Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.14
Είναι πουλί! Είναι αεροπλάνο! Μήπως είναι ένας Φύλακας των Άστρων; Όχι, είναι η Ενημέρωση 12.14 με τη δεκαπενθήμερη δόση αλλαγών και ενημερώσεων που ξέρετε και αγαπάτε!
Αυτή η Ενημέρωση περιλαμβάνει πολλές αλλαγές που στοχεύουν στη Θεραπεία, σε μια προσπάθεια εξισορρόπησης των ισχυρών θεραπευτών του League και των αντικειμένων τους. Επίσης, κάναμε ορισμένες αλλαγές στους Δράκους, στον Γηραιό Δράκο και στον Κήρυκα του Φαραγγιού, καθώς και σε λίγους Ρούνους και Ξόρκια Επικαλεστή. Τέλος, υποδεχόμαστε στο Φαράγγι το δεύτερο μέρος των Φυλάκων των Άστρων, των αγαπημένων σας υπερηρώων και μαθητών Λυκείου! Συνεχίστε δυνατά, Φύλακες των Άστρων!
Όλοι οι μαθητές σήμερα είναι και υπερήρωες, αλλά την εποχή μου είχαμε μόνο λίγα χρυσά νομίσματα και με αυτά έπρεπε να αγοράσουμε πανίσχυρους Δράκους. Μια που είπαμε για Δράκους, μπορείτε να διαβάσετε όλες τις αλλαγές που κάναμε στο TFT: Γη των Δράκων στις Σημειώσεις Ενημέρωσης για το TFT που θα βρείτε εδώ!
Στοιχεία ενημέρωσης
Ήρωες
Άατροξ
Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Μειώθηκε η Θεραπεία της Παθητικής του E σε όλα τα επίπεδα ικανότητας εκτός από το πρώτο. Η μπόνους Θεραπεία του R μειώθηκε σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, εκτός από το πρώτο.
Με την αποδυνάμωση των Βαριών Τραυμάτων στην Ενημέρωση 12.11, ο Άατροξ έχει ξεφύγει από τον έλεγχο, με την υψηλή αντοχή του που βασίζεται στην Αρπαγή Ζωής. Μειώσαμε τη συνολική Θεραπεία του και μεταφέραμε αυτήν την ισχύ στη βασική αντοχή του Ντάρκιν.
Βασικά Στατιστικά
Ε - Σκοτεινή Εφόρμηση
R - Αφανιστής των Κόσμων
Άλισταρ
Το κόστος Μάνα και ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q μειώθηκαν σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας.
Σε σύγκριση με άλλους Υποστηρικτές που μάχονται από κοντά, ο Άλισταρ δυσκολεύεται να ακολουθήσει το υπόλοιπο κοπάδι. Θέλουμε να αυξήσουμε τη διαθεσιμότητα του Q - Κονιορτοποίηση ώστε να μπορεί να χρησιμοποιεί συχνότερα μια δεύτερη Κονιορτοποίηση στις μάχες —ιδιαίτερα όταν τρέχει παράλληλα και η Υπέρτατή του.
Q - Κονιορτοποίηση
Γκάνγκπλανκ
Μειώθηκαν η βασική Ζωή και η βασική Θωράκιση, αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζωής. Η Παθητική πλέον αυξάνεται αναλογικά με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q στα αρχικά επίπεδα της ικανότητας, αλλά αυξήθηκε στα υψηλότερα. Μειώθηκε η Επιβράδυνση του E, η Επιβράδυνση ενισχύεται πλέον αναλογικά με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος, η μπόνους Σωματική Ζημιά μειώθηκε στα αρχικά επίπεδα και αυξήθηκε στα υψηλότερα, μειώθηκε η μπόνους ζημιά στα Καίρια Χτυπήματα.
Ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά του Γκάνγκπλανκ είναι η ικανότητά του να ανατρέπει τη ροή της μάχης με αλυσίδες βαρελιών και Καίρια Χτυπήματα στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Όμως αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να φτάνει εύκολα στο απόγειο της ισχύος του στα τελικά στάδια του αγώνα. Επιλέξαμε να τον αποδυναμώσουμε στη φάση λωρίδων περιορίζοντας την ισχύ του όταν παρενοχλεί τους αντιπάλους του και τον κάναμε κάπως λιγότερο ανθεκτικό στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά του δώσαμε επιπλέον κίνητρα για να επιλέξει αντικείμενα που ενισχύουν τα Καίρια Χτυπήματά του.
Βασικά Στατιστικά
Παθητική - Βάπτισμα Πυρός
Q - Κουμπουριά
E - Μπαρουταποθήκη
Γκναρ
Μειώθηκαν η βασική Ζωή και η Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Ζωής.
Ο Μινι-Γκναρ πρέπει να είναι πιο ευάλωτος στη φάση λωρίδων. Μειώσαμε τη βασική Ζωή και την ανάπτυξη της Αναπλήρωσης Ζωής του, ώστε να είναι πιο ευάλωτος από κοντά, όπως και άλλοι Ήρωες Πάνω Λωρίδας που μάχονται από απόσταση.
Βασικά Στατιστικά
Τζάνα
Η βασική Αντοχή Ασπίδας του E αυξήθηκε σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, μειώθηκε η μπόνους Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων. Η Θεραπεία ανά δευτερόλεπτο του R αυξήθηκε σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, μειώθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας.
Ένας από τους βασικούς μας στόχους σε αυτήν την Ενημέρωση είναι να αποδυναμώσουμε τους Ήρωες και τα αντικείμενα Θεραπείας και Ασπίδων που είναι υπερβολικά ισχυρά. Σε μια προσπάθεια να συμμαζέψουμε τα συστήματα Θεραπείας, έπρεπε να κόψουμε λίγο τον άνεμο που φουσκώνει τα πανιά της Τζάνα, καθώς η Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων της ξεχωρίζουν κατά πολύ από τα υπόλοιπα στατιστικά αντικειμένων που διορθώσαμε με αυτήν την Ενημέρωση. Μεταφέραμε το μεγαλύτερο μέρος της ισχύς της στις βασικές τιμές της Θεραπείας και της Ασπίδας της, ώστε να συμβαδίζει με τους υπόλοιπους Πλανευτές.
E - Μάτι της Καταιγίδας
R - Μουσώνας
Τζάρβαν ο Δ'
Αυξήθηκε η αναλογική αύξηση ζημιάς επίθεσης του Q. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E πλέον μειώνεται ανάλογα με το επίπεδο της ικανότητας.
Ο Τζάρβαν ο Δ' δυσκολεύεται αρκετά τώρα που το περιβάλλον του παιχνιδιού ευνοεί τις μάχες μεγάλης διάρκειας και οι προηγούμενες ενισχύσεις του Βασιλιά στην Ενημέρωση 12.12 δεν τον βοήθησαν όσο ελπίζαμε. Αυτήν τη φορά του επιτρέπουμε να συνεισφέρει περισσότερο στις μάχες αυξάνοντας τη διαθεσιμότητα του συνδυασμού του με το Λάβαρο και το Χτύπημα Δράκου.
Q - Χτύπημα Δράκου
E - Ντεμασιανό Λάβαρο
Κέιν
Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Μειώθηκε η παθητική Θεραπεία του Ράαστ ανάλογα με τη ζημιά που προκαλεί.
Ο Κόκκινος Κέιν/Ράαστ έχει ξεφύγει από τον έλεγχο μετά την αποδυνάμωση των Βαριών Τραυμάτων στην Ενημέρωση 12.11, καθώς η Θεραπεία του είναι εντελώς ανεξέλεγκτη. Όπως κάναμε και με τον Άατροξ, μεταφέραμε μέρος της ισχύος του, μειώνοντας τη Θεραπεία και αυξάνοντας τη βασική του ανθεκτικότητα.
Βασικά Στατιστικά
Παθητική - Το Δρεπάνι των Ντάρκιν
ΛεΜπλάν
Αυξήθηκαν το βασικό Μάνα και το στατιστικό ανάπτυξης Μάνα. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του W σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.
Η ΛεΜπλάν έχει υποφέρει αρκετά μετά την Ενημέρωση Ανθεκτικότητας και δεν μπορεί να συμβαδίσει με τα αυξημένα στατιστικά που έχουν όλοι στο παιχνίδι. Προσπαθούμε να την επαναφέρουμε στο προσκήνιο χαλαρώνοντας την πίεση στο Μάνα της και δίνοντάς της περισσότερο Μάνα για να χρησιμοποιεί πιο εύκολα τα poke που θα φέρουν τους αντιπάλους της εντός εμβέλειας.
Βασικά Στατιστικά
W - Διαστρέβλωση
Νόκτουρν
Ρυθμίστηκε η Παθητική του.
Κάναμε μια μικρή ποιοτική αλλαγή στον Νόκτουρν, ώστε να μην τον τιμωρεί η Παθητική του όταν προσπαθεί ναφορολογήσειαποτελειώσει υπηρέτες.
Παθητική - Λεπίδες Θεραπείας
Πάνθεον
Αυξήθηκε η Ζημιά του Q σε τέρατα.
Παρά τις πρόσφατες προσπάθειές μας να ενισχύσουμε τον Πάνθεον στις σόλο λωρίδες, δεν δείχνουν να τον προτιμούν πολλοί παίκτες. Επειδή το τρέχον meta είναι πιο αργό και με λιγότερες εκτελέσεις, αναστρέψαμε τις αλλαγές που κάναμε στην Ενημέρωση 11.3 για να βοηθήσουμε τον Πάνθεον να επιστρέψει στη Ζούγκλα με έναΑστρικόθεαματικό άλμα και να νοστιμίσει λίγο τα αρχικά στάδια του παιχνιδιού.
Q - Δόρυ-Κομήτης
Ρενάτα Γκλασκ
Μειώθηκαν η βασική Ζωή και η βασική Ζημιά Επίθεσης.
Η Ρενάτα κατάφερε πρόσφατα να ολοκληρώσει την επιθετική εξαγορά της Κάτω Λωρίδας και να εδραιωθεί ως μία από τους κορυφαίους Υποστηρικτές στο παιχνίδι. Ωστόσο, τίποτα δεν κρατά για πάντα. Έπρεπε να της κόψουμε λίγο τον αέρα, μειώνοντας τα βασικά στατιστικά της ώστε να μην παίρνει τόσο αψήφιστα τις μονομαχίες στην αρχή του παιχνιδιού.
Βασικά Στατιστικά
Σεραφίν
Μειώθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας της Θεραπείας και της Ασπίδας του W.
Η Σεραφίν έχει κλέψει την παράσταση μετά την Ενημέρωση Ανθεκτικότητας Ηρώων και τις πρόσφατες ενισχύσεις της στην Ενημέρωση 12.12. Αν και ξεχωρίζει ιδιαίτερα στον ρόλο του Carry Κάτω Λωρίδας, κάνει εξαιρετικές εμφανίσεις και στη Μεσαία Λωρίδα και στην Υποστήριξη. Για να τη συμμαζέψουμε λίγο, μειώσαμε τις αναλογίες Ισχύος Ικανότητάς της, για να περιορίσουμε την αποτελεσματικότητα της Υποστήριξης που παρέχει στους συμμάχους της όταν επιλέγει αντικείμενα με Ισχύ Ικανότητας.
W - Ήχος Περιβάλλοντος
Σίβιρ
Διόρθωση σφάλματος για το Q. Μειώθηκε η ζημιά του W σε υπηρέτες, τώρα εκτελεί τους υπηρέτες που πέφτουν κάτω από ένα όριο Ζωής.
Η Σίβιρ έπιασε την καλή με την ενημέρωση μέσης εμβέλειάς της και τώρα βρίσκεται σε αρκετά καλή θέση, ιδιαίτερα όσον αφορά την εξόντωση υπηρετών. Θέλουμε να περιορίσουμε λίγο την αποτελεσματικότητά της στην εξόντωση υπηρετών μειώνοντας τη ζημιά που κάνει το W της σε υπηρέτες με πολλή Ζωή, αλλά προσθέσαμε και μια συνθήκη άμεσης εκτέλεσης που θα της επιτρέψει να διατηρήσει τον Χρυσό που συγκεντρώνει, κάνοντας πιο αποτελεσματικά τα τελειωτικά χτυπήματά της.
Q - Λεπίδα Μπούμερανγκ
W - Αποστρακισμός
Τίμο
Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης Μάνα. Αυξήθηκε η εμβέλεια του R σε όλα τα επίπεδα ικανότητας εκτός από το τελευταίο, αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας, το κόστος Μάνα ελαττώνεται πλέον ανάλογα με το επίπεδο της ικανότητας.
Μετά την Ενημέρωση Ανθεκτικότητας, τα μανιτάρια του Τίμο δεν κάνουν πλέον την ίδια ζημιά. Για να βοηθήσουμε τον Αεικίνητο Ανιχνευτή, κάναμε τα μανιτάρια του πιο ισχυρά και αυξήσαμε την εμβέλεια τοποθέτησής τους στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Επίσης, χαλαρώσαμε λίγο την πίεση στο Μάνα του, ώστε να περιορίζεται περισσότερο από τον Χρόνο Επαναφόρτισης του R, παρά από την έλλειψη Μάνα.
Βασικά Στατιστικά
R - Δηλητηριώδης Παγίδα
Βάρους
Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.
Ο Βάρους δεν βρίσκεται στο σημείο που θέλουμε, ούτε στους επαγγελματικούς αγώνες, ούτε στη Σόλο Ουρά Αναμονής, οπότε του δώσαμε μια απευθείας ενίσχυση που λογικά θα τον βοηθήσει, όποιο build και αν επιλέξει.
Βασικά Στατιστικά
Γουκόνγκ
Αυξήθηκε η βασική Αναπλήρωση Ζωής. Μειώθηκε η Αναπλήρωση Ζωής της Παθητικής ανά στοίβα.
Η Ενημέρωση Ανθεκτικότητας έδωσε μεγαλύτερη αξία στη Θεραπεία και αυτό σημαίνει ότι ανέβηκε και η αξία της Παθητικής του Γουκόνγκ, ιδιαίτερα στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Αποφασίσαμε να μην τον αφήσουμε να μαϊμουδίζει άλλο και μεταφέραμε την Αναπλήρωση Ζωής του από την Παθητική στα βασικά στατιστικά του. Λογικά, η φάση λωρίδων του δεν θα αλλάξει ιδιαίτερα, αλλά θα μειωθεί η Αναπλήρωση Ζωής που ενισχύεται αναλογικά.
Βασικά Στατιστικά
Παθητική - Πέτρινο Δέρμα
Γιούμι
Μειώθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας του E.
Η Γιούμι περνάει υπέροχα μετά την Ενημέρωση Ανθεκτικότητας. Είναι μια από τις κορυφαίες Πλανεύτριες του League, οπότε έπρεπε να μειώσουμε τη Θεραπεία που κάνει για να τη φέρουμε στα ίδια επίπεδα με άλλους Υποστηρικτές.
E - Τρεχάλα
Ζέρι
Ρυθμίστηκε η Παθητική του Q. Μειώθηκε η μπόνους Μαγική Ζημιά του R.
Η Ζέρι έχει την ικανότητα να κερδίζει μονομαχίες και να πιέζει στη λωρίδα επειδή κάνει αυξημένη ζημιά σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή και αυτό είναι λίγο άδικο για τους αντιπάλους της. Επιλέξαμε να διατηρήσουμε αυτόν τον μηχανισμό επειδή είναι ένα εργαλείο που της επιτρέπει να δίνει το τελειωτικό χτύπημα στους υπηρέτες, αλλά αφαιρέσαμε τα πλεονεκτήματά του όσον αφορά τη γενικότερη αντιμετώπιση εχθρών με χαμηλή Ζωή.
Q - Ριπή Ενέργειας
R - Αστροπελέκι
Αντικείμενα
Χημικοτεχνικό Αλυσόσπαθο
Με τις αλλαγές που κάναμε στην Ενημέρωση 12.11, το Χημικοτεχνικό Αλυσόσπαθο έγινε ένα απίστευτα ισχυρό αντικείμενο για το κόστος του, ακόμα και με την αποδυνάμωση των Βαριών Τραυμάτων. Αντί να μειώσουμε τα στατιστικά του αντικειμένου, προτιμήσαμε να αυξήσουμε το κόστος του ώστε να ευθυγραμμιστεί με άλλες επιλογές Θρυλικών Αντικειμένων για Μαχητές.
Αντικείμενα Πλανευτών
Οι Πλανευτές ήταν οι μεγάλοι κερδισμένοι της Ενημέρωσης Ανθεκτικότητας στο σύνολό τους, παρά τις συστημικές αποδυναμώσεις που κάναμε στην Ισχύ Θεραπείας και Ασπίδων με την Ενημέρωση 12.10. Είναι πιο δύσκολο να σκοτωθούν νωρίς, μπορούν να ενισχύσουν τους πιο ανθεκτικούς στόχους και επωφελούνται από τα πιο αδύναμα Βαριά Τραύματα. Πιστεύουμε ότι η αυξημένη ανθεκτικότητα των Πλανευτών έχει πολλά οφέλη για το παιχνίδι, αλλά αυτήν τη στιγμή προστατεύουν υπερβολικά αποτελεσματικά τους εαυτούς τους και τους συμμάχους τους στα μέσα και μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Αποδυναμώσαμε όλα τα αντικείμενα που χρησιμοποιούν συχνά, ώστε να υπάρχουν περισσότερες ευκαιρίες να σκοτώσετε ένα Carry που βρίσκεται εκτός θέσης, και ας έχει πίσω του έναν Πλανευτή.
Αιγίδα του Ήλιου
Η Αιγίδα του Ήλιου έχει εξελιχθεί σε μια πανίσχυρη επιλογή δεύτερου αντικειμένου για Ήρωες DPS. Αν και δεν είναι η πρώτη φορά που οι Μαχητές προτιμούν αντικείμενα για Τανκ, ο Μανδύας προσφέρει περισσότερα στατιστικά και πιο ισχυρή ζημιά από τις άλλες επιλογές. Ρυθμίσαμε τον Μανδύα ώστε η ζημιά του να συνδέεται περισσότερο με τη συσσώρευση Ζωής.
Φίλτρα και Ρούνοι
Μετά την Ενημέρωση Ανθεκτικότητας, είδαμε τις εκτελέσεις στην αρχή του παιχνιδιού να αυξάνονται σημαντικά, ιδιαίτερα στους επαγγελματικούς αγώνες.
Γενικά, πιστεύουμε ότι το μέγεθος της ζημιάς μετά τη φάση των λωρίδων πηγαίνει αρκετά καλά. Ωστόσο, αυτήν τη στιγμή είναι πολύ δύσκολο να δημιουργηθούν σημαντικά προβαδίσματα στη λωρίδα εξαιτίας της ποσότητας ισχυρών αμυντικών ρούνων και φίλτρων. Επιλέξαμε να αποδυναμώσουμε αυτές τις επιλογές αντοχής ώστε να είναι πιο εύκολο να επιτευχθεί πρώιμο πλεονέκτημα.
Έφτασε το Μπισκοτάκι
Προετοιμασία
Φύλακας
Συγκέντρωση Δυνάμεων
Ξαφνικό Χτύπημα
Τονωτικό Διαστρέβλωσης Χρόνου
Ακλόνητος
Ξόρκια Επικαλεστή
Προκλητικό Πλήγμα
Τώρα που οι Ήρωες είναι πιο ανθεκτικοί η Μείωση Ζημιάς του Προκλητικού Πλήγματος δεν είναι τόσο απαραίτητη όσο ήταν κάποτε. Επιπλέον, λόγω των αλλαγών στους στόχους, οι Ήρωες Ζούγκλας έχουν μεγαλύτερη επιρροή στην αρχή του παιχνιδιού, θέλουμε να περιορίσουμε λίγο την ισχύ αυτού του Ξορκιού Επικαλεστή.
Εξάντληση
Η Εξάντληση είναι ένα Ξόρκι Επικαλεστή που επιλέγουν συχνά οι Σκοπευτές τελευταία, με αποτέλεσμα να είναι πιο δύσκολο από όσο θα έπρεπε να πλησιάσει κανείς και να σκοτώσει τους Υποστηρικτές Πλανευτές στην Κάτω Λωρίδα. Συμμαζέψαμε την ισχύ του για να είναι λιγότερο εξαντλητική η αντιμετώπισή του.
Συστήματα
Όπως αναφέραμε παραπάνω, η αρχή του παιχνιδιού έχει γίνει πολύ πιο αργή, με αποτέλεσμα το meta να στηριχτεί περισσότερο σε συνθέσεις ομάδας με αναλογική αύξηση ισχύος. Οι παίκτες δεν διστάζουν τόσο πολύ να εγκαταλείψουν τους αρχικούς στόχους προκειμένου να πετύχουν τις συνθήκες που θα τους επιτρέψουν να νικήσουν στο τέλος του παιχνιδιού.
Για να κάνουμε πιο σημαντικούς τους στόχους στην αρχή του παιχνιδιού, αυξήσαμε την ανταμοιβή για τις πρώτες εκτελέσεις Δράκων και του Κήρυκα του Φαραγγιού. Οι ενισχύσεις των Δράκων δεν επηρεάζουν σημαντικά το παιχνίδι αυτήν τη στιγμή, καθώς οι παίκτες φοβούνται περισσότερο την απειλή της Ψυχής, παρά τις ίδιες τις ενισχύσεις. Για να κάνουμε πιο ουσιαστικές τις ενισχύσεις των Δράκων, αυξήσαμε τις τιμές κάθε ενίσχυσης κατά περίπου 50% (και ακόμη περισσότερο για τον Δράκο του Σύννεφου). Επιπλέον, μειώσαμε γενικά τη ζημιά που κάνουν οι Δράκοι και τους κάναμε πιο ανθεκτικούς ώστε οι ομάδες να έχουν περισσότερο χρόνο να διεκδικήσουν συντονισμένα τους Δράκους με την ομάδα τους. Με την ίδια λογική, αυξήσαμε την αξία του Κήρυκα του Φαραγγιού και τώρα δίνει Χρυσό τοπικά. Επίσης, αυξήσαμε τη Ζωή του δεύτερου Κήρυκα για να γίνει πιο ελκυστικός στόχος σε σχέση με τον πρώτο, ώστε να μην τον αγνοούν τόσο συχνά οι ομάδες.
Δράκοι
Αλλαγές σε όλους τους Δράκους
Δράκος του Σύννεφου
Μαγοτεχνικός Δράκος
Δράκος της Κόλασης
Δράκος του Βουνού
Δράκος του Ωκεανού
Γηραιός Δράκος
Κήρυκας του Φαραγγιού
Υπέρτατο Βιβλίο Επικαλεστή
Νέες Εναλλακτικές Υπέρτατες Ικανότητες
- Το R της Νάιλα είναι πλέον διαθέσιμο
- Ενεργοποιήθηκε ξανά το R της Άνι
Αποδυναμώσεις σε Εναλλακτικές Υπέρτατες Ικανότητες Επικαλεστή
Ενημερώσεις
Οι ακόλουθες Εναλλακτικές Υπέρτατες Ικανότητες Επικαλεστή ενημερώθηκαν ώστε να έχουν την ίδια λειτουργικότητα με τον αρχικό Ήρωα:
- R της Σοράκα
- R των Κίντρεντ
- R της Τζινξ
Clash Κυπέλλου Ζάουν
Η δημιουργία ομάδων για το πρώτο Σαββατοκύριακο του Clash Κυπέλλου Ζάουν ξεκινάει την 1η Αυγούστου και τα τουρνουά θα λάβουν χώρα στις 6 και 7 Αυγούστου.
Έναρξη τρίτου Split Αγώνων Κατάταξης
- Το 2ο Split των Αγώνων Κατάταξης στο Φαράγγι των Επικαλεστών φτάνει στο τέλος του και το 3ο Split ξεκινάει την Παρασκευή 29 Ιουλίου στις 09:59 ώρα Ελλάδας. Οι αποκλειστικές ανταμοιβές για το 3ο Split είναι οι εξής: ένα Εικονίδιο Επικαλεστή Μπελ'Βεθ, Εκφράσεις Μπελ'Βεθ, 1 Μόνιμη Ηρωίδα Μπελ'Βεθ και μια Κάψουλα Αιώνιων Σειράς 1.
Συστήματα Ελέγχου Συμπεριφοράς
- Τώρα μπορείτε να βλέπετε τους συμπαίκτες που σας τίμησαν, αν τοποθετήσετε τον δείκτη του ποντικιού στο Εικονίδιο Τιμής στην Οθόνη Τέλους Παιχνιδιού.
Μυθικό περιεχόμενο
Το περιεχόμενο του Μυθικού Καταστήματος ανανεώνεται με αυτήν την Ενημέρωση! Πρόκειται για μια μικρή ανανέωση, δηλαδή θα αλλάξουν μόνο οι Αμφιέσεις Κύρους που βγήκαν από την Κρύπτη και η νέα Μυθική Απόχρωση. Η επόμενη μεγάλη ανανέωση θα γίνει με την Ενημέρωση 12.18.
Διαθέσιμο περιεχόμενο τώρα
- Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού - Έκδοση Κύρους (150 ΜΟ, διαθέσιμος μέχρι την Ενημέρωση 12.16)
- Μάλφαϊτ του Σκοτεινού Άστρου - Έκδοση Κύρους (125 ΜΟ, διαθέσιμος μέχρι την Ενημέρωση 12.16)
- Μυθική Απόχρωση + Εικονίδιο Φύλακας των Άστρων Τζινξ (40 ΜΟ, διαθέσιμη μέχρι την Ενημέρωση 12.16)
Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα
- K/DA Έβελιν - Έκδοση Κύρους
- Pulsefire Λούσιαν - Έκδοση Κύρους
- Απόχρωση + Εικονίδιο Τελικός Κακός Βέιγκαρ
Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές
Προκλήσεις
- Αφαιρέθηκε η εισαγωγική επεξήγηση «Οι Προκλήσεις είναι Εδώ». Πιστεύουμε ότι πρέπει να το γνωρίζετε πλέον
- Τώρα μπορείτε να αλλάζετε τη σειρά με την οποία εμφανίζονται τα Διακριτικά Προκλήσεων. Ανοίξτε τον Προσαρμογέα Ταυτότητας, επιλέξτε την υποδοχή Διακριτικού που θέλετε να αλλάξετε και επιλέξτε το Διακριτικό που θέλετε να εμφανίζεται εκεί
Πακέτο διορθώσεων σφαλμάτων Σάιον
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους παίκτες να αλλάξουν απότομα την κατεύθυνση της Υπέρτατης του Σάιον
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές τις βασικές επιθέσεις του Σάιον να ακυρώνονται αυτόματα κατά τη διάρκεια της μάχης
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q του Σάιον να τερματίζει πρόωρα τη φόρτισή του αν η χρήση του γινόταν αμέσως μετά το E
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε τη χρήση του W αμέσως μετά την ολοκλήρωση της χρήσης ενός Q
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Σάιον να ακυρώνει μέσω του animation τον συνδυασμό από R σε Q παρατείνοντας τη διάρκεια Ακινητοποίησης των Υπέρτατων Ικανοτήτων του που γίνονταν εξ επαφής περισσότερο από το κανονικό
Άλλες διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους Ήρωες με κλώνους (π.χ. Σάκο, ΛεΜπλάν, Νίκκο) να μην εμφανίζουν σωστά τα περιγράμματα των Μυθικών και Μυθικών Αντικειμένων του Ορν στο απόθεμα του κλώνου τους
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο οι επεξηγήσεις του ξορκιού του αντιπάλου Επικαλεστή εμφάνιζαν ορισμένες τιμές ως 0 εάν τις βλέπατε πριν ο εν λόγω Ήρωας εμφανιστεί στο παιχνίδι
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στον Γιόνε να επιστρέψει στο σώμα του μετά τη χρήση του E - Αδέσμευτη Ψυχή ενώ επηρεαζόταν από επιδράσεις όπως το R - Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο της Καμίλ ή το R - Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε να εξαφανίζονται νωρίτερα από το κανονικό τα οπτικά εφέ του τρίτου Q - Θνητό Ατσάλι του Γιόνε
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον συνδυασμό Q > W > Q της Κιάνα να προκαλεί λιγότερη ζημιά από όσο θα έπρεπε
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E - Αυτοκρατορικός Ανεμοστρόβιλος της Μπελ'Βεθ να έχει προσωρινά απεριόριστη Εμβέλεια όταν ήταν Αφιονισμένη από το R - Εχθρική Εξαγορά της Ρενάτα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που διέκοπτε την απεικόνιση της Ρεκ'Σαι όταν χρησιμοποιούσε το R - Εφόρμηση του Κενού σε ένα εχθρικό Σκεύος που δημιουργούσε το E - Δοκιμασία του Πνεύματος της Ιλλαόη
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε κάποια από τα οπτικά εφέ του Q - Διαπεραστικό Βέλος του Βάρους να πάψουν να απεικονίζονται μετά τη χρήση του E - Βροχή από Βέλη
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική - Ατέρμονη Χαρά της Νάιλα να ενεργοποιεί κατά λάθος την Παθητική του Τελευταίου Χειμώνα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε την καθυστέρηση του animation περιστροφής όπλου της Παθητικής - Σημάδι Δολοφόνου της Ακάλι όταν δινόταν εντολή κίνησης
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την ενισχυμένη βασική αυτόματη επίθεση του Q - Άμορφη Λεπίδα της Νάιλα να διαρκεί περισσότερο από το κανονικό αν χρησιμοποιούσε την ικανότητα κατά τη διάρκεια του E - Ενισχυμένο Προτείχισμα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις ενισχυμένες βασικές αυτόματες επιθέσεις από το Q - Άμορφη Λεπίδα της Νάιλα να προκαλούν ζημιά στη Νάιλα όταν ήταν Αφιονισμένη από το R - Εχθρική Εξαγορά της Ρενάτα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις μπότες να παρακάμπτουν την Ταχύτητα Κίνησης Παθητικής του αντικειμένου, εάν τοποθετούνταν σε ένα αντικείμενο μια θέση κάτω από το Μυθικό Αντικείμενο
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε τη σωστή παρακολούθηση της μπόνους ζημιάς του Μαύρου Θεριστή ενάντια σε Ασπίδες
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε τη σωστή παρακολούθηση ζημιάς των Μυθικών Αντικειμένων με Θνησιμότητα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ του κλειδώματος επιλογής της Νάιλα στην Επιλογή Ήρωα να ακούγονται πολύ δυνατά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του Q - Αρκτική Επίθεση της Σεζουάνι να μην εμφανίζονται κανονικά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του R - Φίλτρο της Τρέλας του Σιντζντ να μην εμφανίζονται κανονικά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W - Πέπλο της Χαράς της Νάιλα να μην ξεθωριάζει ώστε να φαίνεται ότι δεν είναι διαθέσιμο για χρήση κατά το R - Αποθέωση
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ από τις ενισχυμένες βασικές αυτόματες επιθέσεις από το Q - Άμορφη Λεπίδα της Νάιλα να μην εμφανίζονται κανονικά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε τη σωστή παρακολούθηση της ζημιάς της Έκλειψης
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα Ποροσνάκ στο ARAM δεν εμφάνιζαν σωστά το υπέροχο κείμενο περιγραφής τους
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα βλήματα της επίδρασης του Λούντεν να επηρεάζουν μερικές φορές την παρακολούθηση ζημιάς στις επεξηγήσεις άλλων αντικειμένων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Προσαρμογέα Ταυτότητας να ανοίγει στη λάθος ενότητα σε διαδοχικές προβολές.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα animation Ακινητοποίησης και Εκτόξευσης να μην εμφανίζονται σωστά για πολλούς Ήρωες
- Ενημερώθηκε η επεξήγηση στο W του Τζάρβαν του Δ' ώστε να εμφανίζει πλέον τις σωστές πληροφορίες
Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις
Οι παρακάτω Αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Σε αυτήν την Ενημέρωση, θα κυκλοφορήσουν οι παρακάτω Αποχρώσεις: