Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.18

Ελπίζουμε να πεινάτε, γιατί στην Ενημέρωση 13.18 σάς περιμένει μεγάλο τσιμπούσι!
Ελάτε να δείτε τι μαγειρέψαμε για την Ενημέρωση 13.18. Ελπίζω να πεινάτε. Πάντως η Μπράιαρ σίγουρα πεινάει.

Σε αυτήν την Ενημέρωση υποδεχόμαστε τη νεότερή μας Ηρωίδα στο Φαράγγι! Η Μπράιαρ, η Φυλακισμένη Πείνα, είναι εδώ, έτοιμη να μπήξει τα δόντια της στους εχθρούς της. Τι γεύση να έχουν οι Ήρωες, άραγε; Δεν νομίζω να είναι ιδιαίτερα νόστιμοι... Αλλά έχουμε και άλλα πιάτα! Αυτό το Σαββατοκύριακο έχουμε το Clash της Ιστάλ, νέα ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα και ένα μάτσο δαίμονες του δρόμου που κάνουν χαμό.

Επίσης, δεν απέχουμε πολύ από το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα League of Legends, το οποίο θα διεξαχθεί με την Ενημέρωση 13.19! Κατά συνέπεια, κάνουμε σταδιακά περισσότερες αλλαγές που επηρεάζουν περισσότερο τους επαγγελματικούς αγώνες. Επίσης, έχουμε κάποιες διορθώσεις από την προηγούμενη Ενημέρωση: ο Τζάρβαν ήταν ένας από τους μεγάλους κερδισμένους των αλλαγών στα αντικείμενα της προηγούμενης Ενημέρωσης, οι αποδυναμώσεις του Ντάρκιν Κέιν αντισταθμίστηκαν πλήρως από ενισχύσεις αντικειμένων και ο Τρίνταμερ βγήκε ισχυρότερος από όσο περιμέναμε. Βελτιώσαμε επίσης λίγους Ήρωες και συ��τήματα που δεν είχαν ιδιαίτερη επιτυχία ούτε στην Ουρά Σόλο ούτε στους επαγγελματικούς αγώνες.

Με την Ενημέρωση 13.18, έγινε διαθέσιμη και η τελευταία Ενημέρωση στο μέσο του σετ του TFT, με τίτλο Ως τον Ορίζοντα. Διαβάστε περισσότερα στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

Ρυθμίσεις Μπράιαρ 14/09/2023 και διόρθωση σφάλματος Βάρδου


Μπράιαρ

  • Βασική Ζωή: 590 ⇒ 610
  • Μείωση Ζημιάς του E: 35% ⇒ 40%
  • Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 18 δευτ. ⇒ 16 δευτ.
  • Συστάσεις αύξησης επιπέδου Ικανοτήτων: Ενημερώθηκε για να εμφανίζεται η σωστή σειρά αύξησης επιπέδων.

Διόρθωση σφάλματος Βάρδου

  • Κλεψιές με τους βωμούς: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το W - Βωμός του Οδοιπόρου μπορούσε να ακυρωθεί όταν χρησιμοποιούταν εκτός εμβέλειας, με αποτέλεσμα να καταναλώνει μια φόρτιση χωρίς να τοποθετεί έναν βωμό.

Διορθώσεις για το ARAM 13/9/2023


Ενισχύσεις

  • Χέκαριμ: 0 Επιτάχυνση Ικανότητας ⇒ 10 Επιτάχυνση Ικανότητας
  • Νααφίρι: Ζημιά που πρ��καλείτε 100% ⇒ Ζημιά που προκαλείτε 105%

Αποδυναμώσεις

  • Σάιλας: Ζημιά που δέχεστε 95% ⇒ Ζημιά που δέχεστε 100%
  • Τρίνταμερ: Ζημιά που δέχεστε 85% ⇒ Ζημιά που δέχεστε 90%

Στοιχεία Ενημέρωσης

Η Μπράιαρ, «η Φυλακισμένη Πείνα», θα κυκλοφορήσει στις 14 Σεπτεμβρίου 2023, στις 00:00 ώρα Ελλάδας.

Οι αμφιέσεις Μπράιαρ των Δαιμόνων του Δρόμου, Νίκκο των Δαιμόνων του Δρόμου, Δρ. Μούντο των Δαιμόνων του Δρόμου, Ζάιρα των Δαιμόνων του Δρόμου, Μπραντ των Δαιμόνων του Δρόμου, Ρένγκαρ των Δαιμόνων του Δρόμου και Τάλια Κριστάλις Μότους, θα είναι διαθέσιμες από τις 13 Σεπτεμβρίου 2023, στις 23:00 ώρα Ελλάδας.

Ήρωες

Μπράιαρ

Κάποτε άκουσα κάποιον να λέει ότι «έφαγε τον κόσμο» για να βρει κάτι. Και μετά λένε ΕΜΕΝΑ πειναλέα! Φάτε μέχρι να σκάσετε με την Μπράιαρ στις 14 Σεπτεμβρίου 2023, στις 00:00 ώρα Ελλάδας.

  • Περιγραφή Ικανοτήτων - Μπράιαρ εδώ!
  • Βιογραφία Ήρωα - Μπράιαρ εδώ!
  • Μανία καταβρόχθισης | Βίντεο Μπράιαρ εδώ!
  • Ανάλυση Ήρωα - Μπράιαρ εδώ!
  • Σημείωση: Τα Αιώνια της Μπράιαρ δεν θα κυκλοφορήσουν τελικά στην Ενημέρωση 13.18, αλλά στην Ενημέρωση 13.19.

Βάρδος

Αυξήθηκε ο μέγιστος αριθμός και η διάρκεια των στοιβών Καμπανών της Παθητικής. Το W πλέον συσσωρεύει φορτίσεις, αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης, μειώθηκε ο χρόνος φόρτισης του Βωμού για πλήρη Θεραπεία.

Έχουμε μερικές ευπρόσδεκτες ποιοτικές βελτιώσεις για τον αγαπημένο μας συλλέκτη Μιπ. Στόχος μας με αυτές τις αλλαγές είναι να βελτιώσουμε την αίσθηση του W του Βάρδου κατά τη χρήση (τόσο για τον ίδιο όσο και για τους συμμάχους του), ενώ οι αλλαγές στην Παθητική θα ενισχύσουν περισσότερο την ιδιότητά του ως περιπλανώμενου Ήρωα, ιδιαίτερα όταν καλύπτει μεγάλες αποστάσεις.

Παθητική - Ταξιδευτής των Κόσμων

  • Καμπανάκια - Μέγιστος αριθμός στοιβών: 5 ⇒ 10
  • Καμπανάκια - Διάρκεια στοιβών: 7 δευτερόλεπτα ⇒ 20 δευτερόλεπτα

W - Βωμός του Οδοιπόρου

  • νέοΒωμοί επί Βωμών: Ο Βωμός του Οδοιπόρου πλέον συσσωρεύει φορτίσεις σε βάθος χρόνου με μέγιστο όριο τις 2 φορτίσεις.
  • Χρόνος Επαναφόρτισης/Χ��όνος Φόρτισης στοίβας: 14 δευτερόλεπτα ⇒ 18 δευτερόλεπτα
  • Χρόνος Φόρτισης του Βωμού για πλήρη Θεραπεία: 10 δευτερόλεπτα ⇒ 5 δευτερόλεπτα
  • Μπόνους Ταχύτητας Κίνησης Βωμού: 30% μειώνεται σταδιακά μέσα σε 1,5 δευτ. ⇒ 20/22,5/25/27,5/30% (+0,05% Ισχύος Ικανότητας) μειώνεται σταδιακά μέσα σε 1,5 δευτ.

Γκουέν

Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζωής. Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής σε τέρατα.

Η Γκουέν στη Ζούγκλα (γνωστή και ως Ζουγκουέν) βρίσκεται σε μάλλον άθλια κατάσταση αυτήν τη στιγμή. Και η Γκουέν στην Πάνω Λωρίδα έχει περιθώρια ενίσχυσης, αλλά η Γκουέν στη Ζούγκλα χρειάζεται σημαντική βοήθεια. Κατά συνέπεια, σε αυτήν την Ενημέρωση κάναμε μια αποφασιστική προσπάθεια να επαναφέρουμε την Γκουέν στη Ζούγκλα ως βιώσιμη επιλογή Carry Μαγικής Ζημιάς. Οι Χίλιες Πληγές δεν εφαρμόζονται μόνο με κάθε βασική επίθεση, αλλά και με κάθε χτύπημα του Q, άρα η αύξηση του ανώτατου ορίου ζημιάς αναμένεται να αυξήσει σημαντικά τη ζημιά που κάνει σε τέρατα. Η ενίσχυση της Παθητικής ουσιαστικά αναστρέφει την αποδυνάμωση στη Ζούγκλα που κάναμε στην Ενημέρωση 12.13, άρα λογικά θα επανέλθει στο επίπεδο ισχύος που θέλουμε για τη Ζούγκλα. Βασικός μας στόχος είναι να διατηρήσει η Γκουέν τη θέση της στην Πάνω Λωρίδα, αλλά να έχει και τη Ζούγκλα ως βιώσιμο εναλλακτικό ρόλο.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 109 ⇒ 115

Παθητική - Χίλια Κοψίματα

  • Μαγική Ζημιά σε Τέρατα: 6 (+10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10 (+15% Ισχύος Ικανότητας)

Ιρέλια

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Η Ιρέλια δυσκολεύεται να βρει έναν σταθερό δρόμο προς την επιτυχία, ακόμα και στα υψηλότερα επίπεδα ικανότητας, όπου συνήθως αριστεύει. Για να της επαναφέρουμε μέρος της ισχύος της, χωρίς να ενισχύσουμε άμεσα τη ζημιά της, μειώσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπέρτατης Ικανότητάς της. Είναι αρκετά υψηλός αυτήν τη στιγμή και η μείωσή του θα δημιουργήσει ευκαιρίες ολοκληρωτικής επίθεσης κατά των αντιπάλων της.

R - Αιχμή του Προστάτη

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 140/120/100 δευτερόλεπτα ⇒ 125/105/85 δευτερόλεπτα

Τζάρβαν ο Δ'

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής.

Ο Τζάρβαν ο Δ' αποδίδει πολύ καλά, καθώς ενισχύθηκε σημαντικά από τις αλλαγές στο Σοτζίν και τον Αιμοπότη στην προηγούμενη Ενημέρωση. Οι πιο συνηθισμένες αγορές του στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού είναι η Παγωμένη Καρδιά, η Όψη Πνευμάτων και ο Φύλακας Άγγελος, τα οποία του επιτρέπουν να έχει μεγάλη αντοχή, χωρίς να θυσιάζει την υψηλή ζημιά. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην Παθητική του, οπότε θα την αποδυναμώσουμε, ώστε να συμμαζευτεί λίγο η ζημιά του και να έχει ένα κίνητρο να αγοράζει αντικείμενα Ζημιάς Επίθεσης.

Παθητική - Πολεμικός Ρυθμός

  • Επιπλέον Σωματική Ζημιά στις βασικές επιθέσεις: 8% της τρέχουσας Ζωής του στόχου ⇒ 6% της τρέχουσας Ζωής του στόχου

Κάσαντιν

Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R.

Πολλοί παίκτες ρωτούν για την κατάσταση του Κάσαντιν μετά την ακούσια Ενίσχυσή του στην Ενημέρωση 13.15 και θέλουμε να μιλήσουμε λίγο σχετικά με αυτό το θέμα. Αν και η αλλαγή δεν ήταν σκόπιμη, την καταλάβαμε αμέσως μόλις κυκλοφόρησε και αποφασίσαμε ότι το νέο επίπεδο δ��ναμης του Κάσαντιν δεν μας προκαλεί προβλήματα.

R - Μονοπάτι του Κενού

  • Μαγική Ζημιά: 70/90/110 (+40% Ισχύος Ικανότητας) (+2% μέγιστου Μάνα) ⇒ 70/90/110 (+60% Ισχύος Ικανότητας) (+2% μέγιστου Μάνα)

Κέιν

Ρυθμίστηκε η Θεραπεία της Παθητικής της μορφής Ντάρκιν Μειώθηκε η ζημιά του R της μορφής Ντάρκιν.

Στην προηγούμενη Ενημέρωση, προσπαθήσαμε να αποδυναμώσουμε και τη μορφή του Εκτελεστή της Σκιάς και τη μορφή Ντάρκιν του Κέιν. Ωστόσο, αν και οι αριθμοί του μειώθηκαν, παράλληλα ενισχύσαμε ένα από τα βασικά αντικείμενα της μορφής Ντάρκιν, άρα πετύχαμε τους στόχους μας μόνο στη μία από τις δύο μορ��ές του Κέιν. Σε αυτήν την Ενημέρωση, θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι θα πετύχουμε τον στόχο μας να αποδυναμώσουμε και τη μορφή του Ντάρκιν. Αξίζει να σημειωθεί ότι ένας Κέιν που αποδίδει καλά στο παιχνίδι μεταμορφώνεται περίπου στο επίπεδο 8, ενώ η παλιά εκδοχή της Παθητικής του Ντάρκιν ενισχυόταν αναλογικά από το επίπεδο 1. Με αυτήν την αλλαγή, η Θεραπεία θα γίνει πιο σαφής και θα μειωθεί η ισχύς του στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.

Παθητική - Το Δρεπάνι των Ντάρκιν

  • Μπόνους Ντάρκιν: Ράαστ - Θεραπεία: 20-30% (ανάλογα με το επίπεδο) της σωματικής ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες ⇒ 25% της σωματικής ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες

R - Σκοτεινή Εισβολή

  • Ζημιά που προκαλεί η μορφή Ντάρκιν: 15% (+13% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) της μέγιστης ζωής του στόχου ⇒ 15% (+10% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) της μέγιστης ζωής του στόχου (Σημείωση: εξακολουθεί να θεραπεύει το 65% της ζημιάς που αναφέρεται στην επεξήγηση)

Κένεν

Μειώθηκε το Κόστος Ενέργειας του Ε. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R πλέον μειώνεται ανάλογα με το επίπεδο της ικανότητας.

Ο Κένεν δεν έχει καταφέρει να ηλεκτρίσει την Ουρά Σόλο, αλλά προσπαθούμε να βελτιώσουμε τη θέση του σε αυτήν την Ενημέρωση. Επειδή έχει ήδη αρκετή ζημιά, προτιμήσαμε να ενισχύσουμε τη διαθεσιμότητα των ικανοτήτων του, παρά τους αριθμούς του. Αρχικά, μειώσαμε το Κόστος Ενέργειας του E. Επειδή είναι η τελευταία ικανότητα που αναβαθμίζει στο μέγιστο, μένει στο αρχικό κόστος (100 Ενέργεια) για μεγάλο μέρος του παιχνιδιού. Η μείωση του κόστους Ενέργειας θα του επιτρέψει να το χρησιμοποιεί πιο συχνά για να απωθεί κύματα, να μονομαχεί, να ξεκινά μάχες και να ξεφεύγει. Δεύτερον, μειώσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπέρτατης Ικανότητάς του, καθώς ο Κένεν βασίζεται επάνω της σε μεγάλο βαθμό για να κάνει αισθητή την παρουσία του στις ομαδικές μάχες.

E - Τρέξιμο Αστραπής

  • Κόστος σε Ενέργεια: 100/95/90/85/80 ⇒ 80 σε όλες τις βαθμίδες

R - Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 120 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας ⇒ 120/100/80 δευτερόλεπτα

Ρελ

Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του E.

Η Ρελ είναι αρκετά ισχυρή τον τελευταίο καιρό. Στους επαγγελματικούς αγώνες, παίζεται εξίσου σε θέση Υποστήριξης και Ζούγκλας, ενώ στην Ουρά Σόλο εμφανίζεται κυρίως σε ρόλο Υποστηρίκτριας. Ωστόσο, αν και δεν είναι τόσο δημοφιλής στη Ζούγκλα αυτήν τη στιγμή, σκοπεύουμε να συνεχίσουμε να υποστηρίζουμε τη βιωσιμότητά της σε αυτήν τη θέση. Πέρα από όσα αναφέραμε παραπάνω, αυτήν τη στιγμή χρειάζεται αποδυνάμωση και δεν υπάρχει τρόπος να μειώσουμε το επίπεδο ισχύος της στην Υποστήριξη, χωρίς να πλήξουμε και τη Ζούγκλα. ��ίναι πολύ σημαντικό για εμάς να υλοποιεί η Ρελ την υπόσχεση του πιο γρήγορου Υποστηρικτή στο παιχνίδι, αλλά όπως έχουν τώρα τα πράγματα, το μόνο περιθώριο αντίδρασης εναντίον της είναι η Κουτουλιά ή το Μαστίγωμα και θέλουμε να το π��ριορίσουμε λίγο αυτό.

E - Πλήρης Ταχύτητα

  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης (Μακριά από τους Εχθρούς): 15/17,5/20/22,5/25% ⇒ 12/14/16/18/20%
  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης (Προς τους Εχθρούς): 30/35/40/45/50% ⇒ 24/28/32/36/40%

Σέννα

Καταργήθηκε η μείωση της αναλογίας των Καίριων Χτυπημάτων της Παθητικής. Το W πλέον ε��αρμόζ��ι την ��αθητική σε όλ��υς τους εχθρούς που βρίσκονται εντός του Πεδίου Επιρροής.

Όταν κυκλοφόρησε αρχικά η Σέννα, φροντίσαμε να μειώσουμε την αναλογία των Καίριων Χτυπημάτων, γιατί περιμέναμε ότι θα απέδιδε υπερβολικά καλά με αντικείμενα Καίριων Χτυπημάτων. Ωστόσο, στην τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού η Σέννα είναι σημαντικά πιο αδύναμη όταν επιλέγει αντικείμενα Καίριων Χτυπημάτων. Τώρα που δεν υπάρχει πλέον η ανησυχία ότι η Σέννα θα γίνει υπερβολικά ισχυρή, αν επενδύσει σε αντικείμενα Καίριων Χτυπημάτων, έχουμε τη δυνατότητα να καταργήσουμε αυτόν τον περιορισμό από το κιτ της. Επίσης, ενισχύσαμε ��ο W ώστε να εφαρμόζει την Παθητική της, για να την ανταμείψουμε όταν καταφέρνει να πιάσει πολλούς εχθρούς στην παγίδα της.

Παθητική - Συγχώρεση

  • καταργήθηκεΜείωση αναλογίας Καίριων Χτυπημάτων: Δεν μειώνει πια τη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος κατά 8,5%

W - Τελευταίος Εναγκαλισμός

  • Επίδραση Πεδίου Επιρροής: Οι εχθροί που πιάνονται στην παγίδα του Πεδίου Επιρροής του Τελευταίου Εναγκαλισμού επηρεάζονται πλέον από μία στοίβα Ομίχλης της Παθητικής της Σέννα.

Θρες

Αυξήθηκε η α��τοχή της Aσπίδας του W με κάθε ψυχή.

Ο Θρες είναι λίγο αδύναμος τώρα και είναι ιδιαίτερα αγαπητός στους φίλους του παιχνιδιού, είτε παίζουν το παιχνίδι είτε παρακολουθούν. Είναι πολύ σημαντικό να μπορεί να συμμετέχει ενεργά ο Θρες ως επιθετικός ή αμυντικός Υποστηρικτής. Είναι ήδη αρκετά αποτελεσματικός στην εκτέλεση και εξουδετέρωση εχθρών, οπότε αυτή η αλλαγή έχει στόχο να ενισχύσει την άμυνά του ώστε να έρθει στο ίδιο επίπεδο.

W - Σκοτεινό Πέρασμα

  • Αντοχή Ασπίδας: 50/70/90/110/130 (+1,5 ανά Ψυχή) ⇒ 50/70/90/110/130 (+2 ανά Ψυχή)

Τρίνταμερ

Μειώθηκαν η Ανάπτυξη Ζωής και η βασική Ζ��μιά Επίθεσης.

Μετά τις αλλαγές στην προηγούμενη Ενημέρωση, ο Τρίνταμερ σίγουρα ενισχύθηκε σημαντικά με τη νέα Εμβέλεια Επίθεσής του. Αν και τον ενισχύσαμε υπερβολικά αρχικά, πιστεύουμε ότι κάναμε ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση μακροπρόθεσμα, γιατί δοκιμάζει τις ικανότητες των παικτών με ενδιαφέροντα τρόπο, καθώς τώρα πρέπει να διαχειρίζονται την απόσταση. Αρχικά, το ζητούμενο για τους παίκτες ήταν να βρουν έναν τρόπο να πλησιάσουν τους εχθρούς τους με ευνοϊκούς όρους, αλλά στη συνέχεια δόθηκε μεγαλύτερη σημασία στην απόκτηση μεγαλύτερων στατιστικών. Στο εξής, θα προσπαθήσουμε να εξισορροπήσουμε τον Τρίνταμερ με Εμβέλεια Επίθεσης 175, ώστε να έχουμε περιθώριο να αφαιρέσουμε ισχύ από την καθαρή ζημιά του και να τη μεταφέρουμε σε άλλα στοιχεία του κιτ του που ανταμείβουν το έξυπνο παιχνίδι.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 115 ⇒ 108
  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 68 ⇒ 66

Ζάια

Μειώθηκε η βασική Ζωή, αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζωής. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.

Η Ζάια κυριαρχεί στους επαγγελματικούς αγώνες τον τελευταίο καιρό και αποδίδει πολύ καλά και στα υψηλότερα επίπεδα στην Ουρά Σόλο. Επειδή η Ζάια έχει την πιο αμυντική Υπέρτατη Ικανότητα από όλα τα ADC μας, ��α επικεντρωθούμε περισσότερο στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να έχουν οι αντίπαλοί της περισσότερες ευκαιρίες να αντιδράσουν, χωρίς να πειράξουμε αυτό που την κάνει να ξεχωρίζει. Για να το καταφέρουμε αυτό, αποδυναμώσαμε τη βασική Ζωή και αυξήσαμε την Ανάπτυξη Ζωής της, ώστε να είναι πιο ευάλωτη στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά να ενισχυθεί μετά το επίπεδο 6, όταν λογικά θα είναι πιο εύκολο να μένει ζωντανή. Αυξήσαμε επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης στα πρώτα επίπεδα του E, γιατί αυτή η ικανότητα αξιοποιείται περισσότερο από τους πιο ικανούς παίκτες. Στόχος μα�� είναι να το κάνουμε λιγότερο ισχυρό στη λωρίδα, αλλά να διατηρήσουμε την ισχύ του όταν αγοράζει τις Ταχυλεπίδες.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 660 ⇒ 630
  • Ανάπτυξη Ζωής: 102 ⇒ 107

E - Κάλεσμα των Λεπίδων

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 11/10,5/10/9,5/9 δευτ. ⇒ 13/12/11/10/9 δευτ.

Αντικείμενα

Στέμμα της Κατακερματισμένης Βασίλισσας

Το Στέμμα της Κατακερματισμένης Βασίλισσας έχει πολύ λίγους παίκτες που το προτιμούν, καθώς μόνο ο Αζίρ το επιλέγει σε ποσοστό άνω του 15%. Οι αλλαγές έχουν στόχο να το κάνουν πιο ελκυστικό σε περισσότερους Ήρωες, καθώς θα γίνει πιο αποτελεσματικό αμυντικά ενάντια σε κάθε μορφής εφόρμηση και όχι μόνο στις επιθέσεις των Εκτελεστών. Επιπλέον, το αντικείμενο στρέφεται περισσότερο προς τους επαγγελματίες παίκτες, καθώς η ισχύς του εστιάζει περισσότερο στην αποτροπή της βραχυπρόθεσμης άμεσης ζημιάς, επειδή οι επαγγελματικές ομάδες λειτουργούν πολύ συντονισμένα και μπορούν να κάνουν υψηλές ποσότητες ζημιάς σε πολύ μικρό χρονικό διάστημα. Τέλος, αφαιρέσαμε μέρος της Ισχύος Ικανότητας από το αντικείμενο, η οποία είχε σκοπό να διευκολύνει την εξόντωση υπηρετών με παθητικά χτυπήματα, αλλά αυξήσαμε την αξία του αντικειμένου στις ομαδικές μάχες, ώστε να γίνει πιο αξιόπιστο συνολικά.
  • Ισχύς Ικανότητας: 70 ⇒ 85
  • Περιφρούρηση: 75% μείωση ζημιάς για 1,5 δευτ. ⇒ 40% για 2,5 δευτ.
  • καταργήθηκεΘραύση Ισορροπίας: Το Στέμμα δεν θα δίνει πια 10-40 Ισχύ Ικανότητας όσο αντέχει η Ασπίδα

Δόρυ του Σοτζίν

Όλα τα αντικείμενα στο League of Legends ταιριάζουν σε κάποιον Ήρωα περισσότερο από άλλους. Είναι αναπόφευκτο. Το πιο σημαντικό είναι να ρυθμίζεται η ισορροπία των αντικειμένων για ένα ευρύ σύνολο Ηρώων και να γίνονται οι απαραίτητες αλλαγές σε όσους Ήρωες ξεφ��ύγουν από αυτό το σύνολο. Στην περίπτωση του Δόρατος του Σοτζίν, είναι πλέον ένα αντικείμενο που απευθύνεται σε Μαχητές μεσαίου μεγέθους που απαιτεί μεγαλύτερη παρουσία στις μάχες για να προσφέρει όσα μπορεί με την Επιτάχυνση Ικανότητάς του και είμαστε πολύ ικανοποιημένοι με αυτό. Ωστόσο, είναι λίγο πιο ισχυρό από όσο θα έπρεπε. Σε αυτήν την Ενημέρωση, μειώσαμε ξανά τη Ζημιά Επίθεσής του για να ενισχύσουμε την ταυτότητά του ως αντικειμένου που προσφέρει ανθεκτικότητα, το οποίο μπορεί να αποδώσει και στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού.
  • Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 55

Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού

Το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού έχει τεράστιες διακυμάνσεις φέτος όσον αφορά τη ρύθμιση της ισορροπίας του. Αρχικά, του δώσαμε μια αρκετά γενναιόδωρη αναλογία Ισχύος Ικανότητας για να ενθαρρύνουμε τα υβριδικά build και ενισχύσαμε σημαντικά την αποτελεσματικότητά του στην εξόντωση υπηρετών ώστε να ξεχωρίζει περισσότερο στην κατηγορία του. Όμως τελικά αποδείχτηκε ότι και τα δύο αυτά χαρακτηριστικά αλλοίωναν υπερβολικά το παιχνίδι. Σε αυτήν την Ενημέρωση, συμμαζέψαμε αρκετά την εξόντωση υπηρετών του Στιλέτου, αλλά αντισταθμίσαμε αυτήν την αλλαγή με μια ενίσχυση, γιατί το συνολικό επίπεδο ισχύος του είναι αρκετά λογικό.
  • Ζημιά Επίθεσης: 45 ⇒ 50
  • Ζημιά Ηλεκτροσόκ σε υπηρέτες: 250-350 ⇒ 200

Θυελλώδης Φαλτσέτα

Η Θυελλώδης Φαλτσέτα ήταν υπερβολικά ισχυρή όταν μπήκε στο παιχνίδι με την Ενημέρωση 13.10, στη συνέχεια αποδυναμώθηκε και μετά ανανεώθηκε ώστε να μην είναι πλέον αντικείμενο άμεσης ζημιάς με αναλογική ενίσχυση. Όταν καταλάγιασε η σκόνη και οι παίκτες άρχισαν να επιλέγουν πιο κατάλληλα build για τους Ήρωές τους, έγινε φανερό ότι η Θυελλώδης Φαλτσέτα είναι λίγο αδύναμη. Ο συνολικός αντίκτυπος των μοναδικών επιδράσεών της είναι μια χαρά, οπότε αυξήσαμε τα στατιστικά της ώστε να μπορεί να ανταγωνιστεί άλλα αντικείμενα στην κατηγορία της.
  • Ζημιά Επίθεσης: 50 ⇒ 55

Clash - Κύπελλο της Ιστάλ

Το Κύπελλο της Ιστάλ έφτασε! Δείτε τις επερχόμενες ημερομηνίες του Κυπέλλου της Ιστάλ:
  • Οι εγγραφές αρχίζουν: 11 Σεπτεμβρίου στις 11:00 (τοπική ώρα)
  • Ημέρες Τουρνουά: 16 και 17 Σεπτεμβρίου (περίπου στις 16:00 με 19:00 τοπική ώρα, διαφέρει ανά περιοχή)

Ενημερώσεις Εικονιδίων Ικανοτήτων Ηρώων

Αυτοί είναι οι Ήρωες που απέκτησαν νέα εικονίδια ικανοτήτων σε αυτήν την Ενημέρωση!
  • Μπλίτζκρανκ
  • Γκρέιβς
  • Τζάνα
  • Τζάρβαν ο Δ'
  • Τζέις
  • Λι Σιν
  • Λεόνα
  • Μάλφαϊτ
  • Νάμι
  • Όλαφ
  • Οριάνα
  • Βάρους
  • Βέιν
  • Ζεντ

Ανταμοιβές Κατάταξης Αρένας

Η διανομή των Ανταμοιβών Κατάταξης για την Αρένα θα ξεκινήσουν στις 18 Σεπτεμβρίου! Λογικά, οι περισσότερες ανταμοιβές θα δοθούν μέσα στις 2 επόμενες εβδομάδες, για να μπορέσετε να απολαύσετε όλοι τα λαμπερά εικονίδια Μονομάχου.

Ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα

Διαθέσιμα τώρα

  • Έκκο Φύλακας των Άστρων - Έκδοση Κύρους
  • Pulsefire Λούσιαν - Έκδοση Κύρους
  • Άνθος του Πνεύματος Τίμο - Έκδοση Κύρους
  • Βασίλισσα της Μάχης Ντιάνα - Έκδοση Κύρους
  • Μαγοτεχνικός Κογκ'Μο
  • Μαγοτεχνικός Σουέιν
  • Τάλια Κριστάλις Μότους
  • Απόχρωση Ανακατάληψη (Τάλια Κριστάλις Μότους) + Εικονίδιο (Σημείωση: Η έκφραση Τάλια Κριστάλις Μότους θα προστεθεί στην ενημέρωση 13.19.)
  • Μυθική Απόχρωση Φύλακας των Άστρων Τζινξ

Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

  • Σόνα του Ταξιδιού των Αθανάτων - Έκδοση Κύρους
  • Ομάδα Άνιμα Τζινξ - Έκδοση Κύρους
  • True Damage Υασούο - Έκδοση Κύρους
  • Γκάρεν Βασιλείων Mecha - Έκδοση Κύρους
  • Τάλον Άγριας Δύσης - Έκδοση Κύρους
  • Μυθική Απόχρωση PROJECT: Ας
  • Μυθική Απόχρωση Έζρεαλ της Ακαδημίας Μάχης
  • Λεόνα Κριστάλις Μότους
  • Απόχρωση Ανακατάληψη Λεόνα Κριστάλις Μότους + Εικονίδιο
  • Βαθιά Συγκέντρωση (Έκφραση Λεόνα Κριστάλις Μότους)

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις αυτόματες επιθέσεις της Οριάνα να ακυρώνονται όταν η μπάλα επέστρεφε γρήγορα στη θέση της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους Δράκους να αγνοούν τη ζημιά από τον Άιβερν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στο W της Νααφίρι να στοχεύει αντίπαλα Little Legends στη Μαινόμενη Άβυσσο. Δεν έχουμε κανένα πρόβλημα όταν σφάζονται οι Ή��ωες μεταξύ τους, αλλά ΚΑΝΕΙΣ δεν πειράζει τη λατρεία μου τον Πιγκουίνο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις ενισχύσεις και τις αποδυναμώσεις των νέων εικονιδίων ικανοτήτων της Τζάνα να μην εμφανίζονται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έδινε 2,5x Ταχύτητα Επίθεσης στον Κογκ'Μο όταν ήταν νεκρός.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R - Κατακλυσμός του Τζάρβαν να σταματάει ασταμάτητες μονάδες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους Ήρωες να αγοράζουν Μυθικά συστατικά και αντικείμενα ενώ είχαν ήδη στο απόθεμά τ��υς έναν Καταλύτη των Αιώνων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R - Ολοκληρωτική Επίθεση του Κα'Σάντι να μη μετατρέπει σωστά τα μπόνους ποσοστά αντιστάσεων σε Ζημιά Επίθεσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα το W - Κλέφτρα Ξορκιών της Ζόη να μην μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Δρασκελοθραύστη και τον Αιμοπότη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Αφέλιος να κινείται τυχαία κατά τη διάρκεια των animation αναμονής του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Κήρυκα του Φαραγγιού να διατηρεί την επιθετικότητά του σε μεγαλύτερη απόστα��η από την κανονική.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ του Μαγοτεχνικού και του Χημοτεχνικού Δράκου να ακούγονται μέσα από την Ομίχλη Πολέμου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ της Ψυχής του Μαγοτεχνικού Δράκου να ακούγονται μέσα από την Ομίχλη Πολέμου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R - Το Ξεκαθάρισμα του Λούσιαν να μην ενεργοποιεί το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης από το W - Λαμπρή Φλόγα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε την ενεργοποίηση του W - Ροή Ενέργειας του Έζρεαλ κατά τη χρήση ικανοτήτων εκτός επιθέσεων ενάντια σε αποφυγές.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στο E - Πύρινη Ορμή του Ούντιρ να εφαρμόζεται ξανά αμέσως σε έναν στόχο, αν η επίθεση έβρισκε σε Ασπίδα Ικανοτήτων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Απώθηση των Δράκων να εφαρμόζεται σε συγκεκριμένη ομάδα, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται διάφορες καταστάσεις, όπως με τη Φιόρα που δεν μπορούσε να κάνει απόκρουση με το W.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που άλλαζε το ΕΘΒ της Νίκκο ανάλογα με τη μεταμφίεση της.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις