Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.8

Καλώς ορίσατε στην ενημέρωση 13.8 - την ενημέρωση του Mid-Season Invitational!
Ετοιμαστείτε, γιατί έφτασε η ώρα για την ενημέρωση του Mid-Season Invitational!

Δεκατρείς ομάδες από όλον τον κόσμο θα έρθουν αντιμέτωπες για τον τίτλο του Πρωταθλητή του MSI στην ενημέρωση 13.8 από τις 2 Μαΐου, οπότε φροντίστε να το σημειώσετε στα ημερολόγιά σας! Θα ταράξουμε επίσης λίγο τα νερά με μια νέα δομή για το τουρνουά, οπότε ετοιμαστείτε για έντονο ανταγωνισμό. Σε περίπτωση που σας ξέφυγε, μπορείτε να δείτε τη νέα δομή του MSI εδώ.

Όσον αφορά το MSI, ο στόχος μας είναι να υπάρχει περισσότερη ποικιλία Ηρώων στους επαγγελματικούς αγώνες. Αυτό θα το πετύχουμε με ενισχύσεις σε Ήρωες που δεν χρησιμοποιούνται από την πλειονότητα των επαγγελματιών, όπως είναι οι Έζρεαλ, Λεόνα και Λίλια, καθώς και με αποδυναμώσεις σε Ήρωες που αποδίδουν εξαιρετικά καλά, όπως είναι οι Τζάρβαν ο Δ', Μάλφαϊτ και Ρακάν. Αλλά δεν τελειώσαμε! Κάνουμε επίσης ποιοτικές αλλαγές στις Προκλήσεις, κυκλοφορούμε ένα νέο σετ αμφιέσεων Κομιστών της Αυγής και Κομιστών του Δειλινού και, τέλος, προσθέτουμε τη δυνατότητα αναφοράς παικτών από το Ιστορικό αγώνων σας.

Μήπως ψάχνετε άλλες σημειώσεις ενημέρωσης; Μπορείτε να δείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Στοιχεία ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Κομιστής της Αυγής Ρένεκτον, Κομίστρια της Αυγής Βέιν, Κομιστής του Δειλινού Τζάρβαν ο Δ' και Κομιστής του Δειλινού Νάσους θα είναι διαθέσιμες στις 20 Απριλίου του 2023 στις 23:00 ώρα Ελλάδας.

Ήρωες

Ωρέλιον Σολ

Μειώθηκαν η Ανάπτυξη Ζωής και η Ανάπτυξη Θωράκισης.

Σύμφωνα με τον θρύλο, ο Ωρέλιον Σολ γίνεται όλο και πιο ισχυρός, ειδικά στις χαμηλότερες βαθμίδες παιχνιδιού, οπότε καλό θα ήταν να προσγειώσουμε λιγάκι τον διαστημικό αυτόν δράκο. Επειδή θέλουμε να διατηρήσουμε τα τρέχοντα επίπεδα Ζημιάς του Ωρέλιον Σολ, οι αλλαγές του έχουν ως στόχο να εξισορροπήσουν τη Ζημιά του με την αντοχή του, ώστε να είναι πιο ευάλωτος.

Βασικά Στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 95 ⇒ 90
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,3 ⇒ 4

Έζρεαλ

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.

Στην κάτω λωρίδα στους επαγγελματικούς αγώνες υπάρχουν συνήθως δύο hyper carry, ένα σε κάθε πλευρά του Φαραγγιού, με αποτέλεσμα να μην μπορούν να τα ανταγωνιστούν άλλοι Ήρωες που δεν είναι hyper carry. Θέλουμε να δώσουμε στον Έζρεαλ μια μικρή ώθηση για να αλλάξει λίγο την κατάσταση στην κάτω λωρίδα, αλλά και για να μπορεί να αντιμετωπίζει καλύτερα τους Σκοπευτές που ενισχύονται αναλογικά σε όλα τα επίπεδα παιχνιδιού.

Βασικά Στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 62

Γκάρεν

Αυξήθηκαν η βασική Ζημιά Επίθεσης και η βασική Θωράκιση.

Ο Γκάρεν δεν σπινάρει αποτελεσματικά τελευταία, δηλαδή δεν κερδίζει μονομαχίες στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού ενάντια σε άλλους Ήρωες που μάχονται από κοντά, κάτι που υποτίθεται πως είναι ένα από τα δυνατά του σημεία. Ενισχύουμε τη βασική Ζημιά και την αντοχή του στην αρχή του παιχνιδιού για να τον βοηθήσουμε να γίνει ξανά η σβούρα που αγαπήσαμε.

Βασικά Στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 66 ⇒ 69
  • Βασική Θωράκιση: 36 ⇒ 38

Τζάνα

Αυξήθηκε η ζημιά του W. Αυξήθηκε το χρονόμετρο μείωσης Ασπίδας του Ε.

Σε αυτήν την ενημέρωση δίνουμε τη δυνατότητα στην Τζάνα να παίζει λίγο πιο επιθετικά στη λωρίδα και να προκαλεί πρόσθετη Ζημιά με τα αντικείμενά της. Κάνουμε επίσης την Ασπίδα της λιγότερο απαιτητική στην αρχή του παιχνιδιού για τους παίκτες που θέλουν να προτρέψουν τους συμπαίκτες τους να μονομαχήσουν με το Ε.

W - Ζέφυρος

  • Μαγική Ζημιά: 70/100/130/160/190 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/110/140/170/200 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

E - Μάτι της Καταιγίδας

  • Χρονόμετρο μείωσης Ασπίδας: 1,25 δευτ. ⇒ 2,5 δευτ.

Τζάρβαν ο Δ'

Μειώθηκε η αύξηση Ζημιάς Επίθεσης. Μειώθηκε η ζημιά του Q.

Από τότε που ενισχύθηκε το W, ο Τζάρβαν τα πηγαίνει καταπληκτικά στην Σόλο Ουρά Αναμονής. Ήταν πάντοτε καλός στις ενέδρες στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά τώρα, λόγω της αναλογίας Ζημιάς Επίθεσης του W, μπορεί να αγοράζει επιθετικά αντικείμενα και να συνεχίζει να κυριαρχεί σε όλα τα στάδια του παιχνιδιού. Σκοπεύουμε να περιορίσουμε τη δύναμή του, αλλά με έναν τρόπο με τον οποίο ο Τζάρβαν θα εξακολουθεί να αγοράζει αντικείμενα Ζημιάς Επίθεσης, και να μειώσουμε την ισχύ του στις ενέδρες στην αρχή του παιχνιδιού, αφού πλέον η ισχύς του αυξάνεται αναλογικά πολύ καλύτερα με αντικείμενα.

Βασικά Στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,4 ⇒ 3

Q - Χτύπημα Δράκου

  • Σωματική Ζημιά: 90/130/170/210/250 (+140% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 80/120/160/200/240 (+140% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

Κέιν

Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του Εκτελεστή της Σκιάς από το Ε, αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης.

Ο Εκτελεστής της Σκιάς Κέιν αποδίδει πολύ καλύτερα σε σχέση με άλλους Ήρωες στη Ζούγκλα όσον αφορά το ποσοστό νικών και το ποσοστό αποκλεισμού, ειδικότερα στις ανατολικές περιοχές. Μειώνουμε τη διάρκεια των Βημάτων στη Σκιά, έτσι ώστε τον κάνουμε λίγο πιο ευάλωτο.

E - Βήματα στη Σκιά

  • Εκτελεστής της Σκιάς - Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 80% ⇒ 70%
  • Εκτελεστής της Σκιάς - Χρόνος Επαναφόρτισης: 8 δευτερόλεπτα ⇒ 10 δευτερόλεπτα

Κα'Ζιξ

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.

Κάναμε ορισμένες αλλαγές στον Κα'Ζιξ στην τελευταία ενημέρωση, για να διασφαλίσουμε πως η παθητική της Απομόνωσης δεν θα λειτουργεί εναντίον του τόσο συχνά. Πλέον είμαστε χαρούμενοι που μπορεί να απομονώνει και να εκτελεί εχθρούς πιο εύκολα. Δεν ήμασταν σίγουροι για την ισχύ που θα αποκτούσε ο Κα'Ζιξ μετά τις αλλαγές και για αυτόν τον λόγο ήταν μικρές οι αλλαγές που κάναμε. Τώρα, όμως, είμαστε σίγουροι πως μπορούμε να τον ενισχύσουμε λίγο ακόμα όσον αφορά την εκκαθάριση και τις μονομαχίες στην αρχή του παιχνιδιού.

Q - Μυρωδιά του Φόβου

  • Σωματική Ζημιά: 60/85/110/135/160 (+115% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 70/95/120/145/170 (+ 115% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

Κογκ'Μο

Αυξήθηκε η πραγματική ζημιά της Παθητικής και ο Κογκ'Μο αποκτά Φάντασμα όσο η Παθητική του είναι ενεργή. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Ε, αυξήθηκε η Επιβράδυνση.

Το κουταβάκι του Κενού δεν αποδίδει και πολύ καλά, καθώς είναι ένα δυσκίνητο carry που βασίζεται σε μία μόνο ικανότητα. Στις πιο πρόσφατες αλλαγές του Κογκ'Μο κυρίως ενισχύαμε/αποδυναμώναμε την Βιο-μαγική Ομοβροντία. Πιστεύουμε πως ο Κογκ'Μο μπορεί να κάνει πολλά περισσότερα από το να πατάει ένα κουμπί και για αυτόν τον λόγο ενισχύουμε τις άλλες του ικανότητες, έτσι ώστε να μπορεί να έχει λόγο να τις χρησιμοποιεί προτού αρχίσει να βασίζεται αποκλειστικά στις αυτόματες επιθέσεις στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού.

Παθητική - Ικαθιανή Έκπληξη

  • νέοΤρέχα Κογκ, τρέχα!: Ο Κογκ'Μο αποκτά Φάντασμα όταν βρίσκεται στη μορφή της Παθητικής του
  • Πραγματική Ζημιά: 125-550 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 140-650 (ανάλογα με το επίπεδο)

Q - Καυστικό Φτύσιμο

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 8 δευτ. ⇒ 7 δευτ.

E - Γλίτσα του Κενού

  • Κόστος Μάνα: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/55/70/85/100
  • Επιβράδυνση: 20/28/36/44/52% ⇒ 30/35/40/45/50%

Λεόνα

Αυξήθηκε η Θωράκιση, η Αντίσταση Μαγείας και η Μαγική Ζημιά από το W.

Η Λεόνα δυσκολεύεται να βρει τη θέση της στο Φαράγγι και συχνά επισκιάζεται από άλλους Υποστηρικτές που μπορούν να ξεκινούν μάχες. Για να φέρουμε περισσότερη ποικιλία στην κάτω λωρίδα, ενισχύουμε την αντοχή και τη Ζημιά της, ώστε να λάμψει λίγο περισσότερο.

W - Έκλειψη

  • Μπόνους Θωράκιση: 15/20/25/30/35 (+20% Μπόνους Θωράκιση) ⇒ 20/25/30/35/40 (+20% Μπόνους Θωράκιση)
  • Μπόνους Αντίσταση Μαγείας: 15/20/25/30/35 (+20% Μπόνους Αντίσταση Μαγείας) ⇒ 20/25/30/35/40 (+20% Μπόνους Αντίσταση Μαγείας)
  • Μαγική Ζημιά: 45/80/115/150/185 (+ 40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 55/90/125/160/195 (+ 40% Ισχύος Ικανότητας)

Λίλια

Αυξήθηκε η Ζημιά της Παθητικής σε Τέρατα, η Θεραπεία ενάντια σε Τέρατα και ρυθμίστηκε η Θεραπεία ενάντια σε Ήρωες.

Ο στόχος μας είναι να υπάρχει περισσότερη ποικιλία Ηρώων στο Mid-Season Invitational, επομένως ενισχύουμε μερικούς επιθετικούς Ήρωες Ζούγκλας Ισχύος Ικανότητας, για να δούμε και έναν διαφορετικό τύπο Ήρωα στους επαγγελματικούς αγώνες. Όσον αφορά τη Λίλια συμβαίνουν ορισμένα ενδιαφέροντα πράγματα: Η θεματική της είναι αρκετά προσιτή για τους νέους παίκτες, αλλά η εκκαθάρισή της στη Ζούγκλα χρειάζεται καλές τεχνικές kite, για να έχει η Λίλια αρκετή Ζωή. Για αυτόν τον λόγο ενισχύουμε την ασφάλειά της στη Ζούγκλα στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Στους επαγγελματικούς αγώνες, η ταχύτητα εκκαθάρισής της είναι το πιο δυνατό της σημείο. Τέλος, θέλουμε να αδράξουμε την ευκαιρία και να βεβαιωθούμε πως τα αντικείμενα Ισχύος Ικανότητας συμβάλλουν πραγματικά στη Θεραπεία της όταν μάχεται, γιατί έως τώρα η Θεραπεία που λάμβανε δεν είχε σχέση με τα αντικείμενα που αγόραζε.

Παθητική - Ονειροφόρο Κλωνάρι

  • Όριο Ζημιάς σε Τέρατα: 50-150 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 70-150 (ανάλογα με το επίπεδο) (Σημείωση: Πρόκειται για έως 40% περισσότερη Ζημιά στο επίπεδο 1 ενάντια σε Τέρατα με πάνω από 1328 Ζωή, καταλήγοντας σε 0% περισσότερη Ζημιά όταν η Ζωή είναι κάτω από 949. Η Αγριόρνιθα έχει 1100, ενώ ο Κόκκινος, ο Μπλε, το Γκρομπ, το Κραγκ και ο Λύκος αγγίζουν το νέο μέγιστο όριο Ζωής.)
  • Θεραπεία ενάντια σε Τέρατα: 24-75 (ανάλογα με το επίπεδο) (+5,4% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 39-54 (ανάλογα με το επίπεδο) (+15% Ισχύος Ικανότητας)
  • Θεραπεία ενάντια σε Ήρωες: 6-120 (ανάλογα με το επίπεδο) (+18% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 6-90 (ανάλογα με το επίπεδο) (+30% Ισχύος Ικανότητας)

Μάλφαϊτ

Μειώθηκε η ζημιά της ενισχυμένης επίθεσης από το W και η αναλογική αύξηση της ζημιάς σαρωτικού χτυπήματος βάσει Θωράκισης.

Δεν θα κάνουμε άλλα λογοπαίγνια με πέτρες, γιατί ο Μάλφαϊτ βρίσκεται στην κορυφή των Ηρώων της πάνω λωρίδας μετά από τις ενισχύσεις που έλαβε στην ενημέρωση 13.4. Οι ενισχύσεις στον Χρόνο Επαναφόρτισης και τη Ζημιά της Βροντής τού επέτρεψαν να μονομαχεί και να σπρώχνει τα κύματα των υπηρετών πολύ πιο αποτελεσματικά, έχοντας ελάχιστους περιορισμούς στα τελικά στάδια του παιχνιδιού. Ο Μάλφαϊτ χρειάζεται λίγους περιορισμούς στις ικανότητές του στα τελικά στάδια του παιχνιδιού, καθώς η Ζημιά που προκαλεί είναι πολύ μεγάλη για Τανκ, ιδιαίτερα όταν αναβαθμίζεται πρώτη. Επομένως, μειώνουμε λίγο τη Ζημιά του και ελπίζουμε πως έτσι θα αλλάξει και η σειρά αναβάθμισης των ικανοτήτων του.

W - Βροντή

  • Ζημιά Ενισχυμένης Επίθεσης: 30/45/60/75/90 (+20% Ισχύος Ικανότητας)(+15% Θωράκισης) ⇒ 30/40/50/60/70 (+20% Ισχύος Ικανότητας)(+15% Θωράκισης)
  • Σωματική Ζημιά Σαρωτικού Χτυπήματος: 15/25/35/45/55 (+30% Ισχύος Ικανότητας) (+20% Θωράκισης) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% Ισχύος Ικανότητας) (+15% Θωράκισης)

Νίνταλι

Αυξήθηκε η βασική Θωράκιση και η ανάπτυξη Θωράκισης.

Η Νίνταλι αποκτά περίπου 6% ποσοστό νικών όσο αυξάνεται το MMR και είναι αρκετά ισορροπημένη στις υψηλότερες βαθμίδες παιχνιδιού. Ως αποτέλεσμα, η απόδοσή της είναι κακή στα χέρια των περισσότερων παικτών. Παρόλο που η μείωση του ποσοστού νικών της οφείλεται εν μέρει στην εξειδίκευση Ήρωα, η κυριαρχία της στα πολύ αρχικά στάδια του παιχνιδιού και η ανάγκη της να δημιουργήσει διαφορές ισχύος παίζουν επίσης σημαντικό ρόλο. Ωστόσο, είναι δύσκολο να την ενισχύσουμε και άλλο, μιας και η δυνατότητά της να κυριαρχεί στη Ζούγκλα στην αρχή του παιχνιδιού είναι από μόνη της πολύ ισχυρή. Ο στόχος μας είναι να κάνουμε την εκκαθάρισή της στη Ζούγκλα λίγο πιο εύκολη στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, ώστε να αντέχει περισσότερο στα χέρια των παικτών που δεν έχουν τελειοποιήσει την εκκαθάρισή της. Επιπλέον, με την ενισχυμένη της αντοχή θα μπορεί να εφορμά πιο εύκολα για να κάνει εξοντώσεις.

Βασικά Στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 28 ⇒ 32
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,7 ⇒ 5

Πόπι

Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκαν οι μπόνους αντιστάσεις του W.

Η Πόπι έχει υπάρξει και καλύτερα. Δεν αποδίδει καλά σε κανέναν από τους ρόλους της εδώ και αρκετό καιρό. Θέλουμε να της δώσουμε λίγη αντοχή στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, έτσι ώστε να μπορεί να συμμετέχει ενεργά σε μάχες και αψιμαχίες.

Q - Σφυροκόπημα

  • Ζημιά βάσει της Ζωής του Στόχου: 8% ⇒ 9%

W - Ακλόνητη Παρουσία

  • Μπόνους αντιστάσεις: 10% ⇒12% (Σημείωση: θα αυξηθούν στο 24% όταν η Πόπι βρίσκεται κάτω από το 40% της μέγιστης Ζωής της.)

Ρακάν

Μειώθηκε η βασική Θωράκιση και η ανάπτυξη Θωράκισης.

Το ποσοστό νικών και η παρουσία του Ρακάν αυξάνονται συνεχώς από την ενίσχυσή του στην ενημέρωση 13.3, ειδικά στις υψηλές βαθμίδες παιχνιδιού. Μας αρέσει η ευελιξία και η γενικότερη κατάστασή του, όπως και της Ζάια, αλλά έφτασε η στιγμή να τον συμμαζέψουμε λίγο, ώστε να είναι στα ίδια επίπεδα ισχύος με τους υπόλοιπους Υποστηρικτές. Τον κάνουμε περισσότερο ευάλωτο όταν δεν πετυχαίνει τις ικανότητές του, αλλά διατηρούμε παράλληλα τον διασκεδαστικό τρόπο παιχνιδιού του.

Βασικά Στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 32 ⇒ 30
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 5,1 ⇒ 4,9

Αντικείμενα

Κοσμική Ενέργεια

Η αλλαγή στατιστικών της Κοσμικής Ενέργειας την έκανε κάπως πιο δημοφιλή. Με την αλλαγή αυτή θέλουμε να κάνουμε πιο προσιτή την παθητική του και γενικότερα όλο το αντικείμενο, ώστε να μπορούν να το αγοράζουν οι μάγοι, καταργώντας την παλιά παθητική και αντικαθιστώντας τη με μια νέα. Μεταφέροντας την παθητική Ισχύ Ικανότητας στα βασικά στατιστικά του αντικειμένου κάνουμε τη χρήση του πιο εύκολη, έτσι ώστε οι παίκτες να μην χρειάζεται να χρησιμοποιούν αλληλουχίες ικανοτήτων για να αξιοποιούν πλήρως το αντικείμενο.
  • Ισχύς Ικανότητας: 90 ⇒ 100
  • νέοΜοναδική Παθητική - Χορός Ξορκιών:: Η πρόκληση ζημιάς σε έναν Ήρωα (εξαιρουμένης της Ζημιάς σε βάθος χρόνου) δημιουργεί μια στοίβα Ταχύτητας Κίνησης 2,5% κάθε 1,5 δευτ. για τα επόμενα 5 δευτ. για έως 4 στοίβες (10% Ταχύτητας Κίνησης). Στις 4 στοίβες, αποκτάτε πρόσθετη Ταχύτητα Κίνησης 10% (συνολικά Ταχύτητα Κίνησης 20%). Η πρόκληση ζημιάς αναπληρώνει αυτήν την επίδραση. (Σημείωση: Χρειάζεται να προκαλέσετε μόνο μία φορά Ζημιά για να ξεκινήσει η αυτόματη προσθήκη των στοιβών περιοδικά. Στη συνέχεια, πρέπει να προκαλέσετε άλλη μια φορά Ζημιά μετά από λίγο για να φτάσετε αποκτήσετε και τις τέσσερις στοίβες. Δεν χρειάζεται να προκαλέσετε Ζημιά 4 φορές σε διαστήματα των 1,5 δευτερολέπτων. Ο σκοπός εδώ είναι μια ικανότητα να μην προσφέρει όλες τις στοίβες της παθητικής.)

Clash - Κύπελλο Όρους Τάργκον

Υπενθυμίζουμε ότι το Κύπελλο Όρους Τάργκον του Clash συνεχίζεται αυτό το Σαββατοκύριακο!
  • Σαββατοκύριακο 2 - Έναρξη εγγραφών: 17 Απριλίου στις 11:00 (τοπική ώρα)
  • Σαββατοκύριακο 2 - Ημέρες Τουρνουά: 22 και 23 Απριλίου (~16:00-19:00 τοπική ώρα, διαφέρει ανά περιοχή)
Για τον εορτασμό του Ραμαζανιού και του γεύματος του Iφτάρ, οι χρόνοι κλειδώματος του Clash θα γίνουν νωρίτερα γι' αυτούς τους σέρβερ:
  • TR1 - 13:00 - 15:00 τοπική ώρα
  • SG2 - 13:00 - 15:00 τοπική ώρα

Συστήματα Ελέγχου Συμπεριφοράς

  • Η υποβολή Αναφοράς είναι πλέον διαθέσιμη στο Ιστορικό Αγώνων! Μπορείτε να αναφέρετε κάποιον άλλον παίκτη κάνοντας δεξί κλικ στη σειρά του, όταν βλέπετε συνόψεις παλαιότερων παιχνιδιών στο Ιστορικό Αγώνων σας.

Προκλήσεις

Αυτή η ενημέρωση περιλαμβάνει μια Ενημέρωση γραφικών για τη σελίδα Προκλήσεων! Προηγουμένως η ταξινόμηση γινόταν κατά μεμονωμένες προκλήσεις, η οποία ήταν λίγο πολύπλοκη, αλλά πλέον οι Προκλήσεις θα ταξινομούνται κατά Επιστεγάσματα και Ομάδες, έτσι ώστε να μπορείτε να περιηγείστε σε αυτές πιο εύκολα.

Ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα

Διαθέσιμα τώρα

  • True Damage Σέννα - Έκδοση Κύρους
  • Κέιν Κομιστής του Δειλινού - Έκδοση Κύρους
  • Μυθική Απόχρωση Ρίβεν Κομίστρια της Αυγής (Κομίστρια του Δειλινού)

Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

  • Χνουδωτός Φιζ - Έκδοση Κύρους
  • Εξυψωμένος Πάνθεον - Έκδοση Κύρους

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο ο Μίλιο προκαλούσε κάποιες φορές αποσύνδεση των αγώνων, αν ήταν αντιμέτωπος με την Άρι, τον Βιέγκο ή τον Σάιλας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η απόσταση του Q της Ντιάνα θα είχε λίγο μικρότερη ή μεγαλύτερη εμβέλεια, αν χρησιμοποιούταν κατά τη διάρκεια του Φλας.
  • Διορθώθηκαν σφάλματα στα οποία, αν χρησιμοποιούσατε την αναίρεση στο κατάστημα έχοντας ένα Μπισκότο στην κατοχή σας, το συνολικό σας Μάνα θα αυξανόταν ή θα μειωνόταν σε ποσότητα μεγαλύτερη από αυτήν που δίνει το αντικείμενο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το Πεδίο Επιρροής του R του Τουίτς δεν προκαλούσε Ζημιά στον Τουίτς και στους εχθρούς, όταν βρισκόταν υπό την επήρεια του Αφιονισμού της Ρενάτα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο ο Πίνακας βαθμολογίας στο τέλος του αγώνα έδειχνε τις εκτελέσεις ουδέτερων υπηρετών και στις δύο Ζούγκλες, αλλά δεν τις υπολόγιζε ως εισόδημα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το R του Βελ'Κοζ μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ξανά για να διακόψει την ικανότητα, αν χρησιμοποιούταν ξανά πολύ σύντομα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο ένας υπηρέτης μπορούσε να πάρει την εκτέλεση του Δράκου, αν ένας κλώνος του Σάκο σκότωνε τον Δράκο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο ο σύμμαχος της Γιούμι δεν αποκτούσε στοίβες φιλίας, όταν σκότωνε Ήρωες με τη Γιούμι συνδεδεμένη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο τα ηχητικά εφέ λήξης του Q της Γιούμι ακούγονταν εντός της Ομίχλης Πολέμου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο αν παγιδευόσασταν δεν εμποδιζόταν η Επαναφορά.
  • Διορθώθηκε ένα σπάνιο σφάλμα στο οποίο η Παθητική της Σόνα λειτουργούσε δύο φορές, αν χρησιμοποιούσατε ορισμένες εντολές ταυτόχρονα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το ωστικό κύμα του ενισχυμένου R του Ωρέλιον Σολ δεν προκαλούσε Ζημιά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το R του Ντρέιβεν εκτελούσε τους αντιπάλους ακόμα και αν είχαν Ασπίδες Iκανοτήτων, όπως είναι το E της Σίβιρ. Και εγώ που νόμιζα πως οι κυνηγοί κεφαλών μπορούσαν να αποφύγουν τσεκούρια…
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το R του Ντρέιβεν δεν εκτελούσε τους αντιπάλους, αν εκείνοι βρίσκονταν κοντά στον Ντρέιβεν κατά την πρώτη χρήση της ικανότητας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο οι παίκτες μπορούσαν να εξαγνίσουν τις εκτοξεύσεις στον αέρα από το E και το R του Ορν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο έλειπαν ορισμένες από τις απίστευτες ατάκες του Ωρέλιον Σολ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το Q της Ζάια δεν υπολόγιζε ξανά τον χρόνο χρήσης, αν πουλούσε ένα αντικείμενο όσο ήταν νεκρή και αυξανόταν η Ταχύτητα Επίθεσης της ικανότητας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η Κάι'Σα μπορούσε να χρησιμοποιήσει σε ορισμένες περιπτώσεις το R της για να ξεφύγει από το Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η επίδραση του Άθραυστου της Πέτρινης Πανοπλίας του Γκαργκόιλ μειωνόταν από την Ισχύ Θεραπείας και Ασπίδων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους παίκτες να αντιγράφουν και να πουλούν επανειλημμένα το Παρατηρητικό Πετράδι Προστασίας.

Διορθώσεις σφαλμάτων αμφιέσεων

  • Τζάρβαν ο Δ' Θηρίο της Σελήνης/Τζάρβαν ο Δ' Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2021 - Το χέρι του Τζάρβαν κρατάει πλέον σωστά το δόρυ κατά το animation του Χτυπήματος Δράκου (Q)
  • Τζάρβαν ο Δ' Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2021: Η αριστερή επωμίδα του δεν περιστρέφεται πλέον αφύσικα μετά τη χρήση του Χτυπήματος Δράκου (Q)
  • Fnatic Τζάρβαν ο Δ' - Διορθώθηκε το animation της ανόδου και της πτώσης της σημαίας κατά τη χρήση του Ντεμασιανού Λαβάρου (E)

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις