Изменения обновления 12.9
Готовы испытать себя? С выходом обновления 12.9 в игре появится система испытаний. Теперь вы сможете показать всем, кто здесь лучший!
Берегитесь топоров и камней – мы подготовили мини-переработки Олафа и Талии. Также изменения ждут мертвеца с тягой к разрушению, властную химбаронессу, проворную лисицу и усатого здоровяка. А еще мы вновь посетим Дикий запад – ковбои уже готовы к приключениям!
10 мая в Пусане начнется групповая стадия Mid-Season Invitational – не пропустите трансляции! Кстати, о киберспорте: в этом обновлении выйдут образы EDG – команды, победившей на Чемпионате мира 2021.
Хотите других испытаний? В преддверии "Драконьих земель" отправляйтесь на Конвергенцию и ищите яйца драконов. Подробности в описании обновления для TFT.
Дополнительные изменения
11.05.2022 – изменения и исправление ошибок
А.Р. У.Р.Ф.
Ренгар
Сион
Главные особенности обновления
Испытания
Испытания предлагают множество категорий, по которым можно отслеживать свои успехи в Лиге. Всего есть более 300 испытаний, связанных с чемпионами, режимами, яркими моментами, коллекционными предметами и многим другим.
Титулы и жетоны позволят демонстрировать свои достижения, и вы сможете состязаться с другими игроками из своего региона.
Неважно, как вы играете, – испытания найдутся для каждого. Подробности – в этой статье.
Чемпионы
Олаф
Мини-переработка – изменены все умения.
Олаф популярен на про-сцене: его любят за высокую скорость зачистки леса и универсальность Рагнарека, который можно использовать в атаке и отступлении. На других же уровнях игры Олафа выбирают реже.
Мини-переработка призвана скорректировать баланс: скорость зачистки станет ниже, но зато у игроков будет больше контроля над ситуацией, когда здоровье Берсерка на исходе. Эти изменения помогут Олафу вернуться на верхнюю линию.
Основные показатели
Ярость берсерка (пассивное умение)
Мощный бросок [Q]
Превозмогание [W]
Рагнарек [R]
Талия
Мини-переработка – изменены все умения.
Готовьтесь выбивать почву из-под ног врагов – Талия возвращается в Ущелье! Прядущая камни давно страдает на средней линии и в лесу, а сложность ее арсенала только усугубляет это.
Надеемся, что после мини-переработки за Талию станет интереснее играть (особенно тем, кто ее мейнит), ее популярность на средней линии возрастет, а цена ошибки станет не так высока. Пора начать с чистого листа!
Основные показатели
Катание на камнях (пассивное умение)
Плетеный залп [Q]
Подземный толчок [W]
Вздыбленная земля [E]
Стена Пряхи [R]
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Талия навсегда лишалась пассивного умения, когда у нее был щит от заклинаний.
- Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки Плетеного залпа [Q] иногда не сокращалось при применении на разработанной земле.
Ари
Время перезарядки Очарования [E] увеличено. Время перезарядки Призрачного рывка [R] увеличено на всех уровнях умения.
Ари часто можно встретить в любом матче. Она мастерски расправляется с кэрри, но до нее самой добраться не так-то просто. Теперь у лисички будет меньше контроля и она станет реже прыгать.
Очарование [E]
Призрачный рывок [R]
Браум
Время перезарядки Оглушающих ударов (пассивное умение) сокращено на высоких уровнях. Неуязвимый [E] теперь снижает урон больше.
В последнее время игроки заметно охладели к усатому здоровяку. Мы хотим вернуть улыбку на лицо Браума (и на мордочки его поро), поэтому усиливаем защитные умения.
Оглушающие удары (пассивное умение)
Неуязвимый [E]
Гекарим
Коэффициент урона Буйства [Q] от силы атаки увеличен. Время перезарядки Ауры ужаса [W] сокращено.
После недавних ослаблений, направленных на сборки с упором на защиту, Гекарим сдал позиции. Мы помогаем ему вернуться в игру (но так, чтобы он не начал опять уничтожать всех при помощи [E]), повышая масштабирование от предметов и усиливая главное защитное умение. Теперь арсенал скакуна будет более сбалансированным. Мы хотим, чтобы Гекарим занял достойное место в текущей мете, но не становился похож на убийц.
Буйство [Q]
Аура ужаса [W]
Мастер Йи
Бонус к скорости атаки от Горца [R] уменьшен.
Мечник вуджу слишком быстро убивает врагов – особенно на поздней стадии игры. Мы уменьшаем масштабирование его урона, чтобы у противников был шанс достойно ответить.
Горец [R]
Нидали
Запас здоровья уменьшен.
После недавнего усиления Нидали стала слишком эффективно расправляться с добычей – особенно на высоких уровнях игры. Мы уменьшаем ее силу в дуэлях на ранних этапах, чтобы ей было сложнее получить преимущество.
Основные показатели
Пайк
Теперь Пайк преобразует больше урона в серое здоровье при помощи Дара утопленников (пассивное умение). Затраты маны на применение Костяного гарпуна [Q] увеличены; восстановление маны увеличено; Пайк теперь восстанавливает ману при поражении вражеских чемпионов. Время перезарядки Смерти из глубин [R] уменьшено, золото ("Твоя доля") теперь дается реже.
В 9-м сезоне Пайк уплыл с нижней линии на среднюю. Мы хотим вернуть его в родную гавань, поэтому откатываем те изменения. А чтобы никто не забывал, что он вообще-то чемпион поддержки, мы вносим изменения и в его остальные умения. Всех на дно!
Дар утопленников (пассивное умение)
Костяной гарпун [Q]
Смерть из глубин [R]
Рената Гласк
Броня уменьшена. Урон Рычага давления (пассивное умение) уменьшен.
Рената Гласк подминает под себя нижнюю линию на всех уровнях игры, в особенности на элитном. Важную роль в этом играет пассивное умение – даже несмотря на то, что его сила незначительно масштабируется от предметов для поддержки с упором на урон. Мелкие правки ниже позволят сбалансировать и диверсифицировать портфель сборок химбаронессы.
Основные показатели
Рычаг давления (пассивное умение)
Ренектон
Прирост запаса здоровья и силы атаки увеличен. Базовый урон Беспощадного хищника [W] увеличен, время перезарядки увеличено на низких уровнях умения и сокращено на высоких. Базовый урон Тирана [R] увеличен.
После изменений предметов для воинов в обновлении 12.3 Ренектон пропал из профессиональных игр. Мы хотим увеличить его масштабирование, чтобы он лучше чувствовал себя по ходу матча. Заодно мы сокращаем разрыв между двумя сборками крокодила – той, где во вторую очередь повышается уровень [W], и той, где вторым умением развивается [E]. Эта разница снижала его частоту побед на обычном уровне игры. Вот увидите: скоро Ренектон вернет себе корону.
Основные показатели
Беспощадный хищник [W]
Тиран [R]
Ренгар
Урон монстрам от Боевого рыка [W] уменьшен.
Изменения из обновления 12.7 помогли Ренгару освоиться в лесу – да так, что он оказался на самой вершине пищевой цепочки. Мы откатываем изменение, связанное с зачисткой леса, а все прочие оставляем в силе.
Боевой рык [W]
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты усиленных умений и лечения от Боевого рыка [W] иногда были слышны из тумана войны.
Шивана
Частота нанесения урона при помощи Выжигания [W] увеличена.
Вносим пару полезных изменений и исправляем ряд ошибок, чтобы разжечь пламя Шиваны.
Выжигание [W]
Огненное дыхание [E]
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Двойная порция [Q] не поражала дважды объекты, созданные чемпионами (например, грибы Тимо или щупальца Иллаой).
- Исправлена ошибка, из-за которой вторая атака Двойной порции [Q] не наносила урона, если враг убегал от Шиваны.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Выжигания [W] некорректно отображались в Царстве смерти [R] Мордекайзера.
Сион
Урон Сиона во время Посмертного триумфа (пассивное умение) против строений уменьшен.
Сион слишком сильно упивается триумфом после смерти. Жертвовать собой – это интересная стратегия, но мы считаем, что Восставшему сокрушителю не стоит развиваться в этом направлении. Сплит-пуш – это здорово, но не когда для сноса башен нужно постоянно погибать, поэтому мы уменьшаем урон Сиона-зомби строениям.
Посмертный триумф (пассивное умение)
Треш
Сила умений и броня за каждую душу, собранную пассивным умением, увеличены. Масштабирование прочности щита от Темного пути [W] за каждую собранную душу увеличено.
Чего стоит душа? Сейчас – почти ничего… Треш не может похвастаться эффективностью, особенно на обычном и высоком уровнях игры. Мы увеличиваем его масштабирование, чтобы он охотнее поглощал эссенцию мертвых. Нужно поймать всех!
Проклятие (пассивное умение)
Темный путь [W]
Варус
Прибавка к скорости атаки от умения Само возмездие (пассивное умение) при убийстве миньонов и чемпионов увеличена. Магический урон Оскверненного колчана [W] при попадании увеличен.
Варус растерял популярность после прошлогоднего ослабления сборок с упором на смертоносность. Чтобы он вновь мог нести возмездие, мы усиливаем сборки с упором на эффекты при попадании.
Само возмездие (пассивное умение)
Оскверненный колчан [W]
Предметы
Бортолом
Бортолом – важная составляющая стратегии сплит-пуша. Но если собирать его первым предметом, прибавки к защитным показателям слишком упрощают владельцу жизнь на линии. Мы по-прежнему считаем Бортолом удачным инструментом, ведь в отличие от того же Портала Зз'Рота он заставляет игрока оставаться на линии во время сплит-пуша. Поэтому мы просто ослабляем его на ранних этапах.
Clash MSI
В честь MSI-2022 мы проведем турниры Clash! Создание команд для первых выходных турнира MSI началось 9 мая, а сами состязания пройдут 14-15 мая! Создавать команды для вторых выходных можно будет с 16 мая, а игры пройдут 21-22 мая.
Игроки, которые приобретут премиум-билеты во время Clash MSI, получат следующие награды (внимание: ввиду правовых ограничений они будут недоступны в регионе JP):
1-5 место: случайный постоянный архивный образ из линейки "Завоеватели";
6-8 место: случайный осколок архивного образа из линейки "Завоеватели".
Обновления клиента
Мы удалили кнопку исправления ошибок установки из настроек клиента League of Legends, поскольку аналогичная функция есть в настройках клиента Riot Games.
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой на странице Свейна в клиенте отображались старые описания умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой Свейн мог повторно применить Недвижность [E] и подтянуть врагов, даже если они снимали с себя эффекты обездвиживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ренгар мог наносить урон Дикостью [Q], когда был ослеплен Слепящим дротиком [Q] Тимо.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе ингибиторов на красной стороне отображались синие значки.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики передвижения и атаки Кейл не воспроизводились корректно после ее вознесения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Взрывоопасные паучки [W] Элизы игнорировали Барона и не взрывались.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики Ноктюрна при применении Паранойи [R] были громче, чем нужно, если в поле зрения находилось несколько чемпионов из тех, на кого действовало это умение.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Удира с черным поясом были некорректные текстуры во время действия Стойки медведя.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ирелия получала заряды Ионийского пыла (пассивное умение) только за чемпионов, когда одновременно поражала чемпионов и миньонов/монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой Лиллия восстанавливала неверное количество здоровья при помощи Посоха снов (пассивное умение).
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Залпа [W] Эш переставали воспроизводиться, если она повышала уровень умения до 2-го во время его применения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пушечный обстрел [R] Гангпланка, усиленный Боевым духом, отменял автоатаки союзников.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании Временного ключа [Q] Экко был указан некорректный коэффициент урона от силы умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой Воющий вихрь [Q] Жанны наносил некорректный урон ввиду неправильного коэффициента.
- Исправлена ошибка, из-за которой комбинация Вуконга Верхом на облаке [E] + Сокрушительный удар [Q] не давала зарядов Завоевателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой башни начинали атаковать врагов, получавших урон от Привета из Икатии (пассивное умение) Ког'Мао.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Первого удара [Q] Мастера Йи иногда были слышны врагам из тумана войны.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Удара в спину (пассивное умение) Шако иногда были слышны врагам из тумана войны.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты смены оружия и применения умений Афелия иногда были слышны врагам из тумана войны.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты уничтожения щита пугливого краба иногда были слышны из тумана войны.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.