Notele patch-ului 11.9

Hai să ne adunăm pentru mijlocul sezonului!

Copacii au înflorit, păsărelele ciripesc – a început perioada noastră preferată: mijlocul sezonului!

Patch-ul de față e destul de lung, deci haideți să începem cu un rezumat. În primul rând, modificăm sistemul pentru tancuri prin nerf-ul primit de ''Chimrezervorul turbo'' și introducem buff-uri pentru câteva obiecte de luptători mai slabe. Apoi, pentru a ne pregăti de MSI, încingem atmosfera din jocul-meta de pe scena profesionistă introducând pe scenă un grup diversificat de campioni. Astfel, campionii dominanți precum Gragas fac un pas în spate și îi lasă pe vechii favoriți (Shen, Lulu) să se mai bucure și ei de lumina reflectoarelor.

În afară de asta, în ultimul patch am exagerat puțin cu câțiva campioni și am reușit să-i transformăm în principalii delincvenți din Rift. Campioni precum Diana și Morgana, a căror putere nouă i-a ajutat să se acomodeze prea ușor în junglă, vor fi de acum mai slabi, dar puterea pe rolul lor nu va scădea. Darkinul cu coasă și doctorul mov primesc același tratament.

Ce-ar mai fi? Am actualizat interacțiunea lui Taric cu anumiți campioni, astfel încât să nu le mai ofere beneficii aliaților care nu se află pe hartă. Viego a scăpat de o mulțime de bug-uri. Începe a doua etapă a meciurilor ranked – sperăm că o să ajungeți în categoria visurilor voastre.

Cam asta e tot! Pe data viitoare.

TFT: Ziua judecății a sosit! Citiți notele patch-ului pentru TFT înainte ca Negura Întunecată să ne corupă pe toți!
Tricia ''mom cat'' Tan Hanna ''shio shoujo'' Woo

Actualizări între patch-uri

05.05.2021 Eliminare de bug pentru Jayce

Jayce

BUG ELIMINAT – Q, ''SUFLU DE ȘOC'' Jayce nu mai poate provoca simultan daune neîmbunătățite și îmbunătățite cu abilitatea de pe Q, ''Suflu de șoc'', unei ținte care se află exact pe abilitatea de pe E, ''Poarta accelerării''.

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Jhin DWG, Nidalee DWG, Kennen DWG, Leona DWG, Twisted Fate DWG, Jax învingător și Jax învingător (ediția ''Prestigiu'') vor fi disponibile de pe 29 aprilie 2021.

Campioni

Diana

Primește mai puțină armură și regenerarea de viață. Scade bonusul la viteza de atac din pasivă la nivelurile mici.

Buff-urile pentru pasiva Dianei din 11.8 au ajutat-o să se descurce excelent pe culoarul de mijloc și în junglă. Deoarece jucătorii apreciază sarea și piperul pe care le aduce în junglă, îi micșorăm doar puțin viteza de ucidere a monștrilor și rezistența pe culoar.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE ARMURĂ 3,6 3,1
REGENERARE VIAȚĂ 7,5 6,5

Pasivă – Secera din argintul Lunii

BONUS LA VITEZA DE ATAC 20-40% (în funcție de nivel) 15-40% (în funcție de nivel)

Dr. Mundo

Primește mai puțină armură și mai puține daune din atac per nivel.

După buff-urile din 11.8, Mundo a revenit pe scena principală și a început să-și facă de cap. La finalul jocului, devine atât de puternic, încât adversarilor li se pare imposibil să-l doboare. Continuăm seria de schimbări și-i eliminăm o parte din rezistență și din potențialul de amenințare, astfel încât adversarii săi să-l poată contracara mai ușor.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE ARMURĂ 3,5 3
DAUNE DIN ATAC PER NIVEL 3,5 3

Garen

W-ul oferă mai puține rezistențe bonus; crește numărul de victime necesare pentru atingerea maximului de rezistențe bonus.

Deoarece poate aduna lejer cumuluri pe W, Garen a devenit un pic prea puternic. Îi scădem rezistența, astfel încât puterea sa să crească mai lin după ce cumpără un obiect mitic.

W – Curaj

REZISTENȚE BONUS 0,25 armură și rezistență la magie per cumul 0,2 armură și rezistență la magie per cumul
REZISTENȚE BONUS LA LIMITA DE UNITĂȚI UCISE 120 150

Gragas

Scad daunele de bază din E la nivelurile mari.

Momentan Gragas e o amenințare triplă în meciurile profesioniste, atât în junglă și pe culoarul de sus, cât și ca suport. Drept urmare, scădem puterea de pe culoar a uneia din vrăjile sale esențiale.

E – Izbitură

DAUNE DE BAZĂ 80/130/180/230/280 80/125/170/215/260

Hecarim

Are mai puțină armură de bază; primește mai multă armură per nivel. Scade amplificarea daunelor din Q per cumul, iar daunele cresc acum în funcție de daunele bonus din atac. Acum abilitatea de pe W vindecă în funcție de daunele provocate, iar puterea ei crește în funcție de daunele din atac. Scad daunele provocate de E.

Hecarim încă galopează nebunește prin jocul-meta, fiind unul din cei mai blocați campioni. Apoi, dacă reușește să ajungă într-un meci, de obicei e obligat să folosească un build de tanc pur. Pentru a rezolva aceste două probleme, îi scădem din puterea de a provoca daune pe termen scurt și îi diminuăm rezistențele la nivelurile mici. Aceste schimbări ar trebui să promoveze build-urile orientate pe daune, astfel încât Hecarim să fie un ponei puternic, nu un armăsar blindat.

Atribute de bază

ARMURĂ 36 32
INDICE CREȘTERE ARMURĂ 4 4,25

Q – Furia

AMPLIFICARE DAUNE PER CUMUL 5% 2% (+1% per 33 daune bonus din atac)

W – Spiritul groazei

eliminatVINDECARE DIN DAUNELE SUFERITE DE INAMICI Hecarim nu își mai vindecă viață în valoare de 30% din daunele suferite din partea inamicilor din zonă.
nouGATA CU MĂGĂRIILE Acum Hecarim se vindecă în valoare de 30% (+1% per 40 daune bonus din atac) din daunele pe care i le provoacă țintei. Efectul de vindecare se reduce la 15% (+1% per 80 daune bonus din atac) pentru daunele provocate de aliați.

E – Atac devastator

DAUNE DE BAZĂ MINIME 35/65/95/125/155 30/50/70/90/110
DAUNE DE BAZĂ MAXIME 70/130/190/250/310 60/100/140/180/220

Heimerdinger

Prima rachetă lansată cu W provoacă mai puține daune la nivelurile mari.

În meciurile profesioniste, Heimerdinger se descurcă prea bine pe culoarul de sus, de mijloc și de jos. Drept urmare, puterea lui trebuie să scadă.

W – Micro-rachete hextech

DAUNE PRIMA RACHETĂ 50/80/110/140/170 50/75/100/125/150
DAUNE MAXIME RACHETĂ 90/144/198/252/306 90/135/180/225/270

Jinx

Am eliminat un bug legat de loviturile critice din Q.

Jinx provoca cu ''Bubuilă'' mult mai multe daune în jur decât era normal. Am rezolvat problema, dar daunele ei au scăzut suficient de mult încât să menționăm și aici schimbarea.

Q – Schimbăm foaia!

BUG ELIMINAT – LOVITURI CRITICE PENTRU DAUNELE ÎN JUR DIN ''BUBUILĂ'' 200% 175% (daunele provocate țintei principale rămân la valoarea corectă, 175%)

Kayn

Crește modificatorul daunelor pentru Q (darkin).

Asasinul din umbră e mai puternic decât colegul său darkin, așa că îl scoatem la lumină.

Q – Lovitura coasei

MODIFICATOR DAUNE DARKIN 55% din daunele totale din atac 65% din daunele totale din atac

Kindred

Scade timpul de reactivare al lui Q; daunele de bază cresc la nivelurile mari.

Kindred încă are probleme în junglă, așa că-i oferim o creștere mai bruscă a puterii la mijlocul jocului.

Q – Dansul săgeților

TIMP DE REACTIVARE 9 secunde 8 secunde
DAUNE DE BAZĂ 60/80/100/120/140 60/85/110/135/160

Kog'Maw

Abilitatea de pe Q reduce mai mult rezistențele. Scade costul lui E.

Kog'Maw stă mai mult într-un cocon decât pe culoarul de jos, așa că-i dăm ocazia să scuipe mai des. În plus, de acum își va topi mai ușor adversarii.

Q – Salivă caustică

REDUCERE REZISTENȚE 20/22/24/26/28% 25/27/29/31/33%

E – Mâzga Vidului

COST 80/90/100/110/120 mană 60/70/80/90/100 mană

Lulu

Scade timpul de reactivare al lui W; la nivelurile mici, crește bonusul la viteza de atac la folosirea pe un aliat.

''Capriciu'' primește un buff, astfel încât Lulu să aibă ceva mai multă putere la începutul jocului.

W – Capriciu

TIMP DE REACTIVARE 16/15/14/13/12 secunde 15/14/13/12/11 secunde
BONUS LA VITEZA DE ATAC LA FOLOSIREA PE ALIAȚI 20/23,75/27,5/31,25/35% 25/27,5/30/32,5/35%

Morgana

Scad daunele din W împotriva monștrilor non-epici.

Deși încă suntem de părere că Morgana funcționează foarte bine în junglă, buff-ul din 11.8 a fost mai puternic decât ne așteptam, așa că îl anulăm parțial.

W – Umbră chinuită

DAUNE ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR 200% 185%

Rumble

Scad daunele bonus la impact din supraîncălzire (pasiva).

Rumble se descurcă bine de tot pe culoarul de mijloc, în special împotriva țintelor melee mai fragile; drept urmare, scădem puterea uneia din sursele lui principale de daune, astfel încât inamicii săi să poată răsufla puțin.

Pasivă – Titanul de la fiare vechi

DAUNE BONUS LA IMPACT DIN SUPRAÎNCĂLZIRE 10-50 (+30% puterea abilităților) 5-40 (+25% puterea abilităților)

Sett

Crește raportul daunelor din W. Crește raportul daunelor din R.

După ajustarea daunelor lui Sett din patch-ul 10.18, eficiența build-urilor sale de tanc pur a scăzut, iar bătăușul-șef n-a mai fost aceeași amenințare pe mijloc, în junglă și ca suport. Acum că nu mai e așa de periculos pe așa de multe poziții, îi putem crește daunele.

W – Croșeu

RAPORT DAUNE 10% per 100 daune bonus din atac 20% per 100 daune bonus din atac

R – Marele finiș

RAPORT DAUNE DIN ATAC 100% daune bonus din atac 120% daune bonus din atac

Shen

Scade valoarea scutului din R; acum valoarea scutului crește în funcție de viața bonus.

Cu valorile de bază și un raport AP minuscul, suprema lui Shen pare mai mult o bulă de săpun decât un scut adevărat și nu îi poate proteja pe aliații fragili atunci când sunt prinși pe picior greșit spre finalul meciului. Introducem un nou raport, astfel încât puterea lui să crească mai lin și să-și poată proteja mai ușor prietenii spre sfârșitul jocului.

R – Unire în luptă

VALOARE MINIMĂ SCUT 175/350/525 (+135% puterea abilităților) 140/320/500 (+17,5% viață bonus) (+135% puterea abilităților)
VALOARE MAXIMĂ SCUT 280/560/840 (+216% puterea abilităților) 224/512/800 (+28% viață bonus) (+216% puterea abilităților)

Taric

Scade costul lui Q la nivelurile mari. Am actualizat interacțiunea legăturii cu Master Yi.

Eliminăm o parte din problemele cu mana pe care le întâmpină cavalerul nostru în armură de cristal.

Modificări generale

INTERACȚIUNE LEGĂTURĂ Atunci când Taric folosește R, ''Strălucire cosmică'', E, ''Fascinație orbitoare'' și W, ''Bastion'' pe un aliat legat care nu e prezent pe hartă, abilitatea nu se mai pregătește, nu mai are efecte vizuale și nu mai oferă beneficii (în această ordine) la reapariție (provocată de abilități precum cea a lui Elise de pe R, ''Rapel'', cea a lui Master Yi de pe Q, ''Lovitură alfa'' etc.)

Q – Atingerea stelelor

COST 70/80/90/100/110 mană 70/75/80/85/90 mană

Trundle

E-ul încetinește mai mult la nivelurile mici.

Nerf-ul suferit de încetinirea din stâlpul lui Trundle în 8.18 i-a curmat avântul în gank-uri și i-a limitat capacitatea de a găsi victimele potrivite, iar schimbările ulterioare din 10.2 n-au fost suficiente. Acum că-și încetinește inamicii mai mult de la început, Trundle poate să-i țină mai ușor la distanță.

E – Stâlp de gheață

ÎNCETINIRE 20/30/40/50/60% 32/39/46/53/60%

Vladimir

Crește timpul de reactivare al lui Q la nivelurile mari.

După ultimul buff, Vlad a redevenit un monstru. Anulăm o parte din ajustările din 11.8 pentru a echilibra situația.

Q – Transfuzie

TIMP DE REACTIVARE 9/7,75/6,5/5,25/4 secunde 9/7,9/6,8/5,7/4,6 secunde

Xerath

Cresc daunele din Q. Cresc daunele de bază și daunele de bază îmbunătățite din W la nivelurile mari.

Lunetistul nostru cu raze laser se află de ceva timp într-o stare confuză, deoarece se descurcă mai bine ca suport decât pe mijloc. Acum că puterea lui va crește favorizând nivelul și aurul adunat, ar trebui să prindă aripi pe mijloc.

Q – Arcanopuls

DAUNE 80/120/160/200/240 (+75% puterea abilităților) 70/110/150/190/230 (+85% puterea abilităților)

E – Ochiul distrugerii

DAUNE DE BAZĂ 60/90/120/150/180 60/95/130/165/200
DAUNE DE BAZĂ ÎMBUNĂTĂȚITE 100,02/150,03/200,04/250,05/300,06 (inamicii din centrul exploziei) 100/158,4/216,7/275/333,3 (inamicii din centrul exploziei)

Obiecte

Platoșa ostașului ucis

''Platoșa ostașului ucis'' este alegerea optimă pentru cel de-al doilea obiect pentru o gamă largă de campioni, printre care tancuri, luptători și titani. Îi reducem atributele defensive brute pentru a-i scoate în evidență pasiva unică pentru mobilitate.
VIAȚĂ 400 300

Dansul Morții

''Dansul Morții'' e cu un pas în spatele omologilor săi, așa că-i mărim eficiența brută pentru a-l readuce în prim-plan.
DAUNE DIN ATAC 50 55
ARMURĂ 40 45

Reînnoirea pietrei lunii

După ajustările din 11.8, ''Reînnoirea pietrei lunii'' a devenit mai slabă decât celelalte obiecte de suport, așa că îi redăm o parte din puterea vindecării de bază; în combinație cu vindecarea și puterea scutului, acum ar trebui să fie și mai satisfăcătoare.
GRAȚIA STELELOR – VINDECARE 60 70

Lansator de stele (capodopera lui Ornn)

GRAȚIA STELELOR – VINDECARE 60 70

Gheara prădătorului

Modificăm modul de funcționare al sistemului activ de țintire al ''Ghearei prădătorului'' pentru a-i ușura folosința (până acum era destul de complicat de folosit cu anumite seturi de abilități). Raza de acțiune a obiectului nu se mărește, dar dacă acum jucătorul ratează puțin ținta cu cursorul în timpul unei combinații, efectul va lovi ținta pe care acesta voia să dea clic (înainte nu făcea nimic).
actualizatLOVITURA NISIPULUI – SISTEM ȚINTIRE Țintește inamicul aflat exact în poziția cursorului Caută o țintă în următoarea ordine: cel mai apropiat campion aflat la maximum 50 unități distanță de cursor, cel mai apropiat non-campion aflat la maximum 50 unități distanță de cursor, cel mai apropiat campion aflat la maximum 200 unități de cursor, cel mai apropiat non-campion aflat la maximum 200 unități distanță de cursor.

Scut solar

Pe vremuri, soarele bătea mult mai puternic. Asta până când ''Chimrezervoarele turbo'' au spulberat toată competiția. Pentru ca soarele să-și recapete puterea, ''Scutul solar'' trebuie să-și topească iar inamicii.
VALURI DE FOC – DAUNE BONUS ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR 100% 150%

Blazonul flăcărilor solare (capodopera lui Ornn)

VALURI DE FOC – DAUNE BONUS ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR 100% 150%

Chimrezervor turbo

Alături de ''Chimrezervor'', junglerii pot iniția lupte și pot face gank-uri constant și pe toată harta, așa că trebuie să-i limităm și mai mult puterea.
VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS 60% 40%

Hexperiment turbo-încărcat (capodopera lui Ornn)

VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS 60% 40%

Sfârșitul rațiunii

Pentru un obiect de nișă, ''Sfârșitul rațiunii'' nu e suficient de puternic, nici măcar în scenariile corecte. Ajustăm rețeta și îi mărim daunele, astfel încât puterea sa generală să crească, iar obiectul să atragă mai mulți cumpărători.
REȚETĂ ''Securea vetrelor'' + ''Mantie Negatron'' + ''Pumnal'' + 800 aur ''Securea vetrelor'' + ''Mantie Negatron'' + ''Sabie lungă'' + 750 aur
DAUNE DIN ATAC 30 40

Actualizări pentru magazinul din joc

  • Am îmbunătățit meniul pentru seturile de obiecte. De acum sigur vă vor ajuta să câștigați.
  • Acum elixirele au afișat un timp de reactivare în panourile cu cumpărături rapide, astfel încât să știți când sunt disponibile cele mai puternice poțiuni.
  • După ce cumpărați un obiect mitic, celelalte mitice nu vor mai apărea în meniul cu build-uri.
  • Obiectele lui Ornn sunt afișate în magazin dacă îl aveți în echipă pe fierarul neobosit.

Startul celei de-a doua etape ranked pentru Riftul Invocatorului

A doua etapă ranked va începe duminică, 2 mai la 23:59 ora locală a regiunii! Pentru învingători, sfârșitul etapei aduce recompense exclusive, printre care o iconiță de invocator cu Gwen, animații cu Gwen și o capsulă cu idoli eterni din seria 1.

Clash-ul Shurimei și Clash MSI

Clash continuă! Iată următoarele date de care voi și echipa voastră trebuie să țineți cont:
  • Clash-ul Shurimei: al doilea weekend de Clash cu tema Shurimei va fi între 1 și 2 mai. Formarea echipelor pentru al doilea weekend va începe pe 26 aprilie.
  • Clash MSI: primul weekend de Clash cu tema MSI va fi între 8 și 9 mai. Formarea echipelor pentru primul weekend va începe pe 3 mai. Al doilea weekend va începe pe durata patch-ului 11.11.

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • Am eliminat mai multe bug-uri din cauza cărora Viego nu putea să copieze pasivele cumulative ale lui Kindred și Shyvana.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia, la posedarea lui Kled, uneori Viego primea abilitățile ''pe jos'' în loc de cele ''călare''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia, după posedarea lui Kindred, Viego folosea uneori efectele vizuale ale Lupului pentru tot restul meciului.
  • Am eliminat o serie de bug-uri legate de omni-vampirism și de panoul cu atribute al campionilor. Valoarea omni-vampirismului din panoul cu atribute se potrivește acum cu valoarea corectă pe care o are campionul.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Jayce de pe W, ''Hiper atac'', nu îi actualiza viteza de atac în mod corect.
  • Kog'Maw are din nou replici pentru pasivă, ''Surpriză icathiană'', iar acestea sunt redate acum pentru toate skin-urile.
  • ''Îmbrățișarea serafimului'' și ''Toiagul arhanghelului'' nu mai sunt imposibil de cumpărat dacă jucătorul deține alte obiecte cu pasiva ''Linia vieții''.
  • Acum ''Creatorul de rifturi'' și ''Forța treimii'' îi oferă Kai'Sei atributele corecte pentru evoluții.
  • Am eliminat o problemă din cauza căreia abilitatea lui Rammus de pe Q, ''Mingea puterii'', oferea mai multă viteză de atac împreună cu runa ''Prădător''.
  • Pasiva ''Inspirație'' a ''Cântecului de luptă al Shurelyei'' și al ''Recviemului Shurelyei'' nu mai ia în considerare de două ori campionii aliați pentru câmpul ''Aliați motivați'' din căsuța de informații.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: