/dev: Cofres Hextech, Obtención de Campeones y Más

Más detalles sobre nuestra más reciente Actualización de Desarrollo en donde hablamos de Cofres Hextech, obteción de campeones y más.

Sabemos que algunos de vosotros estáis frustrados, e incluso os preguntáis si Riot sigue siendo la compañía que siempre habéis conocido. Nuestra aspiración es poner a los jugadores primero y, cuando nuestras decisiones no tienen el impacto que esperamos, esto puede afectar vuestra confianza en nosotros.

Recientemente, hemos realizado varios cambios que no han sido bien recibidos por todos. Hemos estado escuchando vuestros comentarios, y es evidente que hay áreas en las que debemos hacer ajustes.

Por ello, hoy queremos explicar qué está cambiando, por qué estamos haciendo estas modificaciones y cómo estamos trabajando para que League siga siendo un juego que se sienta gratificante y que valga la pena jugar.

Este blog post está pensado para complementarse con el vídeo de actualización de desarrollo que también se ha publicado hoy, por lo que os recomendamos verlo.

Aquí va un resumen rápido de los cambios que estamos haciendo, con más detalles a continuación.

TL;DR:

  • 10 Cofres y Llaves Hextech—8 en el Pase gratuito y 2 adicionales con Honor.

  • Los Cofres Hextech reemplazarán el aspecto gratuita del Pase de Batalla.

  • Consolidación de todos los Fragmentos de Llave en Llaves completas, redondeando los fragmentos sobrantes.

  • Reducción del 50% en el coste de Esencia Azul de todos los campeones.

  • Retraso en el lanzamiento del aspecto Exaltado de Mordekaiser Sahn-Uzal para mejorar su calidad.

  • Aumento de la calidad de los aspectos del Pase de Batalla en el futuro.

  • Se añadirán 25 Esencias Míticas al Pase de Batalla de pago en reemplazo de un aspecto.

  • Clash volverá a una cadencia mensual.

  • Tu Tienda regresará en el parche 25.06.

  • El Emporio de Esencia Azul volverá en el parche 25.07.

Cofres Hextech

Está claro que, para muchos de vosotros, los Cofres Hextech no eran solo una forma de obtener contenido, sino una parte importante de hacer que el tiempo en League se sintiera gratificante. No entendimos del todo cuánto significaban para vosotros, y eso nos llevó a hacer cambios que no fueron acertados. 

Como resultado, los Cofres Hextech están de vuelta. A partir del parche 25.05, que es el parche de la próxima semana, podréis obtener hasta diez Cofres y Llaves por Acto.

Ocho de ellos estarán distribuidos en el Pase gratuito en vez del aspecto de Temporada y el Aspecto Épico Misterioso o Inferior aleatorio, porque nos habéis dicho que preferís Cofres. Para hacer espacio en la interfaz para los Cofres que podéis ganar en el Pase, también consolidaremos algunas recompensas como la Esencia Azul. No vamos a cambiar el número total de Esencia Azul que se obtiene por Pase, solo la estamos moviendo un poco. 

Estamos reintroduciendo los Cofres a través del Pase en lugar de la Maestría de Campeón porque queremos asegurarnos de que sean más accesibles para una variedad de estilos de juego. Tanto si prefieres jugar en modos con selección aleatoria de campeones o con elección libre, o si prefieres jugar con una amplia variedad de campeones o solo con unos pocos, queremos apoyar todas esas opciones.

Los otros dos Cofres por acto se podrán obtener a través del sistema de Honor. Lo hacemos así porque League es mejor cuando estás rodeado de jugadores que mejoran tu experiencia. Cada partida marcará la diferencia gracias a los jugadores que la componen, y creemos que los mejores momentos surgen de una competición justa, el trabajo en equipo y el respeto mutuo. Por eso, queremos encontrar formas de recompensar y reconocer a quienes representáis estos valores. A corto plazo, estos Cofres de Honor se entregarán a través de misiones mientras seguimos trabajando en el sistema de Honor.

Para que quede claro, los Cofres obtenidos tanto a través del Pase como del sistema de Honor serán exactamente los mismos que antes se conseguían mediante la Maestría de Campeón. Las tasas de obtención son las siguientes:

Tipo de contenido

% de apertura

Fragmento de aspecto

50%

Fragmento de campeón

25%

Emoticono permanente

10%

Fragmento de aspecto para Guardián + 150 Esencias Naranjas extra

11.5%

Icono de invocador + 150 Esencias Naranjas extra

3.5%

Bonus Drops

10 Esencias Míticas

3.6%

Cofre + Llave Extra

10%

En definitiva, estos cambios significan que el número máximo de cofres que un jugador podrá obtener en un año será de 60 cofres por año.

Obtención de Campeones

Un evidente problema, especialmente para jugadores nuevos, es completar su lista de campeones. Para que League siga prosperando a largo plazo debe ser más accesible, y reducir el costo de los campeones es una forma de lograrlo. No es la única solución, pero creemos que es una medida importante, y las recientes discusiones sobre la Esencia Azul y los fragmentos de campeón han puesto de manifiesto que es algo que deberíamos cambiar.

Por ello, reduciremos el costo en Esencia Azul de todos los campeones en un 50% a partir del parche 25.05.

Aspectos

Vamos a retrasar a Mordekaiser exaltado y nos aseguraremos de que cumpla las expectativas de su fantasía. También dedicaremos más tiempo a mejorar todos los futuros aspectos Exaltados, así que es probable que no haya una en cada Acto este año como se había planeado originalmente.  

También hemos escuchado que los aspectos de Temporada en el Pase de pago no han cumplido vuestras expectativas, por lo que realizaremos mejoras en el futuro.  

En cuanto a los aspectos de Temporada del Pase, reemplazaremos una de los aspectos no Prestigiosas con 25 Esencias Míticas, ya que hemos recibido comentarios claros sobre la falta de Esencia Mítica en el Pase de pago y sobre el hecho de que hemos estado incluyendo más campeones en cada temática de Temporada de los que tienen sentido.  

Además de esto, y del reemplazo del aspecto gratuito del Pase por Cofres, reduciremos la cantidad total de aspectos de Temporada, incluso en el Pase de pago. Esto nos permitirá enfocarnos en menos aspectos, pero con mayor calidad, ya que los campeones que elegíamos no siempre tenían sentido.

De ahora en adelante, podéis esperar 3 skins temáticas por pase, 2 aspectos normales y 1 de Prestigio. Para el Acto 2, nuestro plan es que los aspectos del Pase de Batalla de pago sean Darius de Prestigio, Sion y Talon.

Un último apunte sobre los aspectos Exaltados. Reduciremos la intrusividad de su promoción dentro del cliente basándonos en vuestro comentarios.

Clash

En nuestra última actualización de desarrollo mencionamos que tendríamos Clash con menos frecuencia. Pero tras escuchar vuestros comentarios, nos dimos cuenta de que este modo es realmente importante para algunos de vosotros.

Para quienes aman Clash, puede sentirse como la experiencia más pura de League: equipos organizándose, planeando estrategias y compitiendo en un entorno tipo torneo. Por ello, Clash volverá a un calendario mensual. En marzo, el evento de Clash será ARURF, luego en abril volveremos con un Clash normal en la Grieta del Invocador.

Decidnos en redes sociales qué opináis sobre qué mezcla entre Grieta del Invocador normal, ARAM u otros modos de juego rotativos os gustaría ver durante el año.

Emporio de Esencia Azul y Tu Tienda

Como nota más breve, queremos reafirmar para quienes lo han estado preguntando que, tanto Tu Tienda como el Emporio de Esencia Azul, volverán pronto en su primera aparición de este año. Estamos planeando el regreso de Tu Tienda para el parche 25.06 y el Emporio en el parche 25.07.


Para concluir, queremos dejar claro que llevar League al lugar correcto no se trata solo de un conjunto de cambios. Se trata de un proceso continuo de refinamiento y mejora para hacer que el juego sea mejor. Creemos que las actualizaciones de hoy son un paso importante, y seguiremos leyendo vuestro feedback sobre cómo se sienten estos cambios, hablando con vosotros sobre cómo se están recibiendo y haciendo los ajustes necesarios.  

Gracias por seguir con nosotros y por escucharnos; estamos emocionados de seguir trabajando junto a vosotros para hacer de League el mejor juego posible. Nos vemos en la Grieta.

Pase de Batalla del Acto 2: Antes y Después de estos Cambios

TL:DR:

  • Se añadieron 8 Cofres y Llaves Hextech.

  • Las recompensas gratuitas aumentaron de 20 a 24 hitos.

  • Las recompensas pagadas se redujeron de 30 a 26 hitos.

  • Se eliminaron Alistar Gran Ordalía y Rell Gran Ordalía para dar espacio a los Cofres Hextech.

  • Se eliminó el Aspecto Mítico Misterioso o Inferior.

  • Se añadieron 25 Esencias Míticas al Pase de pago.

  • Las cantidades de Esencias Azules y Naranjas se mantienen sin cambios.

Nivel del Pase

Pase Anterior

Pase Mejorado*

1 Gratuito

Icono Bienvenidos a Noxus

2 Pago

Botín Temático

3 Gratuito

Icono Aleatorio

Cofre Hextech + Llave

4 Pago Gratuito

125 Esencias Naranjas

Emoticono Misterioso

5 Pago

1 Chispa Ancestral

6 Gratuito

1000 Esencias Azules

2000 Esencias Azules

7 Pago

Botín Temático

8 Pago Gratuito

125 Esencias Naranjas

Icono Misterioso

9 Gratuito

Emoticono Misterioso

Emoticono Misterioso

10 Pago

Aspecto de Talon + Campeón Permanente

11 Pago

Borde de Talon Gran Ordalía

12 Gratuito

Cápsula de Campeón

13 Pago

Botín Temático

14 Pago Gratuito

125 Esencias Naranjas

Icono Misterioso

15 Gratuito

Emoticono de Alistar

Cofre Hextech + Llave

16 Gratuito

1500 Esencias Azules

3000 Esencias Azules

17 Pago

Botín Temático

18 Gratuito

Icono de Rell

Emoticono Misterioso

19 Pago

1 Chispa Ancestral

20 Gratuito

Aspecto de Sion + Campeón Permanente

Cofre Hextech + Llave

21 Pago

Emoticono Misterioso

22 Gratuito

Cápsula de Campeón

23 Gratuito

Icono Misterioso

Cofre Hextech + Llave

24 Pago

Icono Ármate de valor

25 Gratuito

Emoticono Amenaza

26 Gratuito

2500 Esencias Azules

4000 Esencias Azules

27 Pago

Botín Temático

28 Pago

125 Esencias Naranjas

250 Esencias Naranjas

29 Gratuito

Cápsula de Campeón

30 Pago

Aspecto de Alistar + Campeón Permanente

25 Esencias Míticas

31  Pago Gratuito

Borde de Alistar Gran Ordalía

Cofre Hextech + Llave

32 Gratuito

Cápsula de Campeón Gloriosa

33  Pago Gratuito

Botín Temático

Icono Temple del combatiente

34  Gratuito Pago

Icono Temple del combatiente

Botín Temático

35 Pago

Aspecto de Guardián Misterioso

Icono Misterioso

36 Gratuito

4000 Esencias Azules

Cofre Hextech + Llave

37 Pago

125 Esencias Naranjas

Aspecto de Guardián Misterioso

38 Gratuito

Título Adepto de la Rosa Negra

39 Pago

125 Esencias Naranjas

350 Esencias Naranjas

40 Pago

Aspecto de Rell + Campeón Permanente

Aspecto de Sion + Campeón Permanente

41 Pago

Borde de Rell Gran Ordalía

+ Icono

Borde de Sion Gran Ordalía

+ Icono

42 Gratuito

Emoticono Misterioso

Cofre Hextech + Llave

43 Pago

250 Esencias Naranjas

400 Esencias Naranjas

44 Pago

Botín Temático

45 Gratuito

Aspecto Épico Misterioso o Inferior

Cofre Hextech + Llave

46 Pago

Icono Fosos de lucha Noxianos

47 Pago

Botín Temático

48 Pago

1 Chispa Ancestral

49 Pago

Icono ¡Traga, traga!

50 Pago

Aspecto de Darius de Prestigio + Borde + Icono

51 Gratuito (Recurrente)

750 Esencias Azules

52 Gratuito (Recurrente)

750 Esencias Azules

53 Gratuito (Recurrente)

750 Esencias Azules

54 Gratuito (Recurrente)

750 Esencias Azules

55 Pago (Reurrente)

25 Esencias Naranjas

*Si está en blanco significa que no han habido cambios.