معلومات التحديث 25.08
ها قد حل التحديث 25.08! وهو يأتيكم مع بعض تغييرات التوازن الشاملة لجميع الأنماط النشطة حاليًا. كما أنه آخر تحديثٍ في الموسم المصنف الحالي، لذا احرصوا على إكمال 15 انتصارًا لنيل مظهر تويستد فايت المنتصر!
يشهد هذا التحديث تحسينات على بعض العناصر التي ابتعدت عن دائرة الأضواء مثل ازدهار السرداب والفرصة ودرع القائد الأعلى الدموي. كما أن ميل وزوي ستعودان إلى تكتيكات اللعب الشائعة بعد غيابٍ لمدةٍ لا بأس بها.
سترون كذلك تغييراتٍ كبيرةً على آني لجعل لعبها مُرضيًا أكثر، وذلك عبر نقل الضرر من ضرر تيبرز المستدام الذي لا يشعر به لاعبوها بسهولة إلى إلقاء تعويذاتها. أما البطلتان آري وسيندرا، فنشعر أن هناك خطبًا ما في تشكيلتيهما، لأن آري أكثر صلابةً مما نرغب في حين أن سيندرا قادرةٌ بسهولة على الاكتفاء بشراء العناصر التي تمنح ضررًا منخفضًا مع الحفاظ على فعالية كبيرة، لذا سنقوم بتعديلهما بعض الشيء. تتناول التغييرات الأخرى متابعة موازنة الأبطال الذين قمنا بتغييرات كبيرة عليهم مؤخرًا مثل غوين ويوريك.
معلومات تحديث TFT هنا!

أبرز نقاط التحديث
نهاية الموسم 1 من النمط المصنف في سامنرز ريفت
سينتهي الموسم المصنف 1 في سامنرز ريفت يوم 29 أبريل عند منتصف الليل بالتوقيت المحلي لكل منطقة، والذي سيوافق آخر يومٍ في التحديث 25.08.
لن تتم إعادة ضبط التقدم في التصنيف مع بداية الموسم 2 (الذي يبدأ في التحديث 25.09)، لكن سيتم تجديد المهمة التي تمنح جائزة المصنف.
لا تنسوا إكمال مهمة تويستد فايت المنتصر عبر تحقيق 15 فوزًا في المباريات المصنفة (فردي/زوجي أو مرن) قبل نهاية الموسم! سيتم منح جوائز النمط المصنف أثناء التحديث 25.09.
الأبطال

آري
تم تخفيض نمو الدروع. W - تم تعديل الضرر، كما تمت زيادة فترة التبريد. E - تمت زيادة الضرر.
سنقوم ببعض التعديلات على آري بهدف إضعاف تشكيلها الشائع والفائق الأداء حاليًا من قصبة العصور + لياندري، ونود دفعها نحو تشكيل دفقات قوة القدرة التي تمثل تهديدًا مرتفعًا ليكون تشكيلها الأمثل. سنزيد عمومًا نسب قوة القدرة وسنقلل من شأن تزايد قوتها مع ارتفاع المستوى، كما سنخفض مجموع الدروع لجعل الصحة الإضافية أقل تأثيرًا على العموم.
الإحصاءات الأساسية
- نمو الدروع: 4.7 ⇐ 4.2
W - نار الثعلبة
- الضرر: 45\70\95\120\145 (+30 % من قوة القدرة) ⇐ 40\60\80\100\120 (+40 % من قوة القدرة)
- الضرر الأقصى: 72\112\152\192\232 (+48 % من قوة القدرة) ⇐ 64\96\128\160\192 (+64 % من قوة القدرة)
- فترة التبريد: 9\8\7\6\5 ⇐ 10\9\8\7\6
E - الفتنة
- الضرر: 80\120\160\200\240 (+75 % من قوة القدرة) ⇐ 80\120\160\200\240 (+85 % من قوة القدرة)

آني
تم تخفيض نمو الصحة. Q - تمت زيادة الضرر. W - تمت زيادة الضرر، تم تخفيض فترة التبريد. R - اختراق سحر كامن جديد، كما تم تخفيض الضرر.
منذ مدة لا بأس بها، يتركز مقدارٌ أكبر مما ينبغي من مخصصات قوة آني في تيبرز، خصوصًا قدرته على الوقوف بشكلٍ سلبي إلى جوار الأعداء وإحراقهم بمرور الوقت مع تطبيق بضعة تأثيرات تفعّلها العناصر. رغم أن أسلوب اللعب المذكور سيظل موجودًا إلى حد ما، أردنا إعادة القوة إلى آني نفسها ومنحها القدرة على إلحاق دفقات ضرر أكبر بالأعداء ومنحها فرصةً للمنافسة حين يكون تيبرز خاضعًا لفترة التبريد. علاوة على هذا سنضيف تأثيرًا كامنًا جديدًا إلى قدرة R يمنح آني نسبةً مئوية من اختراق السحر ليكون له تأثيرٌ على كل ضررها. نود أن تبقى آني قادرةً على لعب المباراة حين يكون الانتقال الخاطف في فترة التبريد، ويعني هذا امتلاكها المزيد من حرية الاستهداف وقدرتها على الحصول على قيمةٍ أكبر قليلًا من الأهداف في الصف الأمامي، وسيساعدها اختراق السحر المذكور في هذا الأمر.
الإحصاءات الأساسية
- نمو الصحة: 102 ⇐ 96
Q - التفكك
- الضرر: 60\85\110\135\160 (+75 % من قوة القدرة) ⇐ 60\85\110\135\160 (+70 % من قوة القدرة)
W - الحرق
- الضرر: 70\115\160\205\250 (+85 % من قوة القدرة) ⇐ 70\120\170\220\270 (+85 % من قوة القدرة)
- فترة التبريد: 8 ⇐ 7
R - استدعاء تيبرز
- جديد اختراق السحر الإضافي الكامن: 10\12.5\15 %
- الهالة النارية: 20\30\40 (+12 % من قوة القدرة) ⇐ 8\12\16 (+4 % من قوة القدرة)
- ضرر هجوم تيبرز التلقائي: 50\75\100 (+15 % من قوة القدرة) ⇐ 30\45\60 (+10 % من قوة القدرة)

بليتزكرانك
التأثير الكامن - تمت زيادة الدرع. Q - تمت زيادة الضرر.
بليتزكرانك حزين، فهو يعاني من انخفاض معدل الفوز والاختيار والاستبعاد بشكلٍ لم نتوقعه. سنعزز ضرر خطّافه لتسهيل قتل أهدافه فعلًا حين نجاحكم في القبض عليها، وسنمنح تأثيره الكامن القليل من الديمومة الإضافية لجعل شراء المانا أكثر جاذبية ولتسهيل الأمور عليه قليلًا لتنفيذ حركات لعب مهمة.
التأثير الكامن - حاجز المانا
- الدرع: 30 % من المانا القصوى ⇐ 35 % من المانا القصوى
Q - القبضة الصاروخية
- الضرر: 105\150\195\240\285 (+120 % من قوة القدرة) ⇐ 110\160\210\260\310 (+120 % من قوة القدرة)

براند
التأثير الكامن - تمت زيادة الضرر المُلحق بالوحوش كل تكة.
قمنا بتعزيز سقف الضرر لكل تكة في التحديث الماضي لكن ذلك لم يؤدي إلى رفع معدل فوزه كما كنا نأمل، وما زال براند بالغ الضعف في الأدغال. سنعزز النسبة المئوية الفعلية لتضخيم الضرر كل تكة ضد الوحوش للمساعدة على بلوغ سقف الضرر في وقتٍ أقرب.
التأثير الكامن - اللهيب
- ضرر اللهيب ضد الوحوش كل تكة: 215 % ⇐ 240 %

غوين
E - تم تخفيض الضرر.
إن منحنى قوة غوين الجديد قد أضاف دورًا كبيرًا إلى لعبها مطلع الجولة، لكنها ما زالت تمتلك قوةً أكبر مما ينبغي وقوتها مفرطةٌ بعض الشيء مطلع الجولة.
E - تخطي وقطع
- الضرر لدى الإصابة: 12\14\16\18\20 (+25 % من قوة القدرة) ⇐ 8\11\14\17\20 (+25 % من قوة القدرة)

هواي
تمت زيادة ضرر التأثير الكامن. R - تمت زيادة الضرر.
هواي بحاجةٍ إلى بعض الدعم ليواكب بقية الأبطال من السحرة. فرغم قوته مطلع الجولة ووضعه الجيد فيها، لكن قوته في أواخرها ما زالت دون المطلوب كي يمثل تهديدًا حقيقيًا كبطل كاري. سنجعل ضرره أكبر لكي يستطيع الوصول إلى بر الأمان في المباريات.
التأثير الكامن - بصمة صاحب الرؤية
- الضرر: 30 - 180 (حسب المستوى) (+30 % من قوة القدرة) ⇐ 35 - 230 (حسب المستوى) (+30 % من قوة القدرة)
R - اليأس المتفاقم
- ضرر الانفجار: 200\300\400 (+80 % من قوة القدرة) ⇐ 200\325\450 (+80 % من قوة القدرة)

لولو
تم تخفيض الصحة الأساسية.
أصبحت لولو تفوز بمبارياتٍ أكثر في نهاية المطاف بفضل إصلاحات عيوب قدرة Q والتي فاقت أهميتها الإضعافات المباشرة عليها في التحديث الماضي. لذا سنعود إلى إضعاف لولو مجددًا. وبما أنها بطلةٌ مشعوذة، فمن المفترض أن يكون القتلة، وخصوصًا القتلة المعتمدين على ضرر الهجوم، قادرين على الوثوب إليها وقتلها قبل مضاعفتها لقوة فريقها، لذا سنخفض صحتها بشكلٍ مؤثر لضمان ضعف بنيتها في مواجهة كافة التشكيلات التي تعتمد على اختراق الصفوف الثابت بشكلٍ متعادل.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة: 595 ⇐ 565

ميل
تمت زيادة سرعة الهجوم والصحة الأساسية.
تم إضعاف ميل سابقًا بسبب معدل الاستبعاد الذي شهدته، لكنها أصبحت ضعيفة ونود إعادة شيءٍ من قوتها إليها بحذر في الجوانب التي نأمل ألا تثير إحباط اللاعبين.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة: 600 ⇐ 630
التأثير الكامن - التألق المحموم
- الضرر لكل تكدس: 5 - 20 (حسب المستوى) (+1 % من قوة القدرة) ⇐ 8 - 25 (حسب المستوى) (+1 % من قوة القدرة)

رينيكتون
R - تمت زيادة الضرر في التصنيفات العليا للقدرة.
يعاني رينيكتون من ضعف في الأداء وبات حضوره باهتًا في اللعب الاحترافي مؤخرًا، مما يفسح بعض المجال لمنحه تعزيزًا صغيرًا في الطابور الفردي. رينيكتون مهيمنٌ في المسار لذا سنستهدف جزءًا من جعبته لا يؤثر على مرحلة المسارات أو الدفعة في قوته عند بلوغ المستوى 6 لكن بشكلٍ مفيدٍ أواخر الجولة.
R - السيد
- الضرر: 30\60\90 (+5 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+5 % من قوة القدرة) ⇐ 30\75\120 (+5 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+5 % من قوة القدرة)

شين
Q - تمت زيادة تأثير الإبطاء. W - تم تخفيض فترة التبريد.
رغم زيادة قوة شين ضد الأبراج مؤخرًا، ما زال أداؤه أضعف مما ينبغي. سنمنحه بعض الأدوات لإطلاق العنان له في المسار العلوي.
Q - هجوم الغروب
- الإبطاء عند التحرك بعيدًا عن شين: 15\20\25\30\35 % ⇐ 25\30\35\40\45 %
W - ملجأ الروح
- فترة التبريد: 18\16.5\15\13.5\12 ⇐ 16\14.5\13\11.5\10

سينجد
التأثير الكامن - تم تخفيض فترة التبريد لكل هدف.
كانت تغييرات التحديث الماضي إيجابيةً بشكلٍ موجّه، لكنها كانت أقوى مما أردنا في نهاية المطاف. سنقوم بالتراجع عن تغيير فترة تبريد التأثير الكامن بما أنها أمتع ما يمتلكه لاعبو سينجد.
التأثير الكامن - الانزلاق السام
- فترة التبريد عن كل هدف: 10 ⇐ 8

سونا
Q - تمت زيادة ضرر الصاعقة في التصنيفات العليا للقدرة.
سنمنح سونا بعض التعزيزات الوظيفية التي يسهل الوصول إليها لمنح مهاراتها الأساسية بعض القوة بما أن أداءها أضعف مما ينبغي عمومًا.
Q - نشيد البسالة
- ضرر الصاعقة: 50\80\110\140\170 (+40 % من قوة القدرة) ⇐ 50\85\120\155\190 (+40 % من قوة القدرة)

سيندرا
W - تم تخفيض الإبطاء في المستويات المرتفعة للقدرة. E - تم تعديل الضرر. R - تم تعديل الضرر.
سنعمل على تشجيع لاعبي سيندرا على لعبها كساحرةٍ تعتمد على دفقات الضرر، وتقليل الحافز لديهم للعبها كبطلةٍ تمتلك نشاطًا كبيرًا وحركيةً عاليةً وقدرة على المطاردة تعتمد على التسارع الكبير للّحاق بخصومها والقضاء عليهم. من أجل جعل تشكيلات دفقات الضرر منافسةً لتشكيلات التسارع الشديد، سنعدل بعض إحصاءاتها.
W - قوة الإرادة
- الإبطاء: 25\30\35\40\45 % ⇐ 25 %
E - تفريق الضعفاء
- الضرر: 75\115\155\195\235 (+45 % من قوة القدرة) ⇐ 60\95\130\165\200 (+60 % من قوة القدرة)
R - القوة المنفلتة
- الضرر لكل كرة: 100\140\180 (+17 % من قوة القدرة) ⇐ 90\130\170 (+20 % من قوة القدرة)

تريستانا
R - تم تخفيض الضرر.
تريستانا قويةٌ من جميع الجوانب فعليًا وتضطهد بعض أبطال المسار السفلي الآخرين بفضل المزيج الذي تمتلكه من دفقات الضرر في المسار والضرر بمرور الوقت في أواخر الجولة. سنقوم بإضعاف قدرتها الخارقة لجعل زيادة القوة التراكمية بعد بلوغ دفعة القوة عند فتحها في المستوى 6 أقل ثباتًا.
R - الطلقة الساحقة
- الضرر: 275\325\375 (+70 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+100 % من قوة القدرة) ⇐ 225\275\325 (+70 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+100 % من قوة القدرة)

زيراث
التأثير الكامن - تمت زيادة تعويض فترة التبريد. Q - تمت زيادة الضرر.
إن التعديل الذي خضع له زيراث في التحديث الماضي بهدف تعزيزه في المسار الأوسط وإضعافه في دور الدعم كانت نتيجته محايدةً أكثر مما كنا نرغب، وانتهى المطاف بانخفاض معدل الفوز قليلًا لكليهما رغم نيتنا تعزيزه في المسار الأوسط. كانت نقلة القوة في التحديث الماضي أساسًا جيدًا للبناء عليه، وفي هذا التغيير سنمنح دفعة قويةً لاستعادة المانا عند القتل بشكلٍ ينحصر في المسار الأوسط لضمان توجيه التعزيز بوضوح إلى ذلك المسار. كما سنقوم كذلك بإعادة بعض القوة إلى ضرر زيراث الأساسي للتعويض عن القوة التي تمت إزالتها مطلع الجولة عبر إضعاف الضرر الأساسي سابقًا.
التأثير الكامن - دفقة المانا
- تقليص فترة التبريد لدى القتل: 2.5 ثانية ⇐ 3.5 ثانية
Q - النبضة الغامضة
- الضرر: 70\110\150\190\230 (+90 % من قوة القدرة) ⇐ 75\115\155\195\235 (+90 % من قوة القدرة)

زيري
R - تمت زيادة ضرر البرق المتسلسل.
رغم أن إحصائيات زيري تبدو معقولة، فقد ابتعدت بالكامل عن تكتيكات اللعب الشائعة في المسار السفلي رغم شعبيتها فيما مضى، لذا سنمنحها دفعة تعزيز. سنعزز قوتها الكبيرة في المعارك الجماعية لجعلها تحقق متطلبات لاعبيها في دور الكاري بشكلٍ أفضل.
R - سقوط الصواعق
- ضرر البرق المتسلسل: 25 % من ضرر الهجوم الإجمالي ⇐ 30 % من ضرر الهجوم الإجمالي

يوني
W - تم تخفيض الضرر.
قمنا في التحديث الماضي بتعزيز يوني، لكن بناءً على ما بدا عليه الأمر حينما فعلنا نفس الأمر لصالح ياسو، فقد توقعنا أن يكون أثر التغييرات أصغر بكثير مما آل الأمر إليه. كنتيجة لذلك، سنقوم بإضعاف يوني قليلًا كي يكون في الموضع الذي نريد. نهدف عبر هذا الإضعاف إلى جعله أكثر اعتمادًا على وقت نشاط الهجوم التلقائي، مما يجعله عرضةً لأخطارٍ أكبر أثناء القيام بذلك.
W - ساطور الأرواح
- الضرر: 10\20\30\40\50 (+10\11\12\13\14 % من الصحة القصوى للهدف) ⇐ 10\20\30\40\50 (+8\9\10\11\12 % من الصحة القصوى للهدف)

يوريك
التأثير الكامن - تمت زيادة الضرر المتلقى من الوحوش. E - تم تعديل معادلة الضرر. R - سيؤثر الوسم على الأبطال فقط.
كانت تغييرات يوريك في التحديث الماضي ناجحةً جدًا في منح يوريك إمكانيةً أكبر لاستعمال سائري الضباب وحصوله بالتالي على فرصةٍ أكبر للصمود مطلع مرحلة المسارات، لكنها دفعته بقوةٍ كذلك إلى الأدغال، حيث فاق أداؤه المعقول. نود هذا التحديث متابعة العمل لمنحنا معايير أفضل لقوته في كلٍ من الأدغال والمسار كي نستطيع ضبط دوريه كلٌ على حدة بشكلٍ أكثر فعالية. نتوقع أن تؤدي هذه التغييرات إلى إضعاف يوريك في الأدغال بعض الشيء دون أن يكون لها تأثير يذكر على بيئة لعبه في المسار العلوي.
التأثير الكامن - راعي الأرواح
- الضرر المتلقى من الوحوش: 60 % ⇐ 100 %
- الضرر المتلقى من الأتباع: لم يتغير.
E - ضباب الحِداد
- الضرر: 70\105\140\175\210 (+100 % من قوة القدرة) ⇐ 6\6.5\7\7.5\8 % من الصحة القصوى للهدف (+3 % لكل 100 قوة قدرة)
- جديد الحد الأقصى للضرر المُلحق بالوحوش: 50\75\100\125\150 (+100 % من قوة القدرة)
- جديد الضرر الأدنى ضد أتباع المسار: 70\105\140\175\210 (+100 % من قوة القدرة)
R - تأبين الجُزر
- جديد سيؤثر الوسم على الأبطال فقط.

زوي
Q - تمت إزالة تداعي الضرر الثانوي.
تعاني زوي في تطهير الموجات أكثر من معظم السحرة في المسار الأوسط. نود الحفاظ على نقطة الضعف المذكورة لدى زوي، لكن هناك مجالًا للتخفيف من حدتها، لذا سنزيل تقليص الضرر ضد الأهداف التي تلي أول هدفٍ يصاب بقدرة Q.
Q - نجمة المجذاف
- تداعي الضرر ضد الأهداف الثانوية: محذوف

يومي
التأثير الكامن - تم تقليص العلاج في المستويات الدنيا. E - تم تخفيض الدرع.
صعد نجم يومي لتصبح من بين أفضل أبطال الدعم مؤخرًا، خصوصًا في مستويات المهارة العليا. بما أن هيمنتها أكبر مما ينبغي مطلع مرحلة المسارات، سنقوم بتخفيض بعض إحصاءاتها التي تستخدمها في وقت مبكرٍ للغاية للحفاظ على هويتها المتمثلة في ضعفها في مرحلة المسارات واعتمادها على تزايد القوة.
التأثير الكامن - صداقة القطط
- العلاج: 25 - 110 (حسب المستوى) (+25 % من قوة القدرة) ⇐ 20 - 110 (حسب المستوى) (+25 % من قوة القدرة)
E - الجري السريع
- الدرع: 80\105\130\155\180 (+30 % من قوة القدرة) ⇐ 65\90\115\140\165 (+30 % من قوة القدرة)
العناصر
ازدهار السرداب
تخلف ازدهار السرداب كليًا عن صولجان الفويد لدى السحرة ونود أن تكون المقارنة بينهما أكثر عدلًا. كنتيجةٍ لهذا، سنعزز ازدهار السرداب قليلًا بشكلٍ يساعده على الحفاظ على تميّزه بحسب ما يبحث عنه اللاعب.
- تسارع القدرة: 15 ⇐ 20
درع صدر الرجل الميت
بات إحصاء مقاومة الإبطاء في درع صدر الرجل الميت مفرطًا في فعاليته لتغطية نقطة الضعف الجوهرية لدى عدة أبطال، ونشعر أن الوقت ملائمٌ لتخفيض القدرة الشديدة على مقاومة الإبطاء عبر شراء عنصرٍ واحد.
- مقاومة الإبطاء: 25 % ⇐ 15 %
الفرصة
انخفضت شعبية الفرصة بمرور الوقت ولا بأس بمنحه تعزيزًا لجعله خيارًا أكثر تنافسية بين عناصر قوة الفتك. كما سنقوم بخفض مكاسب قوة الفتك الكامنة بالنسبة لأبطال القتال البعيد، كي لا يستفيد أبطال القتال البعيد من تعزيزات الإحصاء الأساسية بنفس مقدار استفادة أبطال القتال القريب.
- قوة الفتك: 15 ⇐ 18
- التحضير: بعد البقاء خارج القتال مع الأبطال المعادين لمدة 8 ثوان، تكسبون 11 (قتال قريب) \ 7 (قتال بعيد) قوة فتك. ⇐ بعد البقاء خارج القتال مع الأبطال المعادين لمدة 8 ثوان، تكسبون 11 (قتال قريب) \ 5 (قتال بعيد) قوة فتك.
درع القائد الأعلى الدموي
في معظم فترات وجود درع القائد الأعلى الدموي، كان عنصرًا جيدًا، لكن دون امتلاك قوةٍ استثنائية. نتطلع إلى تعزيزه بحيث يصبح خيارًا أفضل بوضوح من بعض العناصر الأخرى للمقاتلين من الوزن الثقيل، خصوصًا كعنصرٍ متأخر.
- الطغيان: ضرر هجوم إضافي يعادل 2 % من الصحة الإضافية ⇐ ضرر هجوم إضافي يعادل 2.5 % من الصحة الإضافية
- القصاص: 0 - 10 % (بناءً على الصحة الناقصة) من ضرر الهجوم الإضافي ⇐ 0 - 12 % (بناءً على الصحة الناقصة) من ضرر الهجوم الإضافي
آرام
مرحبًا بلاعبي آرام، في هذا التحديث سنعيد النظر في بعض أبطال المناوشة الذين بالغنا في إضعافهم فيما سبق مما أدى إلى فقدانهم لجوهر جمالية أسلوب لعبهم منذ ذلك الحين في خريطة آرام. نهدف إلى إعادة بعضٍ من هويتهم إليهم مع الحفاظ على توازنهم. أما بالنسبة للأبطال الآخرين، فسنركز على تعزيزات تعويذة معينة لتحسين أدوات الاشتباك والديمومة عمومًا في المعارك الجماعية.
التعزيزات
بيلفيث- R - مدة شعاب الفويد المرجانية: 15 ثانية ⇐ 40 ثانية
بايك
- الضرر المتلقى: 95 % ⇐ 90 %
رينغار
- R - فترة التبريد: 110\100\90 ⇐ 90\80\70
سيفير
- الضرر المُلحق: 90 % ⇐ 93 %
فاروس
- الضرر المُلحق: 98 % ⇐ 100 %
التعديلات
لكس- R - فترة التبريد: 60\50\40 ⇐ 80\70\60
- الضرر المُلحق: 85 % ⇐ 90 %
الحلبة
الأبطال
إيفلين- E (غير المعززة) - نسبة الضرر الأساسي المئوية من الصحة القصوى: 5 % ⇐ 4 %
- E (المعززة) - نسبة الضرر الأساسي المئوية من الصحة القصوى: 7 % ⇐ 6 %
غارين
- Q - مدة الكتم: 1 ثانية ⇐ 1.5 ثانية
- W - تقليص الضرر: 20 % ⇐ 30 %
كاسادين
- نمو الصحة: 128 ⇐ 119.5
- E - نسبة قوة القدرة: 80 % ⇐ 65 %
- R - الضرر الإضافي لكل تكدس: 45\55\65 ⇐ 35\45\55
نافيري
- W - فترة التبريد: 22\21\20\19\18 ⇐ 18\17\16\15\14
- R - فترة التبريد: 110\95\80 ⇐ 70\60\50
رايز
- التأثير الكامن - نسبة المانا: 7.5 % ⇐ 6.5 %
- R - الحمل الزائد - تضخيم الضرر: 40\70\100 % ⇐ 40\60\80 %
تريندامير
- نمو ضرر الهجوم الأساسي: 4 ⇐ 3
- W - تقليص ضرر الهجوم: 30\52.5\75\97.5\120 ⇐ 30\45\60\75\90
فيكس
- نمو الصحة: 138 ⇐ 114
- Q - نسبة قوة القدرة: 80 % ⇐ 70 %
أورغوت
- نمو الصحة: 92 ⇐ 102
- نمو الدروع: 4.4 ⇐ 5
- نمو ضرر الهجوم: 3 ⇐ 4
زيغز
- نمو الصحة: 133 ⇐ 123
- Q - الضرر: 125\175\225\275\325 (+80 % من قوة القدرة) ⇐ 105\155\205\255\305 (+70 % من قوة القدرة)
التحسينات
وفأسي!- فترة التبريد: 8 ثوان ⇐ 12 ثانية
- الضرر: 60 - 225 (+100 % من ضرر الهجوم) (+60 % من قوة القدرة) ⇐ 60 - 200 (+80 % من ضرر الهجوم) (+45 % من قوة القدرة)
القلعة
- جديد سيمنح الآن درعًا بقيمة 80 - 250 (+5 % من الصحة القصوى) للمُلقي وحليفه لمدة 4 ثوانٍ عند الاستخدام.
- يمنح الآن دفعة سرعة حركة لحليفكم كذلك.
لمسة الموت
- النسبة لدى الإصابة: 40 % ⇐ 30 %
لا تطارد
- الضرر: 15 - 150 (+20 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+10 % من قوة القدرة) ⇐ 15 \ 125 (+20 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+10 % من قوة القدرة)
سلاح ذو حدين
- الضرر: 50 % ⇐ 40 %
- الضرر لدى الإصابة: 50 % من الفعّالية ⇐ 40 % من الفعّالية
حافظ على ثباتك
- جديد يلحق الآن الضرر عند تحقيق أول إصابةٍ عقب الخروج من التخفي.
- الضرر: 60 - 200 (+40 % من قوة القدرة) (+60 % من ضرر الهجوم الإضافي) ضرر سحر لدى أول إصابة.
- جديد تكسبون 100% سرعة حركة متلاشية لمدة قصيرة بعد الكشف.
- سيكون التعزيز نشطًا الآن عند بداية الجولة (لن تروا أماكن التولد).
الشر الهائل
- قوة القدرة لكل إصابة تعويذة: 2 ⇐ 1
المهمة: بطل أورف
- الإطاحات المطلوبة: 10 ⇐ 8
العناصر
- صدع الواقع: سيكون شريط صحة يرقة الفويد مخفيًا، كما أن تعتيمها سيطابق مدة حياتها.
- صولجان الماء المتدفق - قوة القدرة: 55 ⇐ 45 - 85 (حسب المستوى)
- هجوم الثقب الأسود - الضرر: 30 - 100 (+70 % من الدروع) (+70 % من مقاومة السحر) ⇐ 30 - 100 (+6.5 % من الصحة القصوى)
- جديد درع وارموغ: يعالج الآن بنسبة 0.8 % من صحتكم القصوى كل ثانية.
- بذلة الغوص الكيميائية السريعة - الإحصاءات: 600 صحة، 15 % سرعة حركة ⇐ 600 صحة، 80 قوة متكيفة
- سنزيل عقوبة إعادة الإلقاء من القلادة والافتداء.
ضيوف الشرف
- تم تخفيض مدة مرحلة التصويت من 25 إلى 20 ثانية.
- سواين - ضيف الشرف: تمت زيادة عدد الغربان الممنوحة أثناء عدم اللعب من 6 إلى 8.
إصلاحات العيوب وتغييرات الجودة
- لن يتلاشى شريط صحة فيدل ستيكس بعد دخول القتال.
- بعد الآن، لن تمنحكم شظية الثروة ذهبًا بعد إقصائكم.
- شعيرة الخراب: سيتم تعقب الضرر الذي تم صده بشكلٍ سليم.
- لم يعد الانكماش يطيح إلى الخلف عند سقوط أول عدو
- لم يعد الراقص الفني والساحر القناص يظهران الإحصاءات التي يمنحانها للّاعب في حقلي وصفيهما.
- لم يعد شجاعة العملاق يظهر كامل تزايده بشكلٍ تلقائي على بطاقة التحسين. (ستبقون قادرين على رؤيته إذا نظرتم في حقل وصف التحسين)
- تم تحديث مجموعة من حقول الوصف لاستعمال الألوان في صياغتها.
- تم تصحيح مؤشر نطاق رفيق صاعقة الهيكس
- لم تعد هناك إمكانية لتكدس الضرر الحرج من القفاز المرصع بالجواهر + الهشاشة. إذا كان من الممكن تحقيق ضرر حرج من كليهما، سيتم اللجوء إلى معدّل الضرر الحرج الأعلى. أما القدرات التي تستطيع تحقيق ضربة حرجة عبر الهشاشة لكن ليس عبر القفاز المرصع بالجواهر لن تتوقف بعد الآن عن إلحاق الضربة الحرجة إذا امتلكتم كليهما.
- تم تحديث تعليقات سان أوزال الصوتية وأيقونة التصويت لمطابقة المظهر الجديد.
مستجدات المظاهر
- سايون الحساب الأعظم: أجرينا بعض التعديلات على نموذجه وأسسه الحركية لجعل دروعه أفضل مظهرًا وحركته تلائم ارتداءه للدروع.
- سايون الحساب الأعظم: قمنا كذلك بإجراء بعض التعديلات على المؤثرات النارية والجوانب المرئية في جعبته.
- تالون الحساب الأعظم: قمنا بإجراء بعض التعديلات على المؤثرات النارية والجوانب المرئية في جعبته.
مورديكايزر سان-أوزال
سيصل مورديكايزر سان-أوزال إلى المحراب في التحديث 25.08، لكنه سيحتاج إلى بعض اللمسات الأخيرة والتي سترونها في التحديث 25.09.
- سيتم التخلص من بعض الشوائب في المؤثرات المرئية عند تقمص فييغو لشخصية مورديكايزر سان-أوزال.
- سنحرص على أن يتم تفعيل فلتر التعليق الصوتي الملائم لكل هيئة بشكلٍ ملائم عند التفعيل.
- سنحرص على أن تكون المؤثرات الصوتية سليمةً الآن عند الخروج من ضباب الحرب.
- سنحرص على أن تظهر المؤثرات المرئية لأثر حارس القاعدة بشكلٍ سليم لكل هيئة.
- سنحرص على ألا تظهر مؤثراتٌ مرئيةٌ غير مقصودة عند تكديس لاعبين بشخصية مورديكايزر لقدرتيهما الخارقتين.
إصلاحات العيوب وتغييرات الجودة
- تم الآن تشغيل كامل نصوص التعليقات الصوتية لدى أتاخان لكل التفاعلات مع أبطال معينين. تعالوا إلى الريفت لتروا إذا ما كنتم تستطيعون سماعها جميعًا!
- تم إصلاح عيب في أداة التدريب كان يمنع إعادة ضبط موجات الأتباع بعد استخدام خاصية إعادة ضبط المباراة.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في منح الانتقال السريع الجامح سرعة حركة حتى عند إلغاء الانتقال.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عرض كلٍ من قناع الهوة وأطلس العالم في المتجر ضمن فئةٍ خاطئة.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب بتعطيل كتاب التعويذات المفتوح مؤقتًا عند مهاجمة وحدات كواشف.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم مطابقة مؤشر مدى عدسات العراف لمداها الفعلي.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في فشل تعويذة E لدى سيفير من صد تعويذة E لدى رينغار.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل إلقاء قدرة Q لدى غارين على هدفٍ يمتلك درع تعويذة ونهجًا للمراجعة يتسبب في أن يبقى الهدف على قيد الحياة مع صحة قدرها 0.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل أغنية الدم يضخم ضرر النزيف من رقصة الموت.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم إظهار فيديو قدرة لوبلانك لمظهرها في تحديثها الجديد. والآن أصبحت متألقةً بمظهرها الجديد الرائع هناك أيضًا.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في ارتعاش المؤثرات المرئية للدخان من قدرة W لدى أكالي في التضاريس المرتفعة.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل تويتش قادرًا على اختراق ريفت هيرالد باستخدام التأثير النشط لقدرة Q، مما كان يتسبب في عدم ظهور المؤثرات الحركية لاندفاع ريفت هيرالد بشكلٍ صحيح.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في تعويض النقر على قدرة Q لدى بايك لمقدار غير صحيح من المانا.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل قدرة W لدى آيفرن تخفي نماذج أتاخان ويرقات الفويد.
- تم إصلاح مشكلةٍ كان تتسبب في جعل تطوّرات فيكتور تظهر رمادية اللون.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في خفض قدرة E لدى زيد لفترة تبريد قدرة W بمقدار ثانيتين بدل 3 ثوان.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل قدرة E لدى جاكس لا تعمل على الأبراج أحيانًا.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم قدرة سائري الضباب الذين يستدعيهم يوريك على القفز فوق التضاريس بعد إلقاء ضباب الحِداد على عدوٍ على الجانب الآخر من التضاريس.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تمنع تشغيل التعليقات الصوتية للإعلانات
الفرصة الأخيرة لزيارة سوق الجوهر الأزرق!
سيبقى سوق الجوهر الأزرق متوفرًا خلال التحديث 25.08 وسيتم إيقافه مع انطلاق التحديث 25.09 في اللعبة الرسمية! نوصيكم بالاطلاع على محتوياته وإنفاق الجوهر الأزرق قبل رحيل السوق حتى وقتٍ لاحقٍ من هذا العام!
المظاهر والألوان القادمة
سيتم إصدار المظاهر التالية في هذا التحديث: