Notas da Atualização 11.22
A Temporada 2021 está chegando ao fim, mas a festa está só começando!
Quem será que vai vencer o Mundial nesse fim de semana? A hora da decisão está chegando com os últimos momentos do TUDO/NADA 2021. Com o fim da temporada chegando, temos as recompensas Clash, skins Arcane e o Blitzcrank Vitorioso, além dos famosos fortalecimentos/enfraquecimentos de Campeões e ajustes no Hemodrenário. E por último, mas não menos importante, a série Arcane será lançada nesse fim de semana e temos muito conteúdo e vários eventos empolgantes pra comemorar.
Que o nosso Bolão do Mundial descanse em paz e que vocês consigam o ranque desejado! Aproveitem o show!
No mundo do TFT, o novo Conjunto Bugigangas e Engenhocas acabou de chegar. Leiam sobre todas as mudanças nas notas de atualização do TFT aqui!
Destaques da Atualização
Atualizações Intermediárias
Balanceamentos de 04/11/2021 – Vi e Xayah
A Vi e a Xayah ficaram um pouquinho fortes demais. Vamos fazer alguns ajustes de balanceamento urgentes para que seja mais justo subir de ranque nesse finalzinho de temporada.
Xayah
Vi
03/11/2021 – Correção de bugs na Yuumi
Yuumi
Mergulhe em Arcane
No mês de novembro, durante o RiotX Arcane, vamos nos aprofundar no mundo de Arcane para comemorar o lançamento! Participem da festa em Summoner's Rift com o Mergulhe em Arcane, que trará detalhes temáticos de Arcane para o mapa, skins gratuitas inspiradas na série e duas novas experiências interativas ainda nessa Atualização.
Confiram o site do evento Mergulhe em Arcane para mais detalhes!
Fim da Temporada
As Ranqueadas de Summoner's Rift e Temporada de Honra terminarão às 23h59 (horário local) do último dia da Atualização 11.22. As recompensas das ranqueadas serão distribuídas até 16 de dezembro durante a Atualização 11.23 em todas as regiões exceto na China, que receberá as recompensas na Atualização 11.24. Para mais detalhes, acesse a página de Suporte ao Jogador aqui!
A temporada do Clash também terminará às 23h59 (horário local) do último dia da Atualização 11.22 em todas as regiões, exceto SEA e China. As recompensas do Clash serão distribuídas nessas regiões até 16 de dezembro, durante a Atualização 11.23.
Campeões
Akali
Dano da Passiva aumentado.
No geral, a Akali ainda está fraca e, como não está aparecendo no cenário profissional, decidimos dar mais destaque para a Passiva dela na mecânica de jogo.
Passiva – Marca do Assassino
Graves
Dano da Passiva reduzido.
No antigo sistema, os ataques únicos do Graves tinham um generoso multiplicador de Acerto Crítico, já que essas itemizações eram muito mais arriscadas. Como as mudanças nos itens da Temporada 2021 tornaram essas opções mais seguras, reduzimos um pouco os números do multiplicador dos projéteis do Campeão.
Passiva – Nova Destino
Kalista
Multiplicador de dano do E aumentado.
Como a Kalista não vem sendo recompensada direito por atravessar inimigos no fim de jogo, aumentamos o dano da sua habilidade mais famosa. Isso também deve dar mais oportunidades para a Campeã testar itemizações mais focadas em DdA.
E – Lacerar
Kayn
Darkin – Multiplicador de dano do Q aumentado. Darkin – Multiplicador de dano de Vida máxima (alvo) do R aumentado.
Com os enfraquecimentos implementados no Hemodrenário durante a última atualização, o dano do Kayn vermelho acabou sendo mais prejudicado que os dos outros lutadores. Assim, devolvemos parte do dano que o Campeão tinha. Além disso, aproveitamos para fortalecer a ult dele no início de jogo, já que ela estava um pouco decepcionante.
Q – Corte Ceifador
R – Transgressão do Umbral
Kha'Zix
Multiplicador de dano do Q aumentado.
O Kha'Zix sempre diz que "mudar faz bem", mas nosso baratão passou quase toda a temporada sem nenhuma mudança! No geral, Kha'Zix permaneceu forte durante toda a temporada, mas agora que vários outros caçadores foram enfraquecidos, sua popularidade aumentou ainda mais. Como o poder do Campeão aumentou de "forte" para "quebrado", enfraquecemos o dano dele de acordo.
Q – Sabor de Medo
Maokai
Cura da Passiva reduzida nos primeiros níveis. Dano base do W reduzido.
As itemizações de tanque suporte do Maokai têm tido muito sucesso da Fila Solo, superando até as itemizações de suporte de PdH (que já estavam fortes). Como resultado, a pressão e durabilidade do Campeão foram podadas no início de jogo, mas serão devolvidas no final para o Maokai da rota solo (que também está forte, mas não tão popular).
Passiva – Seiva Mágica
W – Avanço Retorcido
Qiyana
Vida base reduzida; crescimento de Vida base aumentado. Dano do Q alterado. Dano do E alterado.
Como a Qiyana está muito forte no nível Elite, mas fraca no nível Médio, movimentamos parte do poder dela em vez de simplesmente enfraquecê-la. As pessoas no nível Elite conseguem aproveitar muito mais as vantagens iniciais e usar ouro do efeito bola de neve muito melhor, então trocamos parte do poder e do escalamento de ouro Campeã no início do jogo por um poder com base no nível. Com isso, esperamos que essa força fique mais acessível para jogadores mais casuais também.
Atributos base
Q – Lâmina de Ixtal
E – Audácia
Renekton
Durações do atordoamento e bloqueio de ações do W aumentadas.
As mudanças no atordoamento do Renekton na 11.18 reduziram a popularidade dele no cenário profissional, mas achamos que o preço disso foi alto demais. Revertemos tais enfraquecimentos, mas buscaremos outras maneiras de impedir que o crocodilo domine o cenário profissional novamente.
W – Predador Desumano
Riven
Dano base do W aumentado. Multiplicador do Escudo do E aumentado.
Os enfraquecimentos no Hemodrenário atingiram a Riven em cheio, e ela já esta bem fraca na Atualização 11.21 principalmente no nível Médio. Mesmo com os pequenos fortalecimentos no Hemodrenário nesta atualização, achamos que a Riven ainda precisa de uma forcinha na forma de dano e Escudo.
W – Explosão de Ki
E – Valentia
Varus
Multiplicador de dano do E aumentado.
Como os enfraquecimentos no Varus de Letalidade foram um pouco exagerados, estamos devolvendo parte do poder dele para deixar a itemização mais popular (mas com um alcance um pouco menor do que o Q). Apesar das itemizações ao contato continuarem com um bom desempenho, não achamos que esse fortalecimento fará com que elas passem dos limites.
E – Chuva de Flechas
Vi
Melhorias no Q e R para mais consistência.
Para manter o pique da irmã, a Vi pode fazer uso de algumas modernizações. Com isso em mente, corrigimos algumas inconsistências em como ela adquire alvos e em como ela aplica Controles de Grupo. Isso deve fazer com que seja mais fácil atingir um inimigo ao usar Flash + avanço do Q e arremessar ao ar (e para trás) os alvos com a ultimate. Apenas o melhor para a melhor de Piltover, não é?
Q – Quebra-Cofres
R – Saque e Enterrada
Yuumi
Multiplicador de cura e Velocidade de Movimento do E reduzido.
Além de ser a gatinha preferida do Mundial, a Yuumi também está com uma taxa de banimento altíssima na Fila Solo. Pensando nisso, enfraquecemos a habilidade Frenética!, já que é um dos aspectos mais frustrantes da Campeã em partidas mais longas. Além disso, os fortalecimento no início de jogo que foram implementados na Atualização 11.18 fizeram com que a habilidade não precise de tanta força. No geral, esperamos que essas mudanças façam com que a Yuumi seja mais ativa e útil para os aliados na rota, e não tão frustrante para os inimigos no fim de jogo.
E – Frenética!
Itens
Hemodrenário
Fizemos mudanças bem consideráveis no Hemodrenário na última atualização, mas os enfraquecimentos acabaram passando dos limites. Como mencionamos na Notas de Atualização passada, o Hemodrenário foi criado para que os usuários consigam sobreviver por mais tempo que os inimigos, então fortaleceremos a durabilidade e sustentação do item. Essas mudanças devem fazer o item voltar para o jogo, mas não com a popularidade de antigamente.
Fome Incessante (item do Ornn)
Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida
- removidoCliente do LoL A página "Pular espera por estatísticas" foi removida da experiência de fim de partida para refletir melhor o estado do cliente.
- atualizadoSistemas Comportamentais As mudanças nas penalidades por ociosidade continuarão sendo implementadas na Coreia.
- O Wukong não aciona mais o efeito passivo da Dança da Morte – Desafiar quando seu clone desaparece.
- Ao atacar um Pinstouro, o efeito negativo do Foco do Horizonte não é mais passado para aliados próximos.
- O W – Surja! do Azir voltou a conceder acúmulos da Lágrima da Deusa somente ao atingir inimigos.
- A runa Fonte da Vida não ativa mais a Vigilância do Lucian com o segundo disparo da Passiva – Disparo Iluminado.
- O W – Colheita Farta do Fiddlesticks voltou a ter parte do Tempo de Recarga restituído depois de uma conjuração completa.
- O Xerath não consegue mais redirecionar o dano dos projéteis do R – Ritual Arcano antes de eles aterrissarem.
- Curar um aliado de Vida cheia antes de ele conseguir um abate agora concede uma assistência.
- As falas da Miss Fortune base e do Zilean base foram remasterizadas para ficarem mais claras.
- O efeito sonoro de carregamento do E – Maré de Sangue do Vladimir foi restaurado em todas as skins.
- Bugs envolvendo falas de PROJETO: da Vayne, do Yasuo Emissário da Escuridão e de várias skins da Zyra foram corrigidos.
Skins e cromas futuros
Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização: