Notele patch-ului 11.22

Se apropie sfârșitul sezonului. Finala Mondialelor, Arcane, skin-uri victorioase și multe altele!

Sezonul 2021 se apropie de sfârșit, dar petrecerea de abia a început.

Cine va câștiga Mondialele în acest weekend? Totul ține de ultimele momente din REUȘEȘTI/CEDEZI 2021. Odată cu finalul sezonului, v-am pregătit recompense pentru Clash, skin-uri Arcade și Blitzcrank victorios. Mai avem buff-urile și nerf-urile obișnuite pentru campioni, plus cu o nouă ajustare pentru ''Băutorul de sânge''. Și nu în ultimul rând, vom lansa Arcane în acest weekend! V-am pregătit o groază de conținut interesant și evenimente pentru a marca momentul.

Gata cu Pick'em, odihnească-se în pace. Mult noroc în aceste ultime meciuri ale sezonului și distracție plăcută!

Pe tărâmul TFT a apărut un nou set, Invenții și dispozitive. Aici puteți găsi toate schimbările introduse de noul patch pentru TFT!
Jina ''ahrisoo'' Yoon Paul ''RiotAether'' Perscheid

Actualizări între patch-uri

04.11.2021 Echilibrări pentru Vi și Xayah

Vi și Xayah au devenit un pic prea puternice. Facem câteva modificări urgente de echilibrare pentru o ascensiune mai corectă la sfârșit de sezon.

Xayah

Q – DAUNE PER TĂIȘ 50/75/100/125/150 (+50% daune bonus din atac) 45/65/85/105/125 (+50% daune bonus din atac)
Q – TIMP DE REACTIVARE 10/8,5/7/5,5/4 secunde 10/9/8/7/6 secunde

Vi

ARMURĂ DE BAZĂ PER NIVEL 4 3
DAUNE DE BAZĂ DIN ATAC PER NIVEL 3,5 3
R – DURATĂ AMEȚIRE 1,4 secunde 1,3 secunde

03.11.2021 Eliminare de bug pentru Yuumi

Yuumi

PISICĂ TRISTĂ Am eliminat un bug în care, dacă Yuumi folosea W, ''Împreună!'', pentru a se detașa de aliatul ei în timp ce amândoi nu erau vizibili (ca atunci când un Tahm Kench inamic folosește R, ''Devorare'', sau în timpul în care un Kayn aliat pregătește R, ''Invazia umbrelor''), ea devenea invizibilă și nu reapărea până când murea.

Schimbările-cheie ale patch-ului

În acest patch, jucătorii eligibili vor primi ca recompensă de final de sezon skin-ul Blitzcrank victorios. Pentru o perioadă limitată, jucătorii eligibili vor putea revendica skin-urile Jayce din Arcane (de pe 8 noiembrie 2021) și Vi din Arcane (de pe 15 noiembrie 2021).

În Arcane

În noiembrie, de-a lungul RiotX Arcane, vom examina îndeaproape lumea Arcane pentru a sărbători lansarea! Nu ratați În Arcane, petrecerea din Rift. Veți găsi detalii pe hartă cu tema Arcane, skin-uri Arcane gratis de obținut și două experiențe interactive noi (mai târziu în decursul patch-ului)!

Pentru mai multe detalii, intrați pe site-ul evenimentului În Arcane!

Sfârșitul sezonului

Sezonul va lua sfârșit la 23:59 ora României în ultima zi a patch-ului 11.22 pentru Riftul Invocatorului (ranked și ''Onoare''). Recompensele ranked vor fi distribuite până pe 16 decembrie (de-a lungul patch-ului 11.23) în toate regiunile, cu excepția Chinei, unde jucătorii își vor primi recompensele în patch-ul 11.24. Puteți găsi mai multe detalii pe pagina serviciului de asistență pentru jucători!

Sezonul Clash va lua și el sfârșit la 23:59 ora României în ultima zi a patch-ului 11.22 pentru toate regiunile, minus SEA și China. Recompensele Clash pentru aceste regiuni vor fi distribuite până pe 16 decembrie (de-a lungul patch-ului 11.23).

Campioni

Akali

Cresc daunele pasivei.

Akali e în continuare slabă la toate nivelurile de joc. Ținând cont că tot nu prea apare pe scena profesionistă, îi putem îmbunătăți pasiva, care reprezintă o parte importantă din gameplay-ul ei.

Pasivă – Însemnul asasinului

DAUNE 29-170 (în funcție de nivel) (+40% puterea abilităților) 35-182 (în funcție de nivel) (+55% puterea abilităților)

Graves

Scad daunele pasivei.

Atacurile unice ale lui Graves au un raport generos pentru loviturile critice deoarece build-urile axate pe lovituri critice erau riscante în vechiul sistem de obiecte. Mulțumită schimbărilor aduse obiectelor în sezonul 2021, Graves nu mai riscă nimic pentru a folosi un build axat pe lovituri critice, așadar scădem raportul loviturilor critice din pasivă.

Pasivă – Un nou Destin

DAUNE DE BAZĂ PER LOVITURĂ CRITICĂ 30% daune bonus din atac 20% daune bonus din atac

Kalista

Crește raportul daunelor din E.

Kalista nu primește o recompensă suficient de mare atunci când își sfâșie inamicii spre sfârșitul meciului, așa că mărim daunele vrăjii ei emblematice. Schimbarea ar trebui să-i ofere ocazia să încerce build-urile care pun un accent puternic pe daune din atac.

E – Sfâșiere

RAPORT DAUNE 60% daune din atac 70% daune din atac
RAPORT LĂNCI DE DUPĂ PRIMA 20/23,75/27,5/31,25/35% daune din atac 23,2/27,5/31,9/36,3/40,6% daune din atac

Kayn

Crește raportul daunelor din Q (darkin). Crește raportul daunelor în funcție de viața maximă a țintei pentru R (darkin).

După nerf-urile ''Băutorului de sânge'' din ultimul patch, daunele provocate de forma de darkin a lui Kayn au scăzut mai mult decât cele ale altor luptători. Drept urmare, îi redăm o parte din aceste daune. În afară de asta, suprema lui nu prea strălucește la începutul jocului, așa că-i mărim puterea.

Q – Lovitura coasei

DAUNE FIZICE (DARKIN) 65% daune din atac (+5% (+4% per 100 daune din atac) din viața maximă a țintei) 65% daune din atac (+5% (+5,5% per 100 daune din atac) din viața maximă a țintei)

R – Invazia umbrelor

DAUNE FIZICE (DARKIN) 10% (+13% per 100 daune bonus din atac) din viața maximă a țintei 15% (+13% per 100 daune bonus din atac) din viața maximă a țintei

Kha'Zix

Scade raportul daunelor din Q.

Cică ''schimbările sunt benefice'', dar gândacul nostru aproape a reușit să scape fără nicio schimbare în acest sezon! Kha'Zix a fost destul de puternic pe parcursul întregului sezon, iar acum, după ce mulți dintre omologii săi din junglă au primit nerf-uri, a devenit foarte popular. Între timp, din puternic a devenit atotputernic, așa că daunele lui trebuie să scadă.

Q – Gustă-le frica

DAUNE TOTALE 60/85/110/135/160 (+130% daune bonus din atac) 60/85/110/135/160 (+115% daune bonus din atac)
DAUNE ÎMPOTRIVA ȚINTELOR IZOLATE 126/178,5/231/283,55/336 (+273% daune bonus din atac) 126/178,5/231/283,55/336 (+241,5% daune bonus din atac)

Maokai

Scade vindecarea din pasivă la începutul jocului. Scad daunele de bază din W.

Build-urile de suport tanc ale lui Maokai s-au dovedit extrem de eficiente în lista de așteptare solo, reușind să întreacă până și build-urile lui de suport AP (care și așa erau puternice). Scădem presiunea pe care o poate exercita la începutul jocului și rezistența din acest interval; pe de altă parte, build-ul pentru culoarele solo (care e tot puternic, dar nu la fel de popular) nu va suferi de pe urma acestui handicap în etapele ulterioare ale jocului.

Pasivă – Sevă magică

VINDECARE PROCENTUALĂ DIN VIAȚA MAXIMĂ 7-15% (în funcție de nivel) ��� 5-15% (în funcție de nivel)

W – Tornada de ramuri

DAUNE DE BAZĂ 70/95/120/145/170 60/85/110/135/160

Qiyana

Are mai puțină viață de bază, dar primește mai multă viață de bază per nivel. Am modificat daunele din Q. Am modificat daunele din E.

Qiyana e prea puternică în meciurile de elită și prea slabă în cele normale, așa că îi vom transfera puterea dintr-o parte în alta în loc să-i dăm un nerf direct. Jucătorii de elită profită foarte bine de avantajele timpurii pentru a aduna o sumă din ce în ce mai mare de aur, așa că dăm la schimb o parte din puterea și aurul pe care Qiyana le avea la începutul meciului în schimbul unei puteri dependente de nivel, mai ușor accesibilă pentru jucătorul obișnuit de Qiyana.

Atribute de bază

VIAȚĂ DE BAZĂ 590 520
INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 90 110

Q – Marginea Ixtalului

DAUNE 60/85/110/135/160 (+90% daune bonus din atac) 50/80/110/140/170 (+75% daune bonus din atac)

E – Cutezanță

DAUNE 50/80/110/140/170 (+70% daune bonus din atac) 50/90/130/170/210 (+50% daune bonus din atac)

Renekton

Crește durata amețirii din W și perioada de blocare a abilității.

Schimbările la amețirea lui Renekton din patch-ul 11.18 au reușit să-i micșoreze popularitatea pe scena profesionistă, dar au avut un preț prea mare. Anulăm aceste nerf-uri și încercăm să găsim alte modalități prin care să ne asigurăm că domnul crocodil n-o să muște iar din scena profesionistă.

W – Prădător nemilos

DURATĂ AMEȚIRE ÎMBUNĂTĂȚITĂ 1 secund�� 1,5 secunde
PERIOADĂ DE BLOCARE 0,375 secunde 0,525 secunde

Riven

Cresc daunele de bază din W. Crește raportul scutului din E.

Riven a fost deosebit de afectată de nerf-urile ''Băutorului de sânge'', fiind foarte slabă de-a lungul patch-ului 11.21 (mai ales în meciurile normale). Deși acest patch introduce câteva buff-uri minore pentru ''Băutorul de sânge'', Riven mai are nevoie de o mână de ajutor, așa că-i creștem daunele și puterea scutului.

W – Dezlănțuirea Ki

DAUNE 55/85/115/145/175 (+100% daune bonus din atac) 65/95/125/155/185 (+100% daune bonus din atac)

E – Vitejie

SCUT 85/115/145/175/205 (+100% daune bonus din atac) 85/115/145/175/205 (+120% daune bonus din atac)

Varus

Crește raportul daunelor din E.

Am exagerat puțin cu nerf-urile pentru build-ul de letalitate al lui Varus, așa că îi dăm înapoi o parte din putere pentru a promova acest stil de joc (totuși, buff-ul este pentru E, o abilitate cu raza mai scurtă decât Q). Build-urile axate pe daune la impact continuă să se descurce bine și nu credem că acest buff le va mări prea mult puterea.

E – Grindină de săgeți

DAUNE 60/100/140/180/220 (+60% daune bonus din atac) 60/100/140/180/220 (+90% daune bonus din atac)

Vi

Introducem îmbunătățiri pentru Q și R pentru a păstra consecvența.

Vi trebuie modernizată ca să țină pasul cu sora ei, așa că am decis să eliminăm inconsecvențele din modul în care schimbă ținta și folosește efectele CC. După aceste schimbări, Vi îi va putea lovi garantat pe inamicii lângă care ajunge cu năpustirea din Q și cu ''Flash''; pe de altă parte, își va arunca țintele în sus (și în spate) cu o mai mare consecvență. Doar ce-i mai bun pentru elita Piltoverului.

Q – Spărgătorul seifului

DURATĂ ARUNCARE ÎN SPATE 0,7 secunde 0,75 secunde
nouNU TE LOVI DE ZID Acum raza de năpustire se mărește la 50 de unități atunci când Vi trece peste un zid.
actualizatFIECARE MILISECUNDĂ CONTEAZĂ Calcularea distanței parcurse și a daunelor provocate nu se mai face la fiecare 0,25 de secunde, ci în funcție de timpul exact de pregătire.
actualizatDĂ BINE CU PUMNUL Țintele lui Vi sunt aruncate în spate imediat după ce intră în contact cu ea.

R – Oprește-te!

DURATĂ ARUNCARE ÎN SUS 1,25 -1,49 secunde 1,4 secunde
actualizatDE ÎNCREDERE Acum aruncarea în sus a țintei și auto-amețirea lui Vi din timpul animației supremei au o durată constantă, care nu variază între folosiri.
actualizatCROȘEU Acum efectul de aruncare în sus al supremei nu mai variază între 0-300 unități (în funcție de intervale de 0,25 secunde), ci se activează când Vi e la 300 unități distanță de ținta ei principală.
actualizatPĂZEA Inamicii apropiați de traiectoria supremei lui Vi sunt aruncați în spate imediat după ce intră în contact cu ea.

Yuumi

Scade vindecarea din E; scade raportul bonusului la viteza de mișcare din E.

Yuumi nu numai că s-a descurcat fenomenal la Mondiale, dar este blocată extrem de des și în lista de așteptare solo. Schimbările pun accentul pe ''Iuțeală și voioșie'', unul din cele mai frustrante aspecte din meciurile lungi. Datorită buff-urilor pentru începutul jocului pe care Yuumi le-a primit în patch-ul 11.18, abilitatea nu are nevoie de atâta putere. Per ansamblu, schimbările ar trebui s-o încurajeze pe Yuumi să fie mai activă, să-și ajute mai des aliații de pe culoar și să nu-și mai frustreze inamicii atât de mult în celelalte faze ale jocului.

E – Iuțeală și voioșie

VITEZĂ DE MIȘCARE 15% (+10% per 100 puterea abilităților) 15% (+6% per 100 puterea abilităților)
VINDECARE 70/105/140/175/210 (+40% puterea abilităților) 70/100/130/160/190 (+35% puterea abilităților)

Obiecte

Băutor de sânge

În ultimul patch am venit cu niște schimbări importante pentru ''Băutorul de sânge'', dar nerf-urile s-au dovedit prea extreme. După cum am discutat în ultimele note ale patch-ului, ''Băutorul de sânge'' e un obiect care ar trebui să-i ajute pe jucători să reziste mai mult decât inamicii; drept urmare, mărim rezistența pe care o oferă deținătorului. După aceste schimbări, obiectul ar trebui să redevină popular, dar nu la nivelul de dinainte.
VIAȚĂ 400 450
OMNI-VAMPIRISM 8% 10%

Foame necontenită (capodopera lui Ornn)

VIAȚĂ 550 600
OMNI-VAMPIRISM 13% 15%

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • eliminatClientul LoL Am eliminat pagina ''Sari peste așteptarea statisticilor'' din experiența utilizatorului de la sfârșitul meciului pentru a exprima mai bine starea clientului.
  • actualizatSisteme legate de comportament Vom continua să implementăm pedepsele pentru plecările de la tastatură în Coreea.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Wukong declanșa pasiva ''Dansului morții'', ''Sfidare'', în momentul în care îi dispărea clona.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia, dacă jucătorul deținea ''Focalizarea orizontului'' și ataca un ''Con exploziv'', aliații săi din apropiere primeau debuff-ul obiectului.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Azir de pe W, ''Reînsuflețire'', oferea cumuluri pentru ''Lacrima zeiței'' atunci când nu lovea niciun inamic.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Fântâna vieții'' declanșa ''Vigilența'' lui Lucian la al doilea proiectil lansat cu pasiva, ''Scânteiere''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Fiddlesticks de pe W, ''Recoltă terifiantă'', nu-și reducea parțial timpul de reactivare după o folosire completă.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Xerath putea să redirecționeze proiectilele lansate cu abilitatea de pe R, ''Ritual ezoteric'', înainte ca acestea să aterizeze.
  • Acum jucătorul primește o participare la ucidere dacă vindecă un aliat și-i restituie toată viața înainte ca acesta să obțină un asasinat.
  • Am remasterizat replicile de bază pentru Miss Fortune și Zilean (acum sunt mai clare).
  • Acum Vladimir are din nou un efect sonor pentru încărcarea abilității de pe E, ''Șiroaie de sânge'' (valabil pentru toate skin-urile).
  • Am eliminat mai multe bug-uri legate de replicile lui PROIECT: Vayne, Yasuo, întruparea Întunericului și mai multe skin-uri ale Zyrei.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: