Notas da Atualização 12.16
É hora de liberar os espíritos e dar um baile com suas posturas — boas-vindas à Atualização 12.16!
Com o Mundial cada vez mais próximo, queremos aproveitar a deixa para avisar que esta será a primeira de várias atualizações que vão abordar problemas de balanceamento nos níveis mais altos de jogo. Dito isso, a AVM do Udyr chegará ao Rift nesta Atualização, então a hora de fazer uga é agora! Também fizemos vários ajustes de balanceamento no ARAM, introduzimos uma variante de jogo supersecreta e especial no Livro Supremo de Ultimates e também atualizamos os conteúdos da Loja Mítica.
Em outras notícias: esta é a última atualização antes da atualização intermediária do TFT, Reinos Inexplorados. Venha para as Terras Dracônicas para alcançar seus objetivos nas ranqueadas antes de explorar as novas características e unidades! Leia mais sobre as mudanças da última atualização aqui.
Atualizações Intermediárias
30/08/2022 – Atualizações Intermediárias
Zeri
- Corrigimos um bug em que a Zeri conseguia acumular Velocidade de Movimento com a ult após utilizá-la e entrar em Tempo de Recarga.
26/08/2022 – Atualizações Intermediárias
Udyr
24/08/2022 – Atualizações Intermediárias
Yuumi
Destaques da Atualização
Campeões
Udyr
Comunique-se com os espíritos e vague pela natureza de Freljord com a AVM do Udyr nesta atualização!
- Udyr: Resumo das Habilidades
- Udyr: Biografia do Campeão
- Udyr: Trailer de Campeão
- Udyr: Tema do Campeão
Ícones Udyr Guardião Espiritual
Temos um conjunto de cinco novos ícones para combinar com o visual do Udyr Guardião Espiritual. Os ícones originais não poderão mais ser obtidos, mas continuarão no inventário de quem já os habilitou. Você obterá os novos automaticamente quando comprar o Udyr Guardião Espiritual e, caso já tenha ele, poderá comprá-los na Loja por 5 RP.
Caitlyn
Multiplicador do DdA da Passiva aumentado. O R agora causa dano adicional que escala com a Chance de Acerto Crítico.
Caitlyn está um passo atrás de outros atiradores de primeira linha atuais, especialmente quando comparada àqueles que escalam muito com Velocidade de Ataque. Queremos enfatizar as partes mais únicas de suas itemizações voltadas ao Acerto Crítico, então daremos a ela mais sinergias com crítico para ajudá-la a fazer mais estrago.
Passiva – Bem na Mira
R – Ás na Manga
Diana
Dano em área da Passiva reduzido. Escalamento de PdH do E aumentado.
Diana anda tendo um bom sucesso com itemizações de tanque recentemente. Embora lutadores de PdH devam ser capazes de se adaptar a itemizações mais duráveis, queremos garantir que eles ainda sejam recompensados ao optar por itemizações mais arriscadas, voltadas completamente para o dano. Estamos mudando os valores dela para que suas itemizações de tanque causem um pouco menos de dano e suas itemizações de PdH causem um pouco mais.
Passiva – Espada de Prata Lunar
E – Zênite Lunar
Draven
Dano base do Q reduzido.
Draven tem tocado o terror com o malabarismo de machados nas partidas de nível Elite desde seus fortalecimentos após a Atualização de Durabilidade na 12.10. Estamos revertendo a porção de dano base desses fortalecimentos, que o ajudou a alcançar uma posição dominante na rota inferior.
Q – Revolução do Machado
Irelia
Resistência Mágica base e Armadura por nível aumentadas.
Irelia anda um tiquinho mais fraca que seus amigos duelistas, tanto na rota superior quanto na do meio. Estamos dando um pequeno fortalecimento para que ela tenha uma chance maior de sucesso em um meta focado em Campeões de escalamento mais seguros.
Atributos base
Jayce
Dano do Q (Forma de Martelo) aumentado. Dano do E (Forma de Martelo) com base na Vida máxima do alvo aumentado.
A forma corpo a corpo do Jayce não é mais a inovação brilhante de Piltover (ou do kit dele) de tempos atrás. Colocamos mais poder Hextec em seu martelo e aumentamos seu potencial de dano para que essa forma continue sendo uma ferramenta viável para Jayce, mesmo em fases mais próximas ao fim de jogo.
Q (Forma de Martelo) – Aos Céus!
E (Forma de Martelo) – Golpe Trovejante
Kai'Sa
Dano ao contato da Passiva aumentado. Escalamento de PdH do Q aumentado. Escalamento de PdH do R aumentado.
Kai'Sa anda com dificuldades recentemente, principalmente quando falamos de suas itemizações mais voltadas para Velocidade de Ataque ou PdH. Estamos dando a ela mais poder de escalamento, mas evitando fortalecer suas itemizações problemáticas de PdH-que-tiram-metade-da-minha-Vida-com-o-W.
Passiva – Segunda Pele
Q – Chuva Icathiana
R – Instinto Assassino
Malphite
Tempo de Recarga da Passiva reduzido nos primeiros níveis. Tempo de Recarga do W reduzido de acordo com o nível da habilidade.
Atualmente, Malphite anda sendo a própria pedra no meio do caminho da rota superior. Estamos dando a ele um pouco mais de durabilidade no início de jogo ao diminuir o Tempo de Recarga dos efeitos passivos. Além disso, agora ele terá ganhos de dano pra lá de pedregosos no meio e no fim de jogo na forma de mais Trovoadas.
Passiva – Escudo de Granito
W – Trovoada
Poppy
Dano do Q contra tropas e monstros reduzido.
No cenário profissional, Poppy tem brilhado com tanto heroísmo na selva que está até começando a parecer uma vilã. Para não enfraquecê-la na rota superior, aplicamos alguns enfraquecimentos específicos à selva para reduzir um pouco sua velocidade de limpeza atual.
Q – Choque do Martelo
Tristana
Velocidade de Ataque adicional do Q aumentada.
A Artilheira Yordle anda esquecida no churrasco esses tempos, então estamos tornando o Tiro Rápido dela um pouco mais ágil na esperança de que isso a torne uma escolha mais interessante na rota inferior (e possivelmente na do meio).
Q – Tiro Rápido
Yuumi
Escalamento da Velocidade de Movimento adicional com PdH do E reduzido; Tempo de Recarga aumentado no fim de jogo.
Yuumi teve uma taxa de escolha bem alta no cenário profissional recentemente, graças a uma ótima sinergia com muitas das escolhas atuais do meta e um forte escalamento no fim de jogo. Estamos tirando um pouco do frenesi de Frenética para que os amigos dela sejam um pouco menos invencíveis.
E – Frenética!
Zeri
Escalamento de DdA do Q reduzido. Escalamento de DdA e PdH do W reduzidos.
Zeri permaneceu no topo do cenário profissional mesmo com as várias mudanças das últimas atualizações. Por enquanto, decidimos que seria melhor enfraquecê-la para podermos reavaliar seu estado atual e o futuro da Faísca de Zaun após o Mundial. Também aproveitamos a oportunidade para enfraquecer o multiplicador de PdH no W dela, já que esse padrão de jogo apresenta problemas semelhantes aos da Kai'Sa de PdH.
Q – Rajada Reluzente
W – Laser de Ultrachoque
Zoe
W ajustado. Dano base, escalamento de PdH e dano de estouro do E aumentados.
Como outros magos de dano explosivo, Zoe não está mais se divertindo tanto depois da Atualização de Durabilidade. Estamos dando a ela um pouco mais de dano ao acertar sua Bolha do Soninho e aumentando o número de feitiços que ela encontra no meio/fim de jogo para ajudá-la nos confrontos de equipe.
W – Roubo Arcano
E – Bolha do Soninho
Zyra
E ajustado.
Estamos fazendo um ajuste no bloqueio de ações da Zyra depois que ela conjura o E para tornar seu uso mais consistente. Isso deve resultar em um pequeno fortalecimento para jogadores de Zyra mais habilidosos.
E - Pântano das Raízes
Itens
Proteção Imutável
Encantadores ainda estão ofuscando outras classes de suporte, então procuramos dar um pouco mais de poder aos suportes tanques para equilibrar as coisas. Estamos aprimorando os sistemas de amplificação de dano de Proteção Imutável, que sofreu um pouco com a Atualização de Durabilidade.
Balanceamentos no ARAM
CAMPEÕES FORTALECIDOS
CAMPEÕES ENFRAQUECIDOS
MUDANÇAS NOS ITENS
CAMPEÕES AJUSTADOS
Livro Supremo de Ultimates
LIVRO SUPREMO DE TODAS AS ULTIMATES POR UM
- Cada partida de Livro Supremo de Ultimates terá uma pequena chance de apresentar um tipo de partida mais insano ainda. Quando isso acontecer, as emoções devem ficar pra lá de intensas. Estamos loucos para ver vocês curtindo essa DELÍCIA de jogo!
CORREÇÕES DE BUGS
- O R da Annie e o R do Viktor não acionam mais Manto de Nimbus ao reposicionar a ultimate.
- As tropas de cerco estavam concedendo ouro demais! Agora, elas concederão 3 de ouro a menos na primeira leva, com limite de 101 de ouro por volta dos 12min de partida.
- Akshan não continua atacando durante Impulso Heroico enquanto conjura o R do Lucian.
- Aphelios não fica mais preso em ''pose de T'' depois de conjurar certas ultimates.
Sistemas comportamentais
- Quando o chat /all estiver desativado, todas as pessoas na equipe inimiga serão silenciadas na tela de fim de partida.
- Uma configuração para ativar ou desativar o chat /all dentro da partida está disponível no cliente.
Clash da Copa Noxus
A formação de equipes para o primeiro fim de semana do Clash da Copa Noxus começa no dia 29 de agosto, e o torneio acontece nos dias 3 e 4 de setembro.
Progresso
- As Skins de Bandeira que refletem o ranque anterior de um jogador serão habilitadas na Atualização 12.16. Para equipar a sua Skin de Bandeira, clique no Ícone de Invocador no canto superior direito do cliente.
Conteúdo Mítico
O conteúdo da Loja Mítica muda nessa atualização! É uma rotação pequena, o que significa que ela afeta apenas o novo Croma Mítico e as skins de Prestígio disponíveis. A próxima grande rotação será na Atualização 12.18.
JÁ DISPONÍVEL
- Lux Academia de Batalha de Prestígio (150 EM, disponível até a Atualização 12.18)
- PROJETO: Zed de Prestígio (125 EM, disponível até a Atualização 12.18)
- Ícone + Croma Mítico Ezreal Academia de Batalha (40 EM, disponível até a Atualização 12.18)
DEIXANDO A LOJA MÍTICA
- Aatrox Lua Sangrenta de Prestígio
- Malphite Estrela Negra de Prestígio
- Ícone + Croma Mítico Jinx Guardiã Estelar
Atualizações de efeitos visuais
Fizz
Esta atualização traz algumas atualizações de efeitos visuais para a skin base do Fizz e skins mais antigas!
- Base: revisão completa
- Fizz Atlante: igual à base, mas com R e W personalizados
- Fizz da Tundra: igual à base, mas com R e W personalizados
- Fizz Pescador: igual à base, mas com R e W personalizados
- Fizz do Vazio: revisão completa
- Fizz Pelo Branquinho: revisão completa
- Fizz Supergaláctico: revisão completa
- Fizz Esquadrão Ômega: mudanças no Q e R refletindo a nova skin base; novo marcador para o passivo do W
- Fizz Doguinho: mudanças no Q e R refletindo a nova skin base; novo marcador para o passivo do W
- Fizz Doguinho de Prestígio: mudanças no Q e R refletindo a nova skin base; novo marcador para o passivo do W
- Lúcifizz: mudanças no Q e R refletindo a nova skin base; novo marcador para o passivo do W
Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida
- Corrigido um bug que fazia o Tempo de Recarga do Teleporte Irrestrito após a transformação ser calculado com base na Aceleração de Habilidade em vez da Aceleração de Feitiço de Invocador.
- Corrigido um bug que fazia com que as preferências do painel de Runas e atributos não fossem salvas entre as partidas.
- Os aliados não podem mais desfazer os aprimoramentos de item do Ornn se eles forem atualizados dentro da fonte.
- Corrigido um bug que fazia com que os temporizadores dos Barris do Gangplank não fossem exibidos corretamente.
- Corrigido um bug que aumentava o ângulo máximo do Sion durante o R.
- Os ícones de fortalecimento da Rell voltaram a ser exibidos corretamente ao conjurar seu W.
- Agora, as dicas flutuantes do Teemo refletem as mudanças recentes no custo de Mana.
- Atualizamos o E do Trundle para que o visual corresponda melhor à duração da caixa de colisão das habilidades.
- Corrigido um bug que fazia o Zac reviver com a Passiva mesmo após todos os pedaços dele morrerem se tivesse a alma do Dragão da Montanha.
- Corrigido um bug que impedia que o medidor de progresso de fim de partida exibisse corretamente os valores do progresso obtido.
- Corrigido um bug que impedia que o desafio "Perfeccionista" mostrasse corretamente o progresso.
- Corrigido um bug que impedia que o desafio "Remédio Cruel" progredisse corretamente se fosse concluído usando a Relíquia de Vida do ARAM.
- Corrigido um bug que fazia a Espada do Rei Destruído causar menos dano se fosse adquirida após outro item de dano.
- Corrigido um bug que fazia Manto de Nimbus ativar quando o Teleporte Irrestrito começava a ser conjurado em vez de quando a canalização fosse concluída.
- Corrigido um bug que fazia com que ícones de habilidade não aparecessem como conjurados, apesar de estarem conjurados.
- Corrigido um bug em que a fala de piada do Sett não era reproduzida.
- Corrigido um bug em que o texto de "Imune a CG" não era exibido sobre a barra de Vida dos personagens ao usar habilidades como o Ragnarok de Olaf.
- Corrigido um bug em que Aphelios conseguia Enraizar Sivir com seu Gravitum apesar do Escudo de Feitiço dela estar ativado.
- Corrigido um bug visual que ocorria quando Sylas Usurpava a Cronoquebra do Ekko Guardião Estelar e Guardião Estelar de Prestígio.
- Corrigido um bug em que o E do Yorick atraía o foco de ataque das tropas quando os mortos-vivos causavam dano adicional.
- Corrigido um bug que fazia o Flash parar de funcionar se um jogador usasse a Flashtração Hextec e o Tempo de Recarga do Flash terminasse um pouco antes de sair de um Hexportal.
- Corrigido um bug em que o E da Rell podia acumular a Lágrima da Deusa ao trocá-lo entre aliados.
- Corrigido um bug em que a Lulu Domadora de Monstros progredia no desafio "Visual Vintage" mesmo não sendo uma skin Limitada.
Skins e cromas futuros
As skins abaixo serão lançadas nessa atualização:
Os cromas abaixo serão lançados nessa atualização: