معلومات التحديث 14.24

سننطلق في رحلةٍ في قلب آركين، أهلًا بكم في التحديث 14.24!

سننطلق في رحلةٍ في قلب آركين، أهلًا بكم في التحديث 14.24!

في آخر تحديثٍ لعام 2024، سنحتفل بختام آركين مع تحديث على فيكتور، ودفعةٍ من مظاهر آركين تشمل أول مظهرٍ فخم، جينكس المتصدعة آركين، مع نوعٍ جديدٍ من العناصر التجميلية يدعى حركات الإجهاز على النكسوس. كما أن في جعبتنا المزيد لكم هذا التحديث، حيث سنقدم لكم المحراب، وسنجري تعديلات لموازنة نمط آرام، مع بطولة كلاش خاصة على جسر التقدم، ومداورة جديدة في المتجر الخرافي، لذا احرصوا على الإطلاع على تفاصيل كل ذلك أدناه!

أما فيما يتعلق ببيئة اللعب، فلدينا تحديث على فيكتور، كما أن لدينا تعديلات إضافية لمتابعة ما بدأناه مع تغيير وارويك وريل، كما سنجري أول عملية موازنة ضخمة على أمبيسا، دون أن ننسى الموازنة المعتادة للحالات الأكثر نشوزًا في اللعبة.

أتتطلعون إلى الانغماس في قلب آركين والانضمام إلى عائلة الوردة السوداء؟ اقرؤوا عن معلومات تحديث TFT هنا!

ليلو "Riot Riru" كابريروس



إضافات على التحديث

2024-12-18

تام كينش

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية: 42 ⇐ 39

فيكتور

الإحصاءات الأساسية

  • نمو الصحة: 104 ⇐ 100
  • نمو الدروع: 5.2 ⇐ 4.4

وارويك

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي: 63 ⇐ 60
  • نمو ضرر الهجوم: 3 ⇐ 2.75

2024-12-12

وارويك

Q - الفك المفترس

  • تكلفة المانا: 50\60\70\80\90 ⇐ 70\75\80\85\90
  • فترة التبريد: 6 ⇐ 8\7.5\7\6.5\6 ثانية

W - صيد الدم

  • مدة سرعة الهجوم: 2.5 ⇐ 1.25 ثانية

أبرز نقاط التحديث

ستأتيكم مظاهر وألوان جينكس المتصدعة آركين، هايمردينغر بروفسور آركين، فيكتور المنقذ آركين، وارويك فاندر آركين، إيكو الصمود الأخير آركين، بتاريخ 11 ديسمبر 2024 الساعة الثامنة مساءً بتوقيت غرينيتش.

تحسينات على رصد التغيب عن اللعب

بدءًا من التحديث 14.24، سنعمل على تحسين نظام رصد التغيب عن اللعب الذي يتعقب فيما إذا كان اللاعبون نشطين. سيتم الآن اعتبار اللاعبين متغيبين عن اللعب إذا كانوا بلا حراك عند الينبوع لمدة طويلة في أي وقت على مدار المباراة. يعني هذا أن الاستسلام المبكر سيكون متاحًا للّاعبين الذي يجدون أنفسهم في مباراةٍ مع زميلٍ في فريقهم بلا حراكٍ عند الينبوع.

المحراب والمتجر الخرافي

مع التحديث 14.24 سيتوفر المحراب في اللعبة مع أول مظهر فخم، وهو مظهر جينكس المتصدعة آركين. في حال فاتكم الأمر، فقد نشرنا مقالًا عن المحراب والمظاهر الفخمة، وكيفية الحصول عليها منذ مدة.

سنقوم في هذا التحديث بعمليات تجميلية كبرى على المتجر الخرافي مع إعادة العمل على المحتوى للأخذ بعين الاعتبار الكثير من التغييرات التي نجريها على صعيد الحصول على مقتنيات جديدة (المظاهر الفخمة وحركات الإجهاز على النكسوس)، مع إزالة بعض المقتنيات الفائضة عن الحاجة أو التي لم تنفقوا عليها جوهرًا خرافيًا أبدًا في المقام الأول. كما سنستخدمه لإعادة تقديم بعض الأمور التي كنتم تطالبون بإعادتها منذ مدة (المظاهر القديمة، وألوان الفعاليات، والأشكال التعبيرية)! أتذكرون المقتنيات التي كنتم ترغبون في الحصول عليها ولم تر ضوء الشمس في برنامج العميل منذ سنوات؟ ستتوفر لكم وسيلةٌ للحصول عليها مجددًا.

من أجل التوضيح، سيكون المحراب بمثابة الوسيلة الأساسية الأولى للحصول على الجوهر الخرافي، وبوسعكم إنفاق الجوهر الخرافي في المتجر للحصول على المحتوى الممتاز (مظاهر برستيج الجديدة والقديمة، والمحتوى القديم، وغيرها). ستلاحظون غياب بعض العروض من المتجر الخرافي، مثل مقايضة الجوهر الخرافي للحصول على جوهر أزرق، أو برتقالي، أو شظايا المظاهر. يعود ذلك إلى ندرة شرائها أو لعدم ملاءمتها لفلسفتنا في جعل الجوهر الخرافي ركيزةً للحصول على المحتوى الحصري.

تحديث فيكتور

انضموا إلى التطور المجيد.

سيصل تطور فيكتور إلى الريفت هذا التحديث مع تحديثٍ يهدف إلى جعل تصميمه متسقًا أكثر بين League وآركين. سيزيد هذا التحديث من جودة النواحي المرئية مع بعض رسومات شاشة التحميل الجديدة وحفنةٍ من التعديلات على بيئة لعبه.

حركات الإجهاز على النكسوس

لدينا نوعٌ جديدٌ من المحتوى القادم إلى المتجر الخرافي هذا التحديث، دعونا نقدم لكم حركات الإجهاز على النكسوس! إن حركات الإجهاز على النكسوس هي طريقةٌ جديدةٌ لاستعراض عضلاتكم أمام خصومكم (وكذلك حلفائكم) مع مؤثرات مخصصة من الناحية المرئية والصوتية والحركية وغير ذلك. عندما تلفظ المباراة أنفاسها الأخيرة، سيتم اختيار أحد لاعبي الفريق الفائز المتجهزين بحركة إجهاز بشكلٍ عشوائي، ثم عرض هذه الحركة بحيث يراها جميع اللاعبين في المباراة. ورغم أن أول حركة إجهازٍ مستوحاةٌ من جينكس وآركين، لن تكون حركات الإجهاز المستقبلية مرتبطةً دائمًا بأحد المظاهر بشكلٍ مباشر. بوسعكم التجهز بحركات الإجهاز على النكسوس باستخدام أي بطلٍ أو مظهرٍ تختارون. ستتوفر أول حركة إجهازٍ على النكسوس في المتجر الخرافي بسعر 250 جوهر خرافي طيلة مدة هذه الفعالية.

الأبطال

أمبيسا

W - تم تخفيض مدة الدرع وقيمته. E - تم تخفيض الضرر.

ما زالت أمبيسا قويةً أكثر مما نريد حتى بعد تعديلاتها في التحديث الماضي، خصوصًا في أيدي اللاعبين من شرائح المهارة المرتفعة. إن إحدى المشاكل التي تواجهها على وجه الخصوص تتمثل في عدم وجود ما يكفي من الأبطال القادرين على هزيمتها في المسار، لذا نتطلع إلى زيادة عددهم في هذا التحديث، وخصوصًا أولئك الذين يركزون على الضرر كل ثانية ويمتلكون إحصاءات تضاهيها، حيث ستكون لديهم أفضلية على أمبيسا.


W - التنصل

  • مدة الدرع: 2 ⇐

    1.5 ثانية

  • قيمة الدرع: 85 - 350 (حسب المستوى) (+175 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐

    50 - 320 (حسب المستوى) (+150 % من ضرر الهجوم الإضافي)


E - التقطيع

  • الضرر: 40\65\90\115\140 (+40\50\60\70\80 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐

    40\65\90\115\140 (+40\45\50\55\60 % من ضرر الهجوم الإضافي)

كوركي

E - تم تخفيض الضرر.

تمت إعادة تصميم كوركي ليكون عدوانيًا في المسار بشكلٍ واضح وصريح، ورغم أنه قد نجح في ذلك، فأداؤه أفضل بكثير مما يجب مطلع الجولة. نود أن يقوم لاعبو كوركي بما هو أكثر من ضغط الأزرار فحسب أثناء تقدمهم للفوز في مساراتهم، لذا سنخفض بعض الشيء من ضرره مطلع الجولة كي لا يكون مستعدًا دائمًا كالكشافة!


E - بندقية غاتلينغ

  • الضرر: 100\150\200\250\300 (+250 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐

    80\130\180\230\280 (+240 % من ضرر الهجوم الإضافي)

إليز

تم تخفيض الصحة الأساسية.

بات أداء إليز مفرطًا في الجودة مؤخرًا، خصوصًا في شرائح المهارة المرتفعة، حيث تؤدي هيمنتها المبكرة إلى التقدم بشكلٍ موثوق وحاسم لنتيجة المباراة. نعتقد أنه من المهم الحفاظ على قوة دفقات ضررها لتنفيذ الاغتيالات، لذا سنخفض قوتها مطلع الجولة عبر منح اللاعبين الآخرين فرصة لمواجهتها والتصدي لها ربما أو قتلها مباشرةً.


الإحصاءات الأساسية

  • الصحة الأساسية: 650 ⇐

    620

غرايفز

Q - تم تخفيض الضرر الثانوي.

تم إضعاف غرايفز بشكلٍ مؤثرٍ في التحديث الماضي عندما عملنا على موازنة الجامع ونسخة القتال البعيد لنصل يومو الشبحي. لكن رغم ذلك، يواصل نجمه في الصعود في الأدغال، خصوصًا في شرائح المهارة المرتفعة. في هذا التحديث، سنخفض ضرر دفقاته من أجل زيادة مدة مقايضته للضرر ومنح خصومه بالتالي مجالًا أكبر للعب المضاد.


Q - نهاية الرحلة

  • الضرر الابتدائي: 45\65\85\105\125 (+80 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐

    دون تغيير

  • الضرر الثانوي: 85\120\155\190\225 (+40\70\100\130\160 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐

    85\120\155\190\225 (+40\65\90\115\140 % من ضرر الهجوم الإضافي)

لوبلانك

Q - تم تخفيض الضرر.

إن معدل استبعاد لوبلانك مرتفع حاليًا، لكن معدل انتصاراتها لا يتجاوز الحدود المعقولة كثيرًا، لذا سنضعفها بشكلٍ طفيف لخفض إحباط خصومها. سنستهدفها في مطلع الجولة تحديدًا، بما أنها قوية فيها على وجه الخصوص في شرائح المهارة المرتفعة، وبما أن قوتها لا تتزايد بشكلٍ بالغ الجودة.


Q - ختم المكر

  • الضرر: 70\95\120\145\170 (+40 % من قوة القدرة) ⇐

    65\90\115\140\165 (+40 % من قوة القدرة)

ماستر يي

Q - تمت زيادة مقدار تزايد الضربة الحرجة.

سنعزز الضربة الحرجة لدى ماستر يي في هذا التحديث، وذلك لإعادة تقديم تشكيل الضربة الحرجة كتشكيل بديل للّاعبين. نبتغي أن يبقى تشكيله الأساسي هو المعتمد على الضرر لدى الإصابة ونتوقع ذلك أيضًا، وهو ما لن يتأثر بهذا التعزيز، لذا فإن هذا التعزيز يستهدف الذين يستمتعون بتشكيلات العناصر من عام 2009. كما سنجري تغييرًا صغيرًا لزيادة ظهور الضرر الإجمالي الذين تلحقونه بأحد الأعداء.


Q - ضربة ألفا

  • تزايد الضربة الحرجة: 35 %، 49 % مع السيف الأبدي ⇐

    56.25 %، 86.25 % مع السيف الأبدي

  • سيُظهر العرض المعلق للضرر الآن الضرر الإجمالي على هدفٍ واحدٍ بالترافق مع الإصابات الفردية.

د. موندو

E - تم تخفيض ضرر الهجوم الإضافي.

إن أداء "الطبيب الطيب" أفضل مما يجب في شرائح المهارة المنخفضة لذا نعمل على إضعاف قوته قليلًا، عبر تخفيض ضرره الأقل وضوحًا مع الحفاظ على ديمومته وقوة سواطيره التي يحبها لاعبو د. موندو.


E - إصابة القوة الغاشمة

  • ضرر الهجوم الإضافي: 2\2.25\2.5\2.75\3 % من الصحة القصوى ⇐

    2\2.2\2.4\2.6\2.8 % من الصحة القصوى

بوبي

تم تخفيض الدروع الأساسية، تمت زيادة نمو الدروع. Q - تم تعديل الضرر

سنجري بعض التعديلات على بوبي بسبب قوتها البالغة في دور الدعم رغم توازنها في أدوارها الأخرى. للتقريب بين مستويات أدوارها، سنضعفها مطلع الجولة، لكننا سنسمح لتزايد قوتها بتجاوز هذا الإضعاف عبر زيادة المستوى والذهب، وهو ما يقوم به لاعبو المسار العلوي والأدغال بشكلٍ أكبر بطبيعة الحال.


الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية: 38 ⇐

    35

  • نمو الدروع: 4.7 ⇐

    5


Q - صدمة المطرقة

  • الضرر: 40\60\80\100\120 (+90 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+9 % من الصحة القصوى للهدف) ⇐

    30\55\80\105\130 (+100 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+9 % من الصحة القصوى للهدف)

ريل

تمت زيادة الصحة الأساسية. التأثير الكامن - تمت زيادة المقاومات المسروقة والحد الأدنى المسروق. W - تمت زيادة الدرع.

إن التغييرات التي خضعت لها ريل في التحديث الماضي جعلتها أضعف مما رغبنا، لذا سنصلح ذلك الأمر بمنحها بعض التعزيزات المؤثرة هذا التحديث. نود ضمان قدرتها على اللعب في الخط الأمامي كبطلة تانك منخفضة الدخل، لذا سنعزز أسلوب اللعب هذا عبر جعل تأثيرها الكامن أقوى.


الإحصاءات الأساسية

  • الصحة الأساسية: 610 ⇐

    640


التأثير الكامن - سلب المقاومة

  • المقاومات المسروقة: 2 % ⇐

    3 %

  • الحد الأدنى للسرقة: 1-2 ⇐

    1.5 - 3 (بتزايد خطي)


W - السحر المعدني: الهبوط المدمر

  • الدرع: 15\40\65\90\115 (+12 % من الصحة القصوى) ⇐

    25\50\75\100\125 (+13 % من الصحة القصوى)

ريفين

E - تم تخفيض الدرع.

أداء ريفين أفضل مما ينبغي حاليًا، خصوصًا في شرائح المهارة المرتفعة. فعند بلوغها المستوى التاسع، كسبت زيادة قوة الكسوف مقدارًا مؤثرًا من الضرر مع تعزيزه في التحديث 14.20، وهو ما نود الحفاظ عليه، لكنه سيصبح الآن تعويضًا عن ضعفها مطلع الجولة لأننا سنخفض درع قدرة E


E - البسالة

  • الدرع: 80\105\130\155\180 (+110 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐

    70\95\120\145\170 (+110 % من ضرر الهجوم الإضافي)

رامبل

Q - تمت زيادة الضرر. W - تمت زيادة الدرع.

تراجعت شعبية رامبل بعد بضعة إضعافات لخفض مستويات قوته في أيدي المحترفين. بما أنه أضعف مطلع الجولة، سنعوضه عن ذلك بمنح قدرته الرئيسية ضررًا أفضل أواخر الجولة مع تحسين الديمومة التي تمنحها قدرة W.


Q - باصق اللهب

  • الضرر الإجمالي: 60\90\120\150\180 (+100 % من قوة القدرة) (+6\7\8\9\10 % من الصحة القصوى للهدف) ⇐

    60\90\120\150\180 (+110 % من قوة القدرة) (+6\7\8\9\10 % من الصحة القصوى للهدف)


W - درع الخردة

  • الدرع: 25\55\85\115\145 (+25 % من قوة القدرة) (+4 % من الصحة القصوى) ⇐

    25\55\85\115\145 (+30 % من قوة القدرة) (+4 % من الصحة القصوى)

سواين

تم تخفيض الدروع الأساسية ونمو الدروع.

يحلق سواين أعلى مما يجب الآن، وخصوصًا في المسارين الأوسط والسفلي. كنتيجةٍ لذلك، سنجعل بنيته أكثر ضعفًا في مواجهة الضرر المادي، كي تتوفر فرصةٌ أفضل لبعض لاعبي المسار الأوسط ولاعبي كاري ضرر الهجوم في المسار السفلي في النجاح في مواجهته.


الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية: 26 ⇐

    25

  • نمو الدروع: 5.2 ⇐

    4,7

تالون

تم تخفيض مقاومة السحر الأساسية. التأثير الكامن - تم تخفيض معدِّل الضرر ضد الوحوش.

بات تالون ممتازًا في الأدغال والمسار الأوسط في شرائح المستويات العليا، لذا بات علينا إضعافه قليلًا. سنضعف قليلًا من سرعة التطهير الشديدة لديه في الأدغال في منتصف الجولة، ومقاومة السحر الفائقة لديه، وستكون هذه الإضعافات مؤثرة عليه في بيئتي لعب الأدغال والمسار الأوسط.


الإحصاءات الأساسية

  • مقاومة السحر الأساسية: 39 ⇐

    36


التأثير الكامن - نهاية النصل

  • معدِّل الضرر ضد الوحوش: 120 % ⇐

    110 %

تويتش

Q - تمت زيادة سرعة الهجوم ومدة سرعة الهجوم.

يعد تويتش أحد أصعب أبطال كاري ضرر الهجوم للعب بسبب أسلوب لعبه الفريد الذي يشبه أسلوب القتلة. لكن حتى مع وضع ذلك بعين الاعتبار، نعتقد أنه يخسر مباريات أكثر مما يجب. لمساعدة الجرذ المحبوب، سنمنحi بعض القوة إرضاءً لجميع محبيه ولاعبيه. ستطابق مدة سرعة حركته الآن مدة قدرته الخارقة، مع دفعةٍ إضافية لرفع مستويات قوته.


Q - الكمين

  • مدة سرعة الهجوم: 5 ⇐

    6 ثوان

  • سرعة الهجوم: 40\45\50\55\60 % ⇐

    45\50\55\60\65 %

فيكتور

تم تعديل كل القدرات.

لدينا تحديث - أو تطوير - كبيرٌ للبطل فيكتور هذا التحديث كي تتماشى صورته في اللعبة مع ما ظهر عليه في آركين بشكلٍ أفضل. حضّرنا العديد من التغييرات، لذا لنناقش أهدافنا منها الآن.

بالنسبة لتأثيره الكامن، نود أن يكون فيكتور قادرًا على التطور بشكلٍ أكثر ثباتًا كل مباراة، لذا سننقل بعض أجزاء الهيكستيك من عمليات قتل الأبطال إلى الأتباع المدفعيين مما سيساعده على تحقيق ذلك. بعد ذلك، لدينا بعض التعزيزات على قدرتي Q و E لتحسين وضع فيكتور مطلع الجولة قليلًا، وسيشجع ذلك لاعبيه على الرغبة في مقايضة الضرر أكثر في المسار. كما تم العمل بشكل كبير في الكواليس على قدرة W، وستستفيد عمومًا من الكثير من تغييرات الجودة. أخيرًا، فإن أكبر التغييرات ربما، هو أن قدرة R لدى فيكتور ستحصل الآن على ترقية بمجرد اكتمال تطوره، مما سيزيد من حجم عاصفة الآركين مع كل إطاحة، وسيجسد ذلك الإمكانات التي يمتلكها والقادرة على إنهاء العالم كما رأينا في مسلسل آركين.


التأثير الكامن - التطور المجيد

  • أجزاء الهيكستيك من الأتباع المدفعيين: 5 ⇐

    10

  • أجزاء الهيكستيك من الإطاحات: 25 ⇐

    20


Q - القوة الماصة

  • الدرع: 25 - 105 (حسب المستوى) (+18 % من قوة القدرة) ⇐

    40 - 115 (حسب المستوى) (+18 % من قوة القدرة)


W - حقل الجاذبية

  • الإبطاء: 30\33\37\40\45 ⇐

    33\36\39\42\45

  • الوقت الذي يمر في حقل الجاذبية قبل الصعق: 1.1 ⇐

    1.25 ثانية

  • إصلاح عيب: لن يفشل حقل الجاذبية في الصعق في الوقت اللازم بعد الآن

  • التطبيق البطيء: لا يعود من الممكن إبطاؤه بعد الصعق بتأثير W ⇐

    يتم الآن تطبيق الصعق بمجرد وجودكم في حقل الجاذبية

  • مدة تثبيط الإبطاء: 1 ⇐

    0.25 ثانية

  • تحسين جودة: تم تحسين الموثوقية وثبات الأداء بالإضافة إلى بضعة إصلاحات عيوب.


E - شعاع الهيكستيك

  • تكلفة المانا: 70\80\90\100\110 ⇐

    60\70\80\90\100


R - عاصفة الآركين

  • التطور المجيد: يمكن الآن تطوير القدرة الخارقة بعد تطور جميع القدرات الأخرى وجمع 100 من أجزاء الهيكستيك الإضافية

  • الإبادة: تجعل عاصفة الآركين المتطورة الآن حجم العاصفة ينمو بنسبة 40% وتكسب زيادة في المدة تبلغ 3 ثواني إذا ألحقت الضرر بعدو ومات. يبلغ الحد الأقصى لزيادات الحجم 6، والحد الأقصى لزيادة المدة الإجمالية 6 كذلك.

وارويك

في هذا التحديث سنجري بعض التحسينات لمتابعة العمل على التغييرات التي أجريناها في الشهر الماضي. سنبدأ ذلك عبر زيادة مدى إلقاء Q لتعويض الفارق الذي زاد قليلًا من مداها وحجم حقل الإصابة كنتيجةٍ لنمو حجمه. بعد ذلك، ستصبح مدة تعزيز سرعة هجوم قدرة W أطول بكثير بالإضافة إلى بعض تحسينات الجودة التي ستجعل هذا "الأب الحنون" أسلس لعبًا. سنخفض ضرر هجومه الأساسي بعض الشيء للموازنة مع التعزيزات الأخرى.


الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي: 65 ⇐

    63


Q - الفك المفترس

  • مدى الإلقاء: 350 ⇐

    365


W - صيد الدم

  • مدة تعزيز سرعة الهجوم: 0.75 ⇐

    2 ثانية

  • سيتم منح تعزيز سرعة الهجوم الآن لدى الهجوم أو إلقاء التعويذات حين يؤدي ذلك إلى خفض صحة الهدف عن العتبة المطلوبة

  • سيتم منح وارويك الآن سرعة الهجوم عند أول هجومٍ على هدف جديد تقل صحته عن العتبة المطلوبة

يومي

Q - تم تخفيض تكلفة المانا، تمت زيادة الضرر.

إن أداء يومي أسوأ مما ينبغي وهي في وضعٍ مؤسف لأن ترقية قدرتها الأكثر شيوعًا (ترقية القذيفة الطوافة إلى حدها الأقصى) باتت أضعف من الخيارات البديلة. نأمل في إصلاح هذا التباين مع بعض التعزيزات على ترقية القدرة.


Q - القذيفة الطوافة

  • تكلفة المانا: 50\60\70\80\90\100 ⇐

    50\55\60\65\70\75 مانا

  • الضرر الأدنى: 60\90\120\150\180\210 (+20 % من قوة القدرة) ⇐

    60\95\130\165\200\235 (+20 % من قوة القدرة)

  • الضرر الأقصى: 80\135\190\245\300\355 (+30 % من قوة القدرة) ⇐

    80\140\200\260\320\380 (+30 % من قوة القدرة)

حجز العنصر

منذ أن أطلقنا نظام حجز العنصر في التحديث 14.19، رأينا تحسنًا في عادات الشراء لدى اللاعبين الجدد، لكن بلغتنا ملاحظات أن شراء المكونات قد يتسبب في إضعاف قدرة اللاعبين على التذكر التلقائي، وهو أمرٌ نود تجنبه بكل تأكيد. رغم أننا سنستمر في تقييم هذه المزية، فقد أضفنا خيارًا للاستغناء عنها إذا كانت تتسبب في إرباك أفكاركم.


  • تمت إضافة خيار لتعطيل الشراء التلقائي لأحد المكونات عند محاولة شراء عنصرٍ لا تملكون الذهب الكافي لشرائه.

  • تم تحسين وضوح عداد الذهب الذي يُظهر مدى اقترابكم من القدرة على شراء العنصر المحجوز.

  • تمت إزالة الحلقة الصفراء المتداخلة التي كانت تُظهر الذهب المنفق على المكونات اللازمة لتشكيل عنصركم المحجوز.

آرام

مرحبًا بلاعبي آرام، نأمل أن تكونوا قد استمتعتم بتعديلات التحديث السابق! في هذا التحديث، سنركز على أمرين:

تعديلات العلاج: لاحظنا إحباطًا كبيرًا عند التعامل مع العلاج المفرط لدى الأبطال والعناصر. كنتيجةٍ لذلك، سنخفض العلاج عمومًا لجعل المباريات تبدو أكثر توازنًا وأقل إرهاقًا.

تحديث على ذهب جوائز القتل: بناءً على آرائكم واقتراحاتكم، أجرينا تغييرات على ذهب جوائز القتل في آرام. ستتم إضافة 1 ذهب لجائزة قتل الأبطال لقاء كل 2 ذهب مكتسب من عمليات القتل والمساعدة في القتل. يهدف هذا التغيير إلى جعل جوائز القتل تتماشى مع بيئة لعب آرام ذات الإيقاع السريع بشكلٍ أفضل، وسنواصل ضبطها عند الحاجة.

هناك تغيير آخر هام. تخفيضات مميزة! أصبح عصير القبعة يكلف 100 ذهب! يمكنكم شراء ما يصل إلى 25 قبعة.


عمليات تعزيز الأبطال

  • سينا: الضرر المتلقى: 105% ⇐ 100%


عمليات إضعاف الأبطال

  • أمبيسا: الضرر المتلقى: 100% ⇐ 105%

  • كوركي: تسارع القدرة: 0 ⇐ -20

  • تريندامير: العلاج المطبق: 135 % ⇐ 120 %

  • أودير: العلاج المطبق: 100% ⇐ 90%، التدريع المطبق: 100% ⇐ 90%

  • فيغار: التكدسات لكل إطاحة ببطل 5 ⇐ 3

  • ووكونغ: W - فترة التبريد: 18\17\16\15\14 ⇐ 20\19\18\17\16 ثانية، R - فترة التبريد: 130\110\90 ⇐ 140\120\100 ثانية


تعديلات العناصر

  • يأسٌ بلا نهاية: مضاعف العلاج: 250% ⇐ 175%

بطولة كلاش - كأس آرام

ستنطلق كأس كلاش التالية (كأس آرام) في عطلة نهاية الأسبوع المقبلة! انضموا إلينا على جسر التقدم لخوض آخر معارك كلاش لعام 2024!

  • بدء التسجيل: 9 ديسمبر، الساعة 11 صباحًا (بالتوقيت المحلي)

  • يوما اللعب: 14 و 15 ديسمبر (بين 4 و 7 مساءً تقريبًا بالتوقيت المحلي، يختلف هذا حسب المنطقة)



إذا كانت لديكم أي أسئلة أو كنتم تريدون الاطلاع على المزيد من التفاصيل عن مسابقة كلاش، نوصيكم بالاطلاع على صفحة الأسئلة الشائعة عن كلاش هنا!

تحديث المتجر الخرافي

ذكرنا حين نشرنا مقال المطورين عن المظاهر الفخمة والمتجر الخرافي وحركات الإجهاز على النكسوس بعض التغييرات القادمة إلى المتجر. نريد أن يكون المتجر الخرافي محطةً للحصول على المحتوى المثير والحصري. إن بعض العروض الحالية، مثل مظاهر برستيج، تلائم هذه الغاية فيما لا ينطبق ذلك على بعض العروض الأخرى، مثل الجوهر الأزرق والجوهر البرتقالي وشظايا المظاهر. كنتيجة لما سبق، سنزيل الجوهر الأزرق والجوهر البرتقالي والشظايا من عروض المتجر الخرافي. من الآن فصاعدًا، سنكثف جهودنا في عروض المحتوى الجديد، مثل حركات الإجهاز على النكسوس، وفي كيفية مداورتها في المتجر. بالإضافة لذلك، ندرس أمر إعادة بعض العناصر التجميلية الحصرية بدءًا بألوان الفعاليات.

في الأشهر المقبلة، سنراقب الوضع لمعرفة أي أنواع المحتوى أكثر طلبًا وسنصغي لآرائكم واقتراحاتكم عما تودون دخوله إلى البضاعة الدورية في المتجر. في وقتٍ لاحقٍ من عام 2025، سنحسن كذلك مزايا الجودة مثل جعل تصنيف المحتوى أفضل ومؤقتات البضاعة الدورية أكثر وضوحًا، لذا واكبونا للمزيد من المعلومات!


يتوفر الآن

  • طااااااااااخ! حركة الإجهاز على النكسوس

  • بايك مقاتل الروح برستيج

  • يوني القلب الفولاذي برستيج

  • أكالي اجتماع السحرة برستيج

  • ياسو ترو داميج برستيج

  • بانثيون غازي الرماد

  • أمومو الهيكستيك

  • كاشف آركين الغامض

  • كاشف مباركة الشتاء

  • أيقونة + لون ديانا مباركة الشتاء (حارسة الإكليل)

  • أيقونة + لون شاكو مباركة الشتاء (حارس الإكليل)

  • أيقونة + لون سواين مباركة الشتاء (حارس الإكليل)

  • أيقونة + لون وارويك مباركة الشتاء (حارس الإكليل)

  • أيقونة + لون زيليان مباركة الشتاء (حارس الإكليل)

  • أيقونة + لون زوي مباركة الشتاء (حارسة الإكليل)

  • أيقونة آركين 2021

  • أيقونة كايتلين آركين

  • أيقونة إيكو آركين

  • أيقونة هايمردينغر آركين

  • أيقونة جايس آركين

  • أيقونة جينكس آركين

  • أيقونة فاي آركين

  • أيقونة فيكتور آركين

  • أيقونة جوهر خرافي مباركة الشتاء 2023

  • أيقونة جوهر خرافي الاحتفال القمري 2024

  • أيقونة جوهر خرافي المواجهة الحاسمة 2024

  • أيقونة جوهر خرافي النارية MSI 2024

  • أيقونة جوهر خرافي فرقة أنيما 2024

  • أيقونة جوهر خرافي بطولة العالم 2024


المظاهر المغادرة للمتجر الخرافي

  • سونا الرحلة الخالدة برستيج

  • مالفايت النجم المظلم برستيج

  • إيكو حارس النجوم برستيج

  • ريناتا غلاسك لا إيلوسيون برستيج

  • بايك فارس الرماد

  • لون بايك فارس الرماد (جمر متأجج)

  • آني الهيكستيك

  • نوتيلوس الكريستال الجامح

  • لون نوتيلوس الكريستال الجامح (متصدع)

  • شكل تعبيري، مفقود ومنسي

إصلاحات العيوب وتغييرات الجودة

تغييرات الجودة

  • سيتم احتساب ضرر غيلان يوريك كأحداث ضررٍ مستقلة لبعضها البعض.

  • سيتم تخفيض منع تعويذة الغازي نفسها إلى 4 ثوانٍ.

  • اللعب السريع: بوسعكم الآن اختيار دوركم في صالة اللعب نفسها دون فتح نافذة البطل.

  • اللعب السريع: تم تحسين مواضع بعض مكونات واجهة المستخدم الخاصة باختيار البطل.


إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح عيبٍ كان يحدث عند موت نسخة ووكونغ في أدغاله الخاصة حيث كان يتسبب بتشغيل تنبيه غزو العدو.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بعدم تكدس التأثير الكامن لعنصر رمح شوجين أو الاستفادة منه من قبل حيوانات الأدغال المرافقة.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بإعادة ضبط المؤثرات المرئية لذخيرة برج هايمردينغر الهجومي كل ربع ثانية عند امتلاكه لكاشفي حلية.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل رميات مهارة معينة تكشف ملقيها (للجميع أحيانًا) عندما يتقاطع مؤشر الملقي مع أحد الأعداء.

  • تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في عدم صد درع تعويذة سيفير للجزء المتعلق بكشف الموقع من تعويذة W لدى سواين، إذا تم التصدي للجزء المتعلق بالضرر من التعويذة بشكلٍ صحيح.

  • تم إصلاح عيب كان يسبب عدم اتساق المؤثرات المرئية لقدرة R لدى فيكتور ساي أوبس بالنسبة للحلفاء.

  • تم إصلاح عيوبٍ كانت تتسبب بعدم قدرة رينغار على توليد تكدسات الغازي في بعض الأحيان.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل المؤثرات المرئية لأيقونة تحية ضرب القبضة غير متسقة.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بعدم تصادم تأثير أمبيسا الكامن مع قدرة أزير الخارقة.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بالتشغيل المتكرر للمؤثرات الصوتية الخاصة بموت برج هايمردينغر إذا تم تدمير البرج أثناء توقف نشاطه.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بعدم إلحاق قدرة E لدى سيندرا للضرر ضد وحوش خارقة معينة.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بإلقاء تأثير أمبيسا الكامن تلقائيًا أحيانًا بعد استعمالها لقدرة R.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم عرض مؤقتات تولد معسكرات الأدغال بعد التولد الأول إذا لم تكن لديكم رؤية لموقع التولد.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بعدم تشغيل المؤثرات الصوتية الخاصة بقدرة W لدى وارويك عند وسم الأهداف ذات الصحة المنخفضة بقدرة صيد الدم.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل المؤثرات الصوتية لقدرة W لدى ياسو مسموعةً في المنطقة المحجوبة (ضباب الحرب).

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في اندفاع ريفت هيرالد على نفس البرج مرتين في ظروفٍ معينة.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في حصول فيكتور على 25 من أجزاء الهيكستيك عقب قتل نسخة.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في جعل العناصر القابلة للاستهلاك والنشطة غير قابلة للاستخدام إذا تم نقلها إلى خانةٍ أخرى أثناء استعمال قدراتٍ معينة.

المظاهر والألوان وحركات الإجهاز القادمة

سيتم إصدار المظاهر التالية في هذا التحديث:

جينكس المتصدعة آركين

هايمردينغر بروفسور آركين

فيكتور المنقذ آركين

وارويك فاندر آركين

إيكو الصمود الأخير آركين

سيتم إصدار الألوان التالية في هذا التحديث:

هايمردينغر بروفسور آركين

وارويك فاندر آركين

إيكو الصمود الأخير آركين

سيتم إصدار حركة الإجهاز التالية في هذا التحديث:

طااااااااااخ!