Ve zkratce: Clash, hodnocený režim a vývojářský článek o skinech
Stručný přehled od Riot Brightmoona, Meddlera a 100 pc nuggets.
Ahoj, lidi! Hlásí se Riot Brightmoon, Meddler a 100 pc nuggets se stručným přehledem dnešních novinkek z vývoje:
- Přidáme novou hodnocenou úroveň – smaragdovou, mezi platinovou a diamantovou.
- Diamantová+ si ponechá stejné požadavky na úroveň, ale pod diamantovou se hráči trochu změní, abychom lépe reflektovali úrovně schopností.
- Z LoL kompletně odstraníme postupové série.
- Systém odměn z turnaje Clash se nyní bude odvíjet od toho, kolik zápasů celkem vyhrajete či prohrajete, než od finálního umístění.
- Turnaje Clash se už nebudou pořádat jednou za dva týdny, nýbrž jednou za měsíc.
- Změníme způsob, jak sledujeme a podporujeme servery Clash, a také kód kvůli větší stabilitě.
- Letos budeme pořádat pár turnajů Clash mimo Vyvolávačův žleb, počínaje Clashem v ARAMu v srpnu.
- Děláme pokrok na grafické aktualizaci Lee Sina a Teema.
- Chceme, aby byl Lee Sinův zdroj síly očividnější, chceme vylepšit srozumitelnost jeho herního systému, modernizovat jeho animace a poslat ty memy o jeho krku k ledu.
- U Teema aktualizujeme animace kouzel, dabing, příběh a Návraty a také mu dáme expresivnější tvář.
- Brzo začneme pracovat na jejich rozsáhlém katalogu skinů.
- Lee Sin by měl vyjít v první polovině roku 2024 a Teemo v té druhé.
- Hvězdná strážkyně Seraphine a Orianna vyjdou s aktualizací 13.13 a Hvězdná strážkyně Senna vyjde ve verzi 13.14.
- Vykoupení Xayah a Rakan vyjdou ke konci letošního roku.
- Taliyah a Ashe dostanou další skiny Krystalický pohyb v průběhu tohoto roku.
- Samira dostane ultimátní skin v rámci letošního letního festivalu.
- Vrátí se seznam prestižních skinů!
- Podrobnosti o skinech najdete ve vývojářském blogu Stav skinů.
- První hodnocený split skončí 17. července serverového času. Hodnocený režim se znovu otevře 19. července.