/dev: Forzieri Hextech, ottenere campioni e altro ancora
Sappiamo che alcuni di voi sono frustrati - addirittura si stanno domandando se Riot sia ancora l'azienda di un tempo. Aspiriamo a mettere i giocatori in cima alle nostre priorità e quando le nostre decisioni non ottengono l’effetto sperato possono danneggiare la vostra fiducia.
Recentemente abbiamo introdotto una serie di cambiamenti che non hanno centrato l’obiettivo per molti. Abbiamo ascoltato i vostri feedback ed è chiaro che ci sono aree che necessitano miglioramenti.
Quindi oggi vogliamo esaminare cosa modificheremo, il perché stiamo introducendo questi cambiamenti, come stiamo lavorando per assicurarci che League sia un gioco che ritenete gratificante e che valga il vostro tempo.
Questo post è pensato per andare in coppia con il video Dev Update in uscita oggi, quindi vi raccomandiamo di controllare anche quello.
Ecco un piccolo riassunto dei cambiamenti che stiamo apportando, con gli approfondimenti a seguire in basso.
TL;DR:
10 forzieri Hextech e chiavi—8 nel pass gratuito, 2 addizionali con l’Onore
I forzieri Hextech sostituiranno l’aspetto del Pass Battaglia gratuito
Consolidare tutti i Frammenti di Chiave in Chiavi, arrotondando i frammenti rimasti
Il costo in Essenze Blu di ogni campione sarà ridotto del 50%
Ritarderemo l’uscita dell’Aspetto Glorioso di Mordekaiser Sahn-Uzal Mordekaiser per effettuare miglioramenti
Miglioreremo la qualità dei futuri aspetti del Pass Battaglia
Aggiungeremo 25 Essenze Mitiche nel Pass Battaglia a pagamento in sostituzione di un aspetto così disponibile
Clash tornerà a cadenza mensile
Il Tuo Negozio tornerà con la Patch 25.06
L’Emporio Essenze Blu tornerà con la Patch 25.07
Forzieri Hextech
È chiaro che per alcuni di voi i forzieri Hextech non erano solo un mezzo per ottenere ricompense, ma un importante riconoscimento che rendeva gratificante passare il vostro tempo su League. Non abbiamo pienamente compreso quanto questo fosse importante per voi e abbiamo quindi introdotto cambiamenti che non hanno centrato l’obiettivo.
Come risultato di questa riflessione, i forzieri torneranno. A partire dalla patch 25, che è la patch della prossima settimana, sarete in grado di ottenere fino a 10 forzieri e chiavi per Atto.
Otto di esse saranno distribuite attraverso il pass gratuito al posto dell’aspetto stagionale e l’Aspetto Epico Misterioso o l’Aspetto Secondario, perché ci avete detto che preferite i forzieri. Per far spazio ai forzieri che potrete ottenere attraverso il pass, modificheremo anche l’ordine di alcune ricompense come Essenze blu. Non cambieremo il totale di Essenze Blu che potrete ottenere per pass, le sposteremo giusto un pochino.
Renderemo nuovamente disponibili i forzieri tramite pass anziché tramite Maestria Campione perché vogliamo assicurarci che saranno accessibili a più stili di gioco. Vogliamo supportarvi, sia che giochiate in modalità con selezione casuale dei campioni o a scelta libera, sia che utilizziate una grande varietà di campioni o solo alcuni.
Gli altri due forzieri per atto saranno ottenibili attraverso l’Onore. Vogliamo assegnarle in questo modo perché crediamo che League sia migliore se pieno di giocatori che rendono la tua esperienza migliore. Ogni incontro è determinato dai giocatori che vi partecipano, e crediamo che i momenti di gioco migliori arrivino da grande competizione, gioco di squadra e rispetto per ogni giocatore. Quindi vogliamo esplorare modi per ricompensare e riconoscere chi tra voi incarna questo modello di giocatore. Nel breve termine questi Forzieri Onore saranno distribuiti tramite missioni, mentre lavoriamo al sistema dell’Onore.
Per essere chiari, i forzieri sommati tra il pass e l’Onore saranno esattamente lo stesso numero di quelli che era possibile ottenere tramite la Maestria Campione. Le percentuali di ottenimento sono le seguenti:
Tipo di contenuto | % di ottenimento |
Frammento Aspetto | 50% |
Frammento Campione | 25% |
Emote Permanente | 10% |
Frammento Aspetto Guardiano + 150 Essenze Arancioni Bonus | 11.5% |
Icona Evocatore Permanente + 150 Essenze Arancioni Bonus | 3.5% |
Bonus Drop | |
10 Essenze Mitiche | 3.6% |
Forziere Bonus + Chiave | 10% |
Le modifiche sopra riportate significano che il numero massimo di forzieri che un giocatore potrà ottenere da ora in poi è 60 in un anno.
Acquisizione dei Campioni
Un problema evidente, specialmente per i nuovi giocatori, è la difficoltà nel costruire il proprio roster di campioni. Affinché League continui a prosperare nel lungo periodo, deve essere più accessibile, e ridurre il costo dei campioni è un modo per raggiungere questo obiettivo. Non è l'unica soluzione, ma riteniamo che sia un passo importante. Tutte le recenti discussioni sulle Essenze Blu e sui Frammenti Campione ci hanno evidenziato che è qualcosa su cui dobbiamo intervenire.
Per questo motivo, a partire dalla patch 25.05, il costo in Essenze Blu di tutti i campioni verrà ridotto del 50%.
Aspetti
L'uscita di Mordekaiser Glorioso verrà posticipata per assicurarci che rispecchi al meglio la sua fantasia di base. Inoltre, ci prenderemo più tempo per migliorare tutti i futuri aspetti Gloriosi, quindi probabilmente non ne vedrete uno in ogni Atto come inizialmente previsto.
Abbiamo anche ascoltato il feedback sugli aspetti stagionali nel Pass a pagamento, che non stanno convincendo del tutto, quindi lavoreremo per migliorarli.
Per gli aspetti stagionali del Pass, sostituiremo uno di quelli non Prestigio con 25 Essenze Mitiche, dato che abbiamo ricevuto chiari riscontri sul fatto che il Pass a pagamento offre poche Essenze Mitiche e che il numero di campioni per ciascun tema stagionale era superiore al necessario.
Oltre a questo, e alla sostituzione dell'aspetto stagionale gratuito con Forzieri Hextech, ridurremo il numero totale di aspetti stagionali, anche nel Pass a pagamento. In questo modo potremo concentrarci sulla qualità degli aspetti selezionati, dato che le scelte fatte finora non sempre avevano senso.
D'ora in avanti, potrete aspettarvi 3 aspetti tematici per Pass: 2 normali e 1 Prestigio. Per l'Atto 2, il piano è che gli aspetti del Battle Pass a pagamento siano Prestigio Darius, Sion e Talon.
Ultima nota sugli aspetti Gloriosi: in base ai vostri feedback, renderemo meno invasiva la loro promozione all'interno del client.
Clash
Nel precedente aggiornamento degli sviluppatori avevamo annunciato una riduzione della frequenza di Clash. Dopo aver ascoltato il vostro feedback, ci siamo resi conto che era una parte molto importante per alcuni di voi.
Per chi lo ama, Clash è una delle forme più pure di League: squadre che si uniscono, pianificano strategie e competono in un torneo. Per questo motivo, Clash tornerà a una programmazione mensile. L'evento di Clash di marzo sarà ARURF, seguito da un normale Clash sulla Landa degli Evocatori ad aprile.
Fateci sapere sui social quale combinazione di Clash standard, ARAM e altre modalità a rotazione vorreste vedere nel corso dell'anno.
Emporio delle Essenze Blu e Il Tuo Negozio
Inoltre, per chi lo chiedeva, Il Tuo Negozio e l'Emporio delle Essenze Blu torneranno presto con la loro prima apertura dell'anno. Puntiamo a riaprire Il Tuo Negozio nella patch 25.06 e l'Emporio delle Essenze Blu nella patch 25.07.
Vogliamo essere chiari: sappiamo che migliorare League non passa da un singolo set di cambiamenti, ma da un processo continuo di rifinitura e miglioramento. Pensiamo che gli aggiornamenti di oggi siano un passo importante, e continueremo a monitorare il loro impatto, a parlare con voi e ad apportare aggiustamenti.
Grazie per essere rimasti con noi e per ascoltarci, non vediamo l’ora di lavorare insieme per rendere League il miglior gioco possibile. Ci vediamo sulla Landa!
Pass Battaglia Atto 2 Completo Prima e Dopo i cambiamenti
TL;DR:
Aggiunti 8 Forzieri Hextech e Chiavi
Aumentato il numero di ricompense gratuite da 20 a 24
Ridotte le ricompense a pagamento da 30 a 26
Rimossi Alistar del Giudizio Finale e Rell del Giudizio Finale (inclusi emote e icone correlate) per fare spazio ai Forzieri Hextech
Rimosso Aspetto Misterioso epico o inferiore
Aggiunte 25 Essenze Mitiche (solo Pass a pagamento)
Quantità di Essenze Blu e Arancioni invariate
Livello Pass | Vecchio Pass | Pass Migliorato* |
1 Gratuito | Icona Benvenuto a Noxus | |
2 Pagamento | Bottino a tema | |
3 Gratuito | Icona casuale | Forziere Hextech + chiave |
4 Gratuito | 125 Essenze Arancioni | Emote Misteriosa |
5 Pagamento | 1 Scintilla Antica | |
6 Gratuito | 1000 Essenze Blu | 2000 Essenze Blu |
7 Pagamento | Bottino a tema | |
8 Gratuito | 125 Essenze Arancioni | Icona Misteriosa |
9 Gratuito | Emote Misteriosa | Emote Misteriosa |
10 Pagamento | Aspetto Talon + Campione permanente | |
11 Pagamento | Bordo Grande Resa dei conti per Talon | |
12 Gratuito | Capsula Campione | |
13 Pagamento | Bottino a tema | |
14 Gratuito | 125 Essenze Arancioni | Icona Misteriosa |
15 Gratuito | Emote Alistar | Forziere Hextech + chiave |
16 Gratuito | 1500 Essenze Blu | 3000 Essenze Blu |
17 Pagamento | Emote a tema | |
18 Gratuito | Icona Rell | Emote Misteriosa |
19 Pagamento | 1 Scintilla Antica | |
20 Gratuito | Aspetto Sion + Campione permanente | Forziere Hextech + chiave |
21 Pagamento | Emote Misteriosa | |
22 Gratuito | Capsula Campione | |
23 Gratuito | Icona Misteriosa | Forziere Hextech + chiave |
24 Pagamento | Icona Preparati per la battaglia | |
25 Gratuito | Emote Minaccia | |
26 Gratuito | 2500 Essenze Blu | 4000 Essenze Blu |
27 Pagamento | Bottino a tema | |
28 Pagamento | 125 Essenze Arancioni | 250 Essenze Arancioni |
29 Gratuito | Capsula Campione | |
30 Pagamento | Alistar Skin + Campione permanente | 25 Essenze Mitiche |
31 Gratuito | Bordo Resa dei Conti per Alistar | Forziere Hextech + chiave |
32 Gratuito | Capsula campione gloriosa | |
33 Gratuito | Bottino a tema | Icona Tenacia del Combattente |
34 Pagamento | Icona Tenacia del Combattente | Bottino a tema |
35 Pagamento | Aspetto guardiano misterioso | Icona Misteriosa |
36 Gratuito | 4000 Essenze Blu | Forziere Hextech + chiave |
37 Pagamento | 125 Essenze Arancioni | Aspetto Lume Misterioso |
38 Gratuito | Titolo Iniziato della Rosa Nera | |
39 Pagamento | 125 Essenze Arancioni | 350 Essenze Arancioni |
40 Pagamento | Aspetto Rell + Campione permanente | Aspetto Sion + Campione Permanent |
41 Pagamento | Bordo + Icona Grande Resa dei Conti per Rell | Bordo + Icona Grande Resa dei Conti per Sion |
42 Gratuito | Emote Misteriosa | Forziere Hextech + chiave |
43 Pagamento | 250 Essenze Arancioni | 400 Essenze Arancioni |
44 Pagamento | Bottino a tema | |
45 Gratuito | Aspetto misterioso epico o inferiore | Forziere Hextech + chiave |
46 Pagamento | Icona Arena da Combattimento Noxiane | |
47 Pagamento | Bottino a tema | |
48 Pagamento | 1 Scintilla Antica | |
49 Pagamento | Emote Bevi tutto d’un fiato | |
50 Pagamento | Aspetto prestigio Darius + Bordo + icona | |
51 Gratuito (Ripetuto) | 750 Essenze Blu | |
52 Gratuito (Ripetuto) | 750 Essenze Blu | |
53 Gratuito (Ripetuto) | 750 Essenze Blu | |
54 Gratuito (Ripetuto) | 750 Essenze Blu | |
55 Pagamento (Ripetuto) | 25 Essenze Arancioni |
*Se vuoto indica che nessun cambiamento è stato apportato