/dev

Уголок разработчиков
История создания Амбессы
Узнайте, как начался путь Амбессы к покорению Ущелья.
Уголок разработчиков
/DEV: ПОЛЕЗНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
В преддверии выхода следующего набора рассказываем о нововведениях, которые увеличат удобство игры!
Уголок разработчиков
"Волшебный переполох" – выводы
Директор по игровому процессу Riot Mort рассказывает, чему нас научил "Волшебный переполох".
Новости об игре
/dev: возвышенные образы и эффекты добивания нексуса
В Лиге появятся образы новой категории, и первый из них – Многогранная Джинкс из "Аркейна".
Уголок разработчиков
Вкратце: подбор игроков и сезоны в 2025 году
Краткое изложение тем из видео с участием Pabro, Meddler, Phroxzon и Cadmus.
Уголок разработчиков
/dev: в поисках Тимо
Информация от разработчиков о грядущем визуально-техническом обновлении Тимо.
Уголок разработчиков
Новости разработки: подбор и сезоны в 2025 году
Meddler и Pabro обсуждают режимы, подбор, Чемпионат мира, "Дни игроков" и сезоны в 2025 году.
Уголок разработчиков
/dev: игровой процесс в третьем сплите 2024 года
Подробный разбор будущих изменений в третьем сплите.
Уголок разработчиков
/dev: Vanguard x LoL – промежуточные итоги
Справляется ли система противодействия жуликам со своей задачей?
Уголок разработчиков
Новости разработки: честь, образы и прочее
Meddler и Pabro отвечают на вопросы о режимах, образах, чести, Vanguard, подборе игроков и Юми.
Уголок разработчиков
/dev: Поведенческие системы и система чести
Изменения системы чести, улучшение алгоритма обнаружения нарушителей
Уголок разработчиков
/dev: линейки образов и типажи чемпионов
Читайте эту образовательную статью про образы, чтобы узнать, как мы выбираем, кому они достанутся.