Résumé Dev Update : gameplay, Vanguard & cie
Un bref résumé des annonces de Riot Brightmoon, Pupulasers et Phroxzon.
Salut, tout le monde. Ici Riot Brightmoon et Pupulasers pour un nouveau résumé du Dev Update du jour.
- Dans l'ensemble, nous sommes satisfaits de la suppression de la présaison et des changements du début de la saison, et vous aussi !
- Nous avons été témoins de quelques bugs amusants concernant les nouveaux objectifs.
- Cela dit, nous avons constaté un trop-plein de puissance dans les objets infligeant des dégâts instantanés comme Mélodie du sang et Onde orageuse. Nous avons depuis corrigé cela.
- Nous avons pour objectif de ramener les dégâts aux niveaux de la mise à jour de la durabilité.
- Environ la moitié des joueurs Émeraude se sont retrouvés avec des gains de PL négatifs persistants la saison dernière, et 85 % à partir du rang de Maître. Nous avons résolu ce problème et ramené ce pourcentage à environ 5 %.
- Suite à quelques corrections, les ascensions devraient paraître plus cohérentes cette saison.
- Nous avons corrigé la plupart des bugs où de nouveaux joueurs se retrouvaient placés en Or ou Platine.
- Nous travaillons encore sur notre capacité à mieux distinguer les smurfs des véritables nouveaux joueurs.
- Nous personnalisons la version de Vanguard pour League of Legends afin de cibler de manière spécifique les tricheurs, les scripteurs et les bots en jeu.
- Nous adoptons également une méthode de déploiement qui nous aidera à connaître l'impact de Vanguard sur les joueurs, en commençant dans une région.
- Apprenez-en plus sur les nouveaux bots de niveau intro, débutant et intermédiaire qui sortiront prochainement.
- Yuumi et Leona recevront des skins prestige en juillet.
- En savoir plus sur Crystalis Indomitus, le nouveau thème fantastique, qui sortira en mars.
- Kha'Zix (en premier), Xerath et Nautilus recevront ces skins.
- Restez à l'affût en avril pour quelques surprises des plus fondantes !