Изменения обновления 12.18

Встречайте обновление 12.18, на котором будет проводиться Чемпионат мира 2022!
Встречайте обновление 12.18, на котором будет проводиться Чемпионат мира 2022!

Как и в двух прошлых обновлениях, этот набор изменений направлен на профессиональные матчи: доминирующие чемпионы вроде Калисты и Лулу получат ослабления, а те, кто не пользуется популярностью, будут усилены. Впрочем, мы не хотим, чтобы мета ЧМ сильно отличалась от меты плей-офф, поэтому правки будут умеренными. Приступим!

В Teamfight Tactics начинается событие "Подводные тайны", во время которого пингвин и его друзья будут исследовать Неизведанные дали! Об этом и не только читайте в описании обновления для TFT!
Лилу Riot Riru Кабрерос Пол RiotAether Першайд

Главные особенности обновления

Пепельный убийца Сайлас, Энни из Мира ужасов, Дрейвен из Мира ужасов, Наутилус из Мира ужасов, Рената Гласк из Мира ужасов, Трандл из Мира ужасов, Ургот из Мира ужасов и Азир Чемпионата мира 2022 поступят в продажу 22 сентября 2022 года.

Чемпионы

Эш

Дополнительная скорость атаки от Сосредоточенности стрелка [Q] увеличена.

В последнее время Эш стали чаще брать на позицию поддержки, однако в роли стрелка она немного отстает от коллег. Увеличиваем ее урон, так как в мете не хватает стрелков с контролем.

Сосредоточенность стрелка [Q]

Дополнительная скорость атаки 20/25/30/35/40% 25/32,5/40/47,5/55%.

Гекарим

Коэффициент урона от силы атаки у Буйства [Q] уменьшен, дополнительный урон за заряд уменьшен. Коэффициент лечения от урона у Ауры ужаса [W] после применения защитных показателей уменьшен.

После изменений из прошлого обновления Гекарим стал слишком буйным. Мы хотим снизить его общую мощь и, в частности, ослабить сборки с упором на силу атаки, не возвращая к жизни Гекарима-танка.

Основные показатели

Запас здоровья 650 625.

Буйство [Q]

Коэффициент физического урона от дополнительной силы атаки 95% 90%.
Дополнительный урон за заряд 4% (+6% за каждые 100 дополнительной силы атаки) 4% (+5% за каждые 100 дополнительной силы атаки).

Аура ужаса [W]

Коэффициент лечения от урона после применения защитных показателей 30% (+2,5% за каждые 100 дополнительной силы атаки) 25% (+2% за каждые 100 дополнительной силы атаки) (примечание: эффективность для урона, который наносит не Гекарим, по-прежнему снижена вдвое).

Калиста

Запас здоровья уменьшен.

Калиста уже давно пользуется популярностью у профессионалов благодаря доминированию на линии. Делаем ее уязвимее на этом этапе, чтобы она меньше наглела.

Основные показатели

Запас здоровья 604 574.

Каин

Коэффициент урона Смертельного росчерка [Q] (в форме даркина) от дополнительной силы атаки уменьшен.

В последнее время игроки на всех уровнях предпочитают Рааста. В этой форме Каин наносит на удивление много урона, при этом самого его убить нереально. Мы не против того, чтобы он оставался живучим танком, но ради этого придется пожертвовать уроном.

Смертельный росчерк [Q]

Урон в форме даркина 65% от силы атаки (+5% от максимального запаса здоровья цели (+5% за каждые 100 дополнительной силы атаки)) 65% от силы атаки (+5% от максимального запаса здоровья цели (+3,5% за каждые 100 дополнительной силы атаки)).

Ли Син

Прирост запаса здоровья увеличен. Вампиризм и магический вампиризм от Железной воли [W] увеличены.

Какое обновление Чемпионата мира обходится без усилений Ли Сина? Ладно, если без шуток, Ли сейчас и правда не в лучшей форме. Его не видно как на про-сцене, так и в обычных играх. Мы подготовили для любимца профессионалов и болельщиков пару усилений, которые будут наиболее заметны на высоких уровнях.

Основные показатели

Прирост запаса здоровья 99 105.

Железная воля [W]

Вампиризм и магический вампиризм 5/9,5/14/18,5/23% 5/10,5/16/21,5/27%.

Лулу

Ускорение от Причуды [W] уменьшено, продолжительность превращения уменьшена, время перезарядки увеличено.

Сейчас Лулу – лучшая чародейка Ущелья. Она отлично справляется с защитой кэрри и приносит массу пользы команде. Ослабляем один из самых мощных инструментов Лулу на профессиональном уровне, чтобы дать шанс другим чародеям.

Причуда [W]

Скорость передвижения 30% 25%.
Продолжительность превращения 1,25/1,5/1,75/2/2,25 секунды 1,2/1,4/1,6/1,8/2 секунды.
Перезарядка 17/16/15/14/13 секунд 17/16,5/16/15,5/15 секунд.

Маокай

Лечение от Вытягивания магии (пассивное умение) уменьшено. Дополнительный урон монстрам от Тернового удара [Q] увеличен. Коэффициент урона Броска саженца [E] от силы умений уменьшен.

Обновленный Маокай успешно прижился в Ущелье, причем не только в роли поддержки, но и на верхней линии (чего мы и добивались!). А вот в лесу он пустить корни не смог, поэтому мы удобряем энта на этой позиции и подрезаем его мощь на остальных. Надеемся, эти изменения принесут свои плоды.

Вытягивание магии (пассивное умение)

Лечение 4,8-14% (в зависимости от уровня) 4,5-12% (в зависимости от уровня).

Терновый удар [Q]

Дополнительный урон монстрам 40/60/80/100/120 80/100/120/140/160.

Бросок саженца [E]

Урон 55/80/105/130/155 (+6% от дополнительного здоровья) (+42,5% от силы умений) 55/80/105/130/155 (+6% от дополнительного здоровья) (+40% от силы умений).
Урон усиленного умения 110/160/210/260/310 (+12% от дополнительного здоровья) (+85% от силы умений) 110/160/210/260/310 (+12% от дополнительного здоровья) (+80% от силы умений).

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой [Q] Маокая иногда притягивало цель, а не отбрасывало.
  • Исправлена ошибка, из-за которой область действия у [R] Маокая была уже, чем полагается.

Мисс Фортуна

Приросты запаса здоровья и силы атаки уменьшены.

После обновления 12.17 обе сборки Мисс Фортуны стали заметно сильнее, и дополнительных правок оказалось недостаточно, чтобы ее урезонить. Поэтому мы подготовили два ослабления: первое (уменьшение прироста запаса здоровья) повлияет на обе сборки, а второе (уменьшение силы атаки) – только на сборку с упором на критический урон и скорость атаки, которая оказалась сильнее варианта со смертоносностью.

Основные показатели

Прирост силы атаки 2,7 2,4.
Прирост запаса здоровья 107 103.

Ноктюрн

Прирост силы атаки уменьшен.

После усиления в прошлом обновлении Ноктюрн стал чересчур грозным. Наносим удар по его основным показателям, чтобы он чуть меньше пугал врагов.

Основные показатели

Прирост силы атаки 3,1 2,6.

Треш

Прирост запаса здоровья увеличен. Базовый урон Замаха [E] увеличен.

В этом сезоне Треш – лишь призрак себя прошлого, который не в состоянии тягаться с другими чемпионами поддержки. Мы осторожно подходим к усилениям Стража цепей (особенно в преддверии ЧМ), ведь одна необдуманная правка – и он вновь будет господствовать на нижней линии. И все же мы подготовили ряд изменений, призванных поощрить агрессивную игру, чтобы его брали не только ради фонаря.

Основные показатели

Прирост запаса здоровья 115 120.

Замах [E]

Магический урон 65/95/125/155/185 (+40% от силы умений) 75/110/145/180/215 (+40% от силы умений).

Удир

Прирост запаса здоровья уменьшен, прирост брони уменьшен. Затраты маны Дикого когтя [Q] уменьшены, коэффициент урона от силы умений увеличен, дальность первых двух автоатак теперь увеличивается на 50 единиц, две первые автоатаки после Пробуждения наносят дополнительный урон, который зависит от максимального запаса здоровья. Коэффициенты лечения и прочности щита Железной щетины [W] от максимального запаса здоровья уменьшены, вампиризм теперь зависит от уровня умения. Базовый урон Лютой вьюги [R] уменьшен, коэффициент урона от силы умений уменьшен, урон миньонам изменен.

Обычно после ВИО игрокам требуется время на привыкание: чем больше вы играете, тем сильнее становится чемпион. Так вышло и с Удиром, только в итоге он оказался еще могущественнее, чем мы предполагали. Изменения ниже призваны ослабить его масштабирование, перебросить часть силы из [R] в [Q] (особенно на линии), нанести удар по стратегии, где уровень [W] повышается во вторую очередь, а также побудить игроков вкладывать хотя бы одно очко в [Q] на ранней стадии.

Основные показатели

Прирост запаса здоровья 106 98.
Прирост брони 5,2 4,7.

Дикий коготь [Q]

Затраты маны 45-28 (в зависимости от уровня) 20.
Коэффициент урона молний от силы умений +0,6% за каждые 100 силы умений +0,8% за каждые 100 силы умений.
новоеДЛИННЫЕ РУКИ Дальность первых двух автоатак Удира увеличивается на 50 единиц – как при Пробуждении [Q].
новоеШОК Первые две автоатаки после Пробуждения [Q] теперь наносят дополнительный физический урон в размере 2-5% (в зависимости от уровня) (+0,03% от дополнительной силы атаки) от максимального запаса здоровья.

Железная щетина [W]

Коэффициент лечения от максимального запаса здоровья 1,2/1,26/1,32/1,38/1,44/1,5% 1,2%.
Коэффициент прочности щита от максимального запаса здоровья 2/2,4/2,8/3,2/3,6/4% 2/2,3/2,6/2,8/3,2/3,5%.
Вампиризм 15% 15/16/17/18/19/20%.

Лютая вьюга [R]

Магический урон 20/38/56/74/92/110 (+40% от силы умений) 20/36/52/68/84/100 (+35% от силы умений).
Урон миньонам 50/60/70/80% (на уровнях 1/6/11/16) 40/55/70/85% (на уровнях 1/6/11/16).

Ранговая система

Когда мы только ввели защиту от автозаполнения, наименее популярной позицией была поддержка, причем с большим отрывом. Однако со временем расклад изменился, а популярность ролей стала сильнее зависеть от региона. Около года назад мы скорректировали работу системы, чтобы игра защищала от автозаполнения тех, кто выбирает непопулярную позицию.
Пришло время добавить ясности: теперь в лобби видно, на какие роли не хватает игроков. Около них будет отображаться метка "Приоритет". Выбрав такую позицию, вы сможете избежать автозаполнения и быстрее попасть в игру.
новоеВЫБЕРИ МЕНЯ Выбрав приоритетную позицию, вы получаете защиту от автозаполнения на эту игру.
удаленоПРЕИМУЩЕСТВА ПОДДЕРЖКИ Вы больше не получаете гарантированную защиту от автозаполнения, когда выбираете позицию поддержки или пункт "Любая".
без измененийДЛИТЕЛЬНАЯ ЗАЩИТА Вы по-прежнему получаете защиту от автозаполнения на 2 игры после матча, в котором у вас сработало автозаполнение.

Поведенческие системы

Игроки, которых вы недавно хвалили или которые недавно хвалили вас, теперь отображаются в списке предлагаемых членов группы со значком чести у имен призывателей. Так вам будет еще проще искать людей, с которыми вам понравилось играть.

Мифический контент

В рамках этой смены ассортимента в мифическом магазине мы добавили архивный престижный образ, архивный мифический образ, мифическую цветовую схему, а также новый сезонный мифический образ.


Добавлены в мифический магазин

  • Леона из Боевой академии – престижное издание
  • Эзреаль из Пси-отряда – престижное издание
  • Хекстековая Поппи
  • Вейн, Пожирательница душ
  • Пепельный убийца Сайлас
  • Мифическая цветовая схема "Разожженный" для Пепельного убийцы Сайласа

Убраны из мифического магазина

  • Люкс из Боевой академии – престижное издание
  • ПРОЕКТ: Зед – престижное издание
  • Хекстековый Зиггс
  • Дреднова Дариус
  • Пепельный рыцарь Пантеон
  • Мифическая цветовая схема для Эзреаля из Боевой академии

Изменения мифического контента

  • Визуальные эффекты цветовых схем "Разожженный" для Пепельного рыцаря Пайка и Пепельного завоевателя Пантеона перекрашены, чтобы соответствовать эффектам Пепельного убийцы Сайласа (выходит в этом цикле).
  • Пепельный рыцарь Пантеон переименован в Пепельного завоевателя Пантеона.

Clash Чемпионата мира

Создание команд для первых выходных турнира Чемпионата мира начнется 26 сентября, а сами состязания пройдут 1 и 2 октября. Помимо привычных трофея, знамени и логотипа, участники этого турнира получат особую капсулу с добычей!
Содержимое капсулы ЧМ:
  • Участники Clash Чемпионата мира с премиум-билетами, которые заняли 1-7 места: (1) постоянный чемпионский образ
  • Все участники Clash Чемпионата мира (обычные и премиум-билеты), которые заняли 1-е место: (1) капсула события Чемпионата мира
  • Участники Clash Чемпионата мира с премиум-билетами, которые заняли 8-15 места: (1) осколок чемпионского образа

Испытания

С выходом обновления 12.18 в игре появится еще одно испытание!
  • "Испытания уже здесь": зайдите в игру хотя бы раз после выхода этого обновления и до начала цикла 12.20. Это наша благодарность игрокам, которые неделями мужественно терпели одноименное уведомление.

Изменения

  • Теперь для выполнения испытания "Неубиваемый король-демон" необходимо не просто выигрывать игры, не погибая, но и участвовать как минимум в 30% убийств команды.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой Облачение духов удваивало всестороннее вытягивание жизни от предметов, купленных до него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании [R] Зерата пропадал индикатор дальности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в версии игры для Mac некоторые умения были невидимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения были видны и слышны в тумане войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [W] Зери иногда не проходило сквозь элементы ландшафта и башни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подбрасывание от [W] Таам Кенча можно было снять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Талия не могла кинуть большой камень, если применяла Скачок на разработанную землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Акшан мог наносить урон [E] во время применения [R].
  • Исправлена ошибка, из-за которой [E] Кеннена перезаписывало визуальные эффекты Изнурения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги видели местоположение Лулу, когда Пикс атаковал от ее союзника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытание "На разных уровнях" не учитывало игры, длившиеся больше 10 минут.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в круге на послеигровом экране показывался опыт, полученный за прошедший матч, а не опыт, необходимый для получения следующего уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты выхода из лобби группы и повторного присоединения к ней были искажены.

Будущие образы и цветовые схемы