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Desarrollo: Hyper Roll y otros modos de juego
Nos despedimos de Hyper Roll para acoger modos, eventos y renaceres nuevos a lo largo del año.

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Actualización de desarrollo: ¡Preparaos para la batalla!
Toda la información sobre el nuevo modo de juego 5v5.

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Desarrollo: Detección de sacrificios y molestias
Vamos a mejorar los sistemas de detección de sacrificios intencionados y conductas molestas.

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Desarrollo: Florecer espiritual, Trifulca y más
Un vistazo a la temporada 2: nuevo modo, cambios a la experiencia, detección de sacrificios y más.

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Resumen: Florecer espiritual, Trifulca y más
Un breve resumen de los cambios incluidos en la entrega de Actualización de desarrollo de hoy.

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Desarrollo: Avance de los cambios | Temporada 2
Cambios a Atakhan, objetivos del Vacío, botines y mucho más.

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Actualización de las tiendas
La tienda mítica, Tu tienda y el emporio de las esencias azules.

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/dev: Cofres Hextech, Obtención de Campeones y Más
Más detalles sobre nuestra más reciente Actualización de Desarrollo en donde hablamos de Cofres Hextech, obteción de campeones y más.

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Desarrollo: Estado de la temporada 1
Información sobre el adiós a los cofres hextech, la actualización del pase de batalla, Arena y más.

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Actualización: Esencias azules y experiencia
Vamos a implementar cambios a las recompensas del pase de batalla y la experiencia de la cuenta.

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Actualización de desarrollo: Anuncio de la temporada 1, avance de la experiencia de juego y reinicios clasificatorios
Pabro, Meddler y otros hablan de la temática de la T1, cambios a la jugabilidad, reinicios y más.

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Diario de desarrollo: Modo rápido
La nueva cola que tendremos en LoL.