Σημειώσεις Ενημέρωσης 11.16
Α! Εδώ είστε, σας ψάχναμε παντού! Επιστρέψαμε και είμαστε έτοιμοι να σας παρουσιάσουμε την Ενημέρωση 11.16!
Σε αυτήν την Ενημέρωση βοηθάμε ένα μικρό αγόρι και ένα γέτι να φτιάξουν πιο στιβαρές χιονόμπαλές, τη Σίβιρ να ακονίσει τις λεπίδες της και δίνουμε συμβουλές στον Τζάρβαν για να δείξει στο έδαφος ποιος είναι το αφεντικό. Έχουμε μερικούς ακόμα φίλους που εμφανίζονταν συχνά στα ραντάρ μας, όπως ένα Γιόρντλ που είναι έτοιμο να σκάσει και έναν μοναχό με μεγάλα ανοίγματα, οπότε αποφασίσαμε να δώσουμε και σε αυτούς ένα χεράκι.
Σας είπαμε ότι έχουμε και μερικές αλλαγές για μια πεφωτισμένη ψυχή και για μια κυρία που ενώνει τους πάντες με τη μουσική της; Προσθέστε σε αυτά ορισμένες αλλαγές σε αντικείμενα, νέες λειτουργίες για τους Αγώνες Κατάταξης (πλέον έχετε τεκμήρια ότι είστε καλύτεροι από τους φίλους σας) και έχετε μια συνολική εικόνα για την Ενημέρωση.
Ως συνήθως, τα λέμε στην επόμενη Ενημέρωση!
Όσοι φοβάστε μάγισσες και μαγικά περάστε από αυτήν τη μαγική πύλη για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT όπου η Αυγή των Ηρώων εξαφάνισε τέρατα και μάγισσες!
Ενδιάμεσες ενημερώσεις
13/08/2021 – Διόρθωση Σφάλματος για τον Ακσάν και αλλαγές στο Ένας για Όλους
Ακσάν
Ενισχύσεις Ηρώων στο Ένας για Όλους
Αποδυναμώσεις Ηρώων στο Ένας για Όλους
11/08/2021 – Διόρθωση σφάλματος Βιέγκο
Βιέγκο
Στοιχεία ενημέρωσης
Ήρωες
Ντιάνα
Μειώθηκε η Ζημιά της Παθητικής σε μη επικά τέρατα.
Μετά τις αλλαγές μας στην Ενημέρωση 11.8, η Ντιάνα έγινε δημοφιλής επιλογή στη Ζούγκλα (και πανίσχυρη), ειδικά σε ανταγωνιστικό επίπεδο. Αν και χαιρόμαστε που η Ντιάνα βρήκε δεύτερο σπίτι, είναι αρκετά ισχυρή για τα γούστα μας. Για να πέσει λίγο η ισχύς της στη Ζούγκλα, νερφάραμε την εκκαθάρισή της στη Ζούγκλα.
Παθητική - Φεγγαρολεπίδα
Φιόρα
Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας.
Η Φιόρα είναι αρκετά δυνατή εδώ και καιρό, ειδικά στα υψηλότερα επίπεδα παιχνιδιού. Μειώσαμε την ισχύ της στο split push και στο κοπάνημα πύργων στη Μεσαία λωρίδα στις τελευτές φάσεις του παιχνιδιού.
E - Ξιφασκία
Τζάρβαν ο Δ'
Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής. Αυξήθηκε η αναλογία μπόνους ζημιάς του R.
Το Υπόδειγμα της Ντεμάσια δεν ξεχωρίζει σε κανένα επίπεδο παιχνιδιού. Ενισχύσαμε τον Κατακλυσμό του για να τον βοηθήσουμε να έχει μεγαλύτερη επίδραση, ενώ ενισχύσαμε και τη δυνατότητά του στην εκκαθάριση και στις μονομαχίες.
Παθητική - Πολεμικός Ρυθμός
R - Κατακλυσμός
Τζιν
Αυξήθηκε η ζημιά του W. Αυξήθηκε η αναλογία ελάχιστης ζημιάς του R.
Ο Τζιν δεν ένιωθε στα καλύτερά του και δεν τα κατάφερνε και σε πολλά παιχνίδια. Με μια πιο θανάσιμη φιγούρα και ένα ακόμα πιο θανάσιμο φινάλε, θα έχει καλύτερες πιθανότητες να βγάζει από τη μέση εχθρούς όταν παίζει μαζί με σύμμαχους και σε κρίσιμες μάχες.
W - Προοικονομία
R - Τελευταία Υπόκλιση
Κάρμα
Αφαιρέθηκε η μείωση του Χρόνου Επαναφόρτισης της Παθητικής, πλέον η μείωση του Χρόνου Επαναφόρτισης από τις ικανότητες είναι σταθερή. Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q στην αρχή. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης αυξήθηκε στην αρχή και μειώθηκε στο τέλος. Μειώθηκε το κόστος. Αυξήθηκε η αρχική ζημιά του Q2. Αυξήθηκε η βασική ασπίδα του Ε στα τελικά στάδια του παιχνιδιού. Πλέον, η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης είναι σταθερή. Η Τόλμη πλέον δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μόνο στους συμμάχους.
Η Κάρμα εδώ και πολύ καιρό είναι πολύ ισχυρότερη στους συντονισμένους επαγγελματικούς αγώνες παρά στην ουρά ενός παίκτη. Αντί να συνεχίσουμε να κάνουμε μικρές αλλαγές, προσπαθήσαμε να κάνουμε μεγαλύτερες για να βοηθήσουμε την Κάρμα να έχει επιτυχία στα χέρια πολλών παικτών.
Για να το πετύχουμε αυτό, είχαμε ως στόχο τη συνεπή πίεσή της στην αρχή του παιχνιδιού και την εκκαθάριση υπηρετών, μαζί με την ενίσχυση ασπίδας και ταχύτητας των R-E για όλη της την ομάδα. Σε αντάλλαγμα, την ανταμείβουμε με περισσότερα Μάντρα όταν χτυπά Ήρωες με ικανότητες, ενώ σίγουρα θα τη βοηθήσει και το χαμηλότερο κόστος και ο μικρότερος Χρόνος Επαναφόρτισης του Q της. Ενισχύσαμε επίσης τα R-Q της, ώστε να μπορεί να εξοντώνει τους εχθρούς της και όταν είναι μόνη της.
Παθητική - Φούντωμα Φλόγας
Q - Εσωτερική Φλόγα
Q2 - Ψυχική Έκλαμψη
E - Έμπνευση
Λι Σιν
Μειώθηκε η Ολική Αρπαγή Ζωής του W.
Ο Λι Σιν βγήκε από τις αποδυναμώσεις της 11.13 μες στην καλή χαρά και εκεί που κυριαρχούσε στις λωρίδες, τώρα πήγε να κυριαρχήσει στη Ζούγκλα. Αυτήν τη φορά, του κάνουμε ένα άμεσο νερφάρισμα που θα μειώσει την ικανότητά του στις μονομαχίες στην αρχή και στη μέση του παιχνιδιού.
W - Σιδερένια Θέληση
Λούλου
Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R στα πρώτα επίπεδα της ικανότητας.
Αν και η ισχύς της Λούλου στο Μέσο επίπεδο είναι ισορροπημένη, στο Υψηλό επίπεδο είναι δυνατή και ακόμα πιο δυνατή στο Ανώτερο. Στην Ενημέρωση 11.9, ενισχύσαμε σκόπιμα τη Λούλου, έχοντας ως στόχο αυτά τα επίπεδα ικανότητας, μειώνοντας τον Χρόνο Επαναφόρτισης του W και αυξάνοντας την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσής του. Ο μεγαλύτερος διαθέσιμος χρόνος σε αξιόπιστο peel την έκανε μια αρκετά εκνευριστική Ηρωίδα ως αντίπαλο, κάτι που αντικατοπτρίζεται και στα υψηλά ποσοστά αποκλεισμού της. Για να τη φέρουμε στα ίσα της, ανακαλούμε την ενίσχυση που κάναμε στον κομμένο και ραμμένο για το Υψηλό επίπεδο μηχανισμό άμεσης Καταστολής Πλήθους και αυξήσαμε τον Χρόνος Επαναφόρτισης του R της.
W - Φάρσα
R - Ραγδαία Ανάπτυξη
Μαοκάι
Η Θεραπεία της Παθητικής αυξήθηκε. Μειώθηκε η ζημιά της έκρηξης του Ε.
Ο Μαοκάι της Πάνω λωρίδας παλεύει για να μείνει εκεί ακόμα και με τα build τύπου Τανκ του, οπότε αυξήσαμε την αντοχή του. Από την άλλη, ο Μάο Υποστήριξης και οι βλαστοί του προκαλούν πανικό στην Κάτω λωρίδα, όπου τα build Ισχύος Ικανότητας προσφέρουν ισχυρή αναλογική αύξηση. Ο Μαοκάι έχει ακόμα ισχυρό poke, αλλά του το μειώσαμε λίγο.
Και κάτι άλλο που ξεχάσαμε... Οι αρχικές τιμές της Παθητικής του Μαοκάι είχαν σφάλμα. Έκανε Θεραπεία για λιγότερο από τη Μέγιστη Ζωή του (5-13% αντί για 6-13%) και δεν γινόταν σωστά η αναλογική αύξηση (αυξανόταν γραμμικά με κάθε επίπεδο, αντί για τα προσχεδιασμένα σημεία αλλαγής στα επίπεδα 1/6/9…), οπότε οι προηγούμενες τιμές της Θεραπείας της Παθητικής του αντικατόπτριζαν αυτές τις εσφαλμένες τιμές εντός του παιχνιδιού. Τώρα, η αναλογική αύξηση έχει διορθωθεί και η Θεραπεία για τη μέγιστη Ζωή του έχει μια ακόμα μεγαλύτερη ενίσχυση από αυτήν που θέλει να σας κάνει να πιστέψετε η επεξήγησή του.
Παθητική - Άντληση Μαγείας
E - Πέταγμα Βλαστού
Νούνου
Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Κίνησης. Αυξήθηκε η αναλογία ζημιάς του E ανά χιονόμπαλα.
Οι Νούνου και Γουίλαμπ έχουν πέσει σε τέλμα και είναι ώρα σε αυτό να μπει ένα τέρμα! Για να κυλήσει η χιονόμπαλα, ανακαλέσαμε ένα τμήμα του νερφαρίσματός τους από την Ενημέρωση 11.2 ενώ τους δίνουμε λίγη περισσότερη ζημιά όταν το build τους είναι πιο επιθετικό.
Βασικά Στατιστικά
E - Καταιγισμός Χιονόμπαλων
Σάκο
Αφαιρέθηκαν τα οπτικά εφέ πορτοκαλί καπνού του Q. Διορθώθηκαν σφάλματα του R.
Στην τελευταία Ενημέρωση (11.15), διορθώσαμε ένα μακροχρόνιο σφάλμα κατά το οποίο ο καπνός του Σάκο δεν εμφανιζόταν μέσα από την Ομίχλη Πολέμου. Και άμα λέμε μακροχρόνιο, λέμε ότι υπήρχε επί 2 χρόνια. Αυτή η αλλαγή ξεκίνησε μια κουβέντα σχετικά με τις σωστές αντεπιθέσεις στο League. Το να κοιτάτε συνεχώς γύρω-γύρω και να ψάχνετε για πορτοκαλί καπνό δεν είναι ο τρόπος παιχνιδιού που θέλουμε να επιβάλλουμε, οπότε ανακαλούμε το πουφ και διορθώνουμε και ένα τμήμα των προβλημάτων του.
Q - Εξαπάτηση
R - Παραισθήσεις
Σίβιρ
Αυξήθηκε η αναλογία ζημιάς του W στο τέλος του παιχνιδιού.
Η Σίβιρ είναι μια μισθοφόρος που διαλύει ομάδες και πετάει μπούμερανγκ, αλλά ακόμα και τα build της με Καίριο Χτύπημα την έχουν αφήσει να νιώθει ημιτελής, οπότε είπαμε να της ακονίσουμε τις λεπίδες.
W - Αποστρακισμός
Σόνα
Νέα Παθητική! Τα κόστη σε Μάνα μειώθηκαν και αφαιρέθηκαν οι επιστροφές αύρας Μάνα. Πλέον το R χτυπά επίσης υπηρέτες και τέρατα.
Στην Ενημέρωση 10.4, το κοριτσάκι μας απέκτησε έναν μηχανισμό επιστροφής Μάνα για να εμποδίζει καταπιεστικά στυλ παιχνιδιού. Αυτός, λοιπόν, δεν ήταν και πολύ διασκεδαστικός μηχανισμός και κάποιες φορές έμπλεκε τη Σόνα σε καταστάσεις όπου αποκτούσε προβλήματα ακόμα και όταν χρησιμοποιούσε τις ικανότητές της σωστά, όπως όταν έκανε μόνη της περιστροφές στον χάρτη με το E. Για να το διορθώσουμε αυτό, αντικαταστήσαμε τον μηχανισμό με έναν νέο που θα ανταμείβει περισσότερο και θα τιμωρεί λιγότερο.
Τώρα η Σόνα έχει έναν μηχανισμό συσσώρευσης που την ανταμείβει για τη χρήση των ικανοτήτων της, δίνοντάς της τελικά περισσότερη πρόσβαση στην Υπέρτατή της και δίνοντάς σας όλα αυτά τα Κρεσέντο που δεν θα σας λείψουν ποτέ.
Παθητική - Χορδή της Δύναμης
Q - Ύμνος στην Τόλμη
W - Άρια της Επιμονής
E - Τραγούδι της Επιτάχυνσης
R - Κρεσέντο
Ταμ Κεντς
Μειώθηκε η βασική ζημιά της Παθητικής στην αρχή του παιχνιδιού. Μειώθηκε η βασική Θεραπεία του Q.
Η ισχύς του Ταμ Κεντς στην αρχή του παιχνιδιού ήταν ιδιαίτερα μεγάλη στην Πάνω λωρίδα, όπου μπορούσε να χτυπάει και να κάνει Θεραπεία μέσα σε μάχες. Μειώνουμε λιγάκι και τα δύο αυτά στοιχεία, για να δώσουμε μια ανάσα στους αντιπάλους του να φροντίσουν τα τραύματά τους.
Παθητική - Ιδιαίτερη Γεύση
Q - Γλωσσοκοπάνα
Βλάντιμιρ
Αυξήθηκε η μετατροπή Ισχύος Ικανότητας σε μπόνους Ζωή της Παθητικής. Αυξήθηκε η μετατροπή μπόνους Ζωής σε Ισχύ Ικανότητας.
Ο Βλαντ της Πάνω λωρίδας δεν συμβαδίζει με το αδερφάκι του στη Μεσαία λωρίδα. Για να τον βοηθήσουμε να τα πάει καλά εκεί ψηλά, αυξήσαμε τα μπόνους της Παθητικής του, τα οποία θα πρέπει πλέον να του επιτρέπουν να απολαμβάνει τα πλεονεκτήματα της δημιουργίας πιο ανθεκτικών αντικείμενων.
Παθητική - Ερυθρά Σύμβαση
Ζιν Ζάο
Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.
Ακόμα και μετά από τις πρόσφατες αποδυναμώσεις μας στη Ζούγκλα στην 11.14, ο Ζιν Ζάο είναι ακόμα ένας από τους κορυφαίους στη Ζούγκλα σε όλα τα επίπεδα παιχνιδιού. Με μεγαλύτερες εμβέλειες στα νέα του W και E, ο Ζιν δεν χρειάζεται να είναι ένας από τους καλύτερους τραμπούκους στην κατηγορία του για τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, μιας και πλέον έχει καλύτερη πρόσβαση από ποτέ στους στόχους του. Μειώσαμε τη βασική ζημιά του, ώστε να είναι ακόμα δυνατός στην αρχή, αλλά να μην είναι πλέον τόσο εύκολο να βγάλει από τη μέση άλλους Ήρωες Ζούγκλας.
Βασικά Στατιστικά
Ζιγκζ
Αυξήθηκε το βασικό Μάνα. Η βασική ζημιά του Ε ανά νάρκη μειώνεται στην αρχή και αυξάνεται στο τέλος, ενώ μειώνεται η Επιβράδυνση στην αρχή.
Η αποδυνάμωση μας στον Ζιγκζ Κάτω λωρίδας στην 11.14 φαίνεται ότι ήταν φούσκα, οπότε του δίνουμε πίσω το Μάνα του και μειώνουμε λίγο τη δεύτερη μέγιστη ικανότητά του. Αυτό θα ομαλοποιήσει κάπως την ισχύ του στην Κάτω λωρίδα, κάτι που θα μπορεί να αντιστραφεί στη Μεσαία.
Βασικά Στατιστικά
E - Μαγοτεχνικό Ναρκοπέδιο
Αντικείμενα
Σκοτεινή Σφραγίδα
Αν και η Σκοτεινή Σφραγίδα είχε ως στόχο να είναι ένα αντικείμενο με υψηλό ρίσκο και μεγάλη ανταμοιβή, έγινε μια συνεπής, υψηλής αξία επιλογή για τους περισσότερους χρήστες Ισχύος Ικανότητας, ακόμα και για χρήστες που εκτιμούν το Μάνα στο Δαχτυλίδι του Ντόραν. Αποσύρουμε τον ρυθμό συσσώρευσης του αντικειμένου, ώστε να υπάρχει μεγαλύτερο ρίσκο όταν επιλέγετε τη Σκοτεινή Σφραγίδα.
Λύτρωση
Η Λύτρωση έχει επισκιαστεί κατά πολύ από άλλα αντικείμενα Πλανευτή και παλεύει να βρει τη θέση της σε αυτήν τη Σεζόν. Αυξήσαμε την ισχύ και τη διαθεσιμότητά της, ώστε να είναι πιο αποτελεσματική στις ομαδικές μάχες.
Clash της Πόλης του Μπαντλ
Το δεύτερο σαββατοκύριακο του Clash με θέμα την Πόλη του Μπαντλ θα είναι αυτό της 21ης και 22ης Αυγούστου. Η δημιουργία ομάδων για το δεύτερο σαββατοκύριακο θα ξεκινήσει από τις 16 Αυγούστου.
Ενημερώσεις Κατάταξης
Διορθώσεις σφαλμάτων / Ποιοτικές αλλαγές
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο το R - Ατελείωτος Εξαναγκασμός του Γουόργουικ ακυρωνόταν στη μέση του άλματος εάν ο στόχος κάνει φλας
- Οι Ήρωες μπορούν πλέον να αποκτήσουν Μπλε Ενίσχυση εάν σκοτώσουν τον Μπλε Μαγόλιθο ενώ είναι σε κατάσταση Ζόμπι, όπως με το Παθητική - Δόξα μετά Θάνατον του Σάιον (αυτό ισχύει ήδη για την Κόκκινη Ενίσχυση)
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο οι παίκτες έχαναν την Μπλε ή την Κόκκινη Ενίσχυσή τους όταν εξόντωναν μη επικά τέρατα Ζούγκλας
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο η τιμή της Επικήρυξης ενός Ήρωα δεν επανερχόταν στο 0 στον πίνακα Βαθμολογίας ακόμα και όταν είχε εισπραχθεί η Επικήρυξη
- Η επεξήγηση για την αντεπίθεση του Νυχιού της Σφίγγας της Άμμου για τη ζημιά που προκλήθηκε πλέον εμφανίζει σωστά την ποσότητα ζημιάς που προκαλεί στον αντίπαλο
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, εάν οι Επωμίδες από Ατσάλι επιστραφούν ή πουληθούν πριν από την αγορά ή την ενεργοποίηση της Ασπίδας-Κειμήλιο, οι ενισχύσεις και για τα δυο αντικείμενα εμφανίζονταν στη γραμμή ενίσχυσης
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο ο Ήρωας μπορούσε να τηλεμεταφερθεί σε έναν καταστραμμένο Πύργο εάν στη γραμμή διοχέτευσης τηλεμεταφοράς απέμεναν 0,3 δευτ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο το W - Κραυγή Χλευασμού του Τρίνταμερ δεν συνέβαλε για την Έκλειψη για το Φεγγάρι Αιώνια Ανατέλλει όταν τον κοιτούσε ο αντίπαλος Ήρωας.
- Το Σπαθί των Σκιών δεν μπορεί πλέον να προκαλέσει μπόνους ζημιά σε ένα μάτι που είναι άτρωτο (λόγω τηλεμεταφοράς)
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: