Pe scurt: Mugurii spiritelor, Încăierare etc.
Salutare tuturor, suntem Pabro, Meddler, Phroxzon, just a capybara, 100pc nuggets și Riot Hylia, cu un clip pe scurt despre actualizarea /dev de azi:
Vrem să păstrăm modificările mai importante și mai perturbatoare de gameplay din Riftul Invocatorului pentru începutul fiecărui an, ca să aveți parte de o experiență competitivă mai stabilă pentru ascensiunea voastră.
V-am auzit îngrijorările privind supraaglomerarea obiectivelor, mai ales înainte de minutul 20.
Atakhan va avea o singură formă: Legat cu spini.
Atakhan legat cu spini va genera Trandafirii sângerii pe care-i generează Atakhan nimicitor, plus alte buff-uri pentru echipa care-l ucide: aceasta va primi toți trandafirii nerevendicați, toate petalele lor sângerii sunt purificate în petale din lumea spiritelor, care oferă efecte crescute cu 25%, și un buff de purificare ce încetinește și provoacă daune inamicilor din apropiere la uciderea unui campion.
Larvele din Vid vor apărea o singură dată, un pic mai târziu în cursul jocului, și vor genera un singur acarian al Vidului împreună cu cele 3 larve.
Solul Riftului va apărea în minutul 15, iar daunele sale vor fi mai greu de evitat.
Aducem ajustări sistemului de recompense, ca să-l facem mai exact.
Adăugăm atribuiri de roluri în ecranul de selecție a campionilor care vor oferi automat Nimicire junglerilor și ''Atlasul lumii'' campionilor de suport la încărcare, pentru a împiedica anumite tipuri de trollare și situații de genul ''ups, echipa mea nu are nimicire lol'' – puteți face schimb de roluri în ecranul de selecție a campionilor.
Luați-vă la revedere de la ecranul gri și salutați o nouă interfață cu utilizatorul pentru modul spectator!
Adăugăm efecte sonore pentru seriile de asasinate care vor fi auzite doar de urechile voastre atunci când participați la doborâri.

Avem o nouă hartă cu tematica Mugurii spiritelor.
Aducem îmbunătățiri sistemelor noastre de detectare automată a morților intenționate și sabotajelor.
Pe viitor, fereastra de feedback privind raportarea vă va comunica numele jucătorului care a fost pedepsit.
De când am adăugat rambursările de LP Vanguard în patch-ul 25.06, am rambursat mai mult de 700.000 LP către peste 30.000 de jucători diferiți care aveau trișori în meciurile ranked.
În jur de 24.000 de trișori au fost blocați de atunci.
Mai avem și alte activități planificate pentru zona asta și vom reveni cu vești pe parcursul anului.
Lansăm un nou mod de joc: Încăierare!

Încăierarea este un mod 5v5 în care vă alegeți campionul pe o nouă hartă amplasată în Orașul Bandle.
Nu există turnuri, nici obiective majore, doar vă trimiteți minionii în baza inamică pentru a câștiga... Și pentru a scăpa de oricine încearcă să vă oprească.
În actul 2, va sosi un alt meta-joc prin care vom încerca ceva diferit de ceea ce am făcut cu Mâna demonului.

Ashe, Irelia, Bard, Varus și Zyra primesc skin-uri Mugurii spiritelor.
Ivern, mugurul spiritelor și Lux, mugurul spiritelor (Prestigiu) vor fi disponibili în permisul de luptă.
Introducem skin-urile pentru varietate în sezonul 2 – skin-uri independente, unice, fie dintr-o tematică existentă, fie dintr-una complet nouă, personalizate pentru acel campion.

Primul skin pentru varietate va fi Twitch la piscină, care va face parte din permisul de luptă.
După Mordekaiser Sahn Uzal, Morgana va primi un skin exaltat.
În actul 2, Zed va fi skin-ul Prestigiu din cadrul permisului, iar Aphelios va fi skin-ul Prestigiu din magazinul mitic.
Yunara este noul nostru campion pe care-l vom lansa în Actul 2.
În mai vom sărbători un alt jucător profesionist care și-a pus amprenta asupra LoL și care va fi inclus în Hall of Legends.