Note sulla patch 11.9

Accorrete numerosi per gli smottamenti di metà stagione!

I fiori sbocciano e gli uccellini cinguettano: è arrivato il nostro periodo preferito dell'anno, la metà stagione!

Questa volta c'è della roba forte, quindi cerchiamo di farne un riassunto. Innanzitutto, abbiamo dato una scossa al sistema dei tank con un nerf a Chemtank turbo e dei buff ad alcuni oggetti per questo ruolo che ci sembravano un po' troppo deboli (Danza della Morte e Speranza perduta). In secondo luogo, in preparazione all'MSI, abbiamo rimescolato il meta per il gioco professionistico, diversificando la rosa di campioni che salirà sul palcoscenico, cercando di dare meno spazio a scelte ovvie come Gragas e mettendo sotto i riflettori vecchie conoscenze come Shen e Lulu.

Oltre a questi interventi, ci siamo resi conto di aver buffato eccessivamente alcuni campioni nell'ultima patch, che sono diventati subito problematici nella Landa. Stiamo parlando, per esempio, di Diana e Morgana che, grazie alla loro nuova potenza, si sono subito trovate a loro agio nella giungla. Adesso le abbiamo leggermente ridimensionate, pur conservandone l'efficacia in questo ruolo. Lo stesso vale per un certo mietitore rosso e un ammasso di muscoli violaceo nelle loro rispettive corsie.

Che altro? L'interazione di Taric con alcuni campioni è stata aggiornata, in modo che i benefici conferiti da questo personaggio non vengano applicati ad alleati che non sono sulla mappa. Abbiamo liberato Viego da numerosi bug. Inizia la seconda fase delle Classificate, che vi porterà a raggiungere il livello dei vostri sogni.

Questo è quanto! Alla prossima.

TFT: Giudizio è qui e, a nostro giudizio, fareste meglio a leggere le note sulla patch di TFT prima che la Nebbia Oscura ci corrompa tutti!
Tricia "mom cat" Tan Hanna "shio shoujo" Woo

Aggiornamenti di metà patch

05/05/2021 - Bug risolto di Jayce

Jayce

BUG RISOLTO Q - ESPLOSIONE SHOCK Jayce non è più in grado di infliggere danni sia potenziati che non con la Q - Esplosione shock a un bersaglio che si trova oltre la E - Portale acceleratore

Riepilogo Patch

Jhin DWG, Nidalee DWG, Kennen DWG, Leona DWG, Twisted Fate DWG, Jax Conquistatore e Jax Conquistatore edizione prestigio saranno disponibili dal 29 aprile 2021.

Campioni

Diana

Crescita armatura e rigenerazione salute base ridotte. Velocità d'attacco bonus della passiva ridotta ai livelli più bassi.

I buff alla passiva di Diana nella 11.8 le hanno permesso di scalare i ranghi in corsia centrale e in giungla. Ai giocatori piace il fatto che porti un pizzico di pepe nella giungla, quindi riduciamo lievemente la sua velocità di pulizia e la sua resistenza in corsia.

Statistiche base

CRESCITA ARMATURA 3,6 3,1
RIGENERAZIONE SALUTE 7,5 6,5

Passiva - Lama lunargento

VELOCITÀ D'ATTACCO BONUS 20-40% (in base al livello) 15-40% (in base al livello)

Dr. Mundo

Crescita armatura e crescita attacco fisico base ridotte.

I buff a Mundo in corsia superiore della 11.8 l'hanno riportato sulla scena... anche troppo. Arrivato a fine partita, diventa talmente oppressivo che qualsiasi cosa gli fa praticamente il solletico. Rimediamo togliendogli un po' dello spirito da tank e del potenziale di minaccia, in modo che i suoi avversari riescano a scalfire di più la sua pellaccia viola.

Statistiche base

CRESCITA ARMATURA 3,5 3
CRESCITA ATTACCO FISICO 3,5 3

Garen

Resistenze bonus della W diminuite; limite di unità uccise aumentato.

Cumulando più efficacemente la W senza chiedere troppo in cambio, Garen è riuscito a guadagnarsi ampiamente la pagnotta e anche mangiarla. Riduciamo la velocità della sua crescita da tank in modo che la sua curva di potere fili più liscia dopo aver recuperato un oggetto mitico.

W - Scudo del coraggio

RESISTENZE BONUS 0,25 armatura e resistenza magica per carica 0,2 armatura e resistenza magica per carica
LIMITE UNITÀ UCCISE PER RESISTENZE BONUS 120 150

Gragas

Danni base della E diminuiti ai livelli superiori.

Al momento Gragas a livelli professionali è come un detersivo 3 in 1: efficace in giungla, come supporto e anche in corsia superiore. Per questo abbiamo deciso di indebolire una delle sue abilità più fondamentali in corsia.

E - Urto devastante

DANNI BASE 80/130/180/230/280 80/125/170/215/260

Hecarim

Armatura base ridotta; crescita armatura aumentata. Amplificazione danni della Q per carica ridotta; ora cresce con l'attacco fisico bonus. La W ora cura per i danni inflitti e cresce con l'attacco fisico. Danni della E diminuiti.

Hecarim continua a trottare tranquillamente nel meta e per questo si ritrova ad affrontare più ban che avversari. Quando però riesce a giocare, viene solitamente limitato a una configurazione da tank puro. Per risolvere questo duplice problema, imbrigliamo parte della sua esplosività diretta e della sua resistenza iniziale. Inoltre, incentiviamo maggiormente le configurazioni basate sui danni per vedere più palafreni da battaglia e meno destrieri nerboruti.

Statistiche base

ARMATURA 36 32
CRESCITA ARMATURA 4 4,25

Q - Furia scatenata

AMPLIFICAZIONE DANNI PER CARICA 5% 2% (+1% ogni 33 attacco fisico bonus)

W - Spirito del terrore

rimossoGUARIGIONE PER DANNI SUBITI Hecarim non si cura più per il 30% dei danni subiti dai nemici all'interno dell'area
novitàA CAVAL DONATO... Hecarim ora si cura per il 30% (+1% ogni 40 attacco fisico bonus) dei danni che infligge a un bersaglio. Questa quantità è dimezzata al 15% (+1% ogni 80 attacco fisico bonus) per i danni inflitti dagli alleati

E - Carica devastante

DANNI BASE MINIMI 35/65/95/125/155 30/50/70/90/110
DANNI BASE MASSIMI 70/130/190/250/310 60/100/140/180/220

Heimerdinger

Danni iniziali dei razzi della W ridotti ai livelli superiori.

Heimerdinger sta avendo troppo successo in corsia superiore, centrale e inferiore ai livelli di gioco più alti. È ora che il professore scenda dalla cattedra.

W - Micro-razzi hextech

DANNI INIZIALI RAZZI 50/80/110/140/170 50/75/100/125/150
DANNI MASSIMI RAZZI 90/144/198/252/306 90/135/180/225/270

Jinx

Risolto un bug sui colpi critici della Q.

Jinx stava infliggendo molti più danni ad area del previsto con il suo fido Fishbones. Ora è tutto risolto, ma la riduzione dei danni è talmente elevata da meritarsi un posto qui.

Q - Caaambio!

BUG RISOLTO - DANNI AD AREA COLPO CRITICO FISHBONES 200% 175% (I danni al bersaglio principale restano invariati perché già correttamente al 175%)

Kayn

Modificatore danni della Q in stato Darkin aumentato.

Kayn Assassino dell'Ombra sta mettendo... in ombra la sua controparte Darkin. Cerchiamo di far venire alla luce la sua parte più oscura.

Q - Mietitura

MODIFICATORE DANNI DARKIN 55% dell'attacco fisico totale 65% dell'attacco fisico totale

Kindred

Ricarica della Q ridotta; danni base aumentati ai livelli superiori.

Kindred continua a soffrire in giungla, quindi le forniamo un aumento di potere più consistente a metà partita.

Q - Danza delle frecce

RICARICA 9 secondi 8 secondi
DANNI BASE 60/80/100/120/140 60/85/110/135/160

Kog'Maw

Riduzione resistenze della Q aumentata. Costo della E ridotto.

Kog'Maw è rimasto nel bozzolo più di quanto sia stato in corsia inferiore, quindi è ora di dargli una spintarella per farlo tornare in pista. Inoltre, lo aiutiamo a togliere di mezzo più nemici che osano incrociare il suo cammino... o meglio, la sua saliva.

Q - Sputo corrosivo

RIDUZIONE RESISTENZE 20/22/24/26/28% 25/27/29/31/33%

E - Melma del Vuoto

COSTO 80/90/100/110/120 mana 60/70/80/90/100 mana

Lulu

Ricarica della W diminuita; velocità d'attacco bonus per lancio su alleato aumentata ai livelli più bassi.

Potenziamo Metamorfosi per dare a Lulu un pizzico di potere in più nelle prime fasi di gioco.

W - Metamorfosi

RICARICA 16/15/14/13/12 secondi 15/14/13/12/11 secondi
VELOCITÀ D'ATTACCO BONUS PER LANCIO SU ALLEATO 20/23,75/27,5/31,25/35% 25/27,5/30/32,5/35%

Morgana

Danni della W contro i mostri non epici ridotti.

Siamo ancora convinti che Morgana sia un'ottima novità per la giungla, ma il buff che le abbiamo riservato nella 11.8 era in effetti eccessivo, quindi facciamo parzialmente marcia indietro.

W - Ombra tormentata

DANNI CONTRO I MOSTRI 200% 185%

Rumble

Danni bonus sul colpo per surriscaldamento della passiva ridotti.

Rumble si sta scaldando parecchio in corsia centrale, soprattutto contro i bersagli da mischia più fragili, quindi interveniamo sulla sua fonte di danni più consistente per dare ai suoi nemici la possibilità di respirare.

Passiva - Titano della discarica

DANNI BONUS SUL COLPO IN SURRISCALDAMENTO 10-50 (+30% potere magico) 5-40 (+25% potere magico)

Sett

Rapporto danni della W aumentato. Rapporto danni della R aumentato.

I nostri interventi di riduzione dei danni di Sett della 10.18 hanno ridotto l'efficienza delle sue configurazioni da tank puro, rendendolo meno minaccioso in corsia centrale, in giungla e come supporto. Visto che ora non fa più il bulletto in tutte le posizioni, gli possiamo concedere qualche danno in più.

W - Pugni nelle mani

RAPPORTO DANNI 10% ogni 100 attacco fisico bonus 20% ogni 100 attacco fisico bonus

R - Il pezzo forte

RAPPORTO DANNI ATTACCO FISICO 100% attacco fisico bonus 120% attacco fisico bonus

Shen

Scudo della R ridotto; ora cresce con la salute bonus.

Le sole statistiche base unite a un pizzico di rapporto di potere magico rendono lo scudo della suprema di Shen resistente come un foglio di carta e troppo poco affidabile per proteggere gli alleati più fragili colti in fallo a fine partita. Aggiungiamo un ulteriore rapporto per migliorarne considerevolmente la crescita e rendere Shen più sicuro di poter difendere i suoi amici nelle fasi avanzate.

R - Uniti nelle difficoltà

SCUDO MINIMO 175/350/525 (+135% potere magico) 140/320/500 (+17,5% salute bonus) (+135% potere magico)
SCUDO MASSIMO 280/560/840 (+216% potere magico) 224/512/800 (+28% salute bonus) (+216% potere magico)

Taric

Costo della Q ridotto ai livelli superiori. Interazioni legame con Master Yi aggiornate.

Facciamo un piccolo sconto sul mana al nostro scintillante signore dei cristalli.

Generale

INTERAZIONI LEGAME Lanciare R - Splendore cosmico, E - Luce abbagliante e W - Bastione di Taric sul suo alleato collegato non presente sulla mappa non canalizza, mostra effetti né fornisce più benefici (rispettivamente) quando questo riappare (tramite abilità come E - Calata di Elise, Q - Colpo alfa di Master Yi ecc.)

Q - Tocco delle stelle

COSTO 70/80/90/100/110 mana 70/75/80/85/90 mana

Trundle

Rallentamento della E aumentato ai livelli iniziali.

Il nerf al rallentamento del Pilastro di Trundle della 8.18 ha messo un freno alle sue capacità di tendere agguati e trovare avversari adeguati, e il rimedio posto nella 10.2... non ha rimediato per niente. Aumentando il rallentamento fin dall'inizio, Trundle potrà di nuovo avere un conTROLLo di zona accettabile.

E - Pilastro di ghiaccio

RALLENTAMENTO 20/30/40/50/60% 32/39/46/53/60%

Vladimir

Ricarica della Q aumentata ai livelli superiori.

Il nostro ultimo buff ha restituito a Vlad la sua crescita di potere mostruosa. Forse anche troppo. Annulliamo parzialmente l'intervento della 11.8 per fargli trovare un certo equilibrio.

Q - Trasfusione

RICARICA 9/7,75/6,5/5,25/4 secondi 9/7,9/6,8/5,7/4,6 secondi

Xerath

Danni della Q aumentati. Danni base e danni base potenziati della W aumentati ai livelli più alti.

Il nostro cecchino laser preferito sembra confuso sulla sua identità, visto che ha più successo come supporto che come centrale. Ritoccare la sua crescita in favore di livello e oro dovrebbe dargli più sicurezza in quella posizione.

Q - Impulso arcano

DANNI 80/120/160/200/240 (+75% potere magico) 70/110/150/190/230 (+85% potere magico)

W - Occhio della distruzione

DANNI BASE 60/90/120/150/180 60/95/130/165/200
DANNI BASE POTENZIATI 100,02/150,03/200,04/250,05/300,06 (ai nemici al centro dell'esplosione) 100/158,4/216,7/275/333,3 (ai nemici al centro dell'esplosione)

Oggetti

Corazza dell'uomo morto

Corazza dell'uomo morto si è affermata come secondo oggetto di riferimento per un sacco di campioni, dai tank ai combattenti fino ai colossi. Riduciamo le sue statistiche difensive pure per dare più spazio alla sua passiva unica dedicata alla mobilità.
SALUTE 400 300

Danza della Morte

Danza della Morte è sempre un passo indietro rispetto ai suoi diretti concorrenti, quindi aumentiamo la sua efficienza di base per farle riprendere terreno.
ATTACCO FISICO 50 55
ARMATURA 40 45

Pietra di luna rinnovata

Le modifiche alla Pietra di luna della 11.8 l'hanno resa più debole di altre opzioni da supporto, quindi le restituiamo un po' di potere nella guarigione base. Questo dovrebbe dare ancora più soddisfazione se combinata al suo potere di cura e al suo scudo.
GUARIGIONE GRAZIA STELLARE 60 70

Incantastelle (potenziamento di Ornn)

GUARIGIONE GRAZIA STELLARE 60 70

Artiglio del predatore

Rielaboriamo il sistema di bersagliamento attivo dell'Artiglio per renderlo più semplice e clemente, visto che in alcuni kit il suo utilizzo si è rivelato più ostico del previsto. Non aumentiamo la portata dell'oggetto, ma ora se sbagliate leggermente a cliccare mentre cercate di lanciare al centro della vostra combo l'Artiglio colpirà comunque il bersaglio desiderato invece di non fare nulla.
aggiornamentoBERSAGLIAMENTO TURBINE DI SABBIA Bersaglia i nemici sul cursore Cerca un bersaglio seguendo quest'ordine: campione più vicino entro 50 unità dal cursore; unità non campione più vicina entro 50 unità dal cursore; campione più vicino entro 200 unità dal cursore; unità non campione più vicina entro 200 unità dal cursore

Egida del Sole

C'era un tempo in cui l'Egida del Sole brillava incontrastata sul creato... Questo finché i Chemtank non hanno deciso di schiacciare chiunque osasse opporsi a loro. Facciamo risplendere nuovamente il sole permettendo all'Egida di sciogliere di nuovo i suoi nemici.
DANNI BONUS IMMOLAZIONE AI MOSTRI 100% 150%

Stemma della forgia (potenziamento di Ornn)

DANNI BONUS IMMOLAZIONE AI MOSTRI 100% 150%

Chemtank turbo

Grazie al Chemtank i campioni da giungla riescono a ingaggiare e tendere agguati senza problemi mentre scorrazzano su e giù per la mappa: questa storia deve finire.
VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 60% 40%

Hexperimento turbocaricato (potenziamento di Ornn)

VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 60% 40%

Speranza perduta

Per essere un oggetto di nicchia, Speranza perduta ha troppa poca spinta anche quando viene scelta nella situazione più adatta. Modifichiamo la ricetta e aggiungiamo altri danni per renderla più potente in generale e più appetibile per un maggior numero di campioni.
RICETTA Ascia del focolare + Mantello di Negatron + Daga + 800 oro Ascia del focolare + Mantello di Negatron + Spada lunga + 750 oro
ATTACCO FISICO 30 40

Aggiornamenti all'emporio di gioco

  • Migliorato il menu a tendina per i set di oggetti. Adesso sono tutti belli in ordine
  • Ora nei pannelli di Acquisto rapido per gli elisir è indicato un tempo di ricarica, così saprete quando potrete acquistare le pozioni più potenti
  • Dopo aver acquistato un oggetto mitico, gli altri oggetti mitici la smetteranno di scocciarvi nel menu di creazione. SCIÒ!
  • Se avete Ornn in squadra, i suoi oggetti vengono mostrati nell'emporio

Inizio Split 2 delle classificate sulla Landa degli evocatori

Il secondo split delle classificate si apre alle 11:59 (orario locale) di domenica 2 maggio in tutte le regioni! Emergete vittoriosi da questo split per ottenere ricompense come un'icona dell'evocatore di Gwen, delle emote di Gwen e una Capsula Eterni serie 1.

Clash Shurima e Clash MSI

Clash non si ferma! Eccovi altre date che voi e la vostra squadra dovreste tenere sott'occhio:
  • Clash Shurima: il secondo weekend di Clash a tema Shurima sarà quello dell'1 e 2 maggio. La formazione delle squadre per il secondo weekend verrà aperta il 26 aprile
  • Clash MSI: il primo weekend del Clash dedicato all'MSI sarà quello dell'8 e 9 maggio. La formazione delle squadre per il primo weekend apre il 3 maggio. Il secondo weekend si svolgerà nel corso della patch 11.11

Bug risolti/Modifiche alla fruibilità

  • Risolti dei bug che impedivano a Viego di copiare correttamente le passive cumulabili di Kindred e Shyvana
  • Risolto un bug che permetteva a Viego, mentre possedeva Kled, di accedere sporadicamente alle sue abilità senza cavalcatura pur essendo in sella
  • Risolto un bug a causa del quale Viego, mentre possedeva Kindred, a volte conservava gli effetti grafici del Lupo per il resto della partita
  • Risolti diversi bug riguardanti Rubavita globale e il pannello statistiche del campione. Ora nel pannello Rubavita globale si adatta correttamente ai valori correnti del campione
  • Risolto un bug che impediva a W - Carica iperattiva di Jayce di aggiornare correttamente la sua velocità d'attacco
  • L'effetto sonoro vocale di Passiva - Sorpresa di Icathia di Kog'Maw è stato ripristinato e viene ora riprodotto nuovamente per ogni suo aspetto
  • Abbraccio serafico e Scettro dell'arcangelo ora possono essere acquistati anche se possedete altri oggetti del gruppo Linea vitale
  • Sagomalanda e Virtù della Triade ora forniscono a Kai'Sa i valori di statistiche corretti per le sue evoluzioni
  • Risolto un problema per cui Q - Ruota della distruzione di Rammus forniva più velocità di movimento del previsto mentre Predatore era equipaggiato
  • La passiva Ispirazione di Canto di guerra di Shurelya e Requiem di Shurelya non conta più due volte i campioni alleati per il suo contatore "Alleati motivati" nel suo tooltip

Aspetti e chroma in arrivo

Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: