Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.24
Πλησιάζουν οι γιορτές, τελειώνει η σεζόν, οπότε η Ενημέρωση 13.24 πρέπει να κλείσει όλες τις εκκρεμότητες!
Είναι η τελευταία ενημέρωση της χρονιάς και την επόμενη φορά που θα τα πούμε θα είναι στην Ενημέρωση 14.1, η οποία φέρνει συναρπαστικές αλλαγές στους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν σας φέραμε δωράκια με αυτή την Ενημέρωση�
Το πρώτο μας δώρο είναι ο Χουέι, ο Οραματιστής που έρχεται να προστεθεί στους Ήρωές μας. Με ένα πλούσιο οπλοστάσιο ικανοτήτων στη διάθεσή του, ο Χουέι δίνει στους παίκτες την ευκαιρία να δείξουν πόσο καλοί είναι στη στρατηγική, επιλέγοντας την ιδανική ικανότητα για κάθε περίσταση. Αν σας αρέσουν οι περίπλοκοι Ήρωες, ο Χουέι σχεδιάστηκε ειδικά για εσάς!
Επίσης, σε αυτή την Ενημέρωση επιστρέφει και η Αρένα, αφού μας το ζητήσατε τόσες φορές! Με πάνω από 180 ρυθμίσεις ισορροπίας, η Αρένα είναι τώρα καλύτερη από ποτέ. Προσθέσαμε επίσης τη δυνατότητα να συμμετέχετε σε ουρά αναμονής με έως και 4 παίκτες ή με πλήρη ομάδα 8 ατόμων, αν θέλετε να διαπιστώσετε ποιος από την παρέα σας είναι ο καλύτερος μονομάχος. Με νέους μηχανισμούς, Ενισχύσεις και έκτακτες εμφανίσεις, έχετε πολλά να μάθετε και να δοκιμάσετε. Μην ξεχάσετε να της ρίξετε μια ματιά, λοιπόν.
Σε άλλα νέα, έρχεται το τελευταίο Clash της χρονιάς για το ARAM και ετοιμαστείτε να υποδεχτείτε μια νέα συλλογή γιορτινών αμφιέσεων Ευλογημένοι από τον Χειμώνα. Έχουμε επίσης μια νέα ανανέωση για το Μυθικό Κατάστημα και άλλα πολλά. Διαβάστε τις πλήρεις Σημειώσεις Ενημέρωσης παρακάτω και τα λέμε το 2024!
Σας έχει συνεπάρει ο ρυθμός του νέου σετ του TFT; Διαβάστε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ για να ενημερωθείτε για τις νέες εξελίξεις και να αποφύγετε τυχόν μπερδέματα!
Ενδιάμεσες ενημερώσεις
14 Δεκεμβρίου 2023, Ενημέρωση για την Αρένα
Αλλαγές στις Ενισχύσεις της Αρένας
Λόγω προβλημάτων ισορροπίας, καταργήθηκαν οι εξής Ενισχύσεις από την Αρένα:
- Βεβηλωτής
- Καταστροφολογία
- Θανατηφόρο Άγγιγμα
- Μιαρή Παρουσία
- Σκοτεινή Ευλογία
12 Δεκεμβρίου 2023, Ρυθμίσεις ισορροπίας και Αρένα
Ρυθμίσεις ισορροπίας (Φαράγγι των Επικαλεστών)
Κόρκι
- Βασική Ζημιά Επίθεσης 55 ⇒ 59
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,8 ⇒ 2,5
- Βασική Ζωή: 588 ⇒ 610
- Ανάπτυξη Ζωής: 105 ⇒ 103
- Βασική Ζωή: 550 ⇒ 580
- Βασική Ταχύτητα Κίνησης: 325 ⇒ 330
- Βασικό Μάνα: 445 ⇒ 480
- Χρόνος ενεργοποίησης Ασπίδας του WW: Μόλις ολοκληρωθεί η χρήση της ικανότητας ⇒ Αμέσως
- Βασικές τιμές Ασπίδας του WW: 90/110/130/150/170 ⇒ 100/125/150/175/200
- Καθυστέρηση τοποθέτησης EW: 0,7 δευτερόλεπτα ⇒ 0,65 δευτερόλεπτα
- Καθυστέρηση πυροδότησης EW 0,35 δευτερόλεπτα ⇒ 0,3 δευτερόλεπτα
- Εμβέλεια καταδίωξης EW: 500 ⇒ 600
- Διάρκεια παραμονής EW: 1,35-3 δευτερόλεπτα, ανάλογα με την απόσταση που διανύθηκε ⇒ 3 δευτερόλεπτα
- Χρόνος Επαναφόρτισης E 11/10,5/10/9,5/9 δευτ. ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 δευτ.
- Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στη Νίκκο να προσαρμόζει ορισμένα στατιστικά που δεν έπρεπε με τη μεταμόρφωση της παθητικής της.
- Βασική Ζωή: 600 ⇒ 585
- Συντελεστής Ταχύτητας Κίνησης του W: 30-50% (ανάλογα με το επίπεδο ικανότητας) ⇒ 20-40% (ανάλογα με το επίπεδο ικανότητας)
- Μαγική Ζημιά του W: 70/105/140/175/210 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 65/100/135/170/205 (+80% Ισχύος Ικανότητας)
- Θεραπεία του W 20/40/60/80/100 (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/40/60/80/100 (+35% Ισχύος Ικανότητας) (Σημείωση: Η Θεραπεία εξακολουθεί να διπλασιάζεται όταν του λείπει ~60% Ζωή)
- Μαγική Ζημιά του Q: 75/110/145/180/215 (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75/110/145/180/215 (+60% Ισχύος Ικανότητας)
- Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα, κατά το οποίο η Σίντρα έχανε την ενίσχυση 15% μπόνους Ισχύος Ικανότητας από την παθητική της, όταν την ανάσταινε η Υπέρτατη του Ζίλεαν ή ο Φύλακας Άγγελος.
- Ποσοστό ορίου Ζωής σε Τέρατα του Q: 100/125/150/175/200 ⇒ 150/165/180/195/210
- Χρόνος Επαναφόρτισης W (Ενεργή): 120/105/90/75/60 δευτερόλεπτα ⇒ 100/85/70/55/40 δευτερόλεπτα
- Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του W: 35/40/45/50/55% ⇒ 35/42,5/50/57,5/65%
- Βασική Ασπίδα του W: 60-80 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 40-90 (ανάλογα με το επίπεδο)
Ρυθμίσεις ισορροπίας για την Αρένα
- Χρόνος Επαναφόρτισης Μαγοτεχνικής Πύλης: 8 δευτερόλεπτα ⇒ 12 δευτερόλεπτα
- Βαριά Τραύματα από τον Δακτύλιο της Φωτιάς (ανά δευτερόλεπτο): 15% ⇒ 20%
- νέοΚαλή τύχη με τις Ασπίδες: Ο Δακτύλιος της Φωτιάς πλέον μειώνει και τις Ασπίδες, πέρα από τη Θεραπεία.
- Ρυθμός ενεργοποίησης Μιαρής Παρουσίας: κάθε 1 δευτερόλεπτο ⇒ κάθε 1,5 δευτερόλεπτα
- Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το Βούτυρο στο Ψωμί/Ψωμί με Μαρμελάδα/Ψωμοτύρι δεν έδινε Επιτάχυνση Ικανότητας στις Ικανότητες των οποίων ο Χρόνος Επαναφόρτισης ενισχύεται με την Ταχύτητα Επίθεσης.
11 Δεκεμβρίου 2023, Ρυθμίσεις ισορροπίας για την Αρένα
Ρυθμίσεις Αρένας
Ήρωες
- Γκράγκας: Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης του E: 40% ⇒ 25%, Βασική Ζημιά του E: 80/125/170/215/260 >> 80/115/150/185/220
- Τζιν: Ποσοστό Ταχύτητας Κίνησης σε Καίρια Χτυπήματα: 80% ⇒ 60%. Ζημιά του Q: 70-310 (+80-120% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 65-245 (+70-110% Ζημιάς Επίθεσης)
- Κάρθους: Πρόσθετη μπόνους μέγιστη Ζωή: 0-200 (επίπεδα 1-18). Ζημιά του R: 200/350/500 (+75% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 350/550/750 (+100% Ισχύος Ικανότητας)
- Λεόνα: Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 5 δευτ. ⇒ 6 δευτ. Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 14-10 δευτ. ⇒ 14-12 δευτ.
- Νίκκο: Πρόσθετη μπόνους μέγιστη Ζωή: 0-200 (επίπεδα 1-18). Βασική Ζημιά του Q: 80/125/170/215/260 ⇒ 90/140/190/240/290
- Πάικ: Χρυσός από Το Μερτικό Σου: 600 ⇒ 350, Ζημιά του R χωρίς εκτέλεση: 80%
- Ζίλεαν: Πρόσθετη μπόνους μέγιστη Ζωή: 0-200 (επίπεδα 1-18). Βασική ζημιά του Q: 75/115/165/230/300 ⇒ 100/165/230/295/360
- Καρδιά από Ατσάλι: Πολλαπλασιαστής στοιβών: 4 ⇒ 5
- Στοιβόσαυρος Ρεξ: Ενίσχυση στοιβών: 50% ⇒ 75%
- Γύρνα και Νίκα: Επιτάχυνση περιστροφής 30 ⇒ 40, Ζημιά Περιστροφής: 30% ⇒ 40%
- Εφόρμηση: Επιτάχυνση εφόρμησης: 200 ⇒ 250
- Οδύνη της Λιάντρι: Μέγιστη Μπόνους Ζημιά Οδύνης: 12% (μέγιστη με 4000 Ζωή) ⇒ 15% (μέγιστη με 4000 Ζωή)
- Σκοτεινή Ευλογία: Μετατροπή Καταραμένης Δύναμης σε Επιτάχυνση Ικανότητας: 12% ⇒ 14%
- Δορυφορικό Λέιζερ: Μαγική Ζημιά ανά Ενεργοποίηση: 30-90 ⇒ 40-120
- Κέντρο του Σύμπαντος: Βασική Ζημιά: 10-180 ⇒ 5-160
- Παπούτσια Μάγου: 18 ⇒ 20
Διορθώσεις σφαλμάτων Αρένας
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Γύρνα και Νίκα δεν έδινε επιπλέον Ζημιά στις ικανότητες περιστροφής αφότου ο Ήρωας είχε πεθάνει.
07 Δεκεμβρίου 2023, Παζάρι Μπλε Βασικής Ουσίας και Ρυθμίσεις στον Χουέι
Η επιστροφή του Παζαριού Μπλε Βασικής Ουσίας
Το Παζάρι Μπλε Βασικής Ουσίας επέστρεψε! Θα μπορείτε να ξοδέψετε την Μπλε Βασική Ουσία σας για να αποκτήσετε Αποχρώσεις που κυκλοφόρησαν πριν από τον Ιούλιο του 2023, αξεσουάρ και άλλα από τις 13 Δεκεμβρίου στις 23:00 ώρα Ελλάδας. Επαναφέραμε, επίσης, τα Μυστηριώδη Μάτια και Εικονίδια που ζητούσατε τόσο πολύ. Εκμεταλλευτείτε τα τώρα που μπορείτε. Το Παζάρι θα παραμείνει ανοιχτό μέχρι τις 27 Δεκεμβρίου στις 23:00 ώρα Ελλάδας, οπότε μην παραλείψετε να το επισκεφτείτε και να ξοδέψετε λίγη Μπλε Βασική Ουσία!
- Λόγω τεχνικών προβλημάτων, έχουμε απενεργοποιήσει τη δυνατότητα να δωρίζετε Μυστηριώδη Μάτια και Εικονίδια σε άλλους παίκτες. Η δυνατότητα αυτή θα επιστρέψει σε μελλοντικό Παζάρι Μπλε Βασικής Ουσίας.
Ρυθμίσεις ισορροπίας για τον Χουέι
- Q - Θέμα: Καταστροφή - Κόστος Μάνα: 100/105/110/115/120 ⇒ 80/90/100/110/120
- QQ - Καταστροφική Φωτιά - Ζημιά: 60/90/120/150/180 (+60% Ισχύος Ικανότητας) (+4/4,5/5/5,5/6% της μέγιστης Ζωής του στόχου) ⇒ 60/90/120/150/180 (+70% Ισχύος Ικανότητας) (+4/5/6/7/8% της μέγιστης Ζωής του στόχου)
- EQ - Βλοσυρό Βλέμμα - Ζημιά: 60/90/120/150/180 (+55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% Ισχύος Ικανότητας)
- EW - Μάτι της Αβύσσου - Ζημιά: 60/90/120/150/180 (+55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% Ισχύος Ικανότητας)
- EE - Ολέθριο Στόμα - Ζημιά: 60/90/120/150/180 (+55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% Ισχύος Ικανότητας)
Στοιχεία ενημέρωσης
Ο Χουέι, ο Οραματιστής, θα κυκλοφορήσει στις 06 Δεκεμβρίου 2023, στις 23:00 ώρα Ελλάδας.
Οι αμφιέσεις Ας Κριστάλις Μότους, Ευλογημένη από τον Χειμώνα Καμίλ, Ευλογημένος από τον Χειμώνα Θρες, Ευλογημένη από τον Χειμώνα Σέννα, Ευλογημένος από τον Χειμώνα Σάιλας, Ευλογημένη από τον Χειμώνα Άνι, Ευλογημένος από τον Χειμώνα Χέκαριμ, Ευλογημένος από τον Χειμώνα Λούσιαν, Ευλογημένος από τον Χειμώνα Χουέι και Ευλογημένη από τον Χειμώνα Καμίλ - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμες από τις 06 Δεκεμβρίου 2023 στις 22:00 ώρα Ελλάδας.
Επιλογή χρήσης σε μέγιστη εμβέλεια
Σε αυτή την Ενημέρωση προσθέσαμε μια νέα ρύθμιση που μπορεί να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί, η οποία επηρεάζει πώς χρησιμοποιούν οι Ήρωες τις ικανότητές τους όταν ο παίκτης δίνει την εντολή εκτός της μέγιστης εμβέλειας. Μεταβείτε στις Επιλογές > Παιχνίδι > Περιορισμός τοποθεσίας στόχου ικανότητας εντός της μέγιστης εμβέλειας και αυτό ήταν. Όταν είναι ενεργοποιημένη η επιλογή, οι ικανότητες θα χρησιμοποιούνται αυτόματα από τη μέγιστη εμβέλεια, αν η εντολή για τη χρήση της ικανότητας δοθεί εκτός της εμβέλειας χρήσης της ικανότητας
Ήρωες
Αζίρ
Αυξήθηκε η ζημιά του W.
Χαιρόμαστε πολύ που ο Αζίρ έχει νέα αντικείμενα που μπορεί να χρησιμοποιήσει και που το Δόντι του Νάσορ λειτουργεί σύμφωνα με τις προσδοκίες των παικτών. Όσον αφορά τα build του, οι συνδυασμοί Λιάντρι-Νάσορ, Λούντεν-Νάσορ και Στέμμα-Νάσορ αποδίδουν κάπως χειρότερα από την προηγούμενη Ενημέρωση, οπότε αποφασίσαμε να αναστρέψουμε τις μικρότερες αποδυναμώσεις του από την Ενημέρωση 13.23.
W - Έγερση!
- Ζημιά: 2-77 (επίπεδα 10-18) (+50/65/80/95/110) (+55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 2-77 (επίπεδα 10-18) (+50/67/84/101/118) (+55% Ισχύος Ικανότητας)
Μπράουμ
Αυξήθηκε η βασική Αναπλήρωση Μάνα. Αυξήθηκε η διάρκεια Εκτόξευσης Στον Αέρα του R.
Ο Μπράουμ έχει ορισμένες ακραίες αναμετρήσεις στην τρέχουσα κατάστασή του. Είναι εξαιρετικά ισχυρός στην αντιμετώπιση των Πολιορκητών κατά την έναρξη της μάχης και είναι πολύ αδύναμος ενάντια στους περισσότερους Ήρωες που μάχονται από μακριά, όπου δεν μπορεί να κάνει τίποτα ουσιαστικά. Ο ρόλος που του ταιριάζει είναι πλήρως αμυντικός Φύλακας, αλλά καλό είναι να μπορεί να είναι λίγο πιο ενεργός στις αναμετρήσεις που δεν τον ευνοούν. Η Αναπλήρωση Μάνα θα τον βοηθήσει να χρησιμοποιεί πιο ελεύθερα τις ικανότητές του, ενώ το βελτιωμένο Παγετώδες Ρήγμα θα του επιτρέψει να λειτουργεί πιο επιτυχημένα εκτός λωρίδας, αν και δεν πρόκειται να τον κάνει ιδιαίτερα καλό στην έναρξη μάχης.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Αναπλήρωση Μάνα: 6 ⇒ 7
R - Παγετώδες Ρήγμα
- Ελάχιστη διάρκεια Εκτόξευσης Στον Αέρα: 0,3 δευτ. ⇒ 0,6 δευτ.
- Διάρκεια Εκτόξευσης Στον Αέρα δευτερεύοντος στόχου: 0,3 δευτ. ⇒ 0,6 δευτ.
Μπράιαρ
Μειώθηκε η βασική Θωράκιση, αυξήθηκε η αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης. Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του W. Μειώθηκε η Αντίσταση Ζημιάς και η Θεραπεία του E. Μειώθηκε η ζημιά του R και πλέον προκαλεί Μαγική Ζημιά.
Η Μπράιαρ εξακολουθεί να καταβροχθίζει τους αντιπάλους της στη Ζούγκλα, καθώς οι παίκτες μαθαίνουν τις ιδιαιτερότητές της και γίνονται καλύτεροι, οπότε χρειάζεται να περιορίσουμε λίγο ακόμα την ισχύ της. Αυτές οι αλλαγές αποδυναμώνουν όλα τα build της, αλλά εστιάζουν περισσότερο στα build Θνησιμότητας. Για αυτόν τον λόγο, μετατρέψαμε τη ζημιά του R σε Μαγική Ζημιά και ενισχύσαμε λίγο την αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης. Με αυτή την αλλαγή στην αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης, η συνολική Ταχύτητα Επίθεσης της Μπράιαρ θα είναι υψηλότερη όταν χρησιμοποιεί build με τον Δρασκελοθραύστη, αλλά δεν πρόκειται να αλλάξει ιδιαίτερα στα build που δεν περιλαμβάνουν επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης. Αυτό θα αντισταθμίσει κάπως την αποδυνάμωση του W.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Θωράκιση: 32 ⇒ 30
- Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης: 0,644 ⇒ 0,669 (Σημείωση: Δεν αλλάζει η Ταχύτητα Επίθεσης στο επίπεδο 1.)
Q - Κουτουλίδι
- Ζημιά: 60/95/130/165/200 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
W - Μανία για Αίμα
- Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 60/75/90/105/120% ⇒ 55/70/85/100/115%
E - Ανατριχιαστική Κραυγή
- Μείωση Ζημιάς: 40% ⇒ 35%
- Θεραπεία: 10/11,5/13/14,5/16% της μέγιστης Ζωής ⇒ 9/10/11/12/13% της μέγιστης Ζωής
R - Βέβαιος Θάνατος
- Ζημιά: 150/300/450 (+75% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+110% Ισχύος Ικανότητας) Σωματική Ζημιά ⇒ 150/300/450 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+120% Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά
Γκάλιο
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q.
Συνεχίζουμε να διορθώνουμε τις αλλαγές στον Γκάλιο, γιατί εξακολουθεί να μην αποδίδει τόσο καλά όσο θα θέλαμε. Οι δύο προηγούμενες ρυθμίσεις είχαν σκοπό να ενισχύσουν τα ιδιαίτερα πλεονεκτήματα του Γκάλιο, όπως την Υπέρτατη Ικανότητά του που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σχεδόν παντού στον χάρτη και την ανθεκτικότητά του ενάντια σε Μάγους. Αυτή τη φορά, θέλουμε να δώσουμε στους παίκτες του Γκάλιο περισσότερη ατομική ισχύ, μειώνοντας τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Q ώστε να μονομαχεί πιο αποτελεσματικά με τους αντιπάλους του. Είναι μια λογική αλλαγή, γιατί ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας ήταν αρκετά υψηλός, παρόλο που είναι η βασική του ικανότητα για poke και εξόντωση υπηρετών.
Q - Άνεμοι Πολέμου
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 12/11,5/11/10,5/10 δευτερόλεπτα ⇒ 12/11/10/9/8 δευτερόλεπτα
Γκράγκας
Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής πλέον μειώνεται ανάλογα με το επίπεδο.
Στην Ενημέρωση 13.12, είχαμε κάνει μια αποδυνάμωση στον Γκράγκας που αύξησε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Παθητικής του από τα 8 στα 12 δευτερόλεπτα. Ενημερώσαμε αυτή την αλλαγή, ώστε να μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής στην πορεία του παιχνιδιού. Με αυτή την αλλαγή, θέλουμε να επιτρέψουμε στους παίκτες του Γκράγκας να χρησιμοποιούν συχνότερα την Παθητική του ικανότητα στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, ώστε να αντέχουν περισσότερο στις ομαδικές μάχες και στις πλαϊνές λωρίδες, χωρίς όμως την καταπιεστική αυτοθεραπεία που είχε ο Γκράγκας νωρίτερα φέτος.
Παθητική - Φτηνά Ποτά
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 δευτερόλεπτα ⇒ 12/10/8/6 δευτερόλεπτα (επίπεδα 1/6/11/16)
Άιβερν
Μειώθηκε η βασική Ζωή. Μειώθηκε η Επιβράδυνση του E.
Ο Άιβερν δεν επηρεάστηκε καθόλου όταν επιβραδύναμε ελαφρώς την ταχύτητα εκκαθάρισης των υπόλοιπων Ηρώων Ζούγκλας στην Ενημέρωση 13.20. Κατά συνέπεια, έχει γίνει ένας από τους καλύτερους Ήρωες Ζούγκλας στην τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού. Μειώσαμε λίγο την υψηλή βασική Ζωή του, με την ελπίδα ότι έτσι θα περιοριστεί το πλεονέκτημα που έχει σε σύγκριση με τους άλλους Ήρωες Ζούγκλας και ότι θα γίνει λίγο πιο ευάλωτος στις εισβολές. Επειδή το κόστος σε Ζωή του Φίλου του Δάσους βασίζεται στη βασική Ζωή του Άιβερν, αυτή η αλλαγή δεν θα επηρεάσει την ικανότητά του να αδειάζει φωλιές, εκτός και αν δεχτεί άμεση ζημιά από τους εχθρούς του. Επιπλέον, περιορίσαμε λίγο την Επιβράδυνση της Σποροβομβίδας, γιατί εξουδετερώνει τους αντιπάλους πιο αποτελεσματικά από όσο θα θέλαμε, ιδιαίτερα αν λάβουμε υπόψη ότι έχει άλλες ικανότητες Καταστολής Πλήθους που είναι πιο δύσκολο να βρουν στόχο.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Ζωή: 655 ⇒ 630
E - Σποροβομβίδα
- Επιβράδυνση: 50/55/60/65/70% ⇒ 45/50/55/60/65%
Κα'Σάντι
Μειώθηκε το κόστος Μάνα και αυξήθηκε η ζημιά του W.
Η αποδυνάμωση του Κα'Σάντι στην προηγούμενη Ενημέρωση ήταν κάπως υπερβολική, αλλά είμαστε ικανοποιημένοι με τα χαρακτηριστικά του κιτ του που επιλέξαμε να αλλάξουμε. Τώρα που το Q δεν του προσφέρει την ίδια ασφάλεια στη λωρίδα, μπορούμε να τον ενισχύσουμε, δίνοντας στον Δημιουργό Μονοπατιών έναν πιο ενεργό ρόλο στη φάση λωρίδων, περιορίζοντας το κόστος του σε Μάνα και αυξάνοντας τα οφέλη από τον Χρυσό που ξοδεύει, βελτιώνοντας αυτές τις αναλογίες.
W - Δημιουργός Μονοπατιών
- Κόστος Μάνα: 60/65/70/75/80 ⇒ 40/45/50/55/60
- Ζημιά: 20/40/60/80/100 (+50% Ζημιάς Επίθεσης) (+30% μπόνους Θωράκισης) (+30% μπόνους Αντίστασης Μαγείας) (+6/7/8/9/10% της μέγιστης Ζωής του στόχου) ⇒ 20/40/60/80/100 (+50% Ζημιάς Επίθεσης) (+50% μπόνους Θωράκισης) (+50% μπόνους Αντίστασης Μαγείας) (+6/7/8/9/10% της μέγιστης Ζωής του στόχου)
Λεόνα
Αυξήθηκαν η μπόνους Θωράκιση και η μπόνους Αντίσταση Μαγείας του W. Αυξήθηκε η ζημιά του R.
Η Λεόνα δεν είναι πια το φωτεινό παράδειγμα που ήταν κάποτε και χρειάζεται λίγη ενίσχυση. Για να την κάνουμε να λάμψει και πάλι, θέλουμε να βελτιώσουμε την αποτελεσματικότητά της όταν τα δίνει όλα για να παίξει επιθετικά, επειδή πρέπει να δεσμεύεται περισσότερο όταν ξεκινάει μια μάχη σε σύγκριση με άλλους παρόμοιους Υποστηρικτές, ενώ η δυνατότητά της να ξεκινήσει τη μάχη είναι ένας από τους βασικούς λόγους για να την επιλέξει κανείς. Επιλέξαμε να εστιάσουμε στη ζημιά του R και στις αντιστάσεις του W στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, για να της δώσουμε περισσότερη ισχύ με τρόπο που δεν θα επηρεάσει τα πρώτα της επίπεδα.
W - Έκλειψη
- Μπόνους Θωράκιση: 20/25/30/35/40 (+20% μπόνους Θωράκισης) ⇒ 20/27,5/35/42,5/50 (+20% μπόνους Θωράκισης)
- Μπόνους Αντίστασης Μαγείας: 20/25/30/35/40 (+20% μπόνους Αντίστασης Μαγείας) ⇒ 20/27,5/35/42,5/50 (+20% μπόνους Αντίστασης Μαγείας)
R - Ηλιακή Έκλαμψη
- Ζημιά: 100/175/250 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 150/225/300 (+80% Ισχύος Ικανότητας)
Λούσιαν
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.
Ο Λούσιαν δυσκολεύεται πολύ στην Ουρά Σόλο αυτή τη στιγμή και χρειάζεται βοήθεια. Επειδή οι δύο προηγούμενες αλλαγές μας επικεντρώθηκαν στην Παθητική ,Εγρήγορση, (για την οποία πρέπει να βασίζεται στην ομάδα του) τώρα επιλέξαμε μια ενίσχυση που θα δώσει περισσότερη ισχύ απευθείας στους παίκτες του Λούσιαν. Αποφασίσαμε να μειώσουμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του E, γιατί ο Λούσιαν υποτίθεται ότι πρέπει να είναι ισχυρός στην αρχή του παιχνιδιού και ο συγκεκριμένος Χρόνος Επαναφόρτισης έχει περιθώρια μείωσης, χωρίς να επηρεάσει ιδιαίτερα το συνολικό επίπεδο ισχύος στο μέσο του παιχνιδιού.
E - Ανελέητη Καταδίωξη
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 22/20/18/16/14 δευτερόλεπτα ⇒ 19/17,75/16,5/15,25/14 δευτερόλεπτα
Μορντεκάιζερ
Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Το R αποκαλύπτει πλέον τον στόχο κατά την αρχική χρήση.
Ο Μορντεκάιζερ δεν αποδίδει ιδιαίτερα καλά αυτή τη στιγμή, οπότε έπρεπε να ανοίξουμε το σκουριασμένο, μεταλλικό του καπό για να δούμε τι πρόβλημα έχει η μηχανή του. Πρώτα από όλα, κάναμε μια ποιοτική αλλαγή ώστε να μην ακυρώνεται η Υπέρτατη Ικανότητά του από την Ομίχλη Πολέμου. Δεύτερον, ενισχύσαμε την αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q, ώστε να έχει τη δυνατότητα να επενδύει στην Ισχύ Ικανότητας σε περισσότερα παιχνίδια και να μην στρέφεται τόσο γρήγορα στα αντικείμενα για Τανκ.
Q - Αφανισμός
- Ζημιά: 75/95/115/135/155 (+5-139 (ανάλογα με το επίπεδο)) (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75/95/115/135/155 (+5-139 (ανάλογα με το επίπεδο)) (+70% Ισχύος Ικανότητας)
R - Βασίλειο του Θανάτου
- Μπορείς να τρέξεις�: Το Βασίλειο του Θανάτου αποκαλύπτει πλέον τον στόχο όταν ξεκινά η χρήση της ικανότητας. Αυτό σημαίνει ότι η ικανότητα δεν ακυρώνεται πλέον αν ο στόχος μπει σε βλάστηση ενώ ο Μορντεκάιζερ χρησιμοποιεί το R του. Σημείωση: Ο στόχος δεν παραμένει ορατός για όλη τη διάρκεια της ικανότητας, άρα μπορείτε να κρυφτείτε στη βλάστηση, αν έρθει κι αυτή στο Βασίλειο.
Κιάνα
Αυξήθηκαν το βασικό Μάνα και το στατιστικό ανάπτυξης Μάνα.
Η Κιάνα είναι μια Ηρωίδα που ξεδιπλώνει τις αρετές της ανάλογα με τις ικανότητες του παίκτη που τη χειρίζεται, αλλά αποδίδει μόνο ελάχιστα άνω του μετρίου ακόμα και σε κατηγορίες πολύ ικανών παικτών. Δεν πιστεύουμε ότι μπορούμε να το αλλάξουμε αυτό, αλλά θέλουμε να την κάνουμε λίγο πιο φιλική προς τους παίκτες. Παρατηρήσαμε ότι αγοράζει συχνά το Μαναμούνε, οπότε με αυτές τις αλλαγές θα είναι ευνοημένη, ό,τι και αν επιλέξει. Αν δεν αγοράσετε το Μαναμούνε, θα έχετε περισσότερο Μάνα, άρα δεν θα χρειάζεστε τόσο πολύ το Δάκρυ. Ωστόσο, αν αγοράσετε το Μαναμούνε, τότε θα έχετε περισσότερο Μάνα συνολικά, άρα περισσότερη μπόνους Ζημιά Επίθεσης και θα κάνετε περισσότερη ζημιά με ικανότητες. Άρα όλοι βγαίνουν κερδισμένοι! Εκτός από τους αντιπάλους της, ίσως. Αυτοί μπορεί να χάσουν.
Βασικά στατιστικά
- Βασικό Μάνα: 325 ⇒ 375
- Ανάπτυξη Μάνα: 50 ⇒ 60
Τάλον
Το Q από απόσταση επαναφέρει πλέον την αναμονή επίθεσης του Τάλον.
Η συνέπεια είναι πολύ σημαντική.
Q - Νοξιανή Διπλωματία
- Ποιοτική αλλαγή: Όταν χρησιμοποιείται από απόσταση, το Q επαναφέρει πλέον την αναμονή επίθεσης του Τάλον. (Σημείωση: αυτή η ενημέρωση έγινε ώστε να λειτουργεί όπως λειτουργεί το Q του από κοντά.)
Βελ'Κοζ
Διορθώσεις σφαλμάτων για το W και το E
Είχαμε σχεδιάσει, ως μέρος αυτής της ενημέρωσης, μερικές συμπληρωματικές αλλαγές στον Βελ'Κοζ, οι οποίες όμως δεν ήταν έτοιμες να κυκλοφορήσουν. Μέρος αυτών των αλλαγών ήταν διορθώσεις σφαλμάτων που ήταν έτοιμες, οπότε αντί να περιμένουμε να τις κυκλοφορήσουμε ταυτόχρονα, θα τις κυκλοφορήσουμε λίγο νωρίτερα.
W - Ρήγμα Κενού
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο το πρώτο μισό του φαραγγιού θα αστοχούσε αν ο Βελ'Κοζ πέθαινε αμέσως μετά τη χρήση της ικανότητας.
E - Τεκτονική Διάρρηξη
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο το ξόρκι θα αστοχούσε όταν ο Βελ'Κοζ έκανε Φλας ή απωθούταν στη μέγιστη εμβέλεια.
- Το βλήμα της Τεκτονικής Διάρρηξης δεν θα εμφανίζεται πλέον στην αρχική τοποθεσία του Βελ'Κοζ, αν κάνει Φλας ή αν απωθηθεί κατά τη διάρκεια της χρήσης της ικανότητας.
Ζέρι
Αυξήθηκε η ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Αυξήθηκε η ζημιά του W.
Η Ζέρι ούτε τρέχει ούτε ηλεκτρίζει όπως παλιά και η μπαταρία της έχει πέσει χαμηλά, οπότε ενισχύσαμε λίγο τη ζημιά της για να ανεβάσουμε λίγο την ενέργειά της.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 1,3 ⇒ 2
W - Λέιζερ Υπερφόρτισης
- Ζημιά: 20/60/100/140/180 (+130% Ζημιάς Επίθεσης) (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30/70/110/150/190 (+130% Ζημιάς Επίθεσης) (+25% Ισχύος Ικανότητας)
Ενημέρωση προγράμματος Σεζόν Κατάταξης
Το 2ο Split της Σεζόν 2023 λήγει στις 09 Ιανουαρίου 2024, στις 23:59:59 τοπική ώρα.
Το 1ο Split της Σεζόν 2024 θα ξεκινήσει στις 10 Ιανουαρίου 2024, στις 12:00:00 τοπική ώρα, εκτός από τις περιοχές LA1 και NA1:
- Στην περιοχή LA1 θα ξεκινήσει στις 10 Ιανουαρίου, 17:00 ώρα Ελλάδας
- Στην περιοχή NA1 θα ξεκινήσει στις 10 Ιανουαρίου, 17:00 ώρα Ελλάδας
Η εμπειρία της μετάβασης στη νέα σεζόν θα είναι παρόμοια με αυτή που είχαμε στο παρελθόν: Οι ουρές αναμονής Αγώνων Κατάταξης θα απενεργοποιηθούν για λίγες ώρες και θα επανέλθουν όταν εγκατασταθεί η Ενημέρωση 14.1. Λίγες ώρες αργότερα, το 1ο Split θα ξεκινήσει επισήμως! Οι Αγώνες Κατάταξης που θα παίξετε όσο οι ουρές αναμονής είναι εκτός λειτουργίας δεν θα υπολογιστούν στην πρόοδό σας για τη νέα σεζόν.
Οι μεταφορές λογαριασμών θα απενεργοποιηθούν πριν από τη λήξη της σεζόν και θα ενεργοποιηθούν ξανά όταν διανεμηθούν όλες οι ανταμοιβές κατάταξης.
Περιοχή | Ζώνη ώρας | Ώρα λήξης σεζόν |
---|---|---|
OC1 | Ανατολική Θερινή Ώρα Αυστραλίας (AEDT) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
JP1 | Ώρα Ιαπωνίας (JST) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
KR1 | Ώρα Κορέας (KST) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
RU | Ώρα Μόσχας (MSK) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
EUN1 | Ώρα Κεντρικής Ευρώπης (CET) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
TR1 | Ζώνη ώρας στην Κωνσταντινούπολη της Τουρκίας (GMT+3) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
EUW1 | Ώρα Γκρίνουιτς (GMT) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
BR1 | Ζώνη ώρας στο Σάο Πάολο της Βραζιλίας (GMT-3) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
LA2 | Ζώνη ώρας στο Μπουένος Άιρες της Αργεντινής (GMT-3) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
LA1 | Κεντρική Επίσημη Ώρα (CST) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
NA1 | Επίσημη Ώρα Ειρηνικού (PST) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
PH | Ώρα Φιλιππίνων | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
VN | Ώρα Ινδοκίνας (GMT+7) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
SG | Ώρα Σιγκαπούρης (GMT+8) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
TH | Ώρα Ινδοκίνας (GMT+7) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
TW | Ώρα Ταϊπέι (GMT+8) | 09 Ιανουαρίου 2024 23:59:59 |
Η Αρένα επιστρέφει
Γεια σας, Μονομάχοι! Δεν μπορείτε να φανταστείτε πόσο ανυπομονούμε να σας δείξουμε όλα τα νέα αντικείμενα, τις Ενισχύσεις και τις ενημερώσεις ισορροπίας που ετοιμάζουμε. Υπάρχουν τόσες αλλαγές που πρέπει να καλύψουμε! Θα βρείτε τις αναλυτικές λεπτομέρειες παρακάτω, αλλά αν θέλετε να περάσετε αμέσως στη δράση, ακολουθεί μια σύντομη σύνοψη των πιο σημαντικών αλλαγών που έρχονται στα Δαχτυλίδια της Οργής!
- Τεράστιος αριθμός αλλαγών ισορροπίας σε Κατηγορίες και Ήρωες.
- Προστέθηκαν Μαγοτεχνικές Πύλες και στις τέσσερις Αρένες!
- Ο θάνατος δεν είναι το τέλος! Μετά από μια περίοδο αναμονής, μπορείτε να αναστήσετε τον νεκρό συμπαίκτη σας αν σταθείτε πάνω στο πτώμα του!
- Καταργήσαμε τις έκτακτες εμφανίσεις των Νααφίρι, Σαμίρα, Σάκο, Βιέγκο, Λουξ, Έβελιν και Τζιν και προσθέσαμε έκτακτες εμφανίσεις του Σάιλας και του Θρες!
- 4 νέα αντικείμενα!
- 60 νέες Ενισχύσεις!
Λόγω του μεγάλου όγκου των αλλαγών ισορροπίας που έγιναν σε αυτή την Ενημέρωση, οι λίστες αλλαγών περιέχουν μόνο τους αριθμούς που άλλαξαν και όχι ολόκληρη την εξίσωση, όπως συνήθως.
Ενημερώσεις στον τρόπο παιχνιδιού
Μαγοτεχνικές Πύλες
- Προστέθηκαν Μαγοτεχνικές Πύλες σε καθένα από τα 4 Δαχτυλίδια της Οργής. Λειτουργούν ακριβώς όπως και στο Μαγοτεχνικό Φαράγγι και στη Μαινόμενη Άβυσσο και έχουν Χρόνο Επαναφόρτισης 7 δευτερολέπτων.
Κατάσταση Εκτός Μάχης/Ανάσταση
- Όταν ένας Ήρωας πεθαίνει για πρώτη φορά κάθε γύρο, βγαίνει εκτός μάχης για 11-8 δευτερόλεπτα (ανάλογα με τον αριθμό του γύρου) και στη συνέχεια μπορεί να αναστηθεί. Αν ένας σύμμαχος σταθεί δίπλα στον σύμμαχο που μπορεί να αναστηθεί για 3 δευτερόλεπτα, τον ανασταίνει και του δίνει 150+75 Ζωή ανά επίπεδο.
- Η διάρκεια της Ανάστασης υπολογίζεται αθροιστικά. Αν μείνετε 1 δευτερόλεπτο κοντά στον σύμμαχό σας που είναι Εκτός Μάχης και μετά φύγετε και επιστρέψετε, η Ανάσταση θα χρειαστεί μόνο άλλα 2 δευτερόλεπτα.
- Η διάρκεια της Ανάστασης μειώνεται ανάλογα με την Ισχύ Θεραπείας/Ασπίδων του Ήρωα που κάνει την Ανάσταση και ανάλογα με το πόσο λιγότερη Ζωή Ομάδας έχει η ομάδα που κάνει την Ανάσταση από την αντίπαλη ομάδα.
- Όταν ανασταίνεστε, γίνεστε Άτρωτοι, δεν μπορείτε να στοχευθείτε και δεν μπορείτε να επιτεθείτε ή να χρησιμοποιήσετε ικανότητες για 0,75 δευτ. Επίσης, αποκτάτε 30% Μείωση Ζημιάς, 75% Ταχύτητα Κίνησης και 50% Εμμονή. Αυτά τα στατιστικά χάνονται σταδιακά μέσα σε 3 δευτερόλεπτα (ή 2,25 δευτερόλεπτα από τη λήξη της περιόδου ανοσίας).
- Για να αναστήσετε έναν σύμμαχο, ο σύμμαχος δεν πρέπει να χρησιμοποιεί κάποια άλλη επίδραση ή ικανότητα ανάστασης όπως το R του Ζίλεαν, την Παθητική του Ζακ ή τον Φύλακα Άγγελο.
Έκτακτες εμφανίσεις
- Καταργήθηκαν οι εξής έκτακτες εμφανίσεις: Νααφίρι, Σαμίρα, Σάκο, Βιέγκο, Λουξ, Έβελιν και Τζιν
- Προστέθηκαν οι εξής έκτακτες εμφανίσεις: Σάιλας (στην αρχή του γύρου, ο Σάιλας αντικαθιστά την Υποχώρηση Επικαλεστή με μια τυχαία Υπέρτατη Ικανότητα) και Θρες (ο Θρες πετάει περιστασιακά ένα φανάρι. Το φανάρι παρέχει διαρκή Ασπίδα και σας τραβάει προς τον Θρες αν κάνετε κλικ επάνω του).
Νέα Αντικείμενα
- Ξίφος της Ανθισμένης Αυγής: 40 Ισχύς Ικανότητας, 200 Ζωή, 15% Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων, 15 Επιτάχυνση Ικανότητας. Παθητική - Αναβρασμός: Αποκτάτε +1,2% Ταχύτητα Επίθεσης για κάθε 1% Ισχύος Θεραπείας και Ασπίδων που έχετε. Παθητική - Μέντα: Κατά το χτύπημα, θεραπεύετε τον σύμμαχο Ήρωα που βρίσκεται κοντά σας με τη χαμηλότερη Ζωή για 15-45 (+10% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+7% Ισχύος Ικανότητας).
- Σύγχυση: 70 Ισχύς Ικανότητας, 8% Ταχύτητα Κίνησης, 22% Διείσδυση Θωράκισης, 30% Διείσδυση Μαγείας. Παθητική - Φονέας Γιγάντων: Προκαλεί έως 22% μπόνους ζημιά σε Ήρωες που έχουν μεγαλύτερη μέγιστη Ζωή από εσάς.
- Τσεκούρι της Κόλασης: 40 Ζημιά Επίθεσης, 12 Θνησιμότητα, 15% Ολική Αρπαγή Ζωής. Παθητική - Καρβούνιασμα: Κατά το χτύπημα ή όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν εχθρό με μια ενεργή ικανότητα, θεραπεύεστε για το 2% της τρέχουσας Ζωής του στόχου και εφαρμόζετε 1 στοίβα Εγκαύματος που προκαλεί Σωματική Ζημιά το δευτερόλεπτο ίση με το 12% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης (+10% Ισχύος Ικανότητας) (+2% της Ζωής που λείπει) για 4 δευτερόλεπτα.
- Υπόσχεση χωρίς Λόγια: 60 Ισχύς Ικανότητας, 15% Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων, 25 Επιτάχυνση Ικανότητας. Ενεργή - Υπόσχεση: Δίνετε μια Υπόσχεση σε έναν σύμμαχο (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα). Παθητική - Υπόσχεση: Αποκτάτε το 20% της Ισχύος Ικανότητας του συμμάχου με την Υπόσχεση και δίνετε στον σύμμαχο με την Υπόσχεση το 20% της Επιτάχυνσης Ικανότητάς σας.
Ενημερώσεις στις Ενισχύσεις
- Όταν δύο Ήρωες έχουν την ίδια Ενίσχυση, η Ενίσχυση αφαιρείται από τις διαθέσιμες Ενισχύσεις.
- Προστέθηκαν 60 νέες Ενισχύσεις! Θα μπορούσαμε να βάλουμε εδώ όλη τη λίστα, αλλά είναι πολύ πιο διασκεδαστικό να πειραματιστείτε μαζί τους και να τις δοκιμάσετε στο παιχνίδι. Καλή τύχη και καλή διασκέδαση!
Αλλαγές στις Ουρές Αναμονής
- Μέγιστο μέγεθος ομάδας: 2 παίκτες ⇒ 4 παίκτες (Σημείωση: όταν μπαίνετε σε ουρά αναμονής με 3 παίκτες, η ομάδα θα μπορεί να επιλέξει ποια θέση θα συμπληρώνεται με τυχαίο παίκτη.)
- Περιορισμοί Κατάταξης: Οι παίκτες Βαθμίδας Μονομάχου μπορούν να μπαίνουν σε ουρά αναμονής μόνο με άλλους παίκτες Βαθμίδας Μονομάχου ⇒ Οι παίκτες με αξιολόγηση 8100 ή υψηλότερη μπορούν να μπαίνουν σε ουρά αναμονής μόνο με 1 άλλον παίκτη και οι παίκτες πρέπει να έχουν διαφορά αξιολόγησης έως 1000 για να μπουν μαζί σε ουρά αναμονής
- Ιδιωτική εύρεση συμπαικτών: Στα παιχνίδια εκτός κατάταξης, μπορούν να μπαίνουν στην ίδια ουρά αναμονής πλήρεις ομάδες 8 παικτών. Δεν υπάρχουν περιορισμοί κατάταξης στους ιδιωτικούς αγώνες.
Αλλαγές στο Σύστημα Κατάταξης
- Έχει γίνει επαναφορά της κατάταξης Αρένας από την αρχική κυκλοφορία και όλοι οι παίκτες θα ξεκινήσουν από την Ξύλινη Βαθμίδα με αξιολόγηση 500.
- Αξιολόγηση για Χρυσή Βαθμίδα: 3200 ⇒ 3300
- Αξιολόγηση για Βαθμίδα Μονομάχου: 3800 ⇒ 4000
Γενικές ρυθμίσεις ισορροπίας
- Μπόνους Ζωή για Ήρωες που μάχονται από κοντά: 200-700 (ανάλογα με το επίπεδο)
- ⇒ 50-900 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Μπόνους Ζωή για Ήρωες που μάχονται από απόσταση: 300-800 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 150-1150 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Μπόνους Αντίσταση για Ήρωες που μάχονται από κοντά: 4-8 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 8-36 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Μπόνους Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας για Ήρωες που μάχονται από απόσταση: 2-4 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 2-16 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για Ήρωες που μάχονται από απόσταση: 20% σε όλα τα επίπεδα ⇒ Καταργήθηκε
Ρυθμίσεις εξισορρόπησης Ηρώων
Άατροξ- Χρόνος Αναπλήρωσης E: 26-10 δευτερόλεπτα ⇒ 22-10 δευτερόλεπτα
- Ποσοστό Θεραπείας του E: 18-24% ⇒ 20-32%
- Ποσοστό Θεραπείας του Ενισχυμένου E κατά τη διάρκεια της Υπέρτατης: 20-36% ⇒ 24-44%
- Αυξημένη Θεραπεία του R: 25-45% ⇒ 30-60%
- Μπόνους Ζημιά Επίθεσης του R: 20-45% ⇒ 30-55%.
- Ανάπτυξη Ζωής: 111 ⇒ 121
- Ζημιά του Q: 50-150 (+60% Ισχύος Ικανότητας) (+65% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60-180 (+70% Ισχύος Ικανότητας) (+75% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: +30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 20 δευτερόλεπτα ⇒ 30 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζωής: 105 ⇒ 115
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3 ⇒ 3,7
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης του E: 17,5% ⇒ 22,5%
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: -30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 14-10 ⇒ 26-16 δευτερόλεπτα
- Επιτάχυνση Ικανότητας του R: -30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 120-80 δευτερόλεπτα ⇒ 180-120 δευτερόλεπτα
- Συντελεστής ζημιάς που προκαλεί: -5% ⇒ 0
- Ζάιρα: Συντελεστής ζημιάς που δέχεται: +5% ⇒ 0%
- Ανάπτυξη Ζωής: 102 ⇒ 92
- Διάρκεια Ακινητοποίησης Παθητικής: 1,25-1,75 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 1-1,5 δευτ.
- Ζημιά του Q: 70-210 (+75% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60-200 (+65% Ισχύος Ικανότητας)
- Ζημιά του W: 70-250 (+85% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60-220 (+75% Ισχύος Ικανότητας)
- Ζημιά του W: 20-80 (+100% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 25-105 (+120% Ζημιάς Επίθεσης)
- Διάρκεια Ακινητοποίησης του R: 1-3,5 ⇒ 1,5-4,5 δευτερόλεπτα
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R: 120% ⇒ 200%
- Καμπανάκια Παθητικής για κάθε Αναβάθμιση: 5 ⇒ 4
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Παθητικής: 0,3 ⇒ 0,5
- Ανάπτυξη Ζωής: 109 ⇒ 139
- Επιτάχυνση Ικανότητας του Q: +40 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 20-16 ⇒ 13-9 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζωής: 112 ⇒ 132
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 3,5% ⇒ 4,5%
- Μπόνους αντιστάσεις του Μπράουμ από το W: 20-40 (+36% μπόνους Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας) ⇒ 20-60 (+45% μπόνους Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας)
- Μπόνους αντιστάσεις συμμάχου από το W: 20-40 (+12% μπόνους Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας) ⇒ 20-60 (+16% μπόνους Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας)
- Ανάπτυξη Ζωής: 100 ⇒ 90
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,2 ⇒ 3,2
- Βασική ζημιά του Q: 60-220 ⇒ 50-190
- Μείωση Θωράκισης του Q: 10-26% ⇒ 10-20%
- Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του W: 60-120% ⇒ 60-100%
- Ποσοστό Θεραπείας του W - Επίθεση Σνακ: 36-60% ⇒ 36-48%
- Ζημιά του R: 150-450 (+75% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 150-400 (+90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Μπόνους Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας του R: 20% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 10% Ζημιάς Επίθεσης.
- Ανάπτυξη Ζωής: 104 ⇒ 94
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: -30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 24-16 ⇒ 28-20 δευτερόλεπτα
- Ζημιά του R: 150-350 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100-250 (+40% Ισχύος Ικανότητας)
- Επιτάχυνση Ικανότητας του Q: +25 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 6 ⇒ 5 δευτερόλεπτα
- Επιτάχυνση Ικανότητας του R: +30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 80-60 ⇒ 60�40 δευτερόλεπτα
- Βασική Ζωή: 105 ⇒ 100
- Ζημιά ανά δευτερόλεπτο Πακέτου Παθητικής: 30-100 (ανάλογα με το επίπεδο) (+200% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+24% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30-100 (ανάλογα με το επίπεδο) (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+16% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 20-16 ⇒ 23-19 δευτερόλεπτα
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας ανά δευτερόλεπτο του W: 40% ⇒ 60%
- Επιτάχυνση Ικανότητας του E: -30 ⇒ 0
- Ζημιά του R: 80-150 (+15-75% Ζημιάς Επίθεσης) (+12% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70-140 (+10-60% Ζημιάς Επίθεσης) (+20% Ισχύος Ικανότητας)
- Στοίβες Παθητικής ανά γύρο: 100 ⇒ 50
- Στοίβες Παθητικής ανά πετυχημένη επιστροφή: 10 ⇒ 5
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης μπόνους ζημιάς του Q: +75-115% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ⇒ +70-110% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
- Ανάπτυξη Ζωής του Q: 98 ⇒ 128
- Ζημιά του Q: 35-55 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 35-75 (+35% Ισχύος Ικανότητας)
- Μπόνους ζημιά σε Σημαδεμένο στόχο του Q: 25-65 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30-70 (+40% Ισχύος Ικανότητας)
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: +20 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 15-11 ⇒ 13-9 δευτερόλεπτα
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 120-80 ⇒ 90-60 δευτερόλεπτα
- Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα Παθητικής: 0,1 ⇒ 0,15
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Q: 135% ⇒ 140%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 17% ⇒ 20%
- Βασική ζημιά του W: 80-300 ⇒ 110-350
- Επιτάχυνση Ικανότητας του E: +15 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 26-14 ⇒ 18-10 δευτερόλεπτα
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του E: 80% ⇒ 90%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R: 95% ⇒ 110%
- Συντελεστής ζημιάς που προκαλεί: -5% ⇒ 0
- Ανάπτυξη Ζωής: 99 ⇒ 89
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,3 ⇒ 2,8
- Ζημιά του Q: 70-110 (+90-110% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 55-95 (+70-90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: -20 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 24-16 ⇒ 28-20 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζωής: 126 ⇒ 136
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: +30 >> 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 18-14 ⇒ 15-11 δευτερόλεπτα
- Αναλογία Ζωής για την Ασπίδα του W: 10% ⇒ 15-25%
- Βασική ζημιά του R: 150-350 ⇒ 200-600
- Συντελεστής ζημιάς που προκαλεί: -5% ⇒ 0
- Ανάπτυξη Ζωής: 101 ⇒ 86
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Βολής Πυργίσκου του Q: 35% ⇒ 25%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Ακτίνας Πυργίσκου του Q: 55% ⇒ 45%
- Επιτάχυνση Ικανότητας του E: -30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 11 ⇒ 15 δευτερόλεπτα
- Συντελεστής ζημιάς που δέχεται: +5% ⇒ 0%
- Ανάπτυξη Ζωής: 109 ⇒ 99
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 5 ⇒ 4
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 14-10 ⇒ 16-12 δευτερόλεπτα
- Αντοχή Ασπίδας του E: 85-245 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80-220 (+45% Ισχύος Ικανότητας)
- Ζημιά του E: 70-150 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60-120 (+70% Ισχύος Ικανότητας)
- Επιβράδυνση του E: 50-70% ⇒ 40-60%
- Ανάπτυξη Ζωής: 100 ⇒ 90
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 4,25 ⇒ 4
- Βασική ζημιά του W: 50-190 ⇒ 30-130
- Επιτάχυνση Ικανότητας του E: -30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 15-9 ⇒ 20-14 δευτερόλεπτα
- Βασική ζημιά της Παθητικής του R: 60-160 ⇒ 50-130
- Βασική ζημιά της Ενεργής του R: 150-350 ⇒ 100-250
- Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης Ταχύτητας Κίνησης από Καίριο Χτύπημα της Παθητικής: 40% ⇒ 80%
- Βασική ζημιά του Q: 65-245 ⇒ 70-310
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Q: 0,6-1 ⇒ 0,8-1,2
- Βασική ζημιά του W: 60-200 ⇒ 70-250
- Διάρκεια Ριζώματος του W: 1,25-2,25 ⇒ 1,75-3,25 δευτερόλεπτα
- Επιβράδυνση του E: 35% ⇒ 50%
- Βασική ζημιά του R: 100-400 ⇒ 144-444
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του R: 0,25 ⇒ 0,44
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 120-90 ⇒ 45-15 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζωής: 105 ⇒ 115
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,15 ⇒ 3,75
- Ζημιά του W: 10-210 (+160% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 10-250 (+200% Ζημιάς Επίθεσης)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 70-40 ⇒ 50-30 δευτερόλεπτα
- Κάι'Σα:
- Ανάπτυξη Ζωής: 102 ⇒ 95
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,6 ⇒ 2,2
- Ζημιά κάθε βλήματος του Q: 40-100 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40-100 (+40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας)
- Αναλογία συνολικής Ζημιάς Επίθεσης του Q: 105% ⇒ 135%
- Συντελεστής ζημιάς που προκαλεί: -5% ⇒ 0
- Ζημιά Κύματος Παθητικής: 20-41 (ανάλογα με το επίπεδο) (+25% Ισχύος Ικανότητας) (+10% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20-41 (ανάλογα με το επίπεδο) (+17% Ισχύος Ικανότητας) (+7% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Ποσοστό Επιβράδυνσης του Q: 26-50% ⇒ 15-35%
- Ταχύτητα Κίνησης του W: 24-40% ⇒ 15-35%
- Ζημιά Παθητικής του E: 10-30 (+20% Ισχύος Ικανότητας) (+10% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 5-25 (+14% Ισχύος Ικανότητας) (+7% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Επιτάχυνση Ικανότητας του R: -100 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 160-80 ⇒ 320-160 δευτερόλεπτα
- Βασική ζημιά του R: 50-150 ⇒ 150-300
- Συντελεστής ζημιάς που προκαλεί: -5% ⇒ 0
- Συντελεστής ζημιάς που δέχεται: -5% ⇒ 0%
- Σφαίρες Παθητικής ανά γύρο: 25 ⇒ 30
- Παθητική Εκτελεστή - Χρόνος εκτός μάχης για επαναφορά Παθητικής: 8 ⇒ 4 δευτερόλεπτα
- Παθητική Εκτελεστή - Μπόνους Μαγική Ζημιά: 15-45% (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 30-60% (ανάλογα με το επίπεδο)
- Ντάρκιν - Ζημιά του Q: 5% ⇒ 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου
- Ντάρκιν - Ζημιά του Q: 3,5% ⇒ 3% μέγιστης Ζωής ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης
- Εκτελεστής - Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 10 ⇒ 7 δευτερόλεπτα
- Εκτελεστής - Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του E: 70% ⇒ 100%
- Ντάρκιν - Ζημιά του R: 10% ⇒ 7% μέγιστης Ζωής ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης
- Εκτελεστής - Μπόνους Εμβέλεια χρήσης και εξόδου του R: 200 ⇒ 400
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης Παθητικής: 0,4 ⇒ 0,55
- Επιβράδυνση Παθητικής: 25% ⇒ 35%
- Μπόνους Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης σε απομονωμένο στόχο του Εξελιγμένου Q: 45% ⇒ 60%
- Αναλογία μπόνους βασικής Ζημιάς Επίθεσης του Q: 110% ⇒ 140%
- Θεραπεία του W: 55-135 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100-300 (+100% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 20-12 ⇒ 12-8 δευτερόλεπτα
- Χρονικό περιθώριο για δεύτερη χρήση του R: 12 ⇒ 18 δευτερόλεπτα
- Διάρκεια Απόκρυψης του Εξελιγμένου R: 2 ⇒ 3 δευτερόλεπτα
- Χρήσεις του Εξελιγμένου R: 3 ⇒ 4
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,25 ⇒ 2,75
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 3,5 ⇒ 3
- Ζημιά του E: 80-160 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+5% Ζωής που λείπει) (+0,5% Ζωής που λείπει ανά σημάδι) ⇒ 80-160 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+2% Ζωής που λείπει) (+0,5% Ζωής που λείπει ανά σημάδι)
- Συντελεστής ζημιάς που προκαλεί: -5% ⇒ 0
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,1 ⇒ 2,3
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 2,65 ⇒ 2,25
- Μείωση Αντιστάσεων του Q: 23-31% ⇒ 15-25%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 70% ⇒ 100%
- Επιβράδυνση του E: 30-50% ⇒ 20-60%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του E: 70% ⇒ 90%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R: 35% ⇒ 45%
- Ανάπτυξη Ζωής: 115 ⇒ 130
- Βασική ζημιά του Q: 30-150 ⇒ 40-200
- Επιτάχυνση Ικανότητας του E: -20 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 10,5-8,5 ⇒ 9-7 δευτερόλεπτα
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 120-80 ⇒ 90-60 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζωής: 111 ⇒ 121
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: +15 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 18-10 ⇒ 16-8 δευτερόλεπτα
- Επιτάχυνση Ικανότητας του R: +15 ⇒ 0
- Βασική Ζωή: 645 ⇒ 725
- Ανάπτυξη Ζωής: 105 ⇒ 120
- Επιτάχυνση Ικανότητας του Q: +30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 10-6 ⇒ 8,5-4,5 δευτερόλεπτα
- Αντοχή Ασπίδας του W: 60-300 ⇒ 70-350
- Ανάπτυξη Ζωής: 99 ⇒ 114
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Παθητικής: 35% ⇒ 45%
- Ζημιά του Q: 80-240 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 110-270 (+65% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 11-9 ⇒ 10-8 δευτερόλεπτα
- Αντοχή Ασπίδας του W: 40-100 (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60-180 (+45% Ισχύος Ικανότητας)
- Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης κατά τη χρήση ικανότητας ή όταν δέχεται χτύπημα: 4 ⇒ 3 δευτερόλεπτα
- Ζημιά του Q: 70-270 (+2-4% μέγιστης Ζωής) (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40-160 (+2-4% μέγιστης Ζωής) (+60% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 13-9 ⇒ 15-11 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,2 ⇒ 1,7
- Ζημιά του Q: 30-150 (+50% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20-120 (+40% Ζημιάς Επίθεσης)
- Βασική ζημιά του E: 30-50 ⇒ 20-40
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,4 ⇒ 3,6
- Ανάπτυξη Ζωής: 103 ⇒ 113
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 0,35 ⇒ 0,55
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του E ανά δευτερόλεπτο: 60% ⇒ 90%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R ανά κύμα: 25% ⇒ 35%
- Ανάπτυξη Ζωής: 120 ⇒ 140
- Μπόνους αναλογία Ζημιάς Επίθεσης μελών της αγέλης της Παθητικής: 4,5% ⇒ 6%
- Ζημιά πρώτης χρήσης του Q: 35-75 (+20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 45-95 (+25% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Ελάχιστη ζημιά δεύτερης χρήσης του Q: 30-90 (+40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 40-100 (+45% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Ζημιά Αιμορραγίας του Q: 30-150 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 40-200 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Θεραπεία του Q: 45-105 (+40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60-150 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Ασπίδα του R: 125-525 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 250-750 (+70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 50% ⇒ 70%
- Ζημιά του W: 60-220 (+55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75-255 (+65% Ισχύος Ικανότητας)
- Θεραπεία του W: 55-135 (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70-230 (+30% Ισχύος Ικανότητας)
- Ανάπτυξη Ζωής: 100 ⇒ 120
- Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής ανά στόχο: 6 ⇒ 5 δευτερόλεπτα
- Αντοχή Ασπίδας του W: 50-90 (+8-12% μέγιστης Ζωής) ⇒ 80-160 (+9-13% μέγιστης Ζωής)
- Ζημιά του W σε βάθος χρόνου: 30-70 (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40-100 (+55% Ισχύος Ικανότητας)
- Επιτάχυνση Ικανότητας του Q: +30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 12-8 ⇒ 9-5 δευτερόλεπτα
- Αναλογία μέγιστης Ισχύος Ικανότητας του W: 150% ⇒ 250%
- Ενίσχυση στατιστικών για κάθε αναβάθμιση Μυθικού Αντικειμένου από την Παθητική: 4% ⇒ 6%
- Ο Ορν μπορεί πλέον να ενισχύσει τα στατιστικά του από την αναβάθμιση έως και 2 Μυθικών Αντικειμένων σε κάθε παιχνίδι. Αν ο Ορν ή ο συμπαίκτης του αποκτήσουν τη Μυθική Ενίσχυση, αυτό το όριο αυξάνεται κατά 5.
- Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να αγοράσουν άλλο ένα αντίγραφο του ίδιου Μυθικού Αντικειμένου, αφού αναβαθμίσουν το πρώτο.
- Ανάπτυξη Ζωής: 109 ⇒ 120
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 11-8 ⇒ 10-7 δευτερόλεπτα
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 180-150 ⇒ 60-40 δευτερόλεπτα
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: -30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 20-12 ⇒ 26-16 δευτερόλεπτα
- Επιτάχυνση Ικανότητας του E: -50 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 14-10 ⇒ 21-15 δευτερόλεπτα
- Επιτάχυνση Ικανότητας: +20 ⇒ 0
- Βασική Ζωή: 670 ⇒ 740
- Ανάπτυξη Ζωής: 110 ⇒ 125
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 15-11 ⇒ 13-9 δευτερόλεπτα
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης Παθητικής: 0,3 ⇒ 0,5
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Παθητικής: 0,3 ⇒ 0,5
- Q - Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης στη βλάστηση: 20% ⇒ 40%
- Q - Διάρκεια Ριζώματος στο ποτάμι: 0,5 ⇒ 1 δευτερόλεπτο
- Βασική ζημιά του E: 50-210 ⇒ 70-270
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 120 ⇒ 80 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζωής: 107 ⇒ 122
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,7 ⇒ 3,7
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: +100 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 50-30 ⇒ 20-10 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζωής: 94 ⇒ 109
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 16-6 ⇒ 11-5 δευτερόλεπτα
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 125% ⇒ 150%
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 90 ⇒ 40 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζωής: 99 ⇒ 119
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3 ⇒ 4
- Ζημιά του Q (Υπόγεια): 60-200 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70-270 (+70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+130% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 16-8 ⇒ 18-10 δευτερόλεπτα
- Μπόνους ζημιά του Q: 30-150 (+0-20% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 40-200 (+5-25% Ζημιάς Επίθεσης)
- Αναλογία Ενισχυμένου Q: 40% ⇒ 55%
- Ζημιά από το W που αποθηκεύεται ως Γκρίζα Ζωή: 50% ⇒ 60%
- Ζημιά του W: 50-170 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60-220 (+95% Ισχύος Ικανότητας)
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Ενισχυμένου W: 80% ⇒ 105%
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 110/100/90 ⇒ 80/70/60 δευτερόλεπτα
- Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του R: 40-60% ⇒ 50-90%
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,3 ⇒ 2,8
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 3,3 ⇒ 2,8
- Βασική ζημιά του R: 5-25 ⇒ 5-15
- Ανάπτυξη Ζωής: 114 ⇒ 144
- Επιτάχυνση Ικανότητας του Q: +20 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 19-13 ⇒ 17-11 δευτερόλεπτα
- Ζημιά του Q: 90-290 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 110-350 (+110% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 130-90 ⇒ 80-60 δευτερόλεπτα
- Στοίβες Παθητικής ανά γύρο: 6,25 ⇒ 7,5
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης στις επιθέσεις της Παθητικής: 25% ⇒ 35%
- Επιτάχυνση Ικανότητας του Q: -30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 12-10 ⇒ 14-12 δευτερόλεπτα
- Βασική ζημιά του Q: 25-65 ⇒ 45-125
- Διάρκεια Φόβου του W: 0,5 ⇒ 0,5-1 δευτ.
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 15 ⇒ 17 δευτερόλεπτα
- Συντελεστής ζημιάς που προκαλεί: -5% ⇒ 0
- Ανάπτυξη Ζωής: 104 ⇒ 94
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 8-6 ⇒ 9-7 δευτερόλεπτα
- Ζημιά του W ανά ενεργοποίηση: 20-60 (+20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 15-45 (+15% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Ζημιά σε ποσοστό Ζωής του E κατά το χτύπημα: 3% ⇒ 2,5%
- Βασικός Χρόνος Ακινητοποίησης του Q: 1,25 ⇒ 1,75 δευτερόλεπτα
- Αναλογία ελάχιστης Ζημιάς Επίθεσης του Q: 45-75% ⇒ 60-100%
- Αναλογία μέγιστης Ζημιάς Επίθεσης του Q: 135-225% ⇒ 180-300%
- Στοίβες του W: Αποκτά 800 στοίβες σε 8 γύρους ⇒ Αποκτά 1200 στοίβες σε 8 γύρους
- Βασική ζημιά του E: 65-205 ⇒ 80-300
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του E: 0,55 ⇒ 0,8
- Ελάχιστη βασική ζημιά του R: 200-350 ⇒ 250-750
- Μέγιστη βασική ζημιά του R: 600-1400 ⇒ 700-2100
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Q: 80-100% ⇒ 90-130%
- Ζημιά του Q: 1-3% μέγιστης Ζωής (+20% Ζημιάς Επίθεσης) (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 1-2,5% μέγιστης Ζωής (+20% Ζημιάς Επίθεσης) (+40% Ισχύος Ικανότητας)
- Διάρκεια Ακινητοποίησης του E: 1,25 ⇒ 1 δευτερόλεπτο
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης Παθητικής: 2,1 ⇒ 3,0
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Q: 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
- Επιβράδυνση του W: 40%-60% ⇒ 50-70%
- Βασική ζημιά του W στην αρχή: 40-80 ⇒ 60-120
- Βασική ζημιά του W κατά την επιστροφή: 50-170 ⇒ 75-225
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E σε τοίχους: 160-60 ⇒ 22-6 δευτερόλεπτα
- Ταχύτητα Κίνησης του R: 40-70% ⇒ 60-100%
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 100-60 ⇒ 80-60 δευτερόλεπτα
- Επιτάχυνση Ικανότητας του E: -50 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 16-12 ⇒ 22-16 δευτερόλεπτα
- Ζημιά του Q: 80-260 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70-230 (+70% Ισχύος Ικανότητας)
- Διάρκεια Τύφλωσης του Q: 2-3 ⇒ 1,5-2,5 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη Ζωής: 120 ⇒ 130
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 90% ⇒ 120%
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης της Παθητικής του E: 80-200% ⇒ 100-300%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R: 100% ⇒ 130%
- Ζημιά του Q: 60-220 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70-270 (+100% Ισχύος Ικανότητας)
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του E: 50% ⇒ 40%
- Βασική ζημιά του E: 65-165 ⇒ 65-265
- Συντελεστής ζημιάς που προκαλεί: -5% ⇒ 0
- Ανάπτυξη Ζωής: 100 ⇒ 80
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,1 ⇒ 2,1
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 3,38 ⇒ 2,88
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Παθητικής: 3% ⇒ 4%
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης του E ανά στοίβα: 0,35 ⇒ 0,3
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του E ανά στοίβα: 0,3 ⇒ 0,35
- Μπόνους Ζημιά Επίθεσης του R: 10-30 ⇒ 30-50
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης βάσει μέγιστης Ζωής του Q: 0,0004 ⇒ 0,0003
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης βάσει μέγιστης Ζωής του Q2: 0,0007 ⇒ 0,006
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Ασπίδας του W: 40% ⇒ 60%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Θεραπείας του W κατά το χτύπημα: 8% ⇒ 12%
- Βασική ζημιά Θύελλας του R: 20-92 ⇒ 25-125
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Θύελλας του R: 0,00035 ⇒ 0,00050
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 4 ⇒ 3
- Ανάπτυξη Ζωής: 102 ⇒ 92
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 5,45 ⇒ 4,75
- Οι Ενισχύσεις Πυροσφράγισμα, Βαρύ Χέρι, Δεύτε Λάβετε Φως και Άγγελος της Ανταπόδοσης προκαλούν πλέον το 50% της ζημιάς κατά τη διάρκεια του W
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 16-12 ⇒ 13-9 δευτερόλεπτα
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης του E: 90% ⇒ 110%
- Ανάπτυξη Ζωής: 103 ⇒ 93
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 3,3 ⇒ 3
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,35 ⇒ 1,95
- Μπόνους ζημιά του Q: 60-100% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 50-90%
- Μπόνους Ζημιά Επίθεσης του R: 25-55 ⇒ 10-30
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 5,2 ⇒ 4,2
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Παθητικής κατά το χτύπημα: 50% ⇒ 40%
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 14-10 ⇒ 16-12 δευτερόλεπτα
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης του Q: 120% ⇒ 60%
- Θεραπεία του W: 20-80 (+8-20% Ζωής που λείπει) ⇒ 10-70 (+6-18% Ζωής που λείπει)
- Ασπίδα του E: 14% μέγιστης Ζωής (+75% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 11% μέγιστης Ζωής (+65% Ισχύος Ικανότητας)
- Ζημιά του E: 80-200 (+80% Ισχύος Ικανότητας) (+11-15 μέγιστης Ζωής) ⇒ 60-160 (+70% Ισχύος Ικανότητας) (+9-13% μέγιστης Ζωής)
- Επιτάχυνση Ικανότητας του E: -20 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 15-11 ⇒ 18-14 δευτερόλεπτα
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Q: 0,45 ⇒ 0,35
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: -30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 22-14 ⇒ 26-18 δευτερόλεπτα
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του R ανά δευτερόλεπτο: 1,375 ⇒ 1,1
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,5 ⇒ 2,6
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 3,9 ⇒ 3,7
- Ανάπτυξη Ζωής: 107 ⇒ 97
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 10-8 ⇒ 10-5 δευτερόλεπτα
- Μπόνους ζημιά του W: 20% ⇒ 15%
- Ζημιά του E: 50-90 (+60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 40-80 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Ανάπτυξη Ζωής: 106 ⇒ 121
- Βασική ζημιά του W: 60-200 ⇒ 85-225
- Ελάχιστη διάρκεια Ακινητοποίησης του E: 0,75 ⇒ 1,25 δευτερόλεπτα
- Μέγιστη διάρκεια Ακινητοποίησης του E: 2,25 ⇒ 2,5 δευτερόλεπτα
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 13-11 ⇒ 11-9 δευτερόλεπτα
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης Νεκροφάγων της Παθητικής: 0,25 ⇒ 0,2
- Η Ζωή της Κυράς του R μειώθηκε κατά 30%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 20% ⇒ 25%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Ενισχυμένου Q: 30% ⇒ 37,5%
- Μπόνους Θεραπεία/Ισχύς Ασπίδων του W: 5-15% ⇒ 10-25%
- Αντοχή Ασπίδας του E: 80-180 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100-200 (+40% Ισχύος Ικανότητας)
- Βασική ζημιά του Q: 70-210 ⇒ 80-280
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης του Q: 1,1 ⇒ 1,3
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 20-17 ⇒ 16-13 δευτερόλεπτα
- Ενίσχυση ζημιάς από το R: 25-55% ⇒ 30-60%
- Ανάπτυξη Ζωής: 106 ⇒ 121
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Παθητικής: 50% ⇒ 65%
- Ζημιά του Q: 95-295 (+65% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 125-325 (+75% Ισχύος Ικανότητας)
- Επιτάχυνση Ικανότητας του W: +30 ⇒ 0
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 20-12 ⇒ 14-10 δευτερόλεπτα
- Ζημιά του R (χωρίς ενίσχυση): 200-400 (+73% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 250-550 (+85% Ισχύος Ικανότητας)
- Ζημιά του R (ενισχυμένου): 300-600 (+110% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 375-825 (+ 127,5% Ισχύος Ικανότητας)
- Ανάπτυξη Ζωής: 106 ⇒ 121
Ρυθμίσεις εξισορρόπησης αντικειμένων
Όλα τα αντικείμενα Θνησιμότητας (εκτός του Συλλέκτη)
- Τα βασικά στατιστικά μειώθηκαν ώστε να συμβαδίζουν με τις τιμές στο Φαράγγι των Επικαλεστών με +4 Θνησιμότητα, εκτός εάν αναφέρεται κάτι διαφορετικό παρακάτω.
- Ζωή: 700 ⇒ 800
- Ενίσχυση ζημιάς Υπέρτατης Ικανότητας: 25% ⇒ 20%
- Ζημιά Επίθεσης: 40 ⇒ 35
- Ζημιά κατά το χτύπημα σε ποσοστό τρέχουσας Ζωής: 11%/8% (κοντά/από απόσταση) ⇒ 9%/6% (κοντά/από απόσταση)
- Ισχύς Ικανότητας: 100 ⇒ 80
- Ισχύς Ικανότητας: 75 ⇒ 45
- Ζημιά σε ποσοστό μέγιστης Ζωής για Ήρωες που μάχονται από κοντά: 4% ⇒ 3%
- Ζημιά Επίθεσης: 35 ⇒ 30
- Όριο Ενίσχυσης ζημιάς Παθητικής: 16% ⇒ 25%
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 30 ⇒ 40
- Ζωή: 200 ⇒ 400
- Θεραπεία από Θραύσματα: 40-160 ⇒ 60-210
- Ζημιά από Θραύσματα: 45-270 ⇒ 60-310
- Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 50
- Ζημιά ενεργοποίησης σε ποσοστό μέγιστης Ζωής για Ήρωες που μάχονται από κοντά: 6% ⇒ 4%
- Διείσδυση Θωράκισης Μυθικής Παθητικής: 5% ⇒ 4%
- Θνησιμότητα: 16 ⇒ 12
- Ζωή: 325 ⇒ 375
- Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 60
- Μέγιστη Ζωή: 300 ⇒ 400
- Ενίσχυση ζημιάς: 20% ⇒ 25%
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 30 ⇒ 20 δευτερόλεπτα
- Ζωή: 400 ⇒ 500
- Ισχύς Ικανότητας: 70 ⇒ 80
- Ζωή: 400 ⇒ 450
- Μπόνους Αντίσταση Μαγείας στον μέγιστο αριθμό στοιβών: 30 ⇒ 50
- Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 60
- Ταχύτητα Επίθεσης: 25% ⇒ 40%
- Ζωή: 300 ⇒ 400
- Θεραπεία βάσει Ζωής που λείπει ανά Ήρωα: 8% ⇒ 10%
- Μέγιστη Ζωή: 200 ⇒ 350
- Αναλογία μέγιστης Ζωής κατά την ενεργοποίηση: 6% ⇒ 7%
- Μετατροπή ζημιάς σε μόνιμη μέγιστη Ζωή κατά την ενεργοποίηση: 10% ⇒ 12%
- Ισχύς Ικανότητας: 80 ⇒ 100
- Ζημιά Επίθεσης: 40 ⇒ 50
- Διείσδυση Μαγείας: 9 ⇒ 12
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 40 ⇒ 25 δευτερόλεπτα
- Έγινε επαναφορά όλων των ρυθμίσεων στατιστικών.
- Ζωή: 300 ⇒ 150
- Ισχύς Ικανότητας: 90 ⇒ 100
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 20 ⇒ 15
- Μπόνους ζημιά κατά την ενεργοποίηση: 15% ⇒ 10%
- Αντοχή Ασπίδας: 320-530 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 400-680 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Ισχύς Ικανότητας: 60 ⇒ 80
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 30 ⇒ 35
- Αρχική ζημιά κατά την ενεργοποίηση: 50-90 ⇒ 70-170
- Ζημιά ενεργοποίησης από σύμμαχο: 100-160 ⇒ 130-230
- Ποσοστό ανακατεύθυνσης ζημιάς: 10%/20% με ενίσχυση ⇒ 8/16% από απόσταση και 12/24% από κοντά
- Ζημιά Επίθεσης: 40 ⇒ 45
- Προκαλεί έως και 15% μπόνους Μαγική Ζημιά ανάλογα με την μπόνους Ζωή του στόχου από 0-1250 ⇒ 12% από 0-4000 (αυτό απέδιδε υπερβολικά καλά επειδή όλοι έπαιρναν μπόλικη μπόνους Ζωή από την ενίσχυση των στατιστικών)
- Διείσδυση Θωράκισης: 35% ⇒ 30%
- Ισχύς Ικανότητας: 100 ⇒ 80
- Αναπόφευκτος Θάνατος
- Διείσδυση Θωράκισης: 35% ⇒ 30%
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 25 ⇒ 40
- Ταχύτητα Επίθεσης στον μέγιστο αριθμό στοιβών: 30% ⇒ 50%
- Ενισχύθηκε η ζημιά ενεργοποίησης για να συμβαδίζει με τις τιμές στους ζωντανούς σέρβερ (και ενισχύθηκαν ελαφρώς και οι αναλογίες Ισχύος Ικανότητας)
- Ζωή: 300 ⇒ 400
- Ζωή: 300 ⇒ 450
- Η Ασπίδα έχει πλέον αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης 30%.
- Ισχύς Ικανότητας: 85 ⇒ 70
- Ζωή: 475 ⇒ 400
- Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 65
- Μείωση Ασπίδας για Ήρωες που μάχονται από απόσταση: 35% ⇒ 50%
- Διείσδυση Θωράκισης: 40% ⇒ 35%
- Διείσδυση Μαγείας ανάλογα με την τρέχουσα Ζωή του στόχου: 10-20 ⇒ 15-25
- Ταχύτητα Κίνησης Ενεργής: 30% ⇒ 50%
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 75 ⇒ 30 δευτερόλεπτα
- Βασική ζημιά ενεργοποίησης: 100-200 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 100-280 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 60% (καμία αλλαγή)
- Ταχύτητα Επίθεσης: 15% ⇒ 25%
- Ζημιά Επίθεσης: 50 ⇒ 60
- Αναλογία Ζωής ανά ενεργοποίηση: 1,75% ⇒ 2,5%
- Ποσό Θεραπείας: 20-60 (+12% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+8% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 15-45 (+10% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+7% Ισχύος Ικανότητας)
- Ζωή: 300 ⇒ 200
- Ισχύς Ικανότητας: 60 ⇒ 40
- Ταχύτητα Επίθεσης ανά 1% Ισχύος Θεραπείας/Ασπίδων: 1,5% ⇒ 1,2%
- Μπόνους Ζωή που μετατρέπεται σε Ζημιά Επίθεσης: 2% ⇒ 1,5%
- Ζωή: 500 ⇒ 400
- Ζωή: 200 ⇒ 333
- Ζημιά Επίθεσης: 30 ⇒ 33
- Η Θνησιμότητα της Παθητικής μειώθηκε σε 10-20 (ανάλογα με το επίπεδο)
Ρυθμίσεις εξισορρόπησης Ενισχύσεων
Θέλετε μια λίστα με όλες τις νέες Ενισχύσεις; Μα δεν έχει πλάκα έτσι! Ο καλύτερος τρόπος για να τις μάθετε είναι να μπείτε στην Αρένα και να δείτε ποιες Ενισχύσεις θα σας τύχουν. Πειραματιστείτε και επιλέξτε αυτές που λειτουργούν καλύτερα. Άλλωστε, το ταξίδι είναι η μισή διασκέδαση.
- Καταργήθηκαν οι Ενισχύσεις: Προσδεθείτε, Ξεκινάμε, Ανάκληση, Εξπρές του Μεσονυχτίου, Ευλογία του Γητευτή των Ανέμων, Φώτιση της Ζόνια
- Επιτάχυνση ανά χρήση ικανότητας: 8 ⇒ 9
- Ενίσχυση στατιστικών: 20% ⇒ 25%
- Ζωή: 1000 ⇒ 1250
- Μετατροπή Θεραπείας σε ζημιά: 50% ⇒ 70%
- Βασική Ταχύτητα Κίνησης για Ήρωες που μάχονται από απόσταση: 20% ⇒ 30%
- Βασική Ταχύτητα Κίνησης για Ήρωες που μάχονται από κοντά: 30% ⇒ 40%
- Μέγιστη Επιτάχυνση: 60% ⇒ 80%
- Ζημιά Ηλεκτροπληξίας: 50-250 (ανάλογα με το επίπεδο) + (45% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) + (30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60-300 (+55% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) + (40% Ισχύος Ικανότητας)
- Ενίσχυση ζημιάς: 15% ⇒ 20%
- Βασική Ασπίδα: 200 ⇒ 100-400 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Ταχύτητα Επίθεσης: 50% ⇒ 60%
- Η ζημιά μειώθηκε κατά 17%
- Ζημιά Ανάφλεξης: 70-410 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 100-600 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Ποσό Επιβράδυνσης: 30% ⇒ 50%
- Θεραπεία: 4% μέγιστης Ζωής ⇒ 10-180 (ανάλογα με το επίπεδο) + 2% μέγιστης Ζωής
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 10% ⇒ 6%
- Ζημιά Επίθεσης ανά 1 Ταχύτητα Επίθεσης: 30 ⇒ 25
- Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης: 1 ⇒ 1,25 δευτερόλεπτα
- Ζημιά: 45-225 (ανάλογα με το επίπεδο) (+25% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+17% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40-200 (+22%μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας)
- Αντιστάσεις ανά στοίβα: 15 ⇒ 12
- Βασική Αναπλήρωση: 600% ⇒ 800%
- Ενισχυμένη Αναπλήρωση: 1200% ⇒ 1600%
- Χρόνος Επαναφόρτισης ανά ενεργοποίηση ικανότητας: 0,75 ⇒ 0,5 δευτερόλεπτα
- νέο Αν επιλεγεί στον 2ο γύρο Ενισχύσεων, ξεκινά με 40 Ισχύ Ικανότητας
- Θεραπεία: 2% μέγιστης Ζωής ⇒ 5-90 (ανάλογα με το επίπεδο) + 1% μέγιστης Ζωής
- Βασική Θεραπεία ανά 1000 μονάδες απόστασης που διανύονται: 30-150 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 20-120 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Αναλογία μέγιστης Ζωής ανά 1000 μονάδες απόστασης που διανύονται: 2,5% ⇒ 2%
- Ζημιά: 24-160 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 40-200 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Συνολική ζημιά Αιμορραγίας: 2,5% ⇒ 1,75% της μέγιστης Ζωής του κατόχου
- Ποσό Επιβράδυνσης: 40% ⇒ 30%
- Ζημιά: 40-160 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 30-150 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Αρπαγή Ζωής κατά το Καίριο Χτύπημα: 30% ⇒ 20%
- Ανακατεύθυνση ζημιάς: 25% ⇒ 15%
- Αντιγραφή Θεραπείας: 45% ⇒ 50%
- Κατακτητής - Ευέλικτη Ισχύς ανά Στοίβα: 2-4,5 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 3-5,5 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Κατακτητής - Καθαρή Θεραπεία: 8%/5% (κοντά/από απόσταση) ⇒ 10%/8% (κοντά/από απόσταση)
- Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα για Ήρωες που μάχονται από κοντά: 10-15% ⇒ 13-18%
- Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα για Ήρωες που μάχονται από απόσταση: 5-9% ⇒ 8-12%
- Μείωση Ζημιάς: 30% ⇒ 25%
- Θνησιμότητα: 15 ⇒ 10
- Συνολική ζημιά Εγκαύματος σε ποσοστό μέγιστης Ζωής: 5% ⇒ 4%
- Ζημιά: 200-700 (ανάλογα με το επίπεδο) (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 250-750 (+140% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+100% Ισχύος Ικανότητας)
- Τρέχουσα μετατροπή σε Ασπίδα: 30% ⇒ 25%
Νέες Προκλήσεις Αρένας
- Αφρόκρεμα: Προκαλέστε την περισσότερη ζημιά σε Ήρωες στο παιχνίδι
- Παπούτσια για Χορό: Αποφύγετε 5 επιδέξιες βολές (ικανότητες από απόσταση χωρίς στόχο) εντός 8 δευτ.
- Διπλά ή Τίποτα: Κάντε διπλές εξοντώσεις
- Ο Τοίχος: Δεχτείτε 10.000 ζημιά (πριν από τον υπολογισμό της μείωσης) από Ήρωες σε μία μάχη χωρίς να πεθάνετε
- Κόντρα στις Πιθανότητες: Κάντε εκτελέσεις, ενώ είναι κοντά σας περισσότεροι αντίπαλοι παρά σύμμαχοι Ήρωες
- Σε Προσέχω!: Σώστε έναν σύμμαχο που διαφορετικά θα δεχόταν θανάσιμη ζημιά με μια Θεραπεία ή Ασπίδα
Αλλαγές Ισορροπίας για το ARAM
Αποδυναμώσεις
- Ρίβεν: Ασπίδες που δίνει στον εαυτό της: 120% ⇒ 100%
Ενισχύσεις
- Ας: Ζημιά που προκαλείτε: 90% ⇒ 100%
Clash - Κύπελλο ARAM
Έφτασε η ώρα για το τελευταίο τουρνουά Clash της χρονιάς και θα το γιορτάσουμε πολεμώντας στη Μαινόμενη Άβυσσο!
- Οι εγγραφές αρχίζουν: 04 Δεκεμβρίου στις 11:00 (τοπική ώρα)
- Ημέρες τουρνουά: 09 και 10 Δεκεμβρίου (~16:00-19:00 τοπική ώρα, διαφέρει ανά περιοχή)
Ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα
Διαθέσιμα τώρα
- PROJECT: Ιρέλια - Έκδοση Κύρους
- K/DA Κάι'Σα - Έκδοση Κύρους
- Άνθος του Πνεύματος Μάστερ Γι - Έκδοση Κύρους
- Λουξ της Ακαδημίας Μάχης - Έκδοση Κύρους
- Μαγοτεχνικός Άλισταρ
- Μαγοτεχνικός Μάλζαχαρ
- Μυθική Απόχρωση Δράκος της Θύελλας Λι Σιν
- Μυθική Απόχρωση Ρίβεν Κομίστρια της Αυγής
- Ας Κριστάλις Μότους
- Απόχρωση Ανακατάληψη (Ας Κριστάλις Μότους) + Εικονίδιο
- Έκφραση Ας Κριστάλις Μότους
- Αμφίεση Ματιού Κριστάλις Μότους
- Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Ευλογημένοι από τον Χειμώνα 2022
- Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Γιορτή του Φεγγαριού 2023
- Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Αυλή των Νεράιδων 2023
- Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Σκοτεινή Μελάνη 2023
- Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Ψυχομάχος 2023
- Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας - Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2023
- Σάκος Δώρων Αυλής των Νεράιδων 2023
Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα
- Κυβερνητικό Φωτοστέφανο Τζάνα - Έκδοση Κύρους
- K/DA Έβελιν - Έκδοση Κύρους
- Μύστις Ζόη - Έκδοση Κύρους
- Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού - Έκδοση Κύρους
- Μαγοτεχνικός Κογκ'Μο
- Μαγοτεχνικός Σουέιν
- Neo PAX Τζαξ
- Τάλια Κριστάλις Μότους
- Απόχρωση Ανακατάληψη (Τάλια Κριστάλις Μότους) + Εικονίδιο
- Έκφραση Τάλια Κριστάλις Μότους
- Μυθική Απόχρωση + Εικονίδιο Γαλαξιακός Σφαγέας Ζεντ
- Μυθική Απόχρωση + Εικονίδιο Σέννα της Άγριας Δύσης
Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ κατά το χτύπημα του Q - Δηλητηριώδες Δάγκωμα της Ελίζ να μην ακούγονται σωστά όταν η Ελίζ έχει πάρει τη Μορφή Αράχνης.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R του Ντρέιβεν να εκτελεί τον εαυτό του αν το χρησιμοποιούσε σε πολύ μικρή απόσταση από έναν εχθρό και αν η ποσότητα Χρυσού που είχε συγκεντρώσει από την Παθητική του ήταν μεγαλύτερη από την τρέχουσα Ζωή του.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα φτερά από την Ενισχυμένη αυτόματη επίθεση της Ζάια να σπάνε όταν χτυπούσαν έναν στόχο που έκανε εφόρμηση.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του W - Βασανισμένη Σκιά της Μοργκάνα να μην εμφανίζονται στους αντιπάλους αν χρησιμοποιούσε την ικανότητα μέσα σε εμπόδιο.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ του Q της Έβελιν να μην ακούγονται όταν ήταν πολύ κοντά στον στόχο.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στη Νίκκο να παίρνει τα χαρακτηριστικά 2 διαφορετικών μονάδων ταυτόχρονα, με αποτέλεσμα να έχει μερικές φορές 2,5 Ταχύτητα Επίθεσης.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικά από τα αναβαθμισμένα Μυθικά Αντικείμενα του Ορν, όπως η Ράβδος των Αιώνων και το Οργισμένο Σπαθί να μην δίνουν μοναδικές Παθητικές που μπορούν να στοιβαχθούν.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στον Βιέγκο να αλλάξει όπλα όταν καταλάμβανε τον Αφέλιος.
Διορθώσεις σφαλμάτων διακοσμητικού περιεχομένου
- Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τα οπτικά εφέ φωτιάς της Μαγοτεχνικής Άνι στο animation αδράνειας να εξαφανίζονται στιγμιαία.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που αλλοίωνε τις υφές του μοντέλου κλώνου των αμφιέσεων Σάιλας Δολοφόνος της Στάχτης, Σάιλας Μάχιμος Λύκος, PROJECT: Σάιλας - Έκδοση Κύρους και PROJECT: Σάιλας όταν έκλεβε την Υπέρτατη του Σάκο από τις εξής αμφιέσεις του Σάκο: Ψυχομάχος Έκδοση Κύρους, Ψυχομάχος, Ευλογημένος από τον Χειμώνα, Εφιάλτης στην Πόλη του Εγκλήματος και Αποκρυφιστής.
- Διορθώθηκαν τα μεταβατικά animation που έλειπαν από τη Σέννα της Άγριας Δύσης κατά την έξοδο από το animation τρεξίματος του Φύλακα της Εστίας.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που έκοβε τα οπτικά εφέ της Ανατέλλουσας Σκιάς (R) της Σέννα κοντά στο σημείο αλλαγής υψομέτρου, όταν χρησιμοποιούσε την ικανότητα από χαμηλότερο επίπεδο
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την Ενημέρωση: