Geheimnisvoller Champie-Symbol“-Kiste gekauft hast, erscheint sie jetzt unter dem Reiter „Hextech-Werkstatt“ (dort, wo deine Skinsplitter, Prestige-Punkte und Eventmarken wohnen).
- Falls du ein Symbol bekommst, das du bereits besitzt, kannst du es entzaubern, um eine VOLLE Rückerstattung der BE-Kosten zu erhalten.
Fehlerbehebungen/Komfortverbesserungen
- Sylas’ Ult-Timer für bestimmte Champions wird nicht länger im Zuschauermodus angezeigt.
- Zusätzliche Sprachausgabe von „Aufstieg“ hinzugefügt für Azir, Cassiopeia, Renekton, Sivir und Xerath.
- Aatrox’ Verspotten-Sprüche werden nun bei seinem Scherz abgespielt. Drei seiner Sprüche, die ursprünglich bei der Wiederbelebung durch seine alte Ult verwendet wurden, sind jetzt seine neuen Verspotten-Sprüche.
- Es wurde ein Problem bei der Championauswahl behoben, bei dem Tauschvorgänge abgebrochen wurden, wenn mehrere gleichzeitig stattfanden.
- Wenn Neeko durch ihr Passiv – Angeborener Tarnzauber das Aussehen ihres Verbündeten Kayn annimmt, nimmt sie das Aussehen von „Schattenassassine“ oder „Rhaast“ an, wenn er sich verwandelt hat.
- Der beim Gegner angezeigte Indikator von Lee Sins R – Zorn des Drachen ist nicht länger durch den Nebel des Krieges hindurch sichtbar.
- Die verstärkten normalen Angriffe von Viktors Q – Krafttransfer können Augen nicht länger mit nur 2 Treffern zerstören.
- Es wird nicht mehr die volle Abklingzeit von Lux’ R – Finales Funkeln ausgelöst, wenn sie während der Aktivierung stirbt.
- Kled erhält jetzt wie vorgesehen „Mut“, wenn er Champions zu Fuß angreift.
- Rivens Q – Gebrochene Schwingen aktiviert jetzt wie vorgesehen „Eroberer“ und gewährt ihr 4 Steigerungen der Rune, wenn es zweimal direkt nacheinander auf das selbe Ziel gewirkt wird.
- Wenn Fiora Jhins Angriffe mit ihrem W – Konter blockt, hat sie aus Jhins Perspektive nicht länger fälschlicherweise eine Erwischt-Markierung.
- Lee Sins W – Lebensretter behandelt einen verbündeten Klon jetzt korrekterweise wie einen Champion und schirmt ihn wie vorgesehen ab, wenn er zu ihm hinspringt.
- Sett wird nicht länger von spielergeneriertem Terrain (z.B. Jarvans R – Kataklysmus) unterbrochen, wenn er sein R – Das K.-o.-Kriterium aktiviert.
- Sternenvernichter-Threshs Laterne ist jetzt gut sichtbar, nachdem er gestorben und wiedererschienen ist.
- Der „Nimbus-Umhang“ gewährt Shacos Klon nicht länger einen Lauftemposchub.
- Der „Temposchrein“ des Kluftkrabblers funktioniert jetzt wie vorgesehen außerhalb des Todesreichs, auch wenn Mordekaiser den Champion, der den Krabbler getötet hat, in seinem R – Todesreich einfängt.
- Die verstärkten normalen Angriffe von Miss Fortunes Passiv – Anstupsen steigern jetzt wie vorgesehen „Eroberer“.
- Wirkt Warwick sein Q – Reißzahn auf einen Sion, der kurz davor ist, während seines Passiv – Ruhm im Tode wieder zu erscheinen, wird er nicht länger zum echten Sion auf der gegnerischen Beschwörerplattform transportiert.
- Caitlyns W – Yordle-Schlagfalle verstärkt jetzt wie vorgesehen nur einen normalen Angriff.
- Shaco erhält nicht länger einen Doppelkill und doppelt so viel Gold wie vorgesehen, wenn er mit seinem Klon tötet oder im gegnerischen R – Todesreich sein E – Klingengift aktiviert.
- Durch aktive Gegenstände verursachter Schaden löst jetzt wie vorgesehen „Dunkle Seelenernte“ aus.
Kommende Skins und Chromas
Die folgenden Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht. Hol dir die „League Displays“-App, um hochauflösende Startbilder herunterzuladen!
Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht: