Изменения обновления 11.16
Всем привет! Вы здесь, мы здесь, так что пора разобрать обновление 11.16!
В первую очередь мы помогаем грустным друзьям: мальчик и его йети будут больнее бить снежками, Сивир заточит свои клинки, а кратеры Джарвана станут еще убийственнее. Друзей с другой стороны спектра мы тоже не забыли: вспыльчивый йордл и пинающийся монах получат ослабления.
Также мы подготовили важные изменения для просвещенной жрицы и малышки, способной затронуть струны любой души. А еще вас ждут изменения предметов и нововведения в ранговых очередях (которые поставят точку в вашем с друзьями споре о том, кто лучше).
До новых встреч!
А если вы боитесь ведьм, прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT. Во "Времени героев" они уже побеждены.
Дополнительные изменения
Исправление ошибки Акшана и изменения в "Все за одного" от 13.08.2021
Акшан
Усиления чемпионов в "Все за одного"
Ослабления чемпионов в "Все за одного"
Исправление ошибки Виего от 11.08.2021
Виего
Главные особенности обновления
Чемпионы
Диана
Урон Клинка лунного сияния (пассивное умение) против неэпических монстров уменьшен.
После обновления 11.8 Диана стала эффективным и популярным лесником – особенно на профессиональной сцене. Мы рады, что она нашла второй дом, но все же она слишком сильна. Поэтому мы снижаем скорость зачистки лесных лагерей Дианы.
Клинок лунного сияния (пассивное умение)
Фиора
Время перезарядки Мастера клинка [E] увеличено на высоких уровнях умения.
Фиора довольно сильна, особенно это касается высоких уровней игры. Мы уменьшаем ее силу в сплит-пуше и уничтожении башен на средней и поздней стадиях матча.
Мастер клинка [E]
Джарван IV
Урон Поступи войны (пассивное умение) увеличен. Коэффициент дополнительного урона Катаклизма [R] увеличен.
Воплощение Демасии не впечатляет ни на каком из уровней игры. Мы усиливаем Катаклизм, а также повышаем дуэльный потенциал и скорость зачистки Джарвана.
Поступь войны (пассивное умение)
Катаклизм [R]
Джин
Урон Смертельного действа [W] увеличен. Коэффициент минимального урона Выхода на поклон [R] увеличен.
Джин не может похвастаться силой и в большинстве игр не оправдывает ожиданий. Его действа станут еще смертельнее, благодаря чему он сможет лучше проявлять себя в тандеме с хорошими союзниками и в ключевых боях.
Смертельное действо [W]
Выход на поклон [R]
Карма
Разгорающийся огонь (пассивное умение) больше не сокращает перезарядку Мантры, когда Карма попадает по чемпионам автоатаками; сокращение перезарядки от умений больше не зависит от уровня. Базовый урон Внутреннего пламени [Q] уменьшен на низких уровнях умения; время перезарядки увеличено на низких уровнях умения и уменьшено на высоких; затраты маны уменьшены. Начальный урон Силы духа [Q2] увеличен. Базовая прочность у щита Воодушевления [E] увеличена на высоких уровнях умения; дополнительная скорость передвижения больше не зависит от уровня умения; ускорение от Вызова для союзников уменьшено.
Карма давно лучше показывает себя в скоординированных профессиональных играх, а не в одиночной очереди. Вместо того чтобы продолжать вносить мелкие правки, мы подготовили крупные изменения, которые должны сделать Карму одинаково сильной для игроков всех уровней.
Теперь Просвещенная уже не будет оказывать такое давление и быстро убивать миньонов на ранней стадии игры, а эффект [R]+[E] (ускорение и щиты для всей команды) станет слабее. Зато она сможет чаще применять Мантру, если будет попадать умениями по чемпионам, – и уменьшенные перезарядка и затраты [Q] в этом определенно помогут. Кроме того, мы усиливаем [R]+[Q], чтобы Карма по-прежнему могла уничтожать врагов, когда остается одна.
Разгорающийся огонь (пассивное умение)
Внутреннее пламя [Q]
Сила духа [Q2]
Воодушевление [E]
Ли Син
Всестороннее вытягивание жизни от Железной воли [W] уменьшено.
После ослаблений из обновления 11.13 Ли Син ушел с линий, но с ноги ворвался в лес. Поэтому мы снова его ослабляем – на этот раз под удар попала его дуэльная сила на ранней и средней стадиях.
Железная воля [W]
Лулу
Время перезарядки Причуды [W] увеличено. Время перезарядки Буйного роста [R] увеличено на низких уровнях умения.
Лулу умеренно сильна на обычном уровне игры, но на высоком и тем более элитном ее мощь чрезмерна. Усиления из обновления 11.9 были направлены как раз на эти уровни – тогда мы уменьшили перезарядку [W] и увеличили дополнительную скорость атаки от этого умения. Из-за того, что теперь Лулу может чаще защищать союзников, играть против нее невыносимо, и это сказалось на частоте ее блокировок. Чтобы вернуть ее в игру, мы откатываем перезарядку [W] к прежним значениям и увеличиваем перезарядку [R].
Причуда [W]
Буйный рост [R]
Маокай
Лечение от Вытягивания магии (пассивное умение) увеличено. Урон взрыва от Броска саженца [E] уменьшен.
Маокаю трудно стоять на верхней линии, даже когда он покупает исключительно защитные предметы, поэтому мы повышаем его живучесть. А вот Маокай поддержки, наоборот, устраивает хаос с помощью саженцев – сборки с упором на силу умений отлично подходят для масштабирования. После изменений он по-прежнему сможет задирать врагов, но не так сильно.
И еще кое-что... Пассивное умение Маокая работало неправильно. Эффективность лечения была ниже (5-13% от максимального запаса здоровья, а не 6-13%), и умение некорректно масштабировалось (его сила росла линейно каждый уровень, а не на уровнях 1/6/9/...). В секции ниже указаны значения, которые использовались в игре. Мы исправили масштабирование и увеличили лечение – гораздо значительнее, чем может показаться, если вы посмотрите на исправленное описание пассивного умения.
Вытягивание магии (пассивное умение)
Бросок саженца [E]
Нуну и Виллумп
Скорость передвижения увеличена. Коэффициент урона каждого снежка от Снежкового обстрела [E] увеличен.
Нуну и Виллумп растеряли всю силу, и мы хотим помочь им ее найти. Чтобы их снежный ком продолжал катиться, мы частично отменяем ослабление из обновления 11.2, а также увеличиваем их урон при использовании более агрессивных сборок.
Основные показатели
Снежковый обстрел [E]
Шако
Визуальные эффекты оранжевого дыма от Обмана [Q] удалены. Исправлены ошибки Галлюцинации [R].
В прошлом обновлении (11.15) мы исправили давнюю ошибку, из-за которой дым Шако не был виден в тумане войны. Действительно давнюю – она была в игре около двух лет. Это изменение вызвало бурное обсуждение о противодействии в Лиге. Мы не хотим, чтобы игроки постоянно двигали камеру в поисках оранжевого дыма, поэтому откатываем правку, а заодно исправляем другие ошибки в арсенале Шако.
Обман [Q]
Галлюцинация [R]
Сивир
Коэффициент урона Рикошета [W] увеличен на высоких уровнях умений.
Сивир – наемница с бумерангом, способная покромсать всю вражескую команду. Но ее сборке с упором на критический урон не хватает силы, поэтому мы затачиваем ее клинки.
Рикошет [W]
Сона
Новое пассивное умение! Затраты маны умений уменьшены; ауры больше не восстанавливают ману. Крещендо [R] теперь также поражает миньонов и монстров.
В обновлении 10.4 у нашей малышки появилась механика восстановления маны, которая должна была поставить крест на нездоровых стилях игры. Правда, от этого игровой процесс Соны стал только хуже. Более того, иногда эффект наказывал игрока, когда тот все делал как надо (например, ускорялся при помощи [E] для странствий по карте). Чтобы исправить ситуацию, мы меняем старую механику на новую, которая больше похожа на пряник, а не на кнут.
Новая механика Соны основана на зарядах и награждает ее за успешное применение некоторых умений. На поздней стадии игры она также сокращает перезарядку абсолютного умения, чтобы вы чаще заставляли врагов плясать.
Мощный аккорд (пассивное умение)
Гимн доблести [Q]
Ария стойкости [W]
Песнь стремительности [E]
Крещендо [R]
Таам Кенч
Базовый урон Жора (пассивное умение) уменьшен на низких уровнях. Базовое лечение от Удара языком [Q] уменьшено.
Таам Кенч очень силен в начале игры на верхней линии, где он нещадно избивает врагов и лечится в процессе. Мы уменьшаем его урон и лечение, чтобы у врагов было больше времени зализать раны.
Жор (пассивное умение)
Удар языком [Q]
Владимир
Багряный пакт (пассивное умение): превращение силы умений в дополнительное здоровье увеличено; превращение дополнительного здоровья в силу умений увеличено.
Владимир верхней линии гораздо слабее Владимира средней линии. Чтобы ему помочь, мы усиливаем эффекты пассивного умения. Кстати, из-за этого ему теперь выгоднее покупать защитные предметы.
Багряный пакт (пассивное умение)
Ксин Жао
Сила атаки уменьшена.
Несмотря на ослабления из обновления 11.14, Ксин Жао остается одним из сильнейших лесников на всех уровнях игры. Так как дальность [W] и [E] теперь больше, Ксину проще добираться до целей – а значит, ему незачем давать столько силы в ранних дуэлях. Мы уменьшаем его базовый урон, чтобы он остался силен на ранних этапах, но перестал держать в страхе остальных лесников.
Основные показатели
Зиггс
Запас маны увеличен. Базовый урон каждой мины от Минного поля [E] уменьшен на низких уровнях умения и увеличен на высоких; замедление уменьшено на низких уровнях умения.
Ослабления Зиггса нижней линии, которые мы внесли в обновлении 11.14, не сработали. Мы возвращаем ему ману и вместо этого ослабляем умение, уровень которого он повышает во вторую очередь. Это ударит по его силе на нижней линии, но не особо затронет Зиггса средней линии.
Основные показатели
Минное поле [E]
Предметы
Темная печать
Темная печать должна быть предметом с высоким соотношением риска и награды, однако сейчас ее покупают повсеместно – даже для чемпионов, которым нужна мана от Кольца Дорана. Мы уменьшаем силу умений за заряд Темной печати и увеличиваем количество зарядов, теряемых при смерти, чтобы покупка предмета была сопряжена с большим риском.
Искупление
В этом сезоне Искупление менее популярно, чем другие предметы для чародеев, для него никак не найдется ниша. Мы увеличиваем силу и доступность эффекта, чтобы предмет был полезнее и его чаще использовали в командных боях.
Clash Бандл Сити
Вторые выходные Clash, посвященного Бандл Сити, пройдут 21-22 августа. Создавать команды можно будет с 16 августа.
Изменения в ранговых очередях
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой Бесконечная жестокость [R] Варвика отменялась посреди полета, если цель использовала Скачок.
- Чемпионы теперь корректно получают синее или красное усиление, когда убивают соответствующего монстра в состоянии зомби (например, когда действует Посмертный триумф (пассивное умение) Сиона).
- Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы теряли синее или красное усиление, когда погибали от неэпических лесных монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой награда за голову чемпиона не сбрасывалась в окне счета, когда его убивал враг.
- Счетчик в описании Когтя пустынного сорокопута теперь корректно показывает урон, нанесенный врагам.
- Исправлена ошибка, из-за которой на панели усилений отображались эффекты Стальных наплечников и Древнего щита, когда игрок продавал или возвращал первый предмет, а затем покупал и активировал второй.
- Исправлена ошибка, из-за которой чемпион мог телепортироваться к разрушенной башне, если во время ее уничтожения до окончания подготовки Телепорта оставалось 0,3 секунды.
- Исправлена ошибка, из-за которой Вызывающий крик [W] Триндамира не учитывался Восходящей луной (эффект Затмения), если враг был повернут к нему лицом.
- Теневая глефа больше не наносит дополнительный урон неуязвимым тотемам, к которым телепортируются чемпионы.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.