Poznámky k aktualizaci 12.5
V aktualizaci 12.5 jsme pilní jako včelky!
Tentokrát tu máme relativně malý patch. Čeká nás pár nerfů pro příliš silné šampiony jako Ahri a Gwen, naopak takové jako Samiru a podpůrnou Seraphine čekají buffy. Také trochu omezujeme potenciál Ničitele trupu v rukou střeleckých šampionů a hlavně přinášíme nové medonosné přírůstky do řady skinů Včelky!
Upozorňujeme, že aktualizace 12.5 bude na serverech celý měsíc, verze 12.6 tedy vyjde až 30. března. Ale nebojte, i tak budeme bedlivě házet očkem, jestli se neobjeví nějaký urgentní problém, proti kterému by bylo nutné zasáhnout. Podrobnější informace o tom, co nás k tomuto kroku vedlo, najdete v tomto článku! A pokud potřebujete připomenout data vydání jednotlivých aktualizací, můžete mrknout sem do rozvrhu aktualizací pro rok 2022!
Že trpíte apifobií? V tom případě si pročtěte informace k první aktualizaci pro Neonové noci v TFT, příslušné poznámky najdete zde. Jediné, co tam bzučí do noci, jsou Silcovy intriky a robotické sny!
Dodatečné úpravy
10. 3. 2022 – Opravy chyb u Elise a Vex
Elise
Vex
9. 3. 2022 – Dodatečné balanční úpravy
Provádíme několik urgentních dodatečných úprav ve vyvážení hry, než na týden zmizíme od klávesnic.
Šampioni
Aphelios
Ashe
Draven
Jinx
Lucian
Mistr Yi
Ryze
Varus
Zeri
Předměty
Medailónek železných Solari
4. 3. 2022 – Nerfy pro Mistra Yi
Mistr Yi
Změnami z aktualizace 12.5 se sice podařilo dosáhnout toho, že verze Mistra Yi zaměřené na zásahové efekty jsou nyní výhodnější než jeho varianty zaměřené na vražednost, ale stalo se tak výrazným posílením zásahových efektů bez žádného většího omezení příliš efektivní vražednosti. Tentokrát tedy přinášíme větší nerfy, které jsou ovšem rozptýlené po celé jeho sadě tak, abychom nijak dramaticky neovlivnili jeho herní systém.
Základní atributy
Q – Alfa úder
E – Styl wuju
R – Neúnavný
Hlavní body aktualizace
Šampioni
Ahri
W způsobuje nižší základní poškození a spotřebovává více many. E stojí více many.
Sice máme radost z toho, jak Ahri okouzlila hráče svou novou podobou z aktualizace 12.3, nemůžeme ale přivírat oči nad tím, že je teď příliš silná. Odebíráme jí tedy část síly z úvodu zápasu, abychom tak snížili její celkovou efektivitu.
W – Plamínky
E – Okouzlení
Gwen
Pasivní schopnost způsobuje příšerám nižší poškození. E se snížil bonus k dosahu útoků.
Gwen už delší dobu v profi zápasech drtí soupeře jak v horní lajně, tak i v džungli. Odstřiháváme jí proto část síly tak, aby více vynikly její slabé stránky a snížila se její celková flexibilita.
Pasivní schopnost – Tisíc jehel
E – Skok a sek
Kennen
Základní útoky způsobují při plném nasčítání W vyšší bonusové poškození.
Kennen nebývá nasazován do horní lajny příliš často, tak mu přidáváme drobný buff, kterým by mohl šokovat aktuální metu.
W – Elektrický výboj
Mistr Yi
Q se snížilo poškození a bonusové poškození kritickým zásahem, každá značka nyní aplikuje zásahové efekty, zkrácení přebíjecí doby při zásahu je nyní ovlivňováno atributem zrychlení schopností. E a R se nyní během Q pozastaví a obě tyto schopnosti lze nyní aktivovat během působení Q. E způsobuje na pozdějších stupních nižší základní poškození.
Mistr Yi se Soumračnou čepelí byl poslední dobou příliš silný, ale především bylo nepříjemné proti němu hrát a jeho herní systém nebyl zrovna zdravý. Snižujeme proto synergii jeho Q s vražedností a zrychlením schopností a místo toho mu přidáváme zvyšování účinnosti zásahových efektů, aby Šermíř wuju musel během boje ukázat, co skutečně umí.
Q – Alfa úder
E – Styl wuju
Miss Fortune
Pasivní složce W se zvýšila rychlost pohybu po opětovném zrození.
Dáváme Miss Fortune drobné vylepšení pro ostřejší start po novém zrození.
W – Ostrý krok
Samira
Hodnoty zvyšování zdraví a zvyšování brnění jsou výraznější. R se zkrátila přebíjecí doba.
Na milovnici adrenalinu je Pouštní růže poslední dobou nějaká krotká. Posilujeme její postupné zvyšování odolnosti, aby mohla pohodlněji nasčítávat stupně Stylu ve velkých týmových bojích v závěru zápasu, než se na ni sesypou nepřátelé.
Základní atributy
R – Pekelná spoušť
Seraphine
W stojí na pozdějších stupních méně many, přebíjecí doba je na úvodních stupních delší a později kratší. Síla štítu se snížila a jeho postupné zesilování se nyní odvíjí od stupně schopnosti. Spojenci mají stejně silný štít jako Seraphine, výpočet léčení se změnil. E má na úvodních stupních kratší přebíjecí dobu.
Seraphine si užívá pozornost ve středové lajně, ovšem hráči by si rádi vychutnali její vystoupení i ve spodní části mapy. Dáváme tedy její podpůrné sadě pár buffů, aniž bychom příliš zvyšovali hlasitost jejího sólového středařského výstupu.
W – Prostorový zvuk
E – Změna rytmu
Xin Zhao
E má delší přebíjecí dobu. Nezranitelnost z R trvá kratší dobu.
Xin je momentálně jedním z předních šampionů v profi zápasech, což je částečně způsobeno jeho konzistentním a spolehlivým zahajováním bojů prostřednictvím E ve spojení s bezpečností, kterou mu zajišťuje R. Snižujeme tedy účinnost jeho zahajování bojů a upravujeme mu ultimátku tak, aby měl ve své záchranné síti alespoň pár trhlin.
E – Troufalý výpad
R – Obloukový kryt
Předměty
Ničitel trupu
Střelečtí uživatelé Ničitele trupu vzali horní lajnu útokem, takže snižujeme výhody, které jim tento předmět poskytuje. I nadále by měl být použitelný i pro šampiony bojující na dálku, ti by však rozhodně neměli zastiňovat své kontaktní protějšky.
Pasivní efekt – Útočná skupina
Aktualizace vizuálních efektů
Elise
Příprava na přepracování mytického obsahu
V příští aktualizaci začne přepracování mytického obsahu! Verze 12.5 je vaší poslední šancí, jak utratit body prestiže 2020! Body prestiže se totiž na rozdíl od krystalů nepřemění na mytickou esenci. VYUŽIJTE JE, DOKUD JE MÁTE!
A jak jsme uvedli už v minulém patchi, po vydání aktualizace 12.5 už nebudete moci získat původní verze prestižních skinů z let 2018 a 2019 prostřednictvím kořisti nebo výměny. Tyto skiny se budou i nadále objevovat v kořisti a výměnách během verze 12.5, ale jejich speciální varianty obdrží jenom hráči, kteří je získali ještě před aktualizací 12.5. Prestižní a krystalové skiny budou z kořisti a výměny odstraněny společně s přepracováním mytického obsahu.
Freljordský Clash
Týmy pro první víkend freljordského Clashe bude možné vytvářet od 14. března a turnaj se bude konat 19. a 20. března! Možnost vytváření týmů pro druhý víkend se zpřístupní 28. března a turnaj poběží 2. a 3. dubna v rámci aktualizace 12.6.
Možnosti personalizace
Rámečky a divize z hodnoceného režimu
V návaznosti na vaši zpětnou vazbu jsme upravili vzhled rámečků z hodnoceného režimu, nové verze se na načítacích obrazovkách objeví během aktualizace 12.5. Kromě toho se budou v herních lobby, hráčských kartách, načítacích obrazovkách a profilech zobrazovat divize z hodnoceného režimu.
Opravy chyb a funkční vylepšení
- Opravili jsme chybu, kvůli které runa Magické boty poskytovala Viegovu duplikátu Mírně magické boty.
- Opravili jsme chybu, která způsobovala, že když Viego posedl Taliyu, získal trvale bonus k rychlosti pohybu z její pasivní schopnosti – Jízda na balvanu.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Caitlynino Q – Piltoverský uklidňovač nezpůsobovalo poškození, pokud měla protimagický štít vytvořený Přelomem noci nebo Závojem Paní smrti.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se ve výsledkové tabulce nezobrazovaly správně přebíjecí doby Predátora a Zahajovacích stopek.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se na minimapě nezobrazovala ikona Yorickovy mlžné panny.
- Opravili jsme chybu, kvůli které při útočení na spojence během řádění nedocházelo ke spotřebování a použití základních útoků posílených Soninou pasivní schopností – Siloakord.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Rumblův stav přehřátí vizuálně mizel neúměrně rychle, pokud byl aktivován prostřednictvím E – Elektrická harpuna.
- Opravili jsme chybu, kvůli které po Yorickově smrti mizela jeho mlžná panna a ghúlové vyvolaní pomocí R – Žalozpěv za Ostrovy.
- Opravili jsme chybu, kvůli které nemohl Ornn používat pasivní schopnost – Živoucí kovárna k vylepšování předmětů spojeneckého Viega, který dříve v průběhu zápasu posedl nějakého nepřátelského šampiona.
- Opravili jsme chybu, kvůli které mohl Karthus opustit místo zrození dříve, než v 15. sekundě zmizela bariéra.
- Opravili jsme chybu, kvůli které padal záznam hry, když Vel'Koz použil své R – Paprsek dezintegrace životních forem.
- Opravili jsme chybu, kvůli které šampioni řádící působením Renatina R – Násilné převzetí nezpůsobovali bonusové přímé poškození z runy Rána pod pás.
- Opravili jsme chybu, kvůli které nemohl Sett sesílat základní schopnosti, pokud Renata zemřela během jeho R – Závěrečný chvat, zatímco řádil.
- Opravili jsme několik chyb, kdy se šampionům s určitými předměty a runami nesprávně započítávala účast na zabití a zlaťáky za zabití spojenců během řádění.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se spojencům nezobrazovaly správně ukazatele přebíjecích dob aktivovatelných předmětů.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se nezobrazoval správně ukazatel sesílání Rek'Saiina Q – Královnin hněv.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se po posledním dokončeném zápasu turnaje Clash nezobrazovalo oznámení „Díky za účast v poháru!“.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se vůdcům týmu pro Clash nezobrazovaly u požadavků od volných hráčů informace o úrovni a lajnách.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se hráčům nezobrazovaly informace o poctách obdržených v pozápasovém lobby, zatímco se jejich vlastní přechod do něj teprve zpracovával.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se účtům s úrovní vyšší než 500 zobrazoval standardně rámeček pro 1. úroveň. Nyní si mohou zvolit libovolný prestižní rámeček.
Připravované skiny a chroma skiny
V této aktualizaci budou vydány následující skiny:
V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny: