Note sulla patch 11.9
I fiori sbocciano e gli uccellini cinguettano: è arrivato il nostro periodo preferito dell'anno, la metà stagione!
Questa volta c'è della roba forte, quindi cerchiamo di farne un riassunto. Innanzitutto, abbiamo dato una scossa al sistema dei tank con un nerf a Chemtank turbo e dei buff ad alcuni oggetti per questo ruolo che ci sembravano un po' troppo deboli (Danza della Morte e Speranza perduta). In secondo luogo, in preparazione all'MSI, abbiamo rimescolato il meta per il gioco professionistico, diversificando la rosa di campioni che salirà sul palcoscenico, cercando di dare meno spazio a scelte ovvie come Gragas e mettendo sotto i riflettori vecchie conoscenze come Shen e Lulu.
Oltre a questi interventi, ci siamo resi conto di aver buffato eccessivamente alcuni campioni nell'ultima patch, che sono diventati subito problematici nella Landa. Stiamo parlando, per esempio, di Diana e Morgana che, grazie alla loro nuova potenza, si sono subito trovate a loro agio nella giungla. Adesso le abbiamo leggermente ridimensionate, pur conservandone l'efficacia in questo ruolo. Lo stesso vale per un certo mietitore rosso e un ammasso di muscoli violaceo nelle loro rispettive corsie.
Che altro? L'interazione di Taric con alcuni campioni è stata aggiornata, in modo che i benefici conferiti da questo personaggio non vengano applicati ad alleati che non sono sulla mappa. Abbiamo liberato Viego da numerosi bug. Inizia la seconda fase delle Classificate, che vi porterà a raggiungere il livello dei vostri sogni.
Questo è quanto! Alla prossima.
TFT: Giudizio è qui e, a nostro giudizio, fareste meglio a leggere le note sulla patch di TFT prima che la Nebbia Oscura ci corrompa tutti!
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Aggiornamenti di metà patch
05/05/2021 - Bug risolto di Jayce
Jayce
Riepilogo Patch
Campioni
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Diana
Crescita armatura e rigenerazione salute base ridotte. Velocità d'attacco bonus della passiva ridotta ai livelli più bassi.
I buff alla passiva di Diana nella 11.8 le hanno permesso di scalare i ranghi in corsia centrale e in giungla. Ai giocatori piace il fatto che porti un pizzico di pepe nella giungla, quindi riduciamo lievemente la sua velocità di pulizia e la sua resistenza in corsia.
Statistiche base
Passiva - Lama lunargento
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Dr. Mundo
Crescita armatura e crescita attacco fisico base ridotte.
I buff a Mundo in corsia superiore della 11.8 l'hanno riportato sulla scena... anche troppo. Arrivato a fine partita, diventa talmente oppressivo che qualsiasi cosa gli fa praticamente il solletico. Rimediamo togliendogli un po' dello spirito da tank e del potenziale di minaccia, in modo che i suoi avversari riescano a scalfire di più la sua pellaccia viola.
Statistiche base
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Garen
Resistenze bonus della W diminuite; limite di unità uccise aumentato.
Cumulando più efficacemente la W senza chiedere troppo in cambio, Garen è riuscito a guadagnarsi ampiamente la pagnotta e anche mangiarla. Riduciamo la velocità della sua crescita da tank in modo che la sua curva di potere fili più liscia dopo aver recuperato un oggetto mitico.
W - Scudo del coraggio
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Gragas
Danni base della E diminuiti ai livelli superiori.
Al momento Gragas a livelli professionali è come un detersivo 3 in 1: efficace in giungla, come supporto e anche in corsia superiore. Per questo abbiamo deciso di indebolire una delle sue abilità più fondamentali in corsia.
E - Urto devastante
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Hecarim
Armatura base ridotta; crescita armatura aumentata. Amplificazione danni della Q per carica ridotta; ora cresce con l'attacco fisico bonus. La W ora cura per i danni inflitti e cresce con l'attacco fisico. Danni della E diminuiti.
Hecarim continua a trottare tranquillamente nel meta e per questo si ritrova ad affrontare più ban che avversari. Quando però riesce a giocare, viene solitamente limitato a una configurazione da tank puro. Per risolvere questo duplice problema, imbrigliamo parte della sua esplosività diretta e della sua resistenza iniziale. Inoltre, incentiviamo maggiormente le configurazioni basate sui danni per vedere più palafreni da battaglia e meno destrieri nerboruti.
Statistiche base
Q - Furia scatenata
W - Spirito del terrore
E - Carica devastante
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Heimerdinger
Danni iniziali dei razzi della W ridotti ai livelli superiori.
Heimerdinger sta avendo troppo successo in corsia superiore, centrale e inferiore ai livelli di gioco più alti. È ora che il professore scenda dalla cattedra.
W - Micro-razzi hextech
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Jinx
Risolto un bug sui colpi critici della Q.
Jinx stava infliggendo molti più danni ad area del previsto con il suo fido Fishbones. Ora è tutto risolto, ma la riduzione dei danni è talmente elevata da meritarsi un posto qui.
Q - Caaambio!
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Kayn
Modificatore danni della Q in stato Darkin aumentato.
Kayn Assassino dell'Ombra sta mettendo... in ombra la sua controparte Darkin. Cerchiamo di far venire alla luce la sua parte più oscura.
Q - Mietitura
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Kindred
Ricarica della Q ridotta; danni base aumentati ai livelli superiori.
Kindred continua a soffrire in giungla, quindi le forniamo un aumento di potere più consistente a metà partita.
Q - Danza delle frecce
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Kog'Maw
Riduzione resistenze della Q aumentata. Costo della E ridotto.
Kog'Maw è rimasto nel bozzolo più di quanto sia stato in corsia inferiore, quindi è ora di dargli una spintarella per farlo tornare in pista. Inoltre, lo aiutiamo a togliere di mezzo più nemici che osano incrociare il suo cammino... o meglio, la sua saliva.
Q - Sputo corrosivo
E - Melma del Vuoto
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Lulu
Ricarica della W diminuita; velocità d'attacco bonus per lancio su alleato aumentata ai livelli più bassi.
Potenziamo Metamorfosi per dare a Lulu un pizzico di potere in più nelle prime fasi di gioco.
W - Metamorfosi
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Morgana
Danni della W contro i mostri non epici ridotti.
Siamo ancora convinti che Morgana sia un'ottima novità per la giungla, ma il buff che le abbiamo riservato nella 11.8 era in effetti eccessivo, quindi facciamo parzialmente marcia indietro.
W - Ombra tormentata
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Rumble
Danni bonus sul colpo per surriscaldamento della passiva ridotti.
Rumble si sta scaldando parecchio in corsia centrale, soprattutto contro i bersagli da mischia più fragili, quindi interveniamo sulla sua fonte di danni più consistente per dare ai suoi nemici la possibilità di respirare.
Passiva - Titano della discarica
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Sett
Rapporto danni della W aumentato. Rapporto danni della R aumentato.
I nostri interventi di riduzione dei danni di Sett della 10.18 hanno ridotto l'efficienza delle sue configurazioni da tank puro, rendendolo meno minaccioso in corsia centrale, in giungla e come supporto. Visto che ora non fa più il bulletto in tutte le posizioni, gli possiamo concedere qualche danno in più.
W - Pugni nelle mani
R - Il pezzo forte
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Shen
Scudo della R ridotto; ora cresce con la salute bonus.
Le sole statistiche base unite a un pizzico di rapporto di potere magico rendono lo scudo della suprema di Shen resistente come un foglio di carta e troppo poco affidabile per proteggere gli alleati più fragili colti in fallo a fine partita. Aggiungiamo un ulteriore rapporto per migliorarne considerevolmente la crescita e rendere Shen più sicuro di poter difendere i suoi amici nelle fasi avanzate.
R - Uniti nelle difficoltà
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Taric
Costo della Q ridotto ai livelli superiori. Interazioni legame con Master Yi aggiornate.
Facciamo un piccolo sconto sul mana al nostro scintillante signore dei cristalli.
Generale
Q - Tocco delle stelle
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Trundle
Rallentamento della E aumentato ai livelli iniziali.
Il nerf al rallentamento del Pilastro di Trundle della 8.18 ha messo un freno alle sue capacità di tendere agguati e trovare avversari adeguati, e il rimedio posto nella 10.2... non ha rimediato per niente. Aumentando il rallentamento fin dall'inizio, Trundle potrà di nuovo avere un conTROLLo di zona accettabile.
E - Pilastro di ghiaccio
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Vladimir
Ricarica della Q aumentata ai livelli superiori.
Il nostro ultimo buff ha restituito a Vlad la sua crescita di potere mostruosa. Forse anche troppo. Annulliamo parzialmente l'intervento della 11.8 per fargli trovare un certo equilibrio.
Q - Trasfusione
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Xerath
Danni della Q aumentati. Danni base e danni base potenziati della W aumentati ai livelli più alti.
Il nostro cecchino laser preferito sembra confuso sulla sua identità, visto che ha più successo come supporto che come centrale. Ritoccare la sua crescita in favore di livello e oro dovrebbe dargli più sicurezza in quella posizione.
Q - Impulso arcano
W - Occhio della distruzione
Oggetti
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Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto si è affermata come secondo oggetto di riferimento per un sacco di campioni, dai tank ai combattenti fino ai colossi. Riduciamo le sue statistiche difensive pure per dare più spazio alla sua passiva unica dedicata alla mobilità.
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Danza della Morte
Danza della Morte è sempre un passo indietro rispetto ai suoi diretti concorrenti, quindi aumentiamo la sua efficienza di base per farle riprendere terreno.
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Pietra di luna rinnovata
Le modifiche alla Pietra di luna della 11.8 l'hanno resa più debole di altre opzioni da supporto, quindi le restituiamo un po' di potere nella guarigione base. Questo dovrebbe dare ancora più soddisfazione se combinata al suo potere di cura e al suo scudo.
Incantastelle (potenziamento di Ornn)
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Artiglio del predatore
Rielaboriamo il sistema di bersagliamento attivo dell'Artiglio per renderlo più semplice e clemente, visto che in alcuni kit il suo utilizzo si è rivelato più ostico del previsto. Non aumentiamo la portata dell'oggetto, ma ora se sbagliate leggermente a cliccare mentre cercate di lanciare al centro della vostra combo l'Artiglio colpirà comunque il bersaglio desiderato invece di non fare nulla.
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Egida del Sole
C'era un tempo in cui l'Egida del Sole brillava incontrastata sul creato... Questo finché i Chemtank non hanno deciso di schiacciare chiunque osasse opporsi a loro. Facciamo risplendere nuovamente il sole permettendo all'Egida di sciogliere di nuovo i suoi nemici.
Stemma della forgia (potenziamento di Ornn)
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Chemtank turbo
Grazie al Chemtank i campioni da giungla riescono a ingaggiare e tendere agguati senza problemi mentre scorrazzano su e giù per la mappa: questa storia deve finire.
Hexperimento turbocaricato (potenziamento di Ornn)
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Speranza perduta
Per essere un oggetto di nicchia, Speranza perduta ha troppa poca spinta anche quando viene scelta nella situazione più adatta. Modifichiamo la ricetta e aggiungiamo altri danni per renderla più potente in generale e più appetibile per un maggior numero di campioni.
Aggiornamenti all'emporio di gioco
- Migliorato il menu a tendina per i set di oggetti. Adesso sono tutti belli in ordine
- Ora nei pannelli di Acquisto rapido per gli elisir è indicato un tempo di ricarica, così saprete quando potrete acquistare le pozioni più potenti
- Dopo aver acquistato un oggetto mitico, gli altri oggetti mitici la smetteranno di scocciarvi nel menu di creazione. SCIÒ!
- Se avete Ornn in squadra, i suoi oggetti vengono mostrati nell'emporio
Inizio Split 2 delle classificate sulla Landa degli evocatori
Clash Shurima e Clash MSI
Clash non si ferma! Eccovi altre date che voi e la vostra squadra dovreste tenere sott'occhio:
- Clash Shurima: il secondo weekend di Clash a tema Shurima sarà quello dell'1 e 2 maggio. La formazione delle squadre per il secondo weekend verrà aperta il 26 aprile
- Clash MSI: il primo weekend del Clash dedicato all'MSI sarà quello dell'8 e 9 maggio. La formazione delle squadre per il primo weekend apre il 3 maggio. Il secondo weekend si svolgerà nel corso della patch 11.11
Bug risolti/Modifiche alla fruibilità
- Risolti dei bug che impedivano a Viego di copiare correttamente le passive cumulabili di Kindred e Shyvana
- Risolto un bug che permetteva a Viego, mentre possedeva Kled, di accedere sporadicamente alle sue abilità senza cavalcatura pur essendo in sella
- Risolto un bug a causa del quale Viego, mentre possedeva Kindred, a volte conservava gli effetti grafici del Lupo per il resto della partita
- Risolti diversi bug riguardanti Rubavita globale e il pannello statistiche del campione. Ora nel pannello Rubavita globale si adatta correttamente ai valori correnti del campione
- Risolto un bug che impediva a W - Carica iperattiva di Jayce di aggiornare correttamente la sua velocità d'attacco
- L'effetto sonoro vocale di Passiva - Sorpresa di Icathia di Kog'Maw è stato ripristinato e viene ora riprodotto nuovamente per ogni suo aspetto
- Abbraccio serafico e Scettro dell'arcangelo ora possono essere acquistati anche se possedete altri oggetti del gruppo Linea vitale
- Sagomalanda e Virtù della Triade ora forniscono a Kai'Sa i valori di statistiche corretti per le sue evoluzioni
- Risolto un problema per cui Q - Ruota della distruzione di Rammus forniva più velocità di movimento del previsto mentre Predatore era equipaggiato
- La passiva Ispirazione di Canto di guerra di Shurelya e Requiem di Shurelya non conta più due volte i campioni alleati per il suo contatore "Alleati motivati" nel suo tooltip
Aspetti e chroma in arrivo
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch:
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: