Σημειώσεις Ενημέρωσης 25.S1.2

Υποκλιθείτε στην Ενημέρωση 25.S1.2 👑

Ήρθε η ώρα για την πρώτη Ενημέρωση στη Νόξους! Έχουμε μερικές αλλαγές σε όλο το League, που περιλαμβάνουν τις πρώτες βελτιώσεις στο Άμεσο Παιχνίδι, αλλαγές στο ARAM, την επιστροφή του Υπερτυχαιότατου Πυρ (ARURF) και φυσικά ορισμένες αλλαγές σε μερικούς Ήρωες. Επίσης, το Vanguard έρχεται επιτέλους στα Mac, κάναμε κάποιες μικρές αναβαθμίσεις για MacOS και Windows και (αν σας έλειψαν) μερικές διορθώσεις στη Μπλε Βασική Ουσία και στην ΕΜΠ λογαριασμού που μπορείτε να αποκτήσετε στο νέο Εισιτήριο Μάχης.

Έχουμε μια σειρά από συμπληρωματικές αλλαγές στους νέους μηχανισμούς σεζόν: Ο Άθλος Πρώτου Αίματος γίνεται Άθλος Πολέμου, που ενεργοποιείται από την πρώτη ομάδα που πετυχαίνει τρεις εκτελέσεις. Τα Ματωμένα Ρόδα και οι ανταμοιβές του Ατακάν αποδυναμώθηκαν και η λογική της εμφάνισής τους στο παιχνίδι αλλάζει για να κατανεμηθεί εξίσου η τοποθεσία και η μορφή εμφάνισης. Οι νέοι Ρούνοι Ορατότητας Κυριαρχίας ενισχύθηκαν επίσης.

Για την εξισορρόπηση του παιχνιδιού, τα AD Carry αποκτούν ισχύ από τα Άγρια Βέλη των Γιουν Ταλ και κάποιες μικρές αλλαγές στα Χαιρετίσματα του Λόρδου Ντόμινικ και στον Αναπόφευκτο Θάνατο. Σε άλλα νέα, πολλοί Ήρωες δέχονται μικρές αλλαγές για να βρεθούν σε καλύτερη θέση.

Το Άμεσο Παιχνίδι έχει επίσης την πρώτη του ενημέρωση ισορροπίας, κάνοντας τον Χρυσό που βασίζεται στο κιτ του Ήρωα (π.χ. Τουίστεντ Φέιτ, Γκάνγκπλανκ) να εξαιρείται από τους μηχανισμούς επιστροφής (δείτε το σαν ενίσχυση), κάτι που προκαλεί τις μεγαλύτερες αποκλίσεις.

Θέλετε να μάθετε περισσότερα για το League; Επισκεφτείτε το Wiki της κοινότητας του League of Legends!

Μιας και μιλάμε για κουλ εργαλεία της κοινότητας, και ενώ το 2024 είναι πλέον παρελθόν, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το YearIn.LoL εδώ για να δείτε το αποτύπωμα που αφήσατε στο Φαράγγι τον περασμένο χρόνο. Μην ξεχάσετε να του ρίξετε μια ματιά. Διαβάστε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Caden «Riot Sakaar» House

Στοιχεία Ενημέρωσης

Η Μελ και οι αμφιέσεις Arcane Σύμβουλος Μελ, Σεν των Τριών Τιμών, Μυθοπλάστης Τζιν, Μυθοπλάστρια Νάμι, Μυθοπλάστης Τζάρβαν Δ' - Έκδοση Κύρους και Μυθοπλάστρια Κασσιόπη - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμες από τις 23 Ιανουρίου 2025, στις 22:00 ώρα Ελλάδας.

Ανθρωπιστική βοήθεια για τις πυρκαγιές στο Λος Άντζελες

Ίσως έχετε δει πρόσφατα στις ειδήσεις τις πρωτοφανείς πυρκαγιές που σαρώνουν τη Νότια Καλιφόρνια. Αυτές οι πυρκαγιές, οι οποίες καίνε ακριβώς στην αυλή μας στο Λος Άντζελες, έχουν εκτοπίσει χιλιάδες ανθρώπους, έχουν καταστρέψει σπίτια και έχουν ωθήσει ολόκληρες κοινότητες στο χείλος της καταστροφής. Παρόλο που οι πυροσβέστες και οι διασώστες πρώτης γραμμής έχουν σημειώσει σημαντική πρόοδο στον περιορισμό των πυρκαγιών, ο αγώνας δεν έχει τελειώσει ακόμα και για πολλούς είναι μια καθημερινή μάχη.

Ως εταιρεία που εδρεύει στο Λος Άντζελες, θέλαμε να μοιραστούμε μαζί σας τη βοήθεια που προσφέρουμε, από την υποστήριξη των πληγέντων μέχρι την δημιουργία εράνων εντός του παιχνιδιού με στόχο την αρωγή στους πληγέντες και τις προσπάθειες πρόληψης φυσικών καταστροφών.

Από τις 22 Ιανουρίου, θα ξεκινήσουμε εράνους εντός του παιχνιδιού στο VALORANT και στο League of Legends για να υποστηρίξουμε τις προσπάθειες αρωγής και πρόληψης παγκόσμιων πυρκαγιών και άλλων φυσικών καταστροφών. Τα έσοδα θα δοθούν στο Ταμείο Κοινωνικού Αντίκτυπου της Riot Games το οποίο θα διαθέσει τα χρήματα σε οργανώσεις που βοηθούν στην αποκατάσταση καταστροφών στη Νότια Καλιφόρνια και σε όλο τον κόσμο.

Από τις 23 Ιανουαρίου μέχρι τις 5 Φεβρουαρίου στις 21:00 ώρα Ελλάδας, η Riot θα δωρίζει το 100% των εσόδων από την Πυροσβέστη Τριστάνα, μαζί με μια δική της δωρεά ίση με το τριπλάσιο ποσό, στο Ταμείο Κοινωνικού Αντίκτυπου της Riot Games, ένα ταμείο που υποστηρίζεται από δωρητές με τη χορηγία της ImpactAssets.

Δημοσιεύσαμε ένα άρθρο στο οποίο επισημαίνουμε τις άλλες πρωτοβουλίες μας, και τι έχουμε πετύχει μέχρι στιγμής, για να βοηθήσουμε τους Rioters που έχουν χάσει ή έχουν εγκαταλείψει τα σπίτια τους και τι προσφέρουμε στις τοπικές μας κοινότητες, καθώς και πληροφορίες σχετικά με το Ταμείο Κοινωνικού Αντίκτυπου. Θα το βρείτε εδώ.

Μετάβαση της έκδοσης για MacOS από το OpenGL στο Metal και αλλαγές στο DirectX

Για να διατηρήσουμε τη σταθερότητα και την απόδοση των παιχνιδιών μας, μερικές φορές χρειάζεται να αποσύρουμε την υποστήριξη για παλαιότερο υλικό ή λογισμικό που δεν χρησιμοποιείται ευρέως πλέον από τους παίκτες. Αυτού του είδους οι αλλαγές συνήθως επηρεάζουν μόνο έναν μικρό αριθμό παικτών, αλλά θέλαμε να σας ενημερώσουμε σε περίπτωση που ανήκετε σε αυτούς.

Σε μερικές Ενημερώσεις, θα αναβαθμίσουμε τους χρήστες macOS από την τεχνολογία γραφικών OpenGL στα γραφικά Metal. Η μετάβαση αυτή θα εφαρμοστεί σταδιακά και θα υπάρχει δυνατότητα επιστροφής στο OpenGL για ένα χρονικό διάστημα μέχρι να καταργηθεί οριστικά. Αν εξακολουθείτε να χρησιμοποιείτε το OpenGL, η εφαρμογή θα χρησιμοποιήσει αυτόματα το Metal όταν καταργήσουμε την υποστήριξη, οπότε δεν χρειάζεται να κάνετε κάτι εσείς. Ωστόσο, αν χρησιμοποιούσατε το OpenGL λόγω ασυμβατότητας του υλικού σας με τα γραφικά Metal, σας προτείνουμε να αναβαθμίσετε το υλικό σας, ώστε να συνεχίσετε να παίζετε όταν καταργηθεί η υποστήριξη OpenGL.

Θα αναβαθμίσουμε επίσης τον τρόπο χρήσης του DirectX 11 για χρήστες Windows. Αν η κάρτα γραφικών σας υποστηρίζει το επίπεδο χαρακτηριστικών 11_0 του DirectX 11, η εφαρμογή σας θα ενημερωθεί αυτόματα. Ωστόσο, αν η κάρτα γραφικών σας υποστηρίζει μόνο μέχρι το επίπεδο χαρακτηριστικών 10_0 του DirectX 11, θα πρέπει να ενημερώσετε το υλικό σας, ώστε να μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε μετά από αυτή την αναβάθμιση.

Για τις ελάχιστες και προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος προτείνουμε να ρίξετε μια ματιά στο άρθρο υποστήριξης.

Το Vanguard έρχεται στα Mac

Με αυτή την Ενημέρωση, ξεκινάει και επισήμως η υποστήριξη Vanguard για Mac. Στην αρχή, η κυκλοφορία θα είναι παθητική. Στοχεύουμε να ενεργοποιήσουμε πλήρως τον μηχανισμό καταπολέμησης της απάτης σε Mac τις πρώτες εβδομάδες του Φεβρουαρίου. Όταν παρουσιάσαμε αρχικά το Vanguard στο LoL πέρυσι, αναφέραμε ότι θα παρακολουθούσαμε τις αντιδράσεις των κλεφτών, και όπως προέβλεψε και η προφητεία, παρατηρήσαμε μια στροφή στην παραποίηση περιβαλλόντων Mac. Αυτό σημαίνει ότι είναι αναγκαίο πλέον να διασφαλίσουμε την αξιοπιστία των παιχνιδιών στην έκδοση για Mac ώστε να διακρίνουμε τους καλούς από τους κακούς. Μην ανησυχείτε, όμως, δεν χρειάζεται εγκαταστήσετε τίποτα που δεν έχετε εγκαταστήσει ήδη. Τα Mac θα χρησιμοποιούν το προϊόν Embedded Vanguard, το οποίο, όπως υποδηλώνει το όνομα, «ενσωματώνει» την ανίχνευση απάτης απευθείας στην εφαρμογή του παιχνιδιού. Για τους ιδιαίτερα μελετηρούς παίκτες, μπορείτε να μάθετε περισσότερες πληροφορίες για το Vanguard αν κοιτάξετε στην πρόσφατη ανασκόπησή μας κατά της απάτης.

Ενημέρωση για την Μπλε Βασική Ουσία και την Εμπειρία λογαριασμού

Δημοσιεύσαμε ένα άρθρο την περασμένη εβδομάδα σχετικά με ένα λάθος που κάναμε κατά τον υπολογισμό και τον σχεδιασμό της απόκτησης Μπλε Βασικής Ουσίας. Τα κάναμε θάλασσα σε αυτό το θέμα, οπότε θα κάνουμε τις αλλαγές που ακολουθούν στις επόμενες δύο Ενημερώσεις, για να επανορθώσουμε και να διορθώσουμε το λάθος μας.

Πρώτα απ' όλα, αλλάζουμε τη συνολική αξία σε ΜΒΟ σε όλα τα ορόσημα του Εισιτηρίου από 4750 ΜΒΟ σε 9000 ΜΒΟ και ενημερώνουμε τα επαναλαμβανόμενα ορόσημα Επιλόγου μετά το 50 στο Εισιτήριο από 50 ΜΒΟ σε 750 ΜΒΟ. Οι αλλαγές του Επιλόγου αναμένεται να εφαρμοστούν κατά τη διάρκεια αυτής της Ενημέρωσης, 25.S1.2, μετά τις 23 Ιανουαρίου στις 14:00 ώρα Ελλάδας.

Επειδή το Εισιτήριο της Πράξης 1 είναι ήδη διαθέσιμο και ένας αξιοπρεπής αριθμός παικτών έχει ήδη ολοκληρώσει τα ορόσημα ΜΒΟ, θα αντισταθμίσουμε τη διαφορά μέσω μιας εύκολης αποστολής που θα δώσει 4250 ΜΒΟ και θα χρειαστεί να ολοκληρωθεί μόνο μία φορά.

Θα αλλάξουμε επίσης την τελευταία Κάψουλα Ήρωα του Εισιτηρίου σε Ένδοξη Κάψουλα Ήρωα ξεκινώντας από το Εισιτήριο της Πράξης 2.

Όσον αφορά την ΕΜΠ λογαριασμού, θα αυξήσουμε κατά περίπου 40% την ΕΜΠ λογαριασμού που αποκτάτε. Έτσι θα εξασφαλίζεται ότι ο μέσος αριθμός παιχνιδιών που απαιτείται για το επίπεδο 30/την πρόσβαση στους Αγώνες Κατάταξης θα είναι ίδιος ή λίγο μικρότερος από αυτόν που ίσχυε πριν από αυτή την ενημέρωση.

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για τους λόγους και το τι έγινε, σας προτείνουμε να διαβάσετε αυτό το άρθρο.

Αλλαγές:

  • Αυξάνουμε τη συνολική Μπλε Βασική Ουσία από Ορόσημα από 4750 σε 9000. (ξεκινώντας με την Πράξη 2)
  • Θα προστεθεί μια μοναδική συμβατή αποστολή για 4250 Μπλε Βασική Ουσία που θα αντισταθμίζει τη διαφορά στην Πράξη 1. (Με αυτήν την ενημέρωση, μέχρι το τέλος αυτής της Πράξης)
  • Αυξάνουμε τη Μπλε Βασική Ουσία από επαναλαμβανόμενα ορόσημα από 50 σε 750 ΜΒΟ. (Με αυτήν την ενημέρωση)
  • Αλλάζουμε επίσης την τελευταία Κάψουλα Ήρωα του Εισιτηρίου σε Ένδοξη Κάψουλα Ήρωα. (Ξεκινώντας με την Πράξη 2)
  • Αυξάνουμε το κέρδος ΕΜΠ λογαριασμού κατά 40%. (Με αυτήν την ενημέρωση)

Φύλακας της Εστίας

Κάναμε κάποιες ρυθμίσεις στην εμβέλεια του Φύλακα της Εστίας ώστε να καλύπτει ολόκληρη την πλατφόρμα και να μην υπάρχει πλέον προβληματισμός σχετικά με την ιδανική θέση επιστροφής στο χάρτη. Παράλληλα, μειώσαμε τη διάρκεια της επίδρασης, ώστε να μην αλλάξει ο συνολικός χρόνος μετάβασης στις λωρίδες.

  • Η εμβέλεια του Φύλακα της Εστίας αυξήθηκε για να καλύψει ολόκληρη την πλατφόρμα του σιντριβανιού.
  • Διάρκεια Φύλακα της Εστίας: 7 δευτερόλεπτα ⇒ 6 δευτερόλεπτα.

Άθλοι Δύναμης

Επιλέξαμε αρχικά να συμπεριλάβουμε τον Άθλο Πρώτου Αίματος επειδή είχε μια πολύ ξεκάθαρη σύνδεση με τους υπάρχοντες μηχανισμούς στο Φαράγγι των Επικαλεστών, αλλά είναι σαφές ότι μπορεί να επιτευχθεί υπερβολικά νωρίς και αυτό μπορεί να δημιουργήσει εξαιρετικά εκνευριστικές εμπειρίες σε συνδυασμό με εισβολές ή πρώτες μάχες, λόγω των πλεονεκτημάτων που προσφέρει το σύστημα των Άθλων Δύναμης. Αντικαταστήσαμε τον Άθλο Πρώτου Αίματος με τον Άθλο Πολέμου, ο οποίος δίνεται στην πρώτη ομάδα που θα πετύχει τρεις εκτελέσεις Ηρώων. Θα παρακολουθούμε αυτούς τους μηχανισμούς προσεκτικά στο μέλλον για να διασφαλίσουμε ότι το παιχνίδι συμβαδίζει με τα σύγχρονα πρότυπα.

Άθλος Πρώτου Αίματος

  • Καταργήθηκε.

Άθλος Πολέμου

  • Δίνεται στην ομάδα που θα φτάσει πρώτη στις τρεις εκτελέσεις Ηρώων.

Ατακάν

Μετρητής Ασταμάτητου εναντίον Φονικού

Τώρα που έχουμε δει αρκετά δεδομένα παικτών καθώς και κάποια πρώιμα δεδομένα επαγγελματιών, κάναμε κάποιες προσαρμογές στον τρόπο με τον οποίο καθορίζεται η μορφή του Ατακάν και αποδυναμώσαμε ελαφρώς τα Ματωμένα Ρόδα. Οι μέσοι παίκτες θα βλέπουν λίγο πιο συχνά τον Ασταμάτητο Ατακάν, ενώ οι επαγγελματίες παίκτες ίσως έχουν περισσότερες πιθανότητες να δουν τον Φονικό. Οι ανταμοιβές τόσο για τον Ασταμάτητο όσο και για τον Φονικό θα αποδυναμωθούν, με σημαντικά πιο αυστηρές μειώσεις για τον Ασταμάτητο.

Όριο

  • Όριο σε Κανονικά Παιχνίδια/στους Αγώνες Κατάταξης: Μείωση κατά περίπου 20%
  • Όριο σε Κανονικά Άμεσα Παιχνίδια: Μείωση κατά περίπου 20%

Απόκτηση πόντων

  • Πόντοι ανά Εκτέλεση Ήρωα: Σημαντική μείωση
  • Πόντοι από Ζημιά από Ήρωες: Καμία αλλαγή
  • Αύξηση πόντων όταν είστε Μόνοι: 1,85x Ήρωες που μάχονται από κοντά | 1,65x από απόσταση ⇒ Καμία αλλαγή
  • Αύξηση πόντων Άμεσου Παιχνιδιού όταν είστε Μόνοι: 1,85x Ήρωες που μάχονται από κοντά | 1,65x από απόσταση ⇒ 2x Ήρωες που μάχονται από κοντά | 1,75x από απόσταση

Ασταμάτητος

  • Χρυσός που αποκτήθηκε για την ενεργοποίηση της επίδρασης Αποχώρησης: 100 Χρυσός ⇒ 200 Χρυσός

  • Ματωμένα Ρόδα

  • ΕΜΠ ανά Ρόδο: 25 ⇒ 23
  • Ευέλικτη Ισχύς ανά Ρόδο: Ο τύπος μειώνεται κάπως γρηγορότερα (Τα επόμενα πέταλα αξίζουν κατ' ελάχιστον 34 αντί για 39 στοίβες)
  • Αγώνες Κατάταξης

    Για τις πρώτες δύο εβδομάδες του νέου κύκλου της ενημέρωσης Κατάταξης, θα απενεργοποιήσουμε τους περιορισμούς MMR στις Δυάδες κορυφαίων Βαθμίδων. Όπως και στα προηγούμενα Spit και σεζόν, οι περιορισμοί MMR στις Δυάδες κορυφαίων Βαθμίδων θα ενεργοποιηθούν ξανά στην ενημέρωση 25.S1.2.

    Μελ, Η Αντανάκλαση της Ψυχής

    Ίσως έχει έρθει η ώρα για μια νέα εποχή μαγείας.
    Η Μελ, η Αντανάκλαση της Ψυχής, έρχεται στο Φαράγγι στις 23 Ιανουαρίου στις 22:00 ώρα Ελλάδας.
  • Περιγραφή ικανοτήτων - Μελ εδώ!
  • Παρουσίαση Ήρωα - Μελ εδώ!
  • Ήρωες

    Κασσιόπη

    Μειώθηκε η Ταχύτητα Κίνησης της Παθητικής ικανότητας Θριαμβεύτρια.

    Με την έλευση των Άθλων, η Κασσιόπη ωφελήθηκε δυσανάλογα σε σύγκριση με άλλους Ήρωες, γεγονός που πιθανώς οφείλεται στην έλλειψη ποδιών, η οποία αντισταθμίζεται κάπως υπερβολικά. Περιορίσαμε λίγη από την έξτρα ισχύ που λαμβάνει επειδή δεν μπορεί να αγοράσει Μπότες, για να μην ζηλεύουν όσοι έχουν ακόμα τα πόδια τους.

    Παθητική - Φιδίσια Χάρη

    • Ταχύτητα Κίνησης Θριαμβευτή ανά επίπεδο: 6 ⇒ 5
    • Καμία αλλαγή στην προεπιλεγμένη Ταχύτητα Κίνησης Φιδίσιας Χάρης.

    Έβελιν

    Αυξήθηκε η Ταχύτητα Κίνησης του E σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο. Αυξήθηκε η ζημιά του R.

    Η Έβελιν είναι από τους Εκτελεστές με τις χειρότερες επιδόσεις από την έναρξη της σεζόν. Πολλοί Εκτελεστές είναι πλέον πιο αδύναμοι στο ανοργάνωτο παιχνίδι λόγω της αντικατάστασης της Συλλογής Ματιών με Ρούνους που εστιάζουν περισσότερο στην Ορατότητα και προσπαθούμε να διορθώσουμε τις πιο μεγάλες ανισορροπίες. Η Έβελιν έχει προτεραιότητα σε αυτή την προσπάθεια, οπότε της δώσαμε περισσότερη Ταχύτητα Κίνησης στη μάχη και αξιόπιστη ζημιά στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού για να τη βοηθήσουμε να εκτελεί τον στόχο της.

    E - Ματωμένο Μαστίγιο

    • Ταχύτητα Κίνησης: 30% ⇒ 30/35/40/45/50%

    R - Τελευταίο Χάδι

    • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας χωρίς ενίσχυση: (+65% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ (+75% Ισχύος Ικανότητας)
    • Ενισχυμένη Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: (+156% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ (+180% Ισχύος Ικανότητας)

    Ιρέλια

    Μειώθηκε η ζημιά του W. Μειώθηκε η ζημιά του Ε. Μειώθηκε η ζημιά του R.

    Η Ιρέλια έχει ιδιαίτερα υψηλή απόδοση εδώ και λίγο καιρό και της αξίζει μια αποδυνάμωση. Ωστόσο, δεν θέλουμε να χαλάσουμε την ωραία αίσθηση που προσφέρει ως ταχύτατη Ηρωίδα που βασίζεται σε αυτόματες επιθέσεις, η οποία μπορεί να επιβιώνει στη μάχη σώμα με σώμα με τα εργαλεία που διαθέτει. Ως εκ τούτου, αφαιρούμε ζημιά από σημεία στα οποία δεν βασίζεται ιδιαίτερα. Οι αλλαγές είναι πολλές, αλλά οι ικανότητες που επηρεάζονται δεν συνεισφέρουν σημαντικά στη συνολική ζημιά της.

    W - Αδάμαστος Χορός

    • Ελάχιστη Ζημιά: 10/25/40/55/70 (+40% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 10/20/30/40/50 (+40% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)
    • Μέγιστη Ζημιά: 30/75/120/165/210 (+120% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30/60/90/120/150 (+120% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)

    E - Άψογο Ντουέτο

    • Ζημιά: 80/125/170/215/260 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/110/150/190/230 (+80% Ισχύος Ικανότητας)

    R - Αιχμή του Προστάτη

    • Ζημιά: 125/250/375 (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 125/200/275 (+70% Ισχύος Ικανότητας)

    Κέιν

    Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής στα αρχικά επίπεδα.

    Η βασική μορφή του Κέιν και ο Κόκκινος Κέιν είναι περίπου εκεί που θέλουμε από άποψη ισχύος, αλλά ο Μπλε Κέιν δεν αποδίδει αρκετά καλά. Δεν χρειάζεται περισσότερη έκρηξη στο τέλος του παιχνιδιού, οπότε ενισχύσαμε λίγο την Παθητική του για να του δώσουμε μια πιο ισχυρή κορύφωση κατά τη μεταμόρφωση, την οποία μπορεί να χρησιμοποιήσει για να πάρει σημαντικό προβάδισμα.

    Παθητική - Το Δρεπάνι των Ντάρκιν

    • Μπόνους Μαγική Ζημιά Εκτελεστή της Σκιάς: 15-45% (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 25-45% (ανάλογα με το επίπεδο)

    Μάλζαχαρ

    Ενημερώθηκαν οι σύντροφοι που δημιουργεί το W, ώστε να αυξάνεται πλέον η ζημιά τους όταν ανεβαίνει επίπεδο.

    Ενημερώσαμε τον τρόπο λειτουργίας του W και του R του Μάλζαχαρ σε αυτή την Ενημέρωση, για να μπορέσουμε να εξισορροπήσουμε αυτές τις ικανότητες ανάλογα με τη λειτουργία παιχνιδιού. Ως αποτέλεσμα αυτών των ενημερώσεων, τα Πλάσματα του Κενού που έχουν ήδη εμφανιστεί ενισχύουν τη ζημιά τους όταν ο Μάλζαχαρ ανεβαίνει επίπεδο και η επεξήγηση δείχνει την πραγματική τους ζημιά αντί για ένα μέρος του υπολογισμού.

    W - Σμήνος του Κενού

    • Η ζημιά των Πλασμάτων του Κενού ενημερώνεται πλέον όταν ανεβαίνει επίπεδο ο Μάλζαχαρ
    • Ενημερώθηκε η επεξήγηση ώστε να δείχνει τη συνολική Ζημιά Επίθεσης των Πλασμάτων του Κενού

    Μάστερ Γι

    Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Αυξήθηκε η ζημιά του Ε.

    Ο Μάστερ Γι είναι αδύναμος, οπότε τον ενισχύσαμε γενικότερα για να αυξηθεί η παρατεταμένη ζημιά του.

    Βασικά στατιστικά

    • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,5 ⇒ 2,8

    E - Τεχνική Γούτζου

    • Πραγματική Ζημιά κατά το χτύπημα: 20/25/30/35/40 (+30% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

    Σμόλντερ

    Η ζημιά του Q ενισχύεται πλέον αναλογικά από την Αιχμή του Απείρου.

    Δώσαμε μια πολύ μικρή ενίσχυση στον Σμόλντερ, ώστε να μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί την Αιχμή του Απείρου ως επιστέγασμα. Πιο συγκεκριμένα, το Q ενισχύεται πλέον αναλογικά από τη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος του αντικειμένου, καθώς η πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος ήδη ενισχύει την ικανότητα.

    Q - Σούπερ Καυτή Ανάσα

    • Η ζημιά αυξάνεται με πολλαπλασιαστή Καίριου Χτυπήματος που βασίζεται στην Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος, επιτρέποντας στο Q του Σμόλντερ να αξιοποιήσει την Αιχμή του Απείρου.

    Ταμ Κεντς

    Μειώθηκε η ζημιά του Q.

    Ο Ταμ Κεντς αποδίδει υπερβολικά καλά, τόσο στην Πάνω Λωρίδα, όσο και στην Υποστήριξη. Μας αρέσει που είναι ανθεκτικός και μπορεί να επιστρέψει στο παιχνίδι θεραπεύοντας τον εαυτό του, αν οι αντίπαλοί του δεν μπορέσουν να τον εκτελέσουν, αλλά είναι συνολικά υπερβολικά επικίνδυνος, οπότε αποδυναμώσαμε απευθείας τη ζημιά που προκαλεί στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού με την ικανότητα που χρησιμοποιεί συχνότερα.

    Q - Γλωσσοκοπάνα

    • Ζημιά: 80/130/180/230/280 (+Παθητική) ⇒ 75/120/165/210/255 (+Παθητική)

    Βίκτορ

    Μειώθηκε η ζημιά του Q. Μειώθηκε η ζημιά του R.

    Ο Βίκτορ εξακολουθεί να τα πηγαίνει πάρα πολύ καλά μετά τις αποδυναμώσεις της μίνι ενημέρωσης 14.24. Κατά συνέπεια, μειώσαμε απευθείας τη ζημιά του στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού από σημεία που δεν θα του λείψουν τρομερά.

    Q - Απορρόφηση Ισχύος

    • Ενισχυμένη Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 20/45/70/95/120 (+100% Ζημιάς Επίθεσης) (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/45/70/95/120 (+100% Ζημιάς Επίθεσης) (+50% Ισχύος Ικανότητας)

    R - Μαγική Θύελλα

    • Ζημιά ανά ενεργοποίηση: 65/105/145 (+45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 65/105/145 (+35% Ισχύος Ικανότητας)

    Γιούμι

    Αυξήθηκε η Θεραπεία της Παθητικής και μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης στα υψηλότερα επίπεδα. Αυξήθηκε η ζημιά του R.

    Η Γιούμι είναι λογικό να είναι λίγο πιο αδύναμη σε έναν κόσμο όπου οι άλλοι Ήρωες της κατηγορίας της αποκτούν δωρεάν Θωράκιση 5, Αντίσταση Μαγείας ή Επιτάχυνση Ικανότητας ενώ εκείνη όχι. Καθώς είναι γενικά από τους πιο αδύναμους Υποστηρικτές στο παιχνίδι, της δώσαμε λίγη έξτρα ισχύ. Εστιάσαμε περισσότερο στην ενίσχυση βάσει του Χρυσού της για να της δώσουμε ισχύ που χρησιμεύει στη βασική της θέση, καθώς οι Υποστηρικτές συγκεντρώνουν σημαντικές ποσότητες Χρυσού κατά μέσο όρο.

    Παθητική - Αιλουροειδής Φιλία

    • Θεραπεία: 25-110 (ανάλογα με το επίπεδο) (+15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 25-110 (ανάλογα με το επίπεδο) (+25% Ισχύος Ικανότητας)
    • Χρόνος Επαναφόρτισης: 20-10 (ανάλογα με το επίπεδο) (μέχρι το επίπεδο 11) ⇒ 20-8 (ανάλογα με το επίπεδο) (μέχρι το επίπεδο 13)

    R - Τελευταίο Κεφάλαιο

    • Ζημιά: 75/100/125 (+20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75/125/175 (+25% Ισχύος Ικανότητας)
    • Μέγιστη Ζημιά σε 5 κύματα: 75-250 (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75-350 (+50% Ισχύος Ικανότητας)

    Αντικείμενα

    Τα Χαιρετίσματα του Λόρδου Ντόμινικ

    Προσαρμόζουμε τα αντικείμενα Διείσδυσης Θωράκισης με Καίρια Χτυπήματα για να ενισχύσουμε τον σκοπό τους: θέλουμε να είναι καλύτερα όταν αντιμετωπίζετε εχθρούς με υψηλή Θωράκιση, χωρίς να γίνουν σημαντικά ισχυρότερα όταν δεν τους αντιμετωπίζετε.

    • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 3000 Χρυσός ⇒ 3100 Χρυσός
    • Διείσδυση Θωράκισης: 35% ⇒ 40%

    Αναπόφευκτος Θάνατος


    • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 3200 Χρυσός ⇒ 3300 Χρυσός
    • Διείσδυση Θωράκισης: 30% ⇒ 35%

    Τα Άγρια Βέλη των Γιουν Ταλ

    Το Γιουν Ταλ έχει ξεφύγει λίγο σε σύγκριση με τον Συλλέκτη, καθώς οι Άθλοι κάνουν πιο ελκυστική την κατάκτηση στόχων. Δοκιμάσαμε να το βελτιώσουμε επιθετικά, αλλά θέλουμε να παραμείνει μια επιλογή αναλογικής ενίσχυσης σε σύγκριση με τον Συλλέκτη.

    • Ζημιά Επίθεσης: 50 ⇒ 55
    • Ταχύτητα Επίθεσης: 25% ⇒ 35%
    • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 2900 Χρυσός ⇒ 3000 Χρυσός

    Ρούνοι

    Βαθύ Μάτι

    Οι νέοι δευτερεύοντες Ρούνοι Ορατότητας του Δέντρου Κυριαρχίας αποδείχθηκαν κάπως αδύναμοι μετά την κυκλοφορία τους. Αν και είναι αναμενόμενο ότι ο μέσος παίκτης θα έχει λιγότερα οφέλη από αυτούς τους Ρούνους σε σύγκριση με τους παίκτες υψηλού MMR και τους επαγγελματίες, θέλουμε να τους βελτιώσουμε λίγο.

    • Διάρκεια Κίτρινου Φυλαχτού: 30-120 δευτ. (ανάλογα με το μέσο επίπεδο των Ηρώων) ⇒ 45-150 δευτ. (ανάλογα με το μέσο επίπεδο των Ηρώων)

    Αποκρουστικά Αναμνηστικά


    • Επιτάχυνση Φυλαχτού για κάθε Αναμνηστικό: 4 (2 για Επιτάχυνση Επικαλεστή) ⇒ 6 (3 για Επιτάχυνση Επικαλεστή
    • Μέγιστα Αναμνηστικά: 25 ⇒ 18

    Έκτη αίσθηση


    • Χρόνος Επαναφόρτισης: 300 δευτ. Ήρωες που μάχονται από κοντά / 360 δευτ. από απόσταση ⇒ 275 δευτ. Ήρωες που μάχονται από κοντά / 350 δευτ. από απόσταση

    Άμεσο Παιχνίδι

    Η πρώτη μας μεγάλη ενημέρωση ισορροπίας στο Άμεσο Παιχνίδι έχει ως στόχο να βάλει τάξη σε ορισμένα συστημικά ζητήματα και να αντιμετωπίσει τις αποκλίσεις ισορροπίας των Ηρώων. Για τον Γκάνγκπλανκ, τον Πάικ, τον Ακσάν, τον Ντρέιβεν, τον Τουίστεντ Φέιτ και τη Σέννα η παραγωγή Χρυσού υπολογιζόταν ως κανονικός Χρυσός, με αποτέλεσμα να θεωρείται ότι βρίσκονται σε πλεονεκτική θέση, αυξάνοντας κατά συνέπεια τον Χρυσό που κερδίζουν οι αντίπαλοί τους. Αυτός ο Χρυσός που συνδέεται συγκεκριμένα με το κιτ των Ηρώων δεν θα υπολογίζεται πλέον για την υποβοήθηση του εχθρού, αλλά θα πολλαπλασιάζεται κανονικά όταν ο ίδιος ο παίκτης του Γκάνγκπλανκ μένει πίσω.

    Κατά τα άλλα, μειώσαμε κυρίως την αναλογική ενίσχυση στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού από Ήρωες με υπερβολικά υψηλές επιδόσεις σε αυτή την Ενημέρωση, καθώς αποκτούν εγγυημένα περισσότερη ΕΜΠ και Χρυσό στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, επομένως αυτοί που εμφανίζονται συνήθως πιο αδύναμοι στην αρχή του παιχνιδιού δεν έχουν πλέον αυτές τις αδυναμίες.

    Μηχανισμοί δημιουργίας μπόνους Χρυσού

    Κάναμε κάποιες αλλαγές ώστε ο επιπλέον Χρυσός που κερδίζεται από μηχανισμούς Ηρώων να μην ενεργοποιεί τους μηχανισμούς υποβοήθησης/επικήρυξης Χρυσού του εχθρού. Αυτές οι πηγές Χρυσού:
    • Ενισχύονται όταν μένετε εσείς πίσω.
    • Δεν υπολογίζονται στη διαφορά Χρυσού που έχετε από τους αντιπάλους σας.
    • Δεν μετράνε κατά τον υπολογισμό των δικών σας διαφορών.

    Λίστα ικανοτήτων που επηρεάζονται:

    • Q του Γκάνγκπλανκ
    • R του Πάικ
    • W του Ακσάν
    • Παθητική του Ντρέιβεν
    • Παθητική του Τουίστεντ Φέιτ
    • Παθητική της Σέννα

    Ήρωες

    Κέιλ

  • Ζημιά του Q: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200
  • Επιβράδυνση: 26/32/38/44/50% ⇒ 26/30/34/38/42%

  • Μάλζαχαρ

  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,7 ⇒ 4,2
  • Ζημιά του W: 5-64,5 (ανάλογα με το επίπεδο) (+12/14/16/18/20) (+20% Μπόνους Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 5-64,5 (ανάλογα με το επίπεδο) (+12/14/16/18/20) (+15% Μπόνους Ισχύς Ικανότητας)
  • Ζημιά του R: 125/200/275 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 125/200/275 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

  • Νάιλα

  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 3% ⇒ 2,4%

  • Κιάνα

  • Ζωή: 590 ⇒ 620
  • Ζημιά του E: 50/90/130/170/210 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 50/90/130/170/210 (+70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

  • Ρένγκαρ

  • Ζωή: 590 ⇒ 620
  • Ανάπτυξη Ζωής: 104 ⇒ 110
  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3 ⇒ 3,5

  • Σιντζντ

  • Ζημιά του Q μέσα σε 2 δευτ.: 40/60/80/100/120 (+85% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40/60/80/100/120 (+75% Ισχύος Ικανότητας)

  • Σίβιρ

  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 2% ⇒ 2,5%

  • Τίμο

  • Ζημιά του R: 200/350/450 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 200/300/400 (+45%)

  • Τραντλ

  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 2,9% ⇒ 2,2%

  • Ούργκοτ

  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 5 ⇒ 4,5
  • Ζημιά του Q: 25/70/115/160/205 (+70% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 25/65/105/145/185 (+70% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)

  • Γιόρικ

  • Θωράκιση: 39 ⇒ 35
  • Ενίσχυση Ζημιάς μετά από 8 χτυπήματα με το E: 20% ⇒ 15%

  • Ζάιρα

  • Παθητική Ζημιά: 15-75 (ανάλογα με το επίπεδο) (+20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 15-75 (ανάλογα με το επίπεδο) (+15% Ισχύος Ικανότητας)
  • ARAM

    Γεια σας, φίλοι του ARAM. Σε αυτή την Ενημέρωση, θα εστιάσουμε στην αλλαγή των τροποποιήσεων στις ικανότητες Ηρώων για δύο αγαπημένους Ήρωες: τον Σεττ και τη Σόνα.
    • Σεττ: Μέρος της ισχύος του W μεταφέρθηκε στις υπόλοιπες ικανότητές του. Στόχος της αλλαγής αυτής είναι να διασφαλίσει ότι όλες οι ικανότητές του συμβάλλουν ουσιαστικά στο καβγατζίδικο πνεύμα του.
    • Σόνα: Η δύναμή της προέρχεται σε μεγάλο βαθμό από τη συχνή χρήση ικανοτήτων, αλλά η Επιτάχυνση Ικανότητάς της αποδυναμώθηκε σημαντικά λόγω της Παθητικής της. Για να το αντιμετωπίσουμε αυτό, μειώσαμε τις επιδράσεις της Παθητικής της, ενώ αναπληρώσαμε μέρος της ζημιάς και της ισχύος των Ασπίδων της. Στόχος είναι να την κρατήσουμε σε παρόμοιο επίπεδο ισχύος γενικότερα, αλλά θα παρακολουθούμε στενά την απόδοσή της για να διασφαλίσουμε την ισορροπία.
    Ανυπομονούμε να δούμε το αποτέλεσμα των αλλαγών αυτών και να μας στείλετε τα σχόλιά σας!

    Ρυθμίσεις Ηρώων

    Σόνα
    • Μέγιστη Επιτάχυνση Ικανότητας Στοίβας της Παθητικής: 60 ⇒ 30
    • Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 8 ⇒ 10
    • Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 10 ⇒ 13
    • Θεραπεία του W: 30/45/60/75/90 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 45/60/70/80/90 (+20% Ισχύος Ικανότητας)
    • Ασπίδα του W: 25/45/65/85/105 (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 65/75/85/95/105 (+20% Ισχύος Ικανότητας)
    • Ζημιά που αφαιρέθηκε, ζημιά από εχθρούς, Θεραπεία, Ασπίδα και αποδυναμώσεις Επιτάχυνσης Ικανότητας

    Σεττ
    • Μέγιστη Αποθήκευση Ζωής του W: 50% ⇒ 40%
    • Μπόνους Ταχύτητα του Q: 30% ⇒ 35%
    • Ζημιά που αφαιρέθηκε, ζημιά από εχθρούς, Θεραπεία και αποδυναμώσεις Ασπίδων

    Κάρμα
    • Μπόνους Μαγική Ζημιά RQ: 40/100/160/220 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40/90/140/190

    Ενισχύσεις Ηρώων

    • Κάι'σα: Ζημιά από εχθρούς: 95% ⇒ 90%
    • Σοράκα: Επιτάχυνση Ικανότητας: 0 ⇒ 10

    Υπερτυχαιότατο Πυρ (ARURF)

    ΤΟ ΥΠΕΡΤΥΧΑΙΟΤΑΤΟ ΠΥΡ επιστρέφει! Διεξάγεται στον χάρτη Νόξους με όλες τις αλλαγές και τα συστήματά του, με κάποιες προσαρμογές ώστε να συμβαδίζει με τον ταχύτερο ρυθμό του Υπερταχύτατου Πυρός.

    EUW, EUN, RU, TR και ME1:

    • 18:00 ώρα Ελλάδας, 23 Ιανουαρίου 2025

    ΟΛΕΣ οι άλλες περιοχές της Riot (OCE, JP, NA, LAN, LAS, BR, KR, VN, TW, PH, TH, SG)

    • 22:00 ώρα Ελλάδας, 23 Ιανουαρίου 2025

    Η Εξισορρόπηση Ηρώων και οι χρόνοι επαναφοράς των αντικειμένων έχουν επίσης προσαρμοστεί από τις προηγούμενες κυκλοφορίες του URF και θα παρακολουθούμε τακτικά τους χρόνους επαναφοράς των αντικειμένων και τον αντίκτυπό τους στο παιχνίδι.

    Μυθικό Κατάστημα

    Σε αυτήν την ενημέρωση θα γιορτάσουμε τη Γιορτή του Φεγγαριού μεταξύ άλλων! Ενημερωθείτε για Αμφιέσεις Κύρους, Αποχρώσεις Εκδήλωσης και Αξεσουάρ που κυκλοφόρησαν στο παρελθόν. Βιαστείτε όμως, γιατί σχεδιάζουμε έναν δεύτερο γύρο με θηριώδες εναλλασσόμενο περιεχόμενο από την Ενημέρωση 2025.S1.3!

    Διαθέσιμα τώρα

    • Μυθοπλάστρια Κασσιόπη - Έκδοση Κύρους
    • Μυθοπλάστρια Σίβιρ - Έκδοση Κύρους
    • Πορσελάνινη Λισάντρα - Έκδοση Κύρους
    • Έζρεαλ των Ουρανών - Έκδοση Κύρους
    • Σεραφίν Τραγουδιού του Ωκεανού - Έκδοση Κύρους
    • Γκάρεν Βασιλείων Mecha - Έκδοση Κύρους
    • Στρακαστρούκα Βέιν - Έκδοση Κύρους
    • Μαγοτεχνική Σεζουάνι
    • Λεόνα Κριστάλις Μότους
    • Πορσελάνινη Λισάντρα (Χρυσός Τίγρης)
    • Έζρεαλ των Ουρανών (Λαμπερός)
    • Μυθοπλάστρια Σίβιρ (Περίτεχνη)
    • Στρακαστρούκα Βέιν (Χρυσός Τίγρης)
    • Λεόνα της Κρυστάλλινης κίνησης (Ανακατάληψης)
    • Μυθοπλάστης Γκάλιο (Περίτεχνος)
    • Μυθοπλάστης Γκάρεν (Περίτεχνος)
    • Μυθοπλάστρια Ιρέλια (Περίτεχνη)
    • Μυθοπλάστρια Ζάιρα (Περίτεχνη)
    • Εικονίδιο Πλούτου των Ουρανών
    • Εικονίδιο Ευημερίας των Ουρανών
    • Εικονίδιο Βασιλείων Mecha 2020
    • Εικονίδιο Γιορτής του Φεγγαριού 2022
    • Εικονίδιο Συγκέντρωσης των Ουρανών
    • Μάτι Βασιλείων Mecha 2020
    • Μάτι Γιορτής του Φεγγαριού 2023

    Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

    • Κα-μπουμ! Εκτέλεση Νέξους
    • Ψυχομάχος Πάικ - Έκδοση Κύρους
    • Heartsteel Γιόνε - Έκδοση Κύρους
    • Σύναξη Μαγισσών Ακάλι - Έκδοση Κύρους
    • Πραγματική Ζημιά Υασούο - Έκδοση Κύρους
    • Πάνθεον Κατακτητής της Στάχτης
    • Μαγοτεχνικός Αμούμου
    • Μυστηριώδες Μάτι Arcane
    • Μάτι Ευλογημένοι από τον Χειμώνα
    • Απόχρωση + Εικονίδιο Ευλογημένη από τον Χειμώνα Ντιάνα (Φρουρά του Στεφάνου)
    • Απόχρωση + Εικονίδιο Ευλογημένος από τον Χειμώνα Σάκο (Φρουρά του Στεφάνου)
    • Απόχρωση + Εικονίδιο Ευλογημένος από τον Χειμώνα Σουέιν (Φρουρά του Στεφάνου)
    • Απόχρωση + Εικονίδιο Ευλογημένος από τον Χειμώνα Γουόργουικ (Φρουρά του Στεφάνου)
    • Απόχρωση + Εικονίδιο Ευλογημένος από τον Χειμώνα Ζίλεαν (Φρουρά του Στεφάνου)
    • Απόχρωση + Εικονίδιο Ευλογημένη από τον Χειμώνα Ζόη (Φρουρά του Στεφάνου)
    • Εικονίδιο Arcane 2021
    • Εικονίδιο Arcane Κέιτλιν
    • Εικονίδιο Arcane Έκκο
    • Εικονίδιο Arcane Χάιμερντιγκερ
    • Εικονίδιο Arcane Τζέις
    • Εικονίδιο Arcane Τζινξ
    • Εικονίδιο Arcane Βάι
    • Εικονίδιο Arcane Βίκτορ
    • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας Ευλογημένοι από τον Χειμώνα 2023
    • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Γιορτή του Φεγγαριού 2024
    • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Άγρια Δύση 2024
    • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - MSI Αιθέριοι 2024
    • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Ομάδα Άνιμα 2024
    • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2024

    Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, όπου η Καταρίνα της Μάσκας του Μαύρου Ρόδου - Έκδοση Κύρους δεν έδινε το Εικονίδιο Περιγράμματος - Έκδοση Κύρους. Οι παίκτες που έχουν κερδίσει ήδη αυτή την ανταμοιβή στο Εισιτήριο Μάχης θα λάβουν αυτόματα το Εικονίδιο Περιγράμματος.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε την απόκτηση επιπλέον μπόνους Χρυσού από τον Ρούνο Αποζημίωση στο Άμεσο Παιχνίδι.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε μερικές φορές τη στόχευση και τις επιθέσεις σε έναν Δράκο προτού ολοκληρωθεί το animation εμφάνισής του στο Άμεσο Παιχνίδι.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε να εμφανίζονται επικηρύξεις 0 Χρυσού στο Άμεσο Παιχνίδι.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Βαρόνος εμφανιζόταν λίγο εκτός θέσης. Οι εφορμήσεις που προηγουμένως λειτουργούσαν στον Βαρόνο πάνω από το τείχος, όπως το E της Ντιάνα, θα πρέπει και πάλι να λειτουργούν όπως αναμενόταν.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι διοχετεύσεις ενέργειας διαφόρων Ηρώων δεν ακυρώνονταν όταν εισέρχονταν στην κατάσταση ανάστασης του Ατακάν: Ψευδής Ζωή. Δεν έχουμε διορθώσει ακόμα όλες τις αλληλεπιδράσεις όπως αυτή, αλλά προσπαθούμε να τις αναπαράγουμε και να τις διορθώνουμε όσο πιο γρήγορα μπορούμε.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους συντρόφους της Νααφίρι ή του Γιόρικ να παραμένουν στη θέση τους πριν από μια Τηλεμεταφορά.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική του Ορν να ακυρώνει την Τηλεμεταφορά.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις ικανότητες διαφόρων Ηρώων να μην μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης του R τους κατά τη χρήση του Αξιωματικού Αποκρυφιστή.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η χρήση Τηλεμεταφοράς με τον Ζίλεαν προκαλούσε αυξημένο χρόνο χρήσης της Παθητικής.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο όταν χρησιμοποιούσατε το Ξεκλείδωτο Βιβλίο Επικαλεστή, αν η διάρκεια της Τηλεμεταφοράς ήταν μεγαλύτερη από 5 δευτερόλεπτα, το Ξόρκι Επικαλεστή δεν επανερχόταν.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε τη χρήση Ξορκιών Επικαλεστή κατά την κατάσταση αναγέννησης του Ατακάν.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στον Δρ. Μούντο και στον Ζίλεαν να αποκτούν επιπλέον Θεραπεία κατά τη χρήση του Αξιωματικού Αποκρυφιστή.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον συνδυασμό RQ της Κάρμα να μην ενεργοποιεί τον Αξιωματικό Αποκρυφιστή.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μεγάλωνε τον χρόνο χρήσης της Παθητικής του Άιβερν κατά τη χρήση Τηλεμεταφοράς.
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε αόρατες τις αυτόματες επιθέσεις του Μαγοτεχνικού Δράκου.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Σάιον μερικές φορές να μην λαμβάνει την ενίσχυση Φύλακας της Εστίας.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που απορύθμιζε κάπως την εμβέλεια των Πύργων. Για να δούμε τώρα αν θα ρίχνεις πιο μακριά από τον Πύργο, Κέιτλιν.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Κατάρα Αιματοχυσίας να μην εφαρμόζεται ταυτόχρονα σε πολλές Κούκλες Στόχευσης.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την εφαρμογή να κρασάρει μετά την αποσύνδεση.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους παίκτες να αγοράζουν αναβαθμισμένες μπότες παρόλο που δεν είχαν ολοκληρώσει όλους τους άθλους.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το μοντέλο της Ρεκ'Σάι αόρατο όταν πέθαινε κατά τη διοχέτευση ενέργειας του R της με την Ανάσταση του Ατακάν.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις Μπότες Αιώνιας Προόδου να χάνουν την ενισχυμένη Επαναφορά.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική Ερυθρά Διαύγεια της Ιονιανής Ενόρασης να μην δίνει τη σωστή ποσότητα Επιτάχυνσης Ξορκιών Επικαλεστή.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q της Άνι να επαναφορτίζεται όταν σκότωνε έναν στόχο με διαφορετική ικανότητα.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο ο μίνι χάρτης του Ματωμένου Ρόδου παρέμενε μερικές φορές μόνιμα.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα εικονίδια των λαβάρων Άθλων να εμφανίζονται μερικές φορές σε χαμηλότερη ανάλυση.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα ping των Άθλων δεν είχαν ηχητικά εφέ.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Τηλεμεταφορά να χάνεται, αν Τηλεμεταφερόσασταν σε μια μονάδα και αυτή πέθαινε.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις ανακοινώσεις του Δράκου να εμφανίζονται δύο φορές.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμφάνιζε διπλότυπα αντικείμενα στις Συλλογές.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική της Αμπέσα να αγνοεί την Αποφυγή ή την Τύφλωση.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Αντίσταση Μαγείας από το E του Ραμπλ να μην αυξάνεται κατά 50% στη Ζώνη Κινδύνου.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W της Ζόη να εμφανίζει τα παλιά εικονίδια Ξορκιών Επικαλεστή.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το εικονίδιο ανακοίνωσης του Άθλου να εμφανίζεται όταν μια αντίπαλη ομάδα σημείωνε πρόοδο σε έναν Άθλο.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Φωτιά ή τον Φονικό Ρυθμό να προκαλούν ανεπιθύμητη επιπλέον ζημιά.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμφάνιζε κείμενο εντοπισμού σφαλμάτων στην επεξήγηση της Τηλεμεταφοράς.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E του Μάλζαχαρ να μην δίνει στοίβες στην Κατάρα Αιματοχυσίας.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές τα στοιχεία UI του Ατακάν να εμφανίζονται εκτός ορίων του UI στην προβολή θεατή.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κάτα το οποίο το Χρονόμετρο Στόχου του Ατακάν δεν εμφανιζόταν στην προβολή θεατών.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ της αμφίεσης Λαγός του Πολέμου της Ωρόρα να μην ταιριάζουν με το πλαίσιο χτυπήματος.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Πίνακα Βαθμολογίας του Ατακάν να μην είναι ευθυγραμμισμένος.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους συντρόφους να μην ενεργοποιούν με συνέπεια το Σοτζίν και την Κακοήθεια.

    Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις

    Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: